IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

7 Страницы < 1 2 3 4 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Ys III: Wanderers from Ys, Обсуждение, помощь в прохождении

Secret Boss
post 17 September 2012, 17:33
Отправлено #21


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36356



Цитата
попробуй еще раз поиграть в сеговскую, или несовскую Wanderers From Ys
Возможно когда-нибудь попробую. Сейчас понемногу осваиваюсь в Ys Eternal.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 18 September 2012, 16:06
Отправлено #22


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4552



Цитата
Адол самый отзывчивый из 3-ех версий (gen, nes, snes).

Да, в сеговской версии управление хорошее. Ещё что забавно - я лишь под конец игры узнал, что Адол может атаковать мечом вверх, если зажать вверх + удар. А до этого как дурак прыгал в тех же шахтах, чтобы убивать пчёл. До сих пор удивляюсь тому, что не смог сразу догадаться до такой элементарщины.

Цитата
Версия на snes самая невменяемая.

Мне ещё цветовая палитра в SNES-версии жутко не нравится.

Цитата
целом пока считаю сеговскую версию лучшей. Буду проходить ее. После версию на ps2

А что насчёт PCE или Sharp-версий?

Сообщение отредактировал Mr. Grim - 19 September 2012, 06:03
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 18 September 2012, 17:39
Отправлено #23


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9005



Mr. Grim, можешь представить себе мое удивление, когда я (уже после прохождения) понял, что Адол может бить вверх и в nes'овской версии. Тамошняя анимация этого удара по-ходу состоит из одного единственного кадра - так, что можно и не заметить.

Цитата
Мне ещё цветовая палитра с SNES-версии жутко не нравится.
Авторы пытались максимально снизить контрастность бэкграундов. В принципе это правильно, но факт - выразительности поубавилось. Мне тоже сегавский вариант больше нравится.

Цитата
А что насчёт PCE или Sharp-версий?
Пока только скриншоты их видел. Честно сказать, понятия не имею с чем это эмулируется. PCE версия выглядит довольно красиво, а Sharp... что-то меня смена дискет отпугивает.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 18 September 2012, 17:52
Отправлено #24


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 10930



Цитата
что-то меня смена дискет отпугивает.
Да, эта возня изрядно отбивает желание играть. Честно говоря, так её и не прошёл из-за этого. Так что кто пройдёт отпишитесь, что и как. icon_lol.gif А вот PCE версию обязательно стоит глянуть хотя-бы из-за отличного саундтрека и видео-заставок.

Эмулируется Magic Engine'ом или Ootake.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 18 September 2012, 17:56
Отправлено #25


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4552



Цитата
Авторы пытались максимально снизить контрастность бэкграундов. В принципе это правильно, но факт - выразительности поубавилось. Мне тоже сегавский вариант больше нравится.

Не только. Они ещё и цветом отличаются. Вообще, SNES-версия более яркая, в то время как сеговская - тёмная и мрачная.

Цитата
Пока только скриншоты их видел. Честно сказать, понятия не имею с чем это эмулируется. PCE версия выглядит довольно красиво, а Sharp... что-то меня смена дискет отпугивает.

PCE-версия прекрасно идёт на Magic Engine, а Sharp на WinX68kHighSpeed.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 19 September 2012, 17:06
Отправлено #26


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9005



Shadowserg, Mr. Grim, спасибо (такими тэмпами колличество эмуляторов на моем компе скоро приблизится к 20-и...).

Цитата
Вообще, SNES-версия более яркая, в то время как сеговская - тёмная и мрачная.
Пока этой разницы не заметил (в обоих дошел недалеко). Могу только про анимацию добавить. Не знаю как в версии на сеге, но в nes'овской был момент, когда Честер скидывает Адола в пропасть ударом ноги. В версии на snes Адол просто падает. Анимации удара нет. Испортили одну из самых сильных сцен.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 19 September 2012, 17:10
Отправлено #27


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36356



Цитата(Sobakus @ Sep 19 2012, 06:06 PM)
В версии на snes Адол просто падает. Анимации удара нет. Испортили одну из самых сильных сцен.
*


Я бы сказал даже не сильных, а неожиданных. Когда играл в Фелгану и дошло до этого эпизода, мне казалось что Адола столкнут копьями стражники или ещё что-то подобное. Но смачного пенделя под зад я уж точно не ожидал. big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 19 September 2012, 17:48
Отправлено #28


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9005



Цитата
Когда играл в Фелгану и дошло до этого эпизода, мне казалось что Адола столкнут копьями стражники или ещё что-то подобное. Но смачного пенделя под зад я уж точно не ожидал.
Вот я тоже ждал классического столкновения копьями. А разве в Фелгане его ударили с заду? В nes версии это выглядело особенно жестоко потому, что удар пришелся в область груди.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 19 September 2012, 17:48
Отправлено #29


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4552



Цитата
Я бы сказал даже не сильных, а неожиданных. Когда играл в Фелгану и дошло до этого эпизода, мне казалось что Адола столкнут копьями стражники или ещё что-то подобное. Но смачного пенделя под зад я уж точно не ожидал

Цитата
Не знаю как в версии на сеге, но в nes'овской был момент, когда Честер скидывает Адола в пропасть ударом ноги. В версии на snes Адол просто падает. Анимации удара нет. Испортили одну из самых сильных сцен.

This is Felghana же: http://www.youtube.com/watch?v=2hDooFN5TL4

Сообщение отредактировал Mr. Grim - 19 September 2012, 17:49
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 24 September 2012, 07:11
Отправлено #30


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9005



В сеговской версии немало отличий. Особенно это заметно на уровне в горах. В тамошней пещере (пока не подкачаешься) просто мясо. С другой стороны на этом мясе и перекачиваешься больше, чем надо.

Новых врагов увидел в замке. Большие рыцари без последнего меча вообще зло. Хорошо хоть, что медленные. В той же локации даже капли, падающие с потолка, прилично отнимают. Босс с молниями там мне был намного сложнее, чем на nes. Изрядно помучавшись, завалил с protect ring'ом.

В который раз с большим удовольствием просмотрел как Адол с нереальной скоростью плывет на лодке. Фишка с крутящимся фонарем мне пока не очень нравится. Зато скелеты легче.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 24 September 2012, 09:34
Отправлено #31


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4552



Цитата
Большие рыцари без последнего меча вообще зло. Хорошо хоть, что медленные. В той же локации даже капли, падающие с потолка, прилично отнимают. Босс с молниями там мне был намного сложнее, чем на nes. Изрядно помучавшись, завалил с protect ring'ом.

Хех часовая башня замка... Да, на редкость весёлое местечко. Враги сильные, выбешивающие попрыгушки по шестерёнкам и очень сильный босс в конце, особенно на фоне предыдущих трёх. Капли, кстати, вроде бы не с потолка падают, а со слизней.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 24 September 2012, 20:39
Отправлено #32


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9005



Цитата
очень сильный босс в конце, особенно на фоне предыдущих трёх.
Оказывается есть хитрый способ его убить. При второй встрече я попробывал убегать от молний не от него, а к нему - получилось. Там под молниями достаточно места, чтобы присесть и валить подлеца как грушу для битья. А вот последний босс малость подразочаровал. Атаки у него все примитивные. Зато неудачное к нему прикосновение может отнять чуть ли не половину нр, в то время как Адол отнимает ему совсем ничего. Благо, есть колечки и серум (колечки поднимающий) с которыми забиение может быть облегчено.

Все-таки "эффект первой" - сильная штука. Мне очень понравилась сегавская версия в целом, но ненастолько как nes'овская. И кое-что там возможно и в самом деле лучше. Хотя это и спорно.

Не удержался и тут же стал проходить ремэйк на ps2. Вот там уже изменений масса. Во-первых диалоги расширены значительно. Добавлены новые сцены. (все-таки не зря я просмотрел больше сотни аниме с оригинальной озвучкой хе-хе-хе...). Некоторые локации переделаны. Боссы по-другому себя ведут. Боевка стала легче (хотя я на easy играю). Но это нормально - на таком уровне сложности можно чуть посвободнее себя вести - расслабляться одним словом.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 24 September 2012, 20:51
Отправлено #33


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4552



Цитата
Там под молниями достаточно места, чтобы присесть и валить подлеца как грушу для битья.

Блайндспот же. Сам во второй с ним битве его так убиваю, чтобы на финальнике был полный заряд колец и все предметы.

Цитата
А вот последний босс малость подразочаровал. Атаки у него все примитивные. Зато неудачное к нему прикосновение может отнять чуть ли не половину нр, в то время как Адол отнимает ему совсем ничего. Благо, есть колечки и серум (колечки поднимающий) с которыми забиение может быть облегчено.

Почти аналогичного мнения, хотя визуальное оформление поединка и музыка в битве мне очень нравятся. Ещё в бою, кстати, неплохо помогает наносящий урон амулет. Хотя я и без него отлично справлялся, снося в No damage руки боссу, а затем врубая кольцо неуязвимости и атаку его без передышки, время от времени подзаряжаясь серумом. А если ещё лечащая трава есть с воскрешалкой, то босс вообще становится грушей для битья.

Цитата
Не удержался и тут же стал проходить ремэйк на ps2. Вот там уже изменений масса. Во-первых диалоги расширены значительно.

Мне в PS2-версии не нравятся очень медленные сохранения, медлительность ГГ, ну и некоторые изменения в плане сюжетных сценок. В остальном же данная версия вполне по нраву.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 24 September 2012, 21:08
Отправлено #34


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9005



Цитата
снося в No damage руки боссу, а затем врубая кольцо неуязвимости и атаку его без передышки, время от времени подзаряжаясь серумом.
Вот и у меня все так же получилось. Только что на воскрешающий предмет денег не хватило.

Цитата
Мне в PS2-версии не нравятся очень медленные сохранения, медлительность ГГ, ну и некоторые изменения в плане сюжетных сценок.
Ну с сохранялкой у меня проблем нет - сохраняюсь через эмуль. Насчет скорости - да, в сравнении со своими предшественниками этому Адолу пропеллер не вставили. Но с другой стороны враги ведь тоже медленней. А по сюжету мне пока все нравится. Больше измениний началось после возвращения из шахт. Попа сделали относительно важным персонажем. Даже красивую локацию ему выдали. Разве что из Елены сделали мечту японского школьника..

Актеры здесь вообще отдельный разговор. Они так живо читают свой текст, что о происходящем можно судить хотя бы даже по их интонациям. Гарднер, шахтеры, Доги, Бабулька, Поп, Адол - из тех, что мне понравились. Особенно ровный спокойный тон Адола мне нравится. Он не выпендривается в отличии от других "героев" (американских в частности...). Не пытается показать нам какой он адово-крутой перец.


Почти прошел Ys 3 на PS2. Немного жалею, что поставил easy - очень уж легко убиваются боссы. Чтобы поднять интересность - ставлю слабее оружие и не использую колец. Хотя в замке меня по-началу били нещадно. Со временем буду проходить и на normal и на hard.

Один момент в сюжете я совершенно не понял. Зачем перед походом во вторую часть шахт мне нужно было говорить с бабулькой у церкви? Есть у кого-нибудь какие-нибудь предположения на этот счет? Может в Фелгане она тоже была?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 25 September 2012, 21:26
Отправлено #35


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36356



Sobakus, в Фелгане бабулька просила найти медальон её внука. А при первом посещении шахты достать его невозможно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 25 September 2012, 21:46
Отправлено #36


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9005



Nuculais, это другая бабулька - с первой (с медальеном) уже договорились icon_smile.gif . Эта бабулька ничего не просит - она о чем-то информирует. Но вот о чем? О статуэтках по-ходу она не говорила.

Кстати, оказывается, что pendant на японском звучит как "pendanto" icon_smile.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Leon Belmont
post 21 September 2013, 14:37
Отправлено #37


Group Icon

Class: Ordinary
EXP: 71



О даже не знал что на форуме по Y's есть отдельный раздел! Что хотелось бы сказать.У меня всё началось как раз с третьей части.Был и есть пиратский картридж без сохранения для Сеги.Игру обожал и проходил много раз.И разумеется помимо тоже что эта игра один из лучших представителей жанра Экшн-РПГ но она ещё и покорила меня своей музыкой.Это просто супер было и есть.С недавних пор разжился PC Engine'ом и все четыре части себе взял.Был приятно удивлён что проекция всех игр за исключением как раз третьей части с видом сверху.Вообще у меня есть корявый сборник 100 игр Сега Мега Драйв для PSOne (а там игры с Мастер Система),вот на нём я первую часть и видел но не знал что именно в третьей части только сбоку вид.Может это ностальгия а может ещё что но несмотря на то что у всех четырёх частей музыка шикарная мне всё-таки в третьей части больше всего саундтрек радует.В данное время хотелось бы найти на супер нинтедо другую четвёртую часть ну и пятую чтобы так сказать ознакомится "до" тк "от" вроде я ознакомился и впечатлён неимоверно. Ys III: Wanderers From Ys - Forever!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 21 September 2013, 14:40
Отправлено #38


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36356



Leon Belmont
Поиграй в современный римейк третьего Иса. Oath in Felghana называется.

http://landofys.com.ru/reviews/oath_in_felghana.htm

На форуме даже есть отдельный топик по Фелгане: http://www.castleofdracula.com.ru/forum/in...?showtopic=1667
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
RetroGamer
post 28 February 2015, 20:38
Отправлено #39


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Решил отдохнуть от Фелганы и включил Wanderers from Ys для Genesis. Чёрт возьми!!!
Игра почти идеальная, но сложность... Слишком сложная игра!!! В шахтах за 3-4 секунды сдох. Ну хотя ещё малость прокачаюсь и тогда, может быть, всё в порядке будет. А так всё отлично. Музыка там классная. Понравились пока тамошние Premonition, The Boy's Got Wings и Be Careful.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 1 March 2015, 13:22
Отправлено #40


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 36356



Цитата(RetroGamer @ Feb 28 2015, 20:38)
Решил отдохнуть от Фелганы и включил Wanderers from Ys для Genesis.
*

icon_lol.gif По мне, так наоборот - от оригинала можно отдохнуть в Фелгане. Почему? А ты сам об этом написал:
Цитата(RetroGamer @ Feb 28 2015, 20:38)
Игра почти идеальная, но сложность...
*

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

7 Страницы < 1 2 3 4 > » 
Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 22 August 2019, 01:22
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.