IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Final Fantasy (серия)

Shadowserg
post 13 September 2005, 21:33
Отправлено #1


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(1040 - 1089)
Sobakus
post 20 December 2021, 15:14
Отправлено #1041


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



У меня так вообще ещё много чего на прохождение есть.

Планирую ознакомиться поподробней с тактиками, но чтобы не говорить потом "как всё плохо стало" начну с последней - на DS.

Десятку я как-то промотал на ютубе, и понял, что... незнаком с ней вообще! icon_eek.gif Я всё время путал её с девяткой big_lol.gif . (Пока не прошёл девятку.)

Чисто в теории я не прочь сыграть в 13-2 и 13-3. А вдруг? А вдруг они хорошие?! gigi.gif

Из вбоквелов очень интересна мне Final Fantasy Type-0. Её и на ПК издали вроде.


12-я финалка мне совершенно не импонирует. 15-ую вообще нафиг. Ремейки не хочу. Зачем? Те же не самые интересные образы, тот же не самый лучший саундтрек, та же однозначно не лучшая история без повтора которой я проживу... легко.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost
post 20 December 2021, 16:07
Отправлено #1042


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2387



Цитата(Shadowserg @ 13 September 2005, 20:33)
Моя любимая - Final Fantasy 8! Просто the BEST! Лучший сюжет!
Лучшие персонажи! Лучшая система боя, прокачки персонажев! Самые интересные секреты!!! Самые красивые вызовы!!! Самые красивые героини!
Оригинальная магическая система! Наконец-то убрали приевшуюся всем систему оружия и брони и денег! Все внимание на сюжет! Да и музыка тоже
самая крутая в серии! Eyes on Me ! Шедевр! Для меня лучшая JRPG!

P.S. Ну а Final Fantasy Tactics - для меня самая лучшая тактическая игра, что я видел.
*



Ахаха, блин, столько времени прошло, приятно видеть это сообщение и свои сообщения с 2006 года. Как будто в другой жизни это все было. Жесть как время летит, а наши следы доступны всем.

А если по теме, эх жаль с ФФ7 такой порт, как вы пишите. Хочу чтобы игра полность вышла и тогда пройти, но судя по рассказам очевидцев из концовки первой части
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 15 January 2022, 15:56
Отправлено #1043


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



Узнал, что оказывается вышло сюжетное DLC к FF7R с Юффи в главной роли. Среди боссов Скарлет и... Неро в роли финальника! Может и Омегу увидим.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 7 March 2022, 10:37
Отправлено #1044


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Может кто пояснить за Tactics Advance 1? Сам в неё играл лет 15 назад точно, если не больше. Так что помню примерно нихрена. Толковая ли вещь? Хотя бы ради геймплея играть в неё стоит? Понимаю что от FFT она совершенно отличается, но это не делает её плохой же.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 7 March 2022, 15:35
Отправлено #1045


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Помню только, что первая часть - полнейшая детворяндия. Вторая уже получше. С FFT даже сравнивать не стоит.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 7 March 2022, 22:50
Отправлено #1046


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Цитата
Может кто пояснить за Tactics Advance 1? Сам в неё играл лет 15 назад точно, если не больше. Так что помню примерно нихрена. Толковая ли вещь? Хотя бы ради геймплея играть в неё стоит? Понимаю что от FFT она совершенно отличается, но это не делает её плохой же.
Если не ожидать от неё уровня оригинальной ФФТ, то вполне неплохая тактика со своим бочонком мёда и огромной ложкой дёгтя.
Что в игре хорошо:
Много классов. В игре 5 играбельных рас, у каждой свой набор доступных классво. Порядка 10 классов на расу. Естественно каждая раса специализируется на чём-то.
У кого-то больше классов поддержки. Другие отдают предпочтение бытсрым классам. У третьих много физического урона. У четвёртых напротив - в основном магия. Разбираться в этой кухне на самом дело интересно.
Умения внутри каждого из классов тут поинтереснее чем в ФФТ. Сравнить рыцарей или лучников из ФФТ с их очень однообразными абилками со здешними лучниками, файтерами/паладинами, среди умений которых и баффы, и статусы и площадной урон.
Но в целом схема умений тут схожда с оригиналом. У персонажа есть два скиллсета: один -родной, второй - на выбор из доступных. Есть один слот под разные контрприёмы и один под пассивный навык. Есть ещё комбухи, но я так и не понял как они работают, а когда появится возможность вызывать Тотемов, необходимость в них отпадает совершенно.
Умения тут учатся с оружия как в ФФ9, а не за JP. С одной стороны получить конкретное умение для доступного классы ты можешь далеко не всегда, а новые классы открываются тут по мере приобретения определённого числа активных навыков у уже имеющихся.
С другой, для развития персонажей куда важней смотреть за шмотом врага, чтобы вовремя умыкнуть приглянувшуюся вещичку, чем по несколько часов кидать друг в друга камнями на равнинах Мандалии. lol1.gif
Ближневосточный сеттинг ставший прообразом ФФТ это как минимум оригинальней очередного европейского средневековья с рыцарями и драконами.
Из плохого:
Классов и рас много, а вот играбельных монстров нет. Есть классы вроде Оборотня и Синего мага, умеющие применять аналогичными способностями. Но управление монстрятником здесь привилегия компьютера.
Несмотря на множество рас и классов практически нет резона использовать кого-то иного кроме стартовой линейки персонажей. Нанимать или переманивать на свою сторону дополнительных бойцов нельзя. Свежи рекруты будут прибывать по мере прохождения заданий, но с минимальным набором умений. А т.к. потерять навсегда бойца тут сложно, большого смысла в резервах здесь почти нет. Как не будет среди этих новобранцев и сюжетных персонажей с уникальными навыками и классами. Точнее они будут, но только в постгейме и будут они так себе.
Сама история ни о чём и подаётся маленькими порциями. Между которыми львиную долю времени мы будет выполнять квесты. Квесты тут есть как вроде тех, что были в ФФТ, где мы отправляли на задание своих бойцов и ждали внутриигровые сутки пока они вернутся назад, так и обычные битвы. В основном это привычное -убей всех/убей босса. Хотя попадаются и более оригинальные вроде защиты зелёных юнитов или достижения определённой точки.
Хотя должен отметить, что возможность создавать собственный Ивалис, самостоятельно размещая локации на карте страны (как это было в некоторых играх серии Мана) довольно приятно.
И наконец главный недостаток игры - система правил. Окромя нескольких локаций, в каждой битве в виде нейтральной стороны будет присутствовать бронированный мужик на чокобе имеющий статус судьи. Сделать ты с ним ничего не можешь. И он здесь только с двумя целями: 1) не допустить смерти персонажа. 2) Не давать тебе играть как тебе хочется. Потому что в каждом бою с участием судьи действует минимум 1 запрет и одно поощрение.
К примеру, сегодня запрещается использовать в бою мечи, но поощряется чёрная магия.
Эта значит что любой (ты или враг) атаковавший мечом другого юнита получит жёлтую карточку. Соберёшь несколько жёлтых карточек - пойдёшь отбывать срок в тюрьму. Убьёшь кого-то мечом - получишь красную карточку и тоже пойдёшь в тюрьму.
Зато за каждое применение чёрной магии судья будет осыпать тебя очками для комбух и призывов Тотемов.
Правила меняются день ото дня, но чем дальше ты продвигаешься по сюжету, тем больше запретов и поощрений будет действовать за раз. Там правда в игру вступают кары, которыми можно подменять некоторые правила, но это скорее костыль чем спасение от того насколько невменяемым может попасться свод правил.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 7 March 2022, 23:10
Отправлено #1047


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Звучит интересно так-то. Думаю, наряду с Ограми для SNES попытаюсь в неё. Ради геймплея хотя бы.

И могу понять зачем ввели систему законов и карточек, но реализация действительно кажется такой себе.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 8 March 2022, 00:27
Отправлено #1048


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



В ФФТА1 система законов хоть обусловлена сюжетом.
В ФФТА2 она как бы есть, но ничем не обусловлена, её максимально кастрировали. Так что толка, как и вреда от неё совсем мало. Непонятно почему её вообще решили оставить.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 8 March 2022, 00:31
Отправлено #1049


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



ФФТА2 сама по себе толку не имеет. Я помню как эмулировал её, когда эмуль DS ещё сырой был. И это было настолько уныло, что до сих пор к ней возвращаться не хочу. Хотя красивая и музыка в ней норм была.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 12 March 2022, 21:03
Отправлено #1050


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Конкретно так забурился в FFTA, господа!

user posted image

Уже 50 миссий прошёл и игре конца края не видно. Игра оказалась на удивление приятной и увлекательной. Да, это не FFT, особенно по настрою и серьёзности. Однако, если рассматривать как как отдельную игру и вещь в себе, то достоинства её нельзя не заметить.

Однозначно удались визуал и саундтрек. Игра очень яркая и красочная. И реально ощущается как нечто сказочное. Особенно когда герои книжку читают в начале, там у комнатушки такой уютный дизайн, ммм. Ещё в восточной стилистике выполнена местами, что выделяют её на фоне многих подобных игр. Портретики персонажей совсем детские, правда, но ничего ужасного в них нет. Музыка тут тоже отличная, даже плоховатое качество звука GBAшной её не сгубило. Запоминающихся треков тут хватает и после Рыцаря Лодиса такое слушать прям кайфово.

Сюжет интересен завязкой и идеей. Ведь у нас тут мир, созданный воображением затравленного и несчастного ребёнка, который тут принц, его батя не алкаш, а мать жива и здорова. А друзья и брат ГГ в этом мире живут припеваючи. Вот только главгерой Марш не хочет тут оставаться и готов на всё, чтобы вернуться домой. В том числе и уничтожить этот мир и радость своих близких. Увы, но на деле не всё так радужно. История подаётся крайне мелкими порциями и большую часть времени вы будете наблюдать тонны филлера. А жаль, потенциал то тут есть, такой-то анти-исекай.

Но хрен с сюжетом, геймплей куда важнее. И он тут тащит, заставляя забыть об истории вообще. Огромное количество миссий, в том числе и опциональных. Тонны экипировки и классов персонажей на каждую расу из пяти доступных. Великое множество умений для создания своих машин смерти. Вменяемая сложность без перегибов. Никаких рандомных битв, вместо них битвы кланов за территорию, а враги обозначены фигурками на карте. Возможность расставлять локации по карте, получая за это бонусы, если сделаешь всё как надо. И никаких затянутых марафонов по 100500 махачей за раз. У меня почти нет претензий к геймплею кроме местной системы судей. Да, она может действовать вам на пользу и ещё как. Но чем больше ограничений будет, тем выше шанс что выпадет что-то невменяемое. Запрет на лечение и физ. атаки - полная дичь, например. А карточки для отмены этого говна далеко не дешёвые, но и то что-то, иначе можно было бы вообще обосраться по полной.

На данный момент уже отлупил 4 боссов (Фамфрита, Кристаллы Ультимы, Бабуса и Адрамелеха), после чего застрял в опционале, которому нет конца. По сюжету же началась движуха хоть какая-то и скоро для ГГ настанут трудные времена...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 13 March 2022, 11:08
Отправлено #1051


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Иногда рандом бывает и на стороне игрока. Так я прошёл одну простую миссию и сразу после неё начался другой бой без перерыва. В нём надо уничтожить несколько растений, пока тебя атакует довольно сильный маг. И ты управляешь только одним ГГ. К такому бою я готов не был от слова совсем и уже готовился рестартить. Но босс затупил и начал атаковать магией, которая отнимает куча здоровья, но не убивает, так как просто сокращает текущее здоровье на 25% что ли. И за это время я снёс все цветочки и победил. Всегда бы так.

А сейчас мне выдали битву с кучей слизней, что плюют на всё кроме магии, а маг у меня один в партии. Слизни же жирные и дико сильные. Еле вывез махач.

И мне нравится как ГГ воспринимают как эгоистичного мудилу и со стороны антагониста именно он главный злодей.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 13 March 2022, 11:12
Отправлено #1052


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Цитата
начал атаковать магией, которая отнимает куча здоровья, но не убивает, так как просто сокращает текущее здоровье на 25% что ли
То есть, по четвертинке от того НР, которое остаётся после каждого попадания?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 13 March 2022, 11:46
Отправлено #1053


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Ага. При этом босс имеет магию, которая может под 100 урона выдать, но про неё он забыл почему-то.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 13 March 2022, 11:49
Отправлено #1054


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Цитата
но про неё он забыл почему-то
А что, это идея! Спелл "Склероз". Враг или босс, попавший под это заклинание, напрочь забывает про всё - и как атаковать, и нафига он вообще оказался на поле боя. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 13 March 2022, 14:36
Отправлено #1055


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Цитата
А сейчас мне выдали битву с кучей слизней, что плюют на всё кроме магии, а маг у меня один в партии. Слизни же жирные и дико сильные. Еле вывез махач.
А Мне в этой самой битве по злой иронии попался запрет на чёрную магию.
Ми дифирамбы судье в тот момент мало чем отличались от того, что обычно скандируют в адрес судье футбольные фанаты. gigi.gif

А "дуэль" с Бабусом была прикольной. Этакая здешняя лайтовая версия боя с Виграфом.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 13 March 2022, 15:17
Отправлено #1056


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Цитата
А "дуэль" с Бабусом была прикольной. Этакая здешняя лайтовая версия боя с Виграфом.

Но начало было положено в Ограх с Леонаром и Оззом.

Цитата
А Мне в этой самой битве по злой иронии попался запрет на чёрную магию.

Лол. Мне же пока везёт. Так как или умудряюсь адаптироваться или карточками законы меняю.

И начались более интересные бои. Появились вонючие мальборо с их дебаффами и не менее опасные тонбери с их особыми абилками, которые крайне неприятны. Снятие 99% здоровья и урон, что зависит от того сколько твой юнит убил врагов - это жесть. А в одной битве мне выдали 6 драконов разных элементов, еле выжил, блин. Но это всё квесты, а по сюжету лишь недавний махач с Матеусом был непростым. Сам босс то жирный и сильный, конечно, с ваншотами от его магии. Но куда опаснее 4 вампира, что ему помогают. Сами как боссы по статам и всякие статусные гадости юзают. К счастью, у меня была магия лечения 3 уровня и нежить вроде этих упырей от неё дохнет как миленькая. Но было всё равно непросто.

Правда, после всех этих заруб понял что ниндзя как класс просто говно. Выучу последний скилл и забью на него. Надо что-то более эффективное ГГ выдать. И в очередной раз поругаюсь что не понять как получать новый профессии для персонажей и планировать свои билды.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 13 March 2022, 16:30
Отправлено #1057


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Цитата
Лол. Мне же пока везёт. Так как или умудряюсь адаптироваться или карточками законы меняю.
Для таких моментов карточки и нужны. А то кинулся выполнять квест с битвой против кучи монстров, а в этот день закон запрещает наносить урон монстрам, и крутись как хочешь.
Цитата
И начались более интересные бои. Появились вонючие мальборо с их дебаффами и не менее опасные тонбери с их особыми абилками, которые крайне неприятны.
Мне кстати понравился бой, где своего рода происходит инценировка сражения с Эльмдором из ФФТ. Тут тоже, против твоей партии всего три противника выступают. Один тамплиер и две ассасинки.
Цитата
Правда, после всех этих заруб понял что ниндзя как класс просто говно. Выучу последний скилл и забью на него. Надо что-то более эффективное ГГ выдать. И в очередной раз поругаюсь что не понять как получать новый профессии для персонажей и планировать свои билды.
Ниндзя здесь не очень. Всё что в нём хорошее, это навык парных клинков, да скорость.
А что касается билда для ГГ, то мне нравилась связка паладин/охотник. У наладинк хорошие статы, экипировка и много полезных способностей, но нет жистанционных атак, а у охотника его первый же скилл это физическая АоЕ атака на очень приличной дистанции, которая с хорошим мечом будет дамажит дай боже.
Синие маги как обычно хороши, но получать для них умения, как и принято, крайне геморно. Многие из которых и не получить без помощи стороннего класса, вроде баффов тех-же.
А насчёт классов. Если ты дошёл до Матеуса, то скорее всего уже открыл все классы. В сравнению с оригиналом и Ограми, на каждую расу тут не так много классов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 13 March 2022, 16:43
Отправлено #1058


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Цитата
Ниндзя здесь не очень. Всё что в нём хорошее, это навык парных клинков, да скорость.

Как раз получил скилл парного оружия. Наконец-то ГГ может в дамаг. Не прошло и полгода.

К слова, остальная партия у меня из снайперши с навыками лучницы, белого мага, чёрного мага, фехтовальщицы, монаха, воина, паладина с навыками солдата плюс ещё парочка юнитов в запасе. Лучше всех себя показывает лучница, которая и даблшоты делает, дебаффы накладывает и себя баффает. Маг сейчас тоже начал тащить, получив магию 3 уровня. Хуже всех пока с монахом, слабенький он совсем вышел. Даже виера с рапирой сильнее получилась.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 13 March 2022, 16:48
Отправлено #1059


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Цитата
Хуже всех пока с монахом, слабенький он совсем вышел.
Может и ему потом какая-нибудь "плюшка" привалит, как в случае с ниндзя?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 13 March 2022, 17:17
Отправлено #1060


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Надеюсь. А то пока он проседает на фоне остальных. Умений то у него дофига, но все говно какое-то.

И всё-таки местный Виграф не Бабус, а Леднар. Бой один на один, может убить одной атакой. Мой Марше получил 300 дамага с абилка босса и сразу помер, лол.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 13 March 2022, 17:21
Отправлено #1061


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Цитата(Mr. Grim @ 13 March 2022, 17:17)
Мой Марше получил 300 дамага с абилка босса и сразу помер, лол.
*

Эти бы слова, да в уши преподавателю русского языка. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 13 March 2022, 17:39
Отправлено #1062


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Выполняю опциональную миссию значит. Вроде немного обычных монстров, ничего необычного. И вдруг фея в дальнем углу пещеры кастует "Левел ? Святость" и почти вся моя партия умирает с одного каста, лол. Просто за 200 урона по 4 из 6 бойцов. Окей, перезагружаюсь. Опять тоже самое. Причём до того как я что-то могу сделать. Такого в игре мало, конечно, но хоть убедился что даже тут есть некоторая доза говна в геймплее.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 13 March 2022, 17:50
Отправлено #1063


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Цитата
И вдруг фея в дальнем углу пещеры кастует "Левел ? Святость" и почти вся моя партия умирает с одного каста
"It's Over!" © Death from "Lament of Innocence"

Что, даже по 1 НР не осталось?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 13 March 2022, 17:52
Отправлено #1064


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Цитата
К слова, остальная партия у меня из снайперши с навыками лучницы, белого мага, чёрного мага, фехтовальщицы, монаха, воина, паладина с навыками солдата плюс ещё парочка юнитов в запасе. Лучше всех себя показывает лучница, которая и даблшоты делает, дебаффы накладывает и себя баффает. Маг сейчас тоже начал тащить, получив магию 3 уровня. Хуже всех пока с монахом, слабенький он совсем вышел. Даже виера с рапирой сильнее получилась.
Связки персонажей, которыми больше всего понравилось играть.
У людей уже описанный паладин/охотник.
У виер, если идти по линейки физовиков то однозначно ассасин/снайпер. Лютая имба. Уходит в стелс, появляется за спиной врага и ксатует на него чуть (ЧУТЬ) более сбалансированную статусную абилку, которой в ФФТ пользовались Лукавые. Прибавим возможность срелять из луков и сражаться двумя катанами как ниндзи - получаем имбу.
Если идти по ветки магов, то комбинация красного мага и саммонера в любой последовательности. Когда красный маг разучит двойной каст, то в принципе получаешь лучшего мага в игре который может ВСЁ.
У мелких волшебных бегемотов нравились алхимик/мудрец. Хорошая магия что там, что там. Вдобавок алхимик всегда имеет доступ к предметам.
У баанги хорош защитник/тамплиер. Хотя вместо тамплиера можно взять абсолютно любую профу. Защитник сам по себе лучший танк в игре с просто тонной самобаффов, вплоть до навыка, что делает его бессмертным на один ход. Который можно перекастовывать (маны он не требует) и просто ждать пока враги не убьются об него контратаками. Финального босса, ваншотнущего мне всю партию я так и прошёл.
У муглов... ничего особенно полезного не нашёл. Чисто персонажи поддержки. Стрелок/временной маг и Чёрный маг/временной маг себя неплохо показали, но не более того.
Цитата
Выполняю опциональную миссию значит. Вроде немного обычных монстров, ничего необычного. И вдруг фея в дальнем углу пещеры кастует "Левел ? Святость" и почти вся моя партия умирает с одного каста, лол. Просто за 200 урона по 4 из 6 бойцов. Окей, перезагружаюсь. Опять тоже самое. Причём до того как я что-то могу сделать. Такого в игре мало, конечно, но хоть убедился что даже тут есть некоторая доза говна в геймплее.
Лол! Ну тут два пути, или обмазываться рефлектами, или идти качаться, чтобы сбить проклятый левел.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 13 March 2022, 18:11
Отправлено #1065


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Цитата
Что, даже по 1 НР не осталось?

Не, смерть гарантированная.

Цитата
Лол! Ну тут два пути, или обмазываться рефлектами, или идти качаться, чтобы сбить проклятый левел.

У мага был авторефлект и ему не помогло, пробило всё равно.

Сейчас в одном бою мне выдали запрет на скиллы, цветную магию и катаны, кхмм. Термоядерная ненависть.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 13 March 2022, 18:19
Отправлено #1066


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Цитата
Сейчас в одном бою мне выдали запрет на скиллы, цветную магию и катаны, кхмм.
И поощрение от рефери за суицид. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 13 March 2022, 20:45
Отправлено #1067


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Иии пройдено. Три боя подряд без сейвов - это жуть, конечно, но моя команда была достаточно сильна, чтобы снести всех. Даже финальник с его дико дамажными спеллами и двумя Матеусами в помощниках ничего не смог мне противопоставить. Затем глянул короткий, но приятный эпилог с судьбами персонажей, а после титр NG+ открылась. И так как миссий всего 100 выполнил, а их куда больше. Может будет куда потратить мои пол миллиона гилей.

Для отзыва пока рано, так как контента тут ещё осталось. Но в целом игра хорошая. Побольше бы сюжета и поменьше филлера, тогда бы вообще замечательно было. Но и без него играть весьма интересно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 13 March 2022, 21:04
Отправлено #1068


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Цитата
Иии пройдено.
Иии молодец. beer.gif

Короткая игра, однако.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 13 March 2022, 21:08
Отправлено #1069


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Ну, у меня уже 36 часов наиграно, так что норм. Если только по сюжету идти, то да, маловато будет. Но тут контента опционального слишком дофига. Да и NG+ не для галочки, там особо сложные битвы появляются. На GBA тут надолго можно было зависнуть.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 13 March 2022, 21:49
Отправлено #1070


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Цитата
Иии пройдено.
Так их и надо, этих эскапистов-исекайщеков. eusa_clap.gif
А то жируют там с своих альтернативных мирах, магией обладают, гаремы за собой водят, а в родном мире тем временем заводы стоят!
Цитата
И так как миссий всего 100 выполнил, а их куда больше.
Впереди ещё 200, если память не подводит. С рекрутингом сюжетных персонажей и прочими прелестями.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 13 March 2022, 22:03
Отправлено #1071


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Цитата
Впереди ещё 200, если память не подводит. С рекрутингом сюжетных персонажей и прочими прелестями.

Только как их открыть? А то прошёл несколько и осталось всякое говно по отправке персонажей на задания.

Цитата
Так их и надо, этих эскапистов-исекайщеков. eusa_clap.gif

Лол. Хотя Марш не так уж и ненавидел этот мир, даже была у него мысль остаться. Однако запомнят его как человека мем, несмотря на это. Примерно такой.

И реальных злодеев в игре нет, что интересно. Почти все персонажи основные положительные весьма, временами с недостатками. Кроме Лледнара, но это биоробот из бугурта Мьюта, а не человек.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 13 March 2022, 22:31
Отправлено #1072


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Цитата
Только как их открыть? А то прошёл несколько и осталось всякое говно по отправке персонажей на задания.
Может ранга клана не хватает?
По постгейму многого не скажу, я никогда его не заканчивал. Уж больно он огромный.
Цитата
Лол. Хотя Марш не так уж и ненавидел этот мир, даже была у него мысль остаться. Однако запомнят его как человека мем, несмотря на это. Примерно такой.
Или такой. Хотя всяко лучше чем Лусо, которого вообще никто не помнит.
Цитата
Кроме Лледнара, но это биоробот из бугурта Мьюта, а не человек.
Скорее даже злой клон Мьюта. Раз даже его имя - анаграмма.
Но по сути злодеи тут разве что всякие эпизодичные гады. Центральные герои все в той или иной степени положительные. Что в целом даже хорошо для здешней атмосферы детской сказки.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 13 March 2022, 22:51
Отправлено #1073


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Цитата
По постгейму многого не скажу, я никогда его не заканчивал. Уж больно он огромный.

Да и я вряд ли закончу, терпения не хватит. Побью немного уникальных монстриков и героев, завербую персонажей некоторых и усё. Хотя с судьями хотелось бы смахнуться. А потом в сиквел буду нажимать.

Цитата
Хотя всяко лучше чем Лусо, которого вообще никто не помнит.

Читал мнение, если сюжетку FFTA2 игнорить и просто получать фан от геймплея навороченного, красивого пиксель арта и музыки от Сакимото, то игра будет восприниматься куда лучше. В такое я могу поверить так-то, раз уж первый Лэнгриссер прошёл, где сюжета толком и не было, но игра то сама вполне ок вышла.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 13 March 2022, 23:11
Отправлено #1074


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Цитата
Читал мнение, если сюжетку FFTA2 игнорить и просто получать фан от геймплея навороченного, красивого пиксель арта и музыки от Сакимото, то игра будет восприниматься куда лучше.
Правильно говорят. Впрочем сюжет там настолько невнятен и минималистичен, что его считай и нет. Его даже банальным назвать нельзя.
Я в целом так игру и воспринимал, как набор миссий для ФФТ с кучей новых классов и умений, красивыми спецэффектами и хорошей музыкой (часть из которой перекочевала правда прямиком из ФФ12, но это даже плюс).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 13 March 2022, 23:22
Отправлено #1075


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



Цитата
В такое я могу поверить так-то, раз уж первый Лэнгриссер прошёл, где сюжета толком и не было, но игра то сама вполне ок вышла.

Я думаю там была суть в том что ты играл в игру, где использовались юниты из предыдущих игр компании, а когда сюжет с империей завершился вылез главный злодей из предыдущих игр, так что, думаю, тогда игрокам доставило.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 15 March 2022, 09:26
Отправлено #1076


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



Пока сидели в ER, оказывается в честь 35 серии вышла предыстория первой части в стиле FF7R.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 15 March 2022, 09:54
Отправлено #1077


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Ошибка. icon_lol.gif
Цитата(Falkon @ 15 March 2022, 09:26)
Пока сидели сидят в ER
*

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 15 March 2022, 14:50
Отправлено #1078


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6780



Цитата
Ошибка.

А, да, точно. Ну, значит, увидимся со всеми ближе к лету old.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 17 March 2022, 14:58
Отправлено #1079


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Всё, наигрался в FFTA1. Не хватило терпения на весь постгейм, так как его очень много и с ним связан один элемент гейм дизайна, сделанный просто через жопу. Не ремейк Огров, конечно, однако тут свои проблемы в этом плане. Плюс всех врагов уже сношу без проблем своей имба командой, из-за чего ни одного интересного боя меня не ждало, увы. Главное, что сюжетку прошёл и заценил большую часть опционала для полноценного и взвешенного мнения. Чуть позже выкачу впечатления подробные. Вкратце же - игра приятная, но могла бы быть ещё лучше. А пока переведу дух и немного передохну.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 19 March 2022, 01:05
Отправлено #1080


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Опять начал играть в FFT. В этот раз решил играть без имбовых персонажей уникальных типа Орланду. Только дженерики и Рамза, только хардкор. И без этого и толковой прокачки некоторые битвы тут дают просраться, я скажу. В зарубе с Аргасом, двумя саммонерами и последним махачом с Гафгарионом горя я хлебнул по полной. Бывало моих персонажей зарубали ещё до того как их ход наступал, лол. Но спасибо за гибкую боёвку и возможность изучить всем перья феникса и поушены, дико спасает это всё. Однако 5 рыл максимум в бою просто ни о чём, особенно когда врагов куда больше. В этом плане те же Огры выигрывают. Сейчас же думаю о составе команде. Монах ГГ, два рыцаря, белый и чёрные маги как-то слишком банальные и уже надоели. Хоть чокобо юзай, ей богу.

Теперь же о FFTA1, как и обещал...

Понравилось: визуал в целом (особенно в сценках между миссиями), очень крутой по меркам консоли саундтрек, кое-какие моменты в истории, то что нет злых персонажей вообще, куча рас и классов на выбор, дохрена экипировки и и спеллов, море контента.
Не оценил же: слишком детский и простенький стиль портретиков персонажей (хоть и миловидный весьма), огромное количество филлера, малое количество сюжетных сцен и хреновенький темп происходящего, серии боёв без сейвов между ними, доступ к опционалу отвратителен, никакущая сложность, система законов может сыграть с игроком очень злую шутку.

В целом то игра весьма хороша и я получил от неё море фана. Однако в ней хватает вещей, которые портят впечатление весьма. Поэтому вот малость чуть более подробного ворчания о неприятном

Так например доступ к миссиям опциональным завязан на ранге твоего клана или предметах особых. Для получения ранга надо проходить другие миссии, большая часть которых - это задачи по отправке. То есть ты выбираешь персонажа и отправляешь на задание. И пока он на нём, в боях юзать ты него не сможешь, пока он не вернётся, что зависит от времени или кол-ва боёв, что ты должен провести. И да, им ты в этой миссии никак не управляешь. Это просто выбор в менюшке и надежда на рандом, ведь даже подходящий для задания персонаж может обосраться. То есть геймплей без геймплея. И такого тут на две сотни почти. Как смешно после этого читать россказни про "300 миссий в нашей игре, ууу". И хрен бы с ним, если бы это не нужно было, но из-за подобной срани ты упускаешь реальные махачи, ради которых и играют в SRPG. Это отвратительно. Зачем так делать вообще? Кому сие интересно? В чём смысл?

Про законы тоже не бухтел только ленивый. Они, конечно, могут сыграть и в пользу игрока. Но чаще они просто мешают играть, порой до абсурдного уровня бредовыми запретами. В битве с монстрами запретить бить монстров, угу. К счастью, их можно отменять или изменять карточками особыми или брожением по карте мире. Всё же это не настолько говно как миссии по отправке и бесили лишь чуть-чуть.

Но главное расстройство - сюжетная часть. Нет, если выжать из неё филлер, то она получится норм такой, но дико куцой. Мне очень нравится что у нас тут мир, созданный воображением нечастного ребёнка, где он и его друзья с близкими избавились от своих проблем и живут припеваючи. И тут ГГ решает что с него хватит, пора домой и начинает уничтожать этот мирок, пока все остальные попаданцы ему противостоят. Ведь если ты в этом мире не инвалид и можешь бегать даже, то это серьёзная такая причина его защищать. И как "главгад" на это реагирует, ужесточая законы и посылая своего личного терминатора, а потом паникует и бежит к своей иллюзорной всесильной мамочке. Пока Марше вербует остальных на свою сторону и ломает кристаллы, на которых всё у тебя держится. Но, увы, конфликты тут краткие и поверхностные, общения между персонажами мало, а некоторые и не раскрыты никак вроде подружки Ритз. Монблан так вообще лишь говорящий помощник, который никак не бугуртит с того как ГГ шатает его мирок. Действующих лиц тут мало, а замес быстро начинается и так же быстро прекращается, крайне поспешно кидая события в игрока, не давай происходящему раскрыть как следует. Хотя бы концовка неплохая и показывает что не зря все тусовались в этом дримлэнде, став после сего лучшими людьми.

Пофикси это и было куда лучше. В остальном же будут лишь мелкие жалобы. FFTA1 - хорошая игра, которая хоть и хуже предшественницы, но всё равно стоит внимания и совсем другая по настрою и стилю, раскрывающая темы эскапизма в красочном мире из головы человека вместо мрачного средневековья с его грязью и жестокостью. Не шедевр, не крутота прям, но вполне увлекательная штука.

Любимые персонажи: Бабус, Мьют, Марш, Доннед
Любимые битвы: С Фамфритом, Аддрамелехом, Матеусом и финальные три
Любимые классы: лучник-снайпер, ниндзя (из-за двойных мечей только), белый маг, чёрный маг
Любимый музон: в другой теме, так как его тут много

И хватит пока. Сиквел уже трогал, но он не заинтересовал, так что буду снова катать в FFT замечательную.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 19 March 2022, 12:11
Отправлено #1081


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Mr. Grim
beer.gif
Хотя я бы не стал много предъявлять претензий к миссиям с отсылкой наёмников. В окнце-концов, это продолжение аналогичной идеи из оригинальной ФФТ. За минусом упоротых отчётов твоих бойцов по звозвращению в стиле: "Наша открывать сундук ВЕРОЙ!".
Тут больше проблема с обилием опционала в целом. Ты просто вязнешь в нём.
Цитата
Монах ГГ, два рыцаря, белый и чёрные маги как-то слишком банальные и уже надоели. Хоть чокобо юзай, ей богу.
Попробуй ГГ геомансера. Очень классный класс. Как и все гибриды очень хорошо сочетается с о скрытым перком ГГ сочетать высокую физическую силу мужиков с высокой магической силой баб. Можно ещё попробовать самурая, но лично мне этот класс не нравится.
Рыцарей можно и нужно) заменить на драгунов. Вместо белого мага взять химика. А уж если вкачать ему навыки рыцаря и дать в зубы пистолет, получится вообще идеальный юнит поддержки.
Можно поизвращаться и играть связке с бардами и танцовщицами. И изматывать вргага до бесконечности.
В конце-концов попробовать поиграть через монстров. Плодятся они быстро, так что на потери можно попросту плевать. А если дать ГГ навык "царя зверей", открывающий секретные скиллы ближайшим союзным монстрам, то там зачастую появляются очень крутые абилки, которые иначе не получишь.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 19 March 2022, 12:24
Отправлено #1082


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Цитата
Хотя я бы не стал много предъявлять претензий к миссиям с отсылкой наёмников. В окнце-концов, это продолжение аналогичной идеи из оригинальной ФФТ.

Если бы они не блочили хороший контент и их не было ТАК много.

А про FFT? Химиков то я юзал уже, а вот геомансеров и драгунов не особо. С монстрами тоже идея хорошая.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 19 March 2022, 14:39
Отправлено #1083


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Геомансер весьма неплохой гибрид воинам и мага. Моё первое прохожление ГГ считай до конца провёл геомансером. Подводит их только то, что урон от их абилок расттёт едленней чем здоровье врагов и в основном ты начинаешь их юзать больше ради шанса накинуть какой-то статус.
Драгуны в целом - те же рыцари, только лучше. Копья в целом лучше мечей. Прыжок - очень крутая абилка, если раскачена скорость и брать цели у которых СТ ниже 50. Единственное драгунов геморно качать. Требование 3-х уровней вора для, по сути, апгрейда рыцаря мене всегда казалось странным. Ну и то что изученные навыки прыжка не суммируются между собой, а рассчитываются от самого высокого навыка - тоже нигде не объясняется. А стоят эти абилки дорого. Поэтому лучше стараться сразу подкопить на более дорогие усиления прыжка. Потому что драгун у кторого выужен прыжок 4-го уровня и драгун у которого выучены прыжки 1,2,3 и 4 по своей эффективности никак отличаться не будет. Просто во втором случае куча скиллпойнтов уйдёт "в молоко".
А так можно ещё поиграть через митиков/оракулов. Класс не пользуется особой популярностью из-за того что есть Беовульф, который может делать тоже самое, но лучше. Но сам по себе оракул с высокой верой - страшная шутка. Простых врагов он может обгаживать статусами. У боссов с кучей НР вытягивать жизни в промышленных количествах. Даже в ближнем бою они могут надавать по шапке своими дрынами.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Skarj
post 17 June 2022, 06:29
Отправлено #1084


Group Icon

Class: Elite
EXP: 910



Вторую часть из трилогии ремейка ФФ7 анонсировали и выйдет она 3,5 года спустя после выхода первой... с такими темпами они закончат к 30-летию игры! в 2027 году old.gif пока на пс5 только.

Переиздание Кризис кора - это хорошо, игра была не плохая + на всех актуальный платформы выйдет.

Ждем ремастер Dirge of Cerberous?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 18 July 2022, 21:41
Отправлено #1085


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Вернулся к прохождению FFT за дженериков. Третья глава в самом начале и пока занят исключительно качем. Хочу увидеть метеор и быстрокаст у Тайм Мага, да пытаюсь прокачать лучницу чисто ради лулзов. Плюс остальной отряд подтягиваю. Рыцари уже достигли максимума в профессиях. Скучные, обычные, но надёжные. Химик стрелок пока мой любимчик. И хилку кинет и задамажит плюс с белого мага немного абилок осталось, когда пытался его юзать. Тайм маг пока странный. Ускорение и иммбилизация - штуки полезные, но пока толку от него не сильно много, но надежды на него большие. Лучница же - лол. А Рамзу вобще вором сделал, так как всякие сквайры и монахи утомили совсем. Хочу немного в таком классе погонять. Есть ещё саммонер, конечно, но у него какой-то дикий список умений, которые ещё и стоят дорого. Лень качать его будет наверное.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 18 July 2022, 22:22
Отправлено #1086


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Цитата
Рыцари уже достигли максимума в профессиях. Скучные, обычные, но надёжные. Химик стрелок пока мой любимчик.
Химик с скиллсетом рыцаря будет чуть ли не лучшим саппортом в игре.
Цитата
Тайм маг пока странный. Ускорение и иммбилизация - штуки полезные, но пока толку от него не сильно много, но надежды на него большие. Лучница же - лол.

Тайм маг, как и лучница хороши своими ранними умениями. Самые мощные заряды лучников копятся так долго, что попасть им в кого-то можно разве по чистой случайности.
Так же и магия времени. Простенькие ускорения, замедления и параличи чертовски сильны. Но вот высоколевельные абилки какие-то странные. Ускорение2/замедлени2 такаое чувство просто ухудшенная версия воих базовых аналогов. Пи том, что эффект у обеих уровней заклинания одинаков, а стоят они дороже и кастуются дольше.
Метеор конечно крут, то дорогой и так же долго кастуется. Плюс им легко положить своих. И честно говоря выглядит так себе на фоне Багамута или Циклопа суммонера, которые так же накрывают огромным уроном огромную область, но при этом не задевают своих.
И это не говоря о двух полезных хилках суммонера и имбовейшего голема.
Цитата
А Рамзу вобще вором сделал
А неплохо на самом деле. Знай бегай по карте, соблазняй вражеских баб и смотри как они ради тебе рвут врагам волосы. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 18 July 2022, 22:28
Отправлено #1087


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Цитата
А неплохо на самом деле. Знай бегай по карте, соблазняй вражеских баб и смотри как они ради тебе рвут врагам волосы.

Воровство редкого шмота тоже интересует.

Цитата
Химик с скиллсетом рыцаря будет чуть ли не лучшим саппортом в игре.

Ага, значит ломание экипировки и из ружья работает? У меня как раз поинты для рыцаря есть, хехехе.

Цитата
Тайм маг, как и лучница хороши своими ранними умениями. Самые мощные заряды лучников копятся так долго, что попасть им в кого-то можно разве по чистой случайности.

Интересно даже действует ли на умения лучника абилка Тайм Мага по сокращению кастов? Мне всё равно лучник-тян нужна лишь для опциональных битв вместо ГГ, дабы Рамза не качался, повышая тем самым уровень врагов.

А Тайм Магу выкачаю метеор и быстрокаст, да хватит пожалуй с него. Может обратно в чёрного реверсу или в саммонера таки.



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 18 July 2022, 22:46
Отправлено #1088


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2947



Цитата
Воровство редкого шмота тоже интересует.
К сожалению его в этой игре не так много. Вплоть до 4-й главы из уникального и полезного шмота разве кровавы меч Гафгариона помню.
Цитата
Ага, значит ломание экипировки и из ружья работает? У меня как раз поинты для рыцаря есть, хехехе.
Ещё как работает. Причём работает не только слом экипировки, а и понижение статов. От которых НИ У КОГО в игре нет защиты. Снизил Лукавому скорость 2-3 раза и он ходить вообще перестанет.
Магов можно унижать отстреливая им ману. Воином ломать оружие. Химики с рыцарскими скиллами и пушками это настолько дикие черти, что только арифметики и Беовульф с Орладну перегонят их по имбовости.


P.S. Оказывается в ФФТ лутбоксы были до того как это стало мейнстримом. eusa_clap.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 25 July 2022, 19:14
Отправлено #1089


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9507



Впереди та самая миссия в FFT. Смогу ли с дженериками одолеть её? Дамаю, да. Однако добавил себе лишнего гринда, изучив вместо автопоушена Рамзой какую-то срань мискликом. Так что буду опять копить поинты для этого скилла. Виграфа буду бить им и скиллсетом сквайра с его самобаффами. С Белиасом уже сложнее...

Изучил Метеор и ускорение каста, к слову. Штука убойная, но юзать её надо крайне умело, дабы своих не положить. Но при удачном касте может сразу кучу вражин поубивать. В планах же телепорт тайм магу изучить ещё.

Ещё вывел красного чокобо 30 левела. Крутая птичка! Ходит далеко и кидает метеор бесплатные на -100 здоровья. Только с брейвом и верой у него беда в статах. А так даже хочется его оставить.

В общем, пока всё ок. Завтра продолжу подготовку, а потом завершение третьей главы и долгая четвёртая.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 25 July 2022, 19:19
Отправлено #1090


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46876



Цитата
добавил себе лишнего гринда, изучив вместо автопоушена Рамзой какую-то срань мискликом. Так что буду опять копить поинты для этого скилла. Виграфа буду бить им и скиллсетом сквайра с его самобаффами.
*Священная Инквизиция в этот момент насторожилась. big_lol.gif
Цитата
Изучил Метеор и ускорение каста, к слову. Штука убойная, но юзать её надо крайне умело, дабы своих не положить.
Френдли файер, что ли? Я думал, эта игровая "фишечка" осталась в прошлом.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 25 April 2024, 15:03
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.