Инди-игры
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Инди-игры
Shadowserg |
24 March 2012, 21:41
Отправлено
#1
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Всё об инди-играх.
|
XellosDarkSlayer |
5 November 2013, 12:44
Отправлено
#51
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Охохо,стелс-метройдвания.Вот это я понимаю.Жду
|
Tesla |
5 November 2013, 16:53
Отправлено
#52
|
Class: Elite EXP: 279 |
Посмотрел трейлер - блин, выглядит все очень и очень классно
|
Sobakus |
5 November 2013, 17:52
Отправлено
#53
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Мне еще сама идея нравится - играть за инопланетное создание, которому нужно выбраться из секретной лаборатории людей! По описанию, эта штука еще мутировать в другие формы научится!
С сюжетом там кажется тоже все в порядке. Во первых у студии есть сценарист (а не так, что пол сюжета написал художник, а другую половину - программист ). Там внизу страницы есть описания глав. героев - мне даже почитать про них было интересно. |
Tesla |
5 November 2013, 18:05
Отправлено
#54
|
Class: Elite EXP: 279 |
Цитата(Sobakus @ Nov 5 2013, 06:52 PM) Мне еще сама идея нравится - играть за инопланетное создание, которому нужно выбраться из секретной лаборатории людей! По описанию, эта штука еще мутировать в другие формы научится! С сюжетом там кажется тоже все в порядке. Во первых у студии есть сценарист (а не так, что пол сюжета написал художник, а другую половину - программист ). Там внизу страницы есть описания глав. героев - мне даже почитать про них было интересно. Уже сам посмотрел все это Действительно интересно, видно что мир и сюжет продуманы хорошо. И кажется, способностей у нас действительно много будет (мозговые слизни на ум приходят ). Я верю, что это будет что-то поистине интересное и необычное |
Sobakus |
5 November 2013, 23:34
Отправлено
#55
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата И кажется, способностей у нас действительно много будет (мозговые слизни на ум приходят Там в ролике интересная способность - делать маленьких двойников с энергией над ними как в стратегиях. Получается, что инопланетное создание - это она . |
XellosDarkSlayer |
6 November 2013, 13:38
Отправлено
#56
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
|
Sobakus |
6 November 2013, 18:37
Отправлено
#57
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Не факт.Инопланетянин ведь растение,а для растений это норма Ах, да - почкование же ! |
Sobakus |
7 December 2013, 18:21
Отправлено
#58
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Красивая метроидвания про лягушку. Жду:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/file...s/?id=181850301 Как говорят авторы - это смесь Метроида и Террарии, а стало быть метроидвания + песочница. Смотрится весьма интересно: http://store.steampowered.com/app/252410/?featured_app=1 |
XellosDarkSlayer |
23 January 2014, 11:55
Отправлено
#59
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Все те кому понравился Assault Suit Valken и Front Mission:Gun Hazard возрадуйтесь,чудо снезошло к вам
Gigantic Army |
Sobakus |
23 January 2014, 12:09
Отправлено
#60
|
Class: Lord EXP: 12324 |
XellosDarkSlayer, смотрится мощно! Скорее всего с удовольствием поиграю.
|
Sobakus |
13 February 2014, 23:01
Отправлено
#61
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Сильно меня заинтересовал вот этот проект. И, судя по молниеносной кампании, не только меня :
https://www.kickstarter.com/projects/146025...ed-hook-studios Цитата Все те кому понравился Assault Suit Valken и Front Mission:Gun Hazard возрадуйтесь,чудо снезошло к вам gigi.gif А игра-то вышла. Уже попадалась на нескольких сайтах. Само собой, качаю . Gigantic Army |
XellosDarkSlayer |
14 February 2014, 13:17
Отправлено
#62
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Sobakus @ Feb 13 2014, 09:01 PM) Сильно меня заинтересовал вот этот проект. И, судя по молниеносной кампании, не только меня : https://www.kickstarter.com/projects/146025...ed-hook-studios Видимо будет что-то похожее по атмосфере на Дарк Соулс,только с пошаговкой и психологической системой Запомню её. Цитата(Sobakus @ Feb 13 2014, 09:01 PM) О,значит надо скачать тоже |
XellosDarkSlayer |
5 March 2014, 16:13
Отправлено
#63
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Наткнулся на эту игру случайно Crawl
Идея очень интересная,один игрок играет за призрака и пытается убить второго который играет за героя и пытается пройти подземелье. Жду |
Misericorde |
5 March 2014, 16:14
Отправлено
#64
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
С одной стороны, да, здорово. С другой стороны, сил уже нет на пиксели смотреть. Это просто спектрум уже какой-то.
|
RetroGamer |
5 March 2014, 16:21
Отправлено
#65
|
Class: Majestic EXP: 1518 |
Misericorde, тут уж ничего не поделаешь, инди-игры всё-таки. Но это же тоже немалый труд.
|
Misericorde |
5 March 2014, 16:26
Отправлено
#66
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
|
RetroGamer |
5 March 2014, 16:29
Отправлено
#67
|
Class: Majestic EXP: 1518 |
Ну вот. Пиксели, пиксели... Ну и что? Minecraft весь кишит низкими текстурами, но он стал популярен...
|
Misericorde |
5 March 2014, 16:33
Отправлено
#68
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(RetroGamer @ Mar 6 2014, 12:29 AM) Ну вот. Пиксели, пиксели... Ну и что? Minecraft весь кишит низкими текстурами, но он стал популярен... Майнкрафт популярен, потому что он - песочница. И мне он не нравится. Я лучше в игры LEGO поиграю, чем в Майнкрафт. Для меня пиксели и грубые острые углы неприемлемы в современных играх. Когда началась эра 3D, то подобное захлестнуло игровую индустрию. Графика была ужасна в сравнении с двухмерной, но популярность магическим образом заставляла людей манкировать факт непривлекательности визуальной составляющей. |
RetroGamer |
5 March 2014, 16:35
Отправлено
#69
|
Class: Majestic EXP: 1518 |
Кому как... Я в майн поиграл пару недель, вскоре надоел...
|
Misericorde |
5 March 2014, 16:42
Отправлено
#70
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(RetroGamer @ Mar 6 2014, 12:35 AM) Если вещь популярна, это не значит, что она должна всем нравиться. И если я не принимаю пиксельность, это не значит, что все люди должны разлюбить Майнкрафт. Дело вкуса, быть может. Для меня это скорее эстетическая часть. Когда разработчик в современности создаёт пиксельную игру, он идёт на это сознательно, потому что в обратном случае он нашёл бы художника или постарался бы найти какой-то выход, заимствуя или модифицируя существующие графические элементы. Вариантов ведь много. Нарисовать пиксельного человечка - тоже работа. причём для абстрактного мышления. Просто она неэстетична.Посмотри арты Собакуса в теме его ремейка "Simon's Quest". Вот так можно постараться, если хочется красивой реализации. |
RetroGamer |
5 March 2014, 16:50
Отправлено
#71
|
Class: Majestic EXP: 1518 |
Я видел. Вот тут он зачётно постарался, не спорю. Скорее хочется поиграть в его творение.
|
XellosDarkSlayer |
5 March 2014, 16:53
Отправлено
#72
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Misericorde @ Mar 5 2014, 02:14 PM) С одной стороны, да, здорово. С другой стороны, сил уже нет на пиксели смотреть. Это просто спектрум уже какой-то. Да...даже я уже устал от пиксельной графики.Уж больно много её стало. И ведь Valdis Story хорошо показывает как спрайты делать в играх с небольшим бюджетом,а про Dust я вообще молчу,там вроде бы всю игру один человек делал. Но игра меня заинтерисовала так что я думаю закрою глаза на это |
Misericorde |
5 March 2014, 21:57
Отправлено
#73
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Да всё нормально сейчас с инди-проектами. Их больше, чем можно охватить. Огромное количество не доходит до полных релизов, оставаясь в бетах. Огромное число доходит до релиза и существует на некоммерческой основе. Есть и такие инди-игры, которые переходят в разряд коммерческих, но менее "инди" они от этого не становятся. Ну а есть те, которые перерастают себя, из-за чего начинается эксплуатация. И говорить только из-за наличия последних, что инди больше нет - несуразица.
Наоборот, игровая индустрия сейчас кишмя кишит инди-проектами. И три из четырёх стилизуются под ретро, что выдаёт графика намеренно похожая на Атари и Спектрум либо на SNES. Тетрис тоже когда-то был инди, а чем стал? PS. "Вот Иисус тоже был евреем. А кем стал?" (с) Жванецкий. |
RetroGamer |
5 March 2014, 21:58
Отправлено
#74
|
Class: Majestic EXP: 1518 |
Но знаешь, инди-игры иногда доходят до такого маразма. Короче, я только что увидел одну инди-игру. Симулятор сидения за компьютером. Я чуть со стула не упал, когда это увидел.
Сообщение отредактировал RetroGamer - 5 March 2014, 22:00 |
Misericorde |
5 March 2014, 22:07
Отправлено
#75
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
А ещё есть симулятор камня и тому подобные придури. Кому какая разница? Всё это продолжает выходить и существовать. Кто-то балуется, кто-то делает что-то серьёзное в устоявшихся традициях, кто-то изобретает от души новое и интересное. Инди-проекты получают всё большее развитие. Маразм я усматриваю не столько в дурацких симуляторах (хотя это маразм), сколько в стандартизации инди. Мало того, что любители делают массы проектов в духе пиксельных игр, так ещё и крупные студии начинают впадать в это состояние. Это уже что-то неладное. Когда игровой процесс стал уступать "графону", многие при всём восхищении заволновались. Но теперь игровой процесс не возвращается, а графика уходит куда-то в том же направлении.
Болезни искусства переходят в видеоигры, отравляя тем самым всю суть развлекательного процесса. Игры пережили почти всё то же, что и остальное искусство: их пытались делать ради развлечения, ради сопереживания и вживания в роль, ради обучения и воспитания - теперь же игры стали предметом баловства авторов. Отлично, пусть так, но в такие игры не захочется играть. Хорошо ещё, что продолжают появляться интересные проекты где бы то ни было, но их с каждым годом всё меньше. |
Secret Boss |
5 March 2014, 22:12
Отправлено
#76
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
|
RetroGamer |
5 March 2014, 22:15
Отправлено
#77
|
Class: Majestic EXP: 1518 |
Цитата(Misericorde @ Mar 5 2014, 09:07 PM) М-да. Придумают же всякое. И симулятор камня, и дерева, и чего либо-ещё... Короче, маразм с каждым разом крепчает. Но то, что всё ещё выходят интересные проекты, это в точку. Добавил(а) RetroGamer, Mar 5 2014, 22:15 Цитата(Nuculais @ Mar 5 2014, 09:12 PM) Симулятор какого камня? Лежачего? Прыгающего? Или камня преткновения? С трудом такое представляю... Да и надо ли? Nuculais, вот и я о том же. Хотя почему-то они популярные. |
Misericorde |
5 March 2014, 22:16
Отправлено
#78
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Nuculais @ Mar 6 2014, 06:12 AM) Симулятор какого камня? Лежачего? Прыгающего? Или камня преткновения? Не надо. Там камень лежит в лесу. Думаю, это временная лихорадка. Кто-то выдумал одну стартовую форму, а потом люди начали копировать. Подобные явления надолго не задерживаются лишь потому, что очень быстро исчерпывают весь потенциал, а цели при этом, кроме подражания, не имеют.С трудом такое представляю... Да и надо ли? Это как ажиотаж вокруг игр про Палочника. Слендеры и записки повсюду. |
Shadowserg |
5 March 2014, 22:26
Отправлено
#79
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Nuculais http://www.youtube.com/watch?v=kWVKesDjiGc
Улыбнул коммент Цитата не загорами симулятор гавна!!!встречайте в стиме)))) |
RetroGamer |
5 March 2014, 22:29
Отправлено
#80
|
Class: Majestic EXP: 1518 |
Правду человек сказал.
|
Secret Boss |
5 March 2014, 22:33
Отправлено
#81
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата(Shadowserg @ Mar 5 2014, 11:26 PM) Один м* изобрёл, а другой ещё и летсплэй по этой шняге записал. Надо подписаться на канал, вдруг он после летсплэя ещё и ПГР запишет. А комменты там почти все ржачные. И в тему. А я три дня играл. Школу пропустил из-за этой игрули. И вот, блин, вижу: идёт толпа людей поддатых с бутылками. Один подошёл и нассал на меня. Дальше как-то неохота обоссаным камнем играть( Ну не прелесть, а? |
Kadavr |
6 March 2014, 01:46
Отправлено
#82
|
Class: Elite EXP: 364 |
Поиграл на днях в «Fighting is Magic», как можете судить по названию, это — файтинг, во вселенной пони.
В игре есть режим истории, а так же поединок для двух игроков. Причем играть можно по сети, и что меня удивило найти проиивника можно за 5-7 ммнут. В игре всего шесть героев, это гг из мультика. У каждого свои приёмы и магические атаки, и своя тактика ведения боя. ИИ очень даже не плох, виртуальные пони используют весь свой арсенал в полную силу, успешно блокируют удары и контратакуют, чередуют атаки таким образом что у вас практически нет времени на контратаку, один пропущенный удар может быть фатальным... Музыка в игре приятная но больше ничего о ней сказать не могу... Но все герои озвучены и очень даже не плохо... Советую ознакомится с этим чудом |
XellosDarkSlayer |
6 March 2014, 14:47
Отправлено
#83
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Помимо симулятора камня выходит шедевральный "симулятор игры за козла",впрочем сложно назвать это симулятором...
Узрите |
Secret Boss |
6 March 2014, 14:53
Отправлено
#84
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Спасибо, уж лучше я в домино "козла забивать" буду.
|
RetroGamer |
6 March 2014, 15:50
Отправлено
#85
|
Class: Majestic EXP: 1518 |
Симулятор козла? Да ещё и в Steam? Как я и говорил, маразм крепчает...
|
Sobakus |
6 March 2014, 17:32
Отправлено
#86
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Давайте не засорять тему, чтобы у некоторых не складывалось ошибочное впечатление, что инди - это какой-то идиотизм. Есть тема "странные игры".
|
RetroGamer |
6 March 2014, 17:34
Отправлено
#87
|
Class: Majestic EXP: 1518 |
Ну мы просто заболтались про странные инди-игры.
|
XellosDarkSlayer |
8 March 2014, 09:52
Отправлено
#88
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
А тем временем Gigantic Army вышла в своей полной версии в Стиме,да и за невысокую цену
|
Sobakus |
18 May 2014, 21:06
Отправлено
#89
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Тут лучше увидеть...
https://www.youtube.com/watch?v=j8_X-9AIG-c |
Secret Boss |
18 May 2014, 21:19
Отправлено
#90
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Финальным боссом в этой игре просто обязан быть Банан Обама.
|
XellosDarkSlayer |
19 May 2014, 06:20
Отправлено
#91
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Game of the year,еvery year!
|
Sobakus |
19 May 2014, 22:58
Отправлено
#92
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Финальным боссом в этой игре просто обязан быть Банан Обама. От такой игры, что угодно можно ожидать . Хотя я бы предпочел сразиться с техно-версией Кондализы Райс. |
RetroGamer |
20 May 2014, 16:16
Отправлено
#93
|
Class: Majestic EXP: 1518 |
Цитата(Sobakus @ May 18 2014, 08:06 PM) Ахахах. Блин, дешёвая пародия на Контру. А главное, сколько пока просмотров этого видео. |
Sobakus |
21 May 2014, 02:49
Отправлено
#94
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Блин, дешёвая пародия на Контру. В том-то и дело что совсем недешевая в отличии от подобных проектов. Не знаю как насчет остального, но графика сделана на высоком профессиональном уровне. Посмотри хотя бы на лес, на фоне которого лидер скачет на единороге. |
Sobakus |
25 September 2014, 23:06
Отправлено
#95
|
Class: Lord EXP: 12324 |
В-первые вижу по-настоящему успешный русский проект на врежь-затейнике . Имею ввиду новую версию "Мор. Утопия" (или Pathologic как ее перевели на западе).
https://www.kickstarter.com/projects/1535515364/pathologic Оригинал, кстати, имел репутацию не просто нечестной, а жестокой к игроку вещи. По жанру тут что-то вроде... симулятора зачумленного города. Одни ее ненавидели, а другие считали шедевром. |
Sobakus |
30 January 2015, 17:14
Отправлено
#96
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Давно врежь-затейник не радовал интересными проектами. И вот на тебе: помесь квеста и шмапа .
https://www.kickstarter.com/projects/imagos...category_newest Как по мне, то здорово и интересно . |
Sobakus |
22 February 2015, 13:10
Отправлено
#97
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Очень заманчивая кастла!
https://www.kickstarter.com/projects/berzer...r-arpg?ref=card |
XellosDarkSlayer |
22 February 2015, 13:14
Отправлено
#98
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Sobakus @ Feb 22 2015, 11:10) И правда интересно выглядит. Боссы выглядят шикарно. |
NightHard |
22 February 2015, 18:34
Отправлено
#99
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Цитата(Sobakus @ Feb 22 2015, 14:10) Да уж, трейлер порадовал. Оружие не на мой вкус, надеюсь булаву дадут сменить на что-нибудь подлиннее. |
A.D. |
27 March 2015, 21:22
Отправлено
#100
|
Class: Elite EXP: 318 |
Пару дней назад сел посмотреть на Dungeon of the Endless. Ребята-а-а, это что-то! Еле-еле оторвался, чтобы пойти поспать. Игрушка представляет из себя сплав пошаговой стратегии, рогалика и tower defense. Действие происходит в научно-фантастическом сеттинге под отличную музыку. Короче, жутко понравилось! Одним словом: рекомендую.
|
Упрощённая версия | Сейчас: 25 April 2024, 14:00 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |