IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Simon's Quest [обсуждение]

Secret Boss
post 10 September 2009, 19:20
Отправлено #1


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(180 - 226)
Mr. Grim
post 2 June 2019, 09:25
Отправлено #181


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
А представь, каково проходить игру с самым слабым кнутом. Я этот дурдом дважды одолел, причём однажды - на стартовом уровне прокачки. Это был супер-мега-челлендж.

Представляю. Учитывая что даже здешний слабый Дрок одним залпом мне не слабо так здоровье подпортил. Ну и что некоторые враги тут могут задолбать, если их не убивать быстро. Черепа и глаза опять же и им подобные.

Цитата
Неважно в какое время суток ты попадешь в особняки. В них монстры всегда с одинаковой силой атакуют.

О как. Значит они там настолько сильные были и без этого? Внушает.

Ещё нравится как в самом начале игры можно пойти налево без проблем и получить звиздюлей по полной. Но никто не останавливает ведь. Не менее весело, когда изрядно помятый монстрами пытаешься добраться до церкви, а в городе бац и ночь наступает. После чего с матами перематами начинаешь сокращаться поголовье зомби на улицах. И странный город последний запомнился, где никто не живёт считай. Всегда казалось что там какая-то фишка своя должна быть или секрет.





User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 2 June 2019, 09:59
Отправлено #182


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
Учитывая что даже здешний слабый Дрок одним залпом мне не слабо так здоровье подпортил.
С упомянутыми условиями Дракулу можно одолеть только при помощи золотого кинжала. Поэтому самой главной проблемой было заполучить этот кинжал. Так что самый сложный (и единственный сложный) босс в таком хардкорном прохождении - Смерть. Потому как надо нанести более полусотни ударов, пока Костлявый не зажал в угол. Причём на стартовом уровне прокачки Саймон умирает от одного прикосновения Рипера. Ну и
Цитата
некоторые враги тут могут задолбать, если их не убивать быстро
сам понимаешь, воевать приходилось исключительно днём, а по ночам прятаться в укромных местах и дожидаться рассвета.
Цитата
Значит они там настолько сильные были и без этого? Внушает.
В особняке Вампиры монстры настолько сильны и живучи, что по ним даже огненным кнутом надо два попадания. В предыдущем особняке (где получаешь ноготь) - один удар огненным или два - утренней звездой.
Цитата
Ещё нравится как в самом начале игры можно пойти налево без проблем и получить звиздюлей по полной.
Так ведь в непонятках и от безысходности ходили, получали. big_lol.gif
Цитата
И странный город последний запомнился, где никто не живёт считай. Всегда казалось что там какая-то фишка своя должна быть или секрет.
Всё просто. Чем ближе к руинам Кастлевании, тем мрачнее окружающая местность. Приглядись к деревьям, что в лесу на пути к финальному рубежу. Листва пожухлая, в отличие от лесных массивов более ранних локаций. То же самое и с городами. Возле замка Дракулы уже почти никто не живёт. Люди либо стали жертвами Графа, либо благоразумно покинули эти места.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 2 June 2019, 10:10
Отправлено #183


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
Так что самый сложный (и единственный сложный) босс в таком хардкорном прохождении - Смерть. Потому как надо нанести более полусотни ударов, пока Костлявый не зажал в угол. Причём на стартовом уровне прокачки Саймон умирает от одного прикосновения Рипера.

О, о чём-то такое догадывался. Меня он таки пару раз выкидывал с поля боя, пока сердечками не разжился для доп. оружия. А вот Вампирша лёгкая была, ведь ребро Дракулы защищает от её магии, а кинжал золотой просто сносит её.

Цитата
сам понимаешь, воевать приходилось исключительно днём, а по ночам прятаться в укромных местах и дожидаться рассвета.

А насчёт концовки что тогда? Сумел таки хорошую получить с такими отсидками?

Цитата
Так ведь в непонятках и от безысходности ходили, получали.

За рубежом проще было в этом плане, у них хотя бы журнал Nintendo Power был с подсказками. Вот самим догадаться до того что делать нужно было сродни подвигу. У меня бы терпения и мозгов не хватило точно, увы.

Цитата
Всё просто. Чем ближе к руинам Кастлевании, тем мрачнее окружающая местность. Приглядись к деревьям, что в лесу на пути к финальному рубежу. Листва пожухлая, в отличие от лесных массивов более ранних локаций. То же самое и с городами. Возле замка Дракулы уже почти никто не живёт.

Атмосферненько, ничего не скажешь. Помню, по мосту длинному шёл к руинам замка, а там даже сраного мермана не выпрыгнуло. Сразу подозрительно стало.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 2 June 2019, 11:05
Отправлено #184


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
Меня он таки пару раз выкидывал с поля боя, пока сердечками не разжился для доп. оружия.
На "хардкоре" с поля боя он не выкидывает. Просто убивает. Поэтому тактика такая: спамишь священное пламя до тех пор, пока Рипер не снизится почти на высоту спрайта Саймона. Быстренько пробегаешь под боссом на другую сторону и продолжаешь ту же тактику. И вот так бегаешь туда-сюда, молясь чтобы персонаж успевал проскочить под Смертью.
Цитата
А вот Вампирша лёгкая была, ведь ребро Дракулы защищает от её магии, а кинжал золотой просто сносит её.
Её можно и кожаным кнутом бить. Только это процесс ОЧЕНЬ долгий. big_lol.gif А золотой кинжал и повреждения тройные наносит (относительно того кнута, который у тебя на вооружении), и парализует жертву.
Цитата
А насчёт концовки что тогда? Сумел таки хорошую получить с такими отсидками?
Нет, о лучшей концовке мечтать и не приходится. Даже нормальную не так просто получить.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 2 June 2019, 11:10
Отправлено #185


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Узнал, что ещё есть хак Castlevania 2 Remix, который усложняет игру и вроде как только для знатоков настоящих. Мне пока в такое играть рано, правда. Может кто пробовал здесь?

А вот более годную концовку получить могу, а то одинокая серая могилка Дракулы как-то не очень. Всё-таки не торопился вообще нифига и получил что заслужил. Позже надо будет как-нибудь составить план прохождения и подойти к делу более серьёзно. Благо игру хоть немного знаю сейчас.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 2 June 2019, 11:20
Отправлено #186


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
Может кто пробовал здесь?
Уже не вспомню, пробовал или нет...
Цитата
одинокая серая могилка Дракулы
У меня в дебюте тоже худшая концовка была, так что всё норм. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 2 June 2019, 13:34
Отправлено #187


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Но по большей части впечатления хорошие всё же. Жаль даже, что до Экклезии такого путешествия по всей Трансильвании не увидим.
Ну хорошо, что Экклезия хоть вышла. До неё я пребывал в постоянной печали по этому поводу icon_lol.gif .

Но не всё так плохо на самом деле. Вот мой списочек кастл, где есть то самое Саймоно-квестовое ощущение странствий:

1. Simon's Quest
|
2. Order of Ecclesia
3. Curse of Darkness
4. Lords of Shadow
+
~ Legacy of Darkness
~ Super IV
~ Dracula's Curse
~ Rondo of Blood

Да, это всё не тоже самое, но что уж есть icon_smile.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 2 June 2019, 15:18
Отправлено #188


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Намечаю себе план прохождения игры на хорошую концовку. Делать это буду на следующей неделе, сегодня что-то более вальяжное и простое хочу.

1. Покупать в городах только кристаллы и прочее необходимое, ни с кем не говорить.
2. Книги не искать, так как и так всё знаю уже.
3. Забить на всё доп. оружие кроме святой воды, пламени и золотого кинжала. И лавров, так как на болотах они очень нужны.
4. Пропустить шипастый кнут и сразу брать цепной.
5. Качаться только в особняках, дабы не терять время.
6. Не блуждать нигде и не задерживаться, идя строго по порядку прохождения локаций.
7. Стараться не умирать, конечно же.

Вроде всё. Может так и превозмогу.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 2 June 2019, 15:34
Отправлено #189


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Всё верно, никаких лишних блужданий и разговоров.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 3 June 2019, 20:29
Отправлено #190


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Ну всё, прошёл Квест Сёмы на лучшую концовку за 6 дней. Кто сам догадался как допереть до её получения без помощи - великий человек, я считаю.



Было просто, если честно, хотя чуть не обосрался один раз, когда перепутал город, где должен был цепной кнут продаваться. Уровень прокачал до четвёртого лишь, из доп. оружия только святую воду, золотой кинжал и пламя получил. Ну и лавры само собой. Когда маршрут знаешь, то игра становится довольно простой. А враги только в начале реально проблемные, пока хоть немного не раскачаешься и кнут не купишь. Вот только не очень хочется торопиться теперь, если вновь за игру возьмусь, медленное прохождение всё же мне нравится больше, так как хочется в каждом закутке побывать, а не бежать как можно быстрее. Впрочем, не жалею что осилил быстрое прохождение, Саймон заслужил своё исцеление всё же после всех его страданий.

Надеюсь, какой-нибудь крутой хак по игре ещё сделают в будущем.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 3 June 2019, 20:41
Отправлено #191


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
Уровень прокачал до четвёртого лишь
Этого вполне достаточно. Враги и боссы в SQ далеко не такие коварные, как в других олд-скульных играх серии.
Цитата
Вот только не очень хочется торопиться теперь, если вновь за игру возьмусь, медленное прохождение всё же мне нравится больше, так как хочется в каждом закутке побывать, а не бежать как можно быстрее.
Как-то раз у меня получилось собрать все-все предметы и закончить игру на лучшую концовку.


В общем, поздравляю с успешным избавлением Семёна от проклятья. beer.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
framgena
post 21 January 2020, 22:04
Отправлено #192


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 69



О сколько открытий чудных меня ждёт... Эх, вырезать бы из памяти знание о тайфуне... Правда, один фиг не помню где там нужно присесть...))


Ого... Вот это приблуда - столб огненный!! Что-то такого не припоминаю в более поздних версиях... Это что,убер- прототип святой воды?:D

Мыши-камикадзе позабавили:,D А глаза эти.... Ух!!
Пауки, кстати, проблем не доставляют, как только тактику подобрал..
Ха-ха-ха!!! Норм... Купил на всякий пожарный себе ещё один белый и пошел налево, блин...


Что-то я не пойму никак почему у большинства такие проблемы с тем "Что мне, черт возьми, делать дальше?" в начале?) Интуитивно же понятно, что раз торговцы предлагают тебе что-то - значит, это понадобится в любом случае. То, что сердца - валюта, понятно опять-таки из "окна торговли", там прям значок виден) Мужики, предлагающие "обмен из под полы" (я не про торговцев) тоже среди горожан цветом выделяются.. Мимо пробивания блоков тоже не пройдешь: упрешься головой и сам начнёшь перебирать варианты.. А потом я просто тупо каждый камень "освятил", просто ради интереса, вот и наткнулся на пламя внезапно:D

Возможно, после "круглых фиговин" действительно начинается часть гораздо более "мозголомная", не знаю..)
Возможно, проблема именно в лени.. Согласен: очень уж муторно все это набивается и многие поначалу, видимо, тупо "забивают" и прут напролом погружаются в исследование .. Я же себе набил порядочную сумму (для начала) :хватило на сюжетный предмет и на апгрейд кнута. А потом - дело техники.. Правда, подозреваю, что нечаянно какой-то "хак" скачал : очень уж быстро сумма нужная набирается. Буквально, минут 10 фарма..

Горожане уже задрали, правда : никак не сойдутся на том, где именно требуху эту искать:D
Интересно... А может ли такое быть, что место на которое укажет наибольшее кол-во опрошенных в разных городах и будет местностью, где нужно искать куски? Проверю завтра... Хотя, раз все ругаются на бесполезность советов (в большинстве) - видимо, вряд-ли... А я вот что-то сомневаюсь, что разрабы просто так, "по приколу" вставили ненужные советы... Должна быть система..

Интересно, кстати, а можно ли Володю Цепного закидать чесноком...

О, это давно позабытое чувство "внезапного выключения родителями приставки"... Прям ностальгию испытал, когда дошел до Грима, решил впервые квиксейвнуться и выбрал "ресет" взамен.. fire.gif

Сообщение отредактировал framgena - 22 January 2020, 22:45
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
framgena
post 26 January 2020, 17:04
Отправлено #193


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 69



Прошел, наконец-то!
Жаль, пришлось воспользоваться подсказкой что делать с лодочником: нигде на "карте" не нашел книги с соответствующим "клю", хотя все перерыл, казалось бы...

Это было мое первое прохождение, и не могу сказать, чтобы как-то сильно впечатлило..
Музыку ставил свою, из других игр серии, больше из первой)
По геймплею меня под конец немного стала раздражать невозможность закупиться ночью.. И, вроде бы, всё.. Надписи не бесили, как некоторых..
Из интересных моментов понравилась нелинейность. Пару кругов навернул-таки после последнего замка с ошметком, пока понял, в чем дело) Молодцы разрабы, не стали огораживать... Было бы слишком легко.

Она какая-то лёгкая в плане расстановки монстров и битвы с ними. Досадить могут только разве что пауки, да и то, пока "паттерн" не словишь, да если прожектайл скинет в воду..
Даже боссы поддались сразу (просто я решил, забавы ради, обкидать их чесноком и посмотреть, сколько их крючить будет:D) Я, в общем-то, и не собирался сильно погружаться...
Свой "фан" получил.

Возможно, когда-нибудь перепройду "по хардкору" , ради интереса, закидывая всех "святой водой":D
Ну или попытаюсь на хорошую концовку, хотя..

Кстати, что забавно, понять для чего именно нужна в игре "святая вода" мне помог "глюк собственного восприятия)) Там, где ты впервые утыкается носом в блок, который, казалось бы, не пройти - вполне естественно его перепрыгнуть. А мне почему-то показалось, что никак не выйдет, и я начал перебирать варианты:D Вполне возможно тогда, что игроку и правда сложно понять куда двигаться.. Мне повезло просто)



Сообщение отредактировал framgena - 26 January 2020, 17:13
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 26 January 2020, 17:16
Отправлено #194


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
Жаль, пришлось воспользоваться подсказкой что делать с лодочником: нигде на "карте" не нашел книги с соответствующим "клю", хотя все перерыл, казалось бы...
http://www.castleofdracula.com.ru/library/sq_lib.htm (ключ №5)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 4 March 2020, 14:10
Отправлено #195


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Secret Boss
На первый взгляд жопорвущими ачивки из бонусного сета не кажутся (ну может кроме ачивки на прохождение без единой смерти). А что ты думаешь о них? Насколько они сложны для тебя будут?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 4 March 2020, 14:26
Отправлено #196


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Прохождение игры без единой смерти - как раз одна из самых лёгких в этом сете. По крайней мере, для человека, который довольно хорошо знает игру. А уж если получение Simon Says Don't Die совместить с Fully Stocked Vampire Hunter, то из челленджа останется только где-нибудь в воду не нырнуть по случайности.
Wealthy Vampire Killer тоже не составит особого труда, так как я уже проходил игру на стартовом уровне прокачки, с кожаным кнутом на вооружении. А здесь позволяют аж третий уровень набить. Причём ограничений на использование оружия нет, так что проблем не предвидится. Главное - не перекачаться по запарке.
5-4-2-3-1 We're Having Fun уже посложнее. В первую очередь из-за того, что придётся нарезать лишние километры. А вот Nothing But The Star To Guide You - это уже реальный челлендж. Теоретический план действий в голове уже имеется, но как оно будет на практике - хрен его знает.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 4 March 2020, 16:13
Отправлено #197


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7681



Пожалуй, это единственная кастла, где я ни бонусный сет, ни основной не завершу на платину. Не лежит как-то душа к квесту совсем. Или просто перепройти его надо повнимательнее. icon_neutral.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 4 March 2020, 16:32
Отправлено #198


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата(Dragon @ 4 March 2020, 16:13)
Пожалуй, это единственная кастла, где я ни бонусный сет, ни основной не завершу на платину.
*

Зато ты получил ачивку, которую я наверняка не получу. icon_lol.gif (тоже не лежит душа совсем)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 3 May 2020, 13:48
Отправлено #199


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



trophy.gif Ура! Победа! Звучат фанфары!

user posted image

Одолел бонусный сет, предназначенный для истинных задротов Квеста. И дело даже не в сложности (коей меня отпугивают даже обычные сеты тех же Первой и Трёшки), а в усидчивости. Хотя доскональное знание игры тоже приветствуется. Итак, пройдусь по каждой из ачивок чуть подробнее. В том порядке, в котором их получил.

Nothing But The Star To Guide You
Get the Morning Star as your 1st item (no other whips, no Dracula parts, nothing else)

Изначально считал её самой сложной, но на практике всё оказалось намного проще. Для начала прокачал Саймона на два уровня, чтобы немного увеличить защиту и живучесть, ибо на пути на запад предстояла встреча не только с неприятными врагами (двухголовые и слаймы), но и с мудманами в вязком болоте (которое надо было преодолевать на одной жизни). К счастью, добрался до Ондола без использования continue (что означало бы потерю всех набранных сердец). Купил Morning Star - ачивка получена.

Simon Says Don't Die
Beat the game without losing a life (get the parts in the Rib, Heart, Eyeball, Nail, Ring order)

Хотел совместить это достижение с Fully Stocked Vampire Hunter, но та у меня не сработала (о причине - ниже). Очень нервное испытание, ибо упасть по запарке или по глупости в воду где-нибудь на подходе к руинам Кастельвании - это потеря потерь. gigi.gif А учитывая то, что в том заходе я собирал абсолютно весь инвентарь, возможностей для потери жизни было предостаточно. Но, к счастью, пронесло.

Wealthy Vampire Killer
Beat Dracula having 256 Hearts at Level 3 or less (no laurels)

Честно говоря, глупая какая-то ачивка. Абсолютно ничего сложного или выматывающего. Просто надо покупать предметы по минимуму, только самые необходимые, дабы не было нужды в излишнем собирании сердец (что обычно приводит к левел-апу). Я купил святую воду, белый кристалл, цепной кнут, утреннюю звезду и два комплекта лавров. Нигде не задерживался, качем не занимался. Дракулу, правда, надо бить тем оружием, которое не потребляет сердца. Но это мелочи, ибо огненный кнут решает.

Fully Stocked Vampire Hunter
Get to Dracula's Castle fully stocked (all items and subweapons, 8 Laurels, 8 Garlic, Flame Whip)

Сегодня попытался повторно получить это достижение, совместив его с 5-4-2-3-1 We're Having Fun. Сработала. Понял причину, по которой она не активировалась в прошлый раз. Оказывается, сердца тоже должны быть по-максимуму (что не указано в условиях).

5-4-2-3-1 We're Having Fun
Beat the game getting Dracula's parts in Ring, Nail, Heart, Eyeball, Rib order (no passwords)

Достижение на терпение и усидчивость. Потому как побегать по трансильванским землям пришлось изрядно. Сначала идём на восток до упора, покупаем лавры, чеснок и цепной кнут, меняем белый кристалл на синий. Оттуда на исходную позицию - и на запад. Меняем синий кристалл на красный, получаем шёлковую сумку, покупаем утреннюю звезду, идём до утёса. Вихрь переносит к 4-му особняку. Идём в 5-й особняк, получаем кольцо Дракулы, идём в 4-й особняк, получаем коготь Дракулы. Снова по болотам мимо 5-го особняка - на кладбище Кармиллы. Теперь во 2-й особняк, что под озером. Получаем сердце Дракулы, топаем на стартовую позицию - и снова на запад, через реку смерти, в 3-й особняк. Получаем глаз Дракулы, возвращаемся на восток, идём в 1-й особняк, где получаем ребро Дракулы. Оттуда снова на запад, до утёса. Вихрь опять переносит к 4-му особняку. После этого я вернулся в 5-й, чтобы получить священный крест (сражаться с Вампирой без щита при первом посещении желания не было). И уже после получения креста я направился к руинам Кастельвании. Вот такой длительный получился квест. icon_lol.gif

В любом случае и несмотря ни на что, удовольствие получил неподдельное. Всё-таки до сих пор обожаю эту игру.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 3 May 2020, 14:00
Отправлено #200


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
Одолел бонусный сет, предназначенный для истинных задротов Квеста.

Мои поздравления. Описанные достижения звучат жутко, особенно без потерь жизней, благо сам недавно игру проходил и помню где можно запросто обосраться. Да и последняя явно не для слабых нервами.

Из других игр серии есть что в планах на ретро ачивки?
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 3 May 2020, 14:10
Отправлено #201


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
Мои поздравления.
Благодарю. icon_smile.gif
Цитата
Описанные достижения звучат жутко, особенно без потерь жизней
На самом деле, если хорошо знаешь игру, потерять жизнь там практически негде.
Цитата
Да и последняя явно не для слабых нервами.
Ничего сложного. Просто очень долго.

Цитата
Из других игр серии есть что в планах на ретро ачивки?
Нет. Иначе уже что-нибудь да задротствовал. Мне не нравятся достижения во многих кастлах. Там то глупости всякие, то гемор с перфектными забиениями боссов. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 3 May 2020, 14:22
Отправлено #202


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Secret Boss
Красавец beer.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 3 May 2020, 14:30
Отправлено #203


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



NightHard
А то!user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 4 May 2020, 12:43
Отправлено #204


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Secret Boss, крутотень beer.gif ! Я только мысленно представил все твои приключения и мне хватило gigi.gif . Но так-то ачивки интересные. Тру-фану поразвлечься на карантине icon_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 4 May 2020, 12:47
Отправлено #205


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Sobakus beer.gif
Цитата
Но так-то ачивки интересные.
Периодически подумываю, какой бы интересный челлендж придумать для этого сета.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RetroGamer
post 8 May 2020, 23:10
Отправлено #206


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1518



Недавно я поймал себя на мысли, что самоизоляция порой творит удивительные вещи. Иногда она заставляет заняться чем-то, к чему ты очень долго не прикасался (и не прикоснулся бы долго ещё). Вот я так раза два перепрошёл Simon's Quest.

Уж не знаю, с чем это связано, но по прошествии длительного времени я воспринимаю Квест Семёна сейчас совсем по-другому. В него просто стало приятно возвращаться, вновь бродить по всяким лесам, болотам, замкам... Более, что ли, родной игра стала, не знаю. icon_smile.gif

Да и реплики местных NPC иначе теперь воспринимаются. Даже вновь поймал себя на мысли, что некоторые из них, которые на первый взгляд, звучали нелепо, имеют толику смысла. Не все, конечно, потому как при первом прохождении известное ощущение "что они говорят? куда идти? зачем идти?" присутствовало сполна.

Но я нисколько не пожалел, что коротал вечера в SQ! Теперь в личном моём топе игра точно будет на первых строчках. icon_smile.gif

Да и как-то больших РПГ и метроидваний мне уже за глаза хватило.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 8 May 2020, 23:16
Отправлено #207


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
Да и реплики местных NPC иначе теперь воспринимаются.
Поймал себя на мысли, что уже не помню когда в последний раз беседовал с неписями в этой игре. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RetroGamer
post 8 May 2020, 23:20
Отправлено #208


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1518



Ну в первый (точнее, второй по факту icon_lol.gif ) раз я более полного погружения ради старался болтать с местными. И то не со всеми поговорил, ибо время тикает, а к каждому подбегать за порцией текста надоест. icon_smile.gif

Благо, что я кое-как вспомнил, что за чем должно идти, потому с навигацией по миру проблем особых не было. Зато в замке Бодли таки были, ибо напрочь забыл, что надо прыгнуть в стенку, чтобы купить этот колышек несчастный. gigi.gif

Сей случай научил меня покупать колышки заранее, и счастье какое, что время останавливается в замках!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 14 November 2022, 16:00
Отправлено #209


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Сразу скажу (в очередной раз), что Simon's Quest - одна из любимых моих игр (и в серии, и вообще). Не смотря ни на что, мне просто приятно в этой игре "быть". Какие-то игры хорошо проходить, а в каких-то просто побегать хочется. Вот Simon's Quest - такая игра.

Но если отбросить личную - вообще нелогичную - привязанность к этой игре... должен согласиться с тем, что это худшая игра в основной серии. В ней плохо примерно всё:

Во-первых, её пройти невозможно! Я не верю, что существует человек, догадавшийся про приседания с кристаллом у стены icon_confused.gif . Квестовую часть слили! Квест несюжетный и нелогичный. Никакой вменяемой квестовой последовательности здесь и близко нет.

Сюда же сюжет. Он тупой. Дракула умер, но кто-то раскидал его органы. Давайте соберём их, воскресим Дракулу, и убьём его уже окончательно! bu.gif

Геймплей. Слили боссов! Просто позорище какое-то! Худшие боссы в серии, и всего 3. Простые враги вроде ничего ещё, но в замках - одни и те же! Уже во втором замке задалбывают одни скелеты. Ловушек тоже маловато. Сложности нет. Умираем - воскресаем на том же месте (что вообще обессмысливает акшон).

Локации. Здесь всё более-менне, кроме упомянутых уже замков. Одно и тоже. Перекрасили только.

Музыка. Музыка отличная, но её мало.


Итого, моя оценка игре - 2, и не больше. Она противоречит любым представлениям о том, что такое геймплей. Но!

Ничто не мешает мне, зная о всех проблемах игры, просто бродить в ней и получать удовольствие. Игра даёт ощущение странствий, времени, тёмного, но как бы живого мира Трансильвании. И вот такого, увы, никогда много не было. Ни в Кастлвании, ни в других играх. Обожаю Simon' Quest. good3.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 14 November 2022, 17:11
Отправлено #210


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7681



Цитата
Я не верю, что существует человек, догадавшийся про приседания с кристаллом у стены

Может японцы? icon_lol.gif Все-таки, было бы интересно посмотреть на диалоги в оригинале.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ящер
post 14 November 2022, 17:54
Отправлено #211


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2819



Я сам обнаружил фишку с кристаллом и вихрем. Повезло.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 14 November 2022, 18:10
Отправлено #212


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
Я не верю, что существует человек, догадавшийся про приседания с кристаллом у стены
Я одного такого знаю. Который и познакомил меня с этой игрой (и с Симфонией), да и вообще завлёк меня во вселенную Castlevania.
Цитата
Сюда же сюжет. Он тупой. Дракула умер, но кто-то раскидал его органы. Давайте соберём их, воскресим Дракулу, и убьём его уже окончательно!
Ладно в экспериментальной игре 80-х, но Ига спустя многие годы использовал эту же тупизну в Гармошке. Вот уж где облажался так облажался.
Цитата
Слили боссов! Просто позорище какое-то! Худшие боссы в серии, и всего 3.
В любой уважающей себя игровой серии должна быть хотя бы одна экспериментальная игра, которая "не про боссов". good3.gif За это очень уважаю Квест.
Цитата
Музыка отличная, но её мало.
Согласен. Можно было, к примеру, для каждого особняка сварганить персональную музыку. Но и без того вышло на отлично. Качество уложило на лопатки свою извечную соперницу - количество.
Цитата
Игра даёт ощущение странствий, времени, тёмного, но как бы живого мира Трансильвании. И вот такого, увы, никогда много не было. Ни в Кастлвании, ни в других играх.
Собственно, это и есть ответ на твои претензии к игре. icon_smile.gif
Цитата
Обожаю Simon' Quest. good3.gif
Аналогично. beer.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 14 November 2022, 18:22
Отправлено #213


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



У меня от этой игры занятные впечатления. Вроде бы тут много чего, что мне не нравится, но в то же время прошёл не без удовольствия. Да, никакие боссы, наркоманская квестовая часть, копипастные особняки и нулевая сложность. Но душевности игре не занимать. К тому же она первая кинула нас за пределы замка, позволив увидеть местность вокруг. С тёмными лесами, болотами и пещерами. Да и многое на уровне идей как минимум звучит круто. Явно не в топе серии у меня, но её прошёл 2 раза, чего далеко не все каслвании удосужились. Например, Лорды Теней.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 14 November 2022, 19:16
Отправлено #214


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
Вроде бы тут много чего, что мне не нравится
Вот что не нравится лично мне:

1. Нудный фарм сердец (особенно на стартовом отрезке игры). Доводилось играть в хак, где каждый убитый моб роняет сердце - игра похорошела в разы!
2. Отсутствие карты. Опять же, один из хаков предоставил возможность в любой момент определить своё местонахождение.

Минусы не критичные, но всё же.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 15 November 2022, 15:51
Отправлено #215


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Все-таки, было бы интересно посмотреть на диалоги в оригинале.
Я тоже слышал, что там всё нормально. Вообще интересно, как в Японии она прошла.

Цитата
Я сам обнаружил фишку с кристаллом и вихрем. Повезло.
Ну хорошо, в мире есть 5-10 исключений icon_lol.gif .

Цитата
Ладно в экспериментальной игре 80-х, но Ига спустя многие годы использовал эту же тупизну в Гармошке. Вот уж где облажался так облажался.
Это уже была "гениальная отсылка"! crazy.gif

Цитата
Можно было, к примеру, для каждого особняка сварганить персональную музыку.
Прежде нарисовав им персональные задники, врагов (и боссов icon_lol.gif ).

Может быть всё это связано с банальной жадностью Конами? Хотели максимально удешевить картридж, поэтому вот получилась такая копи-паста.

Цитата
К тому же она первая кинула нас за пределы замка, позволив увидеть местность вокруг.
Поэтому она классно сочитается с другими играми. Прошёл 2-ую, и тут же первую или третью. Можно просто всю трилогию по порядку. Она вся офигительная.

Цитата
Опять же, один из хаков предоставил возможность в любой момент определить своё местонахождение.
Да, кажется "Редакция". Он в принципе все проблемы там исправляет (включая, подсказки).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 15 November 2022, 18:06
Отправлено #216


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Sobakus
Цитата
и боссов
Кого бы ты хотел видеть в качестве боссов в остальных трёх замках? icon_smile.gif
Цитата
Может быть всё это связано с банальной жадностью Конами?
Наверняка причина кроется ближе к поверхности. SQ был неким экспериментом, не совсем удачным. Что-то получилось, что-то нет. Однако своих фанатов игра нашла.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 15 November 2022, 19:48
Отправлено #217


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9491



Цитата
Наверняка причина кроется ближе к поверхности. SQ был неким экспериментом, не совсем удачным. Что-то получилось, что-то нет. Однако своих фанатов игра нашла.

Может быть. То было время странных сиквелов, Финалка и Зельда не дадут соврать. Даже Кага от этого пострадал. Плюс может всё в сжатые сроки делалось или поменялось под финал разработки. Хотелось бы от разработчиков откровения какие-нибудь.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 15 November 2022, 20:03
Отправлено #218


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Цитата
Хотелось бы от разработчиков откровения какие-нибудь.
В Castlevania Anniversary Collection есть мануал с комментариями разработчиков. Может там что-то и написано.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 16 November 2022, 15:38
Отправлено #219


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Кого бы ты хотел видеть в качестве боссов в остальных трёх замках?
На этот вопрос я ответил в собственной версии игры (и потом ещё добавил в расширенной версии). Вариантов может быть сколько хочешь. Хоть из первой кастлы бери, хоть из третьей, хоть Легиона туда, хоть Бельзебаба, хоть большого скелета, хоть рыцаря.

Ещё был вариант связанный, собственно, с артефактами. Костяной щит охраняет большой скелет. Глаз - что-то с глазами. Сердце - что-то мясное (как раз может быть сердце в Легионе). Ноготь - что-то шипатое. Кольцо - что-то пафосное из драгметаллов. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 16 November 2022, 17:51
Отправлено #220


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Как известно, начинается игра в городе Jova, а завершается в замке Castlevania.
А теперь внимательно смотрим на карту:

http://castleofdracula.com.ru/castleograph...2/np-cv2map.jpg

Ощущаете масштаб беготни? icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 17 November 2022, 15:17
Отправлено #221


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Ну карта там где-т на половину соостветсвует игре. Были фанатские карты поточнее.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 November 2022, 17:52
Отправлено #222


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Sobakus
На других виденных мною картах руины Кастельвании тоже расположены почти рядом с Йовой. Казалось бы, нужно пройти всего ничего, но из-за треклятых реликтов приходится оббегать чуть ли не всю Трансильванию. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 26 November 2022, 13:35
Отправлено #223


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



В версии на FDS есть секретное послание в концовке. Если завершить квест за 69 дней, то в самом конце финальных титров покажут вот это:

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 2 December 2022, 14:39
Отправлено #224


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Если завершить квест за 69 дней, то в самом конце финальных титров покажут вот это:
Нифига себе наградища! crazy.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 2 December 2022, 16:54
Отправлено #225


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Sobakus
Это было проще, чем сделать призовой особняк с секретным боссом. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 4 December 2022, 00:19
Отправлено #226


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



А почему 69? Любимая поза японцев? icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 4 December 2022, 09:33
Отправлено #227


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46844



Кто знает, может там ещё какие-нибудь секретные послания запрятаны. icon_lol.gif Игру-то можно вообще до бесконечности растянуть.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 19 April 2024, 18:03
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.