Громкие разочарования
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Громкие разочарования
Skarj |
17 November 2012, 07:18
Отправлено
#1
|
Class: Elite EXP: 910 |
Какие игры вас откровенно разочаровали?
|
Skarj |
7 December 2016, 02:33
Отправлено
#51
|
Class: Elite EXP: 910 |
NightHard
Если объяснить доступным языком, то - Мне нравятся миры Демон/Дарк соулс и Бладборн, мне интересно исследовать локации и смотреть на монстров, интересно по закаулкам бродить, но геймплей меня накаляет. Такая же ситуация с Ластовозом, я об этом говорил - сюжет и ролики норм, мир смотрится интересно, но геймплей унылый. |
NightHard |
7 December 2016, 02:59
Отправлено
#52
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Skarj, ну раз накаляет то ничего не попишешь, хотя я не понимаю что именно там может не понравиться, т.к. управляется персонаж нормально, рубит хорошо, хитбоксы нормальные. Может быть тебе противна сама идея сражений с врагами? В таком случае ты явно не туда зашёл, и тебе больше подойдут игры из серии The Elder Scrolls или Fallout (ну и прочие RPG, ориентированные в первую очередь на ролевую систему).
|
Skarj |
9 December 2016, 03:38
Отправлено
#53
|
Class: Elite EXP: 910 |
Меня больше бесит, когда тебя с двух хлопков убивают, а ты нет.
|
NightHard |
9 December 2016, 03:55
Отправлено
#54
|
Class: Lord EXP: 6395 |
На такое способны разве что боссы, да и то, если ты не вкачивал параметр HP и ходишь в одних портянках. А чтобы самому с двух хлопков убивать (или даже с одного), нужно прокачивать оружие у кузнеца. Конечно не все противники убиваются одним ударом даже с полностью прокачанной заточкой, но было бы странно если бы такое было.
Вообще у меня такое ощущение, что ты с самого начала пошёл не туда, нарвался на скелетов, не смог даже одного убить, а они тебя разбирают по кд. В общем нужно правильно прокачивать персонажа, чтобы слишком не мучаться. |
Ghost |
9 December 2016, 09:40
Отправлено
#55
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
Цитата(NightHard @ Dec 5 2016, 15:18) 1) Metal Gear Solid V: The Phantom Pain — сложно подобрать слова, чтобы сказать чем именно я в этой игре недоволен. Ведь тут и геймплей шикарен, графика потрясна (игра просто чудо оптимизации. Умудряется выдавать потрясную картинку даже на моём железе), интересный сюжет, но... проблемы возникают, когда начинаешь сравнивать пятую часть с предшественниками. Я лично прошёл только самый первый Metal Gear и Metal Gear Solid, так что не могу толком объяснить чем именно пятая часть хуже прошлых частей, но понимаю давних фанатов серии, которые остались недовольны последним MG. Лично я в итоге недоволен лишь тем, что игра тупо не доделана. Вырезанная 51 миссия и злосчастная вторая глава с некоторыми миссиями из первой, но с модификаторами сложности. Меня не расстраивает пустой открытый мир, микроменджмент, рваный и медленно развивающийся сюжет (к тому же во всём уступающий прошлым частям), простота игры в конце концов. Обидно из-за того что Konami так разосралась с Kojima Productions, что в итоге мы получили то что получили. Я согласен. Я недоволен, что игра не доделана + однообразные миссии. Очень много побочных миссий, которые тупо такие же, типо спаси заложника 1,2,3 и так 20 штук. Да и у основных миссий мало вариативности, подслушай кого-то, спаси, нейтрализуй. Не понравилось, что во втором акте половина это тоже самые мисси, но осложненные. Лучше бы они сделали это как отдельный список. Мне понравилось, когда тебя посылают на задание, но без экипировки (жалко камуфляж выбрать нельзя), это добавляет интереса. Технически игра сделана хорошо конечно, но вот отсутсвие 3 акта полностью меняет впечатление от игры. |
NightHard |
9 December 2016, 16:50
Отправлено
#56
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Цитата(Ghost @ Dec 9 2016, 09:40) Я согласен. Я недоволен, что игра не доделана + однообразные миссии. Очень много побочных миссий, которые тупо такие же, типо спаси заложника 1,2,3 и так 20 штук. Да и у основных миссий мало вариативности, подслушай кого-то, спаси, нейтрализуй. Не понравилось, что во втором акте половина это тоже самые мисси, но осложненные. Лучше бы они сделали это как отдельный список. Мне понравилось, когда тебя посылают на задание, но без экипировки (жалко камуфляж выбрать нельзя), это добавляет интереса. Технически игра сделана хорошо конечно, но вот отсутсвие 3 акта полностью меняет впечатление от игры. Тем не менее на сегодняшний день это наверное лучший стелс в открытом мире (других я если честно и не знаю). Открытый мир дал невиданный прежде простор для тактического прохождения. ИИ'шник хоть слепой и глупый, но над ним интересно экспериментировать. Те же миссии можно проходить вообще как захочешь. Хоть расстреливаешь всех Рэмбо-стайл под прикрытием вертолёта, или призраком проносишься сквозь вражеские ряды. Играть в общем лично мне дико интересно, несмотря на не очень большое разнообразие в миссиях. |
Ghost |
11 December 2016, 04:15
Отправлено
#57
|
Class: Majestic EXP: 2387 |
Да меня ещё смущает, что в игре просто тонна оружия и кастомизация, но за его использование тебя бьют по попе и наказывают низким рангом. Словно запретный плод.
|
Falkon |
13 December 2016, 17:17
Отправлено
#58
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Это во второй части на Мастере?
|
Secret Boss |
14 December 2016, 20:16
Отправлено
#59
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Разочарование (очень сильное) из "неопубликованного".
Давно (и до сих пор) мечтал сразиться с Галамотом в полностью трёхмерной Кастле. Но, боюсь, этого уже никогда не случится. Хотя воображение порой рисует впечатляющие кадры этого потенциального поединка. |
NightHard |
15 December 2016, 02:17
Отправлено
#60
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Ну подобных разочарований наверное у каждого немало . Я например сильно разочарован тем, как многие разработчики игр делают гигантских боссов. Которых чтобы убить достаточно почесать пятку зубочисткой или воспользоваться каким-то заранее заготовленным разрабами читерским оружием. Ещё разочаровывают некоторые современные японские видеоигровые компании, суть действий которых я совершенно не понимаю. Konami, Capcom, Sega, Nintendo, все те что так радовали во времена 8-ми и 16-ти бит, сегодня занимаются не пойми чем.
|
NightHard |
4 October 2018, 13:53
Отправлено
#61
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Цитата(NightHard @ 15 December 2016, 02:17) Konami, Capcom, Sega, Nintendo, все те что так радовали во времена 8-ми и 16-ти бит, сегодня занимаются не пойми чем. А ведь на сегодняшний день я остался действительно разочарованным лишь Konami (гораздо более разочарованным). Electronic Arts конечно ещё можно вспомнить, но лучше просто промолчу. Capcom в последнее время пилят одну годноту. Один седьмой резидент чего стоит. Сежка подобосралась со своим Sonic Forces, но спасибо им хоть за то, что Якудзу классную делают, и даже на ПК некоторые свои старые игры портируют. Нинтендо в моих глазах предстают жадными ублюдками (хотя по сути все крупные компании являются такими), но тем не менее то что они делают, они делают хорошо (у меня даже есть желание купить их Switch). |
Sobakus |
4 October 2018, 17:25
Отправлено
#62
|
Class: Lord EXP: 12324 |
NightHard, да, только Конами жёстко скурвилась. Капком - по-моему самая живая сейчас студия. Sega всегда была чуть нестабильной . Нинтендо как делали хороших Марио и Зельд, так наверное и будут делать до скончания веков.
|
Shadowserg |
4 October 2018, 18:14
Отправлено
#63
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Да, надежда лишь на банкрот Конами и продажу своих франшиз. Но до этого вряд ли дойдёт. На пачи-слотах можно долго бабло доить, наверное.
|
Secret Boss |
4 October 2018, 18:20
Отправлено
#64
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
А игры на мобилки хорошую прибыль приносят?
|
Старина Эльп |
4 October 2018, 18:34
Отправлено
#65
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Цитата(Secret Boss @ 4 October 2018, 18:20) Настолько хорошую что лично я предпочёл бы этого не знать. Блаженное неведение всё таки лучше - чем проффесиональный треш, которым течественный игропром ушедший в оный. Уже порядком замучал PLay Market . Да и после выходок от наших танкоделов, рука не поднимиется у меня уже что то японское ругать. Как в прочем и те же лутбоксы уже не кажутся мне настолько плохими. |
Secret Boss |
4 October 2018, 18:36
Отправлено
#66
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
NightHard |
4 October 2018, 18:53
Отправлено
#67
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Цитата(Secret Boss @ 4 October 2018, 18:20) Откопал вот такой график. Не знаю правда насколько правдивый, но суть понятна. Мобильные игры существует только лишь для выкачки бабла из неискушённой в видеоиграх публике. Добавил(а) NightHard, Oct 4 2018, 18:53 Вот ещё интересная статейка: https://dtf.ru/gameindustry/15456-chto-my-u...cheta-superdata |
Secret Boss |
4 October 2018, 19:18
Отправлено
#68
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
М-да, оказывается, мобильное фуфло клепать намного выгоднее.
|
Badorrer |
4 October 2018, 23:51
Отправлено
#69
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Эх. Хочешь разочароваться, а тут уже разочаровались во всём за меня!
И в МГС, и в пересадках на мобилки, и в стратегиях, и в Синдикате... Только Лакримозу никто не вспомнил! Придётся постараться и достать что-то субъективное... О! Серия Дед Райзинг. Капком изначально не сделали шедевральную игру, но первая часть была крепким орешком. который вышел как раз в пустой сезон на только вышедшей консоли. Вторая часть не былы прорывом, но она не деградировала ни в одном из аспектов геймплея. А вот третья часть... Ну... Она была сносной, но выглядела как трешовый боевик под пивас, что поделать. Жаль, что 4 часть поставила крест на серии. Я даже не знаю, как можно было так обделаться. Игры по Вархаммеру 40к. (У ФБ всё не плохо, так что выделю только 40К) Стоило кому-то просечь, что можно делать любое непотребство под маркой 40к и его всё равно купят, так сразу мы получили кучу недоделок и страшных проектов по этой вселенной. Куча инди разработчиков делали свои проекты, не особо заботясь о его качестве. Да, ионогда у них просто не получалось, но часто они и не старались, благо провал ДОВа3, который даже сюжетно сделан в лучших традициях Варкрафта, провалился. (Простите) Сейчас опять есть шанс на было величие, так как анонсированы сравнительно крупные проекты, которые выглядят скорее достойно, чем провально, но ничего сверхестесвенного я не жду. Армада 2 может быть страшно не сбалансированной, Спейс Халк Тактикс - просто очередной спейс халк, только красивый и со всем функционалом настолки, Механикус выглядит как ХКОМ на минималках. Но во мне ещё теплится надежда, что кто-то анонсирует Chapter Master, и мы, наконец, увидим свет в конце тоннеля. |
Sobakus |
5 October 2018, 17:37
Отправлено
#70
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Откопал вот такой график. Интересный и печальный график . Вот уж не думал, что у портативок всё настолько плохо. Цитата Вот ещё интересная статейка: https://dtf.ru/gameindustry/15456-chto-my-u...cheta-superdata Тут ещё печальней - пишут, что 69% бабла в ПК-играх приходятся на условно-бесплатный онлайн - всякие MMORPG. Негодую. Плохие цифры . |
NightHard |
5 October 2018, 18:09
Отправлено
#71
|
Class: Lord EXP: 6395 |
|
Старина Эльп |
5 October 2018, 19:02
Отправлено
#72
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Цитата(Badorrer @ 4 October 2018, 23:51) Игры по Вархаммеру 40к. (У ФБ всё не плохо, так что выделю только 40К) Стоило кому-то просечь, что можно делать любое непотребство под маркой 40к и его всё равно купят, так сразу мы получили кучу недоделок и страшных проектов по этой вселенной. Куча инди разработчиков делали свои проекты, не особо заботясь о его качестве. Да, ионогда у них просто не получалось, но часто они и не старались, благо провал ДОВа3, который даже сюжетно сделан в лучших традициях Варкрафта, провалился. (Простите) Сейчас опять есть шанс на было величие, так как анонсированы сравнительно крупные проекты, которые выглядят скорее достойно, чем провально, но ничего сверхестесвенного я не жду. Армада 2 может быть страшно не сбалансированной, Спейс Халк Тактикс - просто очередной спейс халк, только красивый и со всем функционалом настолки, Механикус выглядит как ХКОМ на минималках. Но во мне ещё теплится надежда, что кто-то анонсирует Chapter Master, и мы, наконец, увидим свет в конце тоннеля. Ой зря вы друг мой тронули эту тему. Что ж, получите пласт в ответочку. Я как человек знакомый с миром WH 40K заявляю, проваляться все эти игры к варповой матери. А учитывая какое дерьмо творит GW . Туда и дорога что заявляю как человек потративший более года на настольный оригинал. Хороших рецептов для вселенной сейчас нет. Ибо простите но мало того что 6тая редакция загнала последние гвозди в крышку гроба терпения, отвадив от игры не мало старых фанатов. Так ещё и начала выдавать такое "аниме". Что сейчас комьюнити у данной франшизы живёт в освновном на токсиках. И фанатах мэта варда,варп его подери. И да я нарочно написал с маленькой и с ошибками, что бы этому билансёру выказать неуважение. А именно благодаря нему и Rellic франшиза пошла на спад в целом. Ибо из-за чёртова ДОВа настольку начали переделывать под вкусы его фанатов. Так что хотел бы предложить помощь в "добивании" вашей надежды на хорошие игры по франшизе |
Badorrer |
6 October 2018, 23:38
Отправлено
#73
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Цитата(Старина Эльп @ 5 October 2018, 19:02) Так что хотел бы предложить помощь в "добивании" вашей надежды на хорошие игры по франшизе Ну мог бы хоть вспомнить, что книжки БЛа стали теперь каноничны местами. Не могу не согласиться со всем вышесказанным, но учитывая последние доходы ГВ, и тенденцией менять все каноны кардинальным образом каждую редакцию, я не знаю, чего ожидать. Тот же фанатский Чаптер Мастер начинался неплохо, просто ГВ его прикрыла... Былого уже не вернуть, но мне кажется, что что-то ещё будет. Грязные примаринисы уже направили путь развития на популяризацию франшизы, а дальше остаётся только ждать. Цитата(Sobakus @ 5 October 2018, 17:37) Негодую. Плохие цифры icon_smile.gif . Ну а что поделать. Сколько раз купят АРПГ, например, и сколько раз задонатят на сундук в ММО. |
Старина Эльп |
7 October 2018, 15:08
Отправлено
#74
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Цитата(Badorrer @ 6 October 2018, 23:38) Ну мог бы хоть вспомнить, что книжки БЛа стали теперь каноничны местами. Не могу не согласиться со всем вышесказанным, но учитывая последние доходы ГВ, и тенденцией менять все каноны кардинальным образом каждую редакцию, я не знаю, чего ожидать. Тот же фанатский Чаптер Мастер ЕСначинался неплохо, просто ГВ его прикрыла... Былого уже не вернуть, но мне кажется, что что-то ещё будет. Грязные примаринисы уже направили путь развития на популяризацию франшизы, а дальше остаётся только ждать. Былое ? Оно друг мой никуда не ушло . Да и возвращается элементарно. Учитывая что хороших игр 40к , достаточно прилично только вот все упёрлись в попсу. На вскидку - Final Leberation, Chaos Gate , Rites of War , Squad Combat (PSP) , Armagedon (Относительная новинка) . И что мешает переиграть - познакомиться с чем то из этого, прошу простить но мне решительно не понятно. Всё это игры которые я могу назвать хорошими. А что не современно по стилю ? Ну так тут диагноз о невозможности выхода по настоящему хорошей игры про космодес. Squad Comabat исключение подтверждающее правило. Я бы даже так сказал - местный космодес это то, после знакомства с чем "анимешные школьники" уже не вызовут раздражения. Так что тут просто надо переосмыслить концепцию того что есть хорошая игра по франшизе. |
Sobakus |
7 October 2018, 19:15
Отправлено
#75
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Ну а что поделать. Сколько раз купят АРПГ, например, и сколько раз задонатят на сундук в ММО. Мда, ничего не поделаешь . Но так-то фиг с ними со всеми. Я уже наиграл в сотни игр. В любом жанре у меня десятки любимых игр. Даже если завтра игры умрут как жанр, я особенно печалиться не буду. |
Badorrer |
7 October 2018, 23:00
Отправлено
#76
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Цитата(Старина Эльп @ 7 October 2018, 15:08) Былое ? Оно друг мой никуда не ушло . Да и возвращается элементарно. Я про бек, в данном случае. Его можно переписать заново, но шрамы останутся. Не скажу, что он был идеальным раньше, но слишком много бреда добавили. Из плюсов только переработку Некронов вспомню. Рескин нежити намного более скучная концепция, как по мне. Теперь они выглядят как реальная сторона в галактике. Играм это не мешает явно, конечно, но логично, что если на полном серьёзе делают вархамеер адвенчур, то и игры будут, в лучшем случае, как ДОВ. Но больше на мобилку будет, всё равно. Ну а превращение Астартес в героев аниме просто сопутствующий эффект расширения комьюнити. Я до сих пор помню, как попал на тумблер-аккаунт, где делали содомные арты по Магнусу. |
Старина Эльп |
8 October 2018, 07:31
Отправлено
#77
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Цитата(Badorrer @ 7 October 2018, 23:00) Я про бек, в данном случае. Его можно переписать заново, но шрамы останутся. Не скажу, что он был идеальным раньше, но слишком много бреда добавили. Из плюсов только переработку Некронов вспомню. Рескин нежити намного более скучная концепция, как по мне. Теперь они выглядят как реальная сторона в галактике. Играм это не мешает явно, конечно, но логично, что если на полном серьёзе делают вархамеер адвенчур, то и игры будут, в лучшем случае, как ДОВ. Но больше на мобилку будет, всё равно. Ну а превращение Астартес в героев аниме просто сопутствующий эффект расширения комьюнити. Я до сих пор помню, как попал на тумблер-аккаунт, где делали содомные арты по Магнусу. Тут как я сказал вопрос в другом. А именно в понимании. Несколько коментариев по беку и Лору. А) Астартес всегда были где-то рядом. И ничего тут не поделаешь. Их просто подшлифовали под стандарт в котором проще выпускать пафосное уныние. И как доказательство - ультрамарины( в народе унитазники) выходят на первый план. На ряды с лоялисткими остатками "тысячи сынов" А орден придуманный релик это и есть. А2) В итоге :Железные руки, Гвардия Ворона , Космоволки ( что б их), Саламандры (Самые по сути вменяемы из стандартных). Да и ещё пара орденов из которых можно было выжать геймплей. И хоть какое то подобие интересного "Лора" оказались в заднице. А на вопрос всё почему ответим далье. Б) А в чём собственно беда ? А беда в однобоком как раз за счёт Астартес восприятии происходящего. Почитай книги про Комисара Каина, прочти Лор "товарища" Ред Гоббо. Хоть немного ознакомься с местными "Инквизиторами" которые и между собой чуть что грызутся. И ты в общем я думаю поймёшь что в объектах обожания "десанто-фанатиков" да больше напускного . Б2) Отсюда и должно прийти понимание другого - Ваха никогда не была чем то серьёзным. Как бы того не хотели фанаты. Это фановая вселенная как и "Мортальный Камбат". Оно сделано что бы развлекаться играя в солдатики. Чему не мало мешает лирика - в общем пафосные речи тут только что бы выдавить лиризм. И это надо понимать. Кому же хочется "военщины за жизнь" да ещё и лирикой - прочитайте или посмотрите уже "на западном фронте без перемен" наконец. А ваха это ребят не про то. Если подойти с восприятием этого то даже - Кальдора Драйго проглотить по силам. В плане имперцев бек вообще не сильно то и пострадал в стиле. А вот с Эльдарами да Тау всё хуже. В прочем учитывая что в итоге немало сотрудников ГВ, попросту свалило в своё время. Образовав в итоге Близард. То удивляться не приходиться. |
Badorrer |
8 October 2018, 11:47
Отправлено
#78
|
Class: Majestic EXP: 1498 |
Да абсолютно серьёзных щей просить трудно, особенно, когда началось всё с шутки. Но именно тут у нас рыцари в космосе не посмешище, инквизиторы, при всех своих особенностях, положительные персонажи и т.д. (Не без исключений разумеется, но в целом картина такая). Немного обидно, что плевок в сторону пост-модернизма переживает не лучшую жизнь.
А вообще, это уже оффтоп, надо закругляться. |
Старина Эльп |
8 October 2018, 11:56
Отправлено
#79
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Цитата(Badorrer @ 8 October 2018, 11:47) Да абсолютно серьёзных щей просить трудно, особенно, когда началось всё с шутки. Но именно тут у нас рыцари в космосе не посмешище, инквизиторы, при всех своих особенностях, положительные персонажи и т.д. (Не без исключений разумеется, но в целом картина такая). Немного обидно, что плевок в сторону пост-модернизма переживает не лучшую жизнь. А вообще, это уже оффтоп, надо закругляться. Приглашаю в личку. МОжем там за ваху перетереть если хочешь. А так да закругляться. |
Упрощённая версия | Сейчас: 18 April 2024, 11:45 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |