IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> GR: Curse of Issyos (PC), No Death, Good Ending

Dragon
post 19 December 2015, 21:32
Отправлено #1


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 5698



Curse of Issyos


Вот и выпустил, наконец-то, испанец очередную игру. icon_smile.gif Как раз ту, которую я очень долго ждал – еще когда проект был заморожен, смотрел на единственные два скрина и представлял, что же может получиться в итоге и вообще, завершится разработка когда-нибудь, или нет. А в итоге, получилось все на высшем уровне. Впрочем, от Locomalito я другого и не ожидаю никогда. icon_smile.gif Итак, что же за игру он сделал в этот раз…

Ну, если очень коротко – получилась кастла. gigi.gif Да, с греческим сеттингом, но первая мысль, которая приходит в голову, - это сравнение с известной здесь всем серией. Впрочем, сравнивать я особо не буду. Просто чуток пройдусь по особенностям игры. Прыжок у героя контролируемый, так что лютого хардкора точно не будет. В качестве дополнительного оружия герой использует стрелы. Они слабее обычных ударов, но зато летят через весь экран и набрать их можно очень много. Это делает их намного полезнее аналогичного оружия в CV (кинжалы). icon_neutral.gif Кроме стрел допоружия нет, но особо это игре не вредит. Основное оружие – меч. Как повелось в платформерах, меч этот по длине напоминает, скорее, зубочистку и полезен разве что из-за высокой скорости ударов. Но реально выручает это только на третьем этапе, на участке с колоссом. Так что при первой же возможности стоит взять копье, которое хоть и бьет только по узкой линии (из-за чего хромает точность ударов, например, в прыжке), но зато достает врагов на довольно приличном расстоянии. И еще один реально полезный предмет – броня. Кроме придания персонажу эффектного вида она еще снижает получаемые повреждения на одно деление. Очень полезная штука, учитывая что начинаем мы игру не с 16-ю хитами, как в кастле, а с 8-ю, с возможностью увеличивать их количество, подбирая/покупая склянки с красной жидкостью. Да, покупать предметы тут тоже можно – в игре будет предоставлена такая возможность несколько раз. Но если есть желание получить хорошую концовку, то деньги поначалу лучше экономить (или бить на этапах все подозрительные места, в надежде найти лишнюю монетку).

Сюжет ненамного длиннее кастловского: рыбак Девкалион был в море, когда богиня Афина ему сказала, что родной остров проклят богами. А на острове оставалась его дочь, которую он и будет спасать. Кстати, от того, спасет он ее, или нет, зависит концовка игры. Всего я насчитал три концовки: две плохие, когда либо нет нужного предмета вообще, либо он не использован по назначению (различаются только парой предложений). И одна хорошая, в которой Девкалион, все же, спасает дочь.

Ну что ж… Теперь прохождение. Расписывать все не буду – игра не очень длинная и сложная, но несколько моментов отмечу. В первую очередь это секреты. Чаще всего это монеты, но иногда выпадают стрелы и мешки с деньгами (5 монет). Спрятаны они могут быть где угодно на этапе, так что надо бить по любым подозрительным элементам бэкграунда (а иногда и просто по пустым местам). Всего таких секретов 50, но в этом прохождении я открыл только 6. icon_rolleyes.gif Из этапов в игре весьма интересны второй и пятый, обладающие некоторым подобием нелинейности. Все зависит от того, как будут выпадать из блоков ключи от двери, ведущей к боссу (нужно три ключа). Могут выпасть все три сразу, а иногда рандом может и взбунтоваться, прогнав по всему этапу и дав третий ключ только в самом последнем камне. Вот как раз второе и случилось со мной в этом прохождении. bu.gif С одной стороны, я рад – удалось показать все, что хотел… С другой… Нижняя часть пятого этапа совсем не полезна для нерв. tv_horror.gif Кстати, ключи можно достать и на других этапах. И вот их как раз надо беречь. «Лишних» ключей тоже три и они открывают дверь на четвертом этапе, ведущую на секретный уровень. Два ключа спрятаны в привычном для Locomalito стиле – когда мимо этого места проходишь несколько раз и только потом догадываешься туда ткнуть мечом, или еще что-то сделать, а третий покупается на одном из мини-этапов за 25 монет. Именно поэтому деньги лучше не тратить – каждую из локаций можно посетить только один раз, поэтому если прийти туда с меньшей суммой, то о хорошей концовке можно забыть. icon_smile.gif Сам секретный уровень очень короткий, но населен весьма живучими и опасными врагами. А еще там есть свой босс, который, правда, легче обычного на 4-м этапе. За уничтожение босса (и освобождение Гефеста) герой получает лук, который усиливает стрелы так, что они становятся мощнее основного оружия. Но стрелы тоже лучше экономить, поскольку они понадобятся на последнем этапе. Чтобы не рисковать, лучше оставить в запасе как минимум 20, а еще лучше 30, поскольку все опять зависит от рандома. Ну а после главное только с финальником аккуратно разобраться и смотреть концовку.

Про боссов я вскоре расскажу отдельно, когда будет выложен ПБР. Ну а пока смотрим прохождение. icon_biggrin.gif Надеюсь, что всем понравится. У меня же никакого негатива от игры нет - только удовольствие. Хоть испанец и делает игры не так часто, но зато каждую доводит до идеального состояния. Благодарю за внимание. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 19 December 2015, 22:01
Отправлено #2


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36845



Посмотрел с превеликим удовольствием. Уже плохо помню Кастиллу, но Исиллос мне понравилась намного больше. Автор явно совершенствует своё ремесло. А вот само прохождение вынудило задуматься о самочувствии игрока. В некоторых эпизодах он откровенно лажал аки начинающий летсплэйщик, а в некоторых проявлял удивительное мастерство матёрого ПГР-щика. big_lol.gif Но всё равно, получилось очень живо и интересно.

Есть пара вопросов касаемо боссов, но, думаю, в описаниях к ПБР я увижу ответы на них. Если нет, то спрошу потом.

А финальный босс просто обязан вызвать ностальгические чувства у каждого поклонника Simon's Quest. happy.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 19 December 2015, 22:03
Отправлено #3


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 5698



Цитата
А вот само прохождение вынудило задуматься о самочувствии игрока.

Это всего лишь 4-е прохождение игры. icon_lol.gif Я ее еще не настолько хорошо знаю.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 19 December 2015, 23:16
Отправлено #4


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9234



Классное прохождение! beer.gif Вот я и проспойлерил вторую половину игры gigi.gif . Но так и должно быть - эту вещь я растяну на долго. Хотя да - сложность тут не такая жёсткая как в Мальдите Кастилле, надолго не растянешь. Ждём эпичный греческий ПБР icon_smile.gif !

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 19 December 2015, 23:23
Отправлено #5


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 11012



Отличная игра, отличное прохождение. beer.gif Пока что первая игра от Locomalito в которую играл. Но впечатления сугубо положительные. Эх, этому бы человеку да на Кикстартер с бюджетом хотя бы 1/10 от Иговской грядущей Кастлы... он бы такое сделал.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 20 December 2015, 00:40
Отправлено #6


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2244



Dragon благодарю за отличное прохождение. Пока смогу сказать лишь что отлично справился с отличным родичем кастлы. Даже задумался о том чтобы попробовать как закончу болеть.
Добавить могу что получил не мало удовольствия как от прохождения так и от того что увидел о самой игре.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
XellosDarkSlayer
post 20 December 2015, 14:32
Отправлено #7


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4379



Отличное прохождение beer.gif
Мне нравится как глав.герой позу в конце делает,выглядит это так,как будто он средний палец богам показывает,чтобы знали что не всё так просто gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 20 December 2015, 14:46
Отправлено #8


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36845



А ещё радуют до боли знакомые звуковые эффекты. icon_smile.gif По крайней мере, классические звуки из Кастлы и Контры были услышаны.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 20 December 2015, 15:09
Отправлено #9


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 11012



Мне поза ГГ напомнила:

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 20 December 2015, 15:12
Отправлено #10


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36845



Shadowserg
Да, похоже. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 23 December 2015, 04:03
Отправлено #11


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3863



Отличное прохождение good3.gif . Не люблю спойлерить себе игру, которую сам в состоянии пройти, но этот нижний участок на пятом уровне малость выбесил, и любопытство взяло верх. Совсем уже раскис я с этими современными играми.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Anchahmancha Medlin
post 6 January 2016, 22:46
Отправлено #12


Group Icon

Class: Elite
EXP: 205



А зачем от ножей прыгать? Проще же заблокировать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 20 November 2019, 16:52
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.