IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

12 Страницы « < 5 6 7 8 9 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Shadowserg
post 6 November 2019, 22:05
Отправлено #121


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 11284



Плохо, что вот такие вот небольшие проекты в Стиме просто теряются. Т.е. Стим не предлагает их в рекомендуемых и т.д. Да, сейчас ввели новую функцию поиска на главной странице "Deep Dive" - там ещё можно что-то малоизвестное откопать, но это надо нехило копаться.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 7 November 2019, 15:34
Отправлено #122


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1952



Цитата
Правильно, она ж хорошая. Там баба-Дракула есть. "Мы в тренде" big_lol.gif
*



Ну, посмотрим как она будет в геймплейном плане. Пока что в двух играх от Собакуса управление персонажем ощущается одинаково.
hitrost.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 7 November 2019, 18:24
Отправлено #123


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39760



FrankLekard
Ты всё мечтаешь о возможности персонажа приседать? icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 7 November 2019, 20:04
Отправлено #124


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10082



Цитата
А что насчёт Deluxe-версии игры в Стиме? Игра + саундтрек / артбук.
Я уже в кредитсах написал ссылку на сайт, где и то, и другое будет бесплатно лежать icon_smile.gif . Чё-то у меня рука не поварачивается "бонусы" за деньги выдавать. Они ж бонусы.

Цитата
Для меня покупка игры не по скидке — уже расточительство
Именно поэтому игра сразу со скидкой пойдёт. Вроде 10% я поставил.

Цитата
Правда фанатов этих, наверное, уже по пальцам одной руки пересчитать можно.
Фанатов ретро-кастлы наверно уже и в мире немного. Во всём виновата Конами gigi.gif .

Цитата
Еще и ПБРом пропиарю.
Это было бы здорово. Но сразу должен сказать, что пара адских боссов там есть. Хотя знаю точно, что от всех атак можно увернуться.

Цитата
Плохо, что вот такие вот небольшие проекты в Стиме просто теряются.
Это правда. Теряются буквально в день выхода. Подраскрутить конечно можно, но это такой гемор, что ну его нафиг icon_smile.gif .

Цитата
Угу, без рекламы не пробиться.
Практика показывает, что и с рекламой не всегда получается. Помню ходила по нету печальная история одного платформера - там команда даже на выставках мировых светилась. Ничего не помогло. Проект сдох в первый день gigi.gif .

Цитата
Меня в ночную смену посетила идея о игре для РПГ Мейкера. Где всё завязано на сюжете. Вот, пишу сценарий)))
Может быть тогда лучше сделать визуальную новеллу? Есть для этого дела отдельный мейкер - Ren'Py. Говорят отличная вещь.

Цитата
Пока что в двух играх от Собакуса управление персонажем ощущается одинаково.
А и тут примерно так же. Отличия есть в платформинге и в самом оружии. Ну и HP работает необычным образом. Есть у игры свои собственные механики.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 8 November 2019, 14:22
Отправлено #125


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1952



Sobakus
Я бы посоветовал тебе саму механику передвижения немного другой сделать. Более плавной. Платформ мелких у тебя тоже много. Прыжки как-то немного топорно прыгаются, еще с Миража Дракона.
Вроде все что заметил, остальное вроде бы нормально.

Ну это так, на будущее, мало ли beer.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 8 November 2019, 20:34
Отправлено #126


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10082



FrankLekard, не знаю о чём ты говоришь. В начале наверно надо поиграть, а потом уже судить, что, где и как неправильно icon_smile.gif . MoD - это мой первый платформер -там косяков полно. TSOTC делался в тоже самое время. А D1896 - моя пятая и однозначно лучшая игра.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 10 November 2019, 19:05
Отправлено #127


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39760



Из описания в стиме:

D1896 has no HP bars

Это как понимать?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 10 November 2019, 20:40
Отправлено #128


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10082



Secret Boss, нет линейки HP. Оно немножко по-другому там работает:

Если героиня получает урон, вокруг неё рисуется пентаграмма. Пентаграмма держится 4 секунды. Если за это время героиня получает ещё урон = ГамОвер. А если нет, то пентаграмма исчезает и можно получить ещё урону. То есть по сути у игрока 2 HP, но в тоже время игрок бессмертен если не получает урон слишком часто.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 10 November 2019, 20:44
Отправлено #129


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4806



Оригинальненько. И много ли врагов в игре любят укладываться в отведённый лимит?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 10 November 2019, 21:18
Отправлено #130


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39760



Sobakus
Интересно придумано. Главное не попасть в окружение или под данмаку-обстрел.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 10 November 2019, 21:28
Отправлено #131


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4806



Хотя вот если подумать, то может это и не такая уж хорошая идея. Что может помешать игроку после получения урона просто отойти от врага и подождать пока пентаграмма пропадёт? Зачем вообще рисковать и идти в атаку на врага с активной пентаграммой? Было бы неплохо тогда уж наделить персонажа, к примеру, повышенным уроном во время работы пентаграммы, чтобы от неё был какой-то смысл. Иначе после получения урона будешь каждый раз отступать и пережидать пока пентаграмма не пропадёт. Это будет раздражать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 10 November 2019, 21:43
Отправлено #132


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 6094



Цитата
Что может помешать игроку после получения урона просто отойти от врага и подождать пока пентаграмма пропадёт?

То, что враг подойдет и люлей пропишет? icon_smile.gif Вспоминая Seal of the Curse - думаю, тут у Собакуса на каждый хитрый зад много всего найдется. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 10 November 2019, 21:46
Отправлено #133


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4806



Цитата(Dragon @ 10 November 2019, 21:43)
То, что враг подойдет и люлей пропишет? icon_smile.gif
*


Если догонит icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 10 November 2019, 21:48
Отправлено #134


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 6094



Глядя на трейлер - что-то мне кажется, что при такой тактике не врагу надо кого-то догонять будет, а игроку убежать умудрится, ни на что не налетев.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 12 November 2019, 02:16
Отправлено #135


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10082



Цитата
И много ли врагов в игре любят укладываться в отведённый лимит?
Умирают-то они быстро, но это не особо важно. Важнее с какой скоростью они атакуют. Обычно каждые 2-3 секунды.

Цитата
Главное не попасть в окружение или под данмаку-обстрел.
Явного данмаку там нет, хотя бывает что-то близкое к финалу icon_lol.gif .

Цитата
Что может помешать игроку после получения урона просто отойти от врага и подождать пока пентаграмма пропадёт? Зачем вообще рисковать и идти в атаку на врага с активной пентаграммой?
Так в этом и смысл. Каждый раз ты будешь задавать себе этот вопрос - рисковать или отступать. У тебя есть такой тактический выбор и он очень важен.

Цитата
Вспоминая Seal of the Curse - думаю, тут у Собакуса на каждый хитрый зад много всего найдется.
Да, конечно icon_lol.gif . Скажем, есть такой враг:
user posted image

Ему всё равно, где ты находишься - он атакует тебя ручками, вылазящими из земли. А стреляющие враги стреляют на 2 экрана в сторону. А вот на этом боссе вообще некуда уйти:


Но отступать/пережидать всё равно можно. Даже на финальниках.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 12 November 2019, 09:13
Отправлено #136


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4806



Цитата(Sobakus @ 12 November 2019, 02:16)
Так в этом и смысл. Каждый раз ты будешь задавать себе этот вопрос - рисковать или отступать. У тебя есть такой тактический выбор и он очень важен.
*


Пока что мне не кажется данная механика сильно увлекательной, но посмотрим как оно будет играться в итоге.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 15 November 2019, 16:29
Отправлено #137


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10082



Таки вышла:
https://store.steampowered.com/app/1184040/D1896/
whip_it.gif

15-секундный Тизер gigi.gif

Саундтрек и Арт-Бук выложу на днях. Там много спойлеров.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 15 November 2019, 17:18
Отправлено #138


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39760



Sobakus
С почином! beer.gif Удачных продаж!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 15 November 2019, 18:45
Отправлено #139


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1952



И что, уже играть можно?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 15 November 2019, 18:48
Отправлено #140


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 39760



Цитата(FrankLekard @ 15 November 2019, 18:45)
И что, уже играть можно?
*

Ну, если мама с папой разрешают... big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

12 Страницы « < 5 6 7 8 9 > » 
Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 25 November 2020, 03:28
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.