Circle of the Moon [помощь]
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Circle of the Moon [помощь]
Secret Boss |
25 January 2009, 13:43
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Текстовое прохождение: http://castleofdracula.com.ru/walkthrough/...by_nuculais.txt Небесполезная информация, которая может оказать помощь тем, кто погружается в мир игры впервые. Хочу огласить все те наилучшие и оптимальные предметы экипировки, которые облегчат страдания на том или ином этапе игры. Условно разделю на этапы "от босса до босса". В скобках указаны монстры, которые роняют эти предметы. Эффективность аксессуаров, само собой, увеличивается если их экипировать два штуки, на правую и левую руки. --- Cerberus Одежда: Leather Armor (Skeleton, Skeleton Spear) Увы, вариантов в самом начале игры очень мало. Кожаная броня - наилучшая защита до первого босса. Аксессуар: Gauntlet (Hopper) В течение долгого времени лучшей альтернативы не предвидится. Cerberus --- Necromancer Одежда: Bronze Armor (Skeleton Soldier, Flame Armor) На этом этапе тоже особого выбора нет. Бронзовая броня вне конкуренции. Аксессуар: Gauntlet (Hopper) Тут пока без изменений. Necromancer --- Iron Golem Одежда: Stylish Suit (Heat Shade), Gold Armor (Earth Armor) Появилась вариативность. Ярко-красная рубаха не шибко увеличит вашу защиту, но немного поднимет атаку. Зато золотая броня сделает вас почти неуязвимым на некоторое время. Аксессуар: Gauntlet (Hopper, Earth Armor) Если так и не получилось выбить из карликов в катакомбах, можете попытать счастья с земляным рыцарем. Iron Golem --- Adramelech Одежда: Night Suit (Hyena) Защита немного слабее чем у золотой брони, зато заметно повышает атаку и скорость восстановления маны. Аксессуар: Strength Ring (Were-Bear) Пара этих колец в экипировке - и вы подобны терминатору. Они сослужат вам добрую службу почти до конца игры. Adramelech --- Dragon Zombies Одежда: Rainbow Robe (Poison Armor) Весомо поднимает аж три статуса. Её легко нафармить на рыцаре, обитающем в одной из правых тупиковых комнат Галереи. Аксессуар: Strength Ring (Were-Bear) Без изменений. Dragon Zombies --- Death Одежда: Needle Armor (Nightmare) Радужная накидка, в принципе, актуальна, но если уж хочется совсем проапгрейдиться - милости просим в потайную комнату в Outer Wall. Враг очень сильный, расстаётся с бронёй весьма неохотно, но оно того стоит. В принципе, Needle Armor можно не снимать до самого конца игры. Лучше неё только две брони. Аксессуар: Strength Ring (Were-Bear) Без изменений. Death --- Carmilla Одежда: Dark Armor (Lilim) Вариант для совсем уж обеспокоенных уровнем защиты своего персонажа. У тёмной брони наивысший показатель DEF в игре. Выбивается из очередной "окольцованной" демонессы в потайной комнате Machine Tower. Rainbow Robe и Needle Armor всё ещё небесполезны. Аксессуар: Strength Ring (Were-Bear) Без изменений. Carmilla --- Hugh Одежда: Shining Armor После получения суперпрыжка можно попасть в локацию Battle Arena, за её прохождение игрок получает приз в виде сверкающей брони. Это лучшая броня в игре. Защита практически такая же как и у тёмной брони, но в довесок немного повышаются все остальные статусы. Но повторюсь: Needle Armor на этом этапе вполне достаточно (не говоря уже о Dark Armor). Аксессуар: Strength Armband (Demon Lord), Double Grips (Dark Armor) Первые превращают Натана в ходячую машину смерти, вторые - весомо поднимают все статусы (главное - обязательно экипировать две штуки). Hugh --- Dracula Одежда: Needle Armor / Dark Armor / Shining Armor Аксессуар: Strength Armband / Double Grips |
Secret Boss |
25 January 2009, 16:59
Отправлено
#2
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
|
Secret Boss |
25 January 2009, 18:51
Отправлено
#3
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Как догнать Скелета-медалиста?! У меня не получается даже с комбинацией карт Pluto + Griffin!!! Какая здесь нужна тактика?
|
Devilart |
25 January 2009, 22:12
Отправлено
#4
|
Class: Majestic EXP: 3319 |
Время попробуй заморозить еще.
Черт, я его как то догонял но уже забыл. |
Secret Boss |
25 January 2009, 22:23
Отправлено
#5
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Да и с часами не помогает... На него заморозка не действует.
|
Devilart |
25 January 2009, 22:28
Отправлено
#6
|
Class: Majestic EXP: 3319 |
Придумал, попробуй меркурий плюс голем. Или Диану с гриффином.
|
Secret Boss |
25 January 2009, 22:55
Отправлено
#7
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Попробовал. Ни фига! Я теряю драгоценную секунду, когда вылетаю из комнаты снизу и врезаюсь в потолок. Да ещё этот чёртов уступ в верхней комнате! Пока его перепрыгнешь!...
|
TheGrimReaper |
26 January 2009, 00:42
Отправлено
#8
|
Class: Elite EXP: 869 |
Diana + Mandragora
После впечатывания в потолок стараешся в прыжке попасть в Медалиста летящей диагонально вниз розой. У меня легко получалось |
Secret Boss |
20 February 2009, 16:23
Отправлено
#9
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Uzur-Back, чтобы не выглядеть грушей для битья в локации Кармиллы, постарайся выбить из Ледяных Рыцарей карту Neptune (они её отдают сравнительно быстро). Эта карта позволяет Натану проявлять иммунитет к различным стихиям. Скомбинируй Neptune + Serpent, и ты не будешь страдать от атак льдом. Остальное - дело техники!
|
Uzur-Back |
20 February 2009, 16:52
Отправлено
#10
|
Class: Majestic EXP: 1570 |
Nuculais , спс большое!)))
|
Uzur-Back |
21 February 2009, 15:07
Отправлено
#11
|
Class: Majestic EXP: 1570 |
Наловчился-таки и прошел эту хитроумную локацию (без карточек, потому что оказалось что у меня Сепрента то нет ). Ледяные демоны вообще ужас... Даже кручение кнута не помогает против их ледяных глыб . Зато теперь летать можно, прикольно)))
|
CyberAngeL |
22 February 2009, 12:41
Отправлено
#12
|
Class: Ordinary EXP: 48 |
Блин, чет я затупил куда идти после того как получил умение Cleansing?
|
Uzur-Back |
22 February 2009, 14:23
Отправлено
#13
|
Class: Majestic EXP: 1570 |
Там есть место, где длинный подъем наверх (рядом с катакомбами), где еще всякие мраморные стены (ну не учу я названия локаций))). Там в одной комнате проход закрывала Железная Дева.
|
Dragon |
22 February 2009, 14:29
Отправлено
#14
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
http://castleofdracula.narod.ru/walkthroug...tm/cotm_map.gif
Смотришь на карту, идешь в Underground Waterway. |
CyberAngeL |
22 February 2009, 14:36
Отправлено
#15
|
Class: Ordinary EXP: 48 |
Uzur-Back, спасибо! Блин, я пока проход искал, мимо этой комнатки раза 3 пробежал
|
Uzur-Back |
22 February 2009, 14:37
Отправлено
#16
|
Class: Majestic EXP: 1570 |
Блин, я посмотрел на эту карту, видел несколько тайников, черт, я читер .
|
Secret Boss |
22 February 2009, 16:00
Отправлено
#17
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
|
Uzur-Back |
23 February 2009, 12:29
Отправлено
#18
|
Class: Majestic EXP: 1570 |
Ужас, а нельзя как-нибудь уворачиваться от метеоров на второй форме Дракулы? Ну, то есть, по системе какой-нибудь, а то у меня проблемы только с ними.)
|
Secret Boss |
23 February 2009, 13:01
Отправлено
#19
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата(Uzur-Back @ Feb 23 2009, 12:29 PM) Ужас, а нельзя как-нибудь уворачиваться от метеоров на второй форме Дракулы? Ну, то есть, по системе какой-нибудь, а то у меня проблемы только с ними.) В теории увернуться от них можно. В видеопрохождении на сайте Dragon использовал подкаты. На мой взгляд, самое главное - правильно и точно выбрать место начала этих подкатов, но и в этом случае возможно придётся где-то притормозить, где-то подпрыгнуть... Одним словом, лотерея! Я за пять прохождений всё пытался выяснить принцип уворачивания от атакующих колец таких тварей как Nightmare, Fallen Angel, Lilim и Lilith. С той атакой, когда они пускают эти кольца ворохом, я разобрался: самое главное не стоять под врагом и начинать прыгать только после того, как эти кольца в тебя полетели. Но когда они пускают их в разные стороны, очень сложно не нарваться на кольца тогда, когда они возвращаются к своей хозяйке. Потому что траектория всё время меняется, и не понятно по какому принципу. Порой удавалось миновать попадания несколько раз подряд, а порой... |
Devilart |
23 February 2009, 14:33
Отправлено
#20
|
Class: Majestic EXP: 3319 |
От метеоритов, я уворачивался так, встал, любезно отошел в сторону, потом отошел обратно.
От желтых летучих мышей прикольней) |
Secret Boss |
23 February 2009, 14:38
Отправлено
#21
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
|
Uzur-Back |
23 February 2009, 15:06
Отправлено
#22
|
Class: Majestic EXP: 1570 |
Но желтые летучие мыши не так много урона наносят, как те же метеоры, я первую форму сразу убил))))) Насчет летающих штуковин (гарпии, сирены, и т.д.) Вот падший ангел меня прост достал, делаю все, как описал Nuculais , тоже проблема с тем, когда они в разные стороны разлетаются. Но бесят меня эти монстры в основном только за счет их скорости и верткости). Еще некоторые разновидности демонов и доспехов раздражают. Точнее, доспехов только Ядовитые и Темные, а демоны: Ветра и Льда (к последним ненависть особая, их ледяной дождь даже кручение кнута отбить не помогает ).
|
Secret Boss |
23 February 2009, 15:32
Отправлено
#23
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата(Uzur-Back @ Feb 23 2009, 03:06 PM) Еще некоторые разновидности демонов и доспехов раздражают. Точнее, доспехов только Ядовитые и Темные, а демоны: Ветра и Льда (к последним ненависть особая, их ледяной дождь даже кручение кнута отбить не помогает ). Poison Armor ещё ничего. Просто находись от него на расстоянии его меча. Он ядовитое облако сквозь тебя пульнёт. Или же стой на более далёком расстоянии, а когда он метнёт облако, прыгай через него к рыцарю и вдарь пару раз. Потом отбеги и повторяй процедуру по мере необходимости. Вот Dark Armor (как и Devil Armor) сложнее, так как метает облако тьмы на разной высоте. Тут уж или прыгать или приседать надо. Ice Demon - не подарок, согласен. Благо их всего два во всей игре. А от глыб увернуться можно, надо только правильно расположиться в пространстве (если не изменяет память, только перед демоном) и прыгать. То же самое, но проблематичнее, с Wind Demon. Однако у меня получалось миновать попадания вихрями, в частности на Арене всегда срабатывало. Располагаешься прямо перед ним на небольшом расстоянии и начинаешь быстро чередовать: прыжок, удар, прыжок, удар... Мне очень часто помогало. |
Uzur-Back |
23 February 2009, 15:37
Отправлено
#24
|
Class: Majestic EXP: 1570 |
Спасибо за советы . Да, насчет ядовитых доспехов я погорячился, но вот темные все же зло, иногда рука дрогнет и не успеваю среагировать на то, на какую высоту они поднимают меч)))).
|
Secret Boss |
23 February 2009, 15:45
Отправлено
#25
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
|
ОгненныйЛис |
3 March 2009, 22:22
Отправлено
#26
|
Class: Majestic EXP: 1188 |
Цитата Я использовал саммона Cockatrice (Uranus+Cockatrice). До пола мимик не успевал долететь. Левель моего персонажа был где-то за 50. Ох, ляпа. Перепутал Mimic Candle со Scare Candle. Но при помощи часов, пары Strengh Ambrand и саммона Thunder Bird я с уровнем перса 63 прикончил мимика. Несколько походов в коридор с мимиком и скелетами-атлетами, и я выбил таки пару Gamble Ambrand. Перед этим прокачал своего персонажа на вражине Devil (неподалёку от залы, где после боя с боссом берёте ключ). |
Secret Boss |
3 March 2009, 22:33
Отправлено
#27
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
В общем Gambler Armband от Mimic от Candle по сути является классическим кастельванским ненужным предметом (типа Дубликатора, Броши Мёбиуса и т. п.), поскольку выбить его реально только при хорошем уровне АТК. Однако происходит это как минимум в самом конце игры (и то только в основном режиме и режиме Воина; в остальных показатель АТК изначально сильно занижен, а в режиме Воришки так вообще этот предмет не нужен!). Выбиваешь его чисто для коллекции.
|
ОгненныйЛис |
3 March 2009, 22:41
Отправлено
#28
|
Class: Majestic EXP: 1188 |
Цитата(Nuculais @ Mar 3 2009, 11:33 PM) В общем Gambler Armband от Mimic от Candle по сути является классическим кастельванским ненужным предметом (типа Дубликатора, Броши Мёбиуса и т. п.), поскольку выбить его реально только при хорошем уровне АТК. Да, пожалуй так. Я бегал с кольцами Luck Ring, которые выбиваются из Zombie Thief. Кроме удачи, они ещё и другие показатели немного повышают. |
Secret Boss |
3 March 2009, 22:58
Отправлено
#29
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
|
Secret Boss |
14 February 2010, 11:09
Отправлено
#30
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Хм... Подметил одну вещь.
Как нас научили ещё со времён Симфонии (поправьте, если я не прав), чтобы освободиться от окаменения, нужно "расшатывать" персонажа из стороны в сторону. Про заморозку в Циркуле не раз говорилось то же самое. Оказывается "расшатывание" не влияет на скорость разморозки. Проверил: если ничего не делать, то Натан "размораживается" через 4-5 секунд; если давить крестовину влево-вправо - тоже через 4-5 секунд. Смысл уродовать джойстик? |
TheGrimReaper |
15 February 2010, 00:26
Отправлено
#31
|
Class: Elite EXP: 869 |
Тоже замечал. Но всё равно не могу без "расшатывания" - привычка
|
Secret Boss |
3 March 2010, 19:07
Отправлено
#32
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Demenchev, насчёт секретного врага:
Там обитает скелет-медалист. Как только ты оказываешься в верхней комнате, этот тип разгоняется от выступа, который там находится, и с разбегу разбивается об стену. Как его грохнуть? Я в своём прохождении Циркуля подробно описал: http://castleofdracula.narod.ru/walkthroug...by_nuculais.txt (смотри часть после битвы с Кармиллой) |
Vlad Tepes |
3 March 2010, 19:18
Отправлено
#33
|
Class: Majestic EXP: 1777 |
Nuculais, спасибо, разобрался.
Я то слышал какой-то звук (как разбивался медалист) когда поднимался в эту комнату, но не понимал, что же это такое |
malin |
15 August 2010, 17:02
Отправлено
#34
|
Class: Elite EXP: 908 |
подскажите как попасть в канализации в область над ступенями,ниже в той же комнате находится ледяной демон.Рычагов справа нет,а сквозь ступени тоже не проскочиш...
|
Vlad Tepes |
15 August 2010, 17:18
Отправлено
#35
|
Class: Majestic EXP: 1777 |
Так рычаг там ведь на самом видном месте, рядом с Ice Demon'ом.
Ударяешь по рычагу, возвращаешься в предыдущую комнату, теперь проход сверху открыт. Так и попадаешь в ту область. |
Secret Boss |
3 April 2011, 18:18
Отправлено
#36
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата Правда что карты выпадают из-за показателя удачи? И какие вещи повышают удачу? Само собой. Хотя больше влияет не показатель LCK, а удача как таковая. Теперь насчёт предметов, повышающих LCK. Luck Ring - выбивается из Zombie Thief, повышает удачу на 50. Нужные тебе зомби обитают перед самым входом в Machine Tower. Предмет обычно выбивается без особых проблем. Другие предметы оглашать не буду, потому как их потенциал заметно ниже, чем у Luck Ring. А чтобы добыть Gambler Armband, нужно пройти почти всю игру и очень сильно постараться, геморный вариант. Два экипированных Luck Ring - весомое подспорье. И запомни: другие предметы (ориентированные на повышение STR или INT) обычно понижают LCK, так что экипируй что-то одно. Удачи! |
von Krolock |
3 April 2011, 18:35
Отправлено
#37
|
Class: Elite EXP: 833 |
Nuculais, спасибо, кэп
Плюс, никто не отменял магическое повышение удачи, которое тоже выбивается довольно быстро. Но в целом удача самого игрока в Циркуле гораздо выше, чем в других играх, и страшно задротствовать не приходится. |
Gellot |
10 March 2012, 10:44
Отправлено
#38
|
Class: Elite EXP: 351 |
Nuculais, ну, из кого броньку получше выбить? У меня также очень слабая защита для рук, дают всего по 10 DEF, им бы тоже замену найти.
|
Secret Boss |
10 March 2012, 11:02
Отправлено
#39
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Итак, доспехи:
Для начала иди в Observation Tower. Там обитают Evil Pillar - головы на колоннах. У них частый предмет - Steel Armor (DEF +120). Должен выпасть очень быстро. Как только заполучишь эту броню, экипируй и сохранись. Теперь иди в Outer Wall. В одной потайной комнате (отмеченной на карте) после убийства Драконов появляется враг Nightmare. Попробуй выбить из неё Needle Armor (DEF +400, STR +10). Помимо очень высокой DEF эта броня прибавляет немного ATK. Если же возня с Nightmare покажется тебе слишком геморной, иди в Underground Waterway и попробуй выбить Magic Robe (DEF +200, INT +300) из ведьмы. Защита послабее, зато добывается не так болезненно. Ну, а если уж захочешь максимальной защиты, то в секретной комнате Machine Tower найди Lilim и выпытывай у неё Dark Armor (DEF +550, STR -10, INT -10, LCK -10). Что касается аксессуаров: Тут или Strength Ring (STR +50, DEF -10, INT -10), выбиваемое из обоих видов медведей-оборотней, или Strength Armband (STR +100, DEF -25, INT -25, LCK -25), выбиваемое из Demon Lord (обитает в одном коридоре Обсерватории, вместе с девушкой-цветком Alraune). |
Gellot |
10 March 2012, 11:13
Отправлено
#40
|
Class: Elite EXP: 351 |
Большое спасибо. Сейчас выбью стальную броню и пойду пытать Lilim.
|
Secret Boss |
10 March 2012, 11:15
Отправлено
#41
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
|
Misericorde |
19 April 2012, 12:18
Отправлено
#42
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
1. Как убить минотавров на Арене с минимальными потерями для себя? (в общем-то, я могу выжить, но продолжать бой на Арене будет сложно с таким здоровьем) Половину Арены я с грехом пополам научилась проходить и оставаться целой, а вот с минотаврами ни в какую - даже догадаться не могу, что с ними делать.
2. Какое альтернативное оружие наиболее эффективно в игре? (по моему мнению кресты) 3. Зачем нужны часы, если они почти никого не замедляют? 4. Тут упоминалась борьба с Лилим. А убийство Лилит (которая посильнее, между прочим, чем Лилим, будет) даёт аналогичную броню? Я лупила её и получала по 20 000 опыта за голову, но интересных вещей не нашла. 5. Забыла спросить: как убить Жуткую Свечу (Mimic Candle) - одну единственную в коридоре со скелетами-атлетами? |
Sarcoma |
19 April 2012, 14:22
Отправлено
#43
|
Class: Elite EXP: 539 |
Цитата Как убить минотавров на Арене с минимальными потерями для себя? (в общем-то, я могу выжить, но продолжать бой на Арене будет сложно с таким здоровьем) Половину Арены я с грехом пополам научилась проходить и оставаться целой, а вот с минотаврами ни в какую - даже догадаться не могу, что с ними делать. Если уж слишком тяжко, то выбей парочку Potion Ex из Aluraune. А на пляски с минотаврами можешь посмотреть здесь - Arena Цитата А убийство Лилит даёт аналогичную броню? Из нее вываливается роба с самым высоким показателем INT в игре. Цитата Зачем нужны часы, если они почти никого не замедляют? Цитата как убить Жуткую Свечу (Mimic Candle) - одну единственную в коридоре со скелетами-атлетами? Вот тут-то тебе часы и пригодятся. |
Misericorde |
19 April 2012, 18:30
Отправлено
#44
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Nuculais, в твоём гиде по картам не хватает детали. Кость, брошенная скелетом Плутона, отнимает 9999, но по отношению к разным врагам (из-за сопротивляемости и защиты) эта цифра меняется. Например, мёртвый дракон получает чуть больше 2000, а вторая форма Смерти чуть больше 500 единиц урона (да, я ленивая и рисковала в бою, превращаясь в ЭТО, но несколько секунд форы на такую хитрость были, вот и воспользовалась). Вторую форму Смерти, например, нельзя убить одной такой костью. К счастью или к несчастью...
А по поводу святого меча можно добавить, что он атакует противников одновременно сзади во время замаха и спереди во время удара, и чем ближе к рукояти противник, тем выше урон. |
Secret Boss |
19 April 2012, 18:38
Отправлено
#45
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата(Misericorde @ Apr 19 2012, 07:30 PM) Nuculais, в твоём гиде по картам не хватает детали. Кость, брошенная скелетом Плутона, отнимает 9999, но по отношению к разным врагам (из-за сопротивляемости и защиты) эта цифра меняется. Например, мёртвый дракон получает чуть больше 2000, а вторая форма Смерти чуть больше 500 единиц урона Я в курсе, однако описания комбинаций не мои. Такая разница в отнимаемых у врагов и боссов НР из-за различных показателей защиты монстров. |
Castlefan |
8 May 2013, 23:41
Отправлено
#46
|
Class: Ordinary EXP: 30 |
а нет ли у кого сейва к игре? ну чтоб вся пройдена и все режимы разблочены были? не хочется по новой проходить за ранее спасибо
|
Secret Boss |
9 May 2013, 09:14
Отправлено
#47
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Держи. Заодно полюбуешься на мои сохранения. Там всё моё задротство хранится.
Первый слот - все предметы выбиты по 99 штук и персонаж прокачан по максимуму. Второй слот - режим мага пройден с условием "бить только боссов". Третий слот - режим воина, у Натана 99-й уровень прокачки и экипировка на максимум АТК (демоническая форма Дракулы склеивает ласты с 10-ти ударов ). Четвёртый слот - игра пройдена (в режиме мага) с минимально возможным уровнем прокачки. |
Castlefan |
9 May 2013, 10:00
Отправлено
#48
|
Class: Ordinary EXP: 30 |
Цитата(Nuculais @ May 9 2013, 09:14 AM) Держи. Заодно полюбуешься на мои сохранения. Там всё моё задротство хранится. Первый слот - все предметы выбиты по 99 штук и персонаж прокачан по максимуму. Второй слот - режим мага пройден с условием "бить только боссов". Третий слот - режим воина, у Натана 99-й уровень прокачки и экипировка на максимум АТК (демоническая форма Дракулы склеивает ласты с 10-ти ударов ). Четвёртый слот - игра пройдена (в режиме мага) с минимально возможным уровнем прокачки. вот это сейв огромное спасибо |
Secret Boss |
9 May 2013, 10:02
Отправлено
#49
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Да не за что.
|
Secret Boss |
31 July 2013, 19:21
Отправлено
#50
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
На работе в свободное время поигрываю в CotM (на PSP). Выбор пал на давным-давно единожды пройденный режим Стрелка.
Пробую одолеть без главного козыря: допоружие не беру. Многолетняя практика сражений с местными врагами и боссами даёт свои плоды, играть совсем не страшно. Не страшно, но по-новому интересно. Уникальная игра! В который раз убеждаюсь. Правда рандеву с зомби-драконами почему-то побаиваюсь... |
Упрощённая версия | Сейчас: 25 April 2024, 09:37 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |