IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> The Legend of Heroes I-II, Обсуждение, помощь в прохождении

Secret Boss
post 5 August 2017, 17:07
Отправлено #1


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(1 - 14)
Secret Boss
post 5 August 2017, 17:58
Отправлено #2


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 5 August 2017, 18:04
Отправлено #3


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



В общем, пробую первую игру серии. Ничего особенного не ждал, конечно, учитывая год выхода, но вполне играбельно. Радует полная кастомизация персонажей вплоть до статов (хотя можно поставить на авто распределение), а также музыка клёвая и быстрое развитие событий. А вот графон совсем не впечатляет, увы, очень бедно. Недалеко ушёл от RPG на NES. Даже портретиков у персонажей нет. Но хотя бы ролик в начале есть, уже что-то. Ну и гринд, господи, как же его много и какой он долгий. За монстров дают крохи опыта, которого надо дофига. И без кача далеко не уйдёшь. Про озвучку же от Стивена Хокинга просто промолчу, это ужас дикий.

В общем, главная проблема пока - долгий гринд унылых монстров. Ненавижу.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 5 August 2017, 18:07
Отправлено #4


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Так что, это какой-то фанатский перевод?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 5 August 2017, 18:40
Отправлено #5


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



Не, просто переводчики совсем не старались. Но тогда такой фигни было немало.

Ну и ещё впечатлений:

1. Из-за отсутствия анимации в боях битвы в игре очень быстрые.
2. После получения уровней персонажей лечат. Очень удобно.
3. Новая экипировка реально ощущается. Как и уровни.

Ну и заодно дошёл до первого босса, который сначала читерски вырубает у меня магию, а потом забивает всех свой дубиной, не получая никакого урона толком. А жизней у него дофига. Это же сколько мне качаться надо будет?

Ещё попробовал пойти в другом направлении, где меня встретили настолько сильные монстры, что я скукожился всего за пару-тройку ходов. Мдаа...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 5 August 2017, 18:44
Отправлено #6


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Суровый олд-скул во всей своей красе. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 5 August 2017, 19:00
Отправлено #7


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
Из-за отсутствия анимации в боях битвы в игре очень быстрые.

Этим страдает большинство рпг того времени. И не NES это или что-то повыше.
Цитата
Новая экипировка реально ощущается. Как и уровни.

Это же Falcom icon_lol.gif !
Цитата
А вот графон совсем не впечатляет, увы, очень бедно. Недалеко ушёл от RPG на NES. Даже портретиков у персонажей нет.

По-моему при портировании самое большое что было добавлено в графике, в какой-то версии есть задники в боях. А так портретиков и в Legend of Xanadu нет, а они внешне очень похожи (правда это компенсируется длинными роликами в начале и конце каждой главы, здесь по-моему тоже такое есть).
Цитата
Ну и заодно дошёл до первого босса, который сначала читерски вырубает у меня магию, а потом забивает всех свой дубиной, не получая никакого урона толком. А жизней у него дофига. Это же сколько мне качаться надо будет?

Что-то не помню такого уже, наверное задракачался перед ним. Но, думаю, на втором таком уже не будет подобных проблем.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 5 August 2017, 19:29
Отправлено #8


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



Так, прорвался через лютых монстров к другому городу, обновил экипировку и узнал, что уровень босса равен 11, лол. Это мне уровень всем набивать значит. Старые JRPG, блин...

Ещё один минус - нет описаний у магии. То есть какая разница между теми же льдом, шоком и огнём кроме названий - не ясно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 5 August 2017, 19:41
Отправлено #9


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Я так понял, менюшки в игре строго аскетичные - минимум информации и изображений?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 5 August 2017, 19:53
Отправлено #10


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



Да, очень аскетичные.

Ну и прошёл такие первую главу и убил двух боссов. С качем и новой экипировкой это было легко. А вот буду продолжать игру или нет - не уверен, слишком занудно и просто всё.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 5 August 2017, 20:21
Отправлено #11


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Во второй части ещё хуже. Там большая часть игры это огромный лабиринт, где без факелов нечего делать, да те не так хорошо светят, как хотелось бы, плюс узкие длинные коридоры с большим количеством быстрых врагов. И ещё вроде какая-то пакость есть, то ли большинство врагов владеет магией сильно бьющей по всей партии, то ли чем-то способным грохнуть одного из твоих персонажей с одного удара.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 5 August 2017, 20:26
Отправлено #12


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Этой дилогии явно нужен адекватный и гуманный ремейк. crazy.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
WildServal
post 3 July 2018, 01:25
Отправлено #13


Group Icon

Class: Elite
EXP: 947



Вопрос к игрокам: на что влияют атрибуты героя? то, что сила и интеллект определяют прирост хп и маны при левел апе я в курсе, а что-то ещё они дают? И на что влияют скорость и удача? Как реализована система магии? Сколько стоит, кто и что может использовать? В обзоре не хватает инфы =) Спасибо, если откликнитесь!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 3 July 2018, 02:16
Отправлено #14


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Никогда особо не интересовался этими характеристиками в старых jrpg. Всё время думал, что сила и интеллект влияют только на физ. и маг. урон. А хп и мп отдельно (обычно в jrpg как раз это так). Скорость либо на порядок хода, либо на падание/уворот, удача скорее всего на криты. Да и зачём всё это. Все эти статы в jrpg либо рандомно, либо заранее запрограмированно распределяются при левел-апе. А сам ты их не распределяешь. Здесь вроед припоминаю в меню что-то такое, но у меня это что-то не работало Магия вроде бы стандартная (атака, лечение, повышалки и понижалки характеристик и прочие ненужные типа статусных). Короче бери любую стандартную старую jrpg и сравнивай, ничем особым тут не выделяется, кроме бродячих по карте монстров.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 30 September 2018, 11:27
Отправлено #15


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9488



Вы только гляньте что тут у нас. Может заинтересует кого. Как минимум там не будет этой ужасной озвучки как в PCE версии.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 16 April 2024, 11:39
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.