IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Sobakus
post 28 July 2014, 21:47
Отправлено #1


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324




user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
19 Страницы  1 2 3 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(1 - 9)
Sobakus
post 29 July 2014, 17:55
Отправлено #2


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



WayForward из ныне активных студий, пожалуй, занимает у меня первое место. За Sigma Star Saga, Aliens: Infestation и наконец лучшая как по мне контра - Contra 4. Но главное их творение наверно Shantae. Shantae - серия метроидваний в сеттинге арабских сказок. Серия живее всех живых так, что вполне вероятно будущее у нее большое. Даже песня у серии теперь есть:
https://www.youtube.com/watch?v=71lLnE8gJnU

Shantae: Risky's Revenge
Director's Cut версия на PC
http://store.steampowered.com/app/277890/

На мой взгляд это совершенная игра и совершенная метроидвания, которую можно ставить в один ряд с Метроидами и Кастлроидами. Вот в общем-то и все, что я хотел сказать... Нет, ну правда... перечислять все достоинства (а тут кроме них ничего другого и нет) дело нудное и неблагодарное. Графика, музыка, геймплей, сюжет, бла бла бла... все тут шикарно. Лучше я просто перечислю несколько фишек, которые удивили меня по ходу игры:

1. Многослойный эксплоринг. Бегаем не только в стороны, но и вглубь. Некоторые локации на 5-6 слоев "идут внутрь". Такого ни в одном метро-клоне нет.
2. Башня (то есть арена)! Да, да... такая же как в Castlevania. И не менее веселая.
3. Полная смена жанров в последнем dungeon'е. Резкий и неожиданный ход.
4. Трушные лабиринты без карты! (Долой полезные карты из метроидваний!)
5. Весьма приятно, будучи фаном Kabuki: Quantum Fighter, найти еще одну игру, где можно калечить врагов шевелюрой. Только тут ее еще и апгрейдить можно.

Кстати, только сейчас узнал, что проект кикстартеровский:
https://www.kickstarter.com/projects/123662...half-genie-hero
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 29 July 2014, 18:15
Отправлено #3


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Sobakus - прикол тут в том что игр про Шантэ всего 4. И если с полуджином героем проблем нет. То четвёртая не факт вообще что будет доступна нам. И скорее всего та концвка которая досталась тебе, это та просто которую легче всего получить.
Что касаемо первой части, чисто технички она сильнее чем Risky's Revenge . Хотя бы потому, что использует больше возможностей своей платформы. Да и в целом проработанней и разнообразней. Да и по части построения она как я уже не раз писал, всё же ближе к Simon Quest чем к метройду. В прочем она от того хуже не становиться. Тем более что игра чуть ли не самый большой платформер на ГБкалор в целом.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Gellot
post 29 July 2014, 18:30
Отправлено #4


Group Icon

Class: Elite
EXP: 351



Sobakus, концовки в игре отличаются только изображением после титров. Так что по сути она там одна.

Цитата
Кстати, только сейчас узнал, что проект кикстартеровский:


Я вот про Шантае как раз со страницы кикстартера и узнал. А так бы и пропустил отличную серию.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 29 July 2014, 20:45
Отправлено #5


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Sobakus - прикол тут в том что игр про Шантэ всего 4. И если с полуджином героем проблем нет. То четвёртая не факт вообще что будет доступна нам. И скорее всего та концвка которая досталась тебе, это та просто которую легче всего получить.
Я знаю одну на геймбое, Risky's Revenge, ныне ожидаемую, а 4-ая - та, что на 3ds? Я думал там тоже самое... icon_sad.gif

Цитата
Что касаемо первой части, чисто технички она сильнее чем Risky's Revenge . Хотя бы потому, что использует больше возможностей своей платформы. Да и в целом проработанней и разнообразней. Да и по части построения она как я уже не раз писал, всё же ближе к Simon Quest чем к метройду. В прочем она от того хуже не становиться. Тем более что игра чуть ли не самый большой платформер на ГБкалор в целом.
Мне тоже она показалась более навороченной, хотя и играл недолго. Надеюсь в новую часть вернут смену дня и ночи, хотя по трейлеру судить трудно.

Цитата
Sobakus, концовки в игре отличаются только изображением после титров. Так что по сути она там одна.
А да,.. помню какая-то картинка появилась. Ну так оно даже лучше - не нужно хардкорить, чтобы все увидеть.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Старина Эльп
post 29 July 2014, 21:05
Отправлено #6


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



Sobakus - ну зомби кофе маны не совсем сказочные персонажи, ненаходиш ? В остальном да. Согласен более того Double Dragon у них более чем добротный так же.

Если бы в той что на 3ds было тоже самое, я бы не переживал. Но там по сути одна из самых колоритных игр в серии. Полнсотью уникальная, если если Ревенж кое где повторял первую часть. То тут такого гораздо маеньше.

Касаемо первой части, она гораздо более наворочена и более сложна. Ревенж по сути сильно кастрирована в сравнении с ГБк серией.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 30 July 2014, 16:24
Отправлено #7


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Sobakus - ну зомби кофе маны не совсем сказочные персонажи, ненаходиш ?
Вот про кофе я сам не понял gigi.gif , но зомби мне кажется в Shantae появились не просто так. Ведь древнейший Некрополь именно в Египте. Вся эта тема с бальзамированием и загробным миром... ведь мумии (которые есть в каждой игре такого сеттинга) те же зомби, только в тряпках. По мне так без зомбяков игровой мир был бы не полный. Кофе только не понятно к чему... icon_smile.gif

Цитата
Если бы в той что на 3ds было тоже самое, я бы не переживал. Но там по сути одна из самых колоритных игр в серии.
Посмотрел, что смог найти. Действительно, интересная часть. Надеюсь, что WayForward-таки совсем разойдутся и издадут и ее в стиме. Risky's Revenge же издали, так, что я думаю шанс есть.

Цитата
Касаемо первой части, она гораздо более наворочена и более сложна. Ревенж по сути сильно кастрирована в сравнении с ГБк серией.
Да, тут даже начало в плане геймплея больше впечатляет. Растянул маленький экранчик на весь длинный монитор - пиксели теперь огромные, но смотрится хорошо, даже современно icon_smile.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Anchahmancha Medlin
post 3 August 2014, 22:30
Отправлено #8


Group Icon

Class: Elite
EXP: 217



Прошёл Ревенж, честно говоря не вставило.
Когда прочитал про слои сначала представлял себе что-то вроде CV:HoD, только вместо 2 одинаковых по строению замков 3-5 разных частей одного общего мира. Оказалась, что эта штука там всего в трёх местах, при чём в одном из них кроме как со слоя на слой идти особо некуда, можно было бы это место выпрямить в одну длинную прямульку. А если учесть, что все они на поверхности, вне данжей, и все локации там расположены на одной высоте, можно было бы вообще от слоёв избавиться, заменив разными высотами (вертикальный переход между локациями похоже тоже отсутствует, все переходы - либо через левый или правый края экрана, либо через дверь).
Много пещер, где нужны обезьяна или слон, иногда со скиллами, но почти нигде из них не нужна русалка (лично мне из тех мест, куда надо ей возвращаться, вспомнился лишь данж с осьминогом).
В нескольких местах запрятаны клады с кучей гемов, при том что тратить их особо не на что. Расходка дешёвая и её много не унесёшь (к тому же игра не настолько сложна, чтобы постоянно ей пользоваться), магия/апгрейды требуют помимо гемов ещё и варенье, которое добыть сложнее, и в большинстве случаев препятствует их покупке именно оно а не гемы. Других применений, кроме магазина, у них нет.
Гипно барон лажёвый, первые два босса поинтересней были.
Бэкдаш есть, но толку от него мало. Лично мне он пригодился только на осьминоге, и то один раз за весь бой. Пробовал ещё во второй половине битвы с финальником от слона, но как-то не получалось от него нормально уворачиваться.
Ну и по мелочам ещё есть к чему придраться.
Начал оригинал, надеюсь, он мне больше понравится, чем продолжение.

Сообщение отредактировал Anchahmancha Medlin - 3 August 2014, 22:32
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 4 August 2014, 14:49
Отправлено #9


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Anchahmancha Medlin, ну что сказать... вкусы у геймеров разные и это хорошо icon_smile.gif . Мне так Шантае сразу понравилась - не в последнюю очередь из-за музыки.

Честно сказать, я бы тоже хотел большего раскрытия фишки с многослойностью - надеюсь в новой части мы получим пару хитрых лабиринтов со слоями.

А вот данженов с русалкой мне в общем-то хватило. Сразу же можно вернуться в тот данжен, где мы ее и взяли. 3 больших места в верхней части карты - где-то там последний hp-апгрейд запрятан. Ну и целый плавательный уровень под конец.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Anchahmancha Medlin
post 5 August 2014, 21:59
Отправлено #10


Group Icon

Class: Elite
EXP: 217



Цитата(Sobakus @ Aug 4 2014, 15:49)

А вот данженов с русалкой мне в общем-то хватило.
*


Большинство из них недалеко от того места, где её взяли, так что особо искать куда с ней идти не требуется. По правде говоря там вообще редко приходится ломать голову на тему "и куда теперь идти?"
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 29 March 2024, 17:36
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.