Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

Castle of Dracula _ Обсуждение отдельных игр _ Dawn of Sorrow [обсуждение]

Автор: Shadowserg 5 October 2005, 13:33

user posted image

Итак, как вы, наверное, уже знаете вся прогрессивная часть человечества уже вовсю рубится (а некоторые уже ее давно прошли) в Castlevania: Dawn of Sorrow для DS. Интересно когда и где ее в России достать можно будет?

Счастливые обладатели 256 Mb Флэшек для GBA, уже играют в игру (там заставку выкидываешь и игра влезает на эту флешку). cry.gif Англоязычный ром давно уже в IRC найти можно.

Автор: Jozef 6 October 2005, 18:41

Найдите, сайт в нём нуждается! И я тоже!

Автор: T0sH 6 October 2005, 18:58

Эх хорошо что придётся покупать родную, потому что заставки которые там есть я не посмотреть не могу! Ведь там будут аниме-заставки!!!

Автор: Shadowserg 6 October 2005, 19:07

Hayabusa Я тожь лицензию хочу. Хотя и от пиратки бы не отказался (но только, что б там ничего не вырезали!).

Автор: T0sH 6 October 2005, 19:44

С лицензией по крайней мере спокойнее будет!
А то на пиратках напортачат ещё что-нибудь...

Автор: Victor 8 October 2005, 14:01

Цитата(Shadowserg @ Oct 6 2005, 05:54 PM)
P.S. Счастливые обладатели 256 Mb Флэшек для GBA, уже играют в игру (там заставку выкидываешь и игра влезает на эту флешку).  :csad_2: Англоязычный ром давно уже в IRC найти можно.


Каким образом на флэшку для GBA записать игру для NDS?

Автор: Shadowserg 8 October 2005, 14:13

Также как и обычный ром GBA, но при этом DS'ный ром надо спец. патчем пропатчить + прошивку DS хакнуть (делается с помощью той же флехи от GBA)... В общем, еще тот гемор (теоретически можно DS убить при прошивке, правда пока таких случаев не было).

P.S. Кстати уже в продаже (у буржуев) появилась флэха для DS, называется M3, туда Кастла спокойно влезает + прошивать ничего не надо.

Автор: T0sH 8 October 2005, 17:06

Shadowserg, И скока она стоит?

Автор: Shadowserg 8 October 2005, 17:22

85 $ pink_em14.gif

Автор: T0sH 8 October 2005, 18:25

Shadowserg, Что ж в принципе и не так много (я думал больше (честно))! А на сколько она Мб?

Автор: Victor 8 October 2005, 20:13

Цитата(Shadowserg @ Oct 8 2005, 05:22 PM)
85 $ @_@
*



Слишком дёшево, потому, что 512 Mb флэшеку для GBA год назад
я покупал за 200 $.

Автор: Shadowserg 8 October 2005, 20:20

Сорри, не внимательно прочитал. 154$ - 512 Mb + патчить все-таки придется NDS игры... icon_sad.gif Та хрень, что за 85$ - эта фишка, чтобы с обычной флэхи конверить на флэху для GBA.... Полная лажа короче. :anime_why:

Не... я куплю Кастлу и буду пиратку ждать. icon_smile.gif

Автор: Victor 8 October 2005, 21:25

512 Mb для NDS это очень мало, влезет одна максимум две игры.

Автор: Shadowserg 8 October 2005, 21:50

Victor Вот потому типа и создали тот переходник за 85$, типа покупаешь 2 Gb обычную флеху, переходник, и эту флеху. И можешь прям "не отходя от кассы" игры менять...

Автор: Victor 8 October 2005, 22:13

Shadowserg Всё это накладно. Ромы у меня есть, я буду ждать эмуль.

Автор: Shadowserg 8 October 2005, 22:22

Victor И англ. ром у тебя появился?

Автор: Victor 8 October 2005, 22:43

Shadowserg Да, в архиве 25 MB.

Автор: T0sH 9 October 2005, 00:30

Ну вот...

Автор: Lost Soul 9 October 2005, 07:04

Вчера ездил по ВСЕМУ городу ,НЕ DS, НЕ КАРТРИДЖЕЙ НЕ НАШЁЛ. Растроился и поехал на работу С ТАКОЙ рожей что прохожие шарахались. lol1.gif Злой был,вроде город у нас не самый паршивый ,а в игровом плане хуже не бывает. Вы думаете что у нас можно найти арию печали на гба,неа хрен найдёшь. У нас даже теккен 5 появился на полтора месяца позже чем везде. icon_twisted.gif

Автор: Respawn 9 October 2005, 09:40

Dead Heand не ври.Арию я на горбухе на каждом шагу вижу,а DS там же,на каждом третьем прилавке. icon_confused.gif
Да,Victor,кинь ром Арии,а я в инете эмуль поищу.

Автор: T0sH 9 October 2005, 11:41

Dead Hand, Так можно же по инету заказать, я так и делал!

Respawn, Он же не в Москве проживает...

Автор: Shadowserg 9 October 2005, 14:10

Млин, сегодня узнал, что половину точек где я обычно закупал консольные игры прикрыли... Причем похоже навсегда. icon_eek.gif icon_sad.gif Ужас, товарищи... Остается только надеяться, что Горбуху не прикроют.. icon_confused.gif

Автор: Lost Soul 10 October 2005, 07:48

Respawn Глазами посмотри, ну и откуда я,нагло называть меня вруном не самая хорошая идея. icon_evil.gif

Hayabusa Подскажи адресок пожалуйста,где не очень дорого и в Новосиб пришлют точно. icon_smile.gif

Автор: T0sH 10 October 2005, 13:05

Dead Hand, Насчёт Новосибирска не знаю! Поищи по Яндексу "Nintendo DS" я сам так делал, причём купил в первом открывшемся!!! Но после видел и дешевле!

Автор: Shadowserg 10 October 2005, 13:12

Я в одном магизине в Москве видел, что он как стоил 6000 р., так и стоит. smile.gif Правда в другом, видал за 5200 р. idea2.gif Короче искать надо, вот какой-то магазинчик http://www.gbadvance.ru/

Автор: Jozef 10 October 2005, 14:53

На nintendo.ru можно купить

Автор: Nightday 10 October 2005, 18:54

У меня по жизни все в деньги упирается...

Автор: Lost Soul 10 October 2005, 20:05

Ладно спасибо,поищу. icon_biggrin.gif
Nightday А у всех так. icon_smile.gif

Автор: Nightday 12 October 2005, 07:59

*Улыбнулась* Dead Hand, да я понимаю.

Автор: T0sH 16 October 2005, 19:18

Сегодня скачал Castlevania D.O.S. и запустил на эмуляторе iDeaS!
Посмотрел заставку начальную в покадровом режиме!
Потом говорят ввести Input data в Touch Screen а у меня не получается!
Не могу ждать больше...

Автор: Storm 16 October 2005, 19:51

Цитата
Сегодня скачал Castlevania D.O.S. и запустил на эмуляторе iDeaS!
Посмотрел заставку начальную в покадровом режиме!
Потом говорят ввести Input data в Touch Screen а у меня не получается!
Не могу ждать больше...


cry.gif Мы с тобой братья по несчастью у меня тоже самое, сплошное невезение блин. cry.gif

Автор: Victor 17 October 2005, 10:20

Ребята, ждите и надейтесь.
Я думаю, рабочий эмуль скоро выйдет.

Автор: Shadowserg 17 October 2005, 23:03

Млин на Горбухе нет...на Кузнецком нет... Задерживается Кастла... cry.gif Короче, когда выйдет Curse of Darkness, Dawn of Sorrow должна появится! Вопрос тогда: во что играть в первую очеред? Лично я в DS. gigi.gif

Автор: Storm 17 October 2005, 23:09

Цитата
Млин на Горбухе нет...на Кузнецком нет... Задерживается Кастла...  cry.gif Короче, когда выйдет Curse of Darkness, Dawn of Sorrow должна появится! Вопрос тогда: во что играть в первую очеред? Лично я в DS.  gigi.gif

beer.gif С тобой на все 100 beer.gif

Автор: Nightday 18 October 2005, 08:39

Носилась по Горбушке, купила диск Moby, пострадала у прилавков с PS, пострадала около дисков с Мавриным и рванула домой.

Автор: T0sH 18 October 2005, 11:09

Я тоже в DS сперва буду рубать!
В CoD потом! Потому что у друга надо ещё соньку 2 брать!

Автор: Lost Soul 18 October 2005, 21:43

Hayabusa Скока ром весит, и где ты его качал?

Автор: T0sH 18 October 2005, 21:52

Весит 24 мб в архиве!!!
Качать торрентом отсюда http://70.85.9.138:6969/index.html?filter=Nintendo+DS

Автор: Shadowserg 18 October 2005, 23:25

Типа чтоб душу грел что ль? icon_smile.gif

Автор: Lost Soul 19 October 2005, 10:25

Hayabusa
Shadowserg Товарищи,ребята,господа icon_biggrin.gif ,чё-т мало!!! А сколько если распаковать.

Автор: Victor 19 October 2005, 11:03

Если распаковать, он весит 67 мб.

Автор: Lost Soul 21 October 2005, 19:29

Жаль что на хттп нет,но мож года через два наш Теневой Серж выложит ром на сайте. icon_lol.gif

Автор: Shadowserg 21 October 2005, 19:43

Выложу, когда рабочий эмуль выпустят. А это может произойти и позже чем через 2 года. icon_smile.gif

Автор: Lost Soul 25 October 2005, 05:40

Уряяяяяяяя кастла дос появилась в инет магазинах только нам от этого не легче. cry.gif

Автор: T0sH 25 October 2005, 07:12

По идее если там появилась, то и на прилавках должна уже появиться...
Dead Hand, А сайтик не подскажешь инет магазина?

Автор: Shadowserg 25 October 2005, 11:26

Hayabusa http://www.gamepost.ru/actions/list.asp?class1='Soft'&class2=like'Nintendo%20DS*' например.

Автор: T0sH 25 October 2005, 13:01

Ясно! Спасибо за ссылку, но по инету заказывать влом! Она может со дня на день на прилавках уже появиться!

Автор: Shadowserg 25 October 2005, 18:04

Hayabusa Будем надеяться... Тем более там написано доставка через 4-5 недель! icon_rolleyes.gif

Автор: T0sH 25 October 2005, 19:25

Там написано что Производитель: Konami

Поставка: на следующий день.
Платформа: Soft Nintendo DS!!!!
Думаю может заказать???? icon_confused.gif

Автор: Shadowserg 25 October 2005, 21:24

Hayabusa А может уже на ларьках появилась?

P.S. Что-то в этом инет магазине цены накрученые или мне просто так кажется... icon_confused.gif

Автор: T0sH 25 October 2005, 23:06

Ага заказ у меня получился на 1826 руб. 17 коп., я решил отменить заказ!
Завтра пробегусь по магазинам!
Добавил(а) Hayabusa, [mergetime]1130270816[/mergetime]
Вообщем сидел, сидел... думал, думал и надумал... заказал... посмотрим... только не дай бог японскую пришлют! Них*я не возьму тогда!

Автор: Lost Soul 26 October 2005, 06:56

Hayabusa На этом сайте я и видел, а у меня заказ ваще на 2100 получился ,поэтому я тож передумал.

Автор: T0sH 26 October 2005, 13:28

А я сделал заказ!
Сегодня должны позвонить!
Деньги уже приготовил!!!!
ОСТАЛОСЬ ЖДАТЬ!!!!

Автор: Shadowserg 26 October 2005, 15:43

Меня жаба душит у них брать по такой цене... Что ж, тогда на новый год себе подарок сделаю. icon_smile.gif (думаю к тому времени она появится в Москве).

Автор: T0sH 26 October 2005, 19:56

Хэх!
Запарило меня ждать просто эта Кастла!
Завтра на дом принесут с 18:00 до 21:00!!!
Так что вероятно завтра буду всю ночь уже рубиться!!! icon_smile.gif
Добавил(а) Hayabusa, [mergetime]1130345773[/mergetime]
Dead Hand, А ты чё тоже DS'ину пробрёл???

Автор: Jozef 26 October 2005, 20:03

Цитата(Hayabusa @ Oct 26 2005, 07:56 PM)
Хэх!
Запарило меня ждать просто эта Кастла!
Завтра на дом принесут с 18:00 до 21:00!!!
Так что вероятно завтра буду всю ночь уже рубиться!!! icon_smile.gif
Добавил(а) Hayabusa, [mergetime]1130345773[/mergetime]
Dead Hand, А ты чё тоже DS'ину пробрёл???
*



ХА КРУТО!

Автор: Shadowserg 27 October 2005, 22:20

По моим данным Кастла на ларьках появилась! icon_biggrin.gif В эти выходные еду искать!!! icon_biggrin.gif

Автор: T0sH 27 October 2005, 22:52

Эти с**и обещали сегодня прийти с заказом ко мне домой, а они не пришли... надеюсь теперь на завтра! icon_sad.gif

Автор: Shadowserg 29 October 2005, 11:29

Только что с Кузнецкого. Я КУПИЛ ЕЁ!!!!!!! jump.gif jump.gif Все, пошел рубать! icon_biggrin.gif knight.gif

Автор: Victor 29 October 2005, 11:43

Shadowserg
Сколько стоит?
Поеду на "Будёновский", сравню.

Автор: T0sH 29 October 2005, 17:43

Я ТОЖЕ КУПИЛ!!!!
Тоже на кузнецком, видать на одом и том же месте брали Shadowserg
Всё буду не скоро, пока подзарядка не сЯдет!!!
АААААААААААА!!!1

Автор: Shadowserg 29 October 2005, 19:03

Victor 1600 р.


Hayabusa

Цитата
Всё буду не скоро, пока подзарядка не сЯдет!!!
У меня сейчас подзаряжается, так что могу сказать пару слов о моем впечатлении об игре. Первое что приходит на ум: красиво, интересно, оригинально, удобно! С 2-мя экранами ОЧЕНЬ удобно играть, система магических печатей ОЧЕНЬ прикольная, добавляет существенный экстрим к схватке с боссами и головоломкам! В игре теперь побольше головоломок, более глубокий сюжет (спойлереть не буду!), ОФИГЕННАЯ графика, КЛЕВАЯ музыка, ГРОМАДНЫЙ замок, МОРЕ способностей, КУЧА оружия - у каждого свои спец удары, есть что-то типа кузницы, где можно клепать новое оружие, КЛАССНАЯ анимация врагов, и врагов НОВЫХ очень много, а старые более красиво перерисованы, АНИМЕ лица персонажей при разговорах - кавай! wub.gif icon_smile.gif Короче эта игра - просто СУПЕР! super2.gif icon_smile.gif

Автор: T0sH 29 October 2005, 21:18

Да Shadowserg сказал всю правду!!!
Игруха просто супер!!!
Музыка просто потрясающая!
Я кстати купил за 1500 р.
Я где только не был сегодня, но только на Кузнецком мосту возле метро в магазине модном таком нашёл эту ВЕЩЬ!!!
Вообщем пойду продолжать!

Автор: Ящер 30 October 2005, 15:41

cry.gif cry.gif cry.gif Я ТОЖЕ ХОЧУ cry.gif cry.gif cry.gif
Всё,жду эмуль!

Автор: Lost Soul 30 October 2005, 20:43

Мне плохо,я в печали,я хочу её!!! cry.gif cry.gif cry.gif
Shadowserg Как только наиграешься напиши обзор игры,плиз.
Hayabusa Неее-а дс я не приобрёл ,но если-б заказывал,то всё вместе.

Автор: Shadowserg 30 October 2005, 22:27

Dead Hand

Цитата
Как только наиграешься напиши обзор игры,плиз.
Сейчас работаю над Персонажами из Dawn of Sorrow - надо же новый раздел открывать, а то ведь неизвестно когда Рихтер приедет и приедет ли вообще. icon_smile.gif А обзор писать буду когда выжму из игры все возможное и невозможное - ну вообщем пройду ее как подобает фанату. icon_smile.gif

Автор: Rex Tremendae 31 October 2005, 10:10

Блин, я вообще себя таким отсталым чувствую. Начиная с LoI и в одну игру не играл. А от ваших рассказов тут просто слюнки текут!

Автор: T0sH 31 October 2005, 14:34

Rex Tremendae, Не то слово! Хоть я её и приобрёл, а они (слюни) всё текут!
lol1.gif

Автор: Яркий Клэйх 1 November 2005, 13:25

Блин,везет вам,!
А мне бедному сыну рабочих никогда не достать Дэсину!
Может тока если Dead Hand даст порубать! lol1.gif

Автор: Jozef 1 November 2005, 21:08

Hayabusa играть то удобно? Мне показалось, что у DS больно экран маленький.

Автор: Shadowserg 1 November 2005, 21:19

Цитата
Hayabusa играть то удобно?
Очень удобно. С 2-мя экранами - на одном сама игра, на другом карта и статусы. А все персонажи крупненькие, хорошо прорисованы, так что все с этим ОК.

P.S.
Как же меня радует пылесос - он и перья от Валькирии, и юбки от Персефонов, и кровь от нежити - все засасывает + жизни лечит. icon_lol.gif Лучшая магия? Может быть. Кстати магию теперь можно прокачивать (!) Т.е. чем больше душ набрали тем мощнее та или иная магия - вообщем играть в эту игру - не переиграть. Еще моментик: вначале просят ввести не имя, а нарисовать его стилусом. icon_smile.gif Забавно получилось.

Автор: Lost Soul 2 November 2005, 07:37

Shadowserg Здорово,а как стилусом боссов добивать?

Автор: Shadowserg 2 November 2005, 16:09

Просто пентаграмму (печать) рисуешь на экране. Перед этим ее рисование надо выучить - для этого есть спец. опция - обучение. Поначалу простенькие - а потом весьма трудные идут. Если не правильно нарисуешь - босс восстанавливает часть ХП (у меня пока такого не было icon_smile.gif ).

Ура! Наконец-то сдвинулся с мертвой точки! Какая же дикая радость была когда я наконец-то додумался ЧТО там надо было сделать, чтобы пройти дальше. Уверен 90% игроков тоже застрянут на этом месте (особенно Sotn'овцы icon_wink.gif ).

Продолжаю играть. icon_smile.gif

Автор: T0sH 2 November 2005, 21:50

В Dawn of Sorrow можно играть АЛУКАРДОМ!!!!
АААААААА!!!
Такой же Алукард (он же Arikado) как и в Симфонии!
Его можно выбрать в Julius mode, где ещё и Yoko можно поиграть!

Автор: Shadowserg 2 November 2005, 22:40

Hayabusa Лан, только про сюжет ничего не говори, а то играть не интересно будет. icon_lol.gif Алукард ждет меня!!!! В эти выходные, чую буду рубать до рачьих глаз. gigi.gif

Автор: T0sH 2 November 2005, 23:31

Цитата(Shadowserg @ Nov 2 2005, 10:40 PM)
Hayabusa Лан, только про сюжет ничего не говори, а то играть не интересно будет.  icon_lol.gif  Алукард ждет меня!!!! В эти выходные, чую буду рубать до рачьих глаз.  gigi.gif
*


Ок!
Я до рачьих глаз уже наигрался в первый день как только купил!
Ну не мог я её вырубить!!!
До сих пор не могу!
Завтра ещё и в колледже буду играть!

Автор: Lost Soul 3 November 2005, 08:53

У меня уже коленки дрожат и голова кружится!!! Какая несправедливость!!! Вы играете, а я нет!

Автор: T0sH 3 November 2005, 14:55

Dead Hand, Извини! Но это такая мировая несправедливость! Так и со мной не раз было...

Автор: Shadowserg 5 November 2005, 19:18

Ваще улет, Gaibon'a в роли фамильяра можно призвать. icon_smile.gif

Автор: T0sH 6 November 2005, 02:17

Блин Julius Mode намного тяжелее самой оригинальной игры!
Вот сижу мучаюсь на конце игры уже почти! skull1.gif death.gif

Автор: Shadowserg 6 November 2005, 19:37

Никто не встречал картинку Алукарда из DoS в инете? А то в игре-то она есть, а в инете нет.. sad.gif

Автор: T0sH 6 November 2005, 21:26

Сегодня прошёл игру в Julius Mode и это просто супер!!!
Последний босс просто супер это... ну ладно рассказывать не буду, но это супер!!!

Автор: Shadowserg 7 November 2005, 22:53

Фух..., наконец-то собрал все души, осталось все секреты отыскать. Тогда можно отправляться мочить главного. icon_lol.gif

Автор: Rex Tremendae 8 November 2005, 08:57

Цитата(Shadowserg @ Nov 7 2005, 10:53 PM)
Фух..., наконец-то собрал все души, осталось все секреты отыскать. Тогда можно отправляться мочить главного.  icon_lol.gif
*



Ну как, видел у же главного? Кто он?

Автор: Shadowserg 8 November 2005, 10:40

Цитата
Ну как, видел у же главного? Кто он?
Русские форева! Наш земляк - Дима Блинов! icon_smile.gif

Автор: Rex Tremendae 8 November 2005, 12:53

Цитата(Shadowserg @ Nov 8 2005, 10:40 AM)
Русские форева! Наш земляк - Дима Блинов!  icon_smile.gif
*



Да ты что!!! Он типа Грэхама Джонса по функции? Или он вроде как Дракула? Или он переманивает Сому на Темную сторону gigi.gif , чтобы освободить дух Дракулы?

Автор: Lost Soul 8 November 2005, 20:56

Shadowserg Если уж сравнивать графику, то нужна пачка скринов,там будет видно.

Автор: Jozef 8 November 2005, 21:37

aos 3 ВСЕХ вынесет smile.gif

Автор: Shadowserg 8 November 2005, 22:16

Тока что прошел эту ВЕЛИКОЛЕПНУЮ Кастлу!!! Концовка супер! Довольно грустная кстати концовочка... cry.gif Но зато в конце мы все так узнали КТО ЖЕ НОСИТ ТИТУЛ ЛОРДА ТЬМЫ... Офигеть!!! !! super2.gif

Автор: T0sH 9 November 2005, 00:43

Shadowserg, Пройди ещё Julius Mode не пожалеешь!!!!
icon_twisted.gif

Автор: Shadowserg 9 November 2005, 09:06

Само собой, уже начал. Трудность почти как в классических Кастлах (пока Джулиуса не прокачаешь icon_smile.gif

А прикольно в Julius Mode играть за троицу. Прямо как в былые времена в Castlevania 3... cool.gif

Автор: Rex Tremendae 11 November 2005, 11:40

Послушал тут DoS-овский саундтрек. Весьма недурно, но бывало и лучше...
Понравились "Cursed Clock Tower" и "Gloomy Memories". И удачная аранжировка "Bloody Tears"

Автор: Lost Soul 11 November 2005, 14:10

Rex Tremendae Где качал?

Автор: Rex Tremendae 11 November 2005, 14:48

На Castle of Dracula icon_smile.gif
Вчера выложили.

Автор: T0sH 11 November 2005, 15:52

ААА!!!! Бегу качать!!! gigi.gif

Автор: Rex Tremendae 11 November 2005, 16:00

Hayabusa, а тебе-то это зачем? У тебя ж, как я понял, DoS есть - ты и так все слышал.

Автор: Shadowserg 11 November 2005, 18:09

Цитата
Hayabusa, а тебе-то это зачем? У тебя ж, как я понял, DoS есть - ты и так все слышал.
Просто некоторые люди (я в том числе) ловят кайф от прослушивания полюбившихся мелодий. Причем на компе-то акустика получше, чем DS'овские динамики. Хотя можно и DS подключить к колонкам...но это кому как больше нравиться.

Фу... наконец-то вынес Смерть... Весьма нервное это занятие в Julius Mode... death.gif

Автор: T0sH 12 November 2005, 12:32

Цитата(Shadowserg @ Nov 11 2005, 06:09 PM)
Просто некоторые люди (я в том числе) ловят кайф от прослушивания полюбившихся мелодий.
*



Во Shadowserg сказал всё за меня! icon_biggrin.gif
Добавил(а) Hayabusa, [mergetime]1131787968[/mergetime]
Вот прошёл на HARD'e DOS!
Самым сложным боссом показалась смерть!
Фух намучался же я с ней!
Вообщем ещё раз говорю что игра просто СУПЕР!

Автор: Lord Garvals 1 January 2006, 15:49

Хм.
Как всё интересно складывается.)
Я купил NDS, заказал в интернет-магазине Каслваню для DS и нашёл ваш сайт.
В общем...
Очень жду этой игры, дабы присоединиться к очередной сборке душ монстров! Обожаю этот сериал! icon_twisted.gif

Автор: DarkHeart 24 January 2006, 06:43

Блин тоже охото поиграть sad.gif( когда ром будет? smile.gif

Автор: Graph Vector 24 January 2006, 10:26

Ром не будет, а давно уже есть. http://www.justroms.com/roms.php?letter=C&platform=NintendoDS.

Автор: Shadowserg 24 January 2006, 10:56

DarkHeart Открой секрет, как ты в этот ром собрался играть? Или ты счастливый обладатель 512 Мб флэшки?

Автор: Lord Garvals 24 January 2006, 12:37

Всё!!!
Сбегал на почту, взял посылку, сижу играю. ):-))
Великолепно. Заброшенная деревня-очень оригинальное начальное место.
Только вот бесит то, что я как-то в магазине продал душу Скелетона и назад её не вернуть-придётся вновь выбить из монстра. %))
PS:
Порадовал сюжет. Теперь он более живенький чем раньше. Особенно прикольнули реплики Йоко "Вы мужчины, так жестоки!" или "А что это за тот милый парень?". lol1.gif icon_smile.gif
PPS:
Разрушать ледяные блоки Сома научится позже, или это у меня глюки с игрой? icon_rolleyes.gif

Автор: Ghost 24 January 2006, 16:40

А рассылка как по россии или в другие страны тоже шлют?

Автор: Lord Garvals 24 January 2006, 17:07

Да, сам уже разобрался и вовсю бегаю, охочусь на души!
Блин. Великолепная игра и покамест лучшая для меня на NDS! icon_twisted.gif
Пока единственное, что мне ненравится, так это головоломка(типа жмурки) с цифрами-всё время остаётся не открытой 1 дверь, но разберёмся.
Игра почти ничем систематически не отличается от C_AS, поэтому играть легко.
PS:
Самое интересное, что появилась кузница. Как поймал душу Мантикоры и слил её вместе с (чёрт, забыл название топорика), так получил мощное(для начала) оружие.
Хм...
А Балор и Дмитрий Блинов оказались полнейшими слабаками. Первого досмерти покусал хвостом Мантикоры и клейморой, второй умер от банальных бросоков топорами(душа Axe Armor). Дмитрий кидает в меня, но не попадает-я перепрыгиваю его бросок и бросаю сам. Используя душу ТриЭнта, таким образом я мочил его добесконечности пока тот не умер.
Легко... cry.gif Надеюсь дальше будет сложнее... cry.gif

Автор: DarkHeart 24 January 2006, 18:13

to Shadowserg
я жду тот день когда сделают нормальный емулятор для Дс, собственно говоря на котором и мечтаю порубиться в Dawn of Sorrow icon_biggrin.gif icon_biggrin.gif icon_biggrin.gif
Кстати Вектор вон уже дал ссылку, Вектор ты проверял он рабочий? может уже можно нормально поиграть в него на Pc happy.gif

Автор: Shadowserg 24 January 2006, 18:24

DarkHeart У меня все три версии Dawn of Sorrow лежат... Не знаю, надо их выкладывать или нет... Ведь замучают потом вопросом "А где скачать нормальный эмулятор DS?"

Цитата
Дмитрий Блинов оказались полнейшими слабаками.
А меня он вынес первый раз.. Помню я его какой-то мощной душой атаковал... потом долго жалел. icon_lol.gif

Автор: Ghost 24 January 2006, 18:33

Если будете чёто выкладывать то выложите и ром и эмуль

Автор: DarkHeart 25 January 2006, 08:16

Shadowserg
эх где бы эмулятор нормальный нарыть... так бы классно было sad.gif а то умираю от ожидания sad.gif

Автор: Lord Garvals 26 January 2006, 16:27

Супер!!! icon_biggrin.gif
Прошёл игру! Вликолепно!
Так концовка меня ещё никогда не веселила!
Джулиус: Бедный Сома. Теперь ты у неё под каблуком.
Хаммер: Хотел бы я быть под каблуком у Йоко.
Сома и Мина: Эй! Это не то, о чём вы подумали!!!
Ха-ха-ха-ха...
Это лучшая игра, в которую я играл за последние 5 лет! icon_twisted.gif

Автор: AtributE 19 March 2006, 21:08

Запустил я ее на IDeaS и проскочил экран с регистрацией имени: Зажимаем левую кнопку мышки и рисуем в квадратиках имя, а потом долго и упорно кликаем по кнопке ОК.....итак в игре....сильно я ее заценить не сиог, т.к. када Арикадо мне дал нож и я убил скелета, эмуль выдал ошибку и ребутнул систему....но дизайн я все же заценил:понравились хорошо анимированные персонажи,второй экран с инвентарем под рукой....

Минусы эмуляции-медленно,беззвука,порой глючит бэкграунд+ краш......
Ждем новую версию.....

Оффтоп: SotN на эмуле нормально пашет?, а-то ЗЫ накрылся уже давным давно, а игру почти скачал....эххх зря я продал все диски....

Автор: T0sH 25 March 2006, 21:14

Цитата(AtributE @ Mar 19 2006, 09:08 PM)
Минусы эмуляции-медленно,беззвука,порой глючит бэкграунд+ краш......
*


Хэх! Ты чё прикалываешься???
Нормальный эмуль ещё ждать и ждать, а ты тут на каждую версию бужешь составлять минусы и плюсы?
И вообще это тебе следовало писать в эмуляцию NDS (я так считаю)
Цитата(AtributE @ Mar 19 2006, 09:08 PM)
Оффтоп:  SotN на эмуле нормально пашет?, а-то ЗЫ накрылся уже давным давно, а игру почти скачал....эххх зря я продал все диски....
*


Всё эмулируется рульно, можешь смело запускать!

Автор: Ghost 20 April 2006, 15:26

когда игру пройдёш там типа можно расставлять монстров по комнатам и проходить потом-там расставлять как?даёться только одна комната или несколько? можна боссов расставлять?

Автор: T0sH 22 April 2006, 08:54

Там специальный режим такой есть! Даже вдвоём можно рубить...вдвоём против монстров или друг против друга! Комнат несколько! Боссов ставить нельзя!

Автор: Graph Vector 23 May 2006, 23:14

Есть ли способ быстро заработать денег кроме - I-блуждая по залу с зомби с Gold Ring, из-за которого с монстров по 500р выпадает, II-покупая у Хаммера Brass Knuckles, преобразовывать их в Cestuses и продадвать за 25.000 (второй способ хорош, но шибо долго восстанавливать души зомби после одной полной такой продажи).

Автор: Tonatos 26 July 2006, 08:49

У меня есть небольшой вопросик: Скачал я игру Castlevania - Dawn of Sorrow и вот незадача - немогу начать играть! там в создании новой игры пишет типа - наскрябайте свой ник - ну я нашкрябал а дальше ..... немогу нечего сделать! Я уже все перепробывал!
Использую эмулятор ideas1008. Пожалусто подскажите что делать!!!! А то я AoS прошол раз так 20 а в ЭТУ часть даже немогу начать играть! Плизз выручайте!!!!

Автор: Ghost 26 July 2006, 09:06

ааа Чё уже вышел рабочий эмуль для ДС?

Автор: Shadowserg 26 July 2006, 09:55

Tonatos Нет ещё нормального эмулятора DS. Читай FAQ.

Автор: Tonatos 26 July 2006, 14:50

Shadowserg Да я то понимаю что нету [I]Из скаченых мною 7 разных эмулей работает только 1 sad.gif. Что олчень печально! а в Кастлу погамать очень очень хочется!!!!

Автор: Shadow-Master 20 August 2006, 02:49

Цитата(Ghost @ Jul 26 2006, 10:06 AM)
ааа Чё уже вышел рабочий эмуль для ДС?
*


http://nocash.emubase.de/gba.htm

Автор: Shadowserg 11 September 2006, 18:59

Кто-нибудь знает чей это портрет при битве с Сомой? Говорят, это Matthias Corvinus. icon_rolleyes.gif Честно, говоря не похож.

Автор: Graph Vector 12 September 2006, 09:22

В режиме Джулиуса? Черт, посмотреть захотелось, да вот только этого "мошечника" пока все забить не могу.

Автор: Shadowserg 13 September 2006, 09:53

Цитата
В режиме Джулиуса?
Да. Другие говорят, что это репродукция портрета 1647 года, некого Jan Van Dueren.

Автор: Soma Cruz 16 September 2006, 12:42

Плизз помогите, скачал с вашего сайта ром DOS (Американскую версию), а архив распаковать не могу sad.gif, пароль http://castleofdracula.narod.ru не подходит, я в панике...

Автор: Shadowserg 16 September 2006, 19:05

Читай FAQ и правильно вводи пароль (без лишних пробелов и т.п.).

Автор: solid snake 13 November 2006, 02:59

Цитата(Shadow-Master @ Aug 20 2006, 02:49 AM)
http://nocash.emubase.de/gba.htm
*


не открывает ентот эмуль - ром Дос cry.gif
эхх сколько еще ждать icon_neutral.gif gigi.gif

Цитата(Tonatos @ Jul 26 2006, 08:49 AM)
ideas1008.
*


могешь дать ссылку на данный эмуль ?
хоть посмотреть на это чудо hitrost.gif ...

Автор: Graph Vector 22 November 2006, 14:26

Может кто знает - чем можно дернуть спрайты из рома? Интересуют картинки оружия, ну и раскадровка монстров само собой. Я видел в сети раскадровку движений Сомы, то бишь дернуть раскадровку монстров более чем реально.

Автор: Anmorium 22 November 2006, 17:47

Прошёл 100% душ и 100% карты.
Из боссов особенно порадовал бой на вершине Condemned Tower (с последующим падением вниз) и бой с Сомой в Julius Mode.
Менейс не впечатлил совершенно, имхо финальная форма Дракулы в COTM круче. Хотя и меньше.
Кстати, кто какие интересные комбинации душ помнит? Охота попробовать)

Автор: Ghost 26 May 2007, 01:15

Раньше видел где то это видио.Сома разговаривает с Миной,а потом появляеться Целия,ну и этот видик кончаеться после того как Сома расправляеться над монстрами.Где можно скачать этот ролик со звуком?Если кто знает.

Автор: Охотник на вампиров 9 June 2007, 15:40

Кто-нибудь, подскажите смысл головоломки "пятнашки":
я сделал себе путь и получил доступ к 3 дверям: в одной тупик и зеркало; в другой проход в деревню; в третей тоже какой-то тупик...не пойму куда дальше идти,шляюсь по замку,у меня все закрыто,куда идти не пойму,может я что не так с пятнашками этими сделал? icon_eek.gif

Автор: Shadowserg 9 June 2007, 15:54

Охотник на вампиров Там кинжал Cutall должен лежать. Который позволяет телепортироваться, тем самым открывая двери.

Автор: Ghost 9 June 2007, 21:41

Просто смотрел карту и заметил зеркало значит можно заходить за зеркалье?А для чего?Кроме босса.

Автор: Shadowserg 9 June 2007, 21:52

Предметы там всякие лежат.

Автор: Охотник на вампиров 15 June 2007, 12:16

А что за странные комнаты в замке!туда заходишь, стреляет пушка все становится ч/белым и пушечное ядро как бы застревает в воздухе в колонне,в результате к двери подойти не возможно только идти обратно. Что там делать надо? и еще вопрос, подскажите, что делать с зеркалами? как туда попасть? с помощью Cutall? так же как открывание дверей : A + cтрелка вниз?

Автор: Moon Prince 15 June 2007, 19:08

Цитата
А что за странные комнаты в замке!туда заходишь, стреляет пушка все становится ч/белым и пушечное ядро как бы застревает в воздухе в колонне,в результате к двери подойти не возможно только идти обратно. Что там делать надо?
Нужно завалить босса - Зефира Кефирыча, котоырй время останавливает. icon_lol.gif
Цитата
и еще вопрос, подскажите, что делать с зеркалами?
Паранойю (босс такой) гасишь, получаешь душу. Дальше по обстоятельствам. icon_wink.gif

Автор: Devilart 16 June 2007, 12:37

Цитата(Moon Prince @ Jun 15 2007, 07:08 PM)
Нужно завалить босса - Зефира Кефирыча, котоырй время останавливает.  icon_lol.gif
*


Там че в натуре такое имечко есть? Да это покруче чем яблоко-молоко из Метал Гира))))) Во япошки дают)))))

Автор: Охотник на вампиров 5 July 2007, 14:43

Я что-то встал в игре просто намертво: всю Карту№1, №2 практически исследовал, остались только внизу места, где нужно проходить через воду. Но я не понимаю как это сделать???... нужно какой-то предмет особый или умение???что именно?кто знает, подскажите, плиз!
Еще ворос : в башне, в которую поднимаешься через "пятнашки" есть закрытый путь наверх (в потолке). Как его открыть?
Еще у меня осталась одна дверь в саду закрыта, там где гигантские улитки ползают, пишет, что нужна магическая печать.Где она находится? cry.gif

Автор: Ghost 6 July 2007, 10:47

Если я неошибаюсь я слышал, чтоб пройти где то через воду нужна душа, которая вызывает двух скелетов и те несут его на палке.

Кстати вот карта из скриншотов http://castlevania.classicgaming.gamespy.com/Images/Scans/DoS/DOSMap.jpg

Интересно было бы посмотреть бой, между Дмитрием против Дарио. Дмитрий ещё тот засранец, скопировал магию душы armor knight(чел с копьём) И ходил с крутящимя на кго теле копьём. (будто оно было прикручено к телу.

Автор: Карт 16 January 2008, 19:27

Я на Дмитрия, душу Скелетона использовал, пускай лучше он меня косточками закидывает, а я его ножичком в это время рубать буду gigi.gif

Автор: Shadowserg 4 February 2008, 23:09

Кстати, заметили у Алукарда в Симфонии есть ожерелье Necklace of J. icon_smile.gif

Автор: Ghost 5 February 2008, 08:25

Типа кое кто себя называл J )

Автор: Карт 27 February 2008, 12:57

Согласен, нормальный арт, конечно не в духе серии, но на него смотреть то и не заставляют...вон, спрайтики то только похорошели!)

Автор: Hao 27 February 2008, 14:14

Да, спрайты и больше и красивее стали, это точно))

Автор: TheGrimReaper 17 March 2008, 20:01

В нижней части часовой башни есть длинный коридор с маятниками, на полу шипы, и чтобы пройти по коридору нужно прыгать по маятникам. В левой части коридора, прямо перед первым маятником, на полу есть небольшое пространство свободное от шипов, как раз такого размера что бы на него можно было встать.

С этим связан какой-нибудь секрет?

Автор: Shadowserg 17 March 2008, 20:57

Да, там Konami Man должен пролететь, если посидеть.

Автор: TheGrimReaper 17 March 2008, 21:40

Цитата(Shadowserg @ Mar 17 2008, 08:57 PM)
Да, там Konami Man должен пролететь, если посидеть.
*



А не, не это место icon_smile.gif

В том помещении ещё два слизня, а я говорю про длинный коридор с маятниками, там нет врагов, и нужно перепрыгивать с маятника на маятник (в АоС был аналогичный коридор, только там ещё медузы летали)

Автор: Shadowserg 17 March 2008, 22:27

Ну тогда там нет секретов (по крайней мере мне известных).

Автор: TheGrimReaper 18 March 2008, 01:19

Высказывалось мнение, что тут получилось как с пианино, сначала планировалось что то, но осталось недоделанным.

Жаль sad.gif

Автор: Ghost 29 March 2009, 15:40

Объясните мне тупому, как работает душа Dead Warrior пожалуйста)

Автор: Moon Prince 29 March 2009, 20:27

Бьешь медленным оружием типа молота, тут же жмешь Y+вверх. И прервешь атаку. Круто, да? biggrin.gif

Автор: warez3000 22 April 2009, 19:53

Кстати вы заметили,что мурамаса и плюшевый медведь могуи замедлять некоторых врагов?
Например дед вариора или мимика,я вот хз по какому типу врагов это действует ,а по какому-нет.

Автор: Sarcoma 30 September 2009, 22:06

Цитата
по какому типу врагов это действует

Это слабость на атрибут оружия, на Curse или Stone, не помню сейчас.

Автор: Secret Boss 5 December 2009, 23:29

smile.gif Провёл разведку боем.

Запустил DoS и немного поиграл. Пока что дошёл до первого босса (и грохнул его). Что сказать? Красивая игра, симпатичная. Приятная музыка (знаком с ней уже давно, на мой взгляд - лучший саунд в ДС-овских Кастлах). Предметы и души, как обычно, сыпятся как из рога изобилия.

Единственное, что внушает некие опасения - это печати. Первую я кое-как через раз могу нарисовать, но чую дальше будет весело. Как бы руку не вывихнуть к концу игры. icon_lol.gif

В общем, будем-с играть. smile.gif

Автор: Inferno 6 December 2009, 00:38

Цитата
Приятная музыка (знаком с ней уже давно, на мой взгляд - лучший саунд в ДС-овских Кастлах).

Да чего уж там, одна из лучших в сериале.

Автор: Secret Boss 6 December 2009, 00:55

Цитата(Inferno @ Dec 6 2009, 12:38 AM)
Да чего уж там, одна из лучших в сериале.
*

Немного слащавая, но очень запоминающаяся музыка. Много интересных мотивов. А Pitch Black Intrusion - стопроцентно хитовая композиция. icon_smile.gif

****************

Дошёл сейчас до Хаммера и Йоко. Неплохо они там устроились. Наверное часто друг к другу на чай ходят gigi.gif. Повеселил джип, запорошенный снегом. А ещё что понравилось, так это то, что у Сомы на морозе пар изо рта идёт. Мелочь, а приятно.

И всё-таки после Портрета иду и отдыхаю icon_lol.gif. Удивили даже Мантикоры! Стоят и спокойно ждут, пока их прикончат. То же самое касается и многих других врагов. В Портрете или Циркуле уже бы подавно надрали одно место...

hitrost.gif Забавную способность приобрёл - стилу... то есть мышкой разрушать ледяные глыбы. Уже опробовал, весело. В какой-то комнате аттракцион, связанный с этим, видел. Уже забыл где. Пойду искать...

Автор: warez3000 6 December 2009, 12:14

Стилусом эти печати чертить нечего)
Всё с 1 раза рисовал,мышкой даже пробовать не хочу gigi.gif

Автор: Secret Boss 9 December 2009, 22:54

Хех, интересная штука: чем больше количество душ, тем сильнее их эффект icon_biggrin.gif
Только одно удручает: в большинстве случаев заранее знаю, какие способности от какого монстра достанутся. И если не определённый навык, то цвет души практически всегда узнаю заведомо. То же самое касается и предметов: банально предсказуемо icon_neutral.gif


Часть игры пройдена, можно дать поверхностную оценку.

Модернизированная и усовершенствованная AoS. Те же души (даже во многом скопированы из игры-предшественницы), тот же Сома (но спрайтик покрасивше), тот же замок (под влиянием хаоса, естественно, слегка изменившийся).

Во время прохождения периодически возникают ассоциации с Арией. И не всегда приятные. Например, зачем надо было повторять водную локацию? И всё с теми же летающими медузьими головами. Что в Арии, что в Заре они там выглядят несколько нелепо (или это просто привычка - видеть их преимущественно в часовой башне?).

Синтез душ с оружием напомнил мне кузницу Гектора. Пока что этим процессом особо не увлекался, поскольку душ в наличии много, а вот оружия в запасе практически нет. Но пару раз катану "проапгрейдил".

Из боссов пока что особо никто не понравился. Хотя прелюдия перед битвой с Балором впечатлила (когда луч разбивает ледяную глыбу). Один крендель даже повеселил. Товарищ Блинов. Помнится были разговоры о дурацком смехе мистера Лафорезе, так вот: Блинов ему сто очков вперёд даёт. Такого поистине идиотского смеха я ещё не слышал (если кто не помнит, вот: http://www.youtube.com/watch?v=9xdG72b6Ykc).

Ну, а теперь о наболевшем: печати. Когда впервые попробовал нарисовать первую, в моей душе закрались сомнения относительно будущего прохождения. Получилось далеко не сразу. Но это пол-беды. Вторая печать на тренировочном поле не получилась ни разу! Но деваться было некуда, пошёл к Мальфасу "с поникшей головой". Бил его минуту, а добивал все пятнадцать gigi.gif. До сих пор не помню, как мне удалось нарисовать эту проклятущую печать... А вот третья оказалась заметно проще! И Кукловод, и Рахаб погибли сразу. Впереди у меня ещё две печати, надо запасаться успокоительным. lol1.gif

Автор: TheGrimReaper 9 December 2009, 23:32

Кстати о замке.
Интересно, а откуда он вообще взялся? Настоящий ведь остался в затмении icon_rolleyes.gif

Автор: Secret Boss 9 December 2009, 23:59

Насчёт Рахаба могу сказать одно: довольно лёгкий босс. И не важно, что Сома не может нырнуть. Так только больше мороки было бы. По пузырькам воздуха определяешь местонахождение босса, тем самым оберегая себя от ненужного столкновения. А когда тот высосывается на поверхность - атакуешь. Я его практически вчистую вынес, лишь дважды исключительно по глупости и из-за спешки напоровшись на него.

Надеюсь последующие боссы меня не разочаруют.

Автор: Inferno 10 December 2009, 00:15

DoS слишком ориентирована на охоту за душами. Это наверное единственный недостаток(по крайней мере для меня)
А в остальном - впечатляет. Потерянная деревня, тёмная часовня, подземный ад, последний замка, бездна... Я что называется оставил свою душу в этих локациях=)
Митиру Ямане и Масахито(?) Кимура(?) не поленились и выдали хороший саундтрек, который захочется послушать и не раз. Единственный слив - Bloody Tears.
Из боссов порадовали: Мышиная компания(свежий взгляд на типичную Giant Bat), Zephyr(маньячище, каких поискать нужно), ну и Menace конечно.

Автор: Secret Boss 10 December 2009, 00:17

Цитата
Никто не говорил, что он сложный icon_smile.gif . Просто задумка оригинальная. Босс плавает где-то под тобой.
Надо было освещение что ль поменьше сделать. А самого босса побольше. Так сказать, для "непередаваемых оЧуЧений". icon_smile.gif

Цитата
Из тех, кто разочаровал, в первую очередь отмечу Балора. Такой же дурень, как в AoS, но гораздо менее эффектный. И легче AoS-овского, даром что одной рукой воюет.
Да, Балор из АoS на меня ужас наводил, а этот какой-то сонный. Типа: "Отстаньте, у меня голова болит". icon_lol.gif

Автор: Inferno 10 December 2009, 00:23

Цитата
Кстати о замке.
Интересно, а откуда он вообще взялся? Настоящий ведь остался в затмении icon_rolleyes.gif

Замок принадлежит культу Целии, а вся его магическая сила идёт от бездны, в которой позже дебоширили Сома и Минэйс.

Автор: Uzur-Back 10 December 2009, 09:38

Цитата
а этот какой-то сонный. Типа: "Отстаньте, у меня голова болит". icon_lol.gif

Верно подмечено. А еще он одной рукой голову подпирает и второй типа так нехотя отмахивается, как от назойливой мухи gigi.gif

Автор: Ящер 10 December 2009, 11:09

Он с дикого бодуна просто.

Автор: TheGrimReaper 10 December 2009, 19:18

Цитата(Ящер @ Dec 10 2009, 11:09 AM)
Он с дикого бодуна просто.
*


И с подбитым глазом gigi.gif

Автор: Secret Boss 13 December 2009, 17:36

Непонятное что-то творится с этими печатями. Первую более-менее быстро получилось нарисовать, вторая чуть было не отправила меня в психушку, третья получилась даже быстрее первой. Но вот четвёртая... В общем, не сложнее третьей. Вот теперь сижу и думаю: а в чём прикол? Говорить о возросшем мастерстве рисования печатей язык не поворачивается, это вряд ли. Я их по-прежнему рисую как курица лапой. Может дело в удобно располагающихся для руки линий?...

И немножко по поводу боссов. Ранее я говорил о том, что они меня совершенно не впечатлили. Однако забрезжил свет в конце туннеля: Гергот. В этой игре схватка с ним получилась захватывающей. Особенно незабываем полёт вниз через всю башню.

И напоследок. Всё-таки какая-то интрига в игре есть. Может всё окажется банально и прозаично, но на данном этапе заставляет гадать и предугадывать. К чему это я? Да к тому, что в саду есть босс, но я к нему не могу попасть уже на протяжении долгого времени. Заметил я комнату ещё со второй печатью, а тут оказывается нужна пятая. Интересно.....

Автор: Sarcoma 13 December 2009, 23:04

У меня тоже была проблема со второй печатью - упорно пытался нарисовать ее слева-направо, а не как надо.

Автор: Доктор Тагабат 16 December 2009, 12:06

Печати, конечно, зло редкостное. Если б не они, играть было бы раза в три легче. Поелику играю на эмуляторе, чертить печати не так уж и легко. Первым боссом, который доставил трудности сам по себе, был Агуни (из зазеркалья). Лапой бьёт больно, а уйти трудно. Смерть очень "порадовала" черепушками.
Cursed Clock Tower - отдельный разговор. В процессе её прохождения я тихо матерился, а в комнате с маятниками матерился громко.
В АоС я душами почти не пользовался, а вот здесь есть такие убойные вещи, как Гергот, Смерть и Аваддон. Если экипировать кольцо Хаоса и душу Смерти, то "лангольеры" Menace не представляют никакой опасности.

Автор: Uzur-Back 16 December 2009, 16:59

imho.gif черепушки Смерти как раз никаких неудобств не доставляют. Только и знай влево-вправо-влево-вправо бегай. gigi.gif
А комната с маятниками чем не угодила?) Там сложность только в том, чтобы залезть наверх.

Автор: warez3000 16 December 2009, 17:04

А я вот тоже на черепа вечно наталкивался))
А потом просто стал мышкой в воздухе пережидать эту атаку gigi.gif

Автор: Hyoumu 16 December 2009, 18:36

А я когда первый раз со смертью бился, ни одной нормальной атаки не успел увидеть...слишком быстро вынес. И тут я подумал...неужели в ДоС'e такая легкая смерть? После чего я решил перепройти Shinigami, не используя души....И да, черепа откровенно достали. Но с 6-го раза я её одолел happy.gif
Хотя Aguni, все-таки, мне дался труднее...

Автор: Доктор Тагабат 17 December 2009, 09:14

В маятниках сложность в том, чтобы перепрыгнуть их несколько штук в движении, для чего нужно чётко высчитать время, когда надо прыгать, а ещё надо знать маленький секрет: когда запрыгнул на любой, кроме первого, надо немедля пригнуться, а не то следующий собьёт.

Автор: Secret Boss 17 December 2009, 17:58

Главное - поймать ритм их движения и запрыгнуть на первый. Остальное - пустяки. icon_smile.gif

Автор: Доктор Тагабат 17 December 2009, 22:58

И ведь никто ж тебе не скажет, что, когда рисуешь печать, надо успеть, пока огоньки горят...

Автор: Uzur-Back 18 December 2009, 16:10

Я догадался об этом только во время... Даж не знаю, пятого прохождения игры. gigi.gif

Автор: Авель Найтроуд 25 December 2009, 18:18

DoS - моя любимая часть после Chi no Rondo и Симфонии)) Я вдоль и поперёк прошёл её) Минус неувидел у этой части, а плюсов достаточно)
хотя всё таки музыка могла быть лучше...мне порой уши резало сильно

Автор: Доктор Тагабат 26 December 2009, 18:53

О да, композитору надо на курсы повышения квалификации.

Автор: Secret Boss 26 December 2009, 18:58

Да нормальная там музыка. Под видеоряд подходит. DoS сама по себе немного детская игруха, вот и музыка там соответствующая. А что вы хотели услышать в Кастле, где главгерой школяр? icon_lol.gif Уж не мрачные ли мотивы из 64-х?

Автор: Uzur-Back 26 December 2009, 19:20

Да идите вы нафиг со своими претензиями к музыке ДоС. О_о Там музыка потрясающая, темы в основном все подходят к данным локациям, пара композиций составляют исключение, конечно, но всё же.

Автор: Dragon 26 December 2009, 19:29

Цитата
Да идите вы нафиг со своими претензиями к музыке ДоС. О_о

Тоже не пойму, что к музыке так привязались. Полно отличных композиций. Для себя могу выделить Cursed Clock Tower и Into the Dark Night. Нельзя не отметить забытый со времен Haunted Castle трек, который здесь называется Underground Melodies.

Автор: Secret Boss 26 December 2009, 19:31

Но самая бомбовская - это конечно же Demon Castle Pinnacle. smile.gif

Автор: Shadowserg 26 December 2009, 23:48

Да, на музыку в DoS грешно бузеть. Amber Scenery - один из любимейших трэков во всей серии.
Так же всё, что перечислили выше + обожаю Condemned Tower.

Автор: Secret Boss 27 December 2009, 00:01

Воистину, если меня попросят назвать самого геморного и неудобного босса, не задумываясь назову Агуни! Что в PoR он мне нервы трепал, что в DoS. Причём режим за Сому на этом боссе и "замёрз", а в альтернативном режиме перед тем как убить этого гада, потратил n-дцать попыток и сжёг миллионы нервных клеток. gigi.gif

Прикончил только при помощи Йоко и её ледяной магии. (что я буду делать у Абаддона - даже представить не могу; вот то будет кошмар!)

Автор: Shadowserg 27 December 2009, 00:04

Цитата
что я буду делать у Абаддона - даже представить не могу; вот то будет кошмар!)
Используй тактики ПБР. gigi.gif

Автор: Secret Boss 27 December 2009, 00:08

Цитата(Shadowserg @ Dec 27 2009, 12:04 AM)
Используй тактики ПБР.  gigi.gif
*

Ты думаешь, я ими не пользуюсь? icon_smile.gif

Однако в битве с Агуни это мало помогало. Ну не везёт мне с этим боссом и хоть ты тресни! А Абаддон прежде всего на реакцию. Чуть зазевался, и начинается тотальный разгром. Это как у водяных драконов в Трёшке: или пан, или пропал. (Точнее: упал. В воду gigi.gif )

Автор: Карт 27 December 2009, 18:03

Я снова засел за Julius Mode, забил Гергота, который раньше мне не мало кровушки по портил, когда дрался с ним аж дыхание перехватило, "лишь бы пережить этот бой!" думал я. Когда наконец-то мы с гнилым гадом падали в башне проламывая один пол этажа за другим, то Гергот меня всёравно убил резко наклонив голову smile.gif))
Потом его прошёл нормально, но помер в часовой башне smile.gif)

Автор: Secret Boss 27 December 2009, 18:19

А я "забил" и на альтернативный режим. Так и не прошёл Смерть. Первую форму одолеваю нормально, а вот на второй (когда в бой вступают серпы) - как отрезало. В общем, помучался я несколько десятков раз всеми тремя персонажами, и наскучило мне. Надоело. Не вижу смысла продолжать мазохизм. icon_neutral.gif

Хмм, странное дело: в трёхмерных Кастлах от серпов уворачиваюсь без проблем, редко когда цепляют. А вот в двухмерных как минимум половина - мои.

Автор: Доктор Тагабат 29 December 2009, 23:04

Но эти чёртовы черепа, сносящие ХП сотнями!..
death.gif
Сам Тёмный Жнец в ДоС каким-то уж больно ярким вышел.

Автор: Secret Boss 29 December 2009, 23:09

Цитата(Доктор Тагабат @ Dec 29 2009, 11:04 PM)
...сносящие ХП сотнями!..
*

Эту "фишку" взяли на вооружение в PoR. Там даже первый босс все НР в момент сносит.

А насчёт яркости Жнеца: так это он под окружающий антураж подстраивался. icon_lol.gif

Автор: Доктор Тагабат 29 December 2009, 23:30

Это не есть хорошо. На ортодоксальной Смерти должен быть непременно саван, а тут босс мне стал цветом отчаянно напоминать легион Тысяча Сыновей...

Автор: Ящер 30 December 2009, 03:05

Грим Рипер следит за последними веяниями моды загробного мира gigi.gif

Автор: Доктор Тагабат 30 December 2009, 10:30

Египетский стиль, понятно. Но чем Смерти не понравился вот такой (http://castleofdracula.narod.ru/illustration/castlsotn/death11.jpg) прикид?

Автор: TheGrimReaper 31 December 2009, 02:57

Цитата(Доктор Тагабат @ Dec 30 2009, 10:30 AM)
Но чем Смерти не понравился вот такой (http://castleofdracula.narod.ru/illustration/castlsotn/death11.jpg) прикид?
*


Европейскому Грим Риперу не по нраву стилизация под Синигами icon_lol.gif

Автор: Inferno 31 December 2009, 14:36

Добил Джулиус мод на 41 уровне.
В общем это лучший(а может 1 из лучших) альтернативных режимов в Каслваниях.
В отдельных моментах игра казалась то очень легкой, то нереально трудной.
Больше всего намучался на Паранойе и Смерти fire.gif
Сома же достойного сопротивления не оказал, если не считать того, что я напарывался на Лярв по началу)

Автор: Авель Найтроуд 7 January 2010, 12:51

Либо я туплю, либо что, но...я никак не успеваю замочить йети до того как он упрыгнет назад D: всем бил, никак не добью(

Автор: Sarcoma 7 January 2010, 15:51

Используй душу Flame Demon, например.

Автор: Авель Найтроуд 10 January 2010, 19:04

Спасибо за совет happy.gif

Автор: Secret Boss 10 January 2010, 20:56

Авель Найтроуд, также не забывай: у Йети слабость к огню. icon_smile.gif

Автор: warez3000 10 January 2010, 21:54

Столас+диск армор выносит всё и вся,ети свалится за 1 удар)

Автор: Сома 5 February 2010, 00:39

Хочу проверить насколько я фан кастлы: собираюсь пройти игру на 100%
Это в себя включает:
1. Открыть 100% карты
2. Собрать все души по девять штук (какие возможно, исключения - Flying Armor, Black Panther и т.д., их по одной штуке)
3. Открыть все предметы, выпадаемые из монстров.
4. Собрать все предметы и экипировку по девять штук.
5. Набрать максимум EXP.
6. Набрать максимум денег.

Надеюсь моя DS'ка с полусломанными боковыми кнопками меня не подведёт)))
Потом собираюсь написать чтото вроде гайда по DoS, но очень расширенного, так чтоб всё было промыто до косточек))

Пожелайте удачи! icon_biggrin.gif

Автор: Secret Boss 5 February 2010, 13:46

gigi.gif В любом случае, это будет подвиг!!!

Сома, удачи! Главное не сойти с ума...

Автор: Uzur-Back 5 February 2010, 14:03

Эээ, извините, но я думаю, это уже не фанатство, а откровенное... Кхм, короче, это БЕЗУМИЕ! lol1.gif Даже я до такого не додумался бы. А может всё-таки по одному предмету каждого типа, нэ?)))) Или я делаю ставки, когда ты загнёшься уже icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 5 February 2010, 14:07

Цитата(Uzur-Back @ Feb 5 2010, 02:03 PM)
Эээ, извините, но я думаю, это уже не фанатство, а откровенное... Кхм, короче, это БЕЗУМИЕ!  lol1.gif  Даже я до такого не додумался бы. А может всё-таки по одному предмету каждого типа, нэ?)))) Или я делаю ставки, когда ты загнёшься уже  icon_lol.gif
*

Кстати, я сейчас время от времени занимаюсь подобным (но более скромным) безумием. Хочу отдать, так сказать, "последнюю дань" фармингу lol1.gif. (и то сомневаюсь в успешном исходе...)

Автор: TheGrimReaper 5 February 2010, 15:03

Кстати, было бы интересно услышать от опытных фармеров, увеличивается ли шанс дропа при использовании элементальной слабости кричи?

Другими словами, если у вражины слабость "Ice", то чаще ли с него будут падать предметы/души если бить его ледяными атаками?

Автор: Secret Boss 5 February 2010, 15:16

Цитата(TheGrimReaper @ Feb 5 2010, 03:03 PM)
Кстати, было бы интересно услышать от опытных фармеров, увеличивается ли шанс дропа при использовании элементальной слабости кричи?

Другими словами, если у вражины слабость "Ice", то чаще ли с него будут падать предметы/души если бить его ледяными атаками?
*


По-моему, до фени это всё.

Сколько раз убеждался: или показатель LCK должен быть заоблачный, или тупо должно фартить. Если "не день Бэкхема" - не стоит и пытаться, одни разочарования.

Автор: Сома 5 February 2010, 15:30

Цитата(Uzur-Back @ Feb 5 2010, 02:03 PM)
А может всё-таки по одному предмету каждого типа, нэ?))))
*



Это уже есть, это легко очень)))
Добавил(а) Сома, [mergetime]1265373028[/mergetime]
А можно ли Chaos Ring получить повторно при новой игре со всеми душами? Или оно только один раз выпадает? А что если продашь?

Автор: Uzur-Back 5 February 2010, 17:41

Не, ну по 9 предметов, 9 душ это же реально маньячно слишком о_о Не один месяц (если не играть с утра до вечера не отрываясь несколько дней конеш) понадобится для этого.

Автор: Сома 26 March 2010, 14:30

ААААААААААА fire.gif fire.gif fire.gif fire.gif fire.gif
Блин! Все мои 37 часов игры удалились изза этого грёбаного Суккубус глитча! Почему так? За что?? Я ведь несколько раз заходил в игру и всё нормально.. А тут! ЗА ЧТООО??? fire.gif fire.gif

Автор: Uzur-Back 26 March 2010, 14:47

М, простите, что ещё за глитч такой? Никогда не слышал.

Автор: Сома 26 March 2010, 15:03

Выбираешь Cutall и душу суккубы, дальше ↑+B, сразу A, B, B, B, A и Сома телепортируется в то место, куда его переносит суператака Cutall. Я так забавлялся, даже сделал копию профиля чтоб не навредить, а он мне при запуске сообщает что все файлы стерты fire.gif fire.gif fire.gif

В чём разница между яп. и евр. играми кроме языка и вырезанных звуков?
Добавил(а) Сома, [mergetime]1269605020[/mergetime]
И можно ли сохранение из евр в яп переность? несостыковок не будет?

Автор: Uzur-Back 26 March 2010, 15:06

Цитата
Выбираешь Cutall и душу суккубы, дальше ↑+B, сразу A, B, B, B, A и Сома телепортируется в то место, куда его переносит суператака Cutall.

И стоило это того? icon_rolleyes.gif

Автор: Secret Boss 26 March 2010, 17:08

Сома, сочувствую.

И всё-таки глитчи - это зло. icon_neutral.gif

Автор: Сома 27 March 2010, 23:18

Наконец дмитрия кулаками на минимальном левле убил! (без душ и вообще без всего), использовал 8-9 потионов. Теперь буду но дэмедж.
Добавил(а) Сома, [mergetime]1269721138[/mergetime]
Я вот какой недодел обнаружил: на месте между воротами замка и входом в него и между Дмитрием и Малфасом фон второго слоя, который должен перемещаться медленнее отностельно игрока делает это только горизонтально, а вертикально двигается так же как и камера. В итоге создаётся невероятное ощущение неправдоподобности и дискомфорта.

Автор: Uzur-Back 28 March 2010, 15:02

Маленький совет. Держись поближе к Дмитрию, но так, чтобы он не достал тебя ножиком. Когда он создаёт сферу, она не сразу начинает бить, а... Типа "собирается", чтобы потом выстрелить. У тебя в это время есть пара секунд, чтобы отпрыгнуть от сферы и остаться близко к Дмитрию (если уйдёшь далеко, закидает сферами, перепрыгнуть их трудновато...)

Автор: Сома 2 April 2010, 23:06

УУХх... Помню я нисал что хочу собрать всё в игре по 9 штук... СЛОЖНО! Один файнал гард чего стоит??Одел всё для удачи, а души выпадают таааак редко.....

Автор: Secret Boss 2 April 2010, 23:10

А тебя предупреждали. crazy.gif

Автор: Сома 2 April 2010, 23:27

Зато какой оргазм когда долгожданная душа вылетает!

Автор: Secret Boss 3 April 2010, 08:16

Цитата(Сома @ Apr 3 2010, 12:27 AM)
Зато какой оргазм когда долгожданная душа вылетает!
*



Автор: Сома 3 April 2010, 12:00

Вот за что я люблюю кастлу ^ ^

Автор: Secret Boss 11 July 2010, 14:32

Ещё один нюанс:

Что DoS, что CoD, обе игры вышли практически одновременно. И в обеих главной "фишкой" сделали процесс созидания обширного арсенала. Только в Рассвете мы комбинировали души с оружием, а в Проклятии - материалы с оружием. icon_smile.gif

Автор: TheGrimReaper 11 July 2010, 16:07

Я видел прохождение CoD, и там мне крафтинг показался интересным.

Автор: Secret Boss 11 July 2010, 16:16

Дело не в интересности. icon_smile.gif Дело в том, что фактически один и тот же элемент геймплея разместили в Кастлах, которые вышли практически одновременно. icon_smile.gif

Кстати, мне изготовление арсенала в CoD понравилось намного больше, нежели в DoS. icon_rolleyes.gif

Автор: Devilart 11 July 2010, 23:34

Ну в КоД оно там вообще продвинуто. Что ID что кузня, все интересно.

Автор: Necronom 19 September 2010, 18:25

А я заметил, что кое-какие предметы и мобы взяты из древнеиндийской мифологии. Кто-нибудь ещё это заметил?

Автор: Secret Boss 19 September 2010, 18:28

Да мы уже как-то привыкли к тому, что в Кастлах полным-полно предметов и мобов из всяких мифологий. icon_smile.gif

Автор: Lord Garvals 3 December 2010, 18:47

Снова начал играть в DoS. Хотя и и открыто более чем всё )
Просто от нечего делать бегаю с пистолетом, сражаюсь таким образом с боссами. Или какими-нибудь бредовыми комбинациями душ.
-
Вот нравится мне самая первая локация со снежной деревней. Так красиво (музыка просто супер - передаёт снежную свежесть). Я постоянно играю в dos, перед новым годом.
Ох и ажиотажу было на НДС во времена первой игры. Даже ностальгия нахлынивает. Я тогда учился в универе, и НДС с сенсорным экранчиком была вновинку.
А тут ещё новая кастла подоспела. На "безрыбье" самое оно было играть. На PSP в то время вообще не было толковых игр - радовался, что ндс выбрал. : ))
Я уже даже скучаю по Соме Крузу. Хочется узнать, что там с ним дальше было. Это один из любимых персонажей серии.
Интересно, поженились ли Хаммер и Йоко? icon_redface.gif
-
Во второй (оффтопик же!) мне оч. понравился вампир-художник и его грустная история.)
=
Боюсь, что эти 2 первых NDS-игры - последние оптимистично-мультяшные кастлы в ближайшие несколько лет. А жаль. Такая интересная ветка получилась. Прикольный цветной арт, сюжеты в стиле мультсериала. happy.gif

Автор: Shadowserg 3 December 2010, 19:58

Lord Garvals Тоже приятные ностальгические воспоминания по игре. Самая новогодняя Кастла. icon_smile.gif Покупал карик как только вышел, тоже зимой. Восторгу не было предела - первая игра на DS! Никаких флешок и эмуляторов тогда не было, поэтому кайф был полный. icon_biggrin.gif

Автор: Ghost 20 December 2010, 20:41

В ОСТе есть трек называется 230 Amber Scenery, интересно кто нибудь слышал его в игре? Очень хорошая композиция.

Автор: Secret Boss 20 December 2010, 20:42

Ghost, это ремикс на одну из игровых композиций. К сожалению, подзабыл на какую.

Автор: Ghost 20 December 2010, 20:46

Наверно, очень сильно напоминает 218 Subterranean Hell

Автор: Shadowserg 20 December 2010, 20:48

Ghost Это просто шедевральная версия Subterranean Hell. Очень благодарен Мичиру за неё. Очень часто слушаю и переслушиваю. beer.gif

Автор: Secret Boss 20 December 2010, 20:57

Кстати, об Amber Scenery. Вполне возможно, что так бы звучала Subterranean Hell, если бы игра вышла на PS2. Стиль музыкальной аранжировки как в LoI и CoD. icon_smile.gif

Автор: malin 12 February 2011, 01:10

прошу прощения за оффтоп,просто хочу поделится случаем,а подходящих тем не нашел,и раз уж тут вспомнили о подлянках Random Number Generator'а...

Цитата
Чуток не в тему, но вспомнилось экспериментальное прохождение Симфонии с коротким мечом only. В колизее при первом же убийстве Парантропуса мне выпало кольцо Варды. А во втором замке из первого Шму (прям у выхода из локации) - Криссаегрим. Вот это я называю фарт когда не нужен. (В обоих случаях безотрывно смотрел на каждый из этих двух предметов, пока они не растворились в воздухе) Условия есть условия. Но каков соблазн... 


Это похоже,относится ко всем играм,и не только играм...закон мирового свинства как он есть.

Мне например попадался такой случай в NetHack'е:после первого же подношения богу на ближайшем же алтаре(шанс появления алтаря на уровне около 1/30, судя по вики-статье) на одном из первых уровней игры,у моего персонажа под ногами материализовался Грейсвандир(шансы найти его оценке не поддаются...)-артефактная серебряная сабля,самое мощное оружие в игре.В чем же западло?А в том что мой персонаж- монах-рукопашник,и любое холодное оружие в его руках практически бесполезно.Самое обидное-мой герой сложил ьуйну голову уже через пару этажей,и больше я этот реликт так и не находил.

PS:за что я просто обожаю эту игру,так это за количество подобных сюрпризов на единицу времени))

Автор: Devilart 13 February 2011, 22:47

Хыыыы, я в игре всегда кароч на первой раскладке бегал с катанами, на второй с пистолетом, и помню в бою с Герготом, когда он проламывает пол я убирал катану, доставал пистолет и начал во время падения его расстреливать. В картине была просто тонна лютого пафоса icon_lol.gif

Автор: Re Dogg 25 February 2011, 00:15

Собираюсь пройти Dawn of Sorrow. Собрать все души, открыть всю карту, собрать все предметы, собрать все оружие и т.д. Пройти игру, так сказать на 100%.
А то прошел только один раз, да и то ничего не собирал...

Автор: Secret Boss 25 February 2011, 00:19

Re Dogg, учти: чтобы собрать ВСЁ оружие, понадобится не один раз пройти игру. icon_wink.gif

Автор: Re Dogg 25 February 2011, 00:25

Да???
Это плохо. Ну что же, придется пройти DoS два раза. whip_it.gif

Автор: Secret Boss 25 February 2011, 00:34

А по-моему даже не два. Потому как в синтезе оружия замешаны души боссов.

Автор: Re Dogg 25 February 2011, 00:39

По дурацки сделали этот синтез. icon_rolleyes.gif
Все хорошие оружие есть только в магазинах Йоко и только за синтез душ которые еще надо выбить...

Автор: Secret Boss 26 February 2011, 10:10

Видимо разрабы как-то по простоте душевной не подумали, что многие будут играть на компе и чертить печати не стилусом, а мышкой, которая для этого процесса не совсем подходит. gigi.gif

Автор: Uzur-Back 26 February 2011, 11:37

Помню, как я на Смерти пытался печать вычертить, до того меня это довело, что я... Всё-таки вычертил её, но Смерти не отдался gigi.gif

Автор: malin 22 May 2011, 13:19

С помощью нехитрой комбинации бэкдаш->невысокий прыжок->бэкдаш ,Йоко очень быстро перемещается по коридорам.А вообще да-крайне бесполезный персонаж

Автор: Inferno 22 May 2011, 14:20

Цитата
А вообще да-крайне бесполезный персонаж

Например Дарио валить ею одно удовольствие - ледяные шипы перебивают его атаки. Агуни с Паранойей тоже должны сложится очень и очень быстро.
Кого в Джулиус моде я практически не брал, так это Алу, который только превращался в летучую мышь в нужных местах, ну и финального босса им убил.

Автор: Secret Boss 22 May 2011, 14:25

В принципе, кому какой перс удобнее. icon_smile.gif Я вот Алукардом практически не пользовался, кроме превращений в мышь. Хотя Смерть (на котором моё прохождение закончилось) я пробовал бить всеми тремя. Так и не убил. gigi.gif

Автор: malin 22 May 2011, 14:36

Алу быстро перемещается в вертикальной плоскости.В Guest House и в часовой башне его супер-прыжок приходится очень и очень кстати.да и темп атак у него повыше чем у Бельмонта.+режущее оружие некоторым противникам наносит больше урона чем "ударный" кнут(и наоборот).при проблемах с хп,дабы обезопасить себя часто использовал огненные шары,да и вообще,они неплохая альтернатива оружию Охотника.

Цитата
кому какой перс удобнее

Кстати,задумано то так что игрок должен постоянно переключатся между героями.

Автор: Ghost 23 May 2011, 02:07

Когда пользуешься душами, в японке, у Сомы так же больше выкриков ))

Кстате о Хаммере. Что мне нравилось в Аос, так там его музыка была очень суровой, как раз для вояки.
И мне не нравится в Дос, что тут у него "Щелкунчик" играет. Будто не бывший солдат, а дедок на пенсии.
Добавил(а) Ghost, [mergetime]1306105633[/mergetime]
Чтобы включать нужные души, можно японский сейв фаил переименовать в такое же название как у английской игры, зайти в англ версию поставить души и снова поменять на яп название.

Автор: Mr. Grim 3 June 2011, 19:06

Перепрошёл я недавно DoS. Заметил, что в этой игре есть две вещи, которые мне жутко не нравятся. Во-первых, отсутствие секретов. И во-вторых, то, что хорошую экипировку можно получить только синтезом у Йоко. А так как я не люблю задротство и выбивание душ, то пришлось довольствоваться тем, что находил. Синтезом пользовался лишь пару раз. Но тем не менее, боссы проблем не доставляли. Немного повозился лишь с Герготом (обожаю этого монстра, красавец же, да и бой с ним интересный), Смертью и Абадоном. Смерть, кстати, поначалу казалась мне очень непростой. И если первая форма лёгкая, то на второй возникали проблемы, особенно ненавидел атаку большими черепами с двух сторон. Но спасаться от ней научился легко, просто делал двойной прыжок, превращался в летучую мышь и ждал окончания атаки. С печатями, кстати, проблем не возникало, несколько раз не получалось нарисовать, но потом как-то приловчился. И да, стоит упомянуть отдельно финального босса, он уныл, хотя выглядит весьма неплохо. Бой с ним нудный и долгий, это раздражает.

Автор: Shadowserg 7 June 2011, 21:22

Оказывается у Dawn of Sorrow был сиквел - Akumajou Dracula: Kabuchi no Tsuisoukyoku! Правда в виде http://www.vgmuseum.com/mrp/multi/Memorabilia/collect-adkabuchi.htm. Причём это творение одобрено самим Игой.

Главный герой некий Curtis Lang, ученик Джулиуса. Его партнёрша по истреблению нечисти - Michelle Danasty (дальняя родственница Гранта) вооружена плевательной трубкой icon_lol.gif (bowgun). Ещё из новых (старых) знакомых Orlock (!). А Сома и Мина лишь чуток там засветились.

Ждём когда появится перевод (если появится). Ещё информация http://castlevania.wikia.com/wiki/Akumajo_Dracula:_Kabuchi_no_Tsuisoukyoku

Автор: warez3000 4 November 2011, 19:23

Случайно заметил, что при смерти демонов образуется воронка,затягивающая летящие фаерболы и тд(наподобии заклинания Dark rift из PoR),мелочь,а приятно icon_smile.gif

Автор: Sobakus 5 January 2012, 15:00

Решил наконец пройти. В целом не так плохо, как показалось в начале.

Во-первых совершенно новые локации - довольно красивые. Новые подонки (даже ходячий армор с топорами порадовал своим видом). Интересные нововведения связанные с тач-скрином. Как-то повысилась динамика боев - местами почти диабловское мясо.

Но не меньше и дурного. Во-первых анимешные иконки. Сюжет пока напоминает второсортное аниме - все персонажи резко помолодели - этакая школьная санта-барбара. Саундтрек уж больно попсовый - мелодичный, но не всегда уместный.

В-общем все поработали хорошо, кроме гэймдизайнера. Так, что игра веселая, но не лучше первой, ИМХО.

Автор: LongNail 6 January 2012, 05:02

Цитата(Sobakus @ Jan 5 2012, 02:00 PM)
Интересные нововведения связанные с тач-скрином.
*
На эмуляторе играешь?Ох и намучился я с этим рисованием печатей мышью,получалось далеко не с первого раза и боссов приходилось бить,бить и бить.. bu.gif А так задука конечно не плохая.

Автор: malin 6 January 2012, 05:53

LongNail

просто надо смотреть не на курсор,а на точку,куда следует его привести.Мне помогало,единственное "но"-тормоза эмулятора->очень сильно дергающаяся игра.

Автор: Secret Boss 6 January 2012, 11:54

Создавались то они отнюдь не для компьютерной мышки. big_lol.gif

Если рисовать их как положено - стилусом - то проблем быть не должно. Это всё равно что карандашом на бумаге узорчик нарисовать; проще простого. А вот в случае с мышкой... совсем другие мышцы работают. По сути не пальцами двигать надо, а кистевым суставом. Непривычно.

Разрабам надо было предвидеть, что большая часть игроков будет проходить DoS через эмулятор. И припаять функцию "Печати: Вкл/Выкл". gigi.gif

Автор: Inferno 6 January 2012, 12:10

Цитата
Разрабам надо было предвидеть, что большая часть российских игроков будет проходить DoS через эмулятор.

Починил твое сообщение icon_wink.gif
Цитата
припаять функцию "Печати: Вкл/Выкл"

Вот это кстати было хорошее решение, но что сделано, то сделано. icon_neutral.gif

Автор: Secret Boss 6 January 2012, 12:24

Цитата(Inferno @ Jan 6 2012, 01:10 PM)
Починил твое сообщение icon_wink.gif
*


Вах, спасибо. big_lol.gif
А может и за бугром в этой области схожая ситуация?

Автор: Sobakus 6 January 2012, 13:18

Печати мне рисовать не трудно - у меня планшет есть - выходит тоже самое. Но я имел ввиду не печати, а разбивание кубиков. По нескольку раз бегал в локации с кубиками - поиграться.

Игра почему-то очень быстро проходится. Первая была легкой - эта еще легче. За 6 часов набил 33 уровень и пробежал 66.6 процентов игры. Боссы только радуют - парень с марионетками, гигантский карась, злой дракон, пробивающий пол. Убиваются они легко, но смотрятся эффектно.

Саундтрек в Condemned Tower.... Следующим композитором серии можно взять ребят из "руки вверх".

Приятно удивил уровень Silenced Ruins (как возвращение домой..). А часовня в этой части - зло.

Автор: malin 6 January 2012, 13:35

Sobakus

Цитата
А часовня в этой части - зло.


пройди её в Julius mode,интересно как ты выразишься после этого? icon_lol.gif

Автор: Inferno 6 January 2012, 14:24

Цитата
А может и за бугром в этой области схожая ситуация?

Ну явно не в США, большинстве стран Западной Европы и Японии. Там довольно низкие проценты пиратства.

Автор: MediEvil 7 January 2012, 01:55

Поиграл на эмуляторе. Дикие тормоза дали мне убить Броню, но дальше я боялся.

Автор: Sobakus 8 January 2012, 14:43

Цитата
Факт, что взяли уровень повторенный в старых кастлах уже раз двадцать, красноречиво намекает на отсутствие свежих идей.


Ну я бы не сказал, что в dawn of sorrow проблемы с оригинальными уровнями. Lost Village (совершенно новый уровень), Wizardry Lab смотрится очень свежо - трубы, кубики и гомункулы..., Garden of Madness тоже новый уровень, The Abyss - самый графически насыщенный уровень в игре (особенно порадовал песочек из уш - этакий привет Дали).

Игру прошел. Особенно понравилась идея с апгрэйдом оружия - прокачал себе большой меч до макса. Жаль только, что последнего босса им побить не получилось - я его мандрагорами закидал (как и каждого второго босса в игре).

Сюжет все-таки забавный. В какой-то момент я даже стал болеть за Блинова. icon_lol.gif

Насчет задротской прокачки оружия. Во-первых делать это необязательно. А во-вторых задротская сама идея собирания душ. Прокачка оружия естевственным образом вытекает из процесса собирания душ - лично мне больше так нравится - когда разработчики продолжают собственные идеи, а не бросаются с краю в край. И потом без этих нововведений игра бы пробегалась очень быстро. А благодаря задротству "удовольствие" можно растянуть. Здесь уже зависит от того нравится ли тебе игра или нет. Фанаты простят. И еще попросят.

По мне так ГБАшная тройка вообще лучше ДСовской. Так, что мне трудно судить о лучшей на ДС. Но пока мне больше эклезия нравится (главным образом за глифы и за то, что (НАКОНЕЦ!!!) игра не привязана к одному конкретному месту.)

А насчет сюжета - да, пахнет трэшем. По мне так "комедия в трех частях с эпилогом". Я изначально ничего не ждал от него. Так, что не очень и разочаровался. Для меня история Сомы и Ко заканчивается с титрами арии. А сюжет DoS напоминает мне филлеры из таких "шедевров" как Наруто и Бляч.

Автор: Devil Dante 16 March 2012, 18:23

На днях закончил Dawn of Sorrow. gamer.gif Что-ж сказать, игра удалась, но обо всём по порядку:
Геймплей - со времён Aria of Sorrow ничего не изменилось, и это хорошо, а то могли бы такого напихать... icon_lol.gif Всё так же выбиваем души, хотя это было не обязательным для меня, прохождение вышло в стиле SotN, взял меч, броню, аксессуары, вот и готов для зачистки новой локации, из душ использовал только Killer Clown, уж очень нравится эти карты кидать, урон очень хороший наносят, только так врагов и боссов уничтожал. gigi.gif

Битвы с боссами очень понравились, Puppet Master с его ловушками "Железными Девами" очень попортил мне нервы, это был самый первый серьёзный босс, правда потом я понял тактику и очень быстро убил его, почти PBR получился даже. crazy.gif В битве в Condemned Tower с Gergoth понравился момент когда он начал проламывать пол и ты вместе с ним падаешь и в это же время продолжаешь кромсать его. knight.gif В битве с Abaddon'ом понравился задний план: поле, одинокое дерево, закат. Правда рисование последних печатей это просто нечто.bu.gif

Сюжет оказался полной калькой AoS с другими персонажами, однако Julius Mode удивил тем что является продожением плохой концовки №2 где Джулиус и Ко идут усмирять Сому.skull.gif Арты персонажей стали чересчур детскими в сравнении с AoS, про персонажа Hammer'а я пожалуй промолчу... wacko.gif

Саундтрек отдаёт попсой, нету того шарма что был в предыдущих Кастлах. icon_sad.gif

Вердикт: Castlevania - Dawn of Sorrow - 7/10. g.gif

Автор: Secret Boss 16 March 2012, 18:46

DoS - это некий "ремикс 2 в 1": AoS + CV3.

Цитата
Битвы с боссами очень понравились
Что можешь сказать о Паранойе, Агуни и Угрозе?


Автор: Devil Dante 16 March 2012, 19:33

Paranoia - скучный босс, первая форма достаточно лёгкая, на второй форме проблемы были только из-за лучей.

Aguni - как только вошёл в зазеркалье так на меня просто полился огненный дождь, довольно сложный противник с атаками наносящими огромный урон, бой с ним получился что-то вроде PBR.

Menace - оооочень затянутый бой из-за живучести босса hitrost.gif, первая форма опять таки лёгкая, а вот со второй пришлось помучаться, главная проблема была в летающих врагах что очень сильно мешались, у них был сильный урон, к тому же там надо много прыгать а эти гады постоянно сбивают вниз, да ещё Menace в этот момент может ногой придавить или рукой ударить; напряжённый бой, где главное не сбиться с темпа и иметь умение быстро реагировать в зависимости от ситуации.

Автор: Sobakus 16 March 2012, 19:59

Menace меня все время в напряжении держал - и при первом прохождении и при втором. Очень сильный босс, а вот Сома немного разочаровал, но в прочем было приятно надавать кренделей этому анимешному засранцу.

И да, "лонгольеры" в бою с Menace и составляют главную сложность. Чтобы я делал без мандрагор...

Автор: Secret Boss 16 March 2012, 20:02

Цитата(Sobakus @ Mar 16 2012, 08:59 PM)
Чтобы я делал без мандрагор...
*


Аналогично. big_lol.gif Поединки со многими боссами проходили так: бьём до появления печати, неправильно рисуем печать, кидаем мандрагоры пока снова не появится печать, неправильно рисуем печать, опять кидаем мандрагоры, опять неправильно рисуем печать, опять кидаем мандрагоры... lol1.gif

Автор: Devil Dante 16 March 2012, 20:09

А вот у меня такой вопрос, пользовались ли вы всякими бутыльками с жизнями, едой? А то я после Ys привык что во время боя с боссом нельзя жизни восстанавливать, и тут также, вот бой с боссом, жизней мало, бутыльки есть, почему бы не воспользваться? А мозг твердит: - "Да нафиг тебе они сдались, без них играй!" icon_lol.gif Бутыльки мне пригодились только в прогулках по замку, особенно в Clock Tower. fire.gif

Автор: Secret Boss 16 March 2012, 20:14

Цитата(Devil Dante @ Mar 16 2012, 09:09 PM)
пользовались ли вы всякими бутыльками с жизнями, едой?
*


А то! Запасался ими для поединков против печатей. gigi.gif

Правда использовал не всегда. Точно помню что подкреплялся у Кукловода, Гергота и Агуни.

Автор: Devil Dante 16 March 2012, 20:17

Цитата(Nuculais @ Mar 16 2012, 08:14 PM)
А то! Запасался ими для поединков против печатей. gigi.gif
*


Да, это самый ненавистный враг в игре. big_lol.gif

Автор: Sobakus 16 March 2012, 23:25

Мне особенно нравится душа, которая позволяет есть несъедобное (ghoul) - благодаря ей поушонов оказывается намного больше, когда доходишь до последнего злодея. И лечат они очень хорошо.

Печати мне труднее всего было запомнить, и руки с одного девайса на другой мгновенно перекинуть - без практики здесь никак не обойтись. А последний знак, кстати, довольно простой - там можно мгновенно круг провести и дальше - n-образная загагулина. К тому же провести ее надо только 2 раза - смерть и пасечник (тот, что пред-последний).

Автор: Secret Boss 17 March 2012, 09:23

Цитата(Sobakus @ Mar 17 2012, 12:25 AM)
пасечник
*


big_lol.gif Теперь это будет новым прозвищем Абаддона.

Автор: Sobakus 17 March 2012, 22:26

Так это он - Абаддон... Вот, что мне в нем не нравится так это его месторасположение - ну никак он не тянет на предпоследнего босса. А вот если поменять его местами со смертью - получается тип-топ.

Кстати, давно хотел спросить - помните, в последней "загадочной" локации в полу были такие большие ножи-автоматы, лежащие плашмя - это случайно не из контры?

Автор: Devilart 19 March 2012, 22:13

Лол, если рядом с Персефоной юзануть ее душу то ее платье начинает затягиваеть в пылесос, но это я думаю все знают, но есть прикол. Когда убиваешь демона за ним появляется воронка которая затягивает его конечности, туда же начинает тянуть и платице Персефоны, если она оказалась рядом icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 19 March 2012, 22:18

Забавное видать зрелище. icon_lol.gif

Автор: Uzur-Back 20 March 2012, 17:04

Да и не только платье, туда заворачивает и всякие осколки и всё остальное, что плохо лежит. icon_biggrin.gif

Автор: Sobakus 15 June 2012, 01:40

Решил еще раз игру пробежать (основной режим), и в этот раз было несколько странностей. Во-первых поразительно быстро выбиваются души. Максимум с 10-20-ого раза. Чаще вообще выбивать не приходится. Второй странный момент - когда я пришел в комнату с пятнашками, правильный путь уже был выставлен. И самый странный момент (это уже моя проблема) - мне вдруг стал нравиться сюжет. Такое чувство, как буд-то смотрю второсортное субботнее аниме с "неожиданными" поворотами и "крутыми" злодеями, и это почему-то весело. Особенно когда исчезает Целия - от этого "эп-п-пического" смеха и меня на ха-ха пробирает. Да и сам даун печали меня стал устраивать.

Ну и новый рекорд - на красных мышах печать с пятого раза нарисовал (меня как художника это опускает icon_smile.gif ).

Автор: Uzur-Back 15 June 2012, 12:04

Sobakus, так в комнате с пятнашками всегда правильный путь сначала выставлен. gigi.gif Это потом можно поменять комнаты местами, чтобы собрать лежащие там предметы. icon_smile.gif

Автор: Sobakus 15 June 2012, 22:43

Uzur-Back, не знал. Я в первых 2-ух прохождениях наоборот в начале все менял, а потом уже думал куда идти надо.

Заметил еще один малоприятный момент на который раньше не обращал особого внимания. То, что кое-где в дс'овских кастлах вставлены целые фотографии видно невооруженным глазом. Но то, чего я не замечал раньше - это применение реальных текстур. И особенно этим отличается DoS. К примеру, в локации Subterranean Hell рисованные элементы можно по пальцам сосчитать. А я-то думал раньше - как они это сделали так правдоподобно? Все встало на свои места.

Автор: Vlad Tepes 2 July 2012, 18:08

Что ж, вот пройдена и третья Кастлевания на DS. Хоть я и не поклонник Сомы, но сама игра мне очень понравилась. Прошел за ~8 часов, ни разу скучно не становилось. В DoS очень классные боссы, особенно понравились Zephyr, Paranoia и Death. Одним из самых сложных для меня оказался Abaddon поначалу, кому может это показаться и забавным. Но я не использую души и люблю сражаться по олд-скульному, с одним лишь мечом в руках. Поэтому после пару десяток смертей, я понял, что без помощи душ тут не обойтись. Используя Gergoth и Spin Devil довольно легко его прошёл. А вот последнего босса, если честно, могли и лучше сделать, по разнообразней атаки придумать что ли. Мне Eligor из OoE уж точно больше понравился, чем Menace.

Музыка в игре хорошая, больше всего нравится трек в http://www.youtube.com/watch?v=mG9BcQEApoI. Локации тоже интересные. Анимешность персонажей конечно же совсем не радует, но со временем привыкаешь. Ну и Хаммер, конечно, как же не упомянуть его. Ужасный персонаж.

На очереди Julius Mode. Как я понял, в это стоит поиграть.

Автор: Uzur-Back 2 July 2012, 18:19

Хм, Абаддона вполне спокойно можно забить без душ. Главное вовремя реагировать на его полёты саранчи.

Автор: Vlad Tepes 2 July 2012, 18:41

От этой саранчи негде спрятаться. Достает где бы ты не был.

Автор: Sobakus 2 July 2012, 19:16

Demenchev, поздравляю с прохождением отличной (пусть и спорной) кастлы! Я ее тоже где-то часов за 8 прохожу. Единственные комнаты в которых я никогда не был - это те, что 777 требуют. А ты оружие прокачивал у блондинки? Хаммер мне тоже нравится icon_smile.gif .

Абаддон же показывает руками как вся эта "байда" полетит. Главное банки жрать. + к этому моменту у тебя должен быть супер-прыжок.

Автор: Vlad Tepes 2 July 2012, 20:56

Sobakus, да, пару раз прокачивал оружие у Йоко. А в золотых комнатах ничего дельного не найдешь, за исключением пожалуй комнаты 777, там одежда Three 7s, поднимает LCK очень хорошо.

Автор: Devilart 3 July 2012, 01:02

Я кстати все ДоС прохожу как то по извращенски icon_lol.gif
То с комбинацей катана+пистолет, труъ ояш стайл (очень стильно было задубасить гергота катаной, а потом когда он и Сомыч падают в башне стрелять в него из пистолета icon_lol.gif )
Потом както проходил с душами слаутерер+вервульф+кайзер наклс, очень чоткий доджевый рукопашный Сома big_lol.gif

Автор: Uzur-Back 3 July 2012, 12:17

Demenchev, лучше всего держаться у Абби за спиной, там саранча не достаёт. Ну, в основном это касается атаки "напрямую", когда саранча несколькими струйками летит вперёд. Остальные легко уклонябельны.

Автор: Sobakus 3 July 2012, 13:14

Тоже пробывал "с пестиком" проходить icon_smile.gif . Весело, но нудновато ближе к концу, когда стрелять надо по минуте больших врагов. Мне еще нравится раскачаться хорошо, а потом вернуться в начало и всех голышом валить кулачками. Дос вообще распологает к извращениям.

Автор: Vlad Tepes 5 July 2012, 11:38

Прошёл Julius Mode. Ничего так, весело. Только было слишком уж легко проходить. Но всё-таки если бы сделали полноценную Кастлу с Джулиусом и Йоко, понравилось бы больше, чем прохождение за японскую школоту Сому. Хотя Сома, кстати, понравился как последний босс. Может и не оригинально, особенно вторая форма, но вполне интересно получилось с новыми атаками. Также не припомню, чтобы последний босс пользовался фамильярами.

Автор: Fish 31 August 2012, 11:22

Только что перепрошел Dawn of Sorrow. Согласен с Morris по поводу чрезмерной завернутости игры исключительно на душах. Вот пример: я набил 55 лвл в попытках выбить душу Iron Armor, причем так ее и не выбил, мне надоело, бегал до конца с ледяным клинком. Причем пытался выбить с кольцом на удачу и костюме "Капитан Америка 777". То есть неспеша проходя игру, за 13 часов, я не получил возможность выковать топовое оружие. Мандрагора, на мой взгляд - чит, учитывая как рано ее можно получить. Вот Julius Mode - это тема, от эмоций я даже Balor'у отдался.
Вот чего мне не хватило в этой части игры: чувства жертвы, присущее классическим частям, когда ты начинаешь паниковать при уменьшении полоски ХП и успокаиваешь себя, потому что знаешь, будет еще хуже. Неаккуратно играешь - вот тебе телепорт, купи 9 банок и отжирайся. Проблемы с боссом? Мандрагора решит твои беды. Терпение, необходимое на изучение уровня или поведения босса, направили на выбивание душ.
Впрочем, все равно я ее люблю, лучше такая Кастла, чем Год оф Вар.
Кстати да, через полтора года после предыдущего прохождения не было никаких проблем с печатями, даже самую сложную запорол только один раз. играю на DS.

Автор: Secret Boss 31 August 2012, 16:03

Цитата
Вот Julius Mode - это тема, от эмоций я даже Balor'у отдался.
Сурово звучит. crazy.gif

Автор: Symphoniac of the night 31 August 2012, 18:28

Цитата
Впрочем, все равно я ее люблю, лучше такая Кастла, чем Год оф Вар.

Она всяко хардкорнее и милее сердцу. gigi.gif

Автор: Sobakus 31 August 2012, 21:47

Цитата
То есть неспеша проходя игру, за 13 часов, я не получил возможность выковать топовое оружие.

Fish, это какой-то редкий случай. На выбивание всех необходимых душ для солнешного у меня уходило максимум 2 часа. При этом я ни разу не проходил игру больше, чем за 8 часов. Иногда так вообще везет, и это еще учитывая то, что никаких предметов повышающих luck я в игре вообще никогда не находил. Не повезло наверно просто. Зато с печатями не мучался, как большинство игравших на эмуляторе.

Цитата
Впрочем, все равно я ее люблю, лучше такая Кастла, чем Год оф Вар.

Согласен, игру есть за что любить.

Автор: Fish 31 August 2012, 22:04

Sobakus , да, наверное мне просто не везло. Зато с первого раза выпала редкая душа, позволяющая видеть секретные комнаты. Корейский рандом, в общем.

Автор: Darksider 26 September 2012, 09:09

Кстати, пылесос еще засасывает дыхание мандрагор, кости скелета и карты клоуна. Больше еще не проверял.

Автор: PuXTeP 7 January 2013, 15:39

добил таки сегодня эту часть Кастлы , в общем она мне понравилась хотя последний бос меня вобще не впечатлил ( хиловат зараза ) . а вот с печатями лажался по полной , особенно с последней это просто издевательство , Смерть получилось раза с 7 - ого или 8 - ого запечатать а Короля кузнечиков за десяток попыток перевалило , сожрал весь провиант что был запасен ( потому как я так и не совсем понял как от саранчи уворачиватся )

Автор: Secret Boss 7 January 2013, 15:42

Цитата
Короля кузнечиков за десяток попыток перевалило , сожрал весь провиант что был запасен ( потому как я так и не совсем понял как от саранчи уворачиватся )
Чтобы понять, лучше для начала со стороны понаблюдать. Так оно спокойнее. big_lol.gif
Но и это не гарантирует 100% успеха. Реакция на этом боссе нужна не малая...

Автор: PuXTeP 7 January 2013, 15:53

Цитата(Nuculais @ Jan 7 2013, 03:42 PM)
Чтобы понять, лучше для начала со стороны понаблюдать. Так оно спокойнее. big_lol.gif
Но и это не гарантирует 100% успеха. Реакция на этом боссе нужна не малая...
*


про реакцию не спорю , да еще и пространства не много для маневров

Автор: Secret Boss 7 January 2013, 15:54

Да, ограниченность пространства с одной стороны плохо.
Но с другой - босс всегда на виду и не кастует всякую ересь из-за границы экрана. gigi.gif

Автор: Ghost 7 January 2013, 23:53

Там надо на его палку смотреть, как махнет ей, так саранча и полетит. С помощью летучей мыши легко уворачиваться.

Автор: Lucas Corso 18 February 2013, 17:44

Цитата
Зато с печатями не мучался, как большинство игравших на эмуляторе.
Ох, не говорите при мне про печати, это очень болезненные воспоминания icon_smile.gif

Автор: Sobakus 19 February 2013, 01:51

Цитата
Ох, не говорите при мне про печати, это очень болезненные воспоминания
Именно по этой причине мне нравится здесь последний босс - никаких печатей! Чистый бой без загагулин! gigi.gif

Может у кого-нибудь какая-нибудь хитрость есть? Может как-нибудь сильно замедлить скорость игры можно, чтобы "на расслабоне" их рисовать? icon_smile.gif

Автор: Lucas Corso 19 February 2013, 18:42

Цитата
Может у кого-нибудь какая-нибудь хитрость есть? Может как-нибудь сильно замедлить скорость игры можно, чтобы "на расслабоне" их рисовать? icon_smile.gif
Тоже приходило в голову. Во всяком случае, в списке доступных читов (которыми я не пользуюсь, во всяком случае, если прохожу игру в первый-второй раз, а не стопятьсотый) такого нет.

Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()