IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Принцесса Зари, Моё творение в SRPG Studio

Mr. Grim
post 30 April 2022, 22:27
Отправлено #1


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9432



Не прошло и более 9000 лет, а я таки созрел для очередного проекта, который несомненно доведу до финиша. Кто-то же должен.

Рабочее название: Принцесса Зари
Жанр: SRPG
Автор: Doctor Cid, он же Reverie, он же Mr. Grim
Движок: SRPG Studio
Графика: Стандарт редактора + добавочки в виде фейсов.
Музыка и звук: Из RPG мейкера 95, ибо кому нахрен сдался он, её или не слушали или забыли давно. Плюс кое-что из других мейкеров.
Время выхода: Уже ^__^

Описание:

Действие игры происходит на континенте Гранлэнд, на котором много лет идёт война между двумя королевствами - Золстеном и Норендом. И резня эта уже сильно утомила народ с обеих сторон, из-за чего ситуация начала склоняться в сторону перемирия между заклятыми врагами. Но внезапно король Золстена и его старший сын гибнут при странных обстоятельствах. И на трон восходит его младший сын Людвиг, человек амбициозный и жестокий. Манипулируя настроением жителей страны и заключив союз с коварной и жуткой расой валранти, новый монарх успешно атакует соседа. Разумеется, в ответ ему противостоят войска Норенда под началом принца Реймонда и героя Ормунда. Но терпят поражение будучи подло преданы лордом Эддерном из Вартении, который нанёс удар в спину в самый важный момент. И теперь объединённые армии вторженцев и предателя идут на столицу с самыми недобрыми намерениями. Вам же предстоит взять управление принцессой Милерной - младшей дочерью король Герхарда, которая по просьбе отца должна сбежать из осаждаемого замка и в будущем покарать предателя и тех, кто за ним стоит.

Особенности:

Если кто играл в игры серии Fire Emblem, то поймёт быстро что из себя представляет эта игра. Ведь именно ей я вдохновлялся больше всего. Однако не просто серией в целом, а её классическими играми от 1 до 5 и сделанными её ушедшим из Нинтендо основателем и батей - Кагой. В частности 5 часть и Бервик Сага очень сильно повлияли на создание этого проекта. Так что помимо пермасмерти юнитов и знаковых фишек вроде знакомых типов бойцов и оружия игрока тут ждёт много мультизадачности в миссиях, подлого мап дизайна (кроме первых двух глав, которые пролог по сути), кучи скрытых вещей и злых подколов. Но в то же время и дисбалансной дичи, который он может вертеть врага понятно на чём и посмеиваться. Главное - понять как. И, да, качаться тут нельзя дополнительно, если не хитрить. Игра больше про распределение опыта, а не гринд.

Недостатки:

Текст сырой и требует много вычитки и правки. Ряд вещей придётся нерфить или наоборот. А врагов и карты балансировать лучше. Ещё у самого редактора есть проблемы, ибо некоторые вещи в менюшках до сих пор нельзя перевести на другой язык.

Скриншоты и видео:




Ссылка на игру:

https://disk.yandex.ru/d/ZHSt-7Q8ZpYTBg

Управление с клавы для не знакомых с прогой:

LEFT=left
UP=up
RIGHT=right
DOWN=down
SELECT=z,enter
CANCEL=x,ctrl
OPTION=c
OPTION2=v
L_SWITCH=a
R_SWITCH=s
SYSTEM=shift
SKIP=space
FULLSCREEN=f4
RESET=f11
EXIT=esc

Хотя сам советую мышь, с ней куда удобнее.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(800 - 806)
Mr. Grim
post 23 August 2023, 14:13
Отправлено #801


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9432



Что ж, обновлённая версия готова и вот она!

https://disk.yandex.ru/d/ZHSt-7Q8ZpYTBg

Ссылку в шапке также продублировал. Пофиксил основную массу говна в игре, но кое-что сломано ещё на уровне идей, так что мелкие правки в случае с ними уже не помогут. Но самую мерзость покромсал изрядно вроде нескончаемых бандитов с баффами на силу, спама ведьмами с телепортом, дикой статусной магии через всю карту и прочего. Плюс мелкие фиксы шмота, персонажей и карт. Ну и буковки переставленные и пропущенные подправил где нашёл.

По поводу последних глав же... В 24 добавил пару нычек и появление союзных грачей, когда заходишь в середину карты. А то слишком тяжко было и хоть какая-то подмога и приманка для врагов пригодится. Хотя я проходил самым уродским маршрутом намеренно, правда.
В 25 сдвинул подкрепления вражеские, немного ослабил босса, а также дал ей бессмертие до активации всех 4 рычагов. После же открытия доступа к злодейке обрушивается стена на юге, куда могут заваливаться демоны аж по трое сразу.
В 26 лишь очки движения драконам уменьшил, да спрайт финальника сдул, а то баговался он из-за этого.

Теперь же погляжу что там за плагин на контроль статов при левелапах. Очень интересно звучит сие.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 23 August 2023, 23:12
Отправлено #802


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9432



Так, малость глянул плагин и кое-что в нём мне крайне не нравится. А именно то, что распределять поинты можно только в меню подготовки к боям. Из-за чего в первых трёх главах, где принцесса не значится в отряде сразу или не имеет опыта ещё, сделать ничего нельзя. Вот если бы на лету можно было...

Также есть плагин на фиксированные приросты и это уже интереснее. С этим можно что-то близкое к Бервику сделать в плане прокачки. Только надо учитывать всё правки балансы имеющиеся и как не сломать игру в другую сторону. Если честно, то тут уже столько всего намешано в попытках пофиксить одно, второе и третье, что даже не знаю. Хоть таблицы делай со стартовыми статами и какие должны будут быть в итоге.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 24 August 2023, 19:39
Отправлено #803


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2930



Цитата
Хоть таблицы делай со стартовыми статами и какие должны будут быть в итоге.
На деле хороший вариант. Времени займет от силы час, но будет наглядно кто в чем силён и где проседает.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 31 August 2023, 16:37
Отправлено #804


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9432



Мнение игравших о картах для меня всегда интересно, но забавы ради расскажу своё о них. После всех фиксов, разумеется. И лишь в плане структуры, задач, подлянок и прочего. А то есть и такие, которые больше нравятся именно визуально, но это уже другое.

Крутые: 6, 11, 13, 15
Хорошие: 7, 8, 9, 12, 14, 18, 21
Нормуль: 3, 4, 5, 10, 16, 19
Так себе: 1, 2, 20, 22, 23, 24, 26
Хрень: 17, 25

Теперь немного пояснений за это. Прологовые пару карт ничего особого из себя не представляют, но и ничего ужасного в них нет. Простые обучающие карты с кучей сценок и набора опыта для героини. Проще всего было же отправить 17 и 25 в категорию муйни. Даже после всех правок они сломанное, нудное и злое говно. Не настолько ужасное и нечестное, но всё ещё говно со 100500 врагов на пятачок местности, да ловушками и дебаффами через всю карту. Раньше бы отправил и 22, 23 с 24 сюда, но сейчас они не настолько кошмарны как раньше. Что касается более годных, миссий, то какие-то были слишком простоваты или наоборот переусложненны для хорошей категории. Привет 16 главе и куче факторов в ней, что могут сильно подгадить игроку. Каким-то не хватило лишь чуть-чуть, чтобы быть офигенными. В той же 12 без посохов спасения придётся долго и скучно карабкаться вояками своими до бокового входа. Ну и так далее и тому подобное.

С эстетической же точки зрения мне больше всего доставляют карты: 6, 7, 10, 12, 13, 17, 19, 22. Такие дела.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 11 January 2024, 22:53
Отправлено #805


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2930



Немного потыкался в актуальную версию "Принцессы". Буквально первые 2 миссии.
По сравнению со старыми ревизиями бросились в глаза следующие изменения:
1) ГГ стартует лишь с рапирой. Плохонький меч, для порубания самых последних смердов, но бесполезный для весьма сильных вражин пролога теперь добывается в начале 2-й главы. Вроде как это было даже моё предложение (больше из "лорных" соображений).
2) Приросты статов явно поурезали. ГГ наотрез отказывалась повышать что-либо кроме точности и здоровья.
3) Книжки со скиллами. Буквально со старта получаешь книгу защиты. Хотя на первых порах полезность от неё... никакая. Всего 4% для ГГ заблокировать удар.
4) Не знаю баг это или фича. Не помню как было раньше, но Ормунд может нахрен выбросить свой персональный меч. Даже если это баг, то совсем не критический. Умение использовать другие мечи ему никто не отменял. Да и выброс меча это заведомо глупый поступок со стороны игрока, по его же желанию. Так что и последствия за него пускай несет сам. Главное чтобы потом выброшенный меч чудесным образом не всплыл на складе в конвое. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 11 January 2024, 22:59
Отправлено #806


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9432



Цитата
1) ГГ стартует лишь с рапирой. Плохонький меч, для порубания самых последних смердов, но бесполезный для весьма сильных вражин пролога теперь добывается в начале 2-й главы. Вроде как это было даже моё предложение (больше из "лорных" соображений).

Так и есть.

Цитата
2) Приросты статов явно поурезали. ГГ наотрез отказывалась повышать что-либо кроме точности и здоровья.

Приросты у персонажей никогда не выходят за пределы 30%. Кроме особенных типа всяких нелюдей препромоутов, у которых всё наоборот.

Цитата
3) Книжки со скиллами. Буквально со старта получаешь книгу защиты. Хотя на первых порах полезность от неё... никакая. Всего 4% для ГГ заблокировать удар.

Это давно было, просто ты упустил сие в своё прохождении, так как начинал ещё до их введения.

Цитата
4) Не знаю баг это или фича. Не помню как было раньше, но Ормунд может нахрен выбросить свой персональный меч.

Дык теперь Ормунд и умереть может, что приведёт к гамоверу. Хотя это постараться надо.

Но первые три миссии ещё так-сяк, там не видно много изменений. Дальше же, да, уже начинает всё бросаться в глаза.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 5 February 2024, 01:46
Отправлено #807


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1496



Вроде и не совсем сюда, а вроде и к месту.

https://www.youtube.com/watch?v=yHRBtPYLc04

Забавно, насколько хорошо изощряются с движком, но мало игр на нём, которые действительно использовали бы весь потенциал.

Ну ничего, уже есть плагины, которые дорисовывают кадры анимациям. (Даже не у японцев такой лежит, сразу у Марки Джоя.) Сейчас Гриму поставим, а там и до супер оболочки недалеко. icon_twisted.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 19 March 2024, 13:13
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.