Ys VIII: Lacrimosa of Dana, Обсуждение, помощь в прохождении
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Ys VIII: Lacrimosa of Dana, Обсуждение, помощь в прохождении
Secret Boss |
30 August 2014, 21:26
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
|
Dragon |
2 September 2014, 22:22
Отправлено
#21
|
Class: Grandmaster EXP: 7708 |
Ghost
Континент крылатых. |
Racast |
3 September 2014, 17:13
Отправлено
#22
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Новая часть будет между 5 и 6-ой по хронологии.
http://www.siliconera.com/2014/09/03/new-y...etime-ys-seven/ |
XellosDarkSlayer |
3 September 2014, 18:55
Отправлено
#23
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Цитата(Racast @ Sep 3 2014, 15:13) Новая часть будет между 5 и 6-ой по хронологии. http://www.siliconera.com/2014/09/03/new-y...etime-ys-seven/ Хммм...в новости говорится о морской тематике.Видимо Адол много кораблей утопит Надеюсь сделают возможность исследовать море самому,с поиском сокровищ и возможно битвами |
Racast |
20 September 2014, 11:33
Отправлено
#24
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
В хорошем качестве.
https://www.youtube.com/watch?v=fjBXXK_-sYk Теперь можно разглядеть, что новые напарники Адола пользуются саблей и... сломанным якорем? |
Secret Boss |
21 September 2014, 09:41
Отправлено
#25
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
В этом трейлере промелькнула римская цифра восемь. Значит это точно не римейк пятой части.
|
Secret Boss |
29 September 2015, 19:16
Отправлено
#26
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Что-то совсем никаких новостей про грядущий Ys...
|
RetroGamer |
29 September 2015, 19:18
Отправлено
#27
|
Class: Majestic EXP: 1518 |
Secret Boss
И правда... Как-то смутно всё это. Хотя, может они какой-нибудь сюрприз готовят. |
XellosDarkSlayer |
29 September 2015, 19:20
Отправлено
#28
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
|
RetroGamer |
29 September 2015, 19:24
Отправлено
#29
|
Class: Majestic EXP: 1518 |
XellosDarkSlayer
Что ж, будем надеяться, что так и будет. А то, если честно, я уже и забыл, что хотят новый Ys сделать. |
Secret Boss |
29 September 2015, 19:24
Отправлено
#30
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
В трейлере писали, что игра выйдет в 2015-м. Осталось всего три месяца...
|
Racast |
29 September 2015, 19:24
Отправлено
#31
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Да, они пока что вовсю раскручивают Xanadu. В этом году он уже точно не выйдет, как планировалось, но через пару месяцев что-нибудь да расскажут.
|
Secret Boss |
29 September 2015, 19:26
Отправлено
#32
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
С другой стороны, пусть не торопятся, а доводят игру до ума. Пусть позже выйдет, но качественнее получится.
|
Racast |
30 November 2015, 09:00
Отправлено
#33
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Выложили почти новый арт с календарём на декабрь. Хоть какие-то признаки жизни нового Ys.
http://www.falcom.com/calendar/images/calw1512.jpg |
Secret Boss |
30 November 2015, 18:41
Отправлено
#34
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Арт то шикарный, но вот формат не для моего монитора.
Интересно, доведётся ли Адолу полетать на этих птичках?... |
Secret Boss |
16 December 2015, 18:21
Отправлено
#35
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Получил зарплату. Получил квартальную премию. Вздрючил всех в домино. Приезжаю с работы, беру литрушку пива. Как оказалось, не зря.
Как только загружается домашняя страница, первое что бросается в глаза - это новое название старого топика. И понимаю, что пиво взял не зря. Жду, надеюсь и уповаю. Новость радует, скрины радуют, название интригует. Пусть это будет Ys с графикой как в Цельцете, с сюжетом как в Семёрке и с саундтреком как в Шестёрке! Это был тост. |
Racast |
16 December 2015, 20:56
Отправлено
#36
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Теперь в серии уже начинается путаница в хронологии, и Фалком только подливает масла в огонь, добавив на этот раз римскую цифру.
Цитата с сюжетом как в Семёрке Мне игра пока что Семёрку напоминает, девушка с арта показалась очень похожей на кое-кого, например.Надеюсь, на этот раз обойдётся без банальщины с драконами. |
Secret Boss |
16 December 2015, 21:10
Отправлено
#37
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата Надеюсь, на этот раз обойдётся без банальщины с драконами. Не знаю как насчёт банальщины, но без драконов точно не обойдётся.Цитата Теперь в серии уже начинается путаница в хронологии А в чём путаница то? |
Racast |
16 December 2015, 21:18
Отправлено
#38
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Secret Boss
Origin-1-2-4-3-5-8-6-7. Причём половина идёт с цифрой в названии, половина без. |
Secret Boss |
16 December 2015, 21:22
Отправлено
#39
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Значит, Цельцета по хронологии идёт перед Фелганой? Просто такие вещи, как сюжеты, у меня в голове не шибко сохраняются. Постоянно какие-то нюансы забываю. А то и весомые эпизоды.
|
Racast |
16 December 2015, 21:25
Отправлено
#40
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Secret Boss
Ага, в Цельцете Адолу восемнадцать, в Фельгане — девятнадцать. |
Sobakus |
17 December 2015, 08:43
Отправлено
#41
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Ys кажется имеет все шансы стать самой долгой серией ARPG. 8 частей - это уже серьёзно . Мне главное, что б на PC вышла.
|
Secret Boss |
17 December 2015, 18:03
Отправлено
#42
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Sobakus
Почему восемь? Девять же. Ты забыл про "нулевой" Origin. |
Secret Boss |
17 December 2015, 21:18
Отправлено
#43
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Не знаю как вам, а мне хотелось бы, чтобы в этой игре экипируемая одежда отображалась на персонажах.
А то фалкомовцы очень редко практикуют эту фишку в своих играх. |
Shadowserg |
17 December 2015, 23:59
Отправлено
#44
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Что я хочу:
1. Сложные до слёз боссы. 2. Минимум лечилок. На боссах юзать запрещается вообще. 3. Никаких переключений по ходу игры с Normal на Easy и обратно. 4. В идеале: в начале игры отсутствует выбор сложности. Hard открывается после прохождения. 5. Если совсем жопа на боссах. То -> к вашим услугам квесты, где можно найти либо экипировку получше, либо ещё что-то, что чуток облегчит бои. |
Racast |
18 December 2015, 13:38
Отправлено
#45
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
На следующей неделе в двух японских журналах обещают рассказать какие-то подробности.
Новый скриншот. |
Secret Boss |
18 December 2015, 17:12
Отправлено
#46
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Серг, твои хотелки совсем уж фантастические.
|
Sobakus |
18 December 2015, 17:58
Отправлено
#47
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Мне бы хотелось большего уклона в Action Adventure - прыгалки, бегалки, лазалки...
|
Secret Boss |
18 December 2015, 18:01
Отправлено
#48
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Sobakus
Поддерживаю. Платформинг и эксплоринг только украсят Ys. А то упор на сюжет и персонажей не очень радует. Геймплея надо побольше, действия, а не кат-сцен. Болтовнёй пусть в LoH занимаются. |
Sobakus |
18 December 2015, 18:13
Отправлено
#49
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Геймплея надо побольше, действия, а не кат-сцен. Болтовнёй пусть в LoH занимаются. Жёстко, но верно . Ведь хороший сюжет всё равно не про колличество слов. Лучшие примеры, что могу вспомнить не сильно трепались. Я так предпочитаю сюжет больше смотреть, чем читать. (Бывают, правда, исключения, когда и тонна текста на высоте, и показано всё как надо. Но редко, конечно...). |
Secret Boss |
18 December 2015, 21:15
Отправлено
#50
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата(Shadowserg @ Dec 17 2015, 23:59) Что я хочу: 1. Сложные до слёз боссы. 2. Минимум лечилок. На боссах юзать запрещается вообще. 3. Никаких переключений по ходу игры с Normal на Easy и обратно. 4. В идеале: в начале игры отсутствует выбор сложности. Hard открывается после прохождения. 5. Если совсем жопа на боссах. То -> к вашим услугам квесты, где можно найти либо экипировку получше, либо ещё что-то, что чуток облегчит бои. 1. Многое будет зависеть от второй твоей хотелки. А сами боссы пусть будут не обязательно сложными, но хотя бы разнообразными, а не с набором из трёх атак, повторяющихся чуть ли не в каждом поединке. 2. Согласен. Главным минусом Цельцеты было как раз наличие возможности носить с собой по 99 поушенов и прочих предметов. Пусть уж в Лакримозе хотя бы до 9 сократят. 3. А такое разве было? 4. Нельзя обижать тех игроков, кто играет не ради сложности. Например, моя двоюродная сестра, для которой даже SotN была сложной игрой. Но сестра играла ради красот замка и ради приятной музыки. И боссы таки - это не самое главное в играх. Для ветеранов можно ведь и босс-раш сделать. Только не такой, как обычно, а более суровый. Например, без возможности входа в меню. Чтобы как в MoF: на одной линейке НР всех боссов одолеть. 5. Согласен, хорошая экипировка должна либо даваться за квесты (но за квесты-челленджи, а не за "побудь торговцем на один день"), либо лежать в хорошо спрятанных сундуках. |
Shadowserg |
18 December 2015, 21:34
Отправлено
#51
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата Серг, твои хотелки совсем уж фантастические. Нет, из области фантастики - это другая хотелка, чтобы Адол ГОВОРИЛ! Это та дань традициям с которой с радостью бы попрощался. Хотя, разрабам, конечно, так намного проще - лишние диалоги не надо прописывать. Цитата 4. Нельзя обижать тех игроков, кто играет не ради сложности. Хорошо, тогда такой вариант. В начале игры можно выбрать: Easy или Normal. Но на Normal'e пускай будет какая-нибудь доп. плюшка в концовке или ещё что-то более-менее значимое. Ну хоть какое-то поощрение (кроме дурацких ачивок). |
Racast |
18 December 2015, 21:49
Отправлено
#52
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Цитата 3. А такое разве было? В Цельцете точно можно скакать по сложностям, но если сменить с Найтмера, обратно на него уже не вернуться. Shadowserg Пункт 1 не сочетается с 4-тым — чтобы боссы были сложные Найтмер должен быть открыт с самого начала. |
Secret Boss |
18 December 2015, 21:51
Отправлено
#53
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Shadowserg
Можно сделать сразу доступными все три режима: изи, нормал и хард. Но в каждом последующем на одну главу больше. Чтобы полная история была доступна только на харде. |
Shadowserg |
18 December 2015, 22:23
Отправлено
#54
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Secret Boss Я бы не отказался. Только в начале игры пускай сразу предупреждают, что полная история - на харде.
|
Racast |
22 December 2015, 18:32
Отправлено
#55
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Кстати, сканов dengeki ещё нигде нет? Там должны быть ещё скрины и какие-то иллюстрации. Видел только это.
Upd. Немного загуглил. |
XellosDarkSlayer |
22 December 2015, 18:49
Отправлено
#56
|
Class: Majestic EXP: 4379 |
Адол уже как-то не впечатлён
|
Secret Boss |
22 December 2015, 19:01
Отправлено
#57
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Что-то мне дизайн физиономий не очень нравится. Хотя во время игрового процесса всё равно пофиг будет.
Что там в субтитрах написано? |
Racast |
22 December 2015, 19:11
Отправлено
#58
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Что-то вроде "Ха-ха, вы меня спасли, ребята".
Видимо сценка идёт после этого скрина |
Shadowserg |
22 December 2015, 19:13
Отправлено
#59
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
У мужика в центре ручки-то шаловливые.
|
Secret Boss |
22 December 2015, 19:21
Отправлено
#60
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
|
Racast |
24 December 2015, 15:37
Отправлено
#61
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
|
Mr. Grim |
24 December 2015, 16:10
Отправлено
#62
|
Class: Lord EXP: 9505 |
Цитата А вот и сами сканы. На одном скрине вижу гламурного Вельстадта из вторых Душ. |
Secret Boss |
24 December 2015, 18:07
Отправлено
#63
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Это который зелёный и с дубинатором?
|
Mr. Grim |
24 December 2015, 18:39
Отправлено
#64
|
Class: Lord EXP: 9505 |
Цитата Это который зелёный и с дубинатором? Да. |
Racast |
24 January 2016, 21:05
Отправлено
#65
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
|
Racast |
9 February 2016, 03:02
Отправлено
#66
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Немного инфы появилось. Перевёл, что понял и показалось интересным.
- Персонажи будут общаться друг с другом во время геймплея, как в Tokyo Xanadu и Cold Steel. - Карта примерно в два раза больше, чем в Цельцете - Платформинг будет напоминать оный из Tokyo Xanadu. - Опенинг нарисовала Studio 3Hz. Та же студия, что делала опенинг Tokyo Xanadu. - Драконы никак не связаны с живностью острова, как и с драконами из Seven. - Атакуя противников видом атаки, на который они слабы, они будут подтвержены статусу Break и тогда их можно атаковать любым видом атаки. Break каким-то образом будет использовать сенсорный экран виты. Персонажи: Ракша (или Лакша). 19 лет, оружие — рапира. Дочь главы гарманской благородной семьи Розуелл (XellosDarkSlayer попал в точку). Всегда ведёт себя как подобает человеку знатного рода. Много знает о древней флоре и фауне, чем сильно помогает Адолу и ко. В сражении хороша дальностью и скоростью атаки, но радиус небольшой, поэтому может попасть впросак, если окружат. Сахад. 41 год, оружие — якорь. Рыбак c приятным характером, родом из Греции. Скооперировался с Адолом, чтобы вернуться домой, где его ждёт семья; был на том же корабле, что и Адол. Атака медлителенная, но мощная и с большим радиусом. Самый старый играбельный персонаж серии. |
Secret Boss |
9 February 2016, 18:16
Отправлено
#67
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Цитата Дочь главы гарманской благородной семьи Розуелл (XellosDarkSlayer попал в точку). Моя тоже не ошибся, предположив, что эта девица далеко не простолюдинка. Цитата Ракша (или Лакша) Существует и то и другое имя. Но оба они мужские, если верить инфе в Сети. Опять япошки перемудрили. |
Racast |
9 February 2016, 21:54
Отправлено
#68
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Цитата Моя тоже не ошибся, предположив, что эта девица далеко не простолюдинка. Не думаю, что в деревне богом забытого острова вообще есть какая-то иерархия. По такой логике, Карна из Цельцеты тоже не простолюдинка. Цитата Существует и то и другое имя. Но оба они мужские, если верить инфе в Сети. Я когда гуглил натыкается только на что-нибудь индийское. Можно ещё Ракся/Лакся, хотя на немецкое имя ничего из этого не похоже. |
Secret Boss |
9 February 2016, 21:55
Отправлено
#69
|
Class: Ultimate EXP: 46869 |
Racast
А как это имя пишется по-японски? |
Racast |
9 February 2016, 22:12
Отправлено
#70
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Secret Boss
ラクシャ Ещё "вырезка" из одного журнала. К сожалению, в нормальном разрешении только это. Надеюсь, потом появятся нормальные сканы. |
Упрощённая версия | Сейчас: 24 April 2024, 14:24 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |