Resident Evil (серия)
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Mr. Grim |
24 January 2021, 18:04
Отправлено
#551
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата Ну что же, поздравляю. eusa_clap.gif Главное что ты наслаждался игрой, а не матерился в её адрес (точнее, в адрес её создателей). Тут нормал хороший вполне. Страдать не надо, но и совсем скучно тоже не будет. Исследовать особняк тоже весело. Просто нормальная игра с рядом проблем, но далеко не плохая. Много времени не потратил и получил свою дозу фана, что уже похвально. После такого верю, что в восьмой части могут сделать что-нибудь годное. |
Secret Boss |
24 January 2021, 18:11
Отправлено
#552
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Смотрю на опрос, прикрученный к теме. Я так понимаю, за минувшие 15 лет в серии много чего прибавилось?
|
Mr. Grim |
24 January 2021, 18:13
Отправлено
#553
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Да. И останавливаться серия не собирается.
|
Mr. Grim |
24 January 2021, 18:19
Отправлено
#554
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата DLC-то все собираешься просмотреть или только совсем сюжетные (одно за Криса, одно за Зои, и третье за другого дедка, имя которого я забыл)? А не знаю. Слышал что они по качеству сильно разнятся, но интересуют только сюжетные, хоть как-то дополняющие основную игру. А то мне ещё два ремейка проходить надо. |
Secret Boss |
24 January 2021, 18:21
Отправлено
#555
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Mr. Grim |
24 January 2021, 22:46
Отправлено
#556
|
Class: Lord EXP: 9491 |
В общем, прошёл DLC к седьмому Резику, завершающее сюжетку Лукаса и дающее поиграть за старину Криса. Такое себе, если честно. Локации уныленькие и страшненькие, оружия и пазлов мало, лишь босс последний малость заставил понервничать. Пожалуй, самый сильный в игре. Один Лукас радовал своим мудачеством и сломать ему лицо было очень приятно. На остальные же DLC хрен забью. Не стоят они своих денег. 1000 рубасов за пару часов геймплея посредственного, нахрен оно мне надо?
Так что впереди ремейк двушки. И вот тут то я повеселюсь |
Falkon |
24 January 2021, 22:56
Отправлено
#557
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Да там вроде для сюжета только два: конец Лукаса и конец Зои. Хотя, я не знаю как ты ко второму отнесёшься .
|
Falkon |
25 January 2021, 09:23
Отправлено
#558
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Цитата А End of Zoe мне, если честно, даже зашел. Ну, а кто против поиграть за Чака Норриса ? |
Mr. Grim |
26 January 2021, 17:59
Отправлено
#559
|
Class: Lord EXP: 9491 |
А ведь ремейк второй части очень крутой. Графоний годный даже на низких настройках. Которые ещё и гибкие очень. Свет и звуки - моё почтение. Зомби страшные и опасные. Лизуны и того гаже. Тиран клёвый и настырный. Пазлы и эксплоринг доставляют. Прям играю и кайф получаю. А какой выживач на хардкоре будет наверное.
|
Mr. Grim |
28 January 2021, 22:32
Отправлено
#560
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Прошёл сценарий за Леона в ремейке второго Резидента за 7 с половиной часов на нормале. И это было клёво. Игру улучшили - моё почтение. Выглядит потрясающе совершенно, особенно для не графодрочера вроде меня. Монстры стали страшнее и опаснее, пусть их и поменьше. Даже растений умудрились сделать стрёмными. А какие звуки они издают, ух. Эксплоринг и пазлы знакомые, но малость другие плюс куча нового. Даже не всё смог найти и применить. Лишь секция в канализации не сильно понравилась (особенно отрезок за Аду уныленький), но канализации сделать интересными - это постараться надо. Менеджмент ресурсов сделан толково и каждая найденная подсумка выглядит настоящим спасением. Преследующий урод в шляпе добавляет напряжения, пусть даже после участка он становится менее настырным и опасным. Но в нём было с ним весело и опасно в догоняшки играть. Боссы стали малость поинтереснее, тот же Тиран в конце кое-какой атакой убил меня тройку раз. Ну и насколько лучше стали диалоги и в целом история кажется более причёсанной и внятной. Единственное нарекание - саундтрек. Он тут никакой и совершенно фоновый. После оригинальной двойки с тамошним крутейшим музоном такое прям огорчает. Зато звуковик поработал на славу. Шумы, стоны и рычание тварей удались на славу, помогая создать ощущение опасности и постоянного напряга. Напряжённость - это вообще весь второй Резик. Игра не страшная особо, но за яйки держит неплохо. И это уже хорошо.
В общем, я доволен. Как поклонник старой игры получил возможность поиграть в нём снова и в улучшенном виде. А впереди ещё сюжетка за Клэр и дополнительные миссии. А потом трёшка и возможно оригинал первой части. |
Mr. Grim |
31 January 2021, 17:27
Отправлено
#561
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Одолел и сценарий за Клэр в ремейке двушки. Мдаа, даже боссы повторяются. И своего контента что кот наплакал. Ну хоть финальники другие и то хорошо. Да и предметы переставили, что уже плюс. Плюс оружие тоже другое и оно говно почти всё. Кольт - самое убогое оружие в игре с огромной перезарядкой. Гранатомёт лишь зажигательными полезен и тоже долго заряжается. Электропушка слишком ситуативна. И остаются лишь пулемёт и револьвер, который апгрейдится до уровня магнума. Добавим к этому рано начинающего преследовать мудака в шляпе и получим то ещё удовольствие. Если и буду на хардкоре проходить, то явно как первым персонажем. А то тут и на стандарте третью форму Биркина пришлось ножом добивать, лол.
Потом попытался осилить миссию за Ханка. И это было очень сложно для меня. Я вообще не люблю, когда из-за просёра приходится переигрывать огромные участки игры. Даже в старых каслваниях тех же были чекпоинты хоть какие-то. Тут же ты должен быть идеальным и в случае обосрамса придётся заново пробегать длиннющий отрезок от канализации и до входа в участок. А расстановка врагов местами крайне неприятная. Зря потратил патроны или просрал хилку? У тебя проблемы, чувак. А уж если до конца без гранат и пулемёта дошёл, то ты в полной жопе. Ну да ладно, через попыток 10 и со сгоревшей сракой я справился. Но меня ещё ждали DLC, которые хотел как минимум попробовать. И это такое же говно, только ещё сложнее. Тоже забеги до какой-то точки, ограниченные ресуры, максимально мерзкая расстановка врагов и высокая сложность. Кроме одной миссии, где надо отбиваться от орд зомби в магазине. Даже в тренировочном режиме мне было тяжко весьма. И мне всё это дико не нравится. Резики я люблю не за экшон, жопорвущую сложность и линейные забеги, а за адвенчурность, эксплоринг, неторопливость и атмосферу давящую и напряжённую. А тут полосы препятствий, мать их, какие-то. Ну нахрен. По итогам игра вышла очень удачной. Почти всё в ней на достойном уровне. Лишь музыка никакая, видов врагов маловато, DLC - тупое говно говна, да разница между сценариями никчёмная. Зато геймплей, графон и атмосфера тут удались. Исследовать локации тут интересно, монстры более-менее опасные, тиран мемный и грозный, кровище и мясище славные, даже диалоги стали более-менее адекватными и персонажи не настолько дурные как в оригинале. В общем, я доволен. И теперь пришло время ремейка столь любимой мной трёшки. Посмотрим что в ней наворотили. |
Mr. Grim |
2 February 2021, 20:47
Отправлено
#562
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Ну, 7 часов и ремейк трёшки пройден. И я проклял всё на свете, играя в это на клаве и без возможности нормально доджиться, на стиках то проще в разы было бы. Как оно в итоге? Весьма посредственно. Нет, игра не плохая, я даже получил некоторый фан от неё. Однако после годного ремейка двушки оно смотрится весьма слабенько, недоделано и совсем не о том, что надо.
Начну с хорошего пожалуй. Выглядит игра хорошо, особенно городские локации или монстры вроде гамм и обновлённых хантеров. Джил симпатичная, да и остальные персонажи норм вышли. Сюжет и диалоги опять подлатали и от кринжа умирать не приходится. Видов монстров тут поболее чем в двушке. Отстреливать зомбарей всё так же весело. Да и скучать не приходится, постоянно что-то происходит и игра пролетается без заминок. И на этом, эээ, всё. Самое худшее, пожалуй, в том, что в этой игре нет всего того что так горячо люблю в резиках. Эксплоринг куцый, локации крохотные и их мало, бэктрекинга тоже с хрен да маленько. Пазлов почти нет и они дико простые. Всяких секретиков и нычек хитрых тоже нифига. Дополнительных режимов после прохождения не открывается, только новые сложности и магазин с имбовыми штуками. Зато йоба сегментов добавили хоть жопой жуй. Убогие недо QTE, заскриптованные унылые погони, пыщь-пыщь, экшон и прочее. При этом этом всё это даже близко не так весело и разнообразно как в четвёрке той же. Во время прохождения семёрки и двушки думал что такого говна больше в серии не увижу. Увы, я ошибался. Немезис - разочарование номер два. Как босс он не плохой в обязательных битвах, но суть этого персонажа в ремейке полностью просрана. В оригинале он всегда появлялся неожиданно и его действия и появления могли кардинально меняться в зависимости от действий игрока. Он постоянно держал в напряжении, пугал внезапностью, появлялся когда не надо и в новым прохождениях с ним можно встречаться по разному. В ремейке же есть лишь ОДИН момент, где он показывает что-то подобное и это печально. Мистер хрен в шляпе из прошлой части и то лучше в этом плане вышел. Вдобавок Немезис быстро деградирует до уровня бегающего недоксеноморфа, тогда как в оригинале он лишь в конце распался в кучу говна. И его новый дизайн и озвучка весьма такие себе. Считай лицо игры и на тебе. Какого хрена, а, Капком? Под нож также пошла куча мест оригинальной трёшки. Конечно, город в ней был не самый правдоподобный, мягко говоря, но в нём было где побегать. Он был куда больше и имел много интересных локаций. Тогда как в ремейке от этого остались лишь кусок города жалкий, более-менее норм больница, огрызок участка и сильно изменённая фабрика по утилизации. Ни часовой башни, ни парка с кладбишем, ни много чего ещё. Не говоря уже о том, что выглядит всё это далеко не так мрачно и гнетуще как в оригинале. Только вроде начинаю интересовать какой-то локацией, а он бац и заканчивается. И хрен ты потом в неё вернёшься даже. Конечно, в Немезисе тоже были точки невозврата, но до этого возможностей исследовать зоны тебе давали от души. Ну и музыка в новой трёшке - говно говна. Ни одного трека не запомнил, ничего не понравилось. Не знаю что с саундтреками в серии творится, но если кто-то в Капком решил что ноль музыки лучше чем её наличие, то предложу нассать ему ни лицо. Это не эмбиент даже, а вообще срань какая-то, которую люди без вкуса и таланта делали. Просто убожество. После этого всего задаюсь вопросом: "А нужен ли такой ремейк мне как поклоннику оригинала?" Честно, я ждал его и надеялся на лучшее. Особенно после годного ремейка двушки. Но хрен там, на тебе вот этот огрызок, который я быстро пробежал и забыл. Да, верю что на высоких сложностях там выживач и челлендж появляются. Но нахрена мне этот хардкор в игре, которая меня ничего считай не цепляет и где почти нет того что я люблю в серии? Я лучше старую игрулю 1999 снова запущу и на харде буду получать море фана, наслаждаясь саундтреком замечательным, крутым Немезисом, кучей локаций и прочим. Можно понажимать в ремейк, да, но если ремейк двушки для меня был на 8 из 10, то это на 6 из 10 максимум. Очень прискорбно. |
Mr. Grim |
2 February 2021, 21:29
Отправлено
#563
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата А как бы отнесся к тому, если бы этот RE3, как изначально планировалась, давали в виде добавки к ремейку двушки? Чуть более положительно, но тоже без особой радости. Так как считаю что игра заслужила куда большего, чем такое. Цитата Ну и традиционный вопрос, который задаю всем прошедшим RE7 и ремейк RE2 и нахваливающим их: Не интересует и не цепляет. Вдобавок после ряда обзоров вообще играть в это не хочется. |
Mr. Grim |
4 February 2021, 23:29
Отправлено
#564
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Быстро пробежал первый Резик оригинальный, дабы после ремейка трёшки сделать перерыв от серии на приятной ноте. Версию взял для DS, так как как там есть вывод карты на второй экран и парочка фиксов для удобств. Нет, новый режим мне там нафиг не нужен с микрофоном и моментами от первого лица. Старый-добрый классик мод, больше и не надо. Было довольно просто в целом и сложнее всего в начале, пожалуй, когда патронов и нормального оружия нет. Вот пазлы, да, местами отправляли в гугл (с кодом для комнаты одной, например), учитывая что ещё и за Криса играл, у которого местами всё несколько иначе. Не говоря уже о его уродском ивентаре, который до конца игры будет в 6 слотов, мать его. К счастью, ни боссы ни мерзкие хантеры проблем не доставили и запас лечилок под конец был в самый раз. А там и лучшая концовка получилась.
Великая вещь всё-таки, особенно для своего времени. Медленная, в меру напряжённая, с упором на исследование (особняк охренителен всё-таки, да и сад+домик неплохи), с кучей пазлов, вменяемыми врагами, скромным и эффектным арсеналом, да до смешного плохими диалогами. По итогам хочется сделать небольшой топ игр серии после всех прохождений и перепрохождений. Выглядеть он будет примерно так: 1. RE3. Да, игра сделана на скорую руку и виден реюз ассетов и некоторая вторичность. Но тут наконец-то дали целый город для исследования и ещё прорву локаций. А это уже огромный плюс для меня. Про Немезиса даже говорить не стоит, ибо едва ли не самый узнаваемый монстр в серии. Ну и прочая прорва приятных добавок вроде уворотов, крафта боеприпасов, быстрого подъема по лестницам, выбора развития событий и прочего. И саундтрек, который не сильно уступает двушки. Всё это делает эту часть самой запоминающейся и любимой для меня. 2. RE2. Разные сценарии, в разы более крутой графон, преследующий тебя тиран, Биркин с его трансформациями, больший масштаб происходящего и лучший саундтрек в серии. Экшена стала больше, конечно, но многие элементы из первой части остались на месте или получили развитие. Могла бы быть ещё лучше, если бы сделала упор на брожения по городу, а не на очередной рескин особняка и лаборатории. Но игра всё равно великая, которую запомнил на всю жизнь. 3. RE1. Игра, что положила начало серии и заложила её основы. Упор на исследование, куча пазлов, малый инвентарь, менеджмент ресурсов - всё это отсюда. Экшона тут тоже не сильно много, врагов мало и они слабые, а арсенал скромный. Всё что было после - это лишь развитие идеи оригинала или паразитирование на них. 4. RE2 Remake. Отличная переделка второй части с офигенным графоном, мемным Мистером Икс, улучшенными диалогами и некоторыми фиксами и изменениями в геймплее. Враги опасны, упор на эксплоринг, атмосфера напряжённая. Ещё бы больше разницы между сценариям и музон хороший - было бы вообще отлично. 5. RE7. Мало врагов, есть скучноватые зоны вроде корабля и шахт, музыка так себе, а местами тут скорее смешно чем страшно, но это одна из наиболее близких игр к первой части. Вплоть до копирования отдельных моментов. Бейкеры как злодеи норм вышли, гурятины и мерзостей полно, пазлы и эксплоринг в наличии. Всё как надо. 6. RE1 Remake. Мрачно, красиво, но кажется несколько более нудной чем оригинал. Плюс это опять же повторение старого. Впрочем, играть очень рекомендую в эту версию. 7. RE3 Remake. Бодрый и красивый экшончик, в котором от оригинала и хоррора остались рожки, да ножки. Но скучно за ним ни разу не было. 8. RE4. Хорошая игр так то, с кучей интересных моментов, дебильно-забавными сценками и довольно весёлым геймплеем. Но несколько не то, что я жду от серии. Да и под конец сильно уж утомила. В общем, как-то так. И хватит пока с меня резиков Остальное либо надо проходить, либо меня не интересует. |
Mr. Grim |
6 February 2021, 15:02
Отправлено
#565
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Пробежал ремейк трёшки на хардкоре за 4 часа и 30 минут, дабы заценить различия. И кроме получаемого урона не заметил большой разницы. 12 смертей за всю игру, лол. Чекпоинты в наличии, сейвы бесконечные, патронов хоть жопой жуй, хилок тоже немало. А уж если увороты заучил, так вообще изи бризи будет. И это при том, что я из магазина ничего кроме костюма классического и болтореза с отмычкой не покупал, дабы беготню в куске города снизить А с монетами и особым оружием тут вообще прогулка будет. Из немного неприятного были лишь электростанция, оборона в госпитале от толп зомби и хантеров, ну и битвы с Немезисом, особенно последние. Где с одного удара он доводит Джилл до предсмертного состояния. Но увороты решают и патронов опять же дают достаточно чтобы его снести. Мнение об игре не изменил, всё такой же середняк и вообще не то что хочу от серии.
После прохождения открылся кошмар, к слову, но это уже если и буду проходить, то ГОРАЗДО позже, если вообще буду. Как там дамажнее и злее монстров не делай, даже если хилки и патроны урежешь, всё равно бегать по огрызкам локаций с йоба сегментами - худшее что можно придумать для резиков. А ганплей тут не настолько весёлый, чтобы ради него терпеть всё это. |
Sobakus |
6 February 2021, 15:37
Отправлено
#566
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Mr. Grim, что-то у меня теперь вообще нет желания играть в ремейк тройки. Не вдохновляет твой опыт . Хотя 4: 30 пожертвовать можно. Ради Немезиса, конечно.
Кстати, а в RE 0 ты не играл разве? А в Веронику? На мой взгляд сильные части. Тот самый резик. Дочетвёрочный . Там демка вышла 8-ой. Какая-то там большая баба всех пугает. |
NightHard |
6 February 2021, 15:39
Отправлено
#567
|
Class: Lord EXP: 6395 |
|
Secret Boss |
6 February 2021, 15:47
Отправлено
#568
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Какая-то там большая баба Симпатишная мамзель. На одну мою знакомую похожа. |
Mr. Grim |
6 February 2021, 15:52
Отправлено
#569
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата Кстати, а в RE 0 ты не играл разве? А в Веронику? Слышал что там есть довольно своеобразные геймплейные решения, которые мне не по душе. И в сюжетах есть моменты, которые дико кринжовые даже про меркам серии. Когда-нибудь попробую впрочем. Цитата Хотя 4: 30 пожертвовать можно. Ради Немезиса, конечно. Немезис заскриптованный по самое пикачу и появляется лишь по сюжету, так сказать. Иллюзии рандома и интересных ситуаций из оригинала тут нет. И момент с догонялками от него по большой площади лишь один за всю игру. Зато линейных и унылых погонь хоть жопой жуй. Цитата Там демка вышла 8-ой. Какая-то там большая баба всех пугает. С ней уже столько порно арта нарисовали, что пугает лишь состояние ладоней тех, кто её оценил по достоинству, так сказать. |
Sobakus |
8 February 2021, 13:54
Отправлено
#570
|
Class: Lord EXP: 12324 |
У меня тоже неособо получается бояться большую грудастую тёлку . Но это пока! Посмотрим чё она будет вытворять в самой игре. По крайней мере чё-то новое наклёвывается. Деревня заснеженная в горах, особняк с вампиро-бабами. Брэм Стокер какой-то (и это хорошо).
А тем временем я тоже зарубил RE3: RE. Пока часик побегал, ничего особо сказать не могу. Только вот микро-наблюдения: -Героиня красивая! Вот прям хороша. -Опять же сильно радуюсь RE Engine'у! Классная картинка и минимальные требования к системе с кучей всяких опций. -Михаил Виктор. Неужели никто не догадался, что это 2 имени, а не имя и фамилия?! Или может они перепутали с отчеством и тогда он Михаил Викторович? -Когда после RE2 играл в RE3 на PS, было ощущение, что игру слепили из отходов RE2. В этом плане ремейк великолепен! Есть точно такое же ощущение, что RE3RE слепили из отходов RE2RE . -А городок-то неплох. Я пока не знаю насколько он большой, но по началу побегать в нём весело. Патронов нет, зато есть где поуворачиваться. |
Mr. Grim |
8 February 2021, 14:04
Отправлено
#571
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата Брэм Стокер какой-то (и это хорошо). icon_smile.gif Кто-то, помню, сравнивал с фильмом Ван Хелсинг. Цитата -Героиня красивая! Вот прям хороша. Накатывай моды и будет ещё лучше. Цитата -Когда после RE2 играл в RE3 на PS, было ощущение, что игру слепили из отходов RE2. В этом плане ремейк великолепен! Есть точно такое же ощущение, что RE3RE слепили из отходов RE2RE Но-но. В третьем резике было не так много заимствованных ассетов и мест. Полицейский участок из локаций, да монстрики вроде пауков. Зато сколько новых мест с кучей бэкграундов крутых уникальных, моделек даже зомбарей обычных, хантерам новый дизайн дали и прочее. Цитата -А городок-то неплох. Я пока не знаю насколько он большой, но по началу побегать в нём весело. Патронов нет, зато есть где поуворачиваться. Хаха И про город и про патроны. |
NightHard |
8 February 2021, 14:30
Отправлено
#572
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Цитата(Sobakus @ 8 February 2021, 13:54) Её кстати срисовали с российской модели Александры Зотовой. Цитата(Sobakus @ 8 February 2021, 13:54) -Михаил Виктор. Неужели никто не догадался, что это 2 имени, а не имя и фамилия?! Или может они перепутали с отчеством и тогда он Михаил Викторович? Ну так в оригинале так же было |
Secret Boss |
8 February 2021, 14:43
Отправлено
#573
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Её кстати срисовали с российской модели Александры Зотовой. Сравнил. Такое ощущение, что только губы один в один срисовали. В остальном же разница заметна. |
NightHard |
8 February 2021, 14:53
Отправлено
#574
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Wizard
Хз, в мелочах может быть, но сходство как по мне заметное. Вот тут можешь ещё сравнить. Она как раз играет в игру про себя |
Domaric |
8 February 2021, 19:37
Отправлено
#575
|
Class: Majestic EXP: 2944 |
Цитата -Михаил Виктор. gigi.gif Неужели никто не догадался, что это 2 имени, а не имя и фамилия?! Или может они перепутали с отчеством и тогда он Михаил Викторович? Сергей Владимир круче. Воистину человек-загадка, только ему удалось в 1992 г. оставаться в звании полковника армии СССР. Цитата -Когда после RE2 играл в RE3 на PS, было ощущение, что игру слепили из отходов RE2. Поддержу Грима, в RE3 на удивление мало использовалось ассетов из RE2. Пауки, вороны, да может доберманы, да полицейский участок. Остальное все свое. Включая модельки и ИИ зомбей.Разве что в плане сеттинга она топталась на месте и, как бесчисленное количество спинн-оффов обсасывала тему инфицированного Енотограда, но так все эти спин-оффы выходили после Re3. Но отходы жизнедеятельности RE2 это первый Сурвайвор, вот где действительно не стеснялись ничего, начиная с ценника за диск с игрой. |
Secret Boss |
8 February 2021, 19:50
Отправлено
#576
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата(Domaric @ 8 February 2021, 19:37) И это во всех играх серии такая сюжетная наркомания? Или только там, где русские присутствуют? |
Mr. Grim |
8 February 2021, 19:54
Отправлено
#577
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата Поддержу Грима, в RE3 на удивление мало использовалось ассетов из RE2. Пауки, вороны, да может доберманы, да полицейский участок. Остальное все свое. Включая модельки и ИИ зомбей. Разве что в плане сеттинга она топталась на месте и, как бесчисленное количество спинн-оффов обсасывала тему инфицированного Енотограда, но так все эти спин-оффы выходили после Re3. Как ни странно, но вторая часть, которую я очень люблю, мне кажется даже более вторичной чем третья. В ней было не так уж много нововведений, а на развернувшийся большой пипец в городе быстро забивали, перемещая сразу же в полицейский участок. В итоге у нас вместо выживача в городе были очередной особняк и лаборатория, но в виде своего рода рескинов. |
Domaric |
8 February 2021, 21:06
Отправлено
#578
|
Class: Majestic EXP: 2944 |
Цитата И это во всех играх серии такая сюжетная наркомания? Или только там, где русские присутствуют? Наркомания является одним из иидейных столпов серии. Но в когда появляются русские, она поднимается на совершенно новый уровень. Особенно когда элементы декораций начинают украшать Цитата Как ни странно, но вторая часть, которую я очень люблю, мне кажется даже более вторичной чем третья. В ней было не так уж много нововведений, а на развернувшийся большой пипец в городе быстро забивали, перемещая сразу же в полицейский участок. В итоге у нас вместо выживача в городе были очередной особняк и лаборатория, но в виде своего рода рескинов. Вторично я вторую часть все же не назвал. Слишком много она привнесла в серию (в частности уникального). И пересекающиеся сценарии, и тонную бонусов и дополнений и прототип Немезиса в лице мистера Икса.И история смотрелась именно как продолжение, а не пересказ сценария первой игры с заменой S.T.A.R.S. на U.B.C.S., а Вескера на Николая. Особенно в ремейке, где такое чувство из Коляна прям лепили Вескера 2.0 То что город не давали обследовать, это с одной стороны плохо. С другой та небольшая секция Ракун-сити из RE2 давала гуда более гнетущее ощущение опасности и обреченности чем в RE3. Где ты довольно быстро зачищал все улочки и ходил по городу-призраку, отчего пропадала та атмосфера, где ты чувствовал себя загнанным зверем, который сапер себя в четырёх стенах в доме с каннибалами, но только потому, что снаружи ЕЩЁ хуже. Вот этого мне нахватало в 3-м резике. Во второй части пугал сам город, пугал своей неизвестностью. В третей части город уже не пугал, он уже не был тайной. Пугал (и хорошо пугал) только Ннемезис. |
Mr. Grim |
8 February 2021, 21:12
Отправлено
#579
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Я бы сказал, что резики вообще редко пугают. Держат в напряжении и вызывают ощущение не уютности? Да, возможно. А город в трёшке замечателен ещё кое-чем. Прекрасным ощущением опустошения, разрухи и неизбежного конца. Живых считай нет. Редких жителей кушают быстро и насовсем. Улицы превратились в месиво из мусора, машин и жмуриков. А на заднем плане слышны стоны зомби, вой каких-то тварей и прочие радости. Лепота.
|
Domaric |
8 February 2021, 21:24
Отправлено
#580
|
Class: Majestic EXP: 2944 |
Всё это было и на улицах в RE2, только в куда меньших масштабах. В этом плане третья часть развила и расширила сеттинг.
Хотя жаль, что события происходят, пусть и очень пасмурным, но всё же днём. Ночное время, пусть главное клише ужастиков, но как ни крути она создает нужную атмосферу. В трёшке, к сожалению, когда наступает ночь игра запирает тебя либо в церкви, либо в больничке, разрешая лишь немного прогуляться по парку с кладбищем. |
Sobakus |
9 February 2021, 14:27
Отправлено
#581
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Но-но. В третьем резике было не так много заимствованных ассетов и мест. Полицейский участок из локаций, да монстрики вроде пауков. Зато сколько новых мест с кучей бэкграундов крутых уникальных, моделек даже зомбарей обычных, хантерам новый дизайн дали и прочее. Во-первых сам но-но, а во-вторых: да, там много нового и разного, но всё равно оно всё то же и одинаковое. В бекграундах те же самые модели, но в других ракурсах и при другом освещении. Предметы те же, а значит и махинации с ними (паззлами это я отказываюсь называть), двигалки там всякие те же. В конце концов Немезис - это тот же Х, но чуть улучшенный. В тройке улучшений много, а вот так, чтобы совсем чего-то нового - не, очень мало. Как новый сценарий к RE2 она отлична - спорить не о чем, но по-другому её трудно воспринимать как не крути. То же и про ремейк могу сказать. Прошёл подальше RE3RE. Как же задолбали эти канализации! Хорошо, что быстро проходятся. С врагами поразнообразили. Зомби, сосущие носком странные и непугающие. Динозавры в канализации ещё страннее, но ладно. Пауки хорошие вышли. Немезис с огнемётом хорош, а с ракетницей ещё лучше! Как старые B-Movie посмотрел. |
Mr. Grim |
9 February 2021, 16:56
Отправлено
#582
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата Предметы те же, а значит и махинации с ними (паззлами это я отказываюсь называть), двигалки там всякие те же. Там есть как минимум замечательные пазлы с водой и музыкой. Цитата В конце концов Немезис - это тот же Х, но чуть улучшенный. Ну не. Мистер Икс очень медленный, появляется лишь по сюжету, жалок и слаб, дизайном уныл и никчёмен весьма. В ремейке его ОЧЕНЬ сильно улучшили, а с Немезисом и сравнивать грешно. Из общего у них только роль преследователя. Цитата Динозавры в канализации ещё страннее, Это гамма хантеры. В оригинале тоже в наличии и были больше похожи на лягух. Цитата В бекграундах те же самые модели, но в других ракурсах и при другом освещении. А ничего что у нас тут есть совершенно новые локации, которых в первых двух частях в близко не было? Да и похожие не очень то напоминают о том, что там было. Кроме участка и кусков канализации. |
Sobakus |
10 February 2021, 15:50
Отправлено
#583
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата А ничего что у нас тут есть совершенно новые локации, которых в первых двух частях в близко не было? Я и не говорю, что их не было, но вот лично мне новизны новых локаций не хватило. Новые локации в серии, которые воспринимались как реально новые (опять же для меня лично) - это деревня с замком в 4-ой, Африка в 5-ой, корабль в Revelations, поезд в Zero, болотное дерьмо в 7 и ещё что-то было. В тройке из нового мне запомнилась только церковь, но она крохотная, увы. Так же я не очень доволен новыми локациями в RE3RE. То есть вообще недоволен. Оригинал по локациям намного лучше. Тут и городок оказался маленьким (хотя в нём мне не было скучно), потом эти канализации, потом порезанная полиция, потом какая-то совсем унылая больничка, где из обязательных действий только: -Найди ключ -Найди карточку -Найди плеер и кассету -Найди вакцину и вернись к Джилл... Ну и всё в общем. Пол часа максимум . Даже вакцину не пришлось собирать. Надеюсь последняя локация порадует. В RE2RE лаборатория была на уровне. |
Mr. Grim |
10 February 2021, 17:03
Отправлено
#584
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата Надеюсь последняя локация порадует. В RE2RE лаборатория была на уровне. Цитата Так же я не очень доволен новыми локациями в RE3RE. То есть вообще недоволен. Увы, но тут всё очень так себе. Коротко, лийнейно и пусто. Впрочем хотя бы не нудно и скучно, что было бы ещё хуже. Цитата В тройке из нового мне запомнилась только церковь, но она крохотная, увы. Парк с кладбищем рядом прикольный был, хоть и короткий. И отдельные куски города вроде электростанции, где можно было устроить момент из второй части Возвращения Живых Мертвецов. |
Sobakus |
11 February 2021, 17:50
Отправлено
#585
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Увы, но тут всё очень так себе. Коротко, лийнейно и пусто. Впрочем хотя бы не нудно и скучно, что было бы ещё хуже. А мне понравилась последняя локация (как и все лаборатории в серии). Что-то в них есть. Финальник, правда, заскриптованное Г, но довольно эпичен. Большая хрень. Это хорошо .Игру прошёл. Как ни странно, именно за 4:30 . Вроде и не торопился никуда. В целом сильных эмоций игра не вызвала, но как доп. сценарий к RE2RE пойдёт. -Немезис был хорош только в 2-3-ёх сценах в начале игры. Дальше ушли в мультики. -Почти не было паззлов, махинации с предметами банальные. -А вот разнообразием врагов на этот раз удивили. Ремейками новой школы я кажется наелся. Жду RE8! |
Mr. Grim |
11 February 2021, 18:03
Отправлено
#586
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата Игру прошёл. Как ни странно, именно за 4:30 Быстро. Собрал то всё (будто было что, лол)? Цитата -Немезис был хорош только в 2-3-ёх сценах в начале игры. Дальше ушли в мультики. Слишком быстро его в карася превратили. В оригинале то Немезис был разумным гуманоидом почти всю игру, громко орал "Stars" и лишь в конце стал жопоголовой хренью. И не получили мы сцену эпичную, где Немезис мог прорваться к спящей Джилл и устроить ей такое ББПЕ, что Мортал Комбат отдыхает. Цитата -Почти не было паззлов, махинации с предметами банальные. Одна из самых обидных вещей наряду с вырезанием и урезанием локаций. В ремейках первой и второй частей этот момент усилили, а тут наоборот. Цитата -А вот разнообразием врагов на этот раз удивили. Да, тут поболее чем в двушке. Но из реально новых лишь зомби в "модных шапочках". Хантеры были в оригинале, хотя Гамм хорошо переделали. А белые регенераторы пришли из DLC двушки. Цитата Финальник, правда, заскриптованное Г, но довольно эпичен. Большая хрень. Это хорошо icon_smile.gif Очень сложен на высоких сложностях, кстати. |
Sobakus |
12 February 2021, 16:57
Отправлено
#587
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Быстро. Собрал то всё (будто было что, лол)? Нет, конечно. Много там всего. У меня и так весь ящик был в цветах и патронах . Ни о каком нехватке ресурсов говорить не приходилось. Цитата Слишком быстро его в карася превратили. Да. И карась неособо интересный. Могли бы ему ракетницу оставить. Самая глупая хрень с ним была где-то под конец, когда он цапает Джилл за ножку и нужно ползти. Это было... никак. Цитата Но из реально новых лишь зомби в "модных шапочках". Если вспоминать всю серию, то что-то подобное уже было то ли в RE6 то ли в Revelations. Что-то вот вроде этого:В общем не самый оригинальный вражина. Цитата Очень сложен на высоких сложностях, кстати. Я заметил, что он instant kill умеет делает ручкой . |
Domaric |
9 May 2021, 13:00
Отправлено
#588
|
Class: Majestic EXP: 2944 |
Цитата - Больше не Survival. Да и не Horror. Со вторым ясно - вообще не страшно, но пугать и не пытаются (пугалки закончились в прошлый раз, похоже). С первым тоже, так как систему с инвентарем и ограниченностью ресурсов просрали: инвентарь ни разу полностью не заполнился так, чтоб пришлось из него что-то выбрасывать (вообще не пойму, зачем он был сделан в игре), а ресурсов было завались (растратил все патроны лишь один раз за игру и то из-за того, что не хотел покупать у торговца). Загадок в игре тоже - раз, два и обчелся. Ну то-есть не соврали, игру и впрямь сделали по лекалам RE4. |
Mr. Grim |
9 May 2021, 13:42
Отправлено
#589
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Эх, хотел взять восьмой резик немного погодя после выхода, но комп не потянет и придётся ждать по любому. Поэтому решил хоть сюжетку глянуть, так как спойлеров не боюсь и та же седьмая воспринялась неплохо, несмотря на это (не историей, но как игра). И что-то охренел малость. В плохом смысле. Всё настолько чрезмерно и неадекватно, что диву даёшься. Я думал что в четвёртой части в замке звиздец творился с тамошними аттракционами, но тут ещё хуже. У четвёрки хоть какой-то самостёб был и забавный идиотизм. Тут же всё на серьёзных щщах и при этом максимально тупо и кринжово. Персонажи или слишком быстро выводятся из игры (привет Диметреску, ага) или сказочные идиоты, что дико раздражают. Кто придумал болтовню для боссов во время боя заслуживает тентаклевой кары прямо в уши. Но что хуже всего, игра даже не пытается в хоррор. Лишь один сегмент был немного стрёмный - с ползающим личинусом, но это тоже такое себе. Как началось с Вероники такое говно овер зе топное, так и тянется до сих пор. Первая тройка игр была тупым B movie в игровой форме, но хотя бы пыталась держаться в рамках ужастика про заражение вирусом, где ты обычный человек и выживаешь против тупых тварей и немного менее тупого био оружия, но потом уже вообще фэнтезя пошла какая-то. Особенно меня с главного твиста вынесло, где
После этого грибного цирка и выживающего в дичайших моментах ГГ (за что пояснили главным твистом, но лучше бы не), блокирующего руками что угодно, с теплотой вспоминаю как ГГ старых игр без проблем выпиливались ловушками и дохли от пары-тройки кусь от зомбарей или пёселей. Играется оно может и неплохо, но от происходящего на экране испанский стыд натуральный был. |
Mr. Grim |
9 May 2021, 13:53
Отправлено
#590
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Меня контраст с семёркой удивляет особенно. Она была не идеальна далеко, но в ней были потуги в хоррор. Камерность, дофига гурятины и мерзостей, вдохновение ужастиками вроде "У холмов есть глаза" и "Зловещих Мервтецов", ощущение опасности из-за непобедимых реднеков (которые всё же более стрёмные чем большая баба и её дочурки), мрачность в конце-концов. После такого возникает вопрос следующий. А планировался ли сиквел изначально? Предпосылки есть, конечно, вроде говорливости боссов (которые даже после превращения в нех имеют над собой контроль какой-то), живучего ГГ и грибного хайвамаинда. Может из-за приземлённости происходящего воспринималось не так всрато?
|
Domaric |
9 May 2021, 16:55
Отправлено
#591
|
Class: Majestic EXP: 2944 |
Цитата Кстати, забыл отметить еще один момент - в этот раз игра полностью на русском, то есть с озвучкой. Так то полноценная русская локализация, с озвучкой в Резиках была и ранее. В ПК-портах классической трилогии и 5-ке. |
Sobakus |
9 May 2021, 17:40
Отправлено
#592
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Krusnik777, даже не знаю поздравить тебя или нет . Как-то всё очень грустно в твоём отзыве. Может на харде будет сурвайвал и хоррор?
Mr. Grim, если там действительно такой сюжет, то это жесть полная. Новое дно что ли у серии открылось!? А я пока только видео немного посмотрел. Мне всё нравится . |
Sobakus |
10 May 2021, 17:02
Отправлено
#593
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Поздравить, наверное. О покупке игры в принципе не жалею. С этим и поздравляю . Может там ещё какие DLC потом прикрутят. А они будут во всём круче основной игры. Цитата Кроме того, тут из врагов постоянно что-то выпадает (как сами ресурсы, так и деньги) О ужас. Может ещё экспу за них дают? Цитата Вот напряженные моменты в серии всегда были, и их-то здесь я как раз не заметил, и это немного обидно. А когда дед-мороз появляется? Я видел в ютубе как чувак бегал и пугался, потом его потащили куда-то, выбежали всадники и дед мороз по крышам проскакал, посмотрел так жёстко на игрока и упрыгал обратно. Это ненапряжённо было ? |
Domaric |
10 May 2021, 21:39
Отправлено
#594
|
Class: Majestic EXP: 2944 |
Цитата Может ещё экспу за них дают? В шестой части была система перков, которые покупались за "опыт". Так что есть куда расти. |
Sobakus |
11 May 2021, 18:50
Отправлено
#595
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата В шестой части была система перков, которые покупались за "опыт". Так что есть куда расти. Вроде в Revelations 2 ещё что-то в меню покупалось за очки. Цитата Зато в игре можно готовить еду, которая повышает максимальное здоровье и усиливает блок. Супер! Крафт! Новые фичи! В общем Резик превращается в Метроидванию от первого лица, хорошо это или плохо... |
Secret Boss |
19 May 2021, 18:09
Отправлено
#596
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата от Netflix Теперь и в RE будут гомики с неграми на главных ролях. |
Sobakus |
26 May 2021, 19:06
Отправлено
#597
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Теперь и в RE будут гомики с неграми на главных ролях. Резик уже ничем не испортишь. Там с самого начала было хорошо . |
NightHard |
26 May 2021, 19:31
Отправлено
#598
|
Class: Lord EXP: 6395 |
|
Secret Boss |
26 May 2021, 19:51
Отправлено
#599
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
На главных ролях?
|
Domaric |
26 May 2021, 19:52
Отправлено
#600
|
Class: Majestic EXP: 2944 |
Не, только как злодеи.
|
Упрощённая версия | Сейчас: 19 April 2024, 16:40 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |