Собираем информацию о персонажах и предметах из мира Castlevania.
Галамот появлялся в Kid Dracula (NES) и Kid Dracula (Game Boy). Не просто фараон, а еще и динозавр.
Орлокс до появления в кастле - герой фильма "Носферату" (1922 год).
Кстати, если я не ошибаюсь, на сайте Кастлевания Данжеон было описание всех монстров и артефактов. Вернее, даже не суть описание, а происхождение имён и названий.
Вот нашёл про Бельмонтов:
Belmont comes from the French surname, de Belmont, meaning "from the fair mount", the same as Bellamont-De Bello Monte.
Source:http://www.last-names.net/surname.asp?surname=Belmont
However, a similar name, Belmonte, is of Spanish and Italian origin. It means "beautiful mountain".
Source: http://surnames.behindthename.com/php/search.php?terms=belmonte
Итак, Красивая Гора, ставшая Честной Горой...
Rex Tremendae
Ну это он обиделся, что поклоняться ему перестали.
Наверняка кто-то из вас задавался вопросом: а кто же такой Зефир?
Оказывается у этого босса есть прообраз. Персонаж манги и аниме JoJo's Bizarre Adventure - Dio Brando, умеющий метать ножи и останавливать время. Да и внешне такой же псих.
http://www.youtube.com/watch?v=s7wzJ6EJdvY
А вы заметили, что создатели кастловского Зефира даже использовали ту же самую цветовую гамму при заморозке времени, что и у Дио Брандо в аниме?
Nuculais
Если уж совсем до кучи совпадения у Зефира и Дио искать, то самым главным, по которому отсылку многие и определяют, будет фраза "toki wo tomare".
Решил разобраться - кто же это такой, Nuculais. Откуда взялось это имя? И знаете, судя по всему, мы имеем дело с очередной ошибкой западных локализаторов.
В оригинале босса звать ヌクレアス, что звучит как Nukureasu / Нукуреасу.
Как известно, японцы не выговаривают звук "л", заменяя его "р".
На некую мысль меня натолкнуло название трека в http://vgmdb.net/album/17063.
Итак, диск №12. Саундтрек CoD. Композиция №14. Legion and Nucleas. Nukureasu / Nucleas.
Nucleas в переводе с английского означает ядро. А теперь, чтобы не было сомнений, вспоминаем кем по сути своей является Nuculais.
Да-да, ядром Легиона. Отсюда делаем логичный вывод: правильное имя босса - Nucleas, a Nuculais - это опять чья-то невольная ошибка.
Такие вот дела.
Nuculais, я тоже задавался этим вопросом. Думал, что это какая-нибудь старая версия имени Николай. Но настоящий вариант мне нравится куда больше. "Ядро" - во-первых соответствует, а во-вторых само по себе интерестное имя для босса.
Искал оригинальное имя Забытого (Forgotten One), нигде нема.
Просто стало интересно: может он в японской версии как-то иначе зовётся?
Nuculais это именно название существа, образованное от слова ядро, и вылезшего из ядра, так что пойдет. Хотя да, Nukureasu, второе "u" вроде как почти не читается и получается соответственно Нукреас.
Оказывается, Браунер из портрета не совсем выдуманный персонаж. В 20-м веке жил художник-авангардист по имени Виктор Браунер. По национальности - еврей румынского происхождения. Родился в Бухаресте. Во 2-ую мировую войну жил во Франции - об этом периоде его жизни мало известно. В румынии его считают великим румынским художником (а в Израиле соответственно великим еврейским). Был у него так называемый "сумеречный период", когда он писал мистические жутковатые картины. Особенно интерестна история с глазом.
Вот статья из википедии (история с глазом - см. "1938 год"):
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D1%80%D0%B0%D1%83%D0%BD%D0%B5%D1%80,_%D0%92%D0%B8%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80
А здесь его вполне узнаваемый портрет:
http://www.personality.com.ro/brauner.htm
Интересно. И картины у него конечно соответствующие
И даже внешне они похожи.
Я думаю, именно он и есть. Ну так много совпадений редко бывает. Фамилия, внешность, профессия, временной период. К тому же он из Румынии. И потом, Браунер довольно популярный художник и сегодня. Просто не такой раскрученный, как Пикассо или Дали. Ига вполне мог слышать о нем и раньше. Лично я пару его работ видел, еще когда студентом был.
Я, кстати, уже давно сталкивался с тем, что японцы и корейцы любят в своих играх делать англоязычные названия, записанные родными иероглифами, что может весьма сильно исказить произношение, так как не все буквосочетания можно записать иероглифами (1 иероглиф - один слог, гласные и согласные в восточноазиатских языках как правило чередуются). Такой транслит может вызвать проблемы с переводом как у гугла, так и у живых переводчиков - иногда это превращается в другие слова с похожим звучанием, иногда просто транслитерируется обратно с искажённым произношением. Так что лично я сразу понял, что Nuculais - это искажанное английское ядро.
Недавно узнал, что на самом деле есть такое слово Экклезиаст. Это памятник древнееврейской афористической литературы, датируемый IV или III вв. до н. э. Подробнее http://dic.academic.ru/dic.nsf/enc_culture/2590/Экклезиаст. Похоже, что наша Эклезия получила название отсюда.
Хм.. Могли бы хоть цитат навставлять аутентичности ради (имею ввиду ребят из конами). Но все равно - приятно узнать, что не "пальцем в небо" игру назвали.
На интересную отсылку наткнулся случайно. У некого немецкого композитора https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5,_%D0%98%D0%BE%D0%B3%D0%B0%D0%BD%D0%BD есть произведение "Belmont und Constanze oder Die Entführung aus dem Serail" (Berlin, 1781). Сюжет произведения тоже уж больно что-то напоминает: Бельмонт спасает свою возлюбленную. http://en.wikipedia.org/wiki/Belmont_und_Constanze
А Бельмонт вообще часто где упоминается. Как-то искал - а есть ли где-нибудь в Европе деревня с таким названием? Оказалось, что есть не только деревни, но и города. В разных европейских странах есть 6 или 7 городов/деревень с названием Бельмонт.
Мне вот что лично муляет, так это такой не без известный персонаж как Олрокс - если другие виды мистических и не совсем тварей упоминаются где бы то ни было(Франкенштейн, вампиры, оборотни...даже росказни про живые доспехи и т.п.) так вот про Олрокса фиг где откопаешь а ведь он, думается мне, не с бухты-барахты взят был. Мб кто где что-то слышал об этой "твари"?
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9D%D0%BE%D1%81%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%83._%D0%A1%D0%B8%D0%BC%D1%84%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D1%83%D0%B6%D0%B0%D1%81%D0%B0
Встречался, правда не сказал бы, что титанических размеров http://www.youtube.com/watch?v=haORvi1jMSQ
А я всегда хотел сразиться с демоном Азотом:
Sobakus
Похоже, что Кристальный череп из Ламента тоже не с потолка взяли. http://ru.wikipedia.org/wiki/%D5%F0%F3%F1%F2%E0%EB%FC%ED%FB%E9_%F7%E5%F0%E5%EF
Как раз в одном из экспериментов череп исчезал. И этот артефакт тоже позволяет в Ламенте исчезать.
--------------------------------------
Судя по всему, Creaking Skull из AoS - это Gashadokuro (がしゃどくろ) из японского фольклора. http://en.wikipedia.org/wiki/Gashadokuro В гугл картинках ещё можете глянуть. В Rusty ещё этот скелет встречался.
А это кто? Корнэль?
http://www.radikal.ru
Кто-то из персонажей Кодзимы, у неё артов не по Кастле много.
Из-за этого подумалось..
http://www.radikal.ru
Похоже, маска у Паранойи - это маска Чумного доктора.
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A7%D1%83%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%B4%D0%BE%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80
В Castlevania: CoD можно встретить Сен-Жермена, и вот информация по реальной исторической личности «граф Сен-Жермен» (http://ru.wikipedia.org/wiki/%C3%F0%E0%F4_%D1%E5%ED-%C6%E5%F0%EC%E5%ED). А в бессмертном романе Виктора Гюго «Собор Парижской Богоматери», который он задумывал к написанию с поистине великой целью – привлечь внимание к сохранению памятников культуры, часто можно встретить упоминание аббатства Сен-Жермена, а также и некоторых других архитектурных творений с данным именем в различных исторических частях Парижа: остров, университет, город и т.д.
Также информация для справки: в фанатской Castlevania: The Lecarde Chronicles герб Von Viltheim’ов очень напоминает герб германской династии Гогенцоллернов (http://ru.wikipedia.org/wiki/%C3%EE%E3%E5%ED%F6%EE%EB%EB%E5%F0%ED%FB), к которой принадлежит и германский император Вильгельм II (помимо всего прочего, обнаруживается некоторое созвучие имени императора и аристократической фамилии из игры).
Хм, оказывается, что финальная фраза Алукарда - это известная цитата философа Эдмунда Берка. Я этого не знал...
Shadowserg ранее говорил про лингвистическую интерпретацию Шму. Достоверно установлено, что на денди существует игра, в которую можно поиграть за данного персонажа.
Вроде бы об этом на форуме не упоминали.
В Simon's Quest есть такое место, в которое я не люблю соваться, особенно ночью. Из-за тамошних сильных и живучих обитателей. Но не об этом речь. Место это называется Strigoi Graveyard. Оказывается, стригой - это нечисть из румынской мифологии.
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%B3%D0%BE%D0%B9
А вот откуда позаимствована фамилия Гранта из Трёшки.
http://en.wikipedia.org/wiki/House_of_D%C4%83ne%C8%99ti
Не знаю всплывало ли где-нибудь или это уже полностью известная информация, но раньше я пытался всё время понять откуда взялось имя Galamoth и только сейчас, после Кидов Дракул, начал предполагать, что это возможное совмещение GALActic BeheMOTH. А что, Галамот достаточно крупная и внушительная личность плюс правитель космоса к тому же. А всё думал моль, моль, а что ещё за моль ?
Интересная версия.
Это он в Kid Dracula правитель космоса?
Secret Boss, ага, король демонов и император космоса.
В бестиарии Симфонии пишут, что он, мол, планирует поработить Подземный мир. То ли концепция поменялась, то ли у Галамота наполеоновские планы - и в космосе первым быть, и в потустороннем мире.
Так он космосом уже правит, так что это просто очередная цель у него. А вот какого он вдруг оказался в замке это загадка. Разве что из-за не совсем удачного воплощения перевёрнутый замок материализовался вокруг трона Галамота
Можно принять на веру такую теорию: Дракула победил и подчинил себе Галамота, заточив его в Катакомбах. А может просто-напросто сам Замок, будучи порождением Хаоса, воспроизвёл копию настоящего Галамота. Как видишь, простор для фантазий имеется.
Secret Boss
Я думаю что Дракула, прожив так много, и собрав ОГРОМНУЮ библиотеку(часто встречается в Кастлах же такая локация) просто коротал время, читал книжки, легенды, и понравившихся монстров воплощал при помощи силы замка, или же Хаоса. Не одними же зомби ему свой замок населять, зомби Бельмонтов не остановят.
Отсюда и куча всяких существ из легенд и фольклоров разных народов и стран.
По-моему гз это замок, который генерирует монстров, которые шныряют по округе и собирают пищу для замка, а Дракула это просто опорная колона или тревожная кнопка, которую тот специально засунул подальше в себя ибо нефиг всяким кто тут шляется нажимать такие серьёзные кнопки, а они, , всё равно шляются!
Добавил(а) Falkon, [mergetime]1500058518[/mergetime]
А сердце (или мозг или и то и другое) замка это Хаос из AoS, а Дракула это его страж. И при его гибели подаётся сигнал об опасности и замок переносится в пространстве в безопасное место (там где-то в солнечном затмении), до регенерации стража. А в 1999 Дракулу убили окончательно и он остался висеть там навсегда. А Смерть это облегчённая версия стража, способная перемещаться вне замка, но из-за этого не подключённая ко всем энергоресурсов замка, и используется для разведки и координации монстров. А сами монстры как раз и строятся замком по информации, получаемой из книг в библиотеке.
Вот .
Кармилла. Всем нам известная вампирша из Circle of the Moon. Персонаж позаимствован из одноимённой новеллы Джозефа Шеридана Ле Фаню. Но не только сама графиня была использована в Циркуле. Создатели игры перенесли приключения Натана Грейвса на родину Кармиллы, в Австрию. И если бы в прологе была упомянута Штирия, отсылка была бы практически стопроцентной.
Но есть один нюанс. В масс-культуре везде и всюду используется одна из анаграмм имени графини, которыми она пользовалась после обращения в вампира. Графиня Миркалла Карнштайн - вот её настоящее имя, которое известно намного меньше, нежели "псевдоним" Кармилла.
И ещё. Вариант "Камилла" неверен, поскольку это нарушает правило построения анаграмм, где нельзя выкидывать или добавлять буквы.
Немало прототипов мифологических можно найти на странице монстра в английской wikia.
Арабаки, Карасуман, к примеру..
Продолжаю узнавать новое о серии. Так оказывается Тревор, Ральф и Кристофер один и тот же человек - Ralph C.(hristopher) Belmondo. Получается Castlevania 3 это ремейк CVA, а CVAR это ремейк Castlevania 3 .
С каких это пор Кристофер и Тревор/Ральф - один и тот же человек?
Кто-то из разработчиков проболтался. Хотели вроде так изначально сделать, но как обычно что-то пошло не так.
Откуда ты черпаешь информацию? Из параллельной вселенной?
https://i.pinimg.com/originals/cf/c9/b5/cfc9b5436990ee8899e2290e3022d907.jpg
Это официальная бумага, заверенная Игой, если ты не в курсе.
Ткну пальцем в небо и предположу, что то данные из доиговских времён. Тогда вообще не парились что канон, а что нет, так что не удивлюсь если творилось там хрен знает что.
Ещё у кого-то из ютубных обзорщиков что-то такое слышал точно, но с них станется.
Mr. Grim
Ну, мнение диванных экспертов с ютупа - тот ещё "источник информации". А в мануалах оригинальных изданий Adventure и Belmont's Revenge действительно не прописаны даты (по крайней мере, я не увидел).
Так что хотелось бы глянуть на тот "неиганианский календарь", на который равняется Falkon.
Да, на ютубе у одного видел, там то вроде мануал DS'овских времён.
Приведённый мною скриншот - как раз из релиза PoR.
Да, оттуда.
Оказывается, меч тьмы из CoD имеет реальный прототип (не считая стихийного атрибута, само собой).
https://dzen.ru/media/cold_weapon/semizubyi-mech-5a970bd23c50f7871f50d094
Похожий меч во многих игрушках есть. Как минимум на nes знаю игрушку Demon Sword.
Весь реальный и мифический арсенал уже разобрали на художественные произведения. Я так, например, часто видел Меч Семи Звёзд. А это тоже оказывается реальный меч.
Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()