IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

37 Страницы « < 2 3 4 5 6 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Castlevania: The Seal of the Curse

Secret Boss
post 18 February 2013, 17:04
Отправлено #61


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36594



Цитата(Sobakus @ Feb 18 2013, 03:37 AM)
Тогда бы она называлась "Simono Noutykiai: Prakeikimo Antspaudas".  gigi.gif Даже для литовца это звучит не очень складно.
*


Почти как на латыни. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Uzur-Back
post 18 February 2013, 21:48
Отправлено #62


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1570



Цитата
К примеру в библиотеке можно будет найти летописи с иллюстрациями, описывающие поход Симона 1691-ого.

Мне прям сразу вспоминается AM2R с этими логами о местности, живности и пр. gigi.gif Вообще, это будет очень большой проект, успехов тебе с ним, а я буду одним из первых, кто сыграет в неё. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 19 February 2013, 02:23
Отправлено #63


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9152



Цитата
Почти как на латыни.
А схожесть местами в языке есть. Что-то напоминает славянское, что-то латинское...

Цитата
Мне прям сразу вспоминается AM2R с этими логами о местности, живности и пр.
А я их все с большим интересом читал - мне эти "логи" еще со времен Unreal нравятся. У меня тексты только в библиотеке можно будет найти - их не так много, но свои "черты" миру они придают.

Цитата
Вообще, это будет очень большой проект, успехов тебе с ним, а я буду одним из первых, кто сыграет в неё.
Спасибо! icon_smile.gif ... Я даже могу сказать насколько большой (чисто географически) - если мерить экранами, то оригинальный SQ состоит из 338 экранов. Ремэйк (и expansion pack) добавляет еще 152.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Gadget
post 19 February 2013, 14:57
Отправлено #64


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 57



Возможно проглядел,так что заранее извиняюсь,на каком языке пишется игра и какой движок используется?(надеюсь это не сверхсекретная информация)И каким образом будет распространяться игра?(трекеры или может создатели возьмут выше и игра будет распространяться через стим).
Заранее извиняюсь, если вопросы окажутся глупыми, в теме геймдевелоперства я зелён hitrost.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 20 February 2013, 03:14
Отправлено #65


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9152



Цитата
на каком языке пишется игра и какой движок используется?
Программист с которым я работаю (и другой, который возможно присоединится) владеет С. По программной части я сам могу сказать не много, но его движок для недоделанной пока игры-платформера вроде работает как надо. Большая его часть подойдет и для SQ.

Цитата
И каким образом будет распространяться игра?
Через файлообменники скорее всего gigi.gif . В подробностях пока тоже не скажу - может сайт сделаем, может страницу на фэйсбуке. На стиме и других коммерческих сайтах, конечно, нет - этого по закону делать нельзя. Это "фан. проект", создаваемый без денег и не для денег. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 20 February 2013, 17:19
Отправлено #66


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36594



Цитата(Sobakus @ Feb 20 2013, 04:14 AM)
Через файлообменники скорее всего gigi.gif . В подробностях пока тоже не скажу - может сайт сделаем, может страницу на фэйсбуке.
*


Один экземплярчик можно на castleofdracula разместить. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Gadget
post 20 February 2013, 17:50
Отправлено #67


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 57



Цитата(Sobakus @ Feb 20 2013, 03:14 AM)
Через файлообменники скорее всего gigi.gif . В подробностях пока тоже не скажу - может сайт сделаем, может страницу на фэйсбуке. На стиме и других коммерческих сайтах, конечно, нет - этого по закону делать нельзя. Это "фан. проект", создаваемый без денег и не для денег.  icon_smile.gif
*




Сообщение отредактировал Gadget - 20 February 2013, 17:50
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 21 February 2013, 02:05
Отправлено #68


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9152



Цитата
Один экземплярчик можно на castleofdracula разместить.
Такая мысль давно ко мне закралась.. gigi.gif

Gadget, здесь уже вопросы права - на коммерческом сайте можно разместить свою бесплатную игру, но только в том случае, если на это дал согласие тот, кому пренадлежат trademark'и игры и прочая бумагами-закрепленная ересь. Все это принадлежит конами, поэтому стим будет разговаривать только с ихними представителями. Так, что как не крути - распространять придется в домашних условиях. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ящер
post 23 February 2013, 08:12
Отправлено #69


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2656



Sobakus,раз уж ты решил делать саундтрек в средневековом ключе,тебе пригодится эта вещь...

http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4354546
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
A.D.
post 23 February 2013, 18:48
Отправлено #70


Group Icon

Class: Elite
EXP: 316



Заценил скрины. Выглядит здорово. Если и программер не подкачает, то может получиться отличная инди игра. Даёшь конкуренцию Mincraft!!! gigi.gif
Цитата(Sobakus)
А можно и 3д добавить - недавно познакомился с одним человеком, заинтересовавшимся ремейком, который и хороший 3д-моделлер и неплохой программер. Но он чуть ли не пол игры хочет в 3д превратить так, что пока под вопросом.

Если будет 2D игра в 3D окружении, то это может даже пойти на пользу. Такие игры как Trine явное тому подтверждение. А если чистое 3D... то даж не знаю... хотя в последнем "юбилейном" Сонике совмещённое 3D с 2D оч даже неплохо смотрелось.

А вообще, Sobakus, как стать таким же классным как ты? smushenie.gif gigi.gif Всмысле поделись секретами мастерства. У меня тоже давно планы насчёт создания какой-нить игрушки были, да только художник из меня никакущий. Можешь дать какие-нить рекомендации? Ну типа какой софт используешь и т.п. Всегда хотел научиться рисовать, используя для этого компутер, но как-то не до того было, да и с чего начать толком не знаю.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 24 February 2013, 02:05
Отправлено #71


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9152



Ящер, спасибо - интересная штука (о таких инструментах как органетто или аняфил вообще не слышал). Поглядел пока на скриншоты - никакого секвенсора я там не увидел так, что трудно сказать - смогу ли я ей пользоваться... Но попробую.

Цитата
Если будет 2D игра в 3D окружении, то это может даже пойти на пользу.
Нет, полный перевод в 3д не планируется - в этом случае придется почти все переделывать. Есть мысль сделать погодные эффекты в 3д, магию, разные выстрелы, трех-мерное освещение и.т.д... выйдет неплохо, но это противоречет моему первичному замыслу "нарисовать все собственной рукой". К тому же я и в 2д все это могу сделать. Так, что пока не знаю.

Цитата
Можешь дать какие-нить рекомендации? Ну типа какой софт используешь и т.п.
Для сборки игры разработчику-одиночке я, как и пол мира, порекомендовал бы game maker - очень сильный инструмент + коммъюнити вокруг него растет не по дням, а по часам. Для графики - вариантов масса. Стандартный вариант - это Photoshop - на новых версиях просто чудеса творить можно. Хотя можно и Paint использовать вкупе с каким-нибудь gif-animator - это, конечно, изощеренно, но тоже может сработать. Для пиксель-артов некоторые люди используют редакторы иконок для виндоусов. Для векторной графики (опять-таки присоединяюсь к половине мира) лучше всего подойдет Flash. С этой программой даже полноценные игры можно делать. Для роликов можно использовать After Effects - по сути "видео-фотошоп". Для музыки я бы порекомендовал Propellerhead Reason - во первых этой программе Реально не требуется никаких дополнительных плагинов. Можно докачать дополнительные наборы сэмплов, но она и без них неплохо справляется. + ее интерфейс для новичка ИМХО по-проще будет. Для работы уже с аудио-файлами подойдет audition. Для создания 3д графики - стандартный вариант 3ds Max. Многие хвалят Майу, но лично мне она была сложнее.

На самом деле реально сделать красивую игру, не умея рисовать. Но учиться все равно придется много.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ящер
post 24 February 2013, 05:53
Отправлено #72


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2656



Sobakus,для этих сэмплов тебе необходим Sample player Engine 2,который запускаешь уже в секвенсоре и делаешь музыку.Но Propellerhead Reason явно не подойдёт.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 1 April 2013, 05:48
Отправлено #73


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9152



Я, кстати, решил кое-что переделать: Симон в качестве основного оружия будет использовать боевой-крест, который передавался из поколения в поколение. В качестве магии у него будут призывные фамильяры, среди которых Firebrand из приключений гаргульи (ну типа easter egg такой gigi.gif ).

По ходу игры мы будем переключаться на Алукарда и Рихтера. В какой-то момент по сюжету станет ястно, что у Рихтера раздвоение личности, и он думает, что он Алукард. А Алукард в свое время утверждает, что он Тревор. А Тревор разговаривает в подсознании Симона и сообщает ему, что он сын Дракулы, а Дракула - это Бельмонт, а Симон его дочь, в то время как Калиостра его тетя и хочет жениться, а смерть на самом деле невинный ангел, выкованный могущественным адским кузнецом Лузфаралом, который продал душу дьяволу, а яйцо отдал Матьюсу, чтобы тот тоже стал Дракулой, в то время как далекий потомок Сома Круз страдает от депрессии и прыщей.

По-моему здорово. Две недели сюжет писал - горжусь каждой строчкой. smi76.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Карт
post 1 April 2013, 10:13
Отправлено #74


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1414



Добавь ещё иде с зеркалами показывающими параллельную вселенную, в которой можно было бы увидеть Соню! :DDD
А так, да, сюжет силён, на истории Смерти даже заплакал cry.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 2 April 2013, 03:02
Отправлено #75


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9152



Цитата
А так, да, сюжет силён, на истории Смерти даже заплакал
Рад, что понравилось! icon_smile.gif ... ... ...
(если кто не понял, то комментарий #73 - это перво-апрельская шутка gigi.gif и небольшая пародия на Ига-Коксовые сюжеты в кастлах). У меня понятное дело ничего подобного не планируется.

::--::--::--::--::--::--
А если по-серьезному, то до следующего большого update'а еще далеко. icon_smile.gif В настоящее время добиваю бэкграунды - самую нудную часть всей игры - осталось сделать еще около 30 спрайтов (это немного, учитывая то, что уже сделано несколько сотен - одних кубов за 60). После еще 2-3-4 месяца уйдет на доведение всех элементов бэкграндов до общего качества и финальную сборку всех локаций в единую карту.

Да, кстати, я-таки доделал 1-ую часть саундтрека. С Silent Madness проблем не возникло - быстро нашел миди-файл, никаких изменений в нотках не делал, но в конечном счете все равно звучит немного по-другому.

С Invisible Sorrow было сложнее. Миди ее в интернете нет ни в каком виде, поэтому оставалось только взять и подобрать ее. Что я и начал делать, однако вскоре отказался от этой идеи, ибо тотально лень gigi.gif . В итоге получилось что-то вроде "Invisible Sorrow 2". В первой части темы я еще пытался хоть немного соответствовать оригиналу, а уже во второй делал так, как мне привычно. Так, что предупреждаю - тема другая.

Ну и веселья ради Vampire Killer - ничего необычного - скорее всего нигде она использоваться не будет.
Вот icon_smile.gif : http://exfile.ru/411753
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ящер
post 2 April 2013, 14:30
Отправлено #76


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2656



Sobakus,вот те Invisible Sorrow

Чтобы просматривать и скачивать файлы, вы должны зарегистрироваться.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 3 April 2013, 06:43
Отправлено #77


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9152



Ящер, спасибо. Если не секрет, скажи, где нашел. icon_smile.gif Мне она в упор не попадалась.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Карт
post 3 April 2013, 07:56
Отправлено #78


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1414



Ну вот, глядишь через год из армии вернусь и поиграю в православный ремейк beer.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ящер
post 3 April 2013, 14:45
Отправлено #79


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2656



Sobakus,конечно на http://vgmusic.com/ Надо иметь в виду,что там в разделах выложена далеко не вся музыка,надо смотреть Newly Submitted Files.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 4 April 2013, 06:29
Отправлено #80


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9152



Цитата
Ну вот, глядишь через год из армии вернусь и поиграю в православный ремейк
Теоретически, это очень возможно - даже с лихвой. А практически... увы, ничего не предскажешь. Крайний dead-line - 3 года. Через месяц будет полтора. А в начале вообще надеялся все за год налепить. icon_smile.gif

Ящер, спасибо за ссылку - нашел там такие вещи, которые даже не ожидал найти. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

37 Страницы « < 2 3 4 5 6 > » 
Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 14 October 2019, 11:11
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.