IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Loki
post 15 April 2010, 22:21
Отправлено #1


Group Icon

Class: Elite
EXP: 555



user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
7 Страницы « < 2 3 4 5 6 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(150 - 199)
NightHard
post 30 April 2017, 12:22
Отправлено #151


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Недавно вышла фанатская игра Sonic Time Twisted, которая была в разработке 12 лет. Качать здесь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 30 April 2017, 19:52
Отправлено #152


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Недавно вышла фанатская игра Sonic Time Twisted, которая была в разработке 12 лет. Качать здесь.
Круто! Пройду вместе с Sonic Mania, когда выйдет. Одной игры мне точно не хватит.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 8 May 2017, 21:07
Отправлено #153


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Всё же Sonic Adventure неплохо похож на Metroid, а точнее на Metroid Fusion. Проходим локацию, находим предмет, дающий новую абилку, открываем с его помощью новую локацию. Правда жаль боссов крайне мало, похоже большинство в сценарий робота ушло.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 8 May 2017, 23:38
Отправлено #154


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2945



Цитата
Проходим локацию, находим предмет, дающий новую абилку, открываем с его помощью новую локацию. Правда жаль боссов крайне мало, похоже большинство в сценарий робота ушло.
У Соника вроде как тоже боссов хватает: пара битв с Роботником, три с хаосом, еще по разу с Наклзом и Гаммой, вроде в мини-игре на самолета тоже какой-то босс был. А вот у других с этим, действительно, победнее вышло.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 9 May 2017, 00:23
Отправлено #155


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Там у них своих собственных боссов всего пара штук. Остальные это либо общие боссы, либо поединки персонажей. Ну, кроме робота.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 14 May 2017, 23:10
Отправлено #156


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Прошёл первую Sonic Adventure. Замечательная игра всё-таки, Sobakus зря не играешь.
Правда почти вся игра приходится на Соника, остальные персонажи получают всего несколько уровней, да и там лишь какой-то огрызок всей локации дают, но у них другие режимы игры и задания, так что вполне логично, что некоторые этапы целиком не получают.
И наконец персонажи получили свои истории, особенно Тейлз, которого всё время с этим прокатывали, теперь ему и ещё своего финальника дали. Наклзу поленились и к сожалению в качестве финальника дали одного из боссов Соника (правда дали тому ещё атак и раздолбали половину стеклянного пола). Что касается сценария Эми то тут непонятны два момента, во-первых робот, который всё время за ней гоняется и которого судя по тексту нельзя касаться, при приближении останавливается и ничего по сути почти не делает, только руками махает и только спустя долгое время что-то всё таки делает, во-вторых непонятно нафиг он в конце опять за птицей начал гоняться, тогда по идее уже незачем было. Судя по сценарию кота фантазия разработчиков совсем истощилась, потому что кроме рыбалки там ничего и нету, даже в бою с финальником (который опять же тот же, что и Наклза от Соника) надо "порыбачить в нём" и всё, никакой драки. У робота игра как-то проще из-за пушки, из которой можно всех валить издалека, правда только в предпоследней локации я заметил наличие обратного таймера, который заполняется при уничтожении роботов (нетрудно догадаться за несколько секунд до истечения таймера). Ну и тру-финальник на деле какой-то простой оказался, если знать что делать.
Короче игра опять явно делалась для Соника, но хорошо, что из остальных персонажей только кот оказался для галочки, остальные имеют свои средние (по сравнению с главной) истории.
И на эмуляторе в некоторых локациях не отображается текст, меню и вся информация на краю экрана (кольца, жизни, здоровье и прочее).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 15 May 2017, 01:25
Отправлено #157


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Falkon, поздравляю с прохождением eusa_clap.gif . Собираешься браться за вторую часть?

Цитата(Falkon @ May 14 2017, 23:10)
Судя по сценарию кота фантазия разработчиков совсем истощилась, потому что кроме рыбалки там ничего и нету
*


Слышал что рыбалку в игру запихали ради рекламы какой-то другой сеговской игры, которая уже целиком посвящена рыбалке. Ну и как тебе геймплей за кота? Я так и не смог освоить местные геймплейные тонкости ловли одной лягушки (которую этот толстожопый дебил всё время теряет). Уж шибко унылое это "развлечение".

Цитата(Falkon @ May 14 2017, 23:10)
Ну и тру-финальник на деле какой-то простой оказался, если знать что делать.
*


А в Сониках всегда финальники такие.

Цитата(Falkon @ May 14 2017, 23:10)
И на эмуляторе в некоторых локациях не отображается текст, меню и вся информация на краю экрана (кольца, жизни, здоровье и прочее).
*


Зачем играть на эмуляторе (тем более каком-то кривом)? Есть же хороший порт на ПК.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 15 May 2017, 01:40
Отправлено #158


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Цитата
Собираешься браться за вторую часть?

Да, потом ещё Sonic Heroes и Shadow the Hedgehog.
Цитата
которую этот толстожопый дебил всё время теряет

Причём в некоторых случаях даже не показывается как он её теряет, ты просто её ловишь, выходишь из локации и идёшь в новую её ловить bu.gif .
Цитата
А в Сониках всегда финальники такие.

Ну не скажи, в 2D они ещё могут тебе проблем доставить.
Цитата
Зачем играть на эмуляторе (тем более каком-то кривом)? Есть же хороший порт на ПК.

На любом эмуляторе можно найти какую-нибудь игру с багами, к тому же я не обновляю версии pardon.gif . А сам эмулятор вполне нормальный.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 15 May 2017, 02:24
Отправлено #159


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Цитата(Falkon @ May 15 2017, 01:40)
Да, потом ещё Sonic Heroes и Shadow the Hedgehog.
*


В Sonic Heroes придётся задрочиться, как впрочем и в ШЗХ. Но это если ты конечно собрался одолеть эти игры на 100%.

Цитата(Falkon @ May 15 2017, 01:40)
Ну не скажи, в 2D они ещё могут тебе проблем доставить.
*


Разве что в 2D. В трёхмерных Сониках они убивают скорее своей кривостью.

Цитата(Falkon @ May 15 2017, 01:40)
На любом эмуляторе можно найти какую-нибудь игру с багами, к тому же я не обновляю версии pardon.gif . А сам эмулятор вполне нормальный.
*


А чего не обновляешь? И каким эмулем ты пользовался?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 15 May 2017, 09:11
Отправлено #160


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Цитата
Но это если ты конечно собрался одолеть эти игры на 100%.

Я думаю только на прохождение, здесь я думал открыть Метал Соника, но когда увидел сколько эмблем в игре и сколько придётся задрочиться. то послал, ну нафиг, всё равно пишут никакой истории это не добавляет.
Цитата
Разве что в 2D. В трёхмерных Сониках они убивают скорее своей кривостью.

Они в любом случае убивают только через истечение счётчика big_lol.gif .
Цитата
А чего не обновляешь? И каким эмулем ты пользовался?

Дельфин. Я однажды скачал новую версию, но оказалось там все мои эмуляторские сохранёнки перед боссами перестали работать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 16 May 2017, 21:23
Отправлено #161


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Похоже что геймплей за третьего персонажа в Sonic Forces будет на самом деле гибрид из 2D и современного 3D, то есть ничего нового, за то можно будет создать свою антропоморфную зверушку.
Трейлер
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 22 May 2017, 21:32
Отправлено #162


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Прошёл героическую историю в Sonic Adventure 2. Что-то как-то не то, правильно делаешь Sobakus что не играешь. Первая часть получше всё-таки была. А эта какая-то спонтанная, быстрая, сюжет Наклза как-то приписали не задумываясь, просто что ьы привязать его к общей истории (при этом он сам ломает изумруд, а когда мы собираем осколки и прилетаем на финальную локацию, те самым тупым образом снова теряются, что бы было чем персонажу заняться. Вдобавок во второй истории персонажи хоть и другие, но похоже обладают теми способностями что и первые (т.е. по сути мы просто поменяли скин), и Тейлз у нас вдруг оказывается полным антиподом и одновременно аналогом Роботника icon_eek.gif ! И отдельно не люблю эти тупые моменты, вот как здесь, все вдруг резко включают дальтонизм и не могут отличить чёрного ежа от синего (да они не только цветом, но внешне не похожи, но все сразу думают, что это Соник просто потому что это ёж).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 22 May 2017, 22:20
Отправлено #163


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Цитата(Falkon @ May 22 2017, 21:32)
Прошёл героическую историю в Sonic Adventure 2.
*


Поздравляю eusa_clap.gif

Цитата(Falkon @ May 22 2017, 21:32)
А эта какая-то спонтанная, быстрая
*


Какие-то странные претензии.

Цитата(Falkon @ May 22 2017, 21:32)
сюжет Наклза как-то приписали не задумываясь, просто что ьы привязать его к общей истории (при этом он сам ломает изумруд, а когда мы собираем осколки и прилетаем на финальную локацию, те самым тупым образом снова теряются, что бы было чем персонажу заняться.
*


Вот тут согласен. "Сюжет" Наклза просто прилеплен сбоку, просто ради того чтобы этот персонаж был в игре. Но с другой стороны было бы странно, если бы в первой части Наклз был, а тут его не было. И ломает он мастер-изумруд всё же не просто так, а чтобы он не достался Эггмену.

Цитата(Falkon @ May 22 2017, 21:32)
Вдобавок во второй истории персонажи хоть и другие, но похоже обладают теми способностями что и первые (т.е. по сути мы просто поменяли скин)
*


Не вижу проблемы, команда злыдней изначально представлена в игре как противоположности главных героев. Шедоу и Соник оба сверхскоростные ежи, Ружь и Наклз оба имеют нюх на сокровища, Эггмен и Тэйлз оба крутые инженеры.

Цитата(Falkon @ May 22 2017, 21:32)
и Тейлз у нас вдруг оказывается полным антиподом и одновременно аналогом Роботника icon_eek.gif !
*


Ну вообще-то далеко не "вдруг". Тейлз в игровселенной Соника всегда представлялся как напарник ежа, который разбирается в робототехнике и прочих инженерных штуковинах.

Цитата(Falkon @ May 22 2017, 21:32)
И отдельно не люблю эти тупые моменты, вот как здесь, все вдруг резко включают дальтонизм и не могут отличить чёрного ежа от синего (да они не только цветом, но внешне не похожи, но все сразу думают, что это Соник просто потому что это ёж).
*


Тут тоже не поспоришь, хотя эта претензия адресована скорее "человеческим" персонажам в игре и отдельно Эми (но её можно за это простить, т.к. она ТП).

Но вот если вспомнить аналогичные игровым события из аниме Sonic X, то там Шедоу был в тени ( icon_lol.gif ), когда люди засекли его на видеокамерах. Хотя претензии это конечно не отменяет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 22 May 2017, 23:21
Отправлено #164


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Цитата
Какие-то странные претензии.

Как-то резко развиваются события. И уровни по большей части прямые с постоянными участками где нужно очень быстро бежать (хотя это скорее к уровням Соника претензии). В предыдущей части можно было остановиться, оглядеться, поискать какие-нибудь скрытые секреты, телевизоры и проходы. Потом конечно появляются развилки, но никакого особого желания изучить уровень не возникают, да по сути там даже не секретные проходы, а просто другие пути.
И мне не шибко понравилось как здесь нарисованы лица у некоторых персонажей.
Цитата
Ну вообще-то далеко не "вдруг". Тейлз в игровселенной Соника всегда представлялся как напарник ежа, который разбирается в робототехнике и прочих инженерных штуковинах.

Это как раз таки да, но я явно не ожидал, что все уровни за него мы будем играть в робомашине (которая опять же просто смена скина Роботниковской), а игра будет напоминать игру за Гамму.
Цитата
Тут тоже не поспоришь, хотя эта претензия адресована скорее "человеческим" персонажам в игре и отдельно Эми.

Реакции Эми я не помню, может не дошёл до этого момента, но больше всего меня удивила реакция Роботника, который собственно Шедоу и выпустил. Нет, блин, как это понимать, спускается в бункер, который был заперт уже дцать сколько лет, открывает капсулу, а там - ёж, кто бы это мог быть? скорее всего Соник! (и никаких теней там не было! (ну кроме самого)).
Цитата
Но вот если вспомнить аналогичные игровым события из аниме Sonic X, то там Шедоу был в тени, когда люди засекли его на видеокамерах. Хотя претензии это конечно не отменяет.

Вообще то как раз таки всё объясняет. Кроме того, будто Соник это единственный антропоморфный ёж в мире (но подозреваю единственный сверхзвуковой) и в первую очередь идти нужно к нему.
Добавил(а) Falkon, May 22 2017, 23:21
Ну это уже вообще идиотизм bu.gif . Во всех новостях крутят Шедоу крупным планом и при этом говорят, что это Соник facepalm.gif .

P.S.: Египетские пирамиды построил Эггман icon_eek.gif bu.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 22 May 2017, 23:35
Отправлено #165


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Цитата(Falkon @ May 22 2017, 22:58)
Как-то резко развиваются события. И уровни по большей части прямые с постоянными участками где нужно очень быстро бежать (хотя это скорее к уровням Соника претензии). В предыдущей части можно было остановиться, оглядеться, поискать какие-нибудь скрытые секреты, телевизоры и проходы. Потом конечно появляются развилки, но никакого особого желания изучить уровень не возникают, да по сути там даже не секретные проходы, а просто другие пути.
*


Наверное просто ты привык к неторопливому повествованию и "адвенчурным" элементам из первой части, и просто с непривычки тебе кажется что во второй события так быстро происходят. Это конечно действительно так, вторая часть побыстрее в прохождении будет (просто потому что нет открытого мира и загадок в нём), но вряд ли это можно назвать проблемой.

Я уже давненько проходил обе части, но мне кажется что уровни что в первой, что во второй одинаково линейны. Каких-то развилок я не помню.

Цитата(Falkon @ May 22 2017, 22:58)
Это как раз таки да, но я явно не ожидал, что все уровни за него мы будем играть в робомашине (которая опять же просто смена скина Роботниковской), а игра будет напоминать игру за Гамму.
*


Собсно а почему бы и нет? icon_lol.gif . Тейлзом кстати дают побегать в Чао саду (хотя смысла в этом особого нет).

Цитата(Falkon @ May 22 2017, 22:58)
Реакции Эми я не помню, может не дошёл до этого момента
*


Значит ты до этого ещё не дошёл. Этот момент по-моему в истории за злыдней будет, и он по настоящему дебильный.

Цитата(Falkon @ May 22 2017, 22:58)
(но подозреваю единственный сверхзвуковой)
*


Это не так.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 27 May 2017, 21:32
Отправлено #166


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Дошёл до последнего босса Sonic Adventure 2. В сцене с Эми, когда она отвернулась на заднем плане вдруг пробежал Биг (точнее мелькнула его нижняя часть) icon_eek.gif . Это как он там на космической станции вдруг оказался (причём если пересматривать сцену то он не всегда появляется).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Racast
post 27 May 2017, 22:18
Отправлено #167


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2539



Falkon
Он на многих уровнях есть, либо сидит где-то в укромном месте, либо появляется в скоростных моментах, когда его легко не заметить. Этакая пасхалка.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 27 May 2017, 23:38
Отправлено #168


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Прошёл наконец игру. Как по мне первая часть была лучше. Да здесь ещё и длиннющие уровни сделали. И непонятна мотивация Шэдоу, сначала он вроде хочет уничтожить мир, а потом вдруг вспоминает обещание и бросается его спасать. А раньше вот непонятно почему он это не вспоминал.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 27 May 2017, 23:46
Отправлено #169


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Цитата(Falkon @ May 27 2017, 23:38)
И непонятна мотивация Шэдоу, сначала он вроде хочет уничтожить мир, а потом вдруг вспоминает обещание и бросается его спасать. А раньше вот непонятно почему он это не вспоминал.
*


Мотивация в том что Шедоу хотел отомстить человечеству за смерть его подруги Марии, но ближе к концу вспоминает её слова о том чтобы он не мстил и защищал людей.

У Шедоу вообще часты проблемы с памятью. Наверное Эми каким-то хреном заставила его всё вспомнить.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 10 June 2017, 23:10
Отправлено #170


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Начал Sonic Heroes. Поинтереснее чем предыдущая будет, но всё равно уровни слишком длинные. Боссы интересны, но примерно так как в Sonic Advance 2 и если это бои с Роботником, остальные боссы (командные бои и враг-раш, интереса не представляют).
Добавил(а) Falkon, Jun 10 2017, 23:10
И излишне напрягает длина игры. Особенно, если проходить на тру-финальника.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost
post 11 June 2017, 11:45
Отправлено #171


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2387



Цитата(Falkon @ May 27 2017, 22:38)
Прошёл наконец игру. Как по мне первая часть была лучше. Да здесь ещё и длиннющие уровни сделали. И непонятна мотивация Шэдоу, сначала он вроде хочет уничтожить мир, а потом вдруг вспоминает обещание и бросается его спасать. А раньше вот непонятно почему он это не вспоминал.
*



Я так и не прошел её. Первая часть мне зашла, а вот вторая без ХаБ Мира полностью уничтожила интерес. Да и модели стали какие-то странные, как будто из печенья сделаны.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 11 June 2017, 18:35
Отправлено #172


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Мне в предыдущей у моделей лица кикими-то странными показались, но тут ничего, вродь нормально. И игра всё-таки интереснее.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 12 June 2017, 19:05
Отправлено #173


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Я тут подумал. Вроде Роботник всё время использует только роботов. Тогда на кой ему на базе общественный туалет blink.gif ?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 12 June 2017, 22:19
Отправлено #174


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2945



Если ты о туалете на его летающем корабле, то там не просто туалет, там целый туалетный рай, а где-то неподалеку еще и коридор, уставленный мужскими бюстами. Судя по всему у доброго доктора целый ворох весьма интересных фетишей. Не спроста таки уровень называли Hot Shelter big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 13 June 2017, 21:59
Отправлено #175


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Цитата
Если ты о туалете на его летающем корабле, то там не просто туалет, там целый туалетный рай, а где-то неподалеку еще и коридор, уставленный мужскими бюстами. Судя по всему у доброго доктора целый ворох весьма интересных фетишей. Не спроста таки уровень называли Hot Shelter
Что-то сразу шоу "Sonic For Hire" вспомнилось. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 9 July 2017, 14:30
Отправлено #176


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Кто-нибудь может сказать почему в Shadow the Hedgehog в первом уровне нельзя выбрать тёмную миссию? Почему то можно только нейтральную и героическую, при тёмной раздаётся звук отказа и не выбрасывает обратно в игру.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 9 July 2017, 14:42
Отправлено #177


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



У тебя что-то с игрой видимо. Потому что у меня на эмуле всё нормально выбиралось.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 9 July 2017, 14:49
Отправлено #178


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Всё, разобрался. Нужно оказывается было в первый раз встретить Глаз Дума, тогда разблокируется, а я думал сначала уровень начать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 9 July 2017, 22:32
Отправлено #179


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



А для того что бы открывать другие концовки обязательно начинать сначала или можно через select mide выбрать уровень и продолжать с нужного момента?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 10 July 2017, 12:56
Отправлено #180


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2945



Только с начала, только хардкор. А ты думал все так легко. Вон Шэдоу всю игру страдает от амнезии и своего темного, но пафосного наследия и игрок должен страдать вместе с ним big_lol.gif И так 10! раз, под две концовки для каждой из пяти развилок, только тогда октроется тру-финал.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 17 July 2017, 19:28
Отправлено #181


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Прошёл ещё одну концовку в StH. Осталось ещё 8 bu.gif . Меня как-то беспокоит, что с каждой новой игрой выпущенной игрой, количество повторных прохождений одних и тех же уровней увеличивается. И здесь хотя бы сделали разные уровни. НО! Потом разрабы спохватились, как же так, и каждый из этих новых путей нужно проходить дважды, в них различаются только финальные боссы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 17 July 2017, 20:40
Отправлено #182


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2945



ShtH по праву считается тем переломным моментом после которого вся серия пошла под откос. Хотя не смотря на то, что игру считаю лютейшим трэшем, не стану скрывать, но определенную долю радости она мне все же доставила.
В целом при повторных похождениях, первые стадий я пробегал по "нейтральному" пути и где то в районе уровня с летающими руинами (где нужно с туррелей дирижопели Роботника сбивать) начинал потихоньку выворачивать в сторону нужной концовки. И как ни парадоксально, это в некоторой манере даже напомнило мне мегадрайвовские соники, где при должном умении игрок довольно часто мог найти альтернативный маршрут, минуя занудную и сложную, наполненную шипами, роботами и бездонными ямами секцию. Только ShtH это выглядит глобальнее и ты пропускаешь не отдельные "дерьмовые" участки уровня, а "дерьмовые" уровни целиком.
На счет финальных боссов, кстати, не стоит себя обнадеживать, не считая босса финальной истории их всего...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 19 July 2017, 17:40
Отправлено #183


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Попрбовал Sonic Colors. Понравилось, то что игра не полностью в 3D, а периодически переключается в 2,5D. Только враги крайне малочисленны и да всего пара видов. И семь актов на зону по-моему это многовато icon_lol.gif , особенно при огромном боссе вырубившемся после третьего удара (да я все кольца в комнате дольше собирал big_lol.gif ).

По поводу остальных Соников. Я вдруг начал понимать, что Burning Heroes это всё же крутая игра. А что, восемь персонажей, да одни и те же локации, но каждая пара должна пройти только половину всех локаций, да там может быть другой порядок подземелий или вообще в обратном порядке целый участок карты пройти. НО. У каждой пары своя история, а у каждого персонажа свой сюжет, плюс у каждой пары свои боссы, персонажи (да и про других персонажей можно чего-нибудь узнать), у второго персонажа могут быть ещё и дополнительные боссы, плюс необязательные боссы, плюс у каждой пары свой главный злодей и он же предпоследний босс, а у последней пары у каждого он свой, и, да, финальник один на всех, но его не надо никак открывать, проходя игру несколько раз, где меняются по сути только персонажи. Правда сюжет игры по построение напоминает Brandish 4 big_lol.gif (судя по отсутствию других играбельных персонажей в сценарии первого, здесь тоже у каждого своя история (и альтернативная общая), возможно и даже злодеи свои).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 20 July 2017, 17:28
Отправлено #184


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Falkon, попробуй потом Sonic Colors на DS - там добротный платформер с апгрейдами.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 4 August 2017, 01:13
Отправлено #185


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Прошёл ShtH на 700%. Осталось ещё 310% big_lol.gif . В целом было бы крайне приятно, если бы не постоянное переигрывание одних и тех же уровней, а так нормально идёт. Пока для меня эта подсерия так: SA1 >> ShtH, SH > SA2.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 8 August 2017, 22:59
Отправлено #186


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Прошёл ShTH на 100%. Остался 1% gigi.gif . Завтра буду добивать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 9 August 2017, 23:23
Отправлено #187


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Прошёл труфинальника ShtH. Основная проблема из разряда, когда автонаведение работает против тебя. Герой целится куда угодно, но только не в глаз босса, даже если встать прямо перед ним. Да по шарам, дающим кольца трудно попасть, при приближении они оказываются за пределами экрана.
А так в принципе неплохо, если бы не большое количество перепрохождений одного и того же.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 9 August 2017, 23:31
Отправлено #188


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



И как у тебя терпения на это хватило. Я бы уже давно скачал сейв с открытым финалом после пары прохождений.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 10 August 2017, 09:06
Отправлено #189


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



NightHard
После каждой истории забивал и садился за что-то другое.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 11 August 2017, 21:16
Отправлено #190


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2945



Да ладно! Не уж то глаза меня не обманывают? В кои то веки в Сонике сделали босса с оригинальной методикой забивания.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 11 August 2017, 21:39
Отправлено #191


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Domaric
И что это за игра?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 11 August 2017, 21:43
Отправлено #192


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2945



Sonic Mania - как бы возрождение классических соников старой школы.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 13 August 2017, 23:11
Отправлено #193


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6779



Цитата
Falkon, попробуй потом Sonic Colors на DS - там добротный платформер с апгрейдами.

Sobakus, советую попробовать Wii версию, если железо позволяет, довольно приятная штука.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 14 August 2017, 17:10
Отправлено #194


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Sobakus, советую попробовать Wii версию, если железо позволяет, довольно приятная штука.
Не знаю, надо пробовать. Скоро Мания будет icon_smile.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 15 August 2017, 22:22
Отправлено #195


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Sonic Mania уже вышла на консолях, а пекашники в очередной раз ждут пока закончится "бета тест". Я тем временем уже успел заценить полное прохождение на ютубе, и составил своё мнение об игре.

В целом это наверное лучшая игра про Соника за очень долгое время (хотя разрабатывала её не сежка icon_lol.gif ), но вместе с тем она не способна предложить чего-то нового фанату серии. Это всё тот же старый 16-битный Соник, каким его знают многие. Конечно кадров в анимации Соника стало побольше, самого его покрасили в более светлый оттенок (зачем то), добавили новых уровней, хотя и попадаются куски уровней прямиком из старой эры (впрочем слегка переработанных), переработанный саундтрек с новыми композициями на новых уровнях, но ощущается игра именно как старый олдскульный Соник.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 16 August 2017, 20:10
Отправлено #196


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
В целом это наверное лучшая игра про Соника за очень долгое время (хотя разрабатывала её не сежка), но вместе с тем она не способна предложить чего-то нового фанату серии.
Так и хорошо. Всё новое-то не очень радует. Ну что нового Сонику нужно? Элементы метроидваний? Нахрена icon_lol.gif ? Сейчас этого добра и так полно. Открытый мир? (во-первых уже было, а во-вторых тоже добра такого много...). От Соника именно хочется линейный олдскульный акшон "как тогда...".
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 16 August 2017, 20:22
Отправлено #197


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



На мой взгляд главное, чего не хватает мании, так это оригинальности. Много уровней было взято из предыдущих игр серии, пусть и с другим левел-дизайном. А ещё хочется вменяемого сюжета с логичным концом. Этого как мне кажется было бы достаточно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 16 August 2017, 20:29
Отправлено #198


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
На мой взгляд главное, чего не хватает мании, так это оригинальности. Много уровней было взято из предыдущих игр серии, пусть и с другим левел-дизайном. А ещё хочется вменяемого сюжета с логичным концом. Этого как мне кажется было бы достаточно.
Ну, этого мне от всех Соников хочется, и везде с этим не очень хорошо. Соник себя повторяет с самого начала, как и Марио, как и Мегамэн, как и Кастла, как и... как и все, все, все короче gigi.gif . Так уж сериалы работают.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 17 August 2017, 12:58
Отправлено #199


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



А Sonic Mania то оказывается приквел к выходящей в конце этого года Sonic Forces. Та концовка, которую игрок получает не собрав все изумруды оказывается ложная. А при сборе всех изумрудов появится настоящий финальный босс, после победы над которым Соника затягивает в дыру, и он появляется уже в Sonic Forces. Вот тут об этом рассказано подробнее.

Классно придумали, лайк ставлю icon_smile.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 17 August 2017, 20:01
Отправлено #200


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2945



За Манию даже немного обидно. Всего 4 оригинальные зоны, эх словно очередной "эпизод" Соник 4. От чего бежали, к тому и вернулись.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

7 Страницы « < 2 3 4 5 6 > » 
Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 23 April 2024, 14:53
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.