Лабиринты в видеоиграх, Топографический вынос мозга
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Лабиринты в видеоиграх, Топографический вынос мозга
Sobakus |
10 January 2014, 22:37
Отправлено
#1
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Во что поиграть фанату мозго-выносящих лабиринтов в наше казуальное время? Когда даже в метроидваниях нам предлагают удобнейшие карты, еще и показывают где мы находимся. Ну это ж убивает все веселье ИМХО.. А бывают же практически линейные игры, где все равно зачем-то есть карта. ...
В общем - какие лабиринты больше всего запомнились? Есть ли такие игры, где лабиринт - это серьезное препятствие, а не банальное место хранения для другого контента? В какой игре САМЫЙ невменяемый лабиринт в истории игростроя? |
Mr. Grim |
4 December 2014, 13:57
Отправлено
#51
|
Class: Lord EXP: 9488 |
Добавил в список мозговыносящих данжей Парящий Замок Даоса из Tales of Phantasia. Здоровенный данж, под завязку набитый беганьем туда-сюда, пазлами и дичайшим количеством врагов. Хорошо хоть, что третья его зона - это просто башня, в которой нужно бежать наверх как в колокольне во второй Исе. Но до этого я несколько часов жопу себе рвал в некоторых местах. Обычный Замок Даоса из игры тоже не подарок, к слову. Зато как гордишься собой, когда что-нибудь осиливаешь.
|
Mr. Grim |
28 August 2015, 22:38
Отправлено
#52
|
Class: Lord EXP: 9488 |
Добил перепрохождение Breath of Fire 4 несколько минут назад и без сомнений заношу сюда в список финальную локацию. Запутанная и с кучей сильных врагов, да ещё и редкими сейвами. Рандомные битвы особенно бесят, я начинаю ненавидеть их всё больше и больше с возрастом.
|
Mr. Grim |
7 August 2016, 14:57
Отправлено
#53
|
Class: Lord EXP: 9488 |
Уверенно заношу большую часть карт Дума в список. Ну хот бы вот. И это только одна карта. Уровни порой очень запутанные с кучей секретов всяких. Доходит до такого, что можно закончить карту, не увидев и половины её. Добавим к этому постоянные засады, подлянки и беготню с ключам и переключателями - и становится совсем весело. А уж если возникнет желание найти всё, то придётся сильно поднапрячься. Мне аж брандиши вспоминались временами. Особенно в уровнях в Аду с тамошними живыми стенами. Но это круто на самом деле и эксплоринг идёт на пользу всегда. То оружие новое, то патроны, то бонус полезный.
|
Falkon |
7 August 2016, 15:01
Отправлено
#54
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Mr. Grim, поиграй потом в Heretic и Hexen, советую.
|
Sobakus |
1 October 2021, 13:20
Отправлено
#55
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Недавно Wizard интересовался про лабиринты типа Alien 3, и я прям задумался . Оказалось такого реально больше нет Вот точно такого больше нет. Ну а лабиринты как таковые в играх, конечно, бывают.
Вот мой топ 10 Лабиринтых Игрулин (не в порядке качества, а просто списком): 1. Alien 3 (С неё и начнём . Плохой акшон её немного портит, но дизайн лабиринтов великолепный! ) 2. Prince Of Persia (На самом деле настоящих лабиринтов-то в ней толком и нет, но когда играешь в первый раз, кажется, что лабиринты там на каждом уровне . Есть у неё такая особенность) 3. Star Cruiser (Одна из лучших (а может и лучшая) лабиринтная игра из тех, что я видел. Тут нет ничего лишнего, а дизайн уровней бывает отличный. К тому же их прям МНОГО. Это вселенная из лабиринтов .) 4. Dragon Slayer IV: Drasle Family (Без Фалкома никак. А это как раз самая беспощадно-лабиринтная их игра (на самом деле не такая уж она и страшная, но по началу прошибает ) 5. Brandish (Тогда и Brandish сюда! Его (с точки зрения фаната именно лабиринтов) немного портит наличие карты, но! Вот в первой части ты видишь её редко. Можешь вообще на неё не смотреть. Это круто.) А ещё 5 в другой раз. |
Falkon |
1 October 2021, 14:18
Отправлено
#56
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Тогда и Madou Monogatari/Sorsery Saga тоже лабиринты. Правда там ещё и jrpg.
|
Secret Boss |
1 October 2021, 16:56
Отправлено
#57
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Vampire Killer поначалу тоже может вызвать топографический кретинизм.
|
Falkon |
1 October 2021, 17:10
Отправлено
#58
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Vampire Killer скорее вызывает "что, блин, это только что было в моей Кастлевании?" .
|
Sobakus |
2 October 2021, 13:22
Отправлено
#59
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Тогда и Madou Monogatari/Sorsery Saga тоже лабиринты. Правда там ещё и jrpg. Да. Я, правда, ещё не играл в эту серию. Планирую ознакомиться с частью на Сеге. Цитата Vampire Killer поначалу тоже может вызвать топографический кретинизм. Ага, как и в Принце кажется, что там везде большие лабиринты. Но это только кажется . |
Secret Boss |
2 October 2021, 13:28
Отправлено
#60
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Цитата Ага, как и в Принце кажется, что там везде большие лабиринты. Но это только кажется Дезориентирует в первую очередь отсутствие скроллинга. И надо как-то в уме пытаться удержать все эти переходы и связки. |
Falkon |
2 October 2021, 13:58
Отправлено
#61
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Цитата Да. Я, правда, ещё не играл в эту серию. Планирую ознакомиться с частью на Сеге. Вот, она как раз лучший ремейк первой части. Жаль остальные так не ремейкнули. Правда советую под рукой держать записанные комбинации клавиш для заклинаний. |
Sobakus |
3 October 2021, 13:20
Отправлено
#62
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Дезориентирует в первую очередь отсутствие скроллинга. Да, даже линейный коридор делится теперь на 4 разных комнаты. Работает как обман зрения .Цитата Вот, она как раз лучший ремейк первой части. Жаль остальные так не ремейкнули. Правда советую под рукой держать записанные комбинации клавиш для заклинаний. Комбинации клавиш?! Я думал она совсем детская! А там ещё и клавиши надо комбинировать какие-то! |
Falkon |
3 October 2021, 14:32
Отправлено
#63
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Цитата Комбинации клавиш?! Я думал она совсем детская! А там ещё и клавиши надо комбинировать какие-то! В версии на Сеге что бы колдовать надо в бою быстро нажать клавиши в определённой последовательности. На карте не помню, а в бою так. В остальных просто jrpg обычная. |
Sobakus |
4 October 2021, 14:01
Отправлено
#64
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата В версии на Сеге что бы колдовать надо в бою быстро нажать клавиши в определённой последовательности. На карте не помню, а в бою так. Ох, не люблю такое. Когда какой-нибудь heal HP требует нажать: WAAWDD+ABBC . Но попробуем. Вторая часть моего лабиринтного топа! Первая тут: http://www.castleofdracula.com.ru/forum/in...ndpost&p=233271 6. S.O.S. В этой игруле тонет лже-Титаник. Мы должны за время выбраться с него, и по возможности спасти всех кого встречаем. Это невероятно сложная задача! (В основном из-за тупого AI спасаемых). А вот "режим соло" очень даже нормально играется . 7. Castlevania 2: Simon's Quest Да, и ещё как. Мы как-то забыли о том, что игра-то по сути лабиринт! В своё время в ней терялись будь-здоров! 8. Metroid 1-2 Да, там не было карты. В первой блуждать можно было бесконечно долго! Во второй уже проще. Там структура линейная. 9. Fatal Labyrinth Уникальная вещь на любимой сеге меге! Это Dungeon Сrawler, расчитанный на один присест! Чуть больше 30-и этажей, при удачном рандоме пробегаются менее чем за 2 часа. 10. * Catherine Да, и её сюда. Это самый необычный и неожиданный вид лабиринтов. Где-то во второй половине игры из этих кубиков складываются такие комбинации, что ты реально в них теряешься! Пока всё. |
Falkon |
4 October 2021, 14:51
Отправлено
#65
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Цитата Ох, не люблю такое. Когда какой-нибудь heal HP требует нажать: WAAWDD+ABBC Нет, скорее вверх-вниз-влево-вправо. |
Упрощённая версия | Сейчас: 16 April 2024, 07:25 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |