Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

Castle of Dracula _ Обсуждение отдельных игр и сериалов _ Sonic (серия)

Автор: Loki 15 April 2010, 22:21

Кто играл в Соник на Сеге? Я помню играл когда-то с друзьями в захлёб. А вы? icon_lol.gif

Автор: Blind 15 April 2010, 22:31

посмотреть бы на тех кто не играл. вот уж для красной книги вид. gigi.gif

Автор: Loki 15 April 2010, 22:34

И как тебе игра? По-моему просто супер!

Кратко по трем частям пройдусь:
Соник один - офигенно!
Соник два - супер! Можно двоем играть, а второй неубиваемый лололо!! lol1.gif Это бесило.
Соник три - уже немного не то.. но круто.

Еще вроде какой-то Соник существует на Сеге, но я не играл.

Автор: Blind 15 April 2010, 22:37

Цитата
Соник один - офигенно!

согласен
Цитата
Соник три - уже немного не то.. но круто.

на втором месте после первого смело ставить можно. второй как-то не очень.
Цитата
Еще вроде какой-то Соник существует на Сеге, но я не играл.

еще три игры есть.

Автор: Loki 15 April 2010, 22:44

Цитата
еще три игры есть.


Да ладно??? icon_eek.gif Блин.. еще бы названия знать.. icon_sad.gif

Автор: Blind 15 April 2010, 22:46

sonic & knuckles
sonic spinball
sonic 3d

Автор: Loki 15 April 2010, 22:57

Ого! Надо поиграть!

Автор: Inferno 16 April 2010, 22:44

1 из любимых игровых серий... Вкратце впечатления:
Соник 1 для смд - классика, с него начинал.
Соник 2 для смд - в детстве наигрался в него по самое ни балуйся, теперешние попытки поиграть в "это" вызывают рвотные рефлексы.
Соник 3 и Наклз для смд - наверное лучшая игра про Соника ever made.
Соник Спинболл для смд - интересная вариация пинбола.
Соник тридэ бласт для смд - нравится, не смотря на 2д изомерию и потерю ощущения скорости
Соник 1 для смс и гг - не менее крута чем оригинал.
Соник Бласт для смс и гг - 1 из последних игр для этих платформ. Этим и выделяется. Ну и графон хорошъ
Соник Эдвэнс 1-3 - пробежал и забыл про них, но отдельные моменты в них запомнились.
Соник Эдвенче - не так плохо как кажется
Соник Хироус - -//-
Соник Анлишд - почти идеальное воплощение Соника в 3д, но последние уровни портят впечатление
Соник Раш - Крута! В моём топе на 2 месте...
Соник Раш Эдвенче - полный шлакоблок.
И да, я жду 1 эпизод 4 Соника gigi.gif

Автор: Loki 16 April 2010, 22:45

Я в новые Соники не играл, но на старые вы зря гоните.. по-моему весьма забавная игрушка была. icon_smile.gif

Автор: Sarcoma 17 April 2010, 00:40

Цитата
Соник 3 и Наклз для смд - наверное лучшая игра про Соника ever made.

Тут полность согласен, у меня был даже оригинальный картридж Sonic & Knuckles с системой lock-on.
Sonic для SMS порадовал тем, что является не бедным родственником своему SMD варианту, а практически другой и очень неплохой игрой.
Sonic Adventure (что первый, что второй) были бы шедеврами, если в первом убрать ненужные перемещения между уровнями, а во втором - всех героев, кроме Соника и Шедоу.

Автор: Loki 22 June 2010, 22:40

По видео Соник 4 - что-то не очень... icon_sad.gif

Автор: RT 1 July 2010, 03:44

Лучшая часть несомненно вторая: музыка, графика, дизайн - все просто идеально. Третья еще ничего, если вместе с Наклзом, а вот после пошел какой-то галимый бред с парой приятных исключений в виде подсериала Adventure.

Автор: Loki 3 July 2010, 01:23

Цитата
а вот после пошел какой-то галимый бред
А аргументы? icon_rolleyes.gif

Автор: RT 3 July 2010, 15:30

Цитата
А аргументы?
Sonic Spinball - однозначная чушь, да еще и по мотивам тупого мультсериала про Соника. Dr. Robotnik's Mean Bean Machine - всего лишь перекраска под Соника японской игры Puyo Puyo. Sonic 3D Blast это просто плохая шутка - в нем не осталось ничего, что делало оригинал интересным, зато вместо этого уровни повторяются один за другим. То же самое можно сказать и про порт Sonic 3D на сатурн. Sonic X-treme могла бы спасти положение, но ее отменили, Sonic the Fighters это еще одна плохая шутка, Sonic R это совсем не то. Далее все стало совсем уж плохо (опять-таки за исключением Sonic Adventure 1 и 2)

Автор: Dragon 3 July 2010, 19:01

Цитата
а вот после пошел какой-то галимый бред с парой приятных исключений в виде подсериала Adventure.

Sonic Advance 1-3 - достаточно неплохие игры. Мне особенно вторая часть нравится. Sonic Rush тоже, хотя убогий саундтрек очень сильно дело портит.

Автор: Shadowserg 17 October 2010, 22:27

Есть ли герои прошедшие Sonic 4? Я дальше 1-ого этапа что-то не выдержал...

Автор: Карт 17 October 2010, 22:36

Не понравилось??? sad.gif((

Автор: Старина Эльп 17 October 2010, 22:42

И чую я не только Сергу.

Автор: warez3000 17 October 2010, 22:48

прошел до последнего боса
По мне так очень даже норм вышло)

Автор: Авель Найтроуд 18 October 2010, 09:51

Смотрю на всё это и думаю, почему многим не нравится Adventure? O_o"" Это же лучшие части 3D ежа! В них есть всё, чему достойна хорошая игра.
Да и последующие 3D тож не плохие были. НЕ все, но всё же.
Вот например StH что вышел на Гробе360 был просто шикарен, хоть и недоделан.
Shadow the Hedgehog неплохая вещь, хоть и не про синего ежа, но вообще нормально, среднечок.
А вот Sonic Unleashed получился гогном. Геймплей за обычного Соника прост слишком, как в старых частях. А за WereHog'а (ТипоСвин, гы. Ибо Hog - свинтус.) это...это...это просто некачественный, ОЧЕНЬ НЕКАЧЕСТВЕННЫЙ клон God of War. Может мне и кажется, но я играл и я уверен что это так. А уровне на самолёте вообще скучны. Это какойто DDR блин, а не уровень.
А вообще, по мне так, ничто не может сравнится со старыми частями (особенно Sonic 3 & Knuckles) и Adventure, но всё же, не все последние части плохие.
P.S. А вообще, лучше бы SEGA разорилась, и права на ежа отдали бы...ну...например Конами или Capcom. Они делают же хорошие игры, и причём частенько мультиплатформенные.

Автор: Ящер 18 October 2010, 16:28

Да-да,отдайте права на Соника Конами,и разработку новых частей поручите Иге.Вот это креатив будет! lol1.gif

Автор: Авель Найтроуд 18 October 2010, 16:45

Цитата(RT)
Еретик. В девяностые бы за такое колесовали.

Смотря на то, что делают теперь Сеговцы, можно с городостью вешать их всех. Ведь они угробили свой талисман.
Цитата(Ящер)
Да-да,отдайте права на Соника Конами,и разработку новых частей поручите Иге.Вот это креатив будет!

*представляю*Sonic vs Dracula? O_O Это было бы жесть...xD Недай бог...ежа будет жалко, ибо ни Бельмонты, ни Дракула не дадут ему жития :3 (it's just for lulz)
А вообще...думаю, если бы реально Конами сделали бы игру по ежу...это было бы похоже на SAt. Тёмно, реалистично, драматично.

Автор: Старина Эльп 18 October 2010, 16:54

Народ, харе а ?
Автор Соника Юдзи Нака ушёл на от Сеги, после этого требовать чего-то имхо глупо. Соник откровенно говоря подхватил синдром Ленивых игаваний.

Автор: Shadowserg 18 October 2010, 21:09

Ладно б управление, но без музыки я играть не могу...

Автор: ОгненныйЛис 18 October 2010, 21:42

Самый любимый - это Sonic 3. Вот это был драйв от игры. А когда добыл фирменный Sonic&Knuckles, просто непременно надо было достать к нему фирменного третьего Соника, чтобы игра сохранялась. Помню, как мучился с бонусэтапами, пока получал гиперизумруды. Теперь у меня сохранены игры за Соника, Тайлза и Кнаклза, все со всеми гиперизумрудами. Забавно было, когда Тайлз превращался в сверкающего суперлисёнка, а вокруг него летали птички, по очереди клюющие находящихся рядом врагов.
Ещё порадовал Sonic 3D-Blast, но больше симпатий осталось к двумерным версиям. Хотя Sonic Adventure 2 на Дримкасте был очень хорош. Теперича пытаюсь пройти бонусы в Sonic Megamix (переделанная первая часть с Сеги МД), они теперь весьма усложнены.
Shadowserg, Sonic без музыки? Мдес, совсем не то. Представьте Кастлеванию без её знаменитых саундтреков (Bloody Tears, Vampire Killer, Simon's Theme). Какие великолепные саунды были в Сонике на Мегадрайве. Из за музыки на снежном этапе в третьей части отчасти ещё и поэтому стало любимейшей. А какой саунд на этапе Doomsday... Неа, без той самой сониковской музыки игра уже не та, это точно.

Автор: RT 19 October 2010, 19:05

Цитата
Смотря на то, что делают теперь Сеговцы, можно с городостью вешать их всех. Ведь они угробили свой талисман.
Может быть. Но все равно, никаких капкомов с конами. И вообще, они мне (и геймерам всего мира) еще одну приставку должны. Вот тогда пусть разоряются.
Цитата
, ОЧЕНЬ НЕКАЧЕСТВЕННЫЙ клон God of War.
Да не бывает такой вещи как клон God of War. Клоны могут быть только чего-то оригинального, нет такого понятия как "клон клона".

Автор: Shadowserg 19 October 2010, 23:13

ОгненныйЛис

Цитата
Sonic без музыки?
Да, то, что там я услышал музыкой никак не назовёшь. Очередная бездарная шлакоблочина.. не понимаю, почему в каждом первом шутере такие потрясающие мелодичные композиции... А тут не могут и двух приличных треков сочинить. Неужели только создатели шутеров понимают, что музыка это 50% игры.. icon_sad.gif

Автор: Старина Эльп 19 October 2010, 23:18

Цитата(Shadowserg @ Oct 19 2010, 11:13 PM)
ОгненныйЛис  Да, то, что там я услышал музыкой никак не назовёшь. Очередная бездарная шлакоблочина.. не понимаю, почему в каждом первом шутере такие потрясающие мелодичные композиции... А тут не могут и двух приличных треков сочинить. Неужели только создатели шутеров понимают, что музыка это 50% игры..  icon_sad.gif
*


Не только, вопрос в том что у создателей шутеров денег обычно больше. Соник 4 же банальная отписка. Тот же БлэйдКитен с которым можно бесплатно познакомиться в стиме как то лично мне интереснее. Да и потом что и говорить, коли Ост к первому думу до сих пор находит желающих реанимировать его фанатов.

Автор: Shadowserg 19 October 2010, 23:23

Цитата
Соник 4 же банальная отписка.
Да... будем ждать Соник 5. icon_lol.gif

Автор: Старина Эльп 19 October 2010, 23:26

И так пока не сравняеться по количеству с класик мегаменами. Хотя я лично ждать не буду копипаста пострашней Эклезийской, вот что ещё не нравиться в 4 части.

Автор: Shadowserg 19 October 2010, 23:34

Копипастой хотят выдавить слезу у старых фэнов, мол "о, это ж как раньше..". icon_sad.gif

P.S. Автор темы хорошее описание дал: Ежик в тумане... icon_smile.gif Будущее серии действительно в непроглядном сайлент хиловском тумане.

Автор: Старина Эльп 19 October 2010, 23:50

В итоге оно выглядит как Трололо над стариной Эгманом. Бедняги устроии склероз и заставили изобрести старые агрегаты заново.
и в свете этого тумана скажу так. В холиваре Соник против Марио, я принимаю сторону Варио и Кирби.

Автор: Shadowserg 20 October 2010, 00:07

Отправить бы все старые сериалы на заслуженную пенсию... но нет же сволочи, только вперёд ногами, как Брежнева. icon_mad.gif Одно осквернение.

Автор: Старина Эльп 20 October 2010, 00:14

А не отправят, щас ведь имя нужно зарабатывать, зачем когда можно на старом выйхать. И в итоге выясняется что полно народу хочет именно этих старых серий.

Автор: Shadowserg 20 October 2010, 00:30

Да... к тому же все они раскрученные, а что-то новое раскручивать - только деньги на ветер. Брэнд продвигает товар, пухлые маркетологи заправляют играми.

Автор: Старина Эльп 20 October 2010, 00:42

Ну это и понятно сейчас игры в бизнесе куда больше чем когда бы то ни было.
А вообще это уже совсем не по теме такое лчше в аську али в другой теме. Выж сами вроде и создали такую.

Автор: RT 20 October 2010, 01:33

Цитата
Копипастой хотят выдавить слезу у старых фэнов, мол "о, это ж как раньше..".
Ну, это типа "Наш ответ Чемберлену MegaMan 9/10". Правда те были в стиле оригинальных восьмибитных игр, хоть сейчас на фамиком портируй, а это исчадие даже не рядом с оригиналами.

Автор: Старина Эльп 20 October 2010, 01:53

Угум это мягко говоря.

Автор: RT 22 October 2010, 19:42

Зато у Марио не такие креативные фанаты:
http://www.youtube.com/watch?v=xHKD14XfOe8&feature=player_embedded

Автор: Старина Эльп 22 October 2010, 19:57

Выглядит хорошо, но пока что мне кажеться с Эфектами автор поторопился. На мой взгляд во время дождя подтормаживает. Олсо был ещё и мод который превращал в эдакого соника 2004 анрил.

Автор: LongNail 2 November 2010, 06:48

Сначало подумал что это из Fan Remix,кстате играл кто нибудь?
http://www.youtube.com/watch?v=IEd6s5S4hJI&NR=1

Автор: Wordamir 2 November 2010, 08:53

Играл-очень впечатлило. Жду полной версии.

Автор: Shadowserg 2 November 2010, 19:30

И когда её ждать?

Автор: Карт 2 November 2010, 19:38

Поиграл в Соник 4. В целом нормально, блювотных рефлексов не наблюдается...но что-то там не так. Только и делае что бездумно юежим-бежим-бежим...вспоминаю Соника 3го или Соника с Кнакалзом и сердце кровью обливается. Там хоть локации вдоль и поперёк можно было облазить и словить при этом не мало кайфушек, а тут даже секретные уровни находятся в самом конце этапа(

Автор: Inferno 3 November 2010, 23:44

Цитата
Надеюсь такой-же Fan Remix будет и на Sonic 2.

Эх молодёжь...
Первые 2 уровня - почти полная калька с Эмералд Хилла из 2 Соника, а третий - компиляция из Green Hill Zone из первой части.

Автор: Shadowserg 28 April 2011, 22:51

Как вам? http://www.youtube.com/watch?v=Wuj-6T_ymqg - Sonic Generations (PS3, X360)

Автор: Inferno 28 April 2011, 23:05

Будет интересно посмотреть на перевод в 2д уровней из трёхмерных соников и наоборот.

Автор: LongNail 5 May 2011, 19:46

Видео отменнёной Sonic Extreme,как видно игра была скейтбордингом с Соником.
http://www.youtube.com/watch?v=nAy0JE0-YFM&feature=player_embedded#at=62
http://www.youtube.com/watch?v=zjWwYMb_AgM&feature=player_embedded

Автор: Shadowserg 5 May 2011, 20:03

Вот так вот фанаты лишились скейтбординга с любимым ежом.. icon_sad.gif

Автор: Devil Dante 19 May 2011, 08:52

Ура! Всем пользователям PC срочно радоваться! pink_em212.gif Sonic Generations выйдет не только на консолях PS 3 и X-BOX 360, но и на PC и 3DS. Ждём-с. happy.gif

Автор: Inferno 19 May 2011, 19:13

Кстати есть версия, что в пресс-релизе под PC имелся ввиду наследник Wii, который сейчас известен как Project Cafe. lol1.gif

Автор: Sarcoma 20 May 2011, 03:59

Что забавно, на gamefaqs действительно указаны PS3, X360, PC и 3DS, а вот на vgreleases, вместо двух последних - Wii. На официальном сайте - только PS3 и X360.

Автор: Inferno 22 May 2011, 10:41

Кстати, для 3DS готовится какой-то уникальный Sonic The Hedgehog. Что наводит на мысль о том, что всё таки РС и 3ДС в списке платформ для Sonic Generations - всего лишь чья-то ошибка.

Автор: LongNail 22 May 2011, 16:02

Подробности и факты о игре.

- в игре будет сюжет, который пишут авторы Happy Tree Friends Кен Понтас и Уоррен Граф.
- Classic Sonic не будет разговаривать
- в игре будет множество персонажей, но играбельными будут только 2 Соника.
- по утекшей информации, Sonic Generations готовится к выходу и на 3DS и PC
- Будут поля приключений, как в Sonic Adventure, Sonic the Hedgehog 2006 и Sonic Unleashed
- При создании списка уровней был опрошен каждый сотрудник SEGA, так же на форуме компании у фанатов спросили о их любимых зонах. Полученный список Sonic Team взяли за основу игровых уровней.
- По слухам будут уровни из совершенно разных игр, которые выходили недавно, включая Sonic the Hedgehog 2006, Sonic and the Black Knight и даже Sonic Rush.
- Движок игры Hedgehog Engine
- Takashi Iizuka сказал, что они рассмотрят вариант создания Sonic Adventure 3 если фанаты себя проявят как нибудь.
- композитор и звуковой координатор(аранжировщик) игры Jun Senoue, главный композитор Sonic Adventure 1-2, Sonic Heroes, Shadow the Hedgehog и Sonic the Hedgehog 4.
- В голосовании любимой эры жизни Соника, выиграла Dreamcast Era.
- Велика вероятность того, что в игре будет City Escape из Sonic Adventure 2.
- В игре будет новый противник, который перемешал времена и украл краски Сониковских игр. Имя противника не называют.
- Выход игры зимой этого года.

http://www.gametrailers.com/video/classic-style-walkthrough/714050
http://www.gametrailers.com/video/modern-style-walkthrough-cam/714052

Автор: Inferno 26 May 2011, 11:36

Сканы из Nintendo Power
http://nintendoeverything.com/65261/
Раз версия для 3ДС официально подтверждена, есть надежды, что ПК в списке платформ из утекшого в сеть пдф файла был не зря.
Всё и больше и больше этот проект начинает радовать.

Автор: LongNail 24 June 2011, 11:50

Вчера появилась демка,кстати С ПРОШЕДШИМ ЮБИЛЕЕМ СИНЕГО ЕЖА!]
user posted image

Автор: Shadowserg 28 January 2012, 19:50

Кстати, 4-ая часть тоже уже на ПК вышла.

Автор: Inferno 28 January 2012, 21:58

Да и второй эпизод 4 Соника посетит пк. Надеюсь он будет куда лучше той отписки, что втридорога продавали в свое время подписчикам ПСН и ХБЛА.

Автор: Devilart 24 May 2013, 10:37

Такой то няшный соник! :3

Автор: Secret Boss 24 May 2013, 15:56

Ух ты! happy.gif

Автор: RetroGamer 23 March 2014, 20:22

Обожаю Sonic 3D. Играл в версию на Sega Mega Drive и в PC-версию. Обе по-своему хороши.

Автор: RetroGamer 17 August 2014, 21:10

Как-то раз прошёл Sonic Generations. Просто шедевральная юбилейная игра, на мой взгляд. Благодаря ей, я вспомнил все лучшие моменты из Соников. Музыку аранжировали на отлично, хотя не без халтуры. Понравилась тема Time Eater'a в классическом стиле. Да и как босс, он неплохой, хотя и лёгкий. Интересная задумка с мини-игрой в Casino Night. Просто обожаю этот пинбол. Отлично убивает время.
Я очень хочу теперь поиграть в 3ДС-версию, из-за тамошних Special Stage, новых, не менее интересных локаций, боссов, музыки и 2.5D геймплея. В общем, отличное перерождение всех Соников в одной игре.

Автор: RetroGamer 26 February 2015, 18:08

Пару часов назад Sega выпустила Sonic Runners.
Выглядит неплохо, да и геймплей симпатичный.
Правда, донат там есть, но это неважно.

Автор: NightHard 23 July 2016, 08:33

Sonic Mania и Generations 2 (название не окончательное) показали сегодня SEGA на своём мероприятии, посвящённом 25-летию синего ублюдка.

Sonic Mania — Фанатская игра, получившая официальное разрешение от зиги (сразу вспоминается Street Fighter X Mega Man) выйдет в 2017 году. Представляет собой 2D платформер, прямо как первые части, с обновлёнными и новыми уровнями, а так же новой "фишкой" в управлении и тремя играбельными персонажами (Тейлз, Наклз и понятно кто). https://www.youtube.com/watch?v=KxmtYdEWVzo

Generations 2, он же Project Sonic 2017 — новая крупнокалиберная игра в серии, судя по https://www.youtube.com/watch?v=gCh9--2xcKk, наследница Sonic Generations. Что не может не печалить. Хотелось бы на 25-летие серии что-то покруче чем очередной сборник уровней. Впрочем буду ждать новостей и геймплейных трейлеров, т.к. Такаши Иидзука говорит, что якобы "Данная игра не является сиквелом к чему-либо, это совершенно новый опыт".

Автор: A.D. 23 July 2016, 09:44

NightHard, а мне Generations очень даже зашёл. Отличная идея по-моему: скрестить двух соников разных поколений. Если бы там чуть больше уровне добавили, да по-разнообразнее, то отличный бы юбилейный подарок получился. Может ко второй части исправятся?!

P.S. Когда смотрел твои трейлеры, то нашёл прикольный https://www.youtube.com/watch?v=HbY2QiJ3lus, где мужик на фортепьяно музыку из первого соника играет. Любопытно то, что в этот момент запущена игра и он даже звуковые эффекты озвучивать умудряется. eusa_clap.gif

Автор: XellosDarkSlayer 23 July 2016, 14:38

Цитата(NightHard @ Jul 23 2016, 08:33)
Generations 2, он же Project Sonic 2017 — новая крупнокалиберная игра в серии, судя по https://www.youtube.com/watch?v=gCh9--2xcKk, наследница Sonic Generations. Что не может не печалить. Хотелось бы на 25-летие серии что-то покруче чем очередной сборник уровней. Впрочем буду ждать новостей и геймплейных трейлеров, т.к. Такаши Иидзука говорит, что якобы "Данная игра не является сиквелом к чему-либо, это совершенно новый опыт".
*


Помнится SEGA говорили что Классического Соника не будут использовать больше gigi.gif

Автор: Racast 23 July 2016, 15:29

user posted image

А также Sonic 06 и Unleashed. Что же они забыли упомянуть-то?
Вообще странно выделять разработчика, они ведь почти все игры про Соника и делали.

Автор: NightHard 24 July 2016, 00:00

Цитата(A.D. @ Jul 23 2016, 09:44)
NightHard, а мне Generations очень даже зашёл. Отличная идея по-моему: скрестить двух соников разных поколений.
*


Идея то может и ничего, но мне кажется сега слишком уж погрязла в самокопировании и ностальгии по прошлому. Серия не может двигаться дальше, потому что сега разучилась делать хорошие игры.

Цитата(A.D. @ Jul 23 2016, 09:44)
Если бы там чуть больше уровне добавили, да по-разнообразнее, то отличный бы юбилейный подарок получился.
*


Вспомни что подарили фанатам ежа на 10-тилетие и 15-тилетие серии. Разве это сравнимо с Generations? У них есть возможность создать Sonic Adventure 3, но вместо этого они продолжают заниматься хренью. Да даже на презентации один фанат спросил мол "Когда будет SA3?". И ответом было "Она сейчас не разрабатывается, но мы бы хотели её сделать"

В общем желаю этой компании скорейшего банкротства, и передачи прав на ежа какой-нибудь другой студии, которая не боится делать масштабные игры.

Цитата(A.D. @ Jul 23 2016, 09:44)
Может ко второй части исправятся?!
*


Сильно сомневаюсь.

Автор: Sobakus 20 November 2016, 17:33

Прошёл первого Соника. Наконец-то оценил игру. Действительно понравилось, хотя и проходил одновременно с одним из последних Марио, так, что сравнения были не в пользу синего уродца. Но как бы и не очень-то честно тут сравнивать ввиду разницы в возрасте icon_lol.gif .

Дальше буду второго Соника, третьего, Сега СиДишного, а дальше подумаю ещё, но наверно возьмусь за недавно вышедшую четвёрку в двух кусках (это если я к этому времени ещё не наемся серией... big_lol.gif ).

Автор: NightHard 20 November 2016, 17:56

Планируешь по всей серии пройтись? icon_lol.gif

Автор: Sobakus 20 November 2016, 18:48

NightHard, скорее насколько меня хватит icon_lol.gif . Вот уже и Generations присмотрел. А там ещё и части на GBA и DS тоже глаз радуют.

Автор: Shadowserg 20 November 2016, 21:38

Меня обычно на Марио и Соников тянет после того, как насмотрюсь пародий на ютубе, а их там пруд пруди. big_lol.gif

Автор: Falkon 21 November 2016, 01:45

Как по мне первая часть не такая скоростная как принято считать о серии, а скорее больше рассчитана на неспешность прохождения.

Автор: Ghost 21 November 2016, 04:12

По-моему 3 и Соник и Наклз самые лучшие части. Хотя я в дестве больше играл во Второго и S&K немного, но 3 часть и S&K больше всех нравится. А четверка говно полное, по крайней мере эпизод первый. Это какой-то недореймек первой части с отстойной графикой и без Сонивской физики.

Автор: Mr. Grim 21 November 2016, 12:26

Раз уж соников упомянули, то наконец-то появился повод запостить https://www.youtube.com/watch?v=UyNnSbmn8OI


Автор: Sobakus 21 November 2016, 12:49

Цитата
Как по мне первая часть не такая скоростная как принято считать о серии, а скорее больше рассчитана на неспешность прохождения.
Да, там особо не полетаешь. В водном уровне так совсем весело.

Так а чем вообще отличаются Соник 3 от Соник и Наклз?

Цитата
Раз уж соников упомянули, то наконец-то появился повод запостить это видео.
Курибельно big_lol.gif .

Автор: NightHard 21 November 2016, 13:23

Цитата(Sobakus @ Nov 21 2016, 12:49)
Так а чем вообще отличаются Соник 3 от Соник и Наклз?
*


Уровнями icon_lol.gif . Эти две игры изначально планировались как одно целое, но посчитали что уж шибко большая игра получается. Однако к S&K можно было присобачить картридж с третьей частью, и получить одну большую игру.

Автор: Sobakus 21 November 2016, 18:09

NightHard, ясно. Значит будем проходить по порядку. Но опять же если к тому времени не надоест gigi.gif . Марио осто-надоел gigi.gif после 6 игр подряд. Посмотрим, победит ли его разнообразием Соник.

Автор: NightHard 21 November 2016, 18:31

Sonic 3D Blast тоже советую пройти. Игра лёгкая, но музыка в ней просто божественная.

Автор: Falkon 21 November 2016, 20:09

Sobakus, советую тогда сразу проходить S3&K. Правда там, несмотря на добавления, всё-таки пару моментов вырезали.

Автор: NightHard 21 November 2016, 20:29

Цитата(Falkon @ Nov 21 2016, 20:09)
Sobakus, советую тогда сразу проходить S3&K. Правда там, несмотря на добавления, всё-таки пару моментов вырезали.
*


А каких? Впервые слышу об этом.

Автор: Falkon 21 November 2016, 20:41

Цитата
А каких? Впервые слышу об этом.

У финального босса в Launch Base Zone вырезано по одной форме: при игре за Соника - третья, при игре за Наклза - первая. Ещё темы Наклза и мини-боссов из третей части не вошли. При этом у Наклза свой босс в Marble Garden, два мини-босса одновременно в Launch Base, нет босса в Carnival Night (и Lava Reef), а у других, как и в S&K, по идее должны были чуть усложниться атаки.

Автор: Sobakus 21 November 2016, 22:42

Цитата
Sonic 3D Blast тоже советую пройти. Игра лёгкая, но музыка в ней просто божественная.
А ты какую версию имеешь ввиду? Ту, что на сеге или на сатурне? На сатурне музыка должна быть переарранжирована (а то и вовсе заменена другой).

Цитата
Sobakus, советую тогда сразу проходить S3&K. Правда там, несмотря на добавления, всё-таки пару моментов вырезали.
Надо по скриншотам посмотреть что лучше выглядит. (Хотя чисто по скринам почти все соники выглядят одинаково gigi.gif ).


Вот странно, что никто нигде и никогда не говорит про соники на GBA и DS - фанаты либо хвалят старые соники, либо ругают новые, а про эту середину (которая вполне может оказаться золотой) все как-то... никак icon_lol.gif .

Автор: Falkon 21 November 2016, 22:51

Цитата
Надо по скриншотам посмотреть что лучше выглядит. (Хотя чисто по скринам почти все соники выглядят одинаково).

Естественно они выглядят одинаково. При соединении S3 и S&K ты просто проходишь все уровни обоих игр по порядку. Правда не в курсе самая финальная зона появляется только при соединении или же в неё можно попасть и в отдельной игре.

Автор: NightHard 21 November 2016, 22:58

Цитата(Sobakus @ Nov 21 2016, 22:42)
А ты какую версию имеешь ввиду? Ту, что на сеге или на сатурне? На сатурне музыка должна быть переарранжирована (а то и вовсе заменена другой).
*


На сатурне музыка тоже неплохая, но я имею ввиду версию для Genesis.

Цитата(Sobakus @ Nov 21 2016, 22:42)
Вот странно, что никто нигде и никогда не говорит про соники на GBA и DS - фанаты либо хвалят старые соники, либо ругают новые, а про эту середину (которая вполне может оказаться золотой) все как-то... никак icon_lol.gif .
*


Не вспоминают скорее всего потому, что просто не играли. Вряд ли GBA и NDS были у многих, а в мегадрайвовских Соников играл наверное каждый.

Автор: Racast 21 November 2016, 23:39

На GBA хорошие соники. На NDS играл совсем немного в какую-то часть, скучноватой показалась.

Автор: Sobakus 23 November 2016, 18:27

Прошёл Соника 2 - страсти накаляются icon_lol.gif . Начал Соника 3 и Соника CD. За тройку пока ничего не скажу, а вот Соник CD охренителен beer.gif ! Пока неоспоримое первое место в моём недотопе icon_lol.gif .

Цитата
На GBA хорошие соники. На NDS играл совсем немного в какую-то часть, скучноватой показалась.
Придётся ознакомиться со всеми. whip_it.gif

Раз такая тема, то перехожу на версию с Кнаклсом icon_smile.gif .

Автор: Sobakus 25 November 2016, 18:13

Одолел 3-его Соника - очень хорошо. Но Соник CD всё-таки оказался для меня лучшеЙ частью из ранних - там мне нравится всё.

Интерес ещё имеется - переходим к трилогии GBA (ух, сколько же этих Соников понаделали...)

Автор: Falkon 25 November 2016, 20:29

ух, сколько же этих Соников понаделали...

Это я ещё некоторые порты опустил. И может быть пару игр.
Добавил(а) Falkon, [mergetime]1480094978[/mergetime]
Блин, цитата и спойлер подряд тупо выдавали пустое сообщение big_lol.gif .

Автор: Shadowserg 25 November 2016, 20:30

Пройдя это всё, синих ёжиков не только на экране начнёшь видеть. crazy.gif

Автор: Secret Boss 25 November 2016, 20:36

Цитата
цитата и спойлер подряд тупо выдавали пустое сообщение
Да, бывало такое. Так что поаккуратнее с тэгами. Особенно со спойлером.

Автор: NightHard 25 November 2016, 21:34

Есть же ещё олимпиады с Соником и Марио.

Автор: Ghost 25 November 2016, 23:14

Цитата(Sobakus @ Nov 25 2016, 17:13)
Одолел 3-его Соника - очень хорошо. Но Соник CD всё-таки оказался для меня лучшеЙ частью из ранних - там мне нравится всё.

Интерес ещё имеется - переходим к трилогии GBA (ух, сколько же этих Соников понаделали...)
*


Соник 3 с дополнением или отдельно?

Автор: Falkon 28 November 2016, 00:16

Что-то решил вспомнить моих сеговких Соников:
1. Sonic the Hedgehog. Первым я увидел третьего Соника (продавцы любили оставить какую-нибудь включённую игру за прилавком), но купить первым получилось именно первого. И собственно он надолго остался пока единственным Соником на приставке. С тех у меня постоянно возникает чувство ностальгии от внешнего вида щита, неуязвимости до внешнего вида отметочных столбов, наличия большого кольца в конце этапа и специальной стадии (короче всего того основного, что изменили, убрали или заменили в последующих играх). Дойти я смог только до третьего акта зоны лабиринта и прошёл игру только после того как получил книжку с кодами.
2. Sonic & Knuckles. Следующая часть была эта. После немногочисленных попыток играть за Соника и переключился за игру только за Наклза. Долгое время так и не мог пройти, но всё-таки добил её самостоятельно. Про разные уровни в конце игры не знал, пока долгое время спустя не прочитал в книжке описание, но подозрения в конце игры возникали. Все изумруды в ней так собрать и не смог, только когда появился интернет нашёл версия на ПК: S3+S&K+S3&K и прошёл последнюю уже со всеми 14 изумрудами.
3, 4, 5. Sonic the Hedgehog 2 . Купил одновременно со следующими двумя. Как по мне самая простая и самая яркая часть серии. Кроме специальной стадии, без эмулятора я так и не смог её ни разу пройти.
Sonic 3D Blast. Несмотря на то что про неё пишут всё рано она мне нравится. Наверное потому что игр такого вида у меня не было или было очень мало. И неважно, что очень простая (хотя, играющие в неё определённо назовут те самые два очень сложных момента в игре), всё равно мне тогда было весело в неё играть и просто бродить по уровням. Ну и музыку естественно отмечу.
Sonic the Hedgehog 6 (он же Sonic Jam 6). Про пиратки и прочий самодел я по тем временам не слышал, так что считал её частью серии. Но без эмулятора я её так и не прошёл.
6. Sonic the Hedgehog Spinball. Долгое время считал её последней частью серии из-за описания в книге, тем более в ней мы уничтожаем машину по производству роботов (правда удивлялся, что выбрали пинбол для финала). Так до сих пор и не прошёл.
7. Sonic the Hedgehog 3. По иронии судьбы самая первая увиденная мной часть была куплена самой последней (да если честно в магазине, где я её увидел, я так ничего и не купил (там же я присмотрел Бугермена), хотя он был гораздо ближе к дому, чем те, где я купил первую, спинбалл и третью, чьи магазины я вообще не помню где находятся). Застрял до появления у меня интернета в том месте, о котором знают все играющие - второй акт зоны карнавальной ночи. Точнее с интернетом я просто узнал как пройти тот момент. А игру я прошёл сумев задрочившись ввести тот самый код на выбор уровня (проще пройти всю игру, при условии, что ты знаешь как пройти вышеназванный мною момент).
И если честно мне крайне нравилось пользоваться кодом на режим отладки, где мы могли установить почти любой предмет вплоть до врага на карту.

Автор: NightHard 28 November 2016, 02:12

А чего бы и мне не рассказать о своих играх с синежопым:

1. Sonic the Hedgehog — как ни странно, но первая часть у меня тоже появилась самой первой. При том попадалась эта зараза в магазинах постоянно, как правило на картриджах 4 в 1. В принципе в детстве не доставила особых сложностей в прохождении, разве что только Labyrinth Zone и предпоследний уровень, но и они были пройдены довольно быстро.

2. Sonic the Hedgehog 2 — в отличие от первой части, практически не встречалась в магазинах в то время. Тем не менее повезло наткнуться на неё аж два раза. В первый раз встретил её на многоигровке с Home Alone (не помню что там ещё было), при чём встретил какую-то галимую непроходимую бета-версию. Во второй раз это был уже картридж 16 в 1. На нём ничего примечательного не было, кроме второй части Соника, наконец-то проходимой. Тоже в принципе игра показалась не сложной, кроме разве что схватки с двумя боссами подряд в финале.

3. Sonic 3D Blast — просто дико поразила своей графикой и музыкой. Правда в своём городе в то время я эту игру ни разу не видел. Мне повезло наткнуться на неё в Котласе, выпросив у матери её вместе с ещё какой-то игрой. На данный момент прошёл её не менее 20-ти раз. Наверное после стольких прохождений любую игру можно будет назвать лёгкой, но в случае этой игры это действительно так. Очень жаль что разработчики засцали сделать более сложную игру, оправдывая это тем, что игрокам будет якобы слишком непривычна идея плафтормера в изометрии. Конечно плафторминг в трёх измерениях не очень удобен, и наверное хорошо, что в игре нет таких мест, где неточный прыжок мог бы стоить жизни. Ещё очень печалит необходимость уничтожать вражеских роботов для освобождения фликов. Вернее печалит то что вокруг этого построен весь геймплей. Найди 5 роботов на уровне, разбей их, собери пять фликов, донеси их до кольца, PROFIT, повторить ещё 9000 раз. В этом плане любимый уровень в игре это Panic Puppet Zone 2. В нём же и самая шикарнейшая мелодия в игре, и сраных птиц собирать не надо. Просто прорвись сквозь гущу вражеских роботов, навстречу главгаду под эпичнейший музон. Если вспоминать о сложных лично для меня местах в игре, то на данный момент таких нет icon_lol.gif . Но в детстве такие места были на вулканическом уровне. Нужно совершать очень точные прыжки, чтобы не упасть в лаву, но к счастью на уровне есть несколько щитов, защищающих от огня, и это сильно облегчает его. Ещё босс на этом уровне заставляет понервничать, если не знать как его бить и постоянно падать в лаву. Вот в общем то и всё, что может вызвать хоть какую-то сложность в игре.

4. Sonic & Knuckles — приобрёл сильно позже предыдущих игр, в основном потому что кроме первой части ничего Сониковского не попадалось. Но вот мне повезло, и эта игра появилась в коллекции. Классная игрушка, как и первые две части, и гораздо сложнее как по мне. Что разочаровало, так это бонус-уровни, которые пусть хоть и интересны и оригинальны, но чтобы пройти их, нужно запомнить маршрут и идеально вписываться в повороты (а у меня не раз бывало так, что я жму либо слишком рано, либо поздно, и Соник вместо того чтобы повернуть, бежит прямо на красный шар. А если зажать кнопку направления, то нужно вовремя её отпустить, чтобы Соник не свернул не туда). В общем бесючие уровни, которые я до сих пор все не прошёл (хотя я собирал все изумруды в предыдущих играх). В остальном же шикарная игрушка.

5. Sonic Spinball — купил вместе с S&K. Не скажу что плохая игрушка, но я просто не люблю пинболы. Тут конечно есть некое подобие плафтормера в некоторых местах, но это менее одного процента от игры. В остальном же тут рулит умение вовремя долбануть по Сонику, хотя иногда мне кажется что тут всё решает чистый рандом. А я не люблю рандом в играх, и тот факт что я умудрился дойти до последнего босса (и слиться на нём, как у меня и положено) это просто чудо. Так до сих пор и не решился добить эту игру.

6. Sonic the Hedgehog 3 — на картриджах не попалась ни разу. Сколько бы я её не искал, так и не нашёл. А ещё я до сих пор её не прошёл (да да, я существую icon_lol.gif ). Впрочем я её проходил на эмуляторе с сейвами, но это не считается, к тому же это было давно. Пытался проходить и честно, но умудрился слить все жизни на боссе Ice Cap (перед этим слив почти все жизни на боссе предыдущего уровня). Так с тех пор за игру и не садился.

Автор: Secret Boss 28 November 2016, 18:51

А вот у меня с этим ёжиком никаких воспоминаний не связано. Во-первых консоли Sega как-то мимо меня прошли, а во-вторых не нравится мне это пёстрое безумие. Даже смотреть со стороны утомляет.

Автор: Mr. Grim 28 November 2016, 19:11

Вот да, с соником тоже никак не могу сдружиться. Вроде ярко, красочно, музыка хорошая, но в игровой процесс не могу никак. Скорости или препятствия по отдельности - это я ещё могу осилить, но когда всё вместе...

Автор: Falkon 28 November 2016, 19:34

Я умудрился купить первую часть без коробки, поэтому когда много лет спустя, когда уже перестал покупать картриджи, увидел её, то долго не мог понять, что это за часть такая icon_lol.gif .

Цитата
Тоже в принципе игра показалась не сложной, кроме разве что схватки с двумя боссами подряд в финале.

Да, всё время забываю про тройку последних боссов, которые по сложности резко отличаются от всего того, что было арньше.
Цитата
Sonic 3D Blast — просто дико поразила своей графикой и музыкой.

Во, графикой она и меня тоже тогда поразила.
Цитата
Если вспоминать о сложных лично для меня местах в игре, то на данный момент таких нет. Но в детстве такие места были на вулканическом уровне.

Я всегда просто брал огненный щит и проблемы исчезали до конца зоны. А вот настоящая сложность это снеговики и лавовый босс.

Secret Boss, Mr. Grim, https://www.youtube.com/watch?v=3aKXZh0IgW4 big_lol.gif .

Автор: Secret Boss 28 November 2016, 19:38

Falkon
Да, увы, это блюдо не для нас.

Автор: NightHard 29 November 2016, 02:01

Цитата(Mr. Grim @ Nov 28 2016, 19:11)
Вот да, с соником тоже никак не могу сдружиться. Вроде ярко, красочно, музыка хорошая, но в игровой процесс не могу никак. Скорости или препятствия по отдельности - это я ещё могу осилить, но когда всё вместе...
*


Всё вместе в Сониках не встречается. Есть скоростные моменты, а есть моменты где нужно осторожничать, но никакой проверки на реакцию нет.

Цитата(Falkon @ Nov 28 2016, 19:34)
Я всегда просто брал огненный щит и проблемы исчезали до конца зоны. А вот настоящая сложность это снеговики и лавовый босс.
*


С жёлтым щитом снеговики легко убиваются, да и брутфорсом берутся. Соник же бессмертный, пока у него есть хотя бы одно кольцо. Вулканический босс тоже разбирается легко, если не пытаться запрыгнуть на трубу, а сразу с платформы прыгать и бить босса. Соник после этого автоматически приземляется на трубу. На этом сайте даже прохождение этой игры от меня есть.

Автор: Sobakus 29 November 2016, 18:18

Прошёл ещё кучу Соников icon_lol.gif . Соники на GBA очень хороши, но самый лучший для меня - второй (его же ставлю на второе место своего недо-топа).
Очень приятно удивил якобы spin-off на Сега 32 - Knuckles Chaotix - всё тот же Соник по сути, но персонажи другие.
Соники на Game Gear в принципе можно пропускать со спокойной совестью - ничего особо нового (или просто другого) там нет, но самый первый мне понравился.
Остались 2 части на DS, Generations и четвёрка. Я близок к рвотному рефлексу, но ещё держусь big_lol.gif . Любопытство перевешивает.

Цитата
Соник 3 с дополнением или отдельно?
Да, тот, что с Кнаклсом.

Автор: NightHard 29 November 2016, 18:36

3D Blast то не пробовал?

Автор: Sobakus 29 November 2016, 19:01

NightHard, бегло осмотрелся icon_smile.gif . Музыка хорошая, графика хорошая, геймплей как-то не порадовал. На 20-ой наверно птичке уже стало скучно. Я больше по платформерам icon_smile.gif .

Автор: NightHard 29 November 2016, 19:18

С птичками геймдизайнеры конечно обосрались, но это одна из тех игр, которые стоит пройти чисто из-за музыки.

Автор: Sobakus 29 November 2016, 19:29

NightHard, я отдельно пока послушаю - заодно надо сравнить с версией на Сатурне - там не всё так однозначно - некоторые чего-то ругают аранжировки.

Автор: Sobakus 1 December 2016, 18:42

Прошёл Соника на DS - скучный дизайн уровней, однозначно. Всё остальное как минимум неплохо. Мне понравилось нововведение в виде боевых арен - помните, как в слешерах, когда доходишь до какой-нибудь площадки, двери закрываются, и надо валить волну уродцев, чтобы продолжить путь. Так примерно и тут, только это дело ещё разбавлено ловушками - бывает весело.
А в остальном отметить особо и нечего.

Второй Соник на DS вернул себе отличный дизайн уровней в духе Соников на GBA, но и много чего другого добавил. В общем - это такой своеобразный Метроидваносоник со всеми вытекающими. Апгрейды надо крафтить, а для этого надо фармить icon_neutral.gif . Отсюда бектрекинг средней степени унылости icon_lol.gif . В общем с этим Соником так быстро разобраться не получится, но это и хорошо. Я хотел себе "большого Соника".

Да, чуть не забыл - боссы в обоих частях на DS - ОХРЕНИТЕЛЬНЫ! whip_it.gif censored.gif

Автор: Sobakus 3 December 2016, 21:56

Прошёл Sonic Rush Adventure - ещё один хороший Соник, только вот сюжет ему не к лицу, как оказалось. Гора текста и всё не о чём! На нинтендо пятистрочные сюжеты вызывали больше эмоций. Но дизайн уровней и боссов всё спасает, как всегда.

Глянул Sonic Generations. Даже не знаю, что сказать... Проходить, конечно, буду, но... у меня от неё реально в глазах рябит. wacko.gif Вся эта 3д-красота при ускорении... Самого Соника на экране не всегда нахожу big_lol.gif .

Автор: Secret Boss 4 December 2016, 19:24

Sobakus
Конкретно ты на колючки подсел. big_lol.gif

Автор: Sobakus 4 December 2016, 19:28

Secret Boss, сам охренел big_lol.gif . Лет 20 недолюбливал Соников, а тут вот попробовал и охренел от геймерского счастья beer.gif . Так меня только кастла из платформеров умела увлечь.

Автор: Secret Boss 4 December 2016, 19:31

И много ещё игр пройти осталось? icon_smile.gif

Автор: Sobakus 4 December 2016, 19:44

Увы (а может и к счастью) всё. Добью Colors и четвёрку только, а дальше буду ждать Соника, который в 2017-м должен выйти. Всего 15 Соников я прошёл за месяц big_lol.gif .

Автор: NightHard 4 December 2016, 19:47

Есть же ещё хаки Сониковские icon_lol.gif . Рекомендую пройти Sonic Megamix.

Автор: Falkon 4 December 2016, 19:57

А я планирую в ближайшее пройти всех тех, что вышли на SMS, GG и Sega32. Там ещё одна из частей про Тейлза привлекла, на первый взгляд что-то типа Gargoyle Quest напоминает. Может, если приспичит то и GBA'шные части пройду.

Автор: Sobakus 4 December 2016, 19:59

NightHard, это уже наверно на далёкое будущее. Сейчас уже реально надо отдохнуть и... взяться за Freedom Planet icon_lol.gif ! (я слышал она как бы "духовный продолжатель" Соников).

Цитата
Там ещё одна из частей про Тейлза привлекла, на первый взгляд что-то типа Gargoyle Quest напоминает.
Да, похожа, но только тормознутей. О-о-очень медленная игра. Тейлз реально никуда не торопится gigi.gif .

Автор: Sobakus 5 December 2016, 21:50

Прошёл Sonic 4 Episode I. К моему удивлению остался очень доволен. Хороший ремейк, даже пару интересных уровней было.

Автор: Sobakus 6 December 2016, 20:34

Эта тварь ворует мой кислород fire.gif ! Я, блин, ёжик, а ты что вообще такое? Хрень с хвостами?!

Примерно так я и реагировал, когда, сука, Тэйлс жрал мой кислород в Sonic 4 episode 2, пока я умирал медленной смертью. Это пипец.

Ну и от новой 3д графики у меня опять рябит в глазах. Мне так нравилась олд-скульная графика в первом эпизоде...
Но в целом вроде хорошо. Ещё один добротный Соник.

Автор: Sobakus 8 December 2016, 23:00

Не особо где есть почапятать на форуме сегодня, так, что буду подводить итог Соникам icon_lol.gif .

Любимые Соники:
Sonic CD - для меня идеален.
Sonic Advance 2 - очень быстрый очень хороший Соник (только вот боссы не радуют...)
Knuckles Chaotix - не очень понравился дизайн уровней, но в целом игра на высоте.
Sonic Rush Adventure - вот как ни странно, отмечу именно этого Соника на DS. Есть и лишнее, но отвлекает не сильно.
Sonic 4 - а вот прямо понравился мне последний Соник gigi.gif . Ещё доигрываю эпизод 2, но уже оба могу здесь упомянуть.

Наименее порадовавший Соник:
Sonic Generations - новая школа Соников - это мультик, в котором держишь одну кнопку почти всё время. Уровни в старом стиле на самом деле хороши, но не нравится управление - у него слишком большая чувствительность, из-за чего играть просто неприятно.

Автор: NightHard 8 December 2016, 23:45

А дилогию Adventure не пробовал?

Автор: Sobakus 10 December 2016, 02:30

NightHard, не, там всё не моё. 3д меня в тоску вгоняет, "новая школа" Соников эмоций не вызывает, да и сеттинг Соников меня тупит на всю катушку gigi.gif .

Автор: NightHard 10 December 2016, 03:03

Там между прочим одни из самых вменяемых сюжетов во всей серии. 3D глаза не мозолит, если ты не ярый графолюб конечно.

Вообще эпоху Sonic Adventure можно считать этакой переходной ступенью от классики к "новой школе", которая закончилась на Sonic the Hedgehog 2006 года. После него Sonic Unleashed уже точно можно называть однокнопочным мультиком для детей. Но про эпоху адвенчур такого точно нельзя сказать.

В общем я тебе всё же рекомендую не воротить нос от этих игр, потому что это лучшее что выходило в серии, после классики.

Автор: A.D. 10 December 2016, 10:14

Цитата(Sobakus @ Dec 8 2016, 23:00)
Sonic CD - для меня идеален.

Слышал мнение, что вроде как этот Соник лучшим считается. Пробовал сам играть, прошёл пару уровней, но вот эти вот непонятные перемещения во времени меня достали. Так и не понял всей прелести. Хотя может как-нибудь ещё раз попробую.

Автор: Sobakus 11 December 2016, 03:28

Цитата
В общем я тебе всё же рекомендую не воротить нос от этих игр, потому что это лучшее что выходило в серии, после классики.
OK, буду иметь ввиду.

Цитата
3D глаза не мозолит, если ты не ярый графолюб конечно.
Дело не в 3д-графике, а в 3д-геймплее. Поглядел пару видосов - как-то всё... никак в общем icon_lol.gif .

Цитата
Слышал мнение, что вроде как этот Соник лучшим считается.
Некоторые так считают, а некоторые нет icon_smile.gif . Тут всё-таки дело вкуса. Некоторым нравятся Generations и Colors, к примеру.

Цитата
Пробовал сам играть, прошёл пару уровней, но вот эти вот непонятные перемещения во времени меня достали. Так и не понял всей прелести. Хотя может как-нибудь ещё раз попробую.
Для обычного прохождения на перемещения во времени можно смело забить.

Автор: Falkon 11 December 2016, 03:36

Цитата
Дело не в 3д-графике, а в 3д-геймплее. Поглядел пару видосов - как-то всё... никак в общем.

Я когда-то давно у сестры троюродной играл в него на компе. Ничего про проблемы с управлением не помню (скорее проблемы "как бить финальника" icon_lol.gif ).
Сейчас думаю как-нибудь накачать себе версий 3D Соников на GC, но сначала 2D Соники.

Автор: Sobakus 15 December 2016, 09:42

Скоро будет Sonic Mania!
https://www.youtube.com/watch?v=vZacqqJuw4Y
Ух, надеюсь ничего не испортят...
Добавил(а) Sobakus, [mergetime]1481784144[/mergetime]
Немного геймплея нашёл:
https://www.youtube.com/watch?v=R8zmICz4q_8
https://www.youtube.com/watch?v=bRabF0_MOeA
Лепота! beer.gif

Автор: NightHard 15 December 2016, 10:03

Манию фанаты делают под покровительством сежки, так что вряд ли трэшак выйдет.

Автор: A.D. 15 December 2016, 20:12

Да уже видно, что классно получается. Прям как будто на старом-добром МегаДрайве рубишься. gamer4.gif Странно правда видеть, что игра не на Сегу, а на PS4. icon_rolleyes.gif

Автор: XellosDarkSlayer 15 December 2016, 20:18

Цитата(Sobakus @ Dec 15 2016, 09:42)
Скоро будет Sonic Mania!
https://www.youtube.com/watch?v=vZacqqJuw4Y
Ух, надеюсь ничего не испортят...
Добавил(а) Sobakus, [mergetime]1481784144[/mergetime]
Немного геймплея нашёл:
https://www.youtube.com/watch?v=R8zmICz4q_8
https://www.youtube.com/watch?v=bRabF0_MOeA
Лепота! beer.gif
*


Я честно не знаю что можно испортить,всё выглядит и звучит совершенно божественно icon_biggrin.gif

Автор: Sobakus 16 December 2016, 13:50

Главное, чтобы дизайн уровней был равномерно интересный. Ну и чтобы боссы покреативней. В 4-ой части эпизод 2 я боссов прямо ненавидел - акшона на 3 копейки, зато каждое движение сопровождается нудными мультиками, из-за чего все бои растянуты донельзя. Ударил один раз и жди по 2 минуты пока босс оправится, покрутится и опять откроется... icon_confused.gif

Автор: Falkon 26 December 2016, 22:29

Никто не пробовал SegaSonic the Hedgehog на Arcade? Почему-то половина клавишей не работает, а перенастроить не получается.

Автор: NightHard 27 December 2016, 05:58

Если эмулируешь через MAME, то там настройки вызываются то ли кнопкой Enter, то ли Tab.

Автор: Falkon 27 December 2016, 20:28

В том то и дело, что половина кнопок не реагирует на команды, а изменить их в меню не выходит, они как-то заблокированы.

Автор: Sobakus 27 December 2016, 20:51

Falkon, попробуй другую версию игры. Я на гугле 3 версии увидел на первой странице. Что-то должно заработать.

Автор: Falkon 30 December 2016, 00:00

Вспомнил тут одну вещь. У меня на коробке от Соника 3 есть один скриншот, который взят не из этой игры, а не пойми откуда. На нём изображён Соник в какой-то песчаной зоне (но это не Sandopolis и з следующей части) с кактусами, а из-за края кадра торчит башка врага-зелёного крокодила. Никто не знает из какой это может быть игры?

Нашёл тут забавную штуку в ремейка Adventure Island. Там есть один враг, похожий на белого ежа, который атакует тебя сворачиваясь в клубок и катясь на тебя.

Автор: NightHard 30 December 2016, 00:40

Увидеть бы этот скриншот. Может быть это из какой-нибудь альфа-версии.

Автор: Ghost 30 December 2016, 00:59

Falkon
Скрин в студию.

Автор: Falkon 30 December 2016, 01:12

Нашёл, оказывается это один из несделанных уровней второго Соника.

Автор: NightHard 30 December 2016, 08:52

Не этот ли случаем?
user posted image

Автор: Ghost 6 January 2017, 00:28

Картинка не запостилась.

Автор: Falkon 6 January 2017, 21:26

Нет, другой. А этот, судя по фону, скорее всего Hidden Palace для второго Соника.

Автор: NightHard 19 February 2017, 05:09

Ну чтож, теперь я могу официально заявить, что прошёл всю классическую квадрологию Соников на Genesis (про 3D Blast и Spinball забудем). Прошёл я третью часть, и она конечно достойна звания лучшего Соника на сеге, но Sonic & Knuckles мне в итоге всё же нравится больше, ну и по части музыки Sonic 3D Blast ни один Соник не переплюнет. Обидно что в итоге пришёл к титрам с шестью изумрудами в кармане (их я на удивление выбил с первого раза), и два раза просрал седьмой (в первый раз оставалось всего два синих шара взять, но запаниковал и слился cry.gif ).

Все ачивки выбивать не планирую, т.к. просто не хочу. Пожалуй пройду напоследок Sonic & Knuckles и забуду о Сонике на время.

P.S. Ради интереса опробовал ещё Соников на GBA, которые Advance, и я сразу вспомнил про Sonic 4 Episode 1. В сеговских Сониках я уже привык к тому, как ёж разгоняется с места, но то, как он это делает на портативках меня просто убивает. ПОЧЕМУ ОН ТАКОЙ ТОРМОЗ? fire.gif . Неужели портативность игры является этому оправданием? Мол экранчик маленький, и игрок просто не успеет среагировать, если он будет разгоняться так же быстро как на старшей консоли, но в итоге большая проблема просто преодолеть стоящее впереди препятствие, не прыгнув на него жопой. А уж на шипы то как приятно прыгать, особенно когда они стоят по несколько штук в ряд icon_mad.gif .

Но это единственная моя претензия к этой трилогии, однако её хватает, чтобы я отказался от прохождения этих игр.

Автор: Sobakus 19 February 2017, 07:19

NightHard, 2-ой Соник на GBA один из самых скоростных в серии. Там просто пролетать уровни можно.

Автор: NightHard 19 February 2017, 13:24

Sobakus, я не из-за отсутствия скорости негодую, а только лишь из-за того, что Соник полгода с места разгоняется.

Автор: Sobakus 20 February 2017, 07:16

NightHard, ну мне так и на Сеге не нравится как он разгоняется. Мне только на Sega CD всё нравилось.

Автор: Racast 17 March 2017, 18:34

В новом сонике опять этот ужасно линейный гейплей, где ёжик управляется как болид Формулы-1: зажми буст и иногда нажимай кнопку прыжка и подката.
https://youtu.be/_Zm0FvEn5CU

Автор: NightHard 17 March 2017, 18:47

Racast
Sonic Team сказали что будут ещё два типа геймплея, включая геймплей за классического Соника.

Автор: Racast 17 March 2017, 19:11

NightHard
Классические соники мне уже не интересны, в этот третий вид геймплея вряд ли завезут нормальный платформинг, поэтому заранее ставлю крест на игре.

Автор: NightHard 17 March 2017, 19:26

Учитывая то, что третьим вариантом геймплея может стать Соник из эпохи Adventure, может быть для тебя игра ещё не потеряна.

Автор: Racast 17 March 2017, 20:04

Тогда да, хотя бы на треть игра может понравиться. Но и куплю её тогда разве что с 66% скидкой.

Автор: Sobakus 17 March 2017, 20:12

Цитата
В новом сонике опять этот ужасно линейный гейплей, где ёжик управляется как болид Формулы-1: зажми буст и иногда нажимай кнопку прыжка и подката.
Согласен. Даже ради нескольких "классических" уровней терпеть это ещё раз я не смогу icon_mad.gif .

Автор: Falkon 9 April 2017, 17:34

Вот не нравится мне, что для труфинальника в Sonic Advance надо пройти игру за всех четырёх персонажей. Нет, сама игра приятно удивила, но проходить её четыре раза подряд, особенно этот длиннющий первый акт последней зоны bu.gif ...
А вообще игра на уровне сеговских частей, хотя я думал увидеть очередную пародию. Из всех предыдущих, окромя мегадрайвовских, на их уровне оказались только Sonic Pocket Adventure, Knuckles Chaotix и со скрипом пропускаю Sonic CD, хотя мне идея сначала с брожением в поисках этого знака в прощлое, потом брожение в прошлом в поисках машины, как-то долго слишком получается. Хотя первые две части на sms и обе Соник и Тейлз тоже на мой взгляд неплохо получились, и Приключение Тейлза, как самый первый Соникроид (точнее Тейлзроид big_lol.gif ).

Автор: Falkon 14 April 2017, 22:13

Вопрос к игравшим в Sonic Advance 3: надеюсь хоть здесь не надо будет для тру-финальника проходить игру за всех персонажей?

Автор: Domaric 15 April 2017, 00:35

Цитата(Falkon @ Apr 14 2017, 22:13)
Вопрос к игравшим в Sonic Advance 3: надеюсь хоть здесь не надо будет для тру-финальника проходить игру за всех персонажей?
*

Нет, здесь другой гемор, чтобы собрать изумруды хаоса, нужно на каждом уровне отыскать по 10 чао, приятного в этом тоже мало, т.к. дизайнером некоторых уровней нужно руки поотрывать. Но отдельных кампаний за каждого персонажа нет, здесь ты волен свободно менять персонажей межу этапами.

Автор: NightHard 30 April 2017, 12:22

Недавно вышла фанатская игра Sonic Time Twisted, которая была в разработке 12 лет. Качать https://overboundstudio.com/index.php?action=game_page&id=1.

Автор: Sobakus 30 April 2017, 19:52

Цитата
Недавно вышла фанатская игра Sonic Time Twisted, которая была в разработке 12 лет. Качать здесь.
Круто! Пройду вместе с Sonic Mania, когда выйдет. Одной игры мне точно не хватит.

Автор: Falkon 8 May 2017, 21:07

Всё же Sonic Adventure неплохо похож на Metroid, а точнее на Metroid Fusion. Проходим локацию, находим предмет, дающий новую абилку, открываем с его помощью новую локацию. Правда жаль боссов крайне мало, похоже большинство в сценарий робота ушло.

Автор: Domaric 8 May 2017, 23:38

Цитата
Проходим локацию, находим предмет, дающий новую абилку, открываем с его помощью новую локацию. Правда жаль боссов крайне мало, похоже большинство в сценарий робота ушло.
У Соника вроде как тоже боссов хватает: пара битв с Роботником, три с хаосом, еще по разу с Наклзом и Гаммой, вроде в мини-игре на самолета тоже какой-то босс был. А вот у других с этим, действительно, победнее вышло.

Автор: Falkon 9 May 2017, 00:23

Там у них своих собственных боссов всего пара штук. Остальные это либо общие боссы, либо поединки персонажей. Ну, кроме робота.

Автор: Falkon 14 May 2017, 23:10

Прошёл первую Sonic Adventure. Замечательная игра всё-таки, Sobakus зря не играешь.
Правда почти вся игра приходится на Соника, остальные персонажи получают всего несколько уровней, да и там лишь какой-то огрызок всей локации дают, но у них другие режимы игры и задания, так что вполне логично, что некоторые этапы целиком не получают.
И наконец персонажи получили свои истории, особенно Тейлз, которого всё время с этим прокатывали, теперь ему и ещё своего финальника дали. Наклзу поленились и к сожалению в качестве финальника дали одного из боссов Соника (правда дали тому ещё атак и раздолбали половину стеклянного пола). Что касается сценария Эми то тут непонятны два момента, во-первых робот, который всё время за ней гоняется и которого судя по тексту нельзя касаться, при приближении останавливается и ничего по сути почти не делает, только руками махает и только спустя долгое время что-то всё таки делает, во-вторых непонятно нафиг он в конце опять за птицей начал гоняться, тогда по идее уже незачем было. Судя по сценарию кота фантазия разработчиков совсем истощилась, потому что кроме рыбалки там ничего и нету, даже в бою с финальником (который опять же тот же, что и Наклза от Соника) надо "порыбачить в нём" и всё, никакой драки. У робота игра как-то проще из-за пушки, из которой можно всех валить издалека, правда только в предпоследней локации я заметил наличие обратного таймера, который заполняется при уничтожении роботов (нетрудно догадаться за несколько секунд до истечения таймера). Ну и тру-финальник на деле какой-то простой оказался, если знать что делать.
Короче игра опять явно делалась для Соника, но хорошо, что из остальных персонажей только кот оказался для галочки, остальные имеют свои средние (по сравнению с главной) истории.
И на эмуляторе в некоторых локациях не отображается текст, меню и вся информация на краю экрана (кольца, жизни, здоровье и прочее).

Автор: NightHard 15 May 2017, 01:25

Falkon, поздравляю с прохождением eusa_clap.gif . Собираешься браться за вторую часть?

Цитата(Falkon @ May 14 2017, 23:10)
Судя по сценарию кота фантазия разработчиков совсем истощилась, потому что кроме рыбалки там ничего и нету
*


Слышал что рыбалку в игру запихали ради рекламы какой-то другой сеговской игры, которая уже целиком посвящена рыбалке. Ну и как тебе геймплей за кота? Я так и не смог освоить местные геймплейные тонкости ловли одной лягушки (которую этот толстожопый дебил всё время теряет). Уж шибко унылое это "развлечение".

Цитата(Falkon @ May 14 2017, 23:10)
Ну и тру-финальник на деле какой-то простой оказался, если знать что делать.
*


А в Сониках всегда финальники такие.

Цитата(Falkon @ May 14 2017, 23:10)
И на эмуляторе в некоторых локациях не отображается текст, меню и вся информация на краю экрана (кольца, жизни, здоровье и прочее).
*


Зачем играть на эмуляторе (тем более каком-то кривом)? Есть же хороший порт на ПК.

Автор: Falkon 15 May 2017, 01:40

Цитата
Собираешься браться за вторую часть?

Да, потом ещё Sonic Heroes и Shadow the Hedgehog.
Цитата
которую этот толстожопый дебил всё время теряет

Причём в некоторых случаях даже не показывается как он её теряет, ты просто её ловишь, выходишь из локации и идёшь в новую её ловить bu.gif .
Цитата
А в Сониках всегда финальники такие.

Ну не скажи, в 2D они ещё могут тебе проблем доставить.
Цитата
Зачем играть на эмуляторе (тем более каком-то кривом)? Есть же хороший порт на ПК.

На любом эмуляторе можно найти какую-нибудь игру с багами, к тому же я не обновляю версии pardon.gif . А сам эмулятор вполне нормальный.

Автор: NightHard 15 May 2017, 02:24

Цитата(Falkon @ May 15 2017, 01:40)
Да, потом ещё Sonic Heroes и Shadow the Hedgehog.
*


В Sonic Heroes придётся задрочиться, как впрочем и в ШЗХ. Но это если ты конечно собрался одолеть эти игры на 100%.

Цитата(Falkon @ May 15 2017, 01:40)
Ну не скажи, в 2D они ещё могут тебе проблем доставить.
*


Разве что в 2D. В трёхмерных Сониках они убивают скорее своей кривостью.

Цитата(Falkon @ May 15 2017, 01:40)
На любом эмуляторе можно найти какую-нибудь игру с багами, к тому же я не обновляю версии pardon.gif . А сам эмулятор вполне нормальный.
*


А чего не обновляешь? И каким эмулем ты пользовался?

Автор: Falkon 15 May 2017, 09:11

Цитата
Но это если ты конечно собрался одолеть эти игры на 100%.

Я думаю только на прохождение, здесь я думал открыть Метал Соника, но когда увидел сколько эмблем в игре и сколько придётся задрочиться. то послал, ну нафиг, всё равно пишут никакой истории это не добавляет.
Цитата
Разве что в 2D. В трёхмерных Сониках они убивают скорее своей кривостью.

Они в любом случае убивают только через истечение счётчика big_lol.gif .
Цитата
А чего не обновляешь? И каким эмулем ты пользовался?

Дельфин. Я однажды скачал новую версию, но оказалось там все мои эмуляторские сохранёнки перед боссами перестали работать.

Автор: NightHard 16 May 2017, 21:23

Похоже что геймплей за третьего персонажа в Sonic Forces будет на самом деле гибрид из 2D и современного 3D, то есть ничего нового, за то можно будет создать свою антропоморфную зверушку.
https://www.youtube.com/watch?v=_5x1yL2kGT0

Автор: Falkon 22 May 2017, 21:32

Прошёл героическую историю в Sonic Adventure 2. Что-то как-то не то, правильно делаешь Sobakus что не играешь. Первая часть получше всё-таки была. А эта какая-то спонтанная, быстрая, сюжет Наклза как-то приписали не задумываясь, просто что ьы привязать его к общей истории (при этом он сам ломает изумруд, а когда мы собираем осколки и прилетаем на финальную локацию, те самым тупым образом снова теряются, что бы было чем персонажу заняться. Вдобавок во второй истории персонажи хоть и другие, но похоже обладают теми способностями что и первые (т.е. по сути мы просто поменяли скин), и Тейлз у нас вдруг оказывается полным антиподом и одновременно аналогом Роботника icon_eek.gif ! И отдельно не люблю эти тупые моменты, вот как здесь, все вдруг резко включают дальтонизм и не могут отличить чёрного ежа от синего (да они не только цветом, но внешне не похожи, но все сразу думают, что это Соник просто потому что это ёж).

Автор: NightHard 22 May 2017, 22:20

Цитата(Falkon @ May 22 2017, 21:32)
Прошёл героическую историю в Sonic Adventure 2.
*


Поздравляю eusa_clap.gif

Цитата(Falkon @ May 22 2017, 21:32)
А эта какая-то спонтанная, быстрая
*


Какие-то странные претензии.

Цитата(Falkon @ May 22 2017, 21:32)
сюжет Наклза как-то приписали не задумываясь, просто что ьы привязать его к общей истории (при этом он сам ломает изумруд, а когда мы собираем осколки и прилетаем на финальную локацию, те самым тупым образом снова теряются, что бы было чем персонажу заняться.
*


Вот тут согласен. "Сюжет" Наклза просто прилеплен сбоку, просто ради того чтобы этот персонаж был в игре. Но с другой стороны было бы странно, если бы в первой части Наклз был, а тут его не было. И ломает он мастер-изумруд всё же не просто так, а чтобы он не достался Эггмену.

Цитата(Falkon @ May 22 2017, 21:32)
Вдобавок во второй истории персонажи хоть и другие, но похоже обладают теми способностями что и первые (т.е. по сути мы просто поменяли скин)
*


Не вижу проблемы, команда злыдней изначально представлена в игре как противоположности главных героев. Шедоу и Соник оба сверхскоростные ежи, Ружь и Наклз оба имеют нюх на сокровища, Эггмен и Тэйлз оба крутые инженеры.

Цитата(Falkon @ May 22 2017, 21:32)
и Тейлз у нас вдруг оказывается полным антиподом и одновременно аналогом Роботника icon_eek.gif !
*


Ну вообще-то далеко не "вдруг". Тейлз в игровселенной Соника всегда представлялся как напарник ежа, который разбирается в робототехнике и прочих инженерных штуковинах.

Цитата(Falkon @ May 22 2017, 21:32)
И отдельно не люблю эти тупые моменты, вот как здесь, все вдруг резко включают дальтонизм и не могут отличить чёрного ежа от синего (да они не только цветом, но внешне не похожи, но все сразу думают, что это Соник просто потому что это ёж).
*


Тут тоже не поспоришь, хотя эта претензия адресована скорее "человеческим" персонажам в игре и отдельно Эми (но её можно за это простить, т.к. она ТП).

Но вот если вспомнить аналогичные игровым события из аниме Sonic X, то там Шедоу был в тени ( icon_lol.gif ), когда люди засекли его на видеокамерах. Хотя претензии это конечно не отменяет.

Автор: Falkon 22 May 2017, 23:21

Цитата
Какие-то странные претензии.

Как-то резко развиваются события. И уровни по большей части прямые с постоянными участками где нужно очень быстро бежать (хотя это скорее к уровням Соника претензии). В предыдущей части можно было остановиться, оглядеться, поискать какие-нибудь скрытые секреты, телевизоры и проходы. Потом конечно появляются развилки, но никакого особого желания изучить уровень не возникают, да по сути там даже не секретные проходы, а просто другие пути.
И мне не шибко понравилось как здесь нарисованы лица у некоторых персонажей.
Цитата
Ну вообще-то далеко не "вдруг". Тейлз в игровселенной Соника всегда представлялся как напарник ежа, который разбирается в робототехнике и прочих инженерных штуковинах.

Это как раз таки да, но я явно не ожидал, что все уровни за него мы будем играть в робомашине (которая опять же просто смена скина Роботниковской), а игра будет напоминать игру за Гамму.
Цитата
Тут тоже не поспоришь, хотя эта претензия адресована скорее "человеческим" персонажам в игре и отдельно Эми.

Реакции Эми я не помню, может не дошёл до этого момента, но больше всего меня удивила реакция Роботника, который собственно Шедоу и выпустил. Нет, блин, как это понимать, спускается в бункер, который был заперт уже дцать сколько лет, открывает капсулу, а там - ёж, кто бы это мог быть? скорее всего Соник! (и никаких теней там не было! (ну кроме самого)).
Цитата
Но вот если вспомнить аналогичные игровым события из аниме Sonic X, то там Шедоу был в тени, когда люди засекли его на видеокамерах. Хотя претензии это конечно не отменяет.

Вообще то как раз таки всё объясняет. Кроме того, будто Соник это единственный антропоморфный ёж в мире (но подозреваю единственный сверхзвуковой) и в первую очередь идти нужно к нему.
Добавил(а) Falkon, [mergetime]1495484516[/mergetime]
Ну это уже вообще идиотизм bu.gif . Во всех новостях крутят Шедоу крупным планом и при этом говорят, что это Соник facepalm.gif .

P.S.: Египетские пирамиды построил Эггман icon_eek.gif bu.gif .

Автор: NightHard 22 May 2017, 23:35

Цитата(Falkon @ May 22 2017, 22:58)
Как-то резко развиваются события. И уровни по большей части прямые с постоянными участками где нужно очень быстро бежать (хотя это скорее к уровням Соника претензии). В предыдущей части можно было остановиться, оглядеться, поискать какие-нибудь скрытые секреты, телевизоры и проходы. Потом конечно появляются развилки, но никакого особого желания изучить уровень не возникают, да по сути там даже не секретные проходы, а просто другие пути.
*


Наверное просто ты привык к неторопливому повествованию и "адвенчурным" элементам из первой части, и просто с непривычки тебе кажется что во второй события так быстро происходят. Это конечно действительно так, вторая часть побыстрее в прохождении будет (просто потому что нет открытого мира и загадок в нём), но вряд ли это можно назвать проблемой.

Я уже давненько проходил обе части, но мне кажется что уровни что в первой, что во второй одинаково линейны. Каких-то развилок я не помню.

Цитата(Falkon @ May 22 2017, 22:58)
Это как раз таки да, но я явно не ожидал, что все уровни за него мы будем играть в робомашине (которая опять же просто смена скина Роботниковской), а игра будет напоминать игру за Гамму.
*


Собсно а почему бы и нет? icon_lol.gif . Тейлзом кстати дают побегать в Чао саду (хотя смысла в этом особого нет).

Цитата(Falkon @ May 22 2017, 22:58)
Реакции Эми я не помню, может не дошёл до этого момента
*


Значит ты до этого ещё не дошёл. Этот момент по-моему в истории за злыдней будет, и он по настоящему дебильный.

Цитата(Falkon @ May 22 2017, 22:58)
(но подозреваю единственный сверхзвуковой)
*


Это не так.

Автор: Falkon 27 May 2017, 21:32

Дошёл до последнего босса Sonic Adventure 2. В сцене с Эми, когда она отвернулась на заднем плане вдруг пробежал Биг (точнее мелькнула его нижняя часть) icon_eek.gif . Это как он там на космической станции вдруг оказался (причём если пересматривать сцену то он не всегда появляется).

Автор: Racast 27 May 2017, 22:18

Falkon
Он на многих уровнях есть, либо сидит где-то в укромном месте, либо появляется в скоростных моментах, когда его легко не заметить. Этакая пасхалка.

Автор: Falkon 27 May 2017, 23:38

Прошёл наконец игру. Как по мне первая часть была лучше. Да здесь ещё и длиннющие уровни сделали. И непонятна мотивация Шэдоу, сначала он вроде хочет уничтожить мир, а потом вдруг вспоминает обещание и бросается его спасать. А раньше вот непонятно почему он это не вспоминал.

Автор: NightHard 27 May 2017, 23:46

Цитата(Falkon @ May 27 2017, 23:38)
И непонятна мотивация Шэдоу, сначала он вроде хочет уничтожить мир, а потом вдруг вспоминает обещание и бросается его спасать. А раньше вот непонятно почему он это не вспоминал.
*


Мотивация в том что Шедоу хотел отомстить человечеству за смерть его подруги Марии, но ближе к концу вспоминает её слова о том чтобы он не мстил и защищал людей.

У Шедоу вообще часты проблемы с памятью. Наверное Эми каким-то хреном заставила его всё вспомнить.

Автор: Falkon 10 June 2017, 23:10

Начал Sonic Heroes. Поинтереснее чем предыдущая будет, но всё равно уровни слишком длинные. Боссы интересны, но примерно так как в Sonic Advance 2 и если это бои с Роботником, остальные боссы (командные бои и враг-раш, интереса не представляют).
Добавил(а) Falkon, [mergetime]1497125418[/mergetime]
И излишне напрягает длина игры. Особенно, если проходить на тру-финальника.

Автор: Ghost 11 June 2017, 11:45

Цитата(Falkon @ May 27 2017, 22:38)
Прошёл наконец игру. Как по мне первая часть была лучше. Да здесь ещё и длиннющие уровни сделали. И непонятна мотивация Шэдоу, сначала он вроде хочет уничтожить мир, а потом вдруг вспоминает обещание и бросается его спасать. А раньше вот непонятно почему он это не вспоминал.
*



Я так и не прошел её. Первая часть мне зашла, а вот вторая без ХаБ Мира полностью уничтожила интерес. Да и модели стали какие-то странные, как будто из печенья сделаны.

Автор: Falkon 11 June 2017, 18:35

Мне в предыдущей у моделей лица кикими-то странными показались, но тут ничего, вродь нормально. И игра всё-таки интереснее.

Автор: Falkon 12 June 2017, 19:05

Я тут подумал. Вроде Роботник всё время использует только роботов. Тогда на кой ему на базе общественный туалет blink.gif ?

Автор: Domaric 12 June 2017, 22:19

Если ты о туалете на его летающем корабле, то там не просто туалет, там целый туалетный рай, а где-то неподалеку еще и коридор, уставленный мужскими бюстами. Судя по всему у доброго доктора целый ворох весьма интересных фетишей. Не спроста таки уровень называли Hot Shelter big_lol.gif

Автор: Shadowserg 13 June 2017, 21:59

Цитата
Если ты о туалете на его летающем корабле, то там не просто туалет, там целый туалетный рай, а где-то неподалеку еще и коридор, уставленный мужскими бюстами. Судя по всему у доброго доктора целый ворох весьма интересных фетишей. Не спроста таки уровень называли Hot Shelter
Что-то сразу шоу "Sonic For Hire" вспомнилось. gigi.gif

Автор: Falkon 9 July 2017, 14:30

Кто-нибудь может сказать почему в Shadow the Hedgehog в первом уровне нельзя выбрать тёмную миссию? Почему то можно только нейтральную и героическую, при тёмной раздаётся звук отказа и не выбрасывает обратно в игру.

Автор: NightHard 9 July 2017, 14:42

У тебя что-то с игрой видимо. Потому что у меня на эмуле всё нормально выбиралось.

Автор: Falkon 9 July 2017, 14:49

Всё, разобрался. Нужно оказывается было в первый раз встретить Глаз Дума, тогда разблокируется, а я думал сначала уровень начать.

Автор: Falkon 9 July 2017, 22:32

А для того что бы открывать другие концовки обязательно начинать сначала или можно через select mide выбрать уровень и продолжать с нужного момента?

Автор: Domaric 10 July 2017, 12:56

Только с начала, только хардкор. А ты думал все так легко. Вон Шэдоу всю игру страдает от амнезии и своего темного, но пафосного наследия и игрок должен страдать вместе с ним big_lol.gif И так 10! раз, под две концовки для каждой из пяти развилок, только тогда октроется тру-финал.

Автор: Falkon 17 July 2017, 19:28

Прошёл ещё одну концовку в StH. Осталось ещё 8 bu.gif . Меня как-то беспокоит, что с каждой новой игрой выпущенной игрой, количество повторных прохождений одних и тех же уровней увеличивается. И здесь хотя бы сделали разные уровни. НО! Потом разрабы спохватились, как же так, и каждый из этих новых путей нужно проходить дважды, в них различаются только финальные боссы.

Автор: Domaric 17 July 2017, 20:40

ShtH по праву считается тем переломным моментом после которого вся серия пошла под откос. Хотя не смотря на то, что игру считаю лютейшим трэшем, не стану скрывать, но определенную долю радости она мне все же доставила.
В целом при повторных похождениях, первые стадий я пробегал по "нейтральному" пути и где то в районе уровня с летающими руинами (где нужно с туррелей дирижопели Роботника сбивать) начинал потихоньку выворачивать в сторону нужной концовки. И как ни парадоксально, это в некоторой манере даже напомнило мне мегадрайвовские соники, где при должном умении игрок довольно часто мог найти альтернативный маршрут, минуя занудную и сложную, наполненную шипами, роботами и бездонными ямами секцию. Только ShtH это выглядит глобальнее и ты пропускаешь не отдельные "дерьмовые" участки уровня, а "дерьмовые" уровни целиком.
На счет финальных боссов, кстати, не стоит себя обнадеживать, не считая босса финальной истории их всего...

Автор: Falkon 19 July 2017, 17:40

Попрбовал Sonic Colors. Понравилось, то что игра не полностью в 3D, а периодически переключается в 2,5D. Только враги крайне малочисленны и да всего пара видов. И семь актов на зону по-моему это многовато icon_lol.gif , особенно при огромном боссе вырубившемся после третьего удара (да я все кольца в комнате дольше собирал big_lol.gif ).

По поводу остальных Соников. Я вдруг начал понимать, что Burning Heroes это всё же крутая игра. А что, восемь персонажей, да одни и те же локации, но каждая пара должна пройти только половину всех локаций, да там может быть другой порядок подземелий или вообще в обратном порядке целый участок карты пройти. НО. У каждой пары своя история, а у каждого персонажа свой сюжет, плюс у каждой пары свои боссы, персонажи (да и про других персонажей можно чего-нибудь узнать), у второго персонажа могут быть ещё и дополнительные боссы, плюс необязательные боссы, плюс у каждой пары свой главный злодей и он же предпоследний босс, а у последней пары у каждого он свой, и, да, финальник один на всех, но его не надо никак открывать, проходя игру несколько раз, где меняются по сути только персонажи. Правда сюжет игры по построение напоминает Brandish 4 big_lol.gif (судя по отсутствию других играбельных персонажей в сценарии первого, здесь тоже у каждого своя история (и альтернативная общая), возможно и даже злодеи свои).

Автор: Sobakus 20 July 2017, 17:28

Falkon, попробуй потом Sonic Colors на DS - там добротный платформер с апгрейдами.

Автор: Falkon 4 August 2017, 01:13

Прошёл ShtH на 700%. Осталось ещё 310% big_lol.gif . В целом было бы крайне приятно, если бы не постоянное переигрывание одних и тех же уровней, а так нормально идёт. Пока для меня эта подсерия так: SA1 >> ShtH, SH > SA2.

Автор: Falkon 8 August 2017, 22:59

Прошёл ShTH на 100%. Остался 1% gigi.gif . Завтра буду добивать.

Автор: Falkon 9 August 2017, 23:23

Прошёл труфинальника ShtH. Основная проблема из разряда, когда автонаведение работает против тебя. Герой целится куда угодно, но только не в глаз босса, даже если встать прямо перед ним. Да по шарам, дающим кольца трудно попасть, при приближении они оказываются за пределами экрана.
А так в принципе неплохо, если бы не большое количество перепрохождений одного и того же.

Автор: NightHard 9 August 2017, 23:31

И как у тебя терпения на это хватило. Я бы уже давно скачал сейв с открытым финалом после пары прохождений.

Автор: Falkon 10 August 2017, 09:06

NightHard
После каждой истории забивал и садился за что-то другое.

Автор: Domaric 11 August 2017, 21:16

Да ладно! Не уж то глаза меня не обманывают? В кои то веки в Сонике сделали https://www.youtube.com/watch?v=_8VFPpN5ndY с оригинальной методикой забивания.

Автор: Falkon 11 August 2017, 21:39

Domaric
И что это за игра?

Автор: Domaric 11 August 2017, 21:43

http://store.steampowered.com/app/584400/Sonic_Mania/ - как бы возрождение классических соников старой школы.

Автор: Falkon 13 August 2017, 23:11

Цитата
Falkon, попробуй потом Sonic Colors на DS - там добротный платформер с апгрейдами.

Sobakus, советую попробовать Wii версию, если железо позволяет, довольно приятная штука.

Автор: Sobakus 14 August 2017, 17:10

Цитата
Sobakus, советую попробовать Wii версию, если железо позволяет, довольно приятная штука.
Не знаю, надо пробовать. Скоро Мания будет icon_smile.gif .

Автор: NightHard 15 August 2017, 22:22

Sonic Mania уже вышла на консолях, а пекашники в очередной раз ждут пока закончится "бета тест". Я тем временем уже успел заценить полное прохождение на ютубе, и составил своё мнение об игре.

В целом это наверное лучшая игра про Соника за очень долгое время (хотя разрабатывала её не сежка icon_lol.gif ), но вместе с тем она не способна предложить чего-то нового фанату серии. Это всё тот же старый 16-битный Соник, каким его знают многие. Конечно кадров в анимации Соника стало побольше, самого его покрасили в более светлый оттенок (зачем то), добавили новых уровней, хотя и попадаются куски уровней прямиком из старой эры (впрочем слегка переработанных), переработанный саундтрек с новыми композициями на новых уровнях, но ощущается игра именно как старый олдскульный Соник.

Автор: Sobakus 16 August 2017, 20:10

Цитата
В целом это наверное лучшая игра про Соника за очень долгое время (хотя разрабатывала её не сежка), но вместе с тем она не способна предложить чего-то нового фанату серии.
Так и хорошо. Всё новое-то не очень радует. Ну что нового Сонику нужно? Элементы метроидваний? Нахрена icon_lol.gif ? Сейчас этого добра и так полно. Открытый мир? (во-первых уже было, а во-вторых тоже добра такого много...). От Соника именно хочется линейный олдскульный акшон "как тогда...".

Автор: NightHard 16 August 2017, 20:22

На мой взгляд главное, чего не хватает мании, так это оригинальности. Много уровней было взято из предыдущих игр серии, пусть и с другим левел-дизайном. А ещё хочется вменяемого сюжета с логичным концом. Этого как мне кажется было бы достаточно.

Автор: Sobakus 16 August 2017, 20:29

Цитата
На мой взгляд главное, чего не хватает мании, так это оригинальности. Много уровней было взято из предыдущих игр серии, пусть и с другим левел-дизайном. А ещё хочется вменяемого сюжета с логичным концом. Этого как мне кажется было бы достаточно.
Ну, этого мне от всех Соников хочется, и везде с этим не очень хорошо. Соник себя повторяет с самого начала, как и Марио, как и Мегамэн, как и Кастла, как и... как и все, все, все короче gigi.gif . Так уж сериалы работают.

Автор: Secret Boss 16 August 2017, 20:33

Цитата(Sobakus @ Aug 16 2017, 20:29)
Так уж сериалы работают.
*

От сиквела с ремейком до ребута с пачислотом. big_lol.gif

Автор: NightHard 17 August 2017, 12:58

А Sonic Mania то оказывается приквел к выходящей в конце этого года Sonic Forces. Та концовка, которую игрок получает не собрав все изумруды оказывается ложная. А при сборе всех изумрудов появится настоящий финальный босс, после победы над которым Соника затягивает в дыру, и он появляется уже в Sonic Forces. Вот https://www.youtube.com/watch?v=xPTlZ0ooWvE об этом рассказано подробнее.

Классно придумали, лайк ставлю icon_smile.gif .

Автор: Domaric 17 August 2017, 20:01

Цитата(Secret Boss @ Aug 16 2017, 20:33)
От сиквела с ремейком до ребута с пачислотом. big_lol.gif
*
Уже https://ru.wikipedia.org/wiki/Sonic_Boom_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0,_2014), больше не стоит, спсаибо. icon_mad.gif
За Манию даже немного обидно. Всего 4 оригинальные зоны, эх словно очередной "эпизод" Соник 4. От чего бежали, к тому и вернулись.

Автор: NightHard 19 August 2017, 12:17

OST Sonic Mania: https://www.youtube.com/watch?v=RpP-6XgSVGI&t

Там же находится ссылка на скачивание. OST неофициальный, но качество достойное.

Автор: Secret Boss 19 August 2017, 12:19

Официальный будет позже. Но почему-то только на виниле.

http://vgmdb.net/album/69136

Автор: NightHard 14 October 2017, 16:42

Один из программистов оригинального Sonic 3D Blast собирается выпустить неофициальный Director's Cut этой игры. С добавлением редактора уровней, парочкой вырезанных врагов, улучшенным управлением и прочим. Дата выхода неизвестна.
https://www.youtube.com/watch?v=K_aal1U7bGQ

Автор: Sobakus 17 November 2017, 13:05

Поиграл в Sonic Mania. Отличный Соник. Возможно лучший. И для меня последний icon_lol.gif . Вот список моих любимых соников:

Sonic the Hedgehog
Sonic the Hedgehog 2
Sonic the Hedgehog 3/Sonic & Knuckles

Knuckles' Chaotix
Sonic CD

Sonic Advance
Sonic Advance 2
Sonic Advance 3

Sonic Rush
Sonic Rush Adventure
Sonic Colors (NDS)

Sonic the Hedgehog 4: Episode I
Sonic the Hedgehog 4: Episode II

Sonic Mania


В общем мне хватило. Я от серии ухожу. Никто ни в чём не виноват. big_lol.gif

Автор: Falkon 17 November 2017, 17:22

Всё-таки настоятельно советую тебе попробовать Adventure 1. Или при желании Colors на Wii.

Автор: Sobakus 18 November 2017, 15:41

Falkon, я их попробовал по ю-тубу. Не моё. Если бы это были не Соники, а что-то другое даже не взглянул бы. Для меня Соник - это 2д платформеры. Ну и как сказал выше - и от них я ухожу icon_smile.gif . (Хотя Мания продолжает радовать) guitar.gif

Автор: Falkon 18 November 2017, 18:48

Colors как раз местами 2D платформер. А Adventure 1 это хороший переход от 2D к 3D.

Автор: Falkon 13 February 2018, 22:17

Забавно, финальник Sonic Colors DS, по сути ведь тот же самый робот, что и в Wii, только с одним щупальцем, а не с двумя. А вот тру-финальник как раз внешне сильно напоминает финальника Wii.
А вот по атакам финальники вообще не похожи, даже виспов используют разные (хотя, понятно, в разных версиях эксклюзивные виспы). Да что там атаки, даже уровень и сам бой ничего общего друг с другом не имеют. Плюс в Wii версии после этого тебе дают ещё один акт сбежать с разрушающейся станции.
Только как-то странно дают доступ к тру-финальнику в DS. Смотришь титры и жмешь начать игру в главном меню. И после сценки тебе добавляют локацию на карту. Непонятно, почему как и в других не сделать просто новым уровнем, а не через титры и главное меню.
Добавил(а) Falkon, [mergetime]1518549460[/mergetime]
Теперь возьмусь за Rush и Rush Adventure.

Level Up!

Автор: Secret Boss 14 February 2018, 18:11

Цитата(Falkon @ Feb 13 2018, 22:17)
Level Up!
*



Автор: Sobakus 14 February 2018, 20:57

Цитата
Теперь возьмусь за Rush и Rush Adventure.
Давай, давай! icon_lol.gif Я же должен наконец с кем-нибудь обсудить Rush Adventure gigi.gif .

Автор: Falkon 14 February 2018, 21:15

Интересно, вот в какой момент большинство роботов Роботника заменились на Egg Pawn. Просто раньше поразнообразнее было, а теперь половина, если не больше врагов в зонах это различные робо-копии Роботника.

Цитата
Давай, давай! Я же должен наконец с кем-нибудь обсудить Rush Adventure.

Судя по управлению надо было начать отсюда. Я как-то уже привык к тому что можно делать рывок во время прыжка, а здесь этого ещё не ввели. Да вообще Colors DS видно, что основана на геймплее этой части с добавлениями (зато финальник в Colors Wii сливается элементарно, как в начальных 3D частях big_lol.gif, когда до него добегаешь gigi.gif ). Но всё-таки GBA игры мне понравились больше.

Автор: Старина Эльп 14 February 2018, 21:24

Цитата(Sobakus @ Feb 14 2018, 20:57)
Давай, давай! icon_lol.gif Я же должен наконец с кем-нибудь обсудить Rush Adventure gigi.gif  .
*


Могу присоединиться, однако ислюкчительно с точки зрения человека с позиции - вроде бы и здорово но креатива с колектотоном не понял.

Автор: Falkon 14 February 2018, 21:24

Пока что самый оригинальный финальный босс, не тру, это в Pocket Adventure, точнее способ достижения тру-финальника (вы заметили, почти во всех Сониках со старых карманных консолей принцип с изумрудами такой: всего 6, 5 находим в игре, тогда в конце дают шестой).

Автор: Sobakus 15 February 2018, 18:59

Цитата
Могу присоединиться, однако ислюкчительно с точки зрения человека с позиции - вроде бы и здорово но креатива с колектотоном не понял.
Я уже давненько играл - что за "колектотон"? Не помню.

Автор: Falkon 17 February 2018, 23:46

И вот я прошёл Rush и вместо тру-финальника мне теперь приходится проходить игру второй за другого персонажа, с другим порядком уровней и похоже опять собирать все драгоценные камни bu.gif .

Автор: Domaric 18 February 2018, 12:43

Цитата
Интересно, вот в какой момент большинство роботов Роботника заменились на Egg Pawn. Просто раньше поразнообразнее было, а теперь половина, если не больше врагов в зонах это различные робо-копии Роботника.
В Sonic Heroes. Кстати, с этой же игры из раскуроченных железяк перестают выпрыгивать всякие воробьи и прочие хомячки. В Rush кажется из роботов начали вместо всякой живности начали падать колечки.
Видимо в какой-то момент к Роботнику заявились комиссия по защите прав животный и обязали впреть захватывать мир более экологичными методами. Что видимо так негативно сказалось на креативных порывах доктора. gigi.gif
Хотя, это еще цветочки Pawn'ы крайней мере от уровня к уровню посили разные смешные шапки (заячьи ушки - в казино, самурайскую каску - в японском аквапарке, чалму - в пустыне), а вот в Sonic 06 у Роботника явно случился кризис среднего возраста и он вместо разных няшных робо-пчелок и божьих коровок понастроил всяких гандамов и еще более суровых мехов по типу "цыпленка" из Робокопа. И со всем этим позорищем пошел воевать. big_lol.gif
P.S. Ты еще не виде роботов из сониковской РПГ icon_sad.gif
Цитата
И вот я прошёл Rush и вместо тру-финальника мне теперь приходится проходить игру второй за другого персонажа, с другим порядком уровней и похоже опять собирать все драгоценные камни.
Вот на этом моменте я и бросил эту игру. Наверное Rush - единственный соник, который я просто взял и забросил на половине. Я скрипя зубами кое-как добил сценарий Соника, а на кошку меня уже не хватило.
Цитата
вы заметили, почти во всех Сониках со старых карманных консолей принцип с изумрудами такой: всего 6, 5 находим в игре, тогда в конце дают шестой
Что-то подобное было в Sonic Triple Trouble на ГеймГире. Но 6-й изумруд с финальник ронял железобетонно, независимо от того сколько ты собрал ранее. Больше я таого в серии не припоминаю (если только в 8-битных версия Соник 1 и 2, в которые я не играл) pardon.gif

Автор: Falkon 18 February 2018, 13:45

Цитата
В Rush кажется из роботов начали вместо всякой живности начали падать колечки.

В Rush по прежнему выпадают животные, и при этом ещё остаются бегать на месте.
Цитата
Sonic 06

Это ещё что за штука? Вроде последняя с номером была 4.
Цитата
Вот на этом моменте я и бросил эту игру. Наверное Rush - единственный соник, который я просто взял и забросил на половине. Я скрипя зубами кое-как добил сценарий Соника, а на кошку меня уже не хватило.

Если меня хватило на Heroes и Shadow, то что уж про пройти всего два раза игру говорить (да и проходил я раньше различные GnG) gigi.gif .
Цитата
Что-то подобное было в Sonic Triple Trouble на ГеймГире. Но 6-й изумруд с финальник ронял железобетонно, независимо от того сколько ты собрал ранее. Больше я таого в серии не припоминаю (если только в 8-битных версия Соник 1 и 2, в которые я не играл)

Это было в обоих частях Соник и Тейлз, Лабиринт и Покет Адвенчер. Хм, мне как-то показалось больше.
Добавил(а) Falkon, [mergetime]1518950728[/mergetime]
Что хорошо, за Блейз нет специальных стадий и изумруды получаешь после побед над боссами.

Автор: Domaric 18 February 2018, 17:07

Цитата
Это ещё что за штука? Вроде последняя с номером была 4.
Хо-хо! Еще не открыл для себя этот "шыдевер". hitrost.gif
Официально игра называется https://ru.wikipedia.org/wiki/Sonic_the_Hedgehog_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0,_2006), но чтобы избегать путаницы с самой первой игрой серии, ее обычно называют Соник 2006 или "06" по дате выпуска. Отчего название становится больше похожим на китайскую подделку, что определенно придает определенной пикантности ситуации. Потому, что эта игра - ЛЕГЕНДАРНА.
Изначально игра планировалась быть этаким духовным продолжением Sonic Adventure, что видно невооруженным глазом. Есть город-хаб, связанный с остальными уровнями, есть несколько взаимопересекающихся сценариев, что само по себе неплохо. Но по факту вышло несколько иное, а именно нечестивый гибрид Соника и Финал Фентези (или любой мейнстримовой JRPG), как бы не парадоксально это не звучало. И от JRPG-составляющей игре досталось абсолютно все за что мы "любим" этот поджанр: нелепая, полная невыносимой драмы и пафоса история, тупые и неприятные персонажи, с кретинской мотивацией и нечеловеческими диалогами.
Но если дебильные сюжетные перепетьи можно было простить под предлогом, ох уже эти японцы, будь у игры хороший геймплей. Но и здесь вышел обосрамс. Т.к. из-за чудовищно урезанных сроков разработки, на прилавки была выпущена по сути бета-версия, полная багов и недоработок.
Что весьма прискорбно. Потому что когда я проходил Sonic Generations, мне сильно понравился уровень в объятом пламенем городе, где огненное торнадо уносит у тебя из-под носа табличку окончания уровня. gigi.gif
Было интересно узнать из-какой игры был взят этот уровень. Сказать, что я был неприятно удивлен, это ни сказать ничего.
И хотя в сам Соник 2006 я никогда не играл, по причине отсутствия 360-го хуана иди 3-й плойки. Как-то в руки попадался перенос тамошних уровней в Sonic Generations. И ощущения, не смотря на более стабильный движок, малоприятные.
Вроде как для игры пилится неофициальный порт для ПК со всякими улучшениями и багоправками. Так, что посмотрим, может из нее еще смогут постфактум сделать конфетку. Хотя и сомнительно...
Цитата
Если меня хватило на Heroes и Shadow, то что уж про пройти всего два раза игру говорить
Знаешь, я тоже прошел Шэдоу 10 раз до тру-концовки. И даже в какой-то момент, научившись обходить уровни с дебильными миссиями, начал получать от игры удовольствия. Да так, что к концу прохождения у меня в целом остались по большей части положительные эмоции. Причем во всех смыслах. Я угорал со смеху с тамошних нелепых катсцен и диалогов в стиле "Голого Пистолета". Многие финальные уровни были очень хороши и интересны. Особенно те, где нужно было подыматься вверх по разваливающейся орбитальной станции. Или бункера Роботника, где строение уровня менялось в зависимости от того, пропрывался ли ты в центр базы, или затапливал нижние уровни лавой чтобы задержать вторжение роботов.

А вот Rush мне не глянулся абсолютно ничем. Ни управлением, ни структурой уровней, ни боссами, ни визуалом (особенно после ГБАшных игр), музыка раздражала своей однообразностью (что особенно обидно, учитывая что серия всегда была сильна саундтреком). Поэтому пройдя за Соника, я как-то не видел смысла продолжать игру за Блэйз. Способностями они практически не отличаются. Не играть же ради сюжета, тем более что от него тут глаза могут вытечь.
Да и в целом по сравнению с ранее пройденными Colours DS (с более качественными и креативными уровнями и лучшим управлением) и Rush Adventure (с более интересными боссами, незатейливыми, но приятными мини-играми и в целом занятной атмосферой морского путешествия с открытием неизвестных земель), у Rush нет никаких преимуществ.
Цитата
Это было в обоих частях Соник и Тейлз, Лабиринт и Покет Адвенчер. Хм, мне как-то показалось больше.
Еще в Tails Adventure один из изумрудов падал с босса, только не последнего, а одного из первых.

Автор: Falkon 18 February 2018, 17:28

Цитата
Официально игра называется Sonic_the_Hedgehog, но чтобы избегать путаницы с самой первой игрой серии, ее обычно называют Соник 2006 или "06" по дате выпуска. Отчего название становится больше похожим на китайскую подделку, что определенно придает определенной пикантности ситуации. Потому, что эта игра - ЛЕГЕНДАРНА.

Дайте мне эмулятор PS3 (или на чём она там вышла) с сейвстейтами и фастфорвардом и заценю big_lol.gif .
Цитата
Что весьма прискорбно. Потому что когда я проходил Sonic Generations, мне сильно понравился уровень в объятом пламенем городе, где огненное торнадо уносит у тебя из-под носа табличку окончания уровня. gigi.gif
Было интересно узнать из-какой игры был взят этот уровень. Сказать, что я был неприятно удивлен, это ни сказать ничего.

Буквально только что установил, разобрался почему не запускается и запустил SG PC версию. Но из-за тормозов, я даже начать игру не смог, так что видимо и здесь эмулятор PS3. А этот уровень в какую из версий вставили.
Цитата
Знаешь, я тоже прошел Шэдоу 10 раз до тру-концовки. И даже в какой-то момент, научившись обходить уровни с дебильными миссиями, начал получать от игры удовольствия. Да так, что к концу прохождения у меня в целом остались по большей части положительные эмоции. Причем во всех смыслах. Я угорал со смеху с тамошних нелепых катсцен и диалогов в стиле "Голого Пистолета". Многие финальные уровни были очень хороши и интересны. Особенно те, где нужно было подыматься вверх по разваливающейся орбитальной станции. Или бункера Роботника, где строение уровня менялось в зависимости от того, пропрывался ли ты в центр базы, или затапливал нижние уровни лавой чтобы задержать вторжение роботов.

Если честно, то несмотря на то как мне не нравится, когда приходится по нескольку раз перепроходить игры для финального босса, должен сказать, что Heroes и Shadow мне тем не менее понравились и интерес играть оставался. А вот про Adventure 2 я такого сказать не могу. Там мне только финальная глава понравилась, а вот сама игра как-то интереса не вызывала.
Цитата
Да и в целом по сравнению с ранее пройденными Colours DS (с более качественными и креативными уровнями и лучшим управлением) и Rush Adventure (с более интересными боссами, незатейливыми, но приятными мини-играми и в целом занятной атмосферой морского путешествия с открытием неизвестных земель), у Rush нет никаких преимуществ.

Учитывая, что Rush была самой первой, понятно, что будет похуже следующих и без всяких добавочек из будущих игр. Хотя боссы мне как раз приглянулись.
Цитата
Еще в Tails Adventure один из изумрудов падал с босса, только не последнего, а одного из первых.

Я уже и забыл есть ли там изумруды icon_lol.gif .

Автор: Domaric 18 February 2018, 21:54

Цитата
Дайте мне эмулятор PS3 (или на чём она там вышла) с сейвстейтами и фастфорвардом и заценю.
https://www.youtube.com/watch?v=5-1OsHw985Y Хотя чувствую проще и быстрее будет дождаться https://www.youtube.com/watch?v=lXUAhtgafIU (если его не забросят на полпути). gigi.gif
Цитата
Буквально только что установил, разобрался почему не запускается и запустил SG PC версию. Но из-за тормозов, я даже начать игру не смог, так что видимо и здесь эмулятор PS3. А этот уровень в какую из версий вставили.
Что-то я не помню чтобы у SG были какие-то особо жирнючие требования, по крайней мере сомневаюсь что комп тянущий эмуль PS3 не смог бы ее нормально проигрывать.
Сам уровень вставили в консольную версию.
Цитата
А вот про Adventure 2 я такого сказать не могу. Там мне только финальная глава понравилась, а вот сама игра как-то интереса не вызывала.
Мне вторая Адвенчура всеже больше Heroes и Shadow нравится. Хотя после первой части был в ней сильно разочарован, т.к. ожидал того же, но больше и лучше. А тут... прогулки по хабам вырезали и теперь просто бросаю тебя в хаотичном порядке на между тремя персонажами. В итоге проходя каждый уровень за Соника чуть ли не молишься на то, чтобы сейчас тебя не кинули на уровень Наклза, где в очередной раз застрянешь на полчаса собирая мусор.
Ну и финальная кампания действительно спасла в моих глазах игру. Даже много лет спустя, когда переигрывал в переиздание на ПК отметил для себя, что финал до сих пор проходится на одном дыхании.
Даже сегмент за Наклза/Руж не раздражал. Что мне очень напомнило Sonic3D Blast, где также всю игру приходится что-то собирать чтобы продвинуться дальше, а в последнем уровне нужно просто живым добраться до финиша. И в этот момент игра преображалась в лучшую сторону. Прям заставляет задуматься над тем, зачем разрабы отягощают игру всякими ненужными побочками, если от этого она становится только хуже.
Цитата
Учитывая, что Rush была самой первой, понятно, что будет похуже следующих и без всяких добавочек из будущих игр. Хотя боссы мне как раз приглянулись.
Не знаю, я так и не нашел для себя в игре. То есть взять хотя бы те же соники на ГБА. Первый Адванс это как попытка вернуть старые мегадрайвовские игры. У второго напротив своя стилистика - он напирает больше на высокую скорость, использование трюков и элементов уровня, чтобы эту самую скорость сохранить, а иногда и приумножить. Третья часть - напротив уходит больше в исследование уровня и эксперименты с комбинациями персонажей.
В играх серии Rush (сюда отношу и Colours DS) такого разнообразия нет. И даже если считать первый Раш этаким базисом, на котором строятся последующие игры, то можно вспомнить Advance 2 которым явно вдохновлялся Rush, то за исключением боссов, последняя выглядит чуть ли не как даунгрейд.
Список играбельных персонажей сократили с пяти (из Advance 2) до двух (причем с минимальными различиями между ними). Буст теперь тупо выполняется зажатием одной единственной кнопки. Тогда как в Advance 2 и 3 под него была сделана более интересная механика и он был наградой опытному игроку. Трюки также были более разнообразны и позволяли либо получать доп. прибавку к скорости, либо забраться на по другому на недоступные вертикальные участки уровня. В Rush'ах трюки это просто долбежка по соответствующей кнопке с целью набить побольше шкалы буста.
Цитата
Я уже и забыл есть ли там изумруды
Куда же без них. Они там были этаким аналогом сердечек из Мегамена Х, подбираешь один - повышаешь максимальный запас здоровья. Правда если собрать все шесть то счетчик жизней внезапно улетал в 99. Вот такой вот подгон с барского плеча gigi.gif

Автор: Falkon 19 February 2018, 21:40

М-да. Диалоги в сценарии Блейз больше похожи на то как нормальный человек оказался в мире Соника и "что со всеми этими людьми вокруг" и "все вокруг какие-то идиоты".
Кстати различие в геймплее всё-таки есть и играется поудобнее чем у Соника, в отличие от Heroes, где различий было чуть больше чем нифига и в два раза больше.

Автор: Falkon 22 February 2018, 01:00

Прошёл Rush. Тру-финальник оказался не так уж и плох. Ожидал что нам надо будет просто догнать его и затаранить, но нет, здесь как и в самом первом в серии тру-финальнике за Супер-Соника надо отбивать атаки босса, правда несколько иначе и посложнее сделали. Ну и когда босс периодически трансформируется (переворачивается) и мы переключаемся на другого персонажа возникают ощущения будто авторы явно решили повторить финальника Adventure 2.

Начал Rush Adventure. Уже из описания прохождения начало возникать сильное ощущение что будет что-то вроде Зельды Wind Waker или Phantom Hourglass. Оказалось нет, вместо открытого мира с великолепной атмосферой путешествия по огромному морю на лодке/корабле, при перемещении после нанесения маршрута нам просто дают прямой гоночный уровень. По крайней мере в начале игры.

Автор: Ghost 22 February 2018, 04:59

Ещё некоторые личности называют 06 соник - "СНГ". Я сам не играл в неё, так как нету консоли, но думаю попробую на эмуле, если нормально можно будет настроить, к тому же тот есть делается некая фанатская доработанная версию, хочу дождаться её и тогда уже пробовать на эмуле.

Автор: Sobakus 22 February 2018, 05:17

Цитата
при перемещении после нанесения маршрута нам просто дают прямой гоночный уровень. По крайней мере в начале игры.
Так дальше и будет. Но уровни будут разные в зависимости от выбранного средства передвижения.

Автор: Ghost 22 February 2018, 05:20

Вот кстати превьюшки допиливание игры, о котором я говорил

https://www.youtube.com/watch?v=9rl_ArIQtYA

https://www.youtube.com/watch?v=KAsUFUYgEzE

Автор: Falkon 22 February 2018, 14:58

Цитата
Так дальше и будет. Но уровни будут разные в зависимости от выбранного средства передвижения.

Не, в Зельде лучше, там можно поплыть к цели и наткнуться по пути на какой-нибудь остров или смотровую вышку или подводную лодку (вообще эти штуки строго не рандомны, но всё же).

Автор: Domaric 22 February 2018, 18:07

Цитата
Не, в Зельде лучше, там можно поплыть к цели и наткнуться по пути на какой-нибудь остров или смотровую вышку или подводную лодку
Здесь нечто подобное также будет. Во время плаванья можно наткнуться на необязательный остров с мини-уровнем. Плюс рандомно можно нарваться на пирата и поучаствовать с ним в гонке за изумрудами (по сути местные спец. этапы).

Автор: Falkon 22 February 2018, 19:23

Цитата
Здесь нечто подобное также будет. Во время плаванья можно наткнуться на необязательный остров с мини-уровнем. Плюс рандомно можно нарваться на пирата и поучаствовать с ним в гонке за изумрудами (по сути местные спец. этапы).

Угу. Только в Зельде в этот момент включается встроенный Метроид и, если чего-то у тебя нет, то ты на время забываешь про этот остров пока не найдёшь подходящий для прохождения предмет.
А тут вроде на островах просто уровень для набирания материалов? И для чего все они нужны? Только ли для кораблей?

Автор: Domaric 22 February 2018, 23:35

Цитата
А тут вроде на островах просто уровень для набирания материалов? И для чего все они нужны? Только ли для кораблей?
Вот этого я хоть убей не помню, что за польза была от всех этих островов. Помнится периодически попадались такие, пока рыскал по морям в поисков изумрудов. Кстати, бесплатный совет, если собираешься улучшать корабли, улучшай в первую очередь гидроцикл. Без него будет просто нереально добыть последние изумруды и как следствие открыть тру-финальника.
Ну и периодически наведывайся к прислужнику Блейз, который выдает квесты на повторное убийство боссов. За них тоже выдают изумруды.

Автор: Falkon 24 February 2018, 20:54

Какие-то боссы простые в RA. Нет, я понимаю, что тут в серии сложностью боссов крайне редко можно удивить, но в Rush действительно сложность была, да и чем дальше, тем на более короткое время боссы открывали уязвимые места, а здесь тупо бьёшь-бьёшь-бьёшь их и ничего особенного. Хотя может всё дело в том, что в предыдущей части надо было нанести строго определённое число ударов, а здесь именно что цельная шкала хп без счётчика сколько чего.

Автор: Falkon 8 April 2018, 15:40

Начал четвёртую часть. До этого она напоминала мне ремейк первых двух частей, но сейчас больше похожа на "от создателей Pocket Adventure". Точно также набраны разные зоны и враги из предыдущей тетралогии и перемешаны. Но вполне себе в духе этих частей. В очередной раз скопировали самого первого босса, даже дали ему атаку, которая по идее должна была представлять какую-то неожиданность игроку, но не прокатило.

Автор: Sobakus 8 April 2018, 16:43

Falkon, да все Соники - ремейки друг друга. Пару своих локаций, правда, там будет. И боссы свои будут.

Автор: Falkon 2 May 2018, 14:21

Начал Sonic 4 Episode 2. Вроде первая зона выглядит как самостоятельная, но в то же время напоминает Aquatic Ruin и Marble Garden (и часть врагов оттуда же). Босс в начале явно стебётся над нами пытаясь выдать себя за босса ремейк босса водных руин, но потом icon_eek.gif ... И как-то открыл эпизод Метал, хотя вроде первый эпизод не устанавливал. Ну и взаимодействие с Тейлзом понравилось, теперь в любой момент можно одной кнопкой это вызвать.

Автор: Sobakus 2 May 2018, 19:11

Falkon, мне, кстати, очень внешне эта первая зона нравится. Там ещё красивый зимний уровень будет. А остальное - опять же хорошо знакомое старое.

Автор: Falkon 2 May 2018, 23:25

Прошёл Sonic 4 Episode 2. Седьмой изумруд так и не смог достать и просто скачал сохранёнку с полностью пройденной игрой. И... ни фига, нет там никакого тру-финальника, только картинка другая в конце. Игра понравилась, все зоны являются некими гибридами сразу двух зон из первых частей (кроме Белого Парка, кроме Icecap никакая ещё больше на ум не приходит), игра посложнее будет, особенно боссы сложнее стали. Раздражает, что перед каждым нужно пробежать длинный участок и так каждый раз после проигрыша.
Теперь на знаю когда вернусь. Либо может на PSP посмотрю что есть, либо как-нибудь настрою Поколения на ПК, либо ждать нужно кондиции Цитры.
Кстати, кто-нибудь уже пробовал продолжение Sonic Mania, которое называется Sonic Force?

Автор: Sobakus 3 May 2018, 22:55

Цитата
Кстати, кто-нибудь уже пробовал продолжение Sonic Mania, которое называется Sonic Force?
Разве это продолжение Sonic Mania? По геймплею там что-то в духе Generations.

Автор: Falkon 3 May 2018, 22:58

По сюжету продолжаем разбираться с тем же камушком из Mania.

Автор: Domaric 3 May 2018, 23:19

Sonic Force очень опосредованно можно назвать сиквелом Мании. Сюжетно они связаны, мягко говоря, на от- censored.gif -ись. Камушек то вроде и присутствует, но с Манией он никак не связан.
А геймплейно больше напоминает очень скучный Сolours/Generations. Особо много в нее не играл, быстро наскучила... да и в целом поднадоели мне соники (даже Манию проходил без особого задора). Кроме визуала в Форсес ничего для себя не нашел. Во всех смыслах середнячок/проходнячок, натуральный 5 из 10.

Тут вот между делом халтурщики из Сеги решили еще раз срубить бабла переиздав http://sonic.wikia.com/wiki/Sonic_Mania_Plus.

Цитата
кроме Белого Парка, кроме Icecap никакая ещё больше на ум не приходит
Twinkle Park из Sonic Adventure, или Carnaval Night из Sonic 3. Нет?

Автор: Falkon 27 May 2018, 22:27

Посмотрел босс-раш Sonic Mania. Это же гениальная вещь good3.gif ! Сразу столько воспоминаний и это я ещё уровни не смотрел. Отсылка на отсылке, куча знакомых мест и знакомых элементов. Когда Метал Соник начал на нпускать на героя Меха Соников из 8-битного StH2, сидя при этом в ячейке из Наклз Хаотикс, я подумал что он постепенно начнёт напускать на нас и других Меха Соников (StH2-->S&K-->та здоровенная красная щука из KC).

Меж тем всё же запустил Generations на PC.

Автор: RetroGamer 27 May 2018, 22:54

Falkon
А ведь ещё ж Sonic Mania Plus планируется выпустить. Там вроде как у боссов новые атаки будут. icon_smile.gif

Автор: Falkon 10 April 2019, 17:49

Синий ёж всё не отпускает меня big_lol.gif . Прошёл компьютерную версию Generations и как-то неоднозначно. С одной стороны конечно радостно вернуться, с другой как-то не помню, что б я в какой игре так опасался бежать вперёд, что бы не упасть в яму. Если честно, то в режиме классического Соника, немного раздражало, что периодически камера, то приближалась, то отдалялась от экрана, а в режиме нового Соника, раздражало, что на скоростных участках было из-за гг было не видно врагов впереди. Боссы с одной стороны интересны, хоть их и немного. Но интересны они становятся, когда ты поймёшь что конкретно нужно делать. А не понимал я там очень долго. О том что буст надо не нажимать, а удерживать я понял только в бою с предпоследним боссом icon_lol.gif . Так долго пытался понять, что в каждой фазе делать. Что делать с финальником, точнее "что" я понял, а вот "как" конкретно не очень понял. Но как-то прошёл. В общем поменьше бы ям и больше понятных боссов. А так у меня в запасе Мания и ещё набор частей.

Автор: Domaric 11 April 2019, 19:13

Цитата
Синий ёж всё не отпускает меня
Соболезную, это темная и тернистая тропа в конце которой тебя ни ожидает ничего кроме безумия и боли. Но я тем не менее желаю тебе сил и удачи осилить этот путь до конца. big_lol.gif

Нм, странно. Если память мне не изменяет в Generations концентрация бездонных ям на квадратный метр одна из самых низких в 3Д сониках. Хотя если ты прошел всю игру не зная что буст можно зажимать, тогда картина становится ясней.
Не припомню чтобы приближение и отдаление классического Соника вызывало много сложностей. Куда больше раздражало то, насколько эта мелкая, жирная, синяя крыса оказалась неповоротливой. А также баг, когда при переходе из постановочной 3Д сцены, уровень не возвращался в двухмерную плоскость и начиналась веселуха с инверсией в управлении.
С боссами ты правильно сказал. Они интересны, когда разберешься, что от тебя хочет игра. Помню когда проходил игру впервую, наверное минут пятнадцать нарезал круги в битве с Шэдоу, потому как блин не понимал КАК ЕГО ВООБЩЕ МОЧИТЬ (оказалось что у меня просто не были настроены квикстепы) icon_confused.gif

Автор: Falkon 11 April 2019, 21:57

М-да, поиграл в Манию. Несколько дней стояла нормально, и тут вдруг вирус находит. Но, как я понял, поискав в интернете, это распространённая проблема. Лечится по принципу "твой антивирус - г*вно, иди скачай что-нибудь нормальное".

Цитата
Соболезную, это темная и тернистая тропа в конце которой тебя ни ожидает ничего кроме безумия и боли. Но я тем не менее желаю тебе сил и удачи осилить этот путь до конца.

Ну, в принципе кроме Мании и Поколений я не собираюсь особо на нём сидеть, остальное может буду потихоньку периодически играть, когда Соник снова позовёт. А так особо интересных не нашёл.
Цитата
Не припомню чтобы приближение и отдаление классического Соника вызывало много сложностей.

Мне не нравится, когда приближается камера и я не вижу, что впереди. Мне больше нравится, когда я вижу куда иду.
Цитата
С боссами ты правильно сказал. Они интересны, когда разберешься, что от тебя хочет игра. Помню когда проходил игру впервую, наверное минут пятнадцать нарезал круги в битве с Шэдоу, потому как блин не понимал КАК ЕГО ВООБЩЕ МОЧИТЬ (оказалось что у меня просто не были настроены квикстепы)

Ха, так я не один такой тут. А про квикстепы я только здесь и узнал, всё думал, почему не работают кнопки влево и вправо при беге.

Автор: Domaric 11 April 2019, 23:10

Цитата
М-да, поиграл в Манию. Несколько дней стояла нормально, и тут вдруг вирус находит. Но, как я понял, поискав в интернете, это распространённая проблема. Лечится по принципу "твой антивирус - г*вно, иди скачай что-нибудь нормальное".
Ты оригинальную или "плюс" качал?
Цитата
Ну, в принципе кроме Мании и Поколений я не собираюсь особо на нём сидеть, остальное может буду потихоньку периодически играть, когда Соник снова позовёт. А так особо интересных не нашёл.
Если я правильно помню, ты прошел почти всю основную линейку доступную для ПК. Там еще Colours и Lost World были. Если с первым стоит ознакомится, благо игра совсем короткая, то вторая штука - так себе. Хотя стоит отдать должное, ей удалось вывести меня больше чем все остальные игры серии вместе взятые, а это немалое достижение. Ну и если не брезгуешь модами, то есть смысл накатить на Generations "Project Unleashed" - порт уровней из игры не выходившей на ПК.
Цитата
Мне не нравится, когда приближается камера и я не вижу, что впереди. Мне больше нравится, когда я вижу куда иду.
Эта проблема свойственна всем 2Д сониками. Где 99% смертей случаются из-за того что просто не видишь что находится в десяти метрах перед тобой.
Цитата
Ха, так я не один такой тут. А про квикстепы я только здесь и узнал, всё думал, почему не работают кнопки влево и вправо при беге.
Представляю, так не узнай я про квикстепу, как бы пришлось мучатся на третьем подбосснике - который летающий экстрасенс.
Ну а про то, что в игре можно дрифтовать я вообще узнал лишь после прохождения.

Автор: Falkon 12 April 2019, 01:04

Цитата
Ты оригинальную или "плюс" качал?

Плюс.
Цитата
Если я правильно помню, ты прошел почти всю основную линейку доступную для ПК. Там еще Colours и Lost World были. Если с первым стоит ознакомится, благо игра совсем короткая, то вторая штука - так себе. Хотя стоит отдать должное, ей удалось вывести меня больше чем все остальные игры серии вместе взятые, а это немалое достижение. Ну и если не брезгуешь модами, то есть смысл накатить на Generations "Project Unleashed" - порт уровней из игры не выходившей на ПК.

На ПК я проходил только Поколения и 4-2. Из 3D - первую линейку: Adv1, Adv2, Heroes и Shadow. И ещё Colours, и как раз таки ж, после всего что было после Adv1, она меня и впечатлила. Ещё накачал каких-то на Wii и какие-то гонки на PSP. Пока ничего не смотрел, просто сбросил себе на диск.
И если этот мод "Project Unleashed" просто добавляет только уровни из Unleashed, то я лучше оригинал пройду.
Цитата
Представляю, так не узнай я про квикстепу, как бы пришлось мучатся на третьем подбосснике - который летающий экстрасенс.
Ну а про то, что в игре можно дрифтовать я вообще узнал лишь после прохождения.

А я тогда уже понял это управление, и как раз реально насладился боем.
В игры откуда взяли Сильвера и Драгуна не играл, так что не сравнить как изменили бои.

Ещё в игре было удовольствием лично для увидеть Соника и Роботника из первых игр (правда непонятно почему из остальных только Тейлза альтернативкнули).

Автор: Falkon 12 April 2019, 17:57

Вот что накачал: Rival 1, 2, Secret Ring, Black Knight, Unleashed.

Автор: Domaric 12 April 2019, 20:03

Цитата
Вот что накачал: Rival 1, 2, Secret Ring, Black Knight, Unleashed.
Насколько мне известно Secret Ring не проходится на эмуляторе при игре на клавомыши. С Black Knight ситуация намного лучше, она как минимум проходима, но особенности управления все же попортят нервы. Под Unleashed я понимаю имеешь ввиду версию выходившую на Вии и 2-й плойке, которая существенно отличается от одноименной игры на ПС3 и 360-м Хуане и на основе которого делался Project Unleashed. Rival-ы там простенькие незатейливые побегушки наперегонки.
Цитата
В игры откуда взяли Сильвера и Драгуна не играл, так что не сравнить как изменили бои.
Сильно отличаются. Бой с оригинальным Драгуном был совершенно другим в силу особенностей геймплея Unleashed, и кажется он еще появлялся как пасхалка/признак лени разработчиков gigi.gif в Forces итоже с совершенно другим геймплеем. Ну а бой с Сильвером... скажем так, он не https://www.youtube.com/watch?v=yBtii5ClQPM обрел свою знаменитость.
Цитата
правда непонятно почему из остальных только Тейлза альтернативкнули
Вытянули классических персонажей из временного периода Sonic the Hedgehog 2? Поэтому нет остальных героев, появившихся в более поздних 16-и битных играх. Ни либо разработчиком было тупо лень рисовать остальных классиков.

Автор: Falkon 12 April 2019, 21:04

Цитата
Насколько мне известно Secret Ring не проходится на эмуляторе при игре на клавомыши. С Black Knight ситуация намного лучше, она как минимум проходима, но особенности управления все же попортят нервы. Под Unleashed я понимаю имеешь ввиду версию выходившую на Вии и 2-й плойке, которая существенно отличается от одноименной игры на ПС3 и 360-м Хуане и на основе которого делался Project Unleashed. Rival-ы там простенькие незатейливые побегушки наперегонки.

А что там в SR проблемного было, может поправили? Unleashed на Wii, там версии сильно различаются?
Цитата
Ну а бой с Сильвером... скажем так, он не просто так обрел свою знаменитость.

Почему то в небе представляется луна из Маски Маджоры big_lol.gif .
Цитата
Вытянули классических персонажей из временного периода Sonic the Hedgehog 2? Поэтому нет остальных героев, появившихся в более поздних 16-и битных играх. Ни либо разработчиком было тупо лень рисовать остальных классиков.

Могли бы хотя бы вытянуть Наклза и Эми.

Автор: Domaric 12 April 2019, 22:19

Цитата
А что там в SR проблемного было, может поправили?
Люди играющие на Вии жаловались на очень неудобное управление. А при игре с клавомыши многие команды для вимуоута просто не регистрируются правильно.
Может к этому времени что-то и починили, не знаю. Игра меня нисколько не впечатлила, поэтому с того момента я к ней больше не возвращался.
Цитата
Unleashed на Wii, там версии сильно различаются?
Если не считать сюжета, музыки и локаций - по сути две разные игры. Совершенные разные дизайны уровней. В Вии-версии вырезали пару уровней и каких-то боссов, что плохо. Финальный босс играется совершенно по другому. и в отличие от ХД-версии не напоминает карнавал QTE, что хорошо.
Ночные уровни здесь раделены на три акта - поэтому воспринимаются легче чем получасовые марафоны из ПС3-версии, что опять же есть гуд.
А вот то, что дневные уровни тебя заставят проходить по три раз подряд: сначала просто дойти до конца, потом набрать 200 колец и наконец дойти до финал за отведенное время, это то еще "удовольствие".
В ХД-версии, на манер Марио 64, для продвижении на новые уровни нужно собирать специальные медальки, на Вии от этого гемороя нас избавили.
Зато в той версии мирные локации это полноценные хабы как в Sonic Adventure, на Вии это скучные менюшки, на которые нужно прокликать в определенном порядке чтобы тебя пустили на следующий уровень.
И еще в Вии-версии есть такой "интересный" момент, сбор 100 колец больше не дает дополнительной жизни. Дополнительные жизни ты получаешь за выполнение миникветов в храмах Геи. Я об этом узнал уже после прохождения игры. И скажу прямо, проходить Роботникленда в дефолтными тремя жизнями - была не лучше идеей в моей жизни.
Буст в Вии работает именно по принципу нажал кнопку - ускорился (свалился в пропасть big_lol.gif).
Цитата
Могли бы хотя бы вытянуть Наклза и Эми.
Тогда и Хаотиксов, если их игра вообще считается каноничной.

Автор: Falkon 16 September 2019, 02:08

Прохожу Sonic Mania Plus. Как сказал герой одного м/с - Шиииииииикарно!. Как будто игры с Мега Драйва перетянули на CD или 32X. Первый акт везде вроде сделали как сумма 1-2 актов из оригинальных игр, местами переделанные, второй уже свой. На словах кажется не очень, но с учётом размера уровней и кучи путей быстро забываешь и мчишься вперёд.
Green Hill Zone. Казалось за столько "ремейков" зоны должно уже надоесть, но сначала играешь с ностальгией с первым актом оригинала, затем с интересом, когда тот вместо конца переходит в новую локацию. Ну а потом начинается второй акт с новыми фонами (пещеры идут) и водой. Мини-босс здесь как в оригинальных играх - простой. А вот с боссом поприкалывались. После стольких рематчей с первым боссом всей серии никто явно не ожидал, что сверху свалится финальник второй части lol1.gif .
Chemical Plant Zone. Непонятно почему, такая последовательность уровней уже в Generations была. Первый акт как обычно классика, второй понравился с идеей с резиновым релем. Мини-босс тоже простой, боссм опять удивили - Dr. Robotnik's Mean Bean Machine или как он там. Вот тут уж точно не ждали эту штуку big_lol.gif .
Studiopolis Zone. Вот и новая зона в стилистике телевидения (впоминается предпоследний уровень Vectorman 1, но там мрачно было), но сделана по типу "ночной зоны", звёздные шары и прыгалки. Вот мини-босс, Heavy Gunner, неожиданно оказался крайне трудным для меня. Не люблю бои на бегу. Одно попадание и теряешь все кольца и не подобрать их. Да и трудно с прыжком прицелится, когда перепрыгиваешь летящий на тебя объект. А вот босс сложился почти сразу (правда повезло, добежал с неузявимостью и они она продержалась до и после того момента, когда меня подняло над полом и я увидел ЧТО находится на потолке icon_eek.gif ).
Flying Battery Zone. Непонятно зачем было превращать дирижабль в свалку в первом акте. Во втором его как сгибридизировали с Воздушной Крепостью из второй части, по крайней мере снаружи. Мини-босс простой, если подождать, когда стены сожмуться поближе и мусор поднимется, босс тоже простой, но по виду и способу забиения лучше бы подошёл какой-нибудь ночной зоны, все эти отталкивалки оттуда родом (и откуда на дирижабле такая длинная вертикальная шахта icon_lol.gif ).
Press Garden Zone. Ещё один новый уровень. Сад с сакурой, во втором акте почему-то решили сделать его ледяным. Мини-босса не понял как бить. Вообще. Так что просто, теряя при каждом ударе единственное кольцо и подбирая его, бил этого робота. Босс, Heavy Shinobi, вызвал сначала недоумение, имеет одну атаку, замораживающий меч, и использует его когда пытаешь ударить, пока не додумался бить его, когда он прыгает. Вот тогда то его и можно бить, правда после он начинает кидаться звёздами и Metropolis'а и с каждым ударом всё больше и больше, но всё равно как предыдущий Heavy не доставал меня.
Stardust Speedway Zone. Честно скажу, не помню, что в оригинале всё было вот так покрыто зеленью. Это скорее всего надо в предыдущую зону вставить, там же ж сад. А вот вторая уже без зелени. Мини-босс проблем не доставил, хотя как увернуться от атаки, когда он врубает свой лазер и летит от одного края экрана до другого, не понял. А вот босс... Тут они оторвались с Метал Соником. Ещё и три фазы ему сделали. Сначала думал будет гонка как оригинале, но получилось, что-то вроде босса на бегу, как в 4-2 или Generations, с той разницей, что бить босса не надо, а надо просто добежать до места следующей фазы. Где он влетает в ячейку, как в Хаотикс, и начинает призывать Меха Соников из 8-битного второго Соника. И если вы думаете что это конец, то потом он с помощью этого Фантомного Рубина превращается в перекрашенного финальника Хаотикс (хорошо не забыли gigi.gif ), только с принципом боя как финальник Sonic & Knuckles.
В общем игра наполнена отсылками на предыдущие части и в чём-то напоминает хак, вот только настолько качественный, что уже не хак, а самостоятельная игра, заваленная пасхалками.
Да, такой вот вопрос: где все Большие Кольца? Я только в первой зоне два нашёл, и во второй два, правда в обоих профукал изумруды и при переигрышах никак не мог найти снова. В остальных зонах, если и нахожу секреты, то только телевизоры.

Автор: Domaric 16 September 2019, 10:11

Цитата
Честно скажу, не помню, что в оригинале всё было вот так покрыто зеленью.
Это так выглядел Stardust Speedway при наступлении хорошего будущего в Sonic CD
Цитата
И если вы думаете что это конец, то потом он с помощью этого Фантомного Рубина превращается в перекрашенного финальника Хаотикс
В оригинальной Мании эта фаза выглядела совершенно иной. Метал Соник сохранял свой изначальный размер и просто летал впереди тебя вяло обстреливая шаровыми молниями. А сзади игрока подгоняла движущаяся стена с шипами. Правда был у этой стены один конструкторский недочет в виде коллизии с кольцами, поэтому даже если и напарывался, то тут же подбирал все потерянные кольца, которые стенка сама подтаскивала тебе. Из-за чего, чтобы проиграть боссу, нужно было очень сильно постараться. Потому не удивительно, что в Плюсе, битву с Металом существенно переработали.
Цитата
Да, такой вот вопрос: где все Большие Кольца? Я только в первой зоне два нашёл, и во второй два, правда в обоих профукал изумруды и при переигрышах никак не мог найти снова. В остальных зонах, если и нахожу секреты, то только телевизоры.
В основном как и в S3&K, спрятаны за фальшивыми стенами в разных труднодоступных и не очень очевидных местах. Довольно много попадалось в Студиополисе. Ну и как в S3&K, после прохождения кольца начнут возрождаться на своих местах.

Автор: Falkon 22 September 2019, 17:14

Прошёл оставшуюся половину.
Hidrocity Zone. Как-то без особых изменений, разве что можно на лодке покататься и уровень воды изменить. Мини-босс, неожиданно, сам доктор с аквалангом и ластами. Сначала спасаемся от поднимающегося пола, а потом запрыгиваем в корабль оригинального босса Зоны и пытаемся лопастями прибить доктора. Босс странно сделан, сначала плывём по извилистым тоннеллям, пытаясь сделать так, что бы корабль доктора налетал на мины, заканчивается всё это... мини-боссом оригинальной игры? Серьёзно? Неужели на предыдущей фазе завершить было нельзя?
Mirage Saloon Zone. Новая зона, смесь, первый акт - полёт на самолёте с Тэйлзом, второй - обычный уровень с каньонами, только с прыгалками как в казино-уровнях. Мини-босс - просто огромная гусеница, босс, Heavy Magician, ходячая пасхалка. Трансформируется поочерёдно в персонажей из Sonic Fighters. Не удержался и кодом врубил первый акт за Наклза. Теперь тоже каньоны, только теперь сделанные под персонажа, так что теперь надо много карабкаться по стенам. Мини-босс тоже гусеница, но сделанная под босса из Sonic Chaos.
Oil Ocean Zone. Что будет, если с огненным щитом прыгнуть в нефть? Правильно, ничего, потому что огненный щит даёт иммунитет к огню. Правда Тэйлз с нами не согласиться. Но выглядит эффектно. Мини-босс элементарен. Правда после этого поджигается нефть и уровень начинает затягивать дым, вытягивающий кольца, так что периодически приходится проветривать уровень. А вот босс, точнее его внешний вид, даёт ощущения будто играешь в какой-то любительский хак.
Lava Reef Zone. Первый акт обычный, во втором в кристаллизованной части вулкана устроили завод. Мини-босс первую половину боя, как оказалось наносит урон сам себе, а босс, Heavy Knight, оказался неожиданно прост. Ну и эксклюзивный босс Наклза (хотя пишут в Encore Mode можно на выбор за любого), Heavy King, бой с которым происходит в Скрытом Дворце, там где лежат неактивированные Супер Изумруды и Мастер Изумруд, который босс и хочет стырить (перед эти мы видим мысли Наклза о том, как в прошлый раз его долбануло током при попытке его вернуть и он уже не бросается так). И, неожиданно, босс становится на МИ и подзаряжается. И, опять неожиданно, не приобретает золотую форму, а просто начинает летать и стрелять из посоха. В итоге, на этот раз МИ удаётся спасти.
Metallic Madness Zone. Разве в оригинале это тоже была механическая луна? Фишка с переходом на задний план понравилась, вот только я не сразу врубился куда делся персонаж big_lol.gif . Ну, и фишка с уменьшением персонажа вроде и в оригинале была, да? Мини-босс, неожиданно финальник первой части. Апгрейженный финальник как оказалось, но особо сложным это его не делает. Босс, с которым сражаешься в мини-режиме это какой-то летающий автомат с призами, только вместо них парочка старых босс и кукла-Эми-камикадзе, то же в мини-режимах. Со стороны забавно смотрится, но надо бы ещё кого-нибудь четвёртым засунуть было.
Titanic Monarch Zone. Зачем надо строить огромного робота, если у тебя уже есть огромная луна? В первом акте бегает по месту его сборки, во втором внутри робота. Не сразу понял, что есть центральный хаб, и надо посетить в любом порядке четыре секции робота. Мини-босс взят из Яйца Смерти и первая форма практически идентична, тут видно фантазия уже не знала что придумать. А вот вторая уже поинтереснее с его способностью менять гравитацию. Босс, Роботник, который надел какой-то костюм, да ещё призывает своих тяжёлых роботов.
Ну и после этого нам остаётся только собирать все изумруды и как всегда при этом материться, материться и материться gigi.gif .
Egg Reverie Zone. Как можно сделать ещё более оригинального тру-финальника? Давайте сделаем их два! И что б они сражались друг с другом! К сожалению со вторым не совсем срослось и они просто поочерёдно появляются на экране. И доктор тут безобиден, просто отшвырнуть может, а вот Король как раз может отнимать кольца. Короче, как обычно, 2D-тру-финальники интереснее 3D-шных. И тру-концовка неожиданно сделана наоборот стереотипам, в обычной спасаются все, а здесь - нет (вроде объясняется тем, что Соник попадает в Force, а потом в Encore Mode).
Отлично сделали, но всё же надо побольше новых уровней, и пара боссов буквально без изменений перенесена. Или точнее 2 по 0,5. Ну что ж, ждём когда выпустят ещё одну игру с путешествием по старым уровням icon_lol.gif .

Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()