Ys VI: The Ark of Napishtim, Обсуждение, помощь в прохождении
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Ys VI: The Ark of Napishtim, Обсуждение, помощь в прохождении
Secret Boss |
28 September 2010, 18:21
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
|
Secret Boss |
15 September 2012, 12:20
Отправлено
#81
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Добрался до финальной локации - Ковчега. Так как после входа обратно меня не выпустят, решил найти и собрать все недостающие предметы, благо их осталось совсем немного. И тут возникла небольшая загвоздка. У меня в наличии есть (вернее была) Pirate's Firewater. На сайте написано что это пойло надо отдать одному из "индейцев". А взамен он подарит Адолу амулет, который потом можно обменять на счастливую монетку. Так вот, пиратское пойло загадочным образом исчезло. То есть, картинка уже потемневшая, словно предмет был использован. Однако я точно помню что не отдавал никому Pirate's Firewater. И теперь я не могу получить ни амулет, ни монетку. Засада.
Кто выпил брагу? И что мне теперь делать? |
Devil Dante |
15 September 2012, 13:08
Отправлено
#82
|
Class: Elite EXP: 527 |
Цитата(Nuculais @ Sep 15 2012, 12:20 PM) Пиратское пойло загадочным образом исчезло. То есть, картинка уже потемневшая, словно предмет был использован. Однако я точно помню что не отдавал никому Pirate's Firewater. И теперь я не могу получить ни амулет, ни монетку. Засада. Кто выпил брагу? И что мне теперь делать? А там же написано что Gold Locket ещё можно получить в Moonset Beach. Может там найдёшь? |
Secret Boss |
15 September 2012, 13:27
Отправлено
#83
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
На пляже? Нет там ничего.
|
Mr. Grim |
15 September 2012, 13:36
Отправлено
#84
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата Добрался до финальной локации - Ковчега. Так как после входа обратно меня не выпустят, решил найти и собрать все недостающие предметы, благо их осталось совсем немного. Ну и как тебе древний город Кишгал и его обитатели? Цитата Кто выпил брагу? И что мне теперь делать? А ты случаем не продал её толстому торговцу в таверне Риморжа? |
Secret Boss |
15 September 2012, 15:32
Отправлено
#85
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата Ну и как тебе древний город Кишгал и его обитатели? 50/50. С одной стороны кристаллами запастись можно без напряга. А с другой меня раздражали красно-оранжевые вертушки. Кстати, музыкальная тема кажется какой-то знакомой. В частности, "фальшивый" мотив. Цитата А ты случаем не продал её толстому торговцу в таверне Риморжа? Вот этого, честно говоря, не помню. Но вполне возможно...Добавил(а) Nuculais, Sep 15 2012, 15:32 Я так понял, уже без вариантов? Брагу не вернуть? |
Mr. Grim |
15 September 2012, 15:59
Отправлено
#86
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата Я так понял, уже без вариантов? Брагу не вернуть? Если сейва перед её пропажей нет - да, никак. Кстати, скоро тебя ожидает жирнейшая отсылка к третьей части. Хотя кое-какие намёки насчёт этого в игре уже были. Сообщение отредактировал Mr. Grim - 15 September 2012, 15:59 |
Secret Boss |
15 September 2012, 17:50
Отправлено
#87
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата(Mr. Grim @ Sep 15 2012, 04:59 PM) Понятно. Тогда, раз уж инвентарь в любом случае будет неполным, "забью" и на добывание последней табулы, что в Руинах. Задолбался я там прыгать. Добавил(а) Nuculais, Sep 15 2012, 17:50 Очередной бастион взят! Что сказать... Не Ориджин конечно, и далеко не Фелгана, но очень хорошая игра. Крепкая поделка со своей индивидуальной игровой атмосферой. Много писать не буду, потому что всё основное уже оглашал после прохождения предыдущих Исов. Придраться особо не к чему, хотя от дэш-прыжка я, откровенно говоря, не в восторге. Из индивидуальных плюсов отмечу задумку с optional-боссами. Секретными их назвать не совсем правильно, так как двое из них совсем не спрятаны. Да и медузоподобное существо при желании несложно найти. Вот кто истинно секретный, так это Majunun. Никогда в жизни не догадался бы как к нему попасть. Кстати, так и не сразился с ним. Повезло хоть аксессуар из сундучка украсть получилось. Изобретатель этого поросёнка наверное каждый день заходит на ютуб, вбивает в поиск заветный набор тэгов и злорадно хихикает, не обнаруживая no damage победы над Majunun. Что ж, за сим откланиваюсь, надо отписаться ещё в паре топиков. |
Mr. Grim |
15 September 2012, 18:12
Отправлено
#88
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата Очередной бастион взят! Очередные поздравления. Теперь самое время тебе взяться за Ys I и II Eternal. Хотя я бы посоветовал сделать перерыв и поиграть во что-нибудь другое из творчества фалкомовцев. В Xanadu Next, например, которую я сам недавно начал проходить, и которая оказалась просто великолепной. Ну и серия традиционных вопросов. Кто из персонажей больше всего понравился? Любимые сюжетные сцены? Каковы впечатления от финальных боссов? И... |
Secret Boss |
15 September 2012, 18:28
Отправлено
#89
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Спасибо.
Цитата Хотя я бы посоветовал сделать перерыв и поиграть во что-нибудь другое из творчества фалкомовцев. Мне сейчас хочется сделать просто перерыв. Отдохнуть от игр.Цитата Кто из персонажей больше всего понравился? Любимые сюжетные сцены? Каковы впечатления от финальных боссов? Из персонажей (Адола не беру во внимание, он по умолчанию) понравились сестрички Ольха и Иша. Ну и позабавил тип, который в "индейской деревушке" почти всю игру на причале простоял. Цитата Как тебе появление.... Безусловно, такие связи между играми не могут не радовать.Цитата Ещё, кстати, в Руинах Амнезии можно было заметить помещение с колбами, в которых находились.... Да, я в другом топике это место обозвал инопланетной базой. |
Ghost |
15 September 2012, 18:48
Отправлено
#90
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
Я вот кстати был разочарован, что игра слишком короткая и маленькая. Я всегда мечтал, что на другом конце острова от деревни, там есть ещё локация, но увы это оказались Скалы.
Цитата Теперь самое время тебе взяться за Ys I и II Eternal. Я бы посоветовал Ys seven, так как это очень хорошая игра, особенно в сюжетном плане, да и самая эмоциональная из всех частей. Я думаю она даже в какой-то степени превосходит другие Исы. Только сначало не привычно в неё играть после Исов на движке Арка. Жаль правда она только на ПсП, а на ПК неизвестно когда мы сможем поиграть. |
Secret Boss |
15 September 2012, 18:54
Отправлено
#91
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Ghost, я не против, но у меня нет PSP. А лишних денег сейчас тоже нема. Этим летом, когда ездил в Москву и Питер, заметно растратился, а после отпуска у нас три месяца нормальной зарплаты не бывает.
|
Shadowserg |
18 September 2012, 19:50
Отправлено
#92
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Nuculais Поздравляю с прохождением. Не слабо ты ворвался в мир Ис.
Кстати, расскажу об интересном трюке (который сам открыл). Он хорош для спид-рана, но убивает почти всю сложность игры. Исполнять его рекомендую на втором прохождении, да и по-сути при первом выполнить его будет тяжело, так как расположение сундуков в тёмных пещерах пока не запомнилось. Почти в самом начале игры можно забежать в тёмную пещеру и взять там Galba Armor (очень мощную броню). При этом деньги в городе не тратим ни на что, а копим на Silver Armlet. Таким образом избавляемся от яда и получаем отличную броню в самом начале игры, что является очень значительной форой. |
Secret Boss |
18 September 2012, 19:57
Отправлено
#93
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Shadowserg, спасибо за поздравление.
Что касается упомянутого тобою трюка. Я (возможно случайно) почти сразу обнаружил в пещерах Galba Armor. А серебряный амулет на тот момент у меня уже был в наличии. Так что, нарочно или случайно, но я заметно облегчил себе странствия по самой любимой локации в AoN. |
Shadowserg |
18 September 2012, 20:03
Отправлено
#94
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Nuculais Суть этого трюка, что суваться надо в тёмные пещеры без "фонарика", который получаем значительно позже. Ты так и делал?
|
Secret Boss |
18 September 2012, 20:10
Отправлено
#95
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Shadowserg, а с "фонариком" он разве не сработает?
Естественно, в самый первый раз я туда сунулся без вспомогательного аксессуара. Любой из тамошних врагов убивал меня с одного удара. Помнится как я стремглав нёсся сквозь тьму в надежде... да не было никакой надежды, если честно. Просто было интересно как далеко сумею добежать. Как оказалось, не далеко. Это чуть позже я вернулся в пещеры с амулетом и нарвался на Galba Armor... А вы заметили что в некоторых местах локации даже Rainbow Fragment почти не помогает? Настолько густая там тьма. |
Dragon |
18 September 2012, 20:17
Отправлено
#96
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Цитата Shadowserg, а с "фонариком" он разве не сработает? Имелось в виду - сходить в пещеры еще до похода в горы. |
Secret Boss |
18 September 2012, 20:20
Отправлено
#97
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Если мне не изменяет память, сундук с бронёй расположен ближе, чем те места, где можно встретить клонов Адола...
|
Skarj |
24 September 2012, 04:28
Отправлено
#98
|
Class: Elite EXP: 910 |
Человеку, который отвечал за шрифт текста в игре я бы по шее огрел бы... глаза медленно офигевают...
|
Devil Dante |
24 September 2012, 05:39
Отправлено
#99
|
Class: Elite EXP: 527 |
|
Ghost |
24 September 2012, 06:16
Отправлено
#100
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
Ни в коем случае не играть в PSP версию!!!!! Вот Фелгану нужно, а эту нееет!
|
Skarj |
24 September 2012, 10:14
Отправлено
#101
|
Class: Elite EXP: 910 |
Ребят, извините, но у нас в Магадане инет ОЧЕНЬ фиговый и выкачать я не могу. Взять больше не от куда, поэтому обхожусь тем, что есть.
Ys 6 и 7 - я нашел на ПСП. Ys 3 - на ПК нарыл Ys 1 и 2 - я ДСку ради них купил |
Secret Boss |
24 September 2012, 17:24
Отправлено
#102
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
|
Devil Dante |
24 September 2012, 17:53
Отправлено
#103
|
Class: Elite EXP: 527 |
|
Secret Boss |
24 September 2012, 17:57
Отправлено
#104
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Честно говоря, не шокировало. Я Кастлы на DS на компе проходил в оригинальном разрешении. А тут даже чуток покрупнее буковки.
|
Ghost |
24 September 2012, 20:48
Отправлено
#105
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
Nuculais
Ты посмотри на буковки описания меча. Вот так все диалоги, а там буковки не только маленькие, они ещё и тонкие, намного лучше было бы если бы диалоги выглядели как тот же STR, и чуть по больше высотой. Но это ещё ты не видел геймплея и графику. Анимация очень плохо выглядит, точно не помню уже, но вроде игра подлагивает да и управлять персонажем не так удобно. Если сравнить с Фелганой, то там лишь разрешение меньше и качество текстур похуже, а так таже самая игра. |
Secret Boss |
24 September 2012, 21:16
Отправлено
#106
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
В принципе согласен, нехорошо получилось. В эту версию действительно стоит играть лишь в самом крайнем случае.
|
Shadowserg |
24 September 2012, 22:26
Отправлено
#107
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Ещё лично для меня ужасно не удобно управлять аналоговой пуговицей, а крестовина у ПСП неудобная.
|
Skarj |
24 September 2012, 23:00
Отправлено
#108
|
Class: Elite EXP: 910 |
Мне наоборот крестовина на псп удобна - игра по возможности только на ней, а вот у НДС крестовина плохая... по диагонали совсем не удобно бегать (приходился давить сильно)
|
Ghost |
26 September 2012, 00:27
Отправлено
#109
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
Shadowserg
Всегда крестовиной играл и норм, в любых Исах. |
Skarj |
9 October 2012, 13:15
Отправлено
#110
|
Class: Elite EXP: 910 |
Народ, подскажите - в Ys AoN на PSP проседает частота кадров? А то пока играю с образа (диск в пути) местами дерганное изображение (в половине случаев все нормально)
|
Secret Boss |
20 October 2012, 10:11
Отправлено
#111
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Прошёл PS2-версию AoN. Честно говоря, начинал исключительно ради Alma's Trials. А в итоге с упоением прошёл всю игру от корки до корки, до победного конца, получив огромный заряд позитива. Всё-таки в этой игре какая-то особенная атмосфера, невольно вынуждающая присудить ей символическую золотую медаль. И я говорю не только о PS2-версии, а о шестой части в целом. Ибо различий между ними практически нет. Разве что кроме вышеупомянутого бонуса.
Пару слов об Alma's Trials. Неплохое дополнение, что-то типа побочного квеста. И если первые два испытания сделаны скорее для галочки, то последующие уже заметно интереснее. Но тут надо сделать небольшую оговорку. Посещать эти бонусы надо по ходу игры, как только они становятся доступными. Если сунуться в подземелья в конце игры, то пропадёт весь смак покорения, так как вся сложность будет сведена на ноль. Самое интересное испытание, безусловно, - это пятое (финальное). Ещё один интересный факт. На PS2 концовка в игре несколько другая. Не показывают чудесное возвращение Адола и его расставание с жителями островов. Просто написано что он выжил и приключения его продолжаются. Мне, кстати, этот вариант нравится больше. Теперь о dash-jump. В прошлый раз негодовал в его адрес, но теперь стало ясно, что чёткость исполнения данного прыжка в немалой степени зависит от джойстика. На PS2 делать его намного удобнее. Так что былые гневные высказывания на этот счёт прошу считать недействительными. Что сказать в итоге... "Власть поменялась". Oath in Felghana смещена с трона, на котором уверенно расположилась Ark of Napishtim. Вполне заслуженно в моих глазах. Причин несколько. 1. Инвентарь Много интересных предметов с нестандартными качествами. 2. Саундтрек. Нравится стилистика. Заметно отличается от ОСТов к другим Исам. Очень мелодичный. И да, меня радует то, что здесь практически нет "тяжёлых" треков. 3. Локации. Ruins of Amnesia и Limewater Cave. Уже за эти две можно ставить памятник при жизни их создателям. 4. Отсутствие двойного прыжка. Придаёт реалистичности игре. Мелочь, а приятно. (такая же "мелочь" безумно радовала меня в 64-х Кастлах) 5. Дополнительные боссы. Ну, тут и без комментариев понятно. Безумный драйв и, как следствие, очень ценные призы за победу. На этой ноте позвольте откланяться. Спасибо за внимание. |
Mr. Grim |
20 October 2012, 11:44
Отправлено
#112
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата 1. Инвентарь Много интересных предметов с нестандартными качествами. Вот это тоже мне нравится, хоть ограниченность инвентаря и лечилок мне также была по душе. В Арке решили сделать по другому, но хуже от этого не стало. По крайней мере, почти все предметы нужны и полезны. Сообщение отредактировал Mr. Grim - 20 October 2012, 11:45 |
Secret Boss |
20 October 2012, 12:22
Отправлено
#113
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата хоть ограниченность инвентаря и лечилок мне также была по душе Мне тоже. Но в AoN сама игра (с её специфичным балансом) располагает к употреблению лечилок во время поединков с боссами. Особенно для игроков, которые не уделяют время долгой прокачке. Цитата По крайней мере, почти все предметы нужны и полезны. Безусловно! За время прохождения я использовал практически все предметы. Вот посуди сам:Wooden Bracelet В самом начале игры очень помогает. Emel Mallet Позволяет получать больше эмила, чем обычно. Само собой, это положительно сказывается на быстром усилении оружия. Thief's Glove Позволяет быстро накопить деньги на необходимые доспехи и лечилки. А если на вас экипирована и Bandit's Mail, то золотишко накапливается с солидной скоростью. Lucky Silver Coin Учащение критических атак - это весомый плюс. В прошлый раз у меня этой монетки не было, в этот раз была. Честно скажу: разница заметна. Rainbow Fragment Бродить по пещере без этого амулета можно, но в некоторых местах тьма настолько сильна, что даже Радужный Фрагмент почти бессилен. А в тех кавернах лежат сундуки с ценными призами. Bell of Silence Очень помогает преодолевать места обитания "летучих мышей". В нескольких местах (в том числе и вышеупомянутых сверхтёмных) эти монстры охраняют сундучки. Eldian Orb Сильно сомневаюсь что кто-то из игроков не экипирует этот предмет после его получения. Starlight Medal Ускоряет процесс прокачки, что особенно полезно в конце игры. Bloody Nail Всегда использовал его в битве с optional-боссами. Дополнительно лечился за счёт убийств их помощников - цветов, пчёл и слизней. Emelas Crown Увеличение жизней аж наполовину - разве это не подарок? Galba Hand Для тех, кто делает ставку на атаку. А таких обычно большинство. Основная экипировка также не без полезных экземпляров. Один щит усиливает атаку, другой ускоряет восстановление магии, есть броня с функцией "притяжения" денег, эмиловая и вовсе блокирует часть атак (к тому же и НР персонажу добавляет). А Galba Armor на протяжении большей части игры является наилучшей по "цифрам", хотя в то же время отравляет персонажа. Также полезны амулеты, защищающие от вредных статусов. По ходу игры мною были экипированы практически все, а некоторые амулеты можно комбинировать с другими предметами экипировки. Единственный небольшой минус - малая функциональность Wing of Alma. Вот если бы это крыло телепортировало персонажа к любому сейву... Что ж, увлёкся я немножко, но не могу не похвалить такую замечательную игру. |
Ghost |
20 October 2012, 12:53
Отправлено
#114
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
Cамое обидное, что в советуешь знакомым такие замечательные игры как эта и другие Исы, и не кто в них не хочет играть....
|
Shadowserg |
20 October 2012, 19:16
Отправлено
#115
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата Пару слов об Alma's Trials. Проходил эту версию дважды, первый раз отказывался от наград, второй раз брал всё подряд. Когда отказываешься, реакция у феи прикольнее. Сейю хорошо её озвучила в японской версии.Ghost И что в качестве аргументов предлагают? |
Secret Boss |
20 October 2012, 19:26
Отправлено
#116
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата Сейю хорошо её озвучила в японской версии. Не слышал. Я почти в самом начале озвучку на ноль скрутил. Мне "немые" диалоги больше нравятся. |
Secret Boss |
14 December 2012, 16:43
Отправлено
#117
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Назрел такой вопрос.
После сражения с боссом в горах Адол приходит в себя после падения платформы, на которой шло сражение. Рядом в землю воткнут меч Blirante. Откуда он там взялся? Ведь ранее, по ходу игры, можно беспрепятственно попасть в это место, но меча там нет. Тут два логичных варианта: либо Blirante обронила фея, либо его хранил при себе Зонплас. На платформе ведь лежал только кусок зеркала. Что думаете по этому поводу? |
Shadowserg |
14 December 2012, 17:46
Отправлено
#118
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Скорее всего босс обронил.
|
Secret Boss |
15 December 2012, 11:22
Отправлено
#119
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Кое-что подметил.
Помимо секретного босса в игре есть секретный враг. Это три маленькие сферы, охраняющие Black Tabula в потайной комнате Руин Амнезии. Они появляются только при попытке открыть сундук с табулой. А ещё в AoN есть редкий враг. Это серый слизняк, обитающий в пещерах. Появляется очень редко в некоторых местах Limewater Cave. |
Secret Boss |
25 December 2012, 21:36
Отправлено
#120
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Подметил почему мне эта часть больше всех импонирует. Всё оказалось элементарно. Шестой Ис как никакой другой из ныне существующих похож на кастельроиды.
1) Из врагов выбиваются предметы 2) Наличествуют всяческие статусы типа отравления, проклятия и т.д. 3) Присутствует секретный очень сложный босс с кучей НР 4) Есть возможность экипировать сразу несколько аксессуаров В то же время AoN дал мне то, о чём я мечтал, играя в Кастлы новой школы: 1) Скромный арсенал без лишнего и ненужного барахла 2) Отсутствие двойного прыжка 3) Один выбиваемый из врагов предмет вместо двух (причём выбиваемый сравнительно быстро, а не путём многочасового фарминга) При таком раскладе вовсе неудивительно что Шестёрка завоевала львиную долю моих симпатий. |
Mr. Grim |
25 December 2012, 22:24
Отправлено
#121
|
Class: Lord EXP: 9507 |
Цитата 1) Скромный арсенал без лишнего и ненужного барахла Мне особенно нравится ситуация с мечами, каждый из которых нужен и будет использоваться до самого конца игры. Причём их ещё и апгрейдить можно, получая новые плюшки вроде магии, суперударов и т.п. Цитата 1) Из врагов выбиваются предметы Лечилки в основном. И как и мечи они тоже всегда необходимы. Цитата 3) Присутствует секретный очень сложный босс с кучей НР Плюс ещё три минибосса с двумя вариациями у каждого. Может и слабоватые, но всё равно интересно находить их и сражаться с ними, отвлекаясь от основного сюжетного квеста. Цитата 4) Есть возможность экипировать сразу несколько аксессуаров Опять же с уникальными свойствами у каждого и почти без ненужного барахла. Вообще, шестая часть хоть и была своего рода основой для последующих двух частей на её движке, но у неё было много и своего, чего в других частях нет. Это, впрочем, всей большой тройки касается. Вроде похожи, но также и очень разные. |
Secret Boss |
26 December 2012, 17:25
Отправлено
#122
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата Лечилки в основном. И как и мечи они тоже всегда необходимы. И эти лечилки - реальная помощь, вспоминая игровой баланс и сложность игры.Цитата Плюс ещё три минибосса с двумя вариациями у каждого. Может и слабоватые... Это смотря в каком состоянии к ним прийти. А то могут и в считанные секунды вынести. (особенно зверствует гигантский насекомус на равнинах) Поэтому я их считаю не mini, а optional. То есть, просто необязательными.Цитата Опять же с уникальными свойствами у каждого и почти без ненужного барахла. Сравнительно бесполезным могу назвать только Winged God Emblem. Даётся он в самом конце игры (потому что последнюю табулатуру Адол находит в Кишгале), а там уже по сути не от кого спасаться. Вся "элементальная" мерзость обитает в основном в пещерах. |
Dr.Ewan |
6 January 2013, 11:03
Отправлено
#123
|
Class: Ordinary EXP: 64 |
Помнится, долго офигевал с того, что один из первых противников - белочки. Можно же было что-то более грозное нарисовать (котят, например ). Ещё жутко бесили птицы, которые приносили на арену других противников. Они постоянно респаунятся и по ним тяжело попасть. Кроме того там резкий переход между уровнями противников. Вот бежишь себе, аннигилируешь белок, забегаешь на следующую локацию - а там отравляющие цветы (которые по уровню намного превосходят белок), бежишь дальше - жуки, которые сильнее растений. То есть, каждая следующая локация на порядок сложнее предыдущей. Так, конечно, и должно быть, но хотелось бы более плавного перехода. Хотя это ведь первый опыт Ys на PC, так что такие огрехи вполне простительны.
Буду честным, это моя наименее любимая игра из Ys-игр вышедших на PC. Я не говорю, что она плохая, просто из того, во что я играл, она мне нравится меньше. Да, тут хороший сюжет, интересные боссы, полезные предметы и замечательная механика. Но я предпочитаю Фелгану или Ориджин. Да, кстати. Никто не подскажет, можно ли установить нормально работающую английскую версию на Windows 7? Дело в том, что к игре идут патч v1.1 и англификатор. Пропатчив и англифицировав всё что нужно, включаю игру и не вижу текста. То есть, всё работает, диалоги идут, слышно звук появления букв, но самих букв не видно. Может ига не совместима с Windows 7? |
Secret Boss |
6 January 2013, 11:16
Отправлено
#124
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата Кроме того там резкий переход между уровнями противников. Может я мазохист, но мне эта "фишка" очень нравится. Когда с залитых солнцем равнин забегаю в тёмную пещеру и, игнорируя предупреждения доброго дяди, пытаюсь кромсать слизняков атакой с прыжка, наношу им исключительно по 0 Damage, а они выносят меня с одного касания - это ли не кайф осознания того, что сюда пока рано? Обожаю "сбалансированный дисбаланс" Шестёрки! Цитата Ещё жутко бесили птицы, которые приносили на арену других противников. Там ещё есть два вида птичек-одиночек. Одни тырят эмил, другие - золото. Поганцы! Цитата Может игра не совместима с Windows 7? Совместима. Правда помочь не могу, не я устанавливал. |
Dr.Ewan |
6 January 2013, 11:48
Отправлено
#125
|
Class: Ordinary EXP: 64 |
Цитата Когда с залитых солнцем равнин забегаю в тёмную пещеру и, игнорируя предупреждения доброго дяди, пытаюсь кромсать слизняков атакой с прыжка, наношу им исключительно по 0 Damage, а они выносят меня с одного касания - это ли не кайф осознания того, что сюда пока рано? Я, помнится, забегал на "опасную территорию" в джунглях на северо-западе от деревни эльфов (на самом деле это не эльфы, но всем как всегда) и люто прыгая от атак местной флоры с фауной, воровал хавку с сундуков . Цитата Там ещё есть два вида птичек-одиночек. Одни тырят эмил, другие - золото. Поганцы! Радует лишь то, что их немного проще догнать - они улетают чуть медленнее. |
Secret Boss |
6 January 2013, 11:50
Отправлено
#126
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата Я, помнится, забегал на "опасную территорию" в джунглях на северо-западе от деревни эльфов Я редианцев называю индейцами. А ведь неспроста они огородили (хоть и условно) территорию, за которую лучше не соваться не подготовившись. |
Dr.Ewan |
6 January 2013, 12:12
Отправлено
#127
|
Class: Ordinary EXP: 64 |
Цитата А ведь неспроста они огородили (хоть и условно) территорию, за которую лучше не соваться не подготовившись. Ну да, эпичная преграда - два копья с натянутой верёвочкой . Лучше бы поставили классический стул и сообщение вроде: "Дубовый стул преграждает путь. Адол не может пройти дальше". Стулья они такие |
Secret Boss |
6 January 2013, 12:26
Отправлено
#128
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Dr.Ewan, интересно то, что в той области джунглей самый опасный недуг от врагов - это конфуз. И именно против него там же в сундуке можно найти нужный аксессуар.
|
Dr.Ewan |
6 January 2013, 21:21
Отправлено
#129
|
Class: Ordinary EXP: 64 |
Каким-то макаром почти прошел игру (сейчас я в последнем подземелье) без текста. В какой-то мере это даже было здорово. Кроме момента с инвентарем - я не знаю какой из предметов что делает . Отравляющую броню нейтрализовал лишь благодаря тому, что амулет был в форме змеи и я интуитивно догадался, что он от яда. Участок в пещере с летающими бронеулитками прошел лишь из-за того, что шлялся по округе и напоролся на шершня (после чего получил противоулиточный предмет). Из-за подобных "совпадений" играть было весьма забавно.
Ещё весело получилось с диалогами. Закончился разговор, и я-то понимаю что меня куда-то послали ( ), а вот куда ? В итоге мотылял по наиболее вероятным пунктам назначения, периодически угадывая верный путь. З.Ы. Оу, оказалось что сапоги не повышают скорость и не усиливают прыжок - они просто от замедления... Мдя, а я-то их всю игру не снимал . |
Secret Boss |
6 January 2013, 21:32
Отправлено
#130
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Dr.Ewan, ты в японскую версию играешь?
Цитата В итоге мотылял по наиболее вероятным пунктам назначения, периодически угадывая верный путь. А вот некоторые квесты ты мог упустить. Например, с письмом Басламу или с получением счастливой монетки. |
Упрощённая версия | Сейчас: 25 April 2024, 15:35 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |