Хаки и любительские Castlevania
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Хаки и любительские Castlevania
Ящер |
1 December 2005, 05:25
Отправлено
#1
|
Class: Majestic EXP: 2819 |
Существует достаточно большое количество любительских игр и хаков серии Castlevania.И надо отметить,что многие из них очень даже хороши.Кто во что играл?Какие впечатления?Давайте обсудим.
|
Secret Boss |
10 December 2023, 11:19
Отправлено
#801
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Можешь глянуть: https://www.romhacking.net/hacks/4553/
|
Dragon |
10 December 2023, 12:37
Отправлено
#802
|
Class: Grandmaster EXP: 7713 |
Цитата Представляю, каково было играть Дракону в такое. Да ещё и записывать прохождение в одну жизнь. Очень тяжело. Я про эту запись даже забыл, что она вообще у меня где-то лежит - настолько отвратный хак. Хуже всего тут именно дизайн этапов и палитра: сложность в этом хаке не сильно выше многих других творений, где создатели не пытались сделать очередной Hell's Fury. |
Secret Boss |
10 December 2023, 13:26
Отправлено
#803
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата Я про эту запись даже забыл, что она вообще у меня где-то лежит - настолько отвратный хак. Неудивительно. О плохом лучше не вспоминать. Просто непонятно, зачем нужно было выкладывать это у себя на канале? |
Dragon |
10 December 2023, 13:32
Отправлено
#804
|
Class: Grandmaster EXP: 7713 |
Secret Boss
Ну есть же на нем тематический плейлист с хаками именно первой кастлы. Чего бы и не выложить туда. |
Secret Boss |
10 December 2023, 13:48
Отправлено
#805
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Я подозревал, что ты стараешься выкладывать у себя только ништяки.
|
Dragon |
10 December 2023, 13:56
Отправлено
#806
|
Class: Grandmaster EXP: 7713 |
Secret Boss
Я это выдержал и прошел в одну жизнь. По-моему, достаточно ништяково. |
Secret Boss |
10 December 2023, 14:08
Отправлено
#807
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Dragon
Юзерам ютупа не прочувствовать твоего превозмогания. |
Shadowserg |
13 January 2024, 13:52
Отправлено
#808
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
The Transylvania Adventure of Simon Quest
https://store.steampowered.com/app/2749920/...of_Simon_Quest/ Для фэнов Simon Quest. Выходит в 2025. |
Secret Boss |
13 January 2024, 14:15
Отправлено
#809
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Симпатишно выглядит. Можно будет и поиграть.
Цитата Выходит в 2025. Напомнишь потом. |
Master Librarian |
13 January 2024, 18:32
Отправлено
#810
|
Class: Elite EXP: 383 |
Трейлер интересный. Обязательно надо будет попробовать.
|
FrankLekard |
18 January 2024, 07:35
Отправлено
#811
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
Цитата(Shadowserg @ 13 January 2024, 13:52) The Transylvania Adventure of Simon Quest https://store.steampowered.com/app/2749920/...of_Simon_Quest/ Для фэнов Simon Quest. Выходит в 2025. Прикольно выглядит. Надеюсь, что Конами разрабов не засудят за такое. |
Secret Boss |
18 January 2024, 18:18
Отправлено
#812
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
FrankLekard
Ну вот зачем ты это сказал? Вдруг конамовские боссы почитывают наш форум. |
FrankLekard |
19 January 2024, 09:29
Отправлено
#813
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
Secret Boss
Ну Конами не Нинтендо, вроде бы не лютуют. Хотя с другой стороны, это уже в Стиме (скорее всего будет продаваться), а не как Собакус делал себе в убыток ремейк-продолжение. Надеюсь, что все будет нормально. |
Dragon |
19 March 2024, 13:55
Отправлено
#814
|
Class: Grandmaster EXP: 7713 |
Пару дней уже прохожу отличнейшее фанатское переосмысление первой кастлы. Castlevania ReVamped. Сделали метроидванию, но убрали все лишнее. Нет прокачки и огромного арсенала оружия. Найти можно только несколько кнутов, для каждого из которых найдется применение (часть блоков разбивается только конкретным кнутом). Есть традиционные для метроидваний способности типа подката и двойного прыжка, но они игру не так уж сильно упрощают. Из остальных секретов - увеличители HP и количества сердец. Линейка жизни разбита на деления и любой удар врага сбивает только одно из них. Начинаем с 4 HP и можно прокачать где-то до 20, наверное (не все собрал еще). И собирать эти апгрейды надо - враги и боссы тут очень опасные и не особо расчитаны на перфектное прохождение (хотя если очень постараться, то можно вытянуть).
Карта не особо большая и если напрячься, то игру можно пройти за один вечер. Если вдруг кому интересно, то ссылки - в описании к этому видео. |
Secret Boss |
19 March 2024, 18:03
Отправлено
#815
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Выглядит красиво.
PBR/1LC будет? |
Dragon |
19 March 2024, 18:38
Отправлено
#816
|
Class: Grandmaster EXP: 7713 |
Secret Boss
1LC вряд ли. Не особо люблю их по метроидваниям писать. ПБР - пока точно не скажу. Все зависит от Смерти и Дрока. 7 боссов записаны в традиционном виде: без повреждений и доп. оружия. Ктулху - перфект, но с доп.оружием. Слишком неадекватный бой, который в теории возможно затащить без дамага, но нужно, чтобы очень повезло, да и то попытку на 500ю. |
Secret Boss |
19 March 2024, 18:45
Отправлено
#817
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Ну, буду рад и ПБРу.
|
Shadowserg |
19 March 2024, 18:52
Отправлено
#818
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Тоже сейчас прохожу интересный хак - Other Castle 2. Один из немногих хаков Super Castlevania IV. Бхамбри был бы в восторге. Игра перелопачена до неузнаваемости, добавлены новые механики, паттерны боссов, секреты и т.д. Одна проблема - ЛЮТЕЙШАЯ сложность. Хак явно рассчитан на квик-сейвы через каждый шаг, т.к. даже сам автор хака в своей трансляции их юзает. Сложность прежде всего в использовании новой механики, она очень хитро исполняется.
А как вам такой босс: внизу пропасть, надо висеть на крюках (держась кнутом), перепрыгивать с них и при этом ещё долбить босса. И... у Дракулы есть третья форма. |
Secret Boss |
19 March 2024, 18:55
Отправлено
#819
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата внизу пропасть, надо висеть на крюках (держась кнутом), перепрыгивать с них и при этом ещё долбить босса Если всё это - один босс, то согласен, сложность лютая. у Дракулы есть третья форма |
Dragon |
19 March 2024, 18:58
Отправлено
#820
|
Class: Grandmaster EXP: 7713 |
Цитата А как вам такой босс: внизу пропасть, надо висеть на крюках (держась кнутом), перепрыгивать с них и при этом ещё долбить босса. Не, моя давняя идея со сферами Шафта, которые надо дайвкикать над пропастью - позлее будет. Но мое так и нереализовано, к сожалению (счастью? ). |
Mr. Grim |
20 March 2024, 01:54
Отправлено
#821
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Хрена себе, Castlevania ReVamped выглядит как метроидвания моей мечты, какую давно хотел. Ну разве что графон получше бы хотелось, но и так сойдёт. Глянул видосы по игре и просто офигел, насколько круто сделано тут всё. И как много любви и референсов к старым играм серии. Третьи Души подождут, в это мы играем раньше
|
Dragon |
20 March 2024, 02:12
Отправлено
#822
|
Class: Grandmaster EXP: 7713 |
Ну а я одолел таки Смерть без повреждений и допоружия. Пожалуй, это один из сложнейших перфектов этого босса во всей серии. Что ж, судьба босс раша зависит теперь только от Дракулы.
|
Mr. Grim |
20 March 2024, 20:09
Отправлено
#823
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Ух как хороша Castlevania ReVamped то! Даже на уровнях можно по неосторожности сдохнуть, так как ловушек и попрыгушек на них дофига. Да и враги есть поганые типа огненных призраков резких или стеклянных рыцарей. Зато эксплоринг тут приятный и секреты возможные отмечаются на карте как в Метроидах. И каждый найденный предмет реально полезный, а не хлам какой-то. Есть система карт с бонусами всякими, что тоже добавляет интереса. Сюжета, правда, нет считай, да и хрен с ним, главное что играть весело.
Из боссов вынес 4 штука пока что: Гигантскую Мышь, Голема, Медузу и Мумий. Ни одного прям нахрапом не возьмёшь, особенно с Медузой страдал, ибо жирная и под конец боя с ума сходит. Да и апгрейдов мало нашёл перед ней, чем усложнил себе жизнь изрядно. Хотя Мумий вынес с первого раза, но я к ним пришёл с усиленным крестом и полным здоровьем, так что даже новшества битвы им не помогли. При другом расклады вполне мог бы обделаться. |
Dragon |
20 March 2024, 20:15
Отправлено
#824
|
Class: Grandmaster EXP: 7713 |
Mr. Grim
Ну вот ты всех вменяемых боссов и прошел. |
Mr. Grim |
20 March 2024, 20:36
Отправлено
#825
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Ещё Франка увидел, лучше бы не. Пока что. Зато получил огненный кнут и двойный прыжок. Пойду прочешу карту, а потом уже вернусь к громиле. И ещё увидел те самые черепа с харда третьей Каслвании. Ну и жуткие они здесь, да ещё и в локации крайне неприятной находятся.
|
Dragon |
20 March 2024, 20:39
Отправлено
#826
|
Class: Grandmaster EXP: 7713 |
Цитата Ещё Франка увидел, лучше бы не. Пока что. Зато получил огненный кнут и двойный прыжок. Вот двойной прыжок против него очень нужен. Огненный кнут тоже хорошая штука - повреждения довольно быстро набивает, особо с картой на криты. |
Shadowserg |
20 March 2024, 21:33
Отправлено
#827
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата Ух как хороша Castlevania ReVamped то! Согласен. Пока есть такие креативные фанаты, серия будет жить. |
Mr. Grim |
21 March 2024, 16:00
Отправлено
#828
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Ну что, финал игры близко, думаю. Большую часть карты открыл, нашёл кучу всего и победил ещё 4 боссов, все из которых крайне неприятные. У Франка атаки и паттерн читаемые хорошо, но прёт как танк, с ним не позеваешь. Двойник казался дико сложным поначалу, но потом научился его подлавливать и таки вынес. Легион неожиданно лютым вышел, ибо мало того что без конца спамит своими трупаками, так ещё и прыгает сам активно по арене, где и так говна хватает. Вынес его чудом буквально. И наконец Ктулху. Его смог снести только собрав всё что можно и тупо передамажив, стараясь в процессе хоть немного сдоджить весь тот потом срани, что в тебя летит. Не знаю как тут можно честно выживать на самом деле, брр...
Самое большое разочарование же пока - кнут молний. На фоне остальных вообще ни о чём, даже юзать его не хочется. А ещё подметил как некоторые враги в старых зонах меняются на новых и более сильных, хехехе. |
Dragon |
21 March 2024, 16:24
Отправлено
#829
|
Class: Grandmaster EXP: 7713 |
Цитата Его смог снести только собрав всё что можно и тупо передамажив, стараясь в процессе хоть немного сдоджить весь тот потом срани, что в тебя летит Ктулху, все-таки, единственный реально непродуманный босс игры, в итоге. Большинство атак - рандомный спам, который к концу боя только ускоряется и становится плотнее. Я его смог заперфектить, но только закидав усиленной святой водой с включенными критами. Оставшиеся боссы хорошие. Даже очень. Кстати, если кому интересно - ПБР удалось записать полностью. Как только все будет готово, опишу свои мучения в теме соответствующей. |
Mr. Grim |
21 March 2024, 17:37
Отправлено
#830
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Кстати, на пути к Смерти была одна комната, где похоже бэкграунды багованные и не прогружаются. Просто мешанина из хрени какой-то.
Ещё у Ктулху заметил такой момент, что у него нет пауз между атаками считай. Он просто поливает ими одна за другой. Так что или как-то в процессе доджа получается вклинить нечто своё или в перемяс лупить. Ни у одного другого босса игры такого нет. Даже у Смерти, которая меня раза 4 взгрела. Но даже у неё видно когда можно атаковать и когда лучше не. Добавил(а) Mr. Grim, Mar 21 2024, 17:37 Ну что, закончил игрулю. Увы, Дракула был заспамлен усиленными крестами, так что раскрыться по полной не успел. И хотя вся карта открыта и найдено всё что можно, в процентах всего лишь 86, хммм... Поди надо карты ещё все купить, я так понял? Где бы ещё денег на это всё накопить... Ещё печально, что локации под конец превращаются в тупо полосы препятствий и искать там уже нечего. И явно не хватает какой-то челлендж зоны, возможно с опциональным и лютым боссом. Да предметы тут получать легко кроме одного, где надо летать над шипами мимо сбивающих типа засранцев. В остальном же весьма доволен. Почти 5 часов потратил и получил море фана. Чистый геймплей и ничего лишнего. Короткая и правильная во многом метроидвания, подобную которой тут хотели ещё много лет назад во всяких обсуждениях серии. Любимые боссы: Франк, Смерть и Легион. Любимое доп. оружие: кресты. Любимый кнут: огненный. Любимые локации: вход, пещеры, двор, капелла. Что не удалось: громовой кнут, Ктулху, опционал и эндгейм. Для меня до уровня "Это шедевр!" не дотянуло, но вещь очень достойная. Крайне рекомендую всем фанам серии. |
Secret Boss |
21 March 2024, 17:56
Отправлено
#831
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Dragon
Цитата Кстати, если кому интересно - ПБР удалось записать полностью. Как только все будет готово, опишу свои мучения в теме соответствующей. Само собой, интересно. Ждём-с.Mr. Grim Цитата И хотя вся карта открыта и найдено всё что можно, в процентах всего лишь 86, хммм... Может где-то есть секретная локация? А то вдруг: Цитата челлендж зоны, возможно с опциональным и лютым боссом. |
Dragon |
21 March 2024, 18:22
Отправлено
#832
|
Class: Grandmaster EXP: 7713 |
Нету секретных локаций. У меня 100%, ничего не видел такого.
|
Mr. Grim |
21 March 2024, 18:26
Отправлено
#833
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Точно карты тогда. Для подтверждения этого купил парочку самых дешёвых и стало 88%. Но на остальные мне лень копить деньги, так что хватит пока. Ещё прочитал, что за сбор минимума апгрейдов тоже дают концовку другую, прям как в метроидах некоторых. И их всего 4, хмм...
|
Dragon |
21 March 2024, 18:28
Отправлено
#834
|
Class: Grandmaster EXP: 7713 |
Mr. Grim
Деньги еще получаешь за перфекты на боссах. 1500 за каждого. |
Raptor |
1 April 2024, 20:32
Отправлено
#835
|
Class: Ordinary EXP: 7 |
Тут внезапно вышел фанатский ремейк 3ей каслвании от BMC Warmachine:
https://youtu.be/7ScIZBwK3Yk Ссылка на скачку в описании к видео. Кстати этот же товарищ ранее выпускал ремейк второй части, которая Саймонс квест. Ее проходил, довольно неплоха (видос со второй частью у него же на канале и под релизным трейлером ссылка на скачку тоже). |
Ghost |
2 April 2024, 03:38
Отправлено
#836
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
Цитата(Raptor @ 1 April 2024, 19:32) Тут внезапно вышел фанатский ремейк 3ей каслвании от BMC Warmachine: https://youtu.be/7ScIZBwK3Yk Ссылка на скачку в описании к видео. Кстати этот же товарищ ранее выпускал ремейк второй части, которая Саймонс квест. Ее проходил, довольно неплоха (видос со второй частью у него же на канале и под релизным трейлером ссылка на скачку тоже). Забавно, как я для себя быстро скачал её и попробовал. Попытка интересная, но пока чувствуется слишком сыро. От кривого распеделения спрайтов разных игр и их растигивания либо сжатия, что создает больно галазам, а особенно больно глазам делает локация с горящими домами, где всю блюрится, а если на фоне этого ещё и время остановить то можно словить нехилый удар по глазам, до кривого движения врагов. Ладно я понимаю, проект фановый, но тот же первый босс уже дал просраться на второй форме. Рывок с щитом он такой глючный что враг тебя доганяет и не дает почти возможности ударить по нему. Кроме все прочего не чувствуется импаката от попадания кинжалами, тот же массовый закид кинжалами в виде айте краша боссом ощущается так же как одно попадание кинжалом. Не чувствуется Потому что у босса есть временная неуязвимость, хотя такое чувство что кнуту пофиг на это мигание босса. Прикольно что магия и саб веапоны на отдельные кнопки, но неприкольно что на лестницу нельзя запрыгнуть в прыжке, а когда уже начал идти по ней, кнопка вперёд не пашет. ЗЫ: Словил забавный баг. Умер на первом боссе, нажал Continue, в итоге у босса хп не восполнилось, а я начал с начала уровня и когда дошел до босса, у него уже не было половины хп :) А ещё бывает убиваешь одну летающую медузу, а следом умирает другая неподалеко, короче странности) Из прикольного ещё вот что Только что был интересный баг где мерманы штук 20 застакалось в одного и вылетели с задержкой в милесекнды, в итоге это было нечто. В целом у автора есть интересные идеи, иногда даже не так плохо локации выглядят, но реализация конечно хромает. |
Dragon |
2 April 2024, 08:28
Отправлено
#837
|
Class: Grandmaster EXP: 7713 |
Меня пока больше интересует Simon's Quest Rebitten. Там, хотя бы, мешанину из спрайтов делать не стали и использовали, в основном, из оригинальных кастл.
|
Ghost |
2 April 2024, 17:09
Отправлено
#838
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
Прошел игру, впринципе играбельно, местами забываешь, что играешь в фан игру, но в целом игре нужна доработка, так как магия местами слишком читерская, а местами левел дизайн может выбить и будешь проходить кучу раз одни отрывки, но в целом игра легкая. Хотя багов в игре много и некоторые слишком веселые и начинаешь смеятся от неожиданости. А вот и идеями у автора всех неплохол и дополнения к оригинальной игре действительно неплохие.
|
Raptor |
22 April 2024, 21:31
Отправлено
#839
|
Class: Ordinary EXP: 7 |
Цитата(Ghost @ 2 April 2024, 21:09) Прошел игру, впринципе играбельно, местами забываешь, что играешь в фан игру, но в целом игре нужна доработка, так как магия местами слишком читерская, а местами левел дизайн может выбить и будешь проходить кучу раз одни отрывки, но в целом игра легкая. Хотя багов в игре много и некоторые слишком веселые и начинаешь смеятся от неожиданости. А вот и идеями у автора всех неплохол и дополнения к оригинальной игре действительно неплохие. Прошел тот фанатский ремейк 3 каслы, что я постил? Если да, у меня вопросик по 15 уровню, не могу в самом начале перепрыгнуть с 2ой движущейся платформы на 3ю. Расстояние слишком большое, а если подойти к самому краю, Тревор начинает чутка глючить и однократное нажатие прыжка дает сальтуху назад, В случае если к самому краю не подходить - прыжок недостаточной длины и падаешь в пропасть. Я уже начал думать, что этот кусок кода вообще не пройти Не помнишь как там правильно?) З.Ы. so far могу сказать, что эта поделка совсем низкого качества. Ремейк второй был весьма неплох, так что эту я ждал, к тому же люблю 3ю часть в принципе. Что в итоге получили: странный баланс, ульта/айтем краш от, например, креста - ваншотит боссов. При этом айтем краш этот даже не требует сердца - только супер шкалу, которая сама заполняется и довольно быстро. Доп персонажи практически не используются. Изредка за гранта можно запрыгнуть высоко или залезть, где тревор сам бы не смог и сократить прохождение очередного "экрана", так же и с полетом Алукарда. На этом все. Сайфа бесполезна целиком и полностью, магия ее ни к чему, ведь Тревор айтем крашем и так гасит сразу же. Способность Гранта прилипать к потолку рандомно отключается в секции, где экран едет вверх и надо подниматься по лестницам быстрее, пока не затянуло в пропасть. В итоге сливал жизни из за этого. Тупо за Тревора по стандартному пришлось проходить. Босс-костяной змей у меня заглючил и остался с 1 хп, после убийство, пришлось убиться и пытаться заново. Еще был момент, когда по идее надо спускаться по лестнице вниз, чтобы снизу обойти высокое препятствие и там по новой лестнице выйти в тот же экран, но за Гранта препятствие можно перелезть. Если ради любопытства спуститься потом по второй лестнице, откуда ты должен был подниматься, то застрянешь в нижней комнате навсегда, только перезапуск уровня поможет. Доп персонажей нельзя использовать большую часть уровня, лишь в конце будет комната, где можно будет взять одного с собой до конца этого уровня, но там остается как правило всего ничего, особо и не поиграешь за них. Часто когда берешь сайфу - до конца уровня не встречаешь ни одной свечи из которой выпадает ее магия, что делает ее абсолютно бесполезной. В общем - странный левел дизайн, тупое расположение врагов, боссы умирающие с одной ульты, почти бесполезные доп персонажи... Вердикт: это печально. |
Упрощённая версия | Сейчас: 25 April 2024, 20:27 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |