Shantae (серия)
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Sobakus |
29 July 2014, 17:55
Отправлено
#2
|
Class: Lord EXP: 12324 |
WayForward из ныне активных студий, пожалуй, занимает у меня первое место. За Sigma Star Saga, Aliens: Infestation и наконец лучшая как по мне контра - Contra 4. Но главное их творение наверно Shantae. Shantae - серия метроидваний в сеттинге арабских сказок. Серия живее всех живых так, что вполне вероятно будущее у нее большое. Даже песня у серии теперь есть:
https://www.youtube.com/watch?v=71lLnE8gJnU Shantae: Risky's Revenge Director's Cut версия на PC http://store.steampowered.com/app/277890/ На мой взгляд это совершенная игра и совершенная метроидвания, которую можно ставить в один ряд с Метроидами и Кастлроидами. Вот в общем-то и все, что я хотел сказать... Нет, ну правда... перечислять все достоинства (а тут кроме них ничего другого и нет) дело нудное и неблагодарное. Графика, музыка, геймплей, сюжет, бла бла бла... все тут шикарно. Лучше я просто перечислю несколько фишек, которые удивили меня по ходу игры: 1. Многослойный эксплоринг. Бегаем не только в стороны, но и вглубь. Некоторые локации на 5-6 слоев "идут внутрь". Такого ни в одном метро-клоне нет. 2. Башня (то есть арена)! Да, да... такая же как в Castlevania. И не менее веселая. 3. Полная смена жанров в последнем dungeon'е. Резкий и неожиданный ход. 4. Трушные лабиринты без карты! (Долой полезные карты из метроидваний!) 5. Весьма приятно, будучи фаном Kabuki: Quantum Fighter, найти еще одну игру, где можно калечить врагов шевелюрой. Только тут ее еще и апгрейдить можно. Кстати, только сейчас узнал, что проект кикстартеровский: https://www.kickstarter.com/projects/123662...half-genie-hero |
Старина Эльп |
29 July 2014, 18:15
Отправлено
#3
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Sobakus - прикол тут в том что игр про Шантэ всего 4. И если с полуджином героем проблем нет. То четвёртая не факт вообще что будет доступна нам. И скорее всего та концвка которая досталась тебе, это та просто которую легче всего получить.
Что касаемо первой части, чисто технички она сильнее чем Risky's Revenge . Хотя бы потому, что использует больше возможностей своей платформы. Да и в целом проработанней и разнообразней. Да и по части построения она как я уже не раз писал, всё же ближе к Simon Quest чем к метройду. В прочем она от того хуже не становиться. Тем более что игра чуть ли не самый большой платформер на ГБкалор в целом. |
Gellot |
29 July 2014, 18:30
Отправлено
#4
|
Class: Elite EXP: 351 |
Sobakus, концовки в игре отличаются только изображением после титров. Так что по сути она там одна.
Цитата Кстати, только сейчас узнал, что проект кикстартеровский: Я вот про Шантае как раз со страницы кикстартера и узнал. А так бы и пропустил отличную серию. |
Sobakus |
29 July 2014, 20:45
Отправлено
#5
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Sobakus - прикол тут в том что игр про Шантэ всего 4. И если с полуджином героем проблем нет. То четвёртая не факт вообще что будет доступна нам. И скорее всего та концвка которая досталась тебе, это та просто которую легче всего получить. Я знаю одну на геймбое, Risky's Revenge, ныне ожидаемую, а 4-ая - та, что на 3ds? Я думал там тоже самое... Цитата Что касаемо первой части, чисто технички она сильнее чем Risky's Revenge . Хотя бы потому, что использует больше возможностей своей платформы. Да и в целом проработанней и разнообразней. Да и по части построения она как я уже не раз писал, всё же ближе к Simon Quest чем к метройду. В прочем она от того хуже не становиться. Тем более что игра чуть ли не самый большой платформер на ГБкалор в целом. Мне тоже она показалась более навороченной, хотя и играл недолго. Надеюсь в новую часть вернут смену дня и ночи, хотя по трейлеру судить трудно.Цитата Sobakus, концовки в игре отличаются только изображением после титров. Так что по сути она там одна. А да,.. помню какая-то картинка появилась. Ну так оно даже лучше - не нужно хардкорить, чтобы все увидеть. |
Старина Эльп |
29 July 2014, 21:05
Отправлено
#6
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Sobakus - ну зомби кофе маны не совсем сказочные персонажи, ненаходиш ? В остальном да. Согласен более того Double Dragon у них более чем добротный так же.
Если бы в той что на 3ds было тоже самое, я бы не переживал. Но там по сути одна из самых колоритных игр в серии. Полнсотью уникальная, если если Ревенж кое где повторял первую часть. То тут такого гораздо маеньше. Касаемо первой части, она гораздо более наворочена и более сложна. Ревенж по сути сильно кастрирована в сравнении с ГБк серией. |
Sobakus |
30 July 2014, 16:24
Отправлено
#7
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Sobakus - ну зомби кофе маны не совсем сказочные персонажи, ненаходиш ? Вот про кофе я сам не понял , но зомби мне кажется в Shantae появились не просто так. Ведь древнейший Некрополь именно в Египте. Вся эта тема с бальзамированием и загробным миром... ведь мумии (которые есть в каждой игре такого сеттинга) те же зомби, только в тряпках. По мне так без зомбяков игровой мир был бы не полный. Кофе только не понятно к чему... Цитата Если бы в той что на 3ds было тоже самое, я бы не переживал. Но там по сути одна из самых колоритных игр в серии. Посмотрел, что смог найти. Действительно, интересная часть. Надеюсь, что WayForward-таки совсем разойдутся и издадут и ее в стиме. Risky's Revenge же издали, так, что я думаю шанс есть. Цитата Касаемо первой части, она гораздо более наворочена и более сложна. Ревенж по сути сильно кастрирована в сравнении с ГБк серией. Да, тут даже начало в плане геймплея больше впечатляет. Растянул маленький экранчик на весь длинный монитор - пиксели теперь огромные, но смотрится хорошо, даже современно . |
Anchahmancha Medlin |
3 August 2014, 22:30
Отправлено
#8
|
Class: Elite EXP: 217 |
Прошёл Ревенж, честно говоря не вставило.
Когда прочитал про слои сначала представлял себе что-то вроде CV:HoD, только вместо 2 одинаковых по строению замков 3-5 разных частей одного общего мира. Оказалась, что эта штука там всего в трёх местах, при чём в одном из них кроме как со слоя на слой идти особо некуда, можно было бы это место выпрямить в одну длинную прямульку. А если учесть, что все они на поверхности, вне данжей, и все локации там расположены на одной высоте, можно было бы вообще от слоёв избавиться, заменив разными высотами (вертикальный переход между локациями похоже тоже отсутствует, все переходы - либо через левый или правый края экрана, либо через дверь). Много пещер, где нужны обезьяна или слон, иногда со скиллами, но почти нигде из них не нужна русалка (лично мне из тех мест, куда надо ей возвращаться, вспомнился лишь данж с осьминогом). В нескольких местах запрятаны клады с кучей гемов, при том что тратить их особо не на что. Расходка дешёвая и её много не унесёшь (к тому же игра не настолько сложна, чтобы постоянно ей пользоваться), магия/апгрейды требуют помимо гемов ещё и варенье, которое добыть сложнее, и в большинстве случаев препятствует их покупке именно оно а не гемы. Других применений, кроме магазина, у них нет. Гипно барон лажёвый, первые два босса поинтересней были. Бэкдаш есть, но толку от него мало. Лично мне он пригодился только на осьминоге, и то один раз за весь бой. Пробовал ещё во второй половине битвы с финальником от слона, но как-то не получалось от него нормально уворачиваться. Ну и по мелочам ещё есть к чему придраться. Начал оригинал, надеюсь, он мне больше понравится, чем продолжение. Сообщение отредактировал Anchahmancha Medlin - 3 August 2014, 22:32 |
Sobakus |
4 August 2014, 14:49
Отправлено
#9
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Anchahmancha Medlin, ну что сказать... вкусы у геймеров разные и это хорошо . Мне так Шантае сразу понравилась - не в последнюю очередь из-за музыки.
Честно сказать, я бы тоже хотел большего раскрытия фишки с многослойностью - надеюсь в новой части мы получим пару хитрых лабиринтов со слоями. А вот данженов с русалкой мне в общем-то хватило. Сразу же можно вернуться в тот данжен, где мы ее и взяли. 3 больших места в верхней части карты - где-то там последний hp-апгрейд запрятан. Ну и целый плавательный уровень под конец. |
Anchahmancha Medlin |
5 August 2014, 21:59
Отправлено
#10
|
Class: Elite EXP: 217 |
|
Упрощённая версия | Сейчас: 29 March 2024, 17:36 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |