Quintet Co. Games
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Sobakus |
27 September 2012, 23:09
Отправлено
#2
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Сразу как прошел Illusion of Gaia написал восторженный по ней отзыв. Немного доправив, решил выложить его в эту тему. Далее напишу отзывы по всем играм квинтета вплоть до Орфена от шейд в порядке их издания. Что в общем я и так делал с момента создания темы.
Illusion of Gaia Сюжет. Это первая игра от Quintet в которой сюжет всесторонне рассказан в самой игре и игроку не нужно лезть в мануал, чтобы разобраться в том «как все это началось». В прологе нам рассказывают о мире очень похожем на наш, о веке открытий, когда люди собирали экспедиции, чтобы отыскать руины прошлого, их артефакты и драгоценности. В одной из таких экспедиций поучавствовал и наш герой, Вилл. Экспедиция провалилась – когда герои добрались до вавилонской башни, люди стали исчезать мистическим образом. Среди «исчезнувших» оказался и отец Вилла. Сам Вилл нашел способ вернуться домой, но как ему это удалось он не помнит. Вилл отказывается верить в смерть своего отца, и видимо не напрастно... Вскоре ему предстоит отправится в еще одно путешествие, которое так же как и первое закончится на вершине Вавилонской башни. В отличии от минималистического сюжета Soul Blazer и величественной истории мира Terranigma, сюжет Illusion of Gaia более ориентирован на своих персонажей. Речь не идет о глубоких психологических портретах с затяжными монологами – напротив, персонажи привлекают своей изящной простотой. Выдержанные образы без единого лишнего слова. И что самое важное – каждый из персонажей получает какое-то развитие по ходу сюжета. «Все изменились за время этого путешевствия», как скажет один из героев под конец игры и будет совершенно прав. Мир Illusion of Gaia может быть не менее интересным, чем его персонажи. К примеру, почти в самом начале игры нам расскажут о древней цивилизации, которая так и не съумела создать свою письменность, но вместо этого научилась записывать информацию музыкой. Один из духов лунного племени расскажет о том, что кометы – это снаряды древнего оружия (с одним из которых игроку даже предстоит сразиться). Золотой корабль инков, великая китайская стена, пирамиды, Ангкор-Ват – вот неполный перечень остановок на пути глав. героя и его команды. Графика. Современного гэймера графика навряд ли удивит, хоть и смотрится она достаточно нестандартно. Это одна из немногих японских 2д RPG, где локации имеют вид не сверху-сбоку, а с перспективой (то есть, удаляясь, комнаты визуально сокращаются в пропорциях). Персонажи имеют ощутимо-больший размер, нежели их собратья по жанру (на этой приставке). Это же касается и врагов. В целом, можно сказать, что графика в игре хорошая. Плавная анимация, выдержанные цветовые гаммы, достаточно насыщенные локации и как всегда у quintet 100%-ое следование выбранному стилю. Саундтрек. Саундтрек запоминающийся. В игре немного тем, но их хватает с головой. Атмосферу игры они передают достаточно точно. Даже первая тема, которую игрок услышит (мотив на тему «айда, в приключения!») звучит очень уместно в большинстве случаев. Гэймплэй. Классический, хотя и не без интересных нюансов. К примеру, в игре вообще нет доспехов, а оружие может быть только одно. Как таковых нет здесь и уровней – персонаж получает апгрэйды к определенным характеристикам в строго отведенном порядке. Происходит это лишь тогда, когда в конкретной локации будут убиты все враги. При этом, враги не появляются дважды, то есть перекачаться не получится в принципе. У персонажа есть 2 простых атаки и несколько специальных, приобретаемых по ходу игры. Так же, есть 2 дополнительных игровых персонажа, которые тоже имеют свои специальные атаки и способности. Чтобы пройти игру, придется играть за всех 3-их по очереди – некоторые места могут быть пройдены лишь конкретным персонажем. В игре всего один дополнительный квест, одна секретная локация и один секретный босс. В остальном игра совершенно линейна и проходится быстро, даже не смотря на некоторую запутанность здешних локаций и наличие не всегда очевидных паззлов. В целом. Одна из лучших игр от Quintet и одна из лучших Action RPG на приставке. Игра с собственным лицом, мало похожим на другие игры этого жанра. Пусть на первый взгляд она и не покажется чем-то оригинальным – это как раз тот случай, когда все решают детали. Детали в общем-то простого сюжета, детали в общем-то простого гэймплэя отличают эту игру от всех остальных. За некоторую общность тем, Illusion of Gaia принято относить к условной трилогии Soul Blazer. Но и в нее она вписывается с трудом – слишком уж своеобразная у игры получилась атмосфера. Пожалуй за это я и люблю трилогию. Лишь немного изменяя общий принцип, Quintet рассказывает нам совершенно разные истории, каждая из которых наделена собственным духом и смыслом. |
Упрощённая версия | Сейчас: 25 April 2024, 20:33 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |