IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Игры, которые сделал Сотона!, "Дьявол в деталях"

Sobakus
post 4 August 2017, 18:43
Отправлено #1


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Уверен, что многие встречались с такими играми на своём долгом геймерском пути.

Это когда находишь офигительную на вид игру - не игра прямо, а конфэта! Ты проникаешься, углубляешься, тратишь время своей жизни... чтобы понять в один момент, что автор тебя ненавидит big_lol.gif . Приятная когда-то игра превращается в ад! То, что радовало и трогало в первые минуты превратилось в нуднейшую тягомотину или нечеловеческий хардкор, требующий душу за продвижение на следующий уровень. Ты уже не отдыхаешь за игрой - ты страдаешь за ней! Но бросать не хочется - по-началу то нравилось... icon_lol.gif

У кого какой опыт подобного сатанинского развода был?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
6 Страницы « < 3 4 5 6 > 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(40 - 49)
Secret Boss
post 29 September 2018, 20:27
Отправлено #41


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46730



Я вот подумал, что игры серии Battletoads - тоже яркие образчики "сатанинских" игр. Особенно после того как их создатели раскрыли карты и рассказали о некоторых своих поистине садистских "фишках", внедрённых в BT.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 29 September 2018, 20:32
Отправлено #42


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6388



Secret Boss
В таком случае почти все старые игры попадают под эту категорию. И чем интереснее и сложнее игра, тем более она "сотонинская" icon_lol.gif .

Тогда я бы ещё добавил к этому списку Final Mission с NES. Игра внешне выглядит просто превосходно, звучит отлично, но она сложная просто до одури.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 29 September 2018, 20:41
Отправлено #43


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46730



Цитата(NightHard @ 29 September 2018, 20:32)
Secret Boss
В таком случае почти все старые игры попадают под эту категорию.
*

Таким хардкором, как в Battletoads, мало какая игра может похвастаться. Это единодушно признанно и игроками, и критиками.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 29 September 2018, 20:52
Отправлено #44


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6388



Secret Boss
На самом деле полно таких игр, которые по сложности и Battletoads задвинут далеко на задний план, даже в пределах NES. Например Arkanoid.

Игроки и критики ведь редко могут похвастаться тем, что они играли в абсолютно все игры. Как в таком случае оценивать, какие игры самые сложные. И опять же, сложности у каждого игрока свои. Как минимум одного человека знаю, который Battletoads проходит легко, но у которого возникают проблемы с другими, не самыми сложными играми.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
WildServal
post 30 September 2018, 13:00
Отправлено #45


Group Icon

Class: Elite
EXP: 947



I wanna be the Boshy. Nuff said.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 30 September 2018, 18:37
Отправлено #46


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
И вот странное дело, JRPG'шки интересны как жанр, но реализованы так, что играть в них со временем дико задалбывает.

Я в JRPG играю в формате "неделя через месяц". Таким образом любая такая игра у меня проходится по пол года, но надоесть просто не успевает.

Цитата
Я вот подумал, что игры серии Battletoads - тоже яркие образчики "сатанинских" игр.

Battletoads & Double Dragon зато совсем несложная игра. Практически тоже самое, но веселее и добрее icon_smile.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 30 September 2018, 18:44
Отправлено #47


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46730



Цитата(Sobakus @ 30 September 2018, 18:37)
Battletoads & Double Dragon зато совсем несложная игра. Практически тоже самое, но веселее и добрее icon_smile.gif .
*

Да, кроссовер более гуманным получился.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 1 October 2018, 00:14
Отправлено #48


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1497



Как-то из Сотонинских игр вы перешли на просто сложные игры. icon_confused.gif
Я долго думал, что вставить из известных мне игр, но любой пример по теме из него, просто будет неинтересен форумчанам. big_lol.gif Так что я вставлю немного отечественного игропрома.
Эадор Сотворение, интересная, хорошая пошаговая стратегия, которую ты будешь проходить 300 часов. fire.gif
Не то чтобы фанатам это мешало, но вы сами подумайте, насколько надо растянуть кампанию, чтобы проходить её 200-300 часов. Первые осколки мира вы будете захватывать быстро, но чем дальше - тем сложнее и дольше. В конце-концов каждый осколок в ендгейме будет равносильна очень жирной партией в Героях 3. Разумеется, хоть и сложность осколков возрастает, а особенности разнятся, вы всё равно будете одинаково начинать, развиваться и использовать однотипные тактики в начали каждого захвата.
Это как заставлять в ЖРПГ в начале каждой главы прокачивать героя с 1 уровня. icon_eek.gif
Но игра мне всё равно нравится, да.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
WildServal
post 1 October 2018, 00:21
Отправлено #49


Group Icon

Class: Elite
EXP: 947



О, Эадор да. А ещё и тот факт, что сейвы реализованы очень хардкорно, слегка подрывают пятую точку. Но игра очень хороша, это факт, хоть и при этом найдет, чем морально подавить.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 1 October 2018, 00:38
Отправлено #50


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6768



Цитата
Это как заставлять в ЖРПГ в начале каждой главы прокачивать героя с 1 уровня.

Добро пожаловать в Dawn of Mana icon_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 28 March 2024, 14:09
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.