IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Sobakus
post 12 September 2014, 19:11
Отправлено #1


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Что такое ARPG на этом форуме, пожалуй, говорить не нужно icon_lol.gif . Только я имею ввиду больше именно классические ARPG - то есть с видом сверху (ну и разумеется те, во что они эволюционировали со временем - по сути тоже самое, но в 3д и крутящейся камерой). Для платформенных игр этого типа тема уже есть, но и их упомянуть, конечно, можно.

Хороших ARPG вроде и не мало, но и не так много, если учитывать, что человек не будет играть в любую игру, лишь бы в ней был список необходимых для жанра фич. Мне вот все труднее находить игры в жанре "под себя". Штук 10 на примете есть, а дальше играть будет и не во что cry.gif ...

В общем делимся хорошими находками! Можно по традиции и Топом icon_smile.gif .

-----------------

Обзоры ARPG на Land of Ys: http://landofys.com.ru/reviews/action_rpg/action_rpg.htm
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(120 - 146)
Sobakus
post 27 February 2021, 04:35
Отправлено #121


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



А я вернулся в Earth Seeker на Wii.
user posted image

Она по-прежнему прекрасна. Настоящая игра.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 2 August 2021, 15:16
Отправлено #122


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Возможно, это тот самый "убийца Ys", которого ищет Собакус.
А он какой Ys убивает? gigi.gif Убийца новых Ys'ов - это Crosscode, однозначно. Убийца, скажем, Ys 3 - это Heroine Anthem Zero.

А Death's Door, мне кажется, соревнуется именно с Зелдой.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 3 August 2021, 15:29
Отправлено #123


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Поиграй и сам расскажи, убивает ли Death's Door вообще что-то, и если да, что именно.
Держу в большом списке icon_lol.gif . Как и Скарлетт Нексус, кстати. Щас столько игр набежало, и длинные ещё как сволочи! icon_eek.gif Я уже перестал пытаться "сыграть во всё интересное". Это получалось в нулевых. Даже в десятых. А вот теперь уже... скорее умом тронешься big_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 18 October 2021, 12:28
Отправлено #124


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Якаят арпг пиксельная новая. Выглядит симпатично. Может быть лет через 10 сыграю)) Лишь бы в памяти не стёрлась.
https://store.steampowered.com/app/1062110/UNSIGHTED/
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 27 December 2021, 00:42
Отправлено #125


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Итак, получил третьего духа в Brave Prove. Судя по списку карта мне остался лес на три карты, башня земли примерно на такое же количество этажей, что и башня ветра, нечто под названием Earth/Fire/ Water/Wind Realms и башня хаоса. Надеюсь что худшая часть игры позади big_lol.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 27 December 2021, 00:54
Отправлено #126


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7678



Цитата
Судя по списку карта мне остался лес на три карты, башня земли

О... Ну удачи тебе. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 3 January 2022, 00:13
Отправлено #127


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Итак, Brave Prove. Впечатление смешанное. С одной стороны те же ощущения, что и в Beyond Oasis. И внешне и геймплейно (про затянутые уровни уже говорил так что не буду повторяться).
Упростили оружие и катапульта/арбалет и для бомб и для стрел. Виды бомб сократили до одной, убрали огненные стрелы. Меч остался один и апгрейдится у кузнеца (кстати, финальный особый камень для апгрейда я так и не нашёл и не знаю где узнать). Правда бесконечного оружия нет, так что пользовался только мечом. Да и в этом большом меню неудобно всё время переключаться, в Оазисе было удобнее, одно окно инвентаря и сразу видно всё что есть.
Враги есть знакомые и новые. Неожиданно сложным стали слаймы, которые тупо палят по тебе, и, если их несколько, то трудно просто забить всех. Но профукали фишку Оазиса. Здесь все враги уже заранее указано кто и где стоит (и часто локации просто забиты ими). В оазисе определяются рандомно и всегда можно встретить врага новой расцветки, которого никогда больше не увидишь в игре.
И самое главное, профукана функция духов, где они использовались в головоломках и для прохождения, а здесь просто на просто несколько магических атак, да и те фиг половину сделаешь. И из всех используется для прохождения только одна (да и тут фиг нормально выполнишь).
Но в целом на ностальгии игра сыграла, хотя что-то особенного в и игре не увидел, оригинальный Оазис всё-таки лучше.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 19 January 2022, 15:30
Отправлено #128


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Я вообще не знаю в какой теме писать про эту игру! big_lol.gif Мне приходит ассоциация с играми Treasure. Что если бы RPG они сделали? Но не как Light Crusader, а как, скажем... Sin and Punishment?

Black Rock Shooter - она в общем-то как JRPG играется, но в ней необычная action-боёвка (как раз напоминающая Sin and Punishment на отдельной аренке). Ограничивают нас только временем (у скиллов есть время "охлаждения", пулемёт страдает от перегрева icon_lol.gif ).
user posted image

Кто хочет оригинальную некопипастную игру, рекомендую. (И постараюсь не спойлерить её особо - она умеет удивлять icon_smile.gif .)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 24 January 2022, 15:21
Отправлено #129


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Black Rock Shooter, увы, сдулся. Под конец одни и те же враги опять и опять, в тех же локациях опять и опять... Первая половина радовала как раз разнообразием. А во второй половине монотонщина и ничего нового. Бросил, допрошёл по ютубу. Игра всё равно очень качественная. Времени не жалко. Просто шедевр не получился, а мог бы!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 27 May 2022, 14:39
Отправлено #130


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



А я прошёл Daikatana! И остался доволен. good3.gif Щас объясню как gigi.gif .

Как известно, Daikatana - один из мощнейших игровых фейлов за историю индустрии. Где-то межу E.T. и киберпанком. Но! Есть две Дайкатаны! Я прошёл Дайкатану на...


User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 27 May 2022, 16:25
Отправлено #131


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Поздравляю eusa_clap.gif

Не знал что был порт на GBC. Это наверное даже можно будет потрогать.

Цитата
Но, увы, проблем ещё много. Самая жесть - "напарники". Просто больно смотреть, как они застревают - ВО ВСЁМ!

Ненавижу это говно в играх.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 28 May 2022, 14:02
Отправлено #132


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



NightHard, спасибо! icon_smile.gif

Цитата
Это наверное даже можно будет потрогать.
Сразу предупреждаю: после неё захочется потрогать и оригинал gigi.gif . Что может и неплохо. Игравшие хвалят в ней эпизоды в древней Греции и в средневековой Европе. Выглядит всё это очень круто! Но сам я пока не дошёл. Очень уж длинная вышла игра.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 28 May 2022, 14:30
Отправлено #133


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Мне Daikatana запомнилась только тем что там, кроме возможных вылетов при переходе с уровня на уровень, некоторые уровни не загружались от слова вообще. И когда я скачал английскую версию, то там всё было нормально. Но не прошёл, потому что там все сцены вырезали. А так арсенал понравился.
А, и ничего из заявленного на обложке коробки для диска не было. Никакой прокачки меча, спецприёмов и прочего, прокачка персонажа была, но дальше второго уровня не шла.
И самое главное, я купил диск за 10 рублей.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 29 May 2022, 14:09
Отправлено #134


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Falkon, у меня в последней версии вылетов нет вообще. На Old-Games взял.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 8 July 2022, 14:42
Отправлено #135


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Кто ищет, тот находит! ...супер-пупер-мега-шедевры. icon_smile.gif

Играю в Kaeru no Tame ni Kane wa Naru с Game Boy!

user posted image

А выгляит игра вот так:
user posted image

И вот так:
user posted image

Да, она комбинирует вид сверху и вид сбоку. Мир - под Зелду (или под Ys скорее из-за сюжета), а замок в самом центре - это какая-то Кастлвания! icon_eek.gif Вот карта замка:
https://gamefaqs.gamespot.com/gameboy/56975...map/16755?raw=1

Но есть и странность у игры. Боёвка... автоматическая! icon_eek.gif Игроку просто подготовиться нужно как следует и забодать врага статами (тоже и с боссами). Эт, правда, не значит, что игра совсем уж лёгкая. Есть мгновенно-убивающие ловушки, есть враги от которых хочется убежать. Акшона здесь хватает.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 8 July 2022, 17:06
Отправлено #136


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
Вот карта замка
Внушительно. Почти как в Drasle Family.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 9 July 2022, 14:09
Отправлено #137


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Внушительно. Почти как в Drasle Family.
Масштаб, конечно, не тот, но местами прям похоже. Ретро icon_smile.gif . (А внутриигровая карта выглядит вот так gigi.gif :
user posted image

В общем я прошёл Kaeru no Tame ni Kane wa Naru! Не потому, что она такая короткая, а потому, что я 2-ую неделю в неё поигрывал.

Какая охренительная там постановка финального баттла! Я никогда такого не видел! icon_eek.gif И я увидел это на Game Boy! big_lol.gif Но, увы, это именно "постановка". Бой с финальником почти весь проходит автоматически. icon_neutral.gif

Игра гениальная. Одна из лучших в истории игр. Вот глав.тема:
https://www.youtube.com/watch?v=T5lL9_jGX78
knight.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 9 July 2022, 14:34
Отправлено #138


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
А внутриигровая карта выглядит вот так gigi.gif
Каждый квадратик - отдельная мини-локация? icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 10 July 2022, 14:14
Отправлено #139


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Каждый квадратик - отдельная мини-локация?
Отдельный экран. Замок всё-таки не очень большой. Но на пару часов исследования его таки хватит.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 10 November 2022, 15:17
Отправлено #140


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



На днях вышла шикарная на вид игрулька - Ringlorn Saga. Что-то в духе старого Фалкома:
https://store.steampowered.com/app/2135990/Ringlorn_Saga/

Отзывы только положительные.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 11 November 2022, 23:24
Отправлено #141


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Да, выглядит интересно. Мне напомнило игры серии Hydlide.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 5 December 2022, 15:52
Отправлено #142


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Начал Linkle Liver Story с Сатурна! И она прям играбельна! icon_eek.gif

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 6 December 2022, 15:37
Отправлено #143


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Linkle Liver Story не просто играбельна! Она на уровне лучших представителей жанра! Хочется сравнить, конечно, с Алундрой, но по атмосфере ближе она к Landstalker.

Помимо всего хорошего (о чём когда-нибудь потом), удивляет в ней, как ни странно, технологичность icon_eek.gif . Эффекты разные и 3д-графика. Я не видел ещё, чтобы так плавно оно вписывалось в 2д-игру (того времени, конечно). Есть, правда, и исключения. Например, босс "Большая каменная голова с руками". Это просто большие квадратные полигоны (но сам босс-то неплохой. (Тут вообще боссы хорошие. С креативом.)).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 6 December 2022, 18:02
Отправлено #144


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
Это просто большие квадратные полигоны
Ну, этим и более серьёзные платформы грешили. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 7 December 2022, 15:37
Отправлено #145


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Цитата
Ну, этим и более серьёзные платформы грешили.
Да и сейчас попадается big_lol.gif !

Я узнал внезапно, что я играю... за Белочку! icon_eek.gif А в качестве аптечки здесь... орешки! icon_eek.gif icon_eek.gif А мою зверушку зовут... Пучимуку! icon_eek.gif icon_eek.gif icon_eek.gif Степень милоты: космос!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 12 December 2022, 15:22
Отправлено #146


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Прошёл Linkle Liver Story! Прекрасная игра! Я бы сказал в духе игр Quintet. Кое-что по пунктам отмечу:

-Короткая и разнообразная
-Очень лёгкая, не смотря на...
-Десятки боссов! icon_eek.gif Боссов очень много, но почти все они убиваются упорной атакой в лоб.
-Приятный саундтрек, но лучшие его темы мы услышим в последние 15 минут игры icon_lol.gif
-На удивление глубокая система оружий (Разбирался в ней до самого конца.)
-Сюжет... есть. gigi.gif

Моя оценка... 10 орешков из Пучимуку! guitar.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
WildServal
post 2 December 2023, 13:59
Отправлено #147


Group Icon

Class: Elite
EXP: 947



В начале года взялся за третью Готику и таки прошёл. Если кратко, то опыт добротный, но душновато-унылый, особенно на фоне 2 части, которая для меня стала пиковой в серии.

Если подробно.
Затея с открытым миром хорошая, но мир оказался слишком большим, местами пустоватым. Что первая, что вторая часть брали меня камерностью, где концентрация контента на квадратный километр была намного больше, из-за чего действительно запоминался "каждый камушек" и мир было интересно исследовать. При этом бэктрекинг был реализован достаточно самобытно: можно было наткнуться на отдельные кусочки территорий, которые в определенный момент были не по зубам, и в итоге туда возвращаешься уже позже, понимая, что хочется это место доисследовать. В 3 части прогрессия в этом смысле будто менее ровная, хотя возможно сказался мой стиль игры через мага, когда я в начале очень очень долго страдал милишником без мили-навыков, а потом, получив реген маны, резко начал нагибать всё, что вижу (почти всё).
Не скажу, впрочем, что исследовать мир было совсем скучно, просто в какой-то момент я понял, что захваты городов мне не интересны, а в остальном контент в игре настолько однообразно размазан по миру, что мотивация его изучать как-то не появляется от слова совсем, и оставалось только рашить сюжет. Но опять же, не скажу, что я вообще удовольствия от игры не получил. Скорее сделал для себя вывод, что открытый мир - это мое, и это не связано с тем, что я не знаю, куда и зачем мне идти, уж приключения-то я найду; это связано с тем, что в определенный момент каждое приключение становится однообразным и репетитативным, из-за чего собственно теряется интерес куда-то идти, если опыт тот же самый. Не исключаю, что для меня проблема в том числе в отсутствии "бесплатного респека", когда можно просто в ноль сбросить все вложенные очки и перекачаться в другой класс, чтобы хотя бы геймплейно получить другие впечатления от использования другой тактики. Не уверен, что это бы сильно что-то меняло, но возможно я бы меньше упарывался мин-максингом и больше упарывался бы экспериментами.
В целом, Г3 хороша. Понимаю, за что её любят. Но это тот случай, когда лучше бы взяли качеством при меньшем количестве. Впрочем, время было такое, что иначе бы не вышло. Ну, как есть, так есть. О потраченном времени не жалею, это в любом случае было интересно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 16 April 2024, 21:32
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.