Action RPG
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Action RPG
Sobakus |
12 September 2014, 19:11
Отправлено
#1
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Что такое ARPG на этом форуме, пожалуй, говорить не нужно . Только я имею ввиду больше именно классические ARPG - то есть с видом сверху (ну и разумеется те, во что они эволюционировали со временем - по сути тоже самое, но в 3д и крутящейся камерой). Для платформенных игр этого типа тема уже есть, но и их упомянуть, конечно, можно.
Хороших ARPG вроде и не мало, но и не так много, если учитывать, что человек не будет играть в любую игру, лишь бы в ней был список необходимых для жанра фич. Мне вот все труднее находить игры в жанре "под себя". Штук 10 на примете есть, а дальше играть будет и не во что ... В общем делимся хорошими находками! Можно по традиции и Топом . ----------------- Обзоры ARPG на Land of Ys: http://landofys.com.ru/reviews/action_rpg/action_rpg.htm |
Sobakus |
27 February 2021, 04:35
Отправлено
#121
|
Class: Lord EXP: 12324 |
А я вернулся в Earth Seeker на Wii.
Она по-прежнему прекрасна. Настоящая игра. |
Sobakus |
2 August 2021, 15:16
Отправлено
#122
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Возможно, это тот самый "убийца Ys", которого ищет Собакус. А он какой Ys убивает? Убийца новых Ys'ов - это Crosscode, однозначно. Убийца, скажем, Ys 3 - это Heroine Anthem Zero. А Death's Door, мне кажется, соревнуется именно с Зелдой. |
Sobakus |
3 August 2021, 15:29
Отправлено
#123
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Поиграй и сам расскажи, убивает ли Death's Door вообще что-то, и если да, что именно. Держу в большом списке . Как и Скарлетт Нексус, кстати. Щас столько игр набежало, и длинные ещё как сволочи! Я уже перестал пытаться "сыграть во всё интересное". Это получалось в нулевых. Даже в десятых. А вот теперь уже... скорее умом тронешься . |
Ghost Hunter |
18 October 2021, 12:28
Отправлено
#124
|
Class: Majestic EXP: 1556 |
Якаят арпг пиксельная новая. Выглядит симпатично. Может быть лет через 10 сыграю)) Лишь бы в памяти не стёрлась.
https://store.steampowered.com/app/1062110/UNSIGHTED/ |
Falkon |
27 December 2021, 00:42
Отправлено
#125
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Итак, получил третьего духа в Brave Prove. Судя по списку карта мне остался лес на три карты, башня земли примерно на такое же количество этажей, что и башня ветра, нечто под названием Earth/Fire/ Water/Wind Realms и башня хаоса. Надеюсь что худшая часть игры позади .
|
Dragon |
27 December 2021, 00:54
Отправлено
#126
|
Class: Grandmaster EXP: 7713 |
Цитата Судя по списку карта мне остался лес на три карты, башня земли О... Ну удачи тебе. |
Falkon |
3 January 2022, 00:13
Отправлено
#127
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Итак, Brave Prove. Впечатление смешанное. С одной стороны те же ощущения, что и в Beyond Oasis. И внешне и геймплейно (про затянутые уровни уже говорил так что не буду повторяться).
Упростили оружие и катапульта/арбалет и для бомб и для стрел. Виды бомб сократили до одной, убрали огненные стрелы. Меч остался один и апгрейдится у кузнеца (кстати, финальный особый камень для апгрейда я так и не нашёл и не знаю где узнать). Правда бесконечного оружия нет, так что пользовался только мечом. Да и в этом большом меню неудобно всё время переключаться, в Оазисе было удобнее, одно окно инвентаря и сразу видно всё что есть. Враги есть знакомые и новые. Неожиданно сложным стали слаймы, которые тупо палят по тебе, и, если их несколько, то трудно просто забить всех. Но профукали фишку Оазиса. Здесь все враги уже заранее указано кто и где стоит (и часто локации просто забиты ими). В оазисе определяются рандомно и всегда можно встретить врага новой расцветки, которого никогда больше не увидишь в игре. И самое главное, профукана функция духов, где они использовались в головоломках и для прохождения, а здесь просто на просто несколько магических атак, да и те фиг половину сделаешь. И из всех используется для прохождения только одна (да и тут фиг нормально выполнишь). Но в целом на ностальгии игра сыграла, хотя что-то особенного в и игре не увидел, оригинальный Оазис всё-таки лучше. |
Sobakus |
19 January 2022, 15:30
Отправлено
#128
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Я вообще не знаю в какой теме писать про эту игру! Мне приходит ассоциация с играми Treasure. Что если бы RPG они сделали? Но не как Light Crusader, а как, скажем... Sin and Punishment?
Black Rock Shooter - она в общем-то как JRPG играется, но в ней необычная action-боёвка (как раз напоминающая Sin and Punishment на отдельной аренке). Ограничивают нас только временем (у скиллов есть время "охлаждения", пулемёт страдает от перегрева ). Кто хочет оригинальную некопипастную игру, рекомендую. (И постараюсь не спойлерить её особо - она умеет удивлять .) |
Sobakus |
24 January 2022, 15:21
Отправлено
#129
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Black Rock Shooter, увы, сдулся. Под конец одни и те же враги опять и опять, в тех же локациях опять и опять... Первая половина радовала как раз разнообразием. А во второй половине монотонщина и ничего нового. Бросил, допрошёл по ютубу. Игра всё равно очень качественная. Времени не жалко. Просто шедевр не получился, а мог бы!
|
Sobakus |
27 May 2022, 14:39
Отправлено
#130
|
Class: Lord EXP: 12324 |
А я прошёл Daikatana! И остался доволен. Щас объясню как .
Как известно, Daikatana - один из мощнейших игровых фейлов за историю индустрии. Где-то межу E.T. и киберпанком. Но! Есть две Дайкатаны! Я прошёл Дайкатану на... |
NightHard |
27 May 2022, 16:25
Отправлено
#131
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Поздравляю
Не знал что был порт на GBC. Это наверное даже можно будет потрогать. Цитата Но, увы, проблем ещё много. Самая жесть - "напарники". Просто больно смотреть, как они застревают - ВО ВСЁМ! Ненавижу это говно в играх. |
Sobakus |
28 May 2022, 14:02
Отправлено
#132
|
Class: Lord EXP: 12324 |
NightHard, спасибо!
Цитата Это наверное даже можно будет потрогать. Сразу предупреждаю: после неё захочется потрогать и оригинал . Что может и неплохо. Игравшие хвалят в ней эпизоды в древней Греции и в средневековой Европе. Выглядит всё это очень круто! Но сам я пока не дошёл. Очень уж длинная вышла игра. |
Falkon |
28 May 2022, 14:30
Отправлено
#133
|
Class: Lord EXP: 6780 |
Мне Daikatana запомнилась только тем что там, кроме возможных вылетов при переходе с уровня на уровень, некоторые уровни не загружались от слова вообще. И когда я скачал английскую версию, то там всё было нормально. Но не прошёл, потому что там все сцены вырезали. А так арсенал понравился.
А, и ничего из заявленного на обложке коробки для диска не было. Никакой прокачки меча, спецприёмов и прочего, прокачка персонажа была, но дальше второго уровня не шла. И самое главное, я купил диск за 10 рублей. |
Sobakus |
29 May 2022, 14:09
Отправлено
#134
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Falkon, у меня в последней версии вылетов нет вообще. На Old-Games взял.
|
Sobakus |
8 July 2022, 14:42
Отправлено
#135
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Кто ищет, тот находит! ...супер-пупер-мега-шедевры.
Играю в Kaeru no Tame ni Kane wa Naru с Game Boy! А выгляит игра вот так: И вот так: Да, она комбинирует вид сверху и вид сбоку. Мир - под Зелду (или под Ys скорее из-за сюжета), а замок в самом центре - это какая-то Кастлвания! Вот карта замка: https://gamefaqs.gamespot.com/gameboy/56975...map/16755?raw=1 Но есть и странность у игры. Боёвка... автоматическая! Игроку просто подготовиться нужно как следует и забодать врага статами (тоже и с боссами). Эт, правда, не значит, что игра совсем уж лёгкая. Есть мгновенно-убивающие ловушки, есть враги от которых хочется убежать. Акшона здесь хватает. |
Secret Boss |
8 July 2022, 17:06
Отправлено
#136
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата Вот карта замка Внушительно. Почти как в Drasle Family. |
Sobakus |
9 July 2022, 14:09
Отправлено
#137
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Внушительно. Почти как в Drasle Family. Масштаб, конечно, не тот, но местами прям похоже. Ретро . (А внутриигровая карта выглядит вот так :В общем я прошёл Kaeru no Tame ni Kane wa Naru! Не потому, что она такая короткая, а потому, что я 2-ую неделю в неё поигрывал. Какая охренительная там постановка финального баттла! Я никогда такого не видел! И я увидел это на Game Boy! Но, увы, это именно "постановка". Бой с финальником почти весь проходит автоматически. Игра гениальная. Одна из лучших в истории игр. Вот глав.тема: https://www.youtube.com/watch?v=T5lL9_jGX78 |
Secret Boss |
9 July 2022, 14:34
Отправлено
#138
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата А внутриигровая карта выглядит вот так Каждый квадратик - отдельная мини-локация? |
Sobakus |
10 July 2022, 14:14
Отправлено
#139
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Каждый квадратик - отдельная мини-локация? Отдельный экран. Замок всё-таки не очень большой. Но на пару часов исследования его таки хватит. |
Sobakus |
10 November 2022, 15:17
Отправлено
#140
|
Class: Lord EXP: 12324 |
На днях вышла шикарная на вид игрулька - Ringlorn Saga. Что-то в духе старого Фалкома:
https://store.steampowered.com/app/2135990/Ringlorn_Saga/ Отзывы только положительные. |
Shadowserg |
11 November 2022, 23:24
Отправлено
#141
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Да, выглядит интересно. Мне напомнило игры серии Hydlide.
|
Sobakus |
5 December 2022, 15:52
Отправлено
#142
|
Class: Lord EXP: 12324 |
|
Sobakus |
6 December 2022, 15:37
Отправлено
#143
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Linkle Liver Story не просто играбельна! Она на уровне лучших представителей жанра! Хочется сравнить, конечно, с Алундрой, но по атмосфере ближе она к Landstalker.
Помимо всего хорошего (о чём когда-нибудь потом), удивляет в ней, как ни странно, технологичность . Эффекты разные и 3д-графика. Я не видел ещё, чтобы так плавно оно вписывалось в 2д-игру (того времени, конечно). Есть, правда, и исключения. Например, босс "Большая каменная голова с руками". Это просто большие квадратные полигоны (но сам босс-то неплохой. (Тут вообще боссы хорошие. С креативом.)). |
Secret Boss |
6 December 2022, 18:02
Отправлено
#144
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата Это просто большие квадратные полигоны Ну, этим и более серьёзные платформы грешили. |
Sobakus |
7 December 2022, 15:37
Отправлено
#145
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Ну, этим и более серьёзные платформы грешили. Да и сейчас попадается !Я узнал внезапно, что я играю... за Белочку! А в качестве аптечки здесь... орешки! А мою зверушку зовут... Пучимуку! Степень милоты: космос! |
Sobakus |
12 December 2022, 15:22
Отправлено
#146
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Прошёл Linkle Liver Story! Прекрасная игра! Я бы сказал в духе игр Quintet. Кое-что по пунктам отмечу:
-Короткая и разнообразная -Очень лёгкая, не смотря на... -Десятки боссов! Боссов очень много, но почти все они убиваются упорной атакой в лоб. -Приятный саундтрек, но лучшие его темы мы услышим в последние 15 минут игры -На удивление глубокая система оружий (Разбирался в ней до самого конца.) -Сюжет... есть. Моя оценка... 10 орешков из Пучимуку! |
WildServal |
2 December 2023, 13:59
Отправлено
#147
|
Class: Elite EXP: 947 |
В начале года взялся за третью Готику и таки прошёл. Если кратко, то опыт добротный, но душновато-унылый, особенно на фоне 2 части, которая для меня стала пиковой в серии.
Если подробно. Затея с открытым миром хорошая, но мир оказался слишком большим, местами пустоватым. Что первая, что вторая часть брали меня камерностью, где концентрация контента на квадратный километр была намного больше, из-за чего действительно запоминался "каждый камушек" и мир было интересно исследовать. При этом бэктрекинг был реализован достаточно самобытно: можно было наткнуться на отдельные кусочки территорий, которые в определенный момент были не по зубам, и в итоге туда возвращаешься уже позже, понимая, что хочется это место доисследовать. В 3 части прогрессия в этом смысле будто менее ровная, хотя возможно сказался мой стиль игры через мага, когда я в начале очень очень долго страдал милишником без мили-навыков, а потом, получив реген маны, резко начал нагибать всё, что вижу (почти всё). Не скажу, впрочем, что исследовать мир было совсем скучно, просто в какой-то момент я понял, что захваты городов мне не интересны, а в остальном контент в игре настолько однообразно размазан по миру, что мотивация его изучать как-то не появляется от слова совсем, и оставалось только рашить сюжет. Но опять же, не скажу, что я вообще удовольствия от игры не получил. Скорее сделал для себя вывод, что открытый мир - это мое, и это не связано с тем, что я не знаю, куда и зачем мне идти, уж приключения-то я найду; это связано с тем, что в определенный момент каждое приключение становится однообразным и репетитативным, из-за чего собственно теряется интерес куда-то идти, если опыт тот же самый. Не исключаю, что для меня проблема в том числе в отсутствии "бесплатного респека", когда можно просто в ноль сбросить все вложенные очки и перекачаться в другой класс, чтобы хотя бы геймплейно получить другие впечатления от использования другой тактики. Не уверен, что это бы сильно что-то меняло, но возможно я бы меньше упарывался мин-максингом и больше упарывался бы экспериментами. В целом, Г3 хороша. Понимаю, за что её любят. Но это тот случай, когда лучше бы взяли качеством при меньшем количестве. Впрочем, время было такое, что иначе бы не вышло. Ну, как есть, так есть. О потраченном времени не жалею, это в любом случае было интересно. |
Упрощённая версия | Сейчас: 25 April 2024, 20:40 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |