The Legend of Nayuta, Обсуждение, помощь в прохождении
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
The Legend of Nayuta, Обсуждение, помощь в прохождении
Secret Boss |
4 November 2014, 20:54
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46735 |
|
Secret Boss |
27 February 2015, 20:34
Отправлено
#31
|
Class: Ultimate EXP: 46735 |
Все желающие уже могут на свой страх и риск попробовать Nayuta no Kiseki в англоязычной версии.
http://nicoblog.org/psp/iso/nayuta-no-kiseki/ |
Shadowserg |
7 March 2015, 13:01
Отправлено
#32
|
Class: Swordsman EXP: 12434 |
Что ж, заканчиваю игру. Осталось несколько локаций и финальник.
Впечатления сугубо положительные от игры. Хотя по-началу морщил нос от чрезмерной лёгкости и линейности локаций. Но после середины, игра разошлась, появилась некоторая сложность, ловушки любопытные, и даже иногда вынести могут (если совсем зевать). Но больше всего понравились боссы. Гоняют хорошо, да и тактику надо подбирать почти каждый раз новую. Сюжет тоже неплох для АРПГ. Хотя костяк банален - собрать артефакты, чтобы спасти мир и покарать глав. гада. Но кое какие интригующие моменты всё же есть. Например, личность мечника в маске (правда и тут я как-то сразу догадался кто это ). Понравилась атмосфера уютной прибрежной деревеньки, где все друг друга знают "эта улица в три дома, где всё просто и знакомо..." Ну и ОСТ, конечно. Отличный. По большей части классические "заводные" фалкомовские треки, но есть и лирические мелодии. |
Secret Boss |
7 March 2015, 13:07
Отправлено
#33
|
Class: Ultimate EXP: 46735 |
Shadowserg
Так вот где ты пропадал! А я в недоумении: на форум заходит редко, в аське тоже не появляется. А у тебя, оказывается, был сеанс реабилитации после FF13. |
Shadowserg |
7 March 2015, 22:44
Отправлено
#34
|
Class: Swordsman EXP: 12434 |
Скорее после ФФ13-2. ФФ13 ещё более-менее, а вот в 13-2 понеслась душа в рай... Но не будем о грустном.
Лучше расскажу дальше о своём прохождении Наюты. Финальная локация - просто блеск! Большая, в меру сложная, много интересных ловушек. А музыка! Музыка просто идеальная для финального рывка. Финальный босс тоже эпик! Классная и интересная дуэль получилась. В сюжетном плане тоже добавил плюсиков игре. Улыбнуло то, кем на самом деле являлся глав. гад. Вот тут не ожидал. Ну и самое любопытное, что после забиения финальника написали "история ещё не заканчивается". На титульном экране появилась опция "продолжения банкета". Так что завтра меня ждёт ещё эпилог. |
Secret Boss |
7 March 2015, 22:50
Отправлено
#35
|
Class: Ultimate EXP: 46735 |
Цитата А музыка! Музыка просто идеальная для финального рывка. Осмелюсь предположить, вот эта? http://www.youtube.com/watch?v=Sb-H5li9qmY Цитата Ну и самое любопытное, что после забиения финальника написали "история ещё не заканчивается". Там вроде тру-финальник должен быть... |
Shadowserg |
7 March 2015, 23:14
Отправлено
#36
|
Class: Swordsman EXP: 12434 |
Цитата Осмелюсь предположить, вот эта? Не, вот эта: http://www.youtube.com/watch?v=iAGVZSAMCGE Особенно момент после 1-ой минуты аж на мурашки пробирает. Тот самый момент, когда музыка даже без слов может что-то говорить. Тут как бы мелодия говорит тебе "вот он - финальный рывок, собери волю в кулак, на кону жизнь планеты". Эпический трек! Цитата Там вроде тру-финальник должен быть... Да. Хоть ПБР, что у нас выкладывали на форуме, не смотрел, но картинку босса себе проспойлерил. Впрочем, пока всё равно не догадываюсь кто это. |
Secret Boss |
7 March 2015, 23:19
Отправлено
#37
|
Class: Ultimate EXP: 46735 |
Цитата мелодия говорит тебе "вот он - финальный рывок, собери волю в кулак, на кону жизнь планеты". По стилистике и эмоциональному настрою очень схожа с этим шедевром: http://www.youtube.com/watch?v=vXgb5B02fh8 Тоже тема финальной локации. |
Shadowserg |
7 March 2015, 23:35
Отправлено
#38
|
Class: Swordsman EXP: 12434 |
Ага, вообще, не раз вспоминал многие треки Фалкома пока играл в Наюту. Особенно из Ис 7.
А по прохождении игры (основной) мне вспомнился этот трек из детства. Да, сюжет Наюты наивен. Но ведь актуально. Люди своими войнами и раздорами могут довести планету до уничтожения. Вообще, философия почти всех JRPG: есть глобальный трындец, но люди объединившись могут всё преодолеть. Точнее так - только объединившись. Но это так, на философию потянуло. Что ещё раз доказывает, что игра хорошая. |
Secret Boss |
7 March 2015, 23:40
Отправлено
#39
|
Class: Ultimate EXP: 46735 |
Цитата не раз вспоминал многие треки Фалкома пока играл в Наюту. Особенно из Ис 7. Их три очень похожих саундтрека: Ys Seven, Nayuta no Kiseki и Zwei2. Как будто их в один день сочинили. Серг, а что скажешь о переводе? |
Shadowserg |
8 March 2015, 19:52
Отправлено
#40
|
Class: Swordsman EXP: 12434 |
Как оказалось, рано я начал трубить победу и завершение игры. Там ещё ого-го сколько всего открылось. Новые версии локаций, новые квесты, новые усиленные версии боссов, новая экипировка и, само собой, сюжет. Приключения продолжаются.
Цитата что скажешь о переводе? Нормальный перевод. Все сюжетные диалоги, арсенал и диалоги NPC переведены. Есть чуток непереведённого, но это совсем не критично. Например, описание квестов не переведено. Но оно и не особо нужно, т.к. когда подходишь к квестодавателю он сам расскажет, что и как уже на англ. Ну и имена персонажей на катакане, но для меня это не проблема. Да и для совсем не знающих яп., думаю, тоже не проблема, т.к. облачки диалогов исходят из персонажей, поэтому понятно кто говорит.Ещё не переведены доп. миссии. На каждой локации есть доп. миссия, например, "не провалиться в яму больше 3-х раз", за это дают звёздочки ранга. Звёздочки ранга потом можно обменять на новые приёмы у учителя. Но это тоже всё не критично, звёздочки всё равно набираются, даже если вы миссию не знаете. Т.к. звёзды дают ещё за другие действия, например, разбить фиолетовые кристаллы или найти сундуки. |
Упрощённая версия | Сейчас: 29 March 2024, 14:30 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |