IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Непонятки, Непонятные вещи из Castlevania

Devilart
post 22 December 2006, 17:40
Отправлено #1


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3319



Говорим о странных и непонятных вещах в серии Castlevania, вызывающих недоумение.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
13 Страницы  1 2 3 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(1 - 49)
Shadowserg
post 22 December 2006, 18:58
Отправлено #2


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Цитата
почему для восполнения доп. оружия нужны какие-то странные сердечки?
Сердечки - это традиция со времён NES. В те далёкие времена так было принято...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hao
post 23 December 2006, 00:24
Отправлено #3


Group Icon

Class: Elite
EXP: 801



Кстати, где-то читал, что подсвечники - души проклятых Дракулой, а сердечки те же души, но освобожденные...Все, можете начинать смеятьсяsmile.gif
Добавил(а) Hao, Dec 23 2006, 00:24
Но,блин, правда где-то об этом читал...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Devilart
post 23 December 2006, 13:09
Отправлено #4


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3319



Кстати интересная теория...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
solid snake
post 25 December 2006, 13:07
Отправлено #5


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 126



Цитата(Hao @ Dec 23 2006, 12:24 AM)
Кстати, где-то читал, что подсвечники - души проклятых Дракулой, а сердечки те же души, но освобожденные...Все, можете начинать смеятьсяsmile.gif
Добавил(а) Hao, Dec 23 2006, 00:24
Но,блин, правда где-то об этом читал...
*


на этом сайте в хронологии написано ...
"В своём путешествии, Соня научилась использовать себе в подспорье души, порабощённые Дракулой. Они были заключены в образы свечей. С помощью этих душ Соня смогла использовать легендарное священное оружие, которое она нашла в замке Дракулы "
-----------------------------------------

а меня вот очень волнует другое
если бельмонт по яп - belmondo
то является ли Жан Поль Бельмондо - бельмонтом по крови
ни кто не в курсе?, он случаем расказывая о себе... или в его биографии ни разу не упоминал(ось) ... сталкивался ли он с Лордом Тьмы ? icon_rolleyes.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Devilart
post 25 December 2006, 13:19
Отправлено #6


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3319



Я кстати об этом думал. Может он и есть Джулиус Бельмонт?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wargod
post 25 December 2006, 23:38
Отправлено #7


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2499



Нет, это значит, что он будет играть в фильме.
Правда, не главную роль, а кого нить из стариков, вроде Морриса Болдвина. lol1.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Devilart
post 26 December 2006, 20:21
Отправлено #8


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3319



Ну хоть не Дракулу...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Graph Vector
post 27 December 2006, 12:09
Отправлено #9


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 158



Вот мне честно говоря весьма интересно, почему Ральфа Бельмонта в англоязычных версиях переиначили в Тревора? Мне вот и самому имя Тревор больше нравится, чем Ральф, но вот интересно, неужели локализаторы руководствовались при переводе своими предпочтениями в именах? Есть у кого-нибудь информация по данному феномену?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Devilart
post 27 December 2006, 14:49
Отправлено #10


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3319



Да просто как то не стыкуется по сюжету, по времени и по датам имя Ральф Бельмонт, в те времена был только Тревор.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Graph Vector
post 28 December 2006, 10:58
Отправлено #11


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 158



Цитата
Да просто как то не стыкуется по сюжету

В какой конкретно части серии имя Ральф приводи к нестыковкам по сюжету?

Цитата
по времени и по датам имя Ральф Бельмонт, в те времена был только Тревор.

Начать надо с того, что в те времена не было никаких Бельмонтов и Дракул - игра это выдумка, следовать историческим реалиям там никто не обязан. Если же так решили локализаторы, то это - произвол.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Devilart
post 28 December 2006, 12:33
Отправлено #12


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3319



Короче просто хотели связать события кастыляния3 и кастыляни курс оф чето там.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wargod
post 28 December 2006, 15:02
Отправлено #13


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2499



Цитата(Graph Vector @ Dec 28 2006, 12:58 PM)
Если же так решили локализаторы, то это - произвол.
*



Скорее всего.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Graph Vector
post 29 December 2006, 15:40
Отправлено #14


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 158



Цитата
Короче просто хотели связать события кастыляния3 и кастыляни курс оф чето там.

Здесь вообще логики нет. Первая игра, где появился Ральф, Castlevania III и уже там он был назван Тревором, в продолжении CIII, CoD он так же Тревор. В японках же, что в CIII, что в CoD он Ральф. Короче понятно все с локализаторами, произвол устраивают. icon_confused.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Devilart
post 29 December 2006, 17:12
Отправлено #15


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3319



В японской кастылянии3 Тревора зовут Ральф? Тогда вы првы - все произвол. А кстати если я свою кастылянию курс оф даркнесс поставлю на японский то там Тревора Ральфом будут кликать?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Graph Vector
post 29 December 2006, 23:02
Отправлено #16


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 158



Цитата
В японской кастылянии3 Тревора зовут Ральф?]

Именно.

Цитата
А кстати если я свою кастылянию курс оф даркнесс поставлю на японский то там Тревора Ральфом будут кликать?

Ага.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Devilart
post 30 December 2006, 13:32
Отправлено #17


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3319



А вот сама Konami знает про такую чехарду с именами?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wargod
post 30 December 2006, 22:59
Отправлено #18


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2499



Да наверняка, но, ИМХО, им пофиг.
Просто есть яппонская контора Конами, а есть американское отделение.

KCET и KCEA.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Devilart
post 2 January 2007, 22:49
Отправлено #19


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3319



А есть ли вероятность, что и с другими Бельмонтами тоже чехарда с именами?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost
post 3 January 2007, 00:06
Отправлено #20


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2386



Не понятно зачем в сотн нужны "тупые" мечи.Например ржавый меч,который наносит мало урона,занимает 2 руки и иногда не вытягиваеться,или проклятый меч у которого атака 0,также меч как ржавый,бамбуковый,тоже на две руки и урон малеьнкий.
Зачем это надо?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wargod
post 3 January 2007, 12:02
Отправлено #21


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2499



Цитата(Devilart @ Jan 3 2007, 12:49 AM)
А есть ли вероятность, что и с другими Бельмонтами тоже чехарда с именами?
*



Что значит - вероятность? icon_biggrin.gif
Она или есть, или её нет.
Смотри на обе версии каждой игры(европейская не в счёт), сравнивай имена... icon_biggrin.gif

Цитата(Ghost @ Jan 3 2007, 02:06 AM)
Не понятно зачем в сотн нужны "тупые" мечи
*



Для прикола, скорее всего.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
solid snake
post 3 January 2007, 12:03
Отправлено #22


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 126



Цитата(Ghost @ Jan 3 2007, 12:06 AM)
Не понятно зачем в сотн нужны "тупые" мечи.Например ржавый меч,который наносит мало урона,занимает 2 руки и иногда не вытягиваеться,или проклятый меч у которого атака 0,также меч как ржавый,бамбуковый,тоже на две руки и урон малеьнкий.
Зачем это надо?
*


может альтернатива ...иного прохождения для сумашедших фанатов )
проходят же сотн без единого повреждения за 16 минут
вот еще одна альтернатива пройти игру только с ржавчиной в руках icon_rolleyes.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Devilart
post 5 January 2007, 14:20
Отправлено #23


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3319



На счет Тревора и Ральфа. Помните в Curse of Darkness
есть режим Sound Test?
Помните там к каждой песне есть описание?
Вот я прослушивал композицию Belmont the Legend
и в описании было написано что то вроде
The cool and hot blooded our hero Ral... sorry Trevor.
Именно так там и написанно.
Вот мне интересно это дело Конами писало
или локализаторы прикольнулись?
Если Конами это писало то получается что они сами хотят
чтобы у нас Ральфа Тревором звали.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
solid snake
post 5 January 2007, 16:37
Отправлено #24


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 126



мдааа история с именами вышла ....
ладно в сериях кастелвании есть небольшие различия между японскими версиями , америк и европейскими ( оно понятно )
где то доработки аля исправления по просьябам игроков или наоборот интересную идею убрали - все это мелочевка

но когда так резко меняют имена главных героев этжж пипц
мне тревор больше нравится ....
а в стране восходящего солнца походу ральф ))))
-> это наверное решается путем голосования фанатов кастлы в опред местности )))
аля ... изменим имя на тревор ? да 70 % нет 30 %
предлагаю создать в россии свое представительство конами и обзывать всех алукард 2 -3 - 4 - 5 )))
------------------------------------------------------------
дис из де ауэр оф ёр деатх )
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Devilart
post 5 January 2007, 18:20
Отправлено #25


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3319



Ну а что значит Раль... сорри Тревор?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 5 January 2007, 21:05
Отправлено #26


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Цитата
или проклятый меч у которого атака 0
Вроде бы этим мечом легче Рихтера завалить. dontknow.gif

Цитата
Ну а что значит Раль... сорри Тревор?
Надо японскую версию брать и смотреть что там в описании этой песни написано... Можь там "Трево...., гомен Ральф"? icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Devilart
post 5 January 2007, 21:08
Отправлено #27


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3319



А в европейской версии можно на японский поставить?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 5 January 2007, 21:11
Отправлено #28


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Devilart Нет. Нужен оригинальный японский диск, а потом там в кандзях или кане разбираться.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
CyberAngeL
post 22 February 2009, 12:57
Отправлено #29


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 48



Лично для меня непонятно что за карты такие в CotM. Там же вообще не объясняется чьи они, откуда в замке появились, как ими Натан пользоваться умел с самого начала.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 22 February 2009, 15:49
Отправлено #30


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(CyberAngeL @ Feb 22 2009, 12:57 PM)
Лично для меня непонятно что за карты такие в CotM. Там же вообще не объясняется чьи они, откуда в замке появились, как ими Натан пользоваться умел с самого начала.
*


На мой взгляд, лучше пусть так, чем какое-нибудь бредовое или наивное объяснение. Пусть этот нюанс останется маленькой тайной для всех нас. smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
CyberAngeL
post 22 February 2009, 16:44
Отправлено #31


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 48



Цитата(Nuculais @ Feb 22 2009, 05:49 PM)
На мой взгляд, лучше пусть так, чем какое-нибудь бредовое или наивное объяснение. Пусть этот нюанс останется маленькой тайной для всех нас. smile.gif
*


Пусть конечно, теперь то уже точно никто не скажет, только можно было и нормальное объяснение придумать smile.gif Например, привязать конкретные карты к конкретным монстрам, а не рандомно разбросать, и сказать что Дракула раздал самым преданым своим слугам магическую колоду карт, для эффективной защиты замка smile.gif Или что в замок пытался проникнуть какой нибудь сильный маг, но у него ничего не получилось, монстры его убили, а затем растащили колоду, которая была у мага smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 22 February 2009, 19:31
Отправлено #32


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Зачем умножать сущности? Это могли быть карты Морриса Болдуина. Дракула наверняка не сам схватил старого охотника, а приказал это сделать нечисти. Те скрутили его, отобрали весь арсенал, а карты растащили, и расположились по всему замку с ними. А Натан уже знаком с картами своего учителя и потому умеет с ними обращаться.
Все просто =)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
CyberAngeL
post 22 February 2009, 22:43
Отправлено #33


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 48



Да это я так, первое что в голову пришло написал. Вообще не думаю, что у сценаристов заняло бы много времени придумать хоть какое то объяснение, но видимо они были слишком заняты написанием десяти строк сюжетных диалогов smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 22 February 2009, 23:18
Отправлено #34


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Тут еще роль играет тот факт, что CotM делала не та команда, что создала Symphony of the Night, Lament of Innosence и прочие "сюжетные" игры. Наверняка, оно и к лучшему, что сюжет простой, а то одна команда напридумывала бы такое, что не состыковывалось бы со вселенной Кастельвании другой команды. И получилась бы куча противоречий.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
GagarinX
post 24 February 2009, 20:12
Отправлено #35


Group Icon

Class: Elite
EXP: 605



Мне не было ясно зачем в AoS нужно получать способность для того чтоб просто отскочить назад? icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 24 February 2009, 20:34
Отправлено #36


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
мне не было ясно зачем в AoS нужно получать способность для того чтоб просто отскочить назад?
Чтоб по роже не так часто получать gigi.gif Вспомни в локации The Study одно интересное место, где проход в секретную комнату закрывает баранья морда. Ты к ней подходишь, она пасть закрытой держит, чуть отойдёшь - пасть открывается. Так вроде в раскрытую пасть только при помощи отката попасть можно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
GagarinX
post 24 February 2009, 21:45
Отправлено #37


Group Icon

Class: Elite
EXP: 605



я имел в виду что блин, Сома не может просто так отскочить назад? Без серой души? icon_smile.gif Алукард вот мог icon_smile.gif или это какой то особенный отскок?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 24 February 2009, 21:56
Отправлено #38


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(GagarinX @ Feb 24 2009, 09:45 PM)
я имел в виду что блин, Сома не может просто так отскочить назад? Без серой души?  icon_smile.gif Алукард вот мог  icon_smile.gif или это какой то особенный отскок?
*


hitrost.gif Просто так интереснее. Не забывай, ты с начала игры обычный пацан... Зато как потом приятно эту способность получить!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 24 February 2009, 23:28
Отправлено #39


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Мне, кстати, давно уже беспокоит одна интересная "непонятка": какую функцию выполняет Кольцо Дракулы в Simon's Quest? Ребро выполняет функцию щита, Сердце позволяет попасть в замок Смерти, Глаз позволяет видеть скрытые книги, Коготь даёт возможность пробивать кнутом некоторые стены, а Кольцо? Кто-нибудь в курсе?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Devilart
post 25 February 2009, 20:47
Отправлено #40


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3319



Цитата(GagarinX @ Feb 24 2009, 09:45 PM)
я имел в виду что блин, Сома не может просто так отскочить назад? Без серой души?  icon_smile.gif Алукард вот мог  icon_smile.gif или это какой то особенный отскок?
*


Зачем еще нужно было получать способность подкат, если дыры в которые надо проскользуть тебе по пояс)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
GagarinX
post 26 February 2009, 07:57
Отправлено #41


Group Icon

Class: Elite
EXP: 605



Да и это тоже smile.gif
Еще удивительно,как Соме после Super Jump'а не больно стукаться головой об потолок?Даже хп не отнимаются за это smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 26 February 2009, 10:36
Отправлено #42


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Странное дело: Алукард и Натан врезаются в потолок ногами, а Сома и Джаст - головой. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Jonathan
post 26 February 2009, 11:11
Отправлено #43


Group Icon

Class: Elite
EXP: 353



Цитата(Nuculais @ Feb 26 2009, 10:36 AM)
Странное дело: Алукард и Натан врезаются в потолок ногами, а Сома и Джаст - головой. icon_lol.gif
*


Алукарда и Натана мозги переворачивают, а у двух других их нету - логично?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 26 February 2009, 11:14
Отправлено #44


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Хех, забавно придумал! icon_lol.gif Хотя Алукард тоже иногда головой врезается, когда потолок слишком низкий.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hunk-22
post 26 February 2009, 12:16
Отправлено #45


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 163



Цитата(Devilart @ Feb 25 2009, 09:47 PM)
Зачем еще нужно было получать способность подкат, если дыры в которые надо проскользуть тебе по пояс)
*



Потому что герои не нагибаются, ни при каких обстоятельствах.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 26 February 2009, 16:12
Отправлено #46


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(Nuculais @ Feb 26 2009, 10:36 AM)
Странное дело: Алукард и Натан врезаются в потолок ногами, а Сома и Джаст - головой. icon_lol.gif
*


Ать чччёрт! Насчёт Джаста ошибочка вышла. Не бьётся он об потолок головой; сейчас взял нужный реликт, проверил. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
GagarinX
post 26 February 2009, 16:26
Отправлено #47


Group Icon

Class: Elite
EXP: 605



Значит только Сома убивается головой ап потолок.Да еще с таким звуком... gigi.gif Тыдыщ!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Moon Prince
post 28 February 2009, 13:30
Отправлено #48


Group Icon

Class: Elite
EXP: 384



Бэкдэш - это вообще изначально вампирский прием, выполняемый с помощью вампирской мега реакции. Это потом его опошлили, делая у простых смертных.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Morris
post 1 March 2009, 00:36
Отправлено #49


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 1



Цитата
Мне, кстати, давно уже беспокоит одна интересная "непонятка": какую функцию выполняет Кольцо Дракулы в Simon's Quest? Ребро выполняет функцию щита, Сердце позволяет попасть в замок Смерти, Глаз позволяет видеть скрытые книги, Коготь даёт возможность пробивать кнутом некоторые стены, а Кольцо? Кто-нибудь в курсе?


Большая часть исследований сходится на том, что Кольцо Дракулы не выполняет никаких специальных функций, а нужно лишь для "комплекта" к остальным частям Дракулы. В общем, уверенных ответов на этот вопрос не найдешь. Вообще, с Конами станется запихать в игру какое-нибудь "пасхальное яйцо" которое можно проявить в определенном месте, выбрав в инвентаре колечко.

Сообщение отредактировал Morris - 1 March 2009, 00:37
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
warez3000
post 9 March 2009, 16:24
Отправлено #50


Group Icon

Class: Elite
EXP: 314



Вот мне непонятно на кой черт нужна Тир оф блуд в АоСе?
Получить ее можно только на харде,хотя на нормале можно взять Кольцо сатаны,которое явно лучше этой штуки...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 16 April 2024, 21:46
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.