Demon's Souls
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Demon's Souls
Secret Boss |
2 March 2016, 20:56
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Secret Boss |
2 March 2016, 21:14
Отправлено
#2
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Англоязычная вики по игре: https://demonssouls.wiki.fextralife.com/Demons+Souls+Wiki
Русскоязычная вики по игре: https://demonssouls.fandom.com/ru/wiki/Demon%27s_Souls |
Mr. Grim |
2 March 2016, 21:19
Отправлено
#3
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Я эту игру "прошёл" на ютубе, увы. И из всей серии она для меня потенциально самая интересная, что забавно. И саундтрек в ней любимый в серии.
|
Racast |
2 March 2016, 21:59
Отправлено
#4
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Играл где-то полтора часа, после чего понял, что вся серия не для меня.
|
Secret Boss |
2 March 2016, 22:09
Отправлено
#5
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Racast
А какова причина, если не секрет? |
Racast |
2 March 2016, 22:36
Отправлено
#6
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Secret Boss
В подробностях не расскажу, это было уже года три назад. Если говорит чисто о геймплее, в основном это управление и медленная скорость, а помимо геймплея я там ничего не нашёл и искать не желания не было. |
Shadowserg |
2 March 2016, 22:56
Отправлено
#7
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Пока только собираюсь знакомиться с этой серией. И, скорее всего, начну с этой части.
Тоже есть кое-какие претензии / опасения насчёт подойдёт ли мне эта серия. Прежде всего: 1) Сюжет. Судя по всему, особых изысков там нет. Да и персонаж абсолютно безликий, т.к. сами его генерируем вначале. 2) Геймплей. Что-то бои однообразными кажутся: стоит огромный враг, убивающий с одного удара. Кувыркаемся вокруг него, кувыркаемся и бьём, отнимая по чайной ложке. 3) Темнота. Есть ли там хоть какие-нибудь светлые локации? 4) Саундтрек. Довольно депрессивный. Итого: нет сюжета, геймлей однообразный, сплошная тёмнота + усыпляющий OST. Как-то побаиваюсь, что от такого сочетания я засну. |
Secret Boss |
2 March 2016, 23:16
Отправлено
#8
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата усыпляющий OST Музыка в играх Souls в 9 случаях из 10 играет на боссах. А там уж точно не до сна. Цитата Сюжет. Судя по всему, особых изысков там нет. Сюжет становится понятен из описаний предметов и оружия, ну и из бесед с NPC. Плюс на додумывание. Нет такого, чтобы как маленького ребёнка по ложке кормили. Авторы не навязывают сюжет игрокам. Мне такое нравится. Цитата геймлей однообразный И это говорит человек, который прошёл тыщщу версий классической дилогии Ys. Цитата стоит огромный враг, убивающий с одного удара. С одного, вроде, никто не выносит (разве что какие-то особые спецатаки). Обычно боссы вырубают с трёх-четырёх ударов (по наблюдениям со стороны), если персонаж в меру прокачан. То же самое касается и "бьём, отнимая по чайной ложке".Как я уже говорил, игры Souls мне напоминают CoD крэзи-режима, если убрать оттуда НД. |
Dragon |
3 March 2016, 19:04
Отправлено
#9
|
Class: Grandmaster EXP: 7681 |
Цитата Что-то бои однообразными кажутся: стоит огромный враг, убивающий с одного удара. Кувыркаемся вокруг него, кувыркаемся и бьём, отнимая по чайной ложке. Чтобы было "с одного удара" в компании с "по чайной ложке" - прокачку надо начать усиленно запарывать уже на первом уровне и не останавливаться до победного конца. Обычно при вменяемом развитии персонажа и оружии на большинство боссов нужно немногим больше ударов, чем в старых кастлах. К тому же постоянно просто кувыркаться не получится - ни выносливости не хватит, ни своих собственных скиллов. В Demon's, хоть и не было еще боссов с чересчур хитрыми комбо (это уже в Dark началось), но удивить все-равно смогут. Цитата Темнота. Есть ли там хоть какие-нибудь светлые локации? Болетария, Святилище штормов. Да и остальные кроме башни, не скажу, что совсем уж темные. Разве только некоторые участки болота, но это место вообще отдельный разговор. Цитата Саундтрек. Довольно депрессивный. Кроме центрального мира, вступления и концовок, музыка там играет только на боссах. Реально депрессивного там ничего нет. А имеющиеся грустные треки весьма красивые. Цитата Итого: нет сюжета, геймлей однообразный, сплошная тёмнота + усыпляющий OST. Как-то побаиваюсь, что от такого сочетания я засну. Сомневаюсь, что там удастся заснуть. Лучше, все же, ознакомиться с игрой не через ютуб. Да, Souls, сразу скажу, вещь далеко не для всех и далеко не факт, что она тебе понравится. Но самому оценить реально стоит. |
Shadowserg |
3 March 2016, 19:34
Отправлено
#10
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата И это говорит человек, который прошёл тыщщу версий классической дилогии Ys. Во-первых, тыщу версий я только первой части прошёл, со второй частью я совсем не спец.И когда проходишь много-много версий - это уже совсем другое. Грубо говоря, это уже игра не в игру, а "игра в версии". Т.е. сравниваешь, находишь новые трюки, быстро пролетаешь все участки и т.д. Так что на геймплей как-то уже особо внимания не обращаешь. Да и музыка никогда не надоела как-то. Пускай это и пиликанье. А в Souls... Цитата музыка там играет только на боссах Secret Boss У самого-то нет желания ознакомиться с серией? Вроде, она в твоём вкусе. |
Secret Boss |
3 March 2016, 19:44
Отправлено
#11
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Secret Boss У самого-то нет желания ознакомиться с серией? Вроде, она в твоём вкусе. Demon's и первые две Dark меня не заинтересовали. А вот Bloodborne и Dark Souls III с удовольствием попробовал бы. Но пока что дикая стоимость PS4 вынуждает отложить знакомство с этими двумя играми на неопределённое время. |
NightHard |
6 March 2016, 17:23
Отправлено
#12
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Прошёл на ютубе, и не один раз (на канале BlackSilverUfa). После первого и второго дарка демон кажется чрезвычайно сложной игрой, и вместе с тем затягивающей. Несмотря на мою огромную любовь к Bloodborne, Demon's Souls я точно пройду раньше (хотя бы из-за того что третья плойка сегодня в разы дешевле).
Добавил(а) NightHard, Mar 6 2016, 17:23 Цитата(Shadowserg @ Mar 2 2016, 22:56) 1) Сюжет. Судя по всему, особых изысков там нет. Да и персонаж абсолютно безликий, т.к. сами его генерируем вначале. 2) Геймплей. Что-то бои однообразными кажутся: стоит огромный враг, убивающий с одного удара. Кувыркаемся вокруг него, кувыркаемся и бьём, отнимая по чайной ложке. 3) Темнота. Есть ли там хоть какие-нибудь светлые локации? 4) Саундтрек. Довольно депрессивный. Итого: нет сюжета, геймлей однообразный, сплошная тёмнота + усыпляющий OST. Как-то побаиваюсь, что от такого сочетания я засну. 1) Простой сюжет компенсируется проработанным игровым миром (лором), в котором ты сам себе герой (особенность всей линейки игр Souls и конкретно Bloodborne). 2) Это только кажется, тут тактика нужна, не только скилл кувыркаться. Ну и грамотная прокачка. 3) Тёмное фэнтези же . Мрачный мир, полный безнадёжности, тоски и боли. За это и любим. 4) Разве это плохо? Музыка призвана создать нужную атмосферу, и тут она с этим справляется на все сто. Итого: если тебе не по душе мрак и чувство одиночества, то пожалуй в Demon's Souls действительно не стоит играть, как в общем-то и во все игры этой серии (да да, и в Bloodborne тоже). |
Shadowserg |
6 March 2016, 17:32
Отправлено
#13
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
В общем, играть стоит лишь под очень специфическое настроение: когда хочется побольше депрессии, мрака, одиночества...
|
Secret Boss |
6 March 2016, 17:36
Отправлено
#14
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Серг, ты главное попробуй. Вдруг геймплей затянет. А там уже видно будет.
|
Dragon |
24 July 2016, 20:04
Отправлено
#15
|
Class: Grandmaster EXP: 7681 |
Достал из шкафа PS3, почистил от пыли, отформатировал все и переделал прошивку на официальну. А потом купил себе Demon's Souls и сел ностальгировать. Надо сказать, даже после трех Dark Souls и Bloodborne, играть не так уж и легко. Любые попытки геройствовать и выпендриваться игрой вежливо (а иногда и не очень) обламываются. Пока забил первого босса. А после него уже можно думать куда идти - все миры теперь открыты. В целом, интересно будет пройти эту часть еще раз, но уже с навыками, полученными в других Соулсах.
|
Secret Boss |
24 July 2016, 20:08
Отправлено
#16
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Dragon |
24 July 2016, 20:11
Отправлено
#17
|
Class: Grandmaster EXP: 7681 |
Цитата Ты про тот эпизод, когда собрал вокруг себя целую толпу мобов? И про него тоже. А еще у самого первого босса (в туториале) - повезло в паре моментов. Он вообще чаще всего одним ударом вырубает. Его, конечно, валить не обязательно, но полезные предметы после него стоят того, чтобы вокруг этого толстяка побегать. |
Secret Boss |
24 July 2016, 20:16
Отправлено
#18
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
С середины битвы этого толстяка удачно заклинило на паттерне "жопой о землю", так что вторая половина поединка прошла в довольно спокойном ритме.
|
Dragon |
26 July 2016, 22:56
Отправлено
#19
|
Class: Grandmaster EXP: 7681 |
Немного продвинулся дальше и сразился с одним из любимых боссов игры (Tower Knight). Помню, когда в Bloodborne играл, только начав бой с Возродившимся - сразу же вспомнил про рыцаря: очень схожие бои, если брать во внимание планировку.
В ближайшее время пойду в рудники, а потом - в одну из лучших локаций во всей серии. |
Secret Boss |
26 July 2016, 23:02
Отправлено
#20
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Мне босс тоже понравился. Казалось бы, просто "мужик с мечом", но с интересной (пусть и не замудрёной) тактикой.
Ну и эпизод с "поддержкой авиации" тоже зачётный. Вроде и пакостит дракончик, но в то же время и помогает. |
Dragon |
26 July 2016, 23:07
Отправлено
#21
|
Class: Grandmaster EXP: 7681 |
Цитата Казалось бы, просто "мужик с мечом", но с интересной (пусть и не замудрёной) тактикой. Мне еще нравится, что почти любое его движение здорово отражается на здоровье персонажа. Цитата Вроде и пакостит дракончик, но в то же время и помогает. Его это не спасет, правда. И душу получить надо, и после его убиения второй дракон улетит и можно будет в предыдущей части замка предметы спокойно собрать. |
Secret Boss |
26 July 2016, 23:25
Отправлено
#22
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата почти любое его движение здорово отражается на здоровье персонажа Если упадёт аккурат на персонажа, снять всю линейку НР может? Ты так не попадал? |
Dragon |
26 July 2016, 23:31
Отправлено
#23
|
Class: Grandmaster EXP: 7681 |
Цитата Если упадёт аккурат на персонажа, снять всю линейку НР может? Ты так не попадал? Не проверял. И как-то не хочется. |
Kadavr |
27 July 2016, 13:03
Отправлено
#24
|
Class: Elite EXP: 364 |
|
Secret Boss |
27 July 2016, 13:59
Отправлено
#25
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Ага, значит попадавшие "под пресс" есть.
|
Dragon |
27 July 2016, 21:38
Отправлено
#26
|
Class: Grandmaster EXP: 7681 |
Поскольку посещение третьего отрезка Болетарии мне пока не светит, решил наведаться в рудники. В принципе, учитывая, что мне пока удалось ни разу не помереть в человеческой форме и, тем самым, сохранить тенденции миров как минимум на нейтральном уровне - совсем уж сильно меня там не били. Хотя я, все же, вспомнил за что не любил этот мир. Огненные ящерицы и жирные колдуны (которые впоследствии сменили пол и появились в DS3) - главная проблема. Ну и другие неприятности вроде обваливающихся платформ тоже не особо радуют. А вот босс (Armor Spider) здесь классный. Правда, я некоторое время думал, стоит ли к нему идти и прикидывал свои шансы, но, как оказалось, тактику я помню довольно хорошо. Правда, близится один из самых "веселых" боссов игры, которого, чувствуется, с первой попытки я вряд ли смогу загасить.
|
Secret Boss |
27 July 2016, 21:45
Отправлено
#27
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата жирные колдуны (которые впоследствии сменили пол и появились в DS3) - главная проблема Хорошо что их можно по пальцам одной руки пересчитать.Цитата А вот босс (Armor Spider) здесь классный. Правда, я некоторое время думал, стоит ли к нему идти и прикидывал свои шансы Это был первый увиденный мной босс DeS. |
Dragon |
27 July 2016, 21:50
Отправлено
#28
|
Class: Grandmaster EXP: 7681 |
Цитата Хорошо что их можно по пальцам одной руки пересчитать. Все-равно они достать еще успеют. В Болетарии их побольше. |
Secret Boss |
27 July 2016, 21:53
Отправлено
#29
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Мне, кстати, эти рудники напомнили нечто среднее между двумя локациями LoD: Underground Waterway и Tower of Execution. Только не спрашивай почему; просто ассоциация.
|
Dragon |
28 July 2016, 22:12
Отправлено
#30
|
Class: Grandmaster EXP: 7681 |
Ну вот и вспомнил я свою любимую локацию... Tower of Latria. Прообраз темницы Иритилла в Dark Souls 3 и место обитания ктулхоподобных тварей (ну или иллитидов, если кому принципиально ), которых потом вспомнили в Bloodborne. Но, как бы я ни любил и DS3, и BB - здесь и враги, и локация сделаны на недостижимом уровне. Вроде бы, хорошо помню что от местной тюрьмы можно вообще ожидать, но уже через пять минут передвигался только шагом и вздрагивал от каждого шороха и звона колокольчика (помню, когда я этот звук в BB услышал - у меня все внутри похолодело от одних только воспоминаний ). Все-таки, башня - одна из самых атмосферных локаций во всей серии.
|
Secret Boss |
28 July 2016, 22:16
Отправлено
#31
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Да, локация охрененная! С первой же минуты стало ясно, чем вдохновлялись при создании подземелья Иритила. А ещё эти звуки - где-то кто-то орёт жутким голосом, откуда-то и вовсе сопрано доносится. Психушка, короче. Кстати, кто же это поёт? Уж не торговка ли?
|
Dragon |
28 July 2016, 22:22
Отправлено
#32
|
Class: Grandmaster EXP: 7681 |
Цитата Кстати, кто же это поёт? Уж не торговка ли? Она. Когда к ней заходишь - она перестает петь. А крики - от одного из персонажей, заточенного этажом ниже. Вобщем, рад что наконец-то показал тебе эту локацию. Ничуть не сомневался, что ты ее оценишь. Вторая часть локации (сама башня) - тоже весьма неплохо смотрится. А еще там один из неадекватнейших боссов игры живет, подобия которого решили потом аж в двух играх сунуть. |
Secret Boss |
28 July 2016, 22:24
Отправлено
#33
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Dragon |
1 August 2016, 22:24
Отправлено
#34
|
Class: Grandmaster EXP: 7681 |
Продолжал сегодня прохождение рудников. Риск получить клаустрофобию в этих туннелях очень велик. А еще там довольно много очень раздражающих жуков, которые еще и бронированы неплохо. Зашел к боссу, но там мне дали понять, что без более серьезной прокачки особых шансов нет. Впрочем, учитывая то, что Flamelurker - один из самых сложных боссов игры, я не особо огорчен неудачной попыткой. В заключение забега решил проверить черный камень, выбитый из попавшихся NPC-фантомов и вторгнуться в другой мир. Вот теперь точно могу сказать, что онлайн тут пока живет и здравствует, что не может не радовать.
|
Secret Boss |
1 August 2016, 22:33
Отправлено
#35
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата А еще там довольно много очень раздражающих жуков, которые еще и бронированы неплохо. ...некоторые из которых "удачно" заграждают узкие проходы. Забавно выглядело, когда откуда ни возьмись появилась целая стайка жуков с крылышками. Десант, ёпте! |
Dragon |
1 August 2016, 22:36
Отправлено
#36
|
Class: Grandmaster EXP: 7681 |
Цитата Забавно выглядело, когда откуда ни возьмись появилась целая стайка жуков с крылышками. Десант, ёпте! Тебе забава, а мне при отсутствии магического оружия чуть не поплохело от таких шуточек. |
Secret Boss |
1 August 2016, 22:55
Отправлено
#37
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Да мне вообще непонятно, какого лешего ты против бронированных жуков использовал зубочистку. Небось ещё свежи воспоминания о хардкорном ковырянии Виверны в DS III?
|
Dragon |
1 August 2016, 22:57
Отправлено
#38
|
Class: Grandmaster EXP: 7681 |
Цитата Да мне вообще непонятно, какого лешего ты против бронированных жуков использовал зубочистку. Больше пока нечего использовать. Либо силы не хватает, либо еще чего. И предметов на магическое усиление оружия только два было в наличии. Вот схожу в 4-й мир - тогда и заживем-с. |
Secret Boss |
1 August 2016, 23:02
Отправлено
#39
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Напоминает крэзи-режим Ламента. Куда ни сунься - втыкают по самое не хочу. Поэтому чуть в одном месте пройдёшь, чуть в другом; наскребёшь апгрейдов и аксессуаров - глядишь, можно и к какому-нибудь боссу наведаться. Так и в DeS.
|
Dragon |
3 August 2016, 10:30
Отправлено
#40
|
Class: Grandmaster EXP: 7681 |
Посещал вчера святилище штормов и вспоминал, за что я люто ненавижу первый участок это локации. Мощные враги, минибосс из туториала (все так же способный укокошить удачным ударом), неадекватный момент с летающими врагами и золотыми скелетами, где любое неосторожное движение приведет к падению в пропасть. Ну и простой, но коварный босс в самом конце. Если начать паниковать и не спрыгнуть к нему вниз сразу как только начнется бой, то он довольно быстро прибьет своим языком. А вот в ближнем бою Судья - один из самых легких боссов игры. Правда, это не помешало ему, когда-то, вырубить моего персонажа и тем самым свести тенденцию мира к полностью черной. Ох, намучился я потом с появившимся в самом начале локации фантомом.
Впрочем, ненависть касается только планировки - в целом то локация довольно красивая. А еще там есть знакомый всем игравшим в Souls персонаж (без нее потом ни одна игра серии не обходилась, кроме BB). |
Devilart |
3 August 2016, 11:35
Отправлено
#41
|
Class: Majestic EXP: 3319 |
|
Dragon |
3 August 2016, 11:38
Отправлено
#42
|
Class: Grandmaster EXP: 7681 |
Devilart
Цитата без нее потом ни одна игра серии не обходилась, кроме BB Так что не про него. А кроме того, первый раз Патчеса больше шанс встретить в рудниках. В святилище планировка такая, что скорее всего, игрок уйдет на тропинку, ведущую к боссу, нежели куда-то еще. Особо если играет в первый раз, или ни фига не помнит где там что. |
Devilart |
3 August 2016, 11:39
Отправлено
#43
|
Class: Majestic EXP: 3319 |
В рудниках? оО
Не встречал его там, лол |
Dragon |
3 August 2016, 12:03
Отправлено
#44
|
Class: Grandmaster EXP: 7681 |
Цитата Не встречал его там, лол 2-2. Там где открытая местность над лавой (от начала уровня идем в сторону, противоположную пути до спуска к боссу). Он стоит возле прохода, над которым сидит большой жук, и пытается уговорить игрока взять в том проходе предмет. |
Secret Boss |
3 August 2016, 18:14
Отправлено
#45
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Мне это святилище штормов визуально напомнило мир SotC.
|
Dragon |
6 August 2016, 17:25
Отправлено
#46
|
Class: Grandmaster EXP: 7681 |
Продолжил прохождение. Сходил в ту локацию, которой боялся больше всего - Valley of Defilement... Впрочем, после того, как прошел всеми ненавидимый чумной город в Dark Souls и похожие местности в других частях - тут особых же проблем, по идее, не должно было возникнуть?.. Да вот фигу. Теперь, уже не сравнивая Dark с Demon's только по воспоминаниям, могу без колебаний заявить, что любая похожая локация в последующих Соулсах - детский сад и неспешная прогулка по сравнению с тем, что творят с игроком в VoD. И это я только первую ее часть одолел. Я очень хорошо помню, что будет на втором участке. И очень не хочу туда идти, если честно.
В плане дизайна мне VoD, кстати, побольше нравится. Здесь у игрока всеми силами старались вызвать отвращение. Мокрицы на стенах, раздутые от крови гигантские клещи, обезображенные враги... Да и босс, состоящий из пиявок - брр-р-р. Особо когда эта мерзость всего персонажа облепляет, если в воде задержаться ненадолго. После Личмонгера, с бормотанием "нафиг, нафиг", телепортнулся в Нексус и пошел в башню. Даже после прокачки сурвайвал хоррор таковым и остался, хоть стражники и перестали вырубать с одного удара (впрочем, им это не особо мешало выбивать из меня дух). Исследовать в этот раз старался все основательно, но пару предметов упустил - где-то из-за ненайденных ключей, где-то из-за недостаточно крайней тенденции мира. Еще запомнилась конструкция наподобие баллисты в Dark Souls 3 (которая очень портила прохождение тлеющего озера). Здесь, правда, она не настолько много проблем создает и можно ее обойти довольно легко (ну, насколько легким можно считать коридор с двумя тюремщиками). Оставшись без лечилок чуть было не телепортировался на базу, но вспомнил, что поющая торговка продает их. И хорошо, что не пожадничал и закупил, а то бы пошел к боссу геройствовать. Вот в этот раз я хорошо понял, насколько адским может быть Fool's Idol. Всего то надо играть персонажем с упором на ближний бой. И мало не покажется. Все копии идола отстреливают магией с разных концов комнаты, на полу спрятаны парализующие круги, которые, хоть и показываются ненадолго, но про них быстро забываешь. Да и загораживают они практически все важные проходы. Что ж... Первые уровни во всех мирах завершены - осталось самое веселое. |
Secret Boss |
6 August 2016, 17:31
Отправлено
#47
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата на полу спрятаны парализующие круги, которые, хоть и показываются ненадолго, но про них быстро забываешь Так они активны всё время? А я то думал, что только тогда, когда видны. За малым тебе не сорвали успешный поединок в самом конце. Даже я почти вслух начал материться. |
Dragon |
6 August 2016, 17:32
Отправлено
#48
|
Class: Grandmaster EXP: 7681 |
Цитата Так они активны всё время? А я то думал, что только тогда, когда видны. Щазз. Их чуток показали, а дальше сам вспоминай где они были поставлены. |
Secret Boss |
6 August 2016, 17:38
Отправлено
#49
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Мне ещё вот что непонятно. Твой персонаж, вроде как, ориентирован на ловкость, а нынешний меч дюже тяжёлый и больше подходит под более грубую и вязкую игру. С таким медлительным оружием надо бы защиту повыше, наверное?
|
Dragon |
6 August 2016, 17:42
Отправлено
#50
|
Class: Grandmaster EXP: 7681 |
Цитата Твой персонаж, вроде как, ориентирован на ловкость, а нынешний меч дюже тяжёлый и больше подходит под более грубую и вязкую игру. Персонаж - STR+DEX билд. И этот большой меч берет равный бонус и с силы, и с ловкости и сейчас он получше многого из того, что есть в инвентаре. Впрочем, обычный меч (скорее всего, катану, если что-то хорошее не найду/сделаю у кузнеца) в другую руку я еще возьму, когда выносливость прокачаю побольше. Цитата С таким медлительным оружием надо бы защиту повыше, наверное? Защита и так приличная. На мне тяжелая броня, между прочим. Нет, конечно, есть тут аналог сета Хавела, но чтобы в нем не ползать - мне кучу опыта надо будет только в выносливость вбухать, чего мне совсем не хочется. |
Упрощённая версия | Сейчас: 19 April 2024, 05:20 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |