IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Aria of Sorrow [обсуждение]

Shadowserg
post 26 June 2005, 13:18
Отправлено #1


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(380 - 429)
Misericorde
post 20 March 2014, 10:35
Отправлено #381


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(NightHard @ Mar 20 2014, 05:05 AM)
После просмотра TAS'a по этой игре...
*

В любом TAS игрок использует даже не сотни, а тысячи и, может, десятки и сотни тысяч сохранений, дабы каждое действие было максимально эффективным и превозмогающим человеческие возможность вплоть до использования багов, глитей и просто насилия над кодом игры.

Цитата(NightHard @ Mar 20 2014, 05:12 AM)
А каким образом удача влияет на частоту выпадения душ? Увеличивает интервал времени, в течении которого можно выбить душу?
*

Отвечу в тему по прохождению.
http://www.castleofdracula.com.ru/forum/in...opic=678&st=260
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost
post 20 March 2014, 11:47
Отправлено #382


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2387



Он загружается и сохраняется пока не выбьет душу, и записывается момент где душа выбивается.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 2 August 2014, 18:54
Отправлено #383


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Давайте вместе подумаем о национальности Сомы, раз уж он в Японии всего лишь студент по обмену. В широком смысле, имя его тоже на японское ну совсем не похоже.

Я же не первая, кто предлагает поразмыслить об этом?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 2 August 2014, 19:01
Отправлено #384


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Цитата
Я же не первая, кто предлагает поразмыслить об этом?
Первая. До тебя обычно любили порассуждать на тему "Сома-Дракула". icon_lol.gif

Цитата
Давайте вместе подумаем о национальности Сомы
Ну, исходя из его фамилии, можно предположить, что он: 1) англичанин, 2) датчанин, 3) португалец.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 2 August 2014, 19:08
Отправлено #385


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Английская фамилия, стало быть. Сюжеты в манге пестрят то учёбой, то работой за границей, но чаще всего упоминаются США, Англия и Франция. Причём обмен регулярно изображается в обе стороны - либо туда, либо оттуда.

Интересно, имеет ли значение имя Сомы? Может быть, у него смешанная кровь, и один из родителей, мать, вероятно, родом из Японии?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 2 August 2014, 19:16
Отправлено #386


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Цитата
Интересно, имеет ли значение имя Сомы?
Погуглил. Как вариант, Сома - это санскритское название Луны.

http://www.layayoga.ru/index.php?id=1777
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 2 August 2014, 19:37
Отправлено #387


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Интересное совпадение. Тем временем, я проверила японское написание.
Выходит, что его имя записывается иероглифами, означающими "пробуждение" или "восхождение", затем цвет "голубой" (окей, все оттенки синего вверх и вширь, обычно это поэтическое слово, используемое для изображения воды, неба, дождя) и последнее, собственно, "правда" или "истина".

При этом к имени Сома относятся последние два иероглифа, а первые - к фамилии.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 2 August 2014, 19:42
Отправлено #388


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



В общем, чётко определить национальность Сомы не представляется возможным, так? smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 2 August 2014, 19:47
Отправлено #389


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(Nuculais @ Aug 3 2014, 03:42 AM)
В общем, чётко определить национальность Сомы не представляется возможным, так? smile.gif
*

Предельно чётко - сомневаюсь. Уверена, он или англичанин, или американец - невелика разница, но можно поискать указки в самой игре и уточнить. Иными словами, происхождение фамилии, скорее всего, отца установлено, а вот с принадлежностью имени всё несколько сложнее. Раз он студент по обмену в Японии, то при его имени можно сделать вывод, что его мать - японка, либо оба родителя просто фанатеют по стране восходящего и дают своему чаду поэтичное имя. Цвет его волос, так или иначе, указывает, что он не японец. Обломитесь все, кто орал про ОЯШ!

Простите, не сдержалась.

Юридически он, скорее всего, англо-американец или нечто максимально близкое.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 2 August 2014, 19:51
Отправлено #390


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Цитата
Цвет его волос, так или иначе, указывает, что он не японец.
Да у япошек в играх и аниме с волосами вообще беспредел, если на то пошло. big_lol.gif Красные, синие, зелёные, сиреневые...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 2 August 2014, 19:57
Отправлено #391


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(Nuculais @ Aug 3 2014, 03:51 AM)
Да у япошек в играх и аниме с волосами вообще беспредел, если на то пошло. big_lol.gif Красные, синие, зелёные, сиреневые...
*

В серии Castlevania этот беспредел сведён к минимуму, совсем нечеловеческие цвета не использовались. Блондины, брюнеты, шатены, огненно-рыжие, седые - но не синие, зелёные и тому подобное.

Натан тоже был седым, как и протагонист HoD.

Вообще седой сам по себе показатель знаковости персонажа - японцы не наделяют им слабых или глупых персонажей ни в манге, ни в аниме, ни в играх. Так что версия с привязыванием цвета от балды тоже отпадает. Если цвет волос слишком яркий, то диагноз моментален - гайдзин: иностранец или полукровка.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 2 August 2014, 20:03
Отправлено #392


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Я вот что думаю: а не альбинос ли наш Сома? Белая кожа и белые волосы как бы намекают.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 2 August 2014, 20:12
Отправлено #393


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Кстати, вполне возможно, ведь на той же обложке его коже необычайно белая. Конечно, может оказаться, что это отсылка к графу: у того ведь тоже слегонца нездоровый цвет лица. О как, стихами говорю!

Однако это лишь обложка. В игре он просто светлокожий, и в DoS видно, насколько его кожа нормального цвета:

user posted image

Но это не отменяет того факта, что альбиносом Сома может быть.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 2 August 2014, 20:19
Отправлено #394


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Цитата
В игре он просто светлокожий, и в DoS видно, насколько его кожа нормального цвета
И глаза у него серые, а не красные, как у альбиносов. Опять же, спишем детали на создателя образа. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Cathedral
post 17 August 2014, 16:11
Отправлено #395


Group Icon

Class: Elite
EXP: 472



Если не ошибаюсь, в NitM Maria произносит «Арикадо» вместо «Алукард». Может быть это просто особенности японского произношения? Тогда в AoS локализаторы опять что-то напутали, и должен был бы быть "Евгений" icon_smile.gif Алукард?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 17 August 2014, 17:26
Отправлено #396


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Я предполагаю, что подлинное имя даже не Генья, а Джинья - такое имя встречалось мне в манге неоднократно. С Евгением или Геньей мне сложно его связать. Впрочем, Женя Арикадо куда страшнее, чем Генья Арикадо.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 August 2014, 17:30
Отправлено #397


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 18 August 2014, 14:18
Отправлено #398


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Шутку оценила. Это как дурацкие имена из эпохи СССР, например, Владилена по подобию инициалов Ленина.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost
post 18 August 2014, 14:45
Отправлено #399


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2387



Cathedral
Там наверное скорей "Арикардо". У японцев вроде Р вместо Л, и некоторые имена они переделывают так, чтобы на гласную заканчивались, те же Белмондо, например. Да и Йоко в ДоСе так же говоорит.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Cathedral
post 18 August 2014, 18:17
Отправлено #400


Group Icon

Class: Elite
EXP: 472



Ghost, спасибо за уточнение! Я имел в виду то, как следует правильно «интерпретировать» фамилию означенного действующего лица в AoS. Например, его имя (какое угодно, хоть Арчибальд; в первом вопросе наугад приписал имя Евгений) + фамилия (Алукард?). Ведь в японских версиях некоторых других игр серии «европеизированного» Алукарда называют Арикадо (или Арикардо).
Раз уж разговор зашел о неточностях, то как быть локализаторам (как профессионально толка, так и любительского), которые видят явные ошибки в диалогах и должны во чтобы то ни стало перевести исходный текстовый материал? Скажем, в некоторых альтернативных вариациях прохождения к новому герою обращаются по имени предыдущего. Причем иногда даже не взирая на «конституцию».
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Cathedral
post 22 August 2014, 16:56
Отправлено #401


Group Icon

Class: Elite
EXP: 472



Попытаюсь ответить на предыдущий(-ие) вопрос(-ы).
По первому. По-видимому, ключ к разгадке этой тайны может храниться в сравнительном анализе двух вариаций написания слова «Арикадо» / «Арикардо» в японских версиях AoS, SotN (см. соответствующие диалоги предлагаемых действующих лиц). В случае с NitM – только японской (почему – понятно). Если названия идентичны и полностью совпадают – значит, везде допустимо употребление «Алукард», в т.ч. и в качестве фамилии одноименного персонажа из AoS. В противном же случае от подобного перехода придется отказаться. И тогда авторы AoS, скорее всего, имели своей целью затеять игру слов (что в азиатской культуре не такая уж и редкость, причем как современной, так и предшествующей), опять же смотря по обстоятельствам сопоставления этих слов в разрезе морфологии и произношения; смысловой составляющей вряд ли, и опять понятно почему. Вполне возможно, что описываемое событие было предпринято в расчете на ассоциации геймера, поскольку вряд ли студент из будущего и настоящего по сюжету игры С. Круз мог догадываться, а тем более знать о существовании Алукарда. Геймер же, напротив, хорошо осведомлен и наслышан про него еще со времен Симфонии. Примечание: сравните, а как бы интересно звучало «Имя» Алукард? Сведущего, определенно, навевало бы на вполне конкретные мысли и служило как бы отсылкой или подоплекой. Например, Вы по академическому обмену прибыли на семестр либо на сессию в один из широко известных университетов Западной Европы, скажем, в Будапештский университет им. Лоранда Этвеша, а там по параллельному курсу группы N и по предопределению, разумеется, встречаете товарища со звучной фамилией Батори, и он оказывается дальним родственником тех самых…
Что касается другого вопроса, то, вполне возможно, реплики сюжетных персонажей в отношении альтернативного протагониста, когда для него разработчиками еще не предусмотрен отдельный сюжет, могут сохранять свою «исходную форму» в силу, например, «эффекта маркеров». Особенно это актуально для тех поколений наиболее распространенных и востребованных консолей, в играх на которые неосознанно впоследствии вводились ограничения на количество (лимит) «логических» символов. А саму же привязку текста к ролевому статусу персонажа убирать забывали.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 22 August 2014, 17:06
Отправлено #402


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Цитата
вряд ли студент из будущего и настоящего по сюжету игры С. Круз мог догадываться, а тем более знать о существовании Алукарда. Геймер же, напротив, хорошо осведомлен и наслышан про него еще со времен Симфонии. Примечание: сравните, а как бы интересно звучало «Имя» Алукард? Сведущего, определенно, навевало бы на вполне конкретные мысли и служило как бы отсылкой или подоплекой.
А ведь Йоко чуть было не "спалилась", когда упомянула настоящее имя Арикадо в разговоре с Сомой. icon_lol.gif

"Ты ведь встречал Алука… в смысле, Геня Арикадо?" (цитата с сайта)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Cathedral
post 22 August 2014, 17:19
Отправлено #403


Group Icon

Class: Elite
EXP: 472



Так! Вот это уже интересно. Что-то такое припоминается. Значит, все-таки слово «Арикадо» (Арикардо) никак не есть слово «Алукард» в японской транскрипции? Но ведь Мария в японской версии игры SotN совершенно четко произносит «Арика(р?)до». При переводе на английский там звучит уже Алукард.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 22 August 2014, 17:21
Отправлено #404


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Японская версия имени "Алукард" звучит как "Арукадо". А конспиративное имя - "Арикадо".
Чтобы удостовериться, надо бы этот диалог AoS на японском увидеть.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Cathedral
post 22 August 2014, 17:31
Отправлено #405


Group Icon

Class: Elite
EXP: 472



Согласен. На сайте CoD, вроде, есть японская версия AoS. В сети же без труда можно отыскать японскую «Симфонию». А может быть на YT и вовсе есть, где показаны соответствующие диалоги.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
jarsimonio
post 30 August 2015, 00:54
Отправлено #406


Group Icon

Class: Elite
EXP: 782



Мне понравился звук, при котором Сома отскакивает от водопада) Когда отбрасывает, такой типа голос раздается "Угху". Не знаю, но меня впечатляет)))
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kuruzu Soma
post 16 January 2016, 19:14
Отправлено #407


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Лично мое мнение , почему Arikado = Alucard, его имя известно всем и Алукард взял новое имя.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 16 January 2016, 19:55
Отправлено #408


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Алукард пробудился и исчез из виду в 1797-м (всё произошло где-то в течение суток, вдали от населённых мест) и, судя по всему, до Final Battle 1999-го нигде не "светился". Так что вряд ли кто-то в 19-м и тем более в 20-м веке мог "спалить" его по имени. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 16 January 2016, 22:58
Отправлено #409


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



А где у него другое имя было? Арикадо вообще похоже на японское произношение имени Алукард.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 15 May 2016, 11:45
Отправлено #410


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Никогда не обращала внимания на забавную деталь. В локации Chapel (Часовня) есть небольшой вертикальный спуск перед боссом-мантикорой (рядом есть точка сохранения). Копия этого спуска встречается в Хаосе, и одна из разбиваемых свечей роняет на землю мешок, который оказывается мимиком.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 15 May 2016, 11:52
Отправлено #411


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Хм-м, интересно. То есть: разбиваешь свечу, из неё выпадает мешок, пытаешься его подобрать, а он кусается?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 15 May 2016, 12:00
Отправлено #412


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4444



Цитата(Secret Boss @ May 15 2016, 18:52)
Хм-м, интересно. То есть: разбиваешь свечу, из неё выпадает мешок, пытаешься его подобрать, а он кусается?
*

Да, именно так. Я никогда ранее не разбивала подсвечники на столь поздней стадии игры - на кой они мне? А вот случайно обнаружила, что есть такой спрятанный в свече мимик. Возможно, это было вдохновлено оживающими свечами из CotM.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 15 May 2016, 12:12
Отправлено #413


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Цитата
Возможно, это было вдохновлено оживающими свечами из CotM.
Навряд ли.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 22 June 2016, 18:47
Отправлено #414


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Всегда любил перепроходить любимые игры время от времени и Ария Скорби не стал исключением. Пять с половиной часов и воспоминания освежились, и фана получено немало. В этот раз старался использовать оружие, которым обычно не пользовался. Поначалу очень нравился хлыст меч, ибо бьёт далеко и быстро, но урон маловат. Потом с копьями много бегал, люблю держать монстров на дистанции. Потом с мечом ядовитым и схожими с ним, ибо быстрые и резкие. Но когда я нашёл Гунгнир... Я серьзно недооценивал эту шутку раньше. Чем ближе атакуешь им врага, тем выше урон. Если издалека - 80 HP, например. А если близко, то также же 2, 3 или даже четыре раза. И атака у него быстрая. Хотя против Хаоса и Джулиуса оно не очень, как впрочем и против проповедника. Ещё кастетет один нравился, кстати, но слишком маленький радиус удара и атака. Зато её скорость.
Удивили боссы. Как-то вообще без проблем раскатывал их в пыль. Даже обычно тяжких для меня Балора и Смерть с Джулиусом. Удивить они мало чем могут, особенно на фоне тех же исов. Но половина боссов всё равно ок, не только за сложность битвы люблю всё-таки. Терпеть не могу Первых боссов, но начиная с охотника за головами начинаются неплохие соперники. Больше всего же доставляют бои с Смертью и Джулиусом. Весёлые, на две фазы, с кучей атак, оформлены визуально хорошо. Помню, как при первом прохождении офигел, когда костлявая вытащила вторую косу круче предыдущей и просто разрубила меня как тушку. Или когда Джулиус свой крест делал и начал закидывать святой водой.
Локации на удивление не впечатлили. Нет, исследовать их интересно, с функциональной ролью они справляются сполна, но вот запоминающихся мест маловато как-то. Вроде ничего плохого, но и хвалить особо не за что. Хорошо, но не более. Сады может разве что, да логово Легиона более-менее занятные.
А вот бесящих мест много в игре. Не трудных, а именно раздражающих. Часовая башня, водные уровни, путь к трону и вообще всё, где есть летающие быстрые враги. Душа горгульи просто спасением была.
Музыка в голове тоже не сильно отложилась. Темы битв с Джулиусом и Грэмом разве что, да запретной зоны и начала. Опять же, всё вроде ок, но не внушает.
Про души... Пользовался много чем, но больше экспериментировал. Постоянного набора не было до самого конца. Как-то не нашёл для себя стабильной комбинации, увы.
Про историю же сказать особо нечего. Мне нравится отход от обычной темы с воскрешение графа, да моменты некоторые (личность Арикадо, ага), но не более.

В целом мнения не изменил. Игра хорошая, увлекательная даже, но несколько пресная, как по мне. В других мне могло что-то сильно нравиться, а что-то наоборот, что-то можно было выделить, а тут как-то и нечего. Система душ разве что хороша, да, разнообразие есть, но это всё.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 22 June 2016, 18:57
Отправлено #415


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Цитата
Игра хорошая, увлекательная даже, но несколько пресная, как по мне. В других мне могло что-то сильно нравиться, а что-то наоборот, что-то можно было выделить, а тут как-то и нечего.
Да, очень крепкий середнячок для таких как мы. icon_smile.gif Не шедевр, но и не фуфло.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 22 June 2016, 19:10
Отправлено #416


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9503



Топ боссов игры для разнообразия:

1. Джулиус. Резво, опасно, весело, музыка хорошая. Драйвовый и увлекательный бой. Один из лучших в серии, как по мне. И явно труднейший в игре.
2. Смерть. Первая фаза классическая за исключением лучей, но вторая уже повеселее и немного ужасает (эта коса...). И босс довольно тяжкий для такого отрезка игры. Был для меня когда-то. Но новичкам может нервы потрепать.
3. Грэхам. Первые две фазы - дрищ, но третья как минимум визуально отличная. Дизайн этого босса и музыка в бою с ним очень нравятся.
4. Хаос. Первая фаза довольно, эммм, оригинальна. Вторая тоже своеобразна. Не сложно, но неплохо. Как минимум необычный враг получился.
5. Охотник за головами. Классная идея, три фазы, но босс простой. Побольше бы таких оригинальных монстров в игру.
6. Балор. Эффектное появление, грозный вид, но босс скорее неудобный, чем сложный.
7. Легион. Прелюдия к битве очень нравится, но сам бой нудный, долгий и скучный.
8. Голем. 9. Мантикора. 10. Скелет гигант. Про них сказать нечего, они никакие вообще.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 22 June 2016, 19:14
Отправлено #417


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Цитата(Mr. Grim @ Jun 22 2016, 19:10)
8. Голем. 9. Мантикора. 10. Скелет гигант. Про них сказать нечего, они никакие вообще.
*

Потому и появляются потом как обычные враги.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 16 October 2016, 11:48
Отправлено #418


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Смотрел сейчас поединок с Легионом и внезапно приметил одну интересность. После того как босс повержен, внутренняя сфера (которая с щупальцами) распадается, и на свет является розовенький младенец с поджатыми руками и ногами. Вот где, оказывается, был прототип Нукулаиса! icon_biggrin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 16 October 2016, 11:53
Отправлено #419


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Да, тоже подметил эту фишку, когда перепроходил.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 19 December 2016, 22:05
Отправлено #420


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Потихоньку прохожу Julius Mode. Такая же увлекательная скука, как и Richter Mode в Симфонии. Чтобы получить хоть какое-то удовольствие, решил открыть карту на 100% (или сколько там за Джулиуса возможно).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 21 February 2017, 18:00
Отправлено #421


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Мой крестовый поход за ачивками в Aria of Sorrow подходит к концу. Уже выбил всё что можно было за Сому (ни разу за игру не умерев icon_lol.gif ), осталось лишь пройти режим за Джулиуса, убив всех боссов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 21 February 2017, 18:03
Отправлено #422


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



По-моему, это единственная сложная ачивка в игре из заявленных.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 21 February 2017, 18:06
Отправлено #423


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Да и то я не уверен, что это будет шибко сложно. Боссов я уже наизусть знаю.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 21 February 2017, 18:14
Отправлено #424


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Тогда до "платины" рукой подать. icon_smile.gif А я режим Джулиуса так и не осилил.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 21 February 2017, 19:04
Отправлено #425


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



На удивление это оказалось слишком легко и пипец как быстро. Но платина в итоге в кармане, так что я доволен icon_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 21 February 2017, 19:16
Отправлено #426


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Что ж, поздравляю. smile.gif Другие Кастлы задротить будешь?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 21 February 2017, 19:22
Отправлено #427


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Метроидвании вряд ли, хотя если когда-нибудь на сайте появится раздел с играми Nintendo DS, то тамошние кастлы я бы позадротил. Ещё есть в планах одолеть какую-нибудь классическую кастлу, в которую я до этого не играл, и возможно засяду за Super Castlevania 4 (но платину в ней я выбивать не буду).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nikilion
post 21 February 2017, 21:06
Отправлено #428


Group Icon

Class: Elite
EXP: 455



Цитата
Тогда до "платины" рукой подать.

а как платину заработать?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 21 February 2017, 21:14
Отправлено #429


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Nikilion, выбить все ачивки. Никакой "платины" ты конечно не получаешь, просто это выражение пошло от игр на Sony Playstation 3, где платиной изначально называлась последняя и самая сложная ачивка. Потом этот термин перешёл и на другие плафтормы, и сейчас если ты зарабатываешь все ачивки в игре, то считается, что ты получил "платину".
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 21 February 2017, 21:18
Отправлено #430


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46869



Цитата
платиной изначально называлась последняя и самая сложная ачивка
Насколько я знаю, "платиновая" награда - это та, которую дают за получение всех игровых достижений (бронзовых, серебряных и золотых) в сумме. То есть, она как бы итоговая, ставящая точку. Персональные игровые челленджи с "платиновой" ачивкой не связаны.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 23 April 2024, 23:45
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.