IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> BR: Castlevania ReVamped (PC)

Dragon
post 21 March 2024, 22:27
Отправлено #1


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7718



Castlevania ReVamped


Ну вот и ПБР подоспел. icon_smile.gif Большая часть боссов забита без повреждений, допоружия и карт. Единственные два исключения это Ктулху (тут я использовал усиленную святую воду и карту на криты). Ну, с этим боссом все понятно: шансов заперфектить его по-другому я не вижу. Так то пару часов провозился. И еще решил использовать криты на Дроке. Иначе было бы долго, да и с его самонаводящейся атакой на первой форме справиться без улучшений тяжеловато, особо если его на ней заклинит (но вполне реально).

В целом, вменяемые боссы тут - это первые четыре. Здесь главное не проворонить момент перехода ко второй фазе и знать области действия их атак и паттернов. Особых сюрпризов они не преподносят. А вот дальше начинается веселье. hitrost.gif

The Creature. Не жадничать. Лучше пропустить пару шансов нанести удар, чем упустить момент уворота от его пробежки.

Mirror Monster. Поначалу может показаться нереальным, но делает паузы. Ориентируемся на удары кнутом - после каждых двух замахов доппель чуть-чуть отдыхает. Можно ударить, но не более двух раз.

Granfalloon. Знание хитбоксов и того, что лимит активных трупаков, все-таки, есть - очень помогает. Главное только внимательно смотреть, куда полетел очередной сгусток плоти, чтобы он на голову не приземлился.

Cthulhu. Нет, про него я писать не буду. И так все видно. wacko.gif

Grim Reaper. При условиях моего ПБР у Смерти есть атака, от которой при определенных условиях невозможно увернуться. Обстрел серпами по кругу почти всегда начинается направо и если босс в начале атаки находится слева, то среагировать и успеть что-то сделать почти нереально.

Dark Lord Dracula. Самое страшное - первая форма. Есть у него одна атака, которую он тут не применил. Я от нее более-менее научился уворачиваться, но все-равно часто нарывался. Вторая форма больше на тайминги заточена, но после довольно нервной первой тут очень легко сбиться.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(1 - 4)
Shadowserg
post 21 March 2024, 22:31
Отправлено #2


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12451



Шикарный ПБР шикарной игры. eusa_clap.gif Автор этого ремейка с большим креативом подошёл к боссам. Особенно дождь из серпов на костлявой удивил. death.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 21 March 2024, 22:41
Отправлено #3


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9517



Ух, что ещё сказать! Забиение Ктулху и Смерти - это самая мякотка, я считаю. На фоне этих гадов даже Дракула кажется добрым и няшным, несмотря на две фазы. Хотя один момент на второй форме очень рискованный был, когда прям из угла еле успел вылететь.

И прикольно, что за перфект награда есть. Поощрение игрока за такие штуки - хорошая идея.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 22 March 2024, 18:06
Отправлено #4


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46887



Зачётный ПБР, достойный похвалы. eusa_clap.gif
Ну и немножко комментариев:

Phantom Bat
Мыша, когда начинает пулять огнём, разрывает дистанцию с персонажем. Почему не наоборот? Где хардкоръ? icon_lol.gif

Medusa
Медуза Горгона с дубинатором? Оригинально! crazy.gif

Mummy Man
Я так подозреваю, при неудачном раскладе здесь можно огрести по полной?

The Creature
Тут уже словно другая игра: двойной прыжок, цепляние за стены, подкат... icon_lol.gif

Granfalloon
Ползающие трупы весьма забавно выглядят. gigi.gif

Cthulhu
Невооружённым глазом видно, что создатель игры открыто объявил войну ПБРщикам. wow.gif

Death
Неадекват №2. wow.gif

Dracula
Гибрид барана и крысы на второй форме - оригинальное решение. В остальном как-то совсем неинтересно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dragon
post 22 March 2024, 18:44
Отправлено #5


Group Icon

Class: Grandmaster
EXP: 7718



Цитата
Мыша, когда начинает пулять огнём, разрывает дистанцию с персонажем. Почему не наоборот? Где хардкоръ?
Направление у неее рандомно, похоже, выбирается. Или по инерции. Может и в сторону персонажа лететь.
Цитата
Mummy Man
Я так подозреваю, при неудачном раскладе здесь можно огрести по полной?

Не сказал бы. Огни никогда не падают вблизи мумии, которая ими атакует. Пару раз нарваться можно, но если не дать себя зажать - не так уж и страшно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 28 April 2024, 02:47
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.