Ys I & II / Eternal / Chronicles, Обсуждение, помощь в прохождении
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Ys I & II / Eternal / Chronicles, Обсуждение, помощь в прохождении
Secret Boss |
17 January 2011, 20:01
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Falkon |
2 December 2019, 00:57
Отправлено
#761
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Итак, нашёл деревню эльфов. Или это просто лесная деревня, там полно других народов. Вроде даже крылатая есть, или это фея. А рядом башня очередного жреца. Очередное запутанное, по крайней мере на первых этажах, подземелье, будто кто-то вырезал куски Башни Дарм и разбросал по игре. А на самом верху - босс. Что-то вроде доспехов из... Dawn of Ys!. Неожиданно так скопировали. За ним вторая статуя, которая за книгу даёт магию огня. Дальше несколько диалогов и телепортов между деревнями, между диалогами затариваемся бухлом, после чего находим на берегу реки плот и отправляемся на нём по реке. И сразу на следующем кадре лежим посреди ледяной ранвнины для получения в копилку очередного кадра "почему нельзя давать Адолу водный транспорт". Нас будит какая-то старушки и после разговора продолжаем игру. Как я понял магия не работает и топаем своими ногами.
|
Falkon |
5 December 2019, 10:00
Отправлено
#762
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Прошёл ледяную и лавовую зоны.
Кто-то жаловался на длинные кишкообразные коридоры в современных играх? Поздравляю, можете попробовать местные лабиринты на несколько экранов, где приходится мотаться имеющих по нескольку выходов между двумя экранами, в несвязанные друг с другом локации, да ещё по нескольку выходов из зоны в соседние локации, которые ты ещё не понимаешь в каком порядке проходить, долго ходишь по зонам, куда ещё рано шляться, ну и конечно тупики, огромное количество тупиков, весьма длинных тупиков, в некоторых местах даже бессмысленно удлинённые на несколько экранов проходы, ведущие вместо сюжетной зоныили сундука в никуда. И это помноженное на блокировку магии на ледяной стене, и ещё большие и запутанные по размеру локации в лавовой зоне. В ледяных равнинах будто специально сделали так, что сначала надо найти деревню, где ты говоришь с парнем, подозрительно похожим на Адола с перекрашенными волосами, затем возвращаешься через всю локацию к начальной точке, где бабка открывается секретную пещеру с эльфийкой, затем бежишь обратно в деревню, что бы забрать пару камней, затем обратно к бабке, которая делает из них каменные сапоги, затем обратно, в деревню, и только затем дальше к башне жреца. Сама башня... Помните я говорил в копирование части башни Дарм? Так вот - башня выглядит так, будто кто-то вырезал из неё зеркальный лабиринт и заменил зеркала на порталы. Проходится всё дело так же. В конце босс - несколько двойников Адола. Которые тебя почти убивают, но приходит эльфийка и ценой своей жизни воскрешает тебя. После чего я продолжил бой... и понял, что у меня низкий уровень. Подкался, вернулся и понял, что я тупо по боссу не попадаю, потому что шкала его здоровья не появляется. Приглядевшись я заметил, что по экрану летает искорка и создаёт этих двойников. Искра белого оттенка на фоне пола другого белого оттенка . В итоге именно это и оказался босс, которого надо бить. После боя плачем, точнее орём над эльфийкой и за книжку получаем магию света от очередной статуи. Затем после диалогов по возвращении в начальные деревни находим проход в лавовую зону, который оказался... под корнями дерева Роды ! А я то всё время думал, что там проход в супер секретное подземелье. Спускаемся, доходим до стены, получаем письмо, стена рушится и оказываемся в деревне гномов, которые недолго думая связывают вас, но потом всё-таки отпускают, но назад не выпускают. И наконец в магазине новые вещи, в преыдыдущих двух товары одинаковые. Правда, обе новые брони имеют меньших класс защиты, чем моя последняя найденная. Самый лучший щит в деревне гномов - эльфийский щит? Серьйзно? Да ещё и в форме сердечка ? Ладно, теперь в саму лавовую зону. Сначала локация, в которой тюрьма с пацаном и Кейтом, её я нашёл быстро. Затем несколько раз оббежал зону, что бы вместо босса выйти к башне. Потом всё-таки нашёл босса, им оказался Гелальди, который особо и не отличался от оригинальной версии. За него получаем чёрную жемчужину и идём в тюрьму... и опять прихожу на другой конец подземелья к башне ! Плюс - пока искал, нашёл в локации новый щит. выпускаю обоих и следующие пару часов тщетно нарезаю круги по всеё локации в поисках этой долбанной башни! В конце концов пытаюсь найти в интернете карты, не особо рассчитывая, что они там есть и по чистой случайности первая выбранная мной ссылка приводит на этот сайт в подробно зафотканными картами всех подземелий в игре . Круг замкнулся. В конце концов прихожу к четвёртой башне. |
Secret Boss |
6 December 2019, 17:17
Отправлено
#763
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Из другой темы:
Цитата Ys I быстро проходится и всё, что нужно там уже есть. Ну и сюжетка там хорошая Это бесспорно, но повторюсь: Цитата Первый Ис может отпугнуть своей боёвкой и неравномерным балансом. |
Falkon |
6 December 2019, 19:42
Отправлено
#764
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Цитата Первый Ис может отпугнуть своей боёвкой и неравномерным балансом. Не забьёт из огнемётов призрак из руин или летучими мышами бэтмен из шахты, так закосит серпами богомол из башни. А, если выжил, то впереди булыжник... ********** Ну что, все думали, что в Ys Special какой-то новый геймплей, отличный от классической двойки, с полноценным маханием мечом? Ага, щас, хрен. Совсем скоро махать мечом в этих лабиринтах вас задолбает, и вы просто врубите скорость эмулятора на максимум и в дело пойдут старые добрые башмаки Адола, познавшие головы многих демонов. А где меч действительно пригодится, так это в боях с боссами. Да, здесь меч это двоечные файерболлы. Кстати, они в игре тоже есть, но я так и не разу не воспользовался этой магией и даже не знаю, так ли она выглядит. Зато узнал, что Heal Magic переводится буквально. Лечить Магию. Просто восстанавливает ману. |
Secret Boss |
6 December 2019, 19:49
Отправлено
#765
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Falkon
Боёвка сама по себе в Eternal весьма специфичная. Очень точно нужно целиться во врагов. Во второй части с этим делом намного проще, там в большинстве случаев прокатывает таран в лоб монстрам, а не "чуть сбоку, чтобы самому не выхватить". |
Falkon |
6 December 2019, 20:18
Отправлено
#766
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Secret Boss
По-моему там в обоих одинаковая боёвка, на уровнях близких к уровню монстра лучше не бить в лоб, а на уровнях сильно выше можно пинать его как хочешь, главное не спиной. Просто в первой части ты получаешь максимальный уровень к середине игры, а монстры всё равно становятся сильнее и там только с новой экипировкой их превосходишь. |
Secret Boss |
6 December 2019, 20:36
Отправлено
#767
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата По-моему там в обоих одинаковая боёвка Нет, я проверял. Иначе второй Этернал не прошёл бы раньше первого. |
Falkon |
6 December 2019, 20:50
Отправлено
#768
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Я только две версии Eternal проходил, остальные - Ancient Ys Vanished. Ну, а ты понимаешь, что там одно нажатие - один шаг - пол спрайта персонажа. Там что по любому вбок бить приходится. А в морду - просто противостояние, у кого первого невидимые циферки не выдержат и дадут одной стороне откусить от полоски противника изрядный кусок.
|
Secret Boss |
6 December 2019, 20:54
Отправлено
#769
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
В невидимые циферки не вникал, но факт остаётся фактом: во второй части Eternal/Chronicles намного безопаснее таранить врагов, нежели в первой. Я практически всю игру в лоб мобов преспокойно таранил. Исключение - те два стража, которые охраняют вход в Solomon Shrine.
|
Falkon |
7 December 2019, 17:08
Отправлено
#770
|
Class: Lord EXP: 6776 |
И так, прошёл четвёртую башню, благо, хоть и растянутая, но не запутанная. Босс - какая-то медуза или нага, явно сбежавшая из зацензуренного Soul Blazer'а . За книжку получаем магию остановки времени. Дальше события начинают развиваться быстрее.
Находим деревню воров, за ней во дворце богинь мы встречаемся с Финой и Реей, и ещё... Лилией! И длинный диалог непонятно о чём. После чего мы дальше идём в пятую башню и наблюдаем странную сцену, где босс, какая-то зелёная верхняя половинка демона, призывает Лилию с мечом, и Адол долгое время бегает от неё, пока не выдерживает и атакует. После чего приступаем к поединку с боссом. После чего за книжку получаем магию телепатии. А на выходе находим лежащую на земле Лилию, но вроде бы всё хорошо. Нашёл секретку в деревне гномов, где в пещере лежит знакомый нам дьявольский колокол. С ним идём в первую деревню и в одном из домов спускаемся в пещеру в подвале и находим дьявольский клинок. Так же в начале игры в эльфийской деревне можно спуститься в подвал одного из домов и в схватках с монстрами получить из сундука молоко . Дальше через секретку в эльфийском лесу проходим в долину ветров, где находим предмет, позволяющий нам проходить через некоторые ранее недоступные проходы в долине. Где-то в углу карты обнаруживаем проход, в котором нас неожиданно телепортируют к боссу. Судя по всему предыдущему, только теперь у него два меча. И за него нам зачем-то возвращают книгу Джеммы. Кстати, башни можно посещать без всяких драк с боссами в вне них. Ну а теперь осталась последняя башня, башня Факта (как-то знакомо звучит ), на целых 60 этажей. Добавил(а) Falkon, Dec 7 2019, 17:08 Загадка решена. Пятая башня такая короткая (4 этажа против 36 предыдущей и 60 следующей), потому что, надо второй раз её пройти, ещё раз отдать книгу и только после этого получаем магию телепатии. |
Secret Boss |
7 December 2019, 17:43
Отправлено
#771
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Falkon
И охота тебе подробно всё пересказывать? Ладно, если какие-то особо интересные или забавные моменты, но чуть ли не пошагово - это, по-моему, лишнее. |
Falkon |
7 December 2019, 20:15
Отправлено
#772
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Secret Boss
Ну, не умею я нормально пересказывать, что ты хочешь . А так я ещё опускаю беготню между деревнями, когда нужно поговорить ещё с оббегать все домики в поисках того, с кем надо поговорить, что бы дальше пройти, а не то не пустят. А игра по сравнению с оригиналом богата на секретные локации. Правда все они либо в деревнях сквозь стены находятся, либо на равнине в какой-нибудь стене проход в очередной туманный лес, где лежит какая-нибудь лечилка. |
Secret Boss |
7 December 2019, 20:22
Отправлено
#773
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Ну, не умею я нормально пересказывать, что ты хочешь Поэтому и не надо пересказывать. Лучше пиши о каких-то интересных, странных или забавных эпизодах. Так оно и тебе меньше пальцы о клавиатуру обивать, и нам приятнее читать. |
Falkon |
10 December 2019, 09:16
Отправлено
#774
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Итак, Башня Факта позади. 60 этажей, но по сути каждый это просто одна-две комнаты и просто один коридор. Но разрабы решили что слшком уж просто, поэтому на каждом этаже теперь три двери - одна ведёт на этаж выше, вторая - на этаж ниже, третья - либо на пару этажей ниже, либо на этот же. И после всего этого мы поднимаемся на вершину в ожидании эпичного босса-Факта, а там никого... Наверное ушёл в другую игру. Или в конец этой. Только статуя, дающая за последнюю книгу магию щита. Всё, дальше в последнюю деревню и Святыня Соломона. Которую не особо изменили. Только на входе теперь её никто не охраняет. Но превращаться в Ру придётся, потому что иначе не пропускают. Хотя там теперь даже ворот нет. Сейчас дошёл до того момента, когда Даллес превращает повстанцев в камень и надо их расколдовывать и изменений особо в игре нет, возможно даже карту не поменяли.
|
Secret Boss |
10 December 2019, 18:07
Отправлено
#775
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата 60 этажей, но по сути каждый это просто одна-две комнаты и просто один коридор. Хоть что-то, а то, к примеру, в башнях CoD каждый этаж - это всего одна комната. |
Falkon |
10 December 2019, 21:05
Отправлено
#776
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Цитата Хоть что-то, а то, к примеру, в башнях CoD каждый этаж - это всего одна комната. В принципе там этаж не строго пара комнат, а скорее одна большая, где есть парочка стен. Которые можно с одной двух сторон обойти. Максимум, эта спиральная комната. Да, ты сам на сайте можешь взглянуть на карты. |
Secret Boss |
10 December 2019, 21:12
Отправлено
#777
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Да, ты сам на сайте можешь взглянуть на карты. Кошмар какой-то. |
Falkon |
10 December 2019, 22:09
Отправлено
#778
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Цитата Кошмар какой-то. Да ладно, посмотри предыдущие карты для башен, там гораздо хуже. Или те же ледяная и лавовая зоны. |
Falkon |
11 December 2019, 09:29
Отправлено
#779
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Итак, продвинулся чуть дальше в Святыне Соломона. Различия в мелочах.
Теперь Башня с колоколоми, где мы пытаемся спасти Марию наводнена монстрами, так что теперь мы реально прорываемся вперёд. а на вершине нас ждёт... очередной окаменевший мужик. И пропасть перед Марией убрали, что не мешает нам наткнуться на невидимую стену перед ней. Теперь в канализации есть секретные локации. В двух я нашёл Rain Ring и Diamond Ring. Что они делают непонятно, но говорят что второе при использовании активирует очередной баг с зависанием игры. Согласно прохождению часть таких "секретов" буд-то бы не доделана и либо ведёт к зависанию игры, либо из секретов не выбраться назад. Ещё в канализации есть скрытая комната разработчиков. Там просто стоят монстры, к которым те прситавили свои головы. И три сундука с совремнной едой. И довольно странный момент. Пока лучшая экипировка - это огненная, которую я начал находить то ли с ледяной, то ли с лавовой зоны и вся остальная экипировка, которую я покупаю или нахожу даёт класс защиты ниже, даже боевая, которую я по канализации собираю, так что непонятно, нафига было её в таких количествах плодить, если всё равно у тебя давно более сильная есть. |
Secret Boss |
11 December 2019, 18:11
Отправлено
#780
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Да ладно, посмотри предыдущие карты для башен Да я про все карты игры и сказал. |
Falkon |
14 December 2019, 22:27
Отправлено
#781
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Всё-таки добавили в святыню пару фишек. Теперь там есть тюрьма, из которой вытаскиваем Лилию, за серебряный медальон. Сразу после выхода из комнаты - босс, Тиалмат. Забил с одного удара. Ещё раньше (читай на более ранних уровнях) нашёл Друэгара, забил с ударов с трёх. Ещё новая локация, Фонтан Любви, какая-то пещера с озёрами подозрительного зелёного цвета, которая находится под дворцом богинь. Там мы сначала находим спящего идола, а затем Лилию с золотым медальоном. А чёрную жкмчужину получаем после боя с Завой. Вот она то посерьёзнее остальных боссов, но тоже быстро можно прибить.
Кстати, теперь расколдовываем народ от окаменения на вершине башни колоколов, там ещё красивая сценка, как идол отращивает крылья и прилетает на постамент. А поскольку окаменевший парень здесь, то меч из клерии получаем почти сразу. И теперь в святыне есть две точки телепортации: башня, в какой-то из восточных частей (правда, телепорт на вершину, откуда путь только вниз, так что приходится проходить её всю, отбиваясь от врагов в узких коридорах) и дворец богинь (правда, телепорт по какой-то причине в середину дворца, а не на вход или статуи). Ну, и у меня теперь есть меч, броня и перчатки из клерии, так что можно идти на Даллеса, и вот тут и начинается, то чего я боялся. Никак его даже поцарапать не удаётся. Прокачался до 80 уровня и только начал чуть-чуть отнимать его здоровье. Боюсь представить, что на Дарма до 99 придётся качаться. Да, я несколько ошибся с мечом. В игре всё-таки есть враги, которые не получают урон от меча. Или недостаточно большой уровень для этого. И, судя по наличию врагов, которые очень мало получают урон от тарана, но легко зарубаются мечом, всё-таки дело в уровне. |
Falkon |
15 December 2019, 19:07
Отправлено
#782
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Всё добил таки Даллеса и Дарма. До 99 уровня всё-таки прокачался, хорошо, что прям перед комнатой Даллеса респаунятся враги, дающие ~5200 опыта. Даллес после этого сложился быстро, а вот с Дармом тут посложнее, даже с щитом и кольцом богини умеет как-то наносить тебе нехилый урон. Плюс игра вылетает во время финальной схватки. Но и его тоже забил.
Что по игре? Хороший, качественный старый Ис. Меч тут просто так, можно всю игру таранить, окромя боссов и нескольких врагов. Штука с дополнительными башнями и боссами мне понравилась, а вот то что Святыню Соломона вместо того, что бы сократить, они ещё больше увеличили и запутали, мне как-то не понравилось. Ну и слишком копирует оригинал, ожидал, что побольше поменяют. Теперь думаю первую часть под DOS тоже пройти. |
Secret Boss |
7 January 2020, 14:26
Отправлено
#783
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Shadowserg |
8 January 2020, 00:22
Отправлено
#784
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
С другой стороны, это может говорить о том, что играли в основном уже более-менее знакомые с игрой люди, хотя...
|
Secret Boss |
8 January 2020, 09:19
Отправлено
#785
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Более-менее знакомые с гуглом и с фанатскими ресурсами, где расписаны все секреты.
|
Falkon |
2 May 2020, 13:46
Отправлено
#786
|
Class: Lord EXP: 6776 |
М-да. Начал Ys 1 на Сатурне и музыка почему-то играет только в городах. Может баг эмулятора.
|
Dragon |
2 May 2020, 14:43
Отправлено
#787
|
Class: Grandmaster EXP: 7679 |
Falkon
Не, это просто образ диска, который повсюду можно найти, такой кривой. |
Falkon |
2 May 2020, 15:04
Отправлено
#788
|
Class: Lord EXP: 6776 |
А нормальной версии нет?
|
Dragon |
2 May 2020, 15:52
Отправлено
#789
|
Class: Grandmaster EXP: 7679 |
Где-то у меня был дамп, который я сам делал, но пока не нашел.
Добавил(а) Dragon, May 2 2020, 15:52 Попробуй скачать. |
Falkon |
3 May 2020, 16:01
Отправлено
#790
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Что-то Пиктимос в этой версии какой-то не зверский. Нет, конечно спамит своими серпами, но те какие-то заторможенные. Зато Вагулльон как обычно, на какую-то долу секунды задержишься на нём и всё, получаешь урон. А Найгтайлгера теперь похоже в любую часть тела можно бить . Ну и Дженокрес, показался в начале простым, когда появлялся только когда весь огонь убирался, но потом приноровился показаться во время огня, да и тот рассинхронизировался и начал в разнобой довольно быстро бить, когда в начале казалось, будто тут всё фиксировано.
Добавил(а) Falkon, May 3 2020, 16:01 Цитата Попробуй скачать. Не, нет музыки. Хотя, может дело в том, что для mednafen приходится конвертировать в bin+cue, может в процессе этого ломается. |
Dragon |
3 May 2020, 16:30
Отправлено
#791
|
Class: Grandmaster EXP: 7679 |
Цитата Не, нет музыки. Хотя, может дело в том, что для mednafen приходится конвертировать в bin+cue, может в процессе этого ломается. А нормальный эмулятор чем не устраивает? И лучше образ монтировать и запускать игру с виртуального привода - так ничего не поломается. |
Falkon |
3 May 2020, 16:37
Отправлено
#792
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Цитата А нормальный эмулятор чем не устраивает? Там нужен виртуальный привод, а я не разбираюсь как и с чем это есть. |
Badorrer |
3 May 2020, 20:12
Отправлено
#793
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Очевидно, что как со всеми виртуальными приводами, которыми ты монтируешь обычные iso.
|
Falkon |
3 May 2020, 20:50
Отправлено
#794
|
Class: Lord EXP: 6776 |
На обратном пути обнаружил, кое-что, чего не замечал в других версиях - окровавленного и бесчувственного Лабана. А мне казалось в последней версии, которую я играл, сначала он сообщал нам что одной старой семейки был нужный амулет, а потом мы соображали, что где-то тут сидит мужик с такой же фамилией.
Добавил(а) Falkon, May 3 2020, 20:50 Как-то дальше боссы пожестче стали и маловато урона им наношу. Первый раз увидел, что Кхонсклард спустя несколько секунд после боя перестаёт стрелять по кругу и начинает стрелять рандомно. От шаров Йоглекса и Омулгуна почему-то труднее увернуться. А благодаря малым повреждениям по Дарк Факту почти всё поле превращается в решето, и тут реально во второй половине себя "застрять". Не помню, что б когда-то сталкивался с подобным в других версиях. Но, всё позади, теперь Адол перебирается наверх, а я на другой диск, и мы продолжаем приключения. |
Falkon |
4 May 2020, 15:46
Отправлено
#795
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Ого, я в этой версии огнём ещё и по диагонали могу стрелять . Хотя, с Велагундером не придумал как это можно использовать, уж больно шустрый. И с прокачкой как обычно. Пришёл - ноль урона по боссу, он меня выносит. +1 уровень - стой перед ним и расстреливай пока у того здоровье не кончится.
|
Falkon |
6 May 2020, 22:39
Отправлено
#796
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Отлично, сатурновская версия пройдена. Святыня Соломона. Думаю я пояснять необязательно . А я-то думал, что до автоматизма выучил куда идти и языковой барьер не помеха.
Боссы. Друегар и Зава - ни о чём. Какие-то они тут простенькие. Даллес. Как обычно дохожу до него недокачанным и туплю, как его бить. Даже пытался пбр наших найти, но почему-то находил только по первой части. Потом докачался и разнёс, только, как и двух голов из первой части, не получалось уворачиваться от его шаров. Ну и Дарм. Когда дошёл до него, то врубился почему нет ПБР. Снимаем по миллиметру за удар. Да ещё и неуязвимость выжирается почти сразу. Пришлось на суперлечилку переключится, да и то он меня почти забил. Ладно, интересное приключение позади, и сейчас понимаю, что уже вряд ли вернусь к нему, разве что ещё какую-нибудь из новых версий, а там картинки не очень различаются. |
Dragon |
6 May 2020, 23:50
Отправлено
#797
|
Class: Grandmaster EXP: 7679 |
Цитата Даже пытался пбр наших найти, но почему-то находил только по первой части. ПБРов второй части у нас меньше по двум причинам. И обе ты озвучивал - это Дарм и Святыня Соломона. Забиение Дарма в любой версии перфектом - это, можно сказать, повод для застолья. А Святыню я и так то запомнить никак не могу, а уж в японской версии, да еще и не играв в Исы давно... Нет уж, нафиг. |
Bartolanew |
7 June 2020, 19:46
Отправлено
#798
|
Class: Elite EXP: 241 |
Вот прохожу первый Ys на NDS. Уже в башне Дарма. Вот там на 24-ом этаже дверь - как еë открыть?
|
Badorrer |
7 June 2020, 20:08
Отправлено
#799
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Странный выбор версии, ну да ладно.
Как тебе сказали в игре до этого, только носящий зло может открыть эту дверь, по этому, тебе нужно как-то оказаться со злом, чтобы пройти. |
Secret Boss |
7 June 2020, 20:44
Отправлено
#800
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Badorrer
Ну не всем ведь начинать с 8-битных версий или с Eternal. |
Falkon |
7 June 2020, 20:56
Отправлено
#801
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Я начинал с неё же. Нормальный выбор, когда начинаешь с расширенной версии игры.
Bartolanew Добавил(а) Falkon, Jun 7 2020, 20:56 Цитата Уже в башне Дарма. Вот там на 24-ом этаже дверь Уже ... Ага, в паре шагов от финального босса. Уже считай почти прошёл игру. |
Bartolanew |
7 June 2020, 22:31
Отправлено
#802
|
Class: Elite EXP: 241 |
Не, ребят, я наверное не так сказал: в башне Рода (или Рока...) я уже был,
Я вот там, перед последним боссом. |
Falkon |
7 June 2020, 23:29
Отправлено
#803
|
Class: Lord EXP: 6776 |
А, Rado Annex, там да, кольцо+ожерелье. А для открытия двери перед финальником нужны кольцо+амулет, где взять, я тебе сказал. А книжки будешь после финальника читать.
|
Bartolanew |
8 June 2020, 12:03
Отправлено
#804
|
Class: Elite EXP: 241 |
А у Люты Джемы это на 11-ом этаже, насколько я помню?
Сообщение отредактировал Bartolanew - 8 June 2020, 12:04 |
Falkon |
8 June 2020, 13:35
Отправлено
#805
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Я ж сказал далекоооооо внизу . Да, там ещё этаж на две несоединённые половинки разделён. В одной из них них тупиковая локация, где тот и сидит.
|
Bartolanew |
8 June 2020, 14:13
Отправлено
#806
|
Class: Elite EXP: 241 |
Ну ни чë се, Дарк Факт!!! А его вообще реально победить? По моим скромным подсчетам там тупо плиточек не хватит.
|
Badorrer |
8 June 2020, 16:45
Отправлено
#807
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
А ты попробуй, может и хватит.
|
Bartolanew |
8 June 2020, 20:15
Отправлено
#808
|
Class: Elite EXP: 241 |
Я бы даже посмеялся, только что-то не смешно
|
Badorrer |
8 June 2020, 20:54
Отправлено
#809
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Да ладно тебе, ты уже прошёл же Варгулиона. Не уверен, насчёт баланса в ДС версии, но всё возможно.
|
Secret Boss |
8 June 2020, 21:02
Отправлено
#810
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Я так понимаю, в этой версии в бою с Дарк Фактом тоже надо комплект серебряного обмундирования экипировать?
|
Упрощённая версия | Сейчас: 18 April 2024, 11:11 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |