Circle of the Moon [помощь]
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() ![]() |
Circle of the Moon [помощь]
Wizard |
![]()
Отправлено
#1
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40172 ![]() |
![]() Небесполезная информация, которая может оказать помощь тем, кто погружается в мир игры впервые. Хочу огласить все те наилучшие и оптимальные предметы экипировки, которые облегчат страдания на том или ином этапе игры. Условно разделю на этапы "от босса до босса". В скобках указаны монстры, которые роняют эти предметы. Эффективность аксессуаров, само собой, увеличивается если их экипировать два штуки, на правую и левую руки. --- Cerberus Одежда: Leather Armor (Skeleton, Skeleton Spear) Увы, вариантов в самом начале игры очень мало. Кожаная броня - наилучшая защита до первого босса. Аксессуар: Gauntlet (Hopper) В течение долгого времени лучшей альтернативы не предвидится. Cerberus --- Necromancer Одежда: Bronze Armor (Skeleton Soldier, Flame Armor) На этом этапе тоже особого выбора нет. Бронзовая броня вне конкуренции. Аксессуар: Gauntlet (Hopper) Тут пока без изменений. Necromancer --- Iron Golem Одежда: Stylish Suit (Heat Shade), Gold Armor (Earth Armor) Появилась вариативность. Ярко-красная рубаха не шибко увеличит вашу защиту, но немного поднимет атаку. Зато золотая броня сделает вас почти неуязвимым на некоторое время. Аксессуар: Gauntlet (Hopper, Earth Armor) Если так и не получилось выбить из карликов в катакомбах, можете попытать счастья с земляным рыцарем. Iron Golem --- Adramelech Одежда: Night Suit (Hyena) Защита немного слабее чем у золотой брони, зато заметно повышает атаку и скорость восстановления маны. Аксессуар: Strength Ring (Were-Bear) Пара этих колец в экипировке - и вы подобны терминатору. Они сослужат вам добрую службу почти до конца игры. Adramelech --- Dragon Zombies Одежда: Rainbow Robe (Poison Armor) Весомо поднимает аж три статуса. Её легко нафармить на рыцаре, обитающем в одной из правых тупиковых комнат Галереи. Аксессуар: Strength Ring (Were-Bear) Без изменений. Dragon Zombies --- Death Одежда: Needle Armor (Nightmare) Радужная накидка, в принципе, актуальна, но если уж хочется совсем проапгрейдиться - милости просим в потайную комнату в Outer Wall. Враг очень сильный, расстаётся с бронёй весьма неохотно, но оно того стоит. В принципе, Needle Armor можно не снимать до самого конца игры. Лучше неё только две брони. Аксессуар: Strength Ring (Were-Bear) Без изменений. Death --- Carmilla Одежда: Dark Armor (Lilim) Вариант для совсем уж обеспокоенных уровнем защиты своего персонажа. У тёмной брони наивысший показатель DEF в игре. Выбивается из очередной "окольцованной" демонессы в потайной комнате Machine Tower. Rainbow Robe и Needle Armor всё ещё небесполезны. Аксессуар: Strength Ring (Were-Bear) Без изменений. Carmilla --- Hugh Одежда: Shining Armor После получения суперпрыжка можно попасть в локацию Battle Arena, за её прохождение игрок получает приз в виде сверкающей брони. Это лучшая броня в игре. Защита практически такая же как и у тёмной брони, но в довесок немного повышаются все остальные статусы. Но повторюсь: Needle Armor на этом этапе вполне достаточно (не говоря уже о Dark Armor). Аксессуар: Strength Armband (Demon Lord), Double Grips (Dark Armor) Первые превращают Натана в ходячую машину смерти, вторые - весомо поднимают все статусы (главное - обязательно экипировать две штуки). Hugh --- Dracula Одежда: Needle Armor / Dark Armor / Shining Armor Аксессуар: Strength Armband / Double Grips |
Wizard |
![]()
Отправлено
#2
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40172 ![]() |
![]() |
Devilart |
![]()
Отправлено
#3
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 3316 ![]() |
Время попробуй заморозить еще.
Черт, я его как то догонял но уже забыл. ![]() |
Wizard |
![]()
Отправлено
#4
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40172 ![]() |
![]() |
Devilart |
![]()
Отправлено
#5
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 3316 ![]() |
Придумал, попробуй меркурий плюс голем. Или Диану с гриффином.
|
Wizard |
![]()
Отправлено
#6
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40172 ![]() |
![]() ![]() |
TheGrimReaper |
![]()
Отправлено
#7
|
![]() ![]() Class: Elite EXP: 869 ![]() |
Diana + Mandragora
После впечатывания в потолок стараешся в прыжке попасть в Медалиста летящей диагонально вниз розой. У меня легко получалось ![]() |
Wizard |
![]()
Отправлено
#8
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40172 ![]() |
Всё, оба кольца от этого гада у меня!
![]() ![]() А ещё такой вот вопрос: как быстро грохнуть Mimic Candle? Хитов у этого врага много, и он очень быстро "ныряет" в пол... Как этот оживший канделябр убить с одного-двух ударов? |
Wizard |
![]()
Отправлено
#9
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40172 ![]() |
Uzur-Back, чтобы не выглядеть грушей для битья в локации Кармиллы, постарайся выбить из Ледяных Рыцарей карту Neptune (они её отдают сравнительно быстро). Эта карта позволяет Натану проявлять иммунитет к различным стихиям. Скомбинируй Neptune + Serpent, и ты не будешь страдать от атак льдом. Остальное - дело техники!
![]() |
Uzur-Back |
![]()
Отправлено
#10
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 1570 ![]() |
Nuculais , спс большое!)))
|
ОгненныйЛис |
![]()
Отправлено
#11
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 1175 ![]() |
Цитата(Nuculais @ Jan 26 2009, 02:43 AM) А ещё такой вот вопрос: как быстро грохнуть Mimic Candle? Хитов у этого врага много, и он очень быстро "ныряет" в пол... Как этот оживший канделябр убить с одного-двух ударов? Я использовал саммона Cockatrice (Uranus+Cockatrice). До пола мимик не успевал долететь. Левель моего персонажа был где-то за 50. |
Uzur-Back |
![]()
Отправлено
#12
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 1570 ![]() |
Наловчился-таки и прошел эту хитроумную локацию (без карточек, потому что оказалось что у меня Сепрента то нет
![]() ![]() |
CyberAngeL |
![]()
Отправлено
#13
|
![]() Class: Ordinary EXP: 48 ![]() |
Блин, чет я затупил
![]() |
Uzur-Back |
![]()
Отправлено
#14
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 1570 ![]() |
Там есть место, где длинный подъем наверх (рядом с катакомбами), где еще всякие мраморные стены (ну не учу я названия локаций))). Там в одной комнате проход закрывала Железная Дева.
|
Dragon |
![]()
Отправлено
#15
|
![]() ![]() Class: Grandmaster EXP: 6131 ![]() |
http://castleofdracula.narod.ru/walkthroug...tm/cotm_map.gif
Смотришь на карту, идешь в Underground Waterway. |
CyberAngeL |
![]()
Отправлено
#16
|
![]() Class: Ordinary EXP: 48 ![]() |
Uzur-Back, спасибо! Блин, я пока проход искал, мимо этой комнатки раза 3 пробежал
![]() |
Uzur-Back |
![]()
Отправлено
#17
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 1570 ![]() |
Блин, я посмотрел на эту карту, видел несколько тайников, черт, я читер
![]() ![]() ![]() |
Wizard |
![]()
Отправлено
#18
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40172 ![]() |
|
Uzur-Back |
![]()
Отправлено
#19
|
![]() ![]() Class: Majestic EXP: 1570 ![]() |
Ужас, а нельзя как-нибудь уворачиваться от метеоров на второй форме Дракулы? Ну, то есть, по системе какой-нибудь, а то у меня проблемы только с ними.)
|
Wizard |
![]()
Отправлено
#20
|
![]() ![]() Class: Ultimate EXP: 40172 ![]() |
Цитата(Uzur-Back @ Feb 23 2009, 12:29 PM) Ужас, а нельзя как-нибудь уворачиваться от метеоров на второй форме Дракулы? Ну, то есть, по системе какой-нибудь, а то у меня проблемы только с ними.) В теории увернуться от них можно. В видеопрохождении на сайте Dragon использовал подкаты. На мой взгляд, самое главное - правильно и точно выбрать место начала этих подкатов, но и в этом случае возможно придётся где-то притормозить, где-то подпрыгнуть... Одним словом, лотерея! Я за пять прохождений всё пытался выяснить принцип уворачивания от атакующих колец таких тварей как Nightmare, Fallen Angel, Lilim и Lilith. С той атакой, когда они пускают эти кольца ворохом, я разобрался: самое главное не стоять под врагом и начинать прыгать только после того, как эти кольца в тебя полетели. Но когда они пускают их в разные стороны, очень сложно не нарваться на кольца тогда, когда они возвращаются к своей хозяйке. Потому что траектория всё время меняется, и не понятно по какому принципу. Порой удавалось миновать попадания несколько раз подряд, а порой... |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Упрощённая версия | Сейчас: 19 January 2021, 06:38 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |