Vagrant Story
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Vagrant Story
Secret Boss |
18 January 2014, 10:36
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
|
Secret Boss |
4 January 2019, 18:38
Отправлено
#41
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
Цитата начинает рисовать персонажей с жоп ... рисую жопу, а дальше уже всё попрёт А что, я иногда тоже так делал, когда рисовал.Вот смотрю я на эту игру и всё больше убеждаюсь, что боёвка не самая гуманная по отношению к игроку. Раньше такое может и прокатывало, но сейчас нет, надо адаптировать и технически, и визуально. Но это мне так видится, может кто-то и кайфует от боевой системы VS. |
Mr. Grim |
4 January 2019, 18:49
Отправлено
#42
|
Class: Lord EXP: 9488 |
Боёвка тут не просто не гуманная, она дико перегруженная и навороченная. Очень много ньюансов и спорных решений. Помню, очень давно искал прохождение дабы разобраться в игре хоть немного. Отыскал на сайте по финалочкам и офигел от того, сколько там всего, чего я даже не знал. Вот о боёвке хотя бы. Риск система так вообще то ли гениальна, то или звиздец полный. Серьёзно тут к боёвке подошли, не особо думая о том, как будет гореть жопа игрока в процессе, лол.
|
Secret Boss |
4 January 2019, 18:57
Отправлено
#43
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
За старания в этой части разрабам, конечно же, плюс. Но вот мало кто из игроков спасибо скажет за все эти навороты.
|
Mr. Grim |
17 May 2021, 22:30
Отправлено
#44
|
Class: Lord EXP: 9488 |
Вернулся в VS таки. Прошёл погреба винные, мрачные катакомбы и брожу по городу. Редкий отрезок со светлой локацией, хоть и заброшенной. Боссов всех пока сношу без проблем, а из врагов лишь люди ящеры бесят, ибо быстрые, сильные и живучие. Всё же, когда понимаешь как эта игра работает, то становится намного легче. Те же цепные умения и баффы решают очень многое. Много нюансов, да, но стоит углубиться в тему, благо в игре жирный мануал внутри есть. По типам оружия и их статам в частности, тут это самое важно. Проблемы же у VS лишь две основные. Одна - некоторые пазлы, до которых далеко ещё. А вторая - интерфейс. Перегруженный и где копаться придётся ой как часто. А учитывая что тут постоянно надо менять экипировку в течении боя, то удовольствие ещё то. Впрочем, остальное в игре на высшем уровне. Графоний для своего времени и постановка сцен, охренительный музон, атмосфера, общая готичность и мрачность. И ГГ одиночка, который должен пройти через сущий ад. Для фана каслваний тут многое знакомо, близко и приятно. Что ж, продолжим завтра. Надеюсь, дойду до леса ледянок, хуже которого только опционал. Очень весёлая локация, однако.
|
Mr. Grim |
18 May 2021, 21:50
Отправлено
#45
|
Class: Lord EXP: 9488 |
Цитата Проблемы же у VS лишь две Как же я ошибался... Поначалу это не сильно заметно, но чем дальше, тем хуже. Не знаю чем ширялись Мацуно его команда, делая местную боёвку, но за такой гейм дизайн надо отрывать руки. Не уверен что даже с квиками и гайдами смогу осилить всё это дело, настолько уж занудное дрочево началось. Баланс оружия и расчёт урона тут совершенно дикий. После такого на разницу между видами урона в новых Исах даже жаловаться не буду, это ни о чём. И не дай богу ты не выдрочил оружие под каждую возможную ситуацию, ведь иначе тебе придётся бить боссов миллион лет. И система риска, мляяяя, какое же это говно, забивающая последний гвоздь в крышку гроба местного игрового процесса. Как так можно было обосраться? |
Falkon |
18 May 2021, 22:35
Отправлено
#46
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Риск это вроде, когда при каждом последующем удачном ударе по врагу урон уменьшается и потом долго ждать пока шкала обнулится?
|
Mr. Grim |
18 May 2021, 22:50
Отправлено
#47
|
Class: Lord EXP: 9488 |
Почти. Риск понижает шанс попадания по врагу и повышает влетаемый урон, от магии точно. Но при риске вроде как повышается шанс критов и кастов магии у игрока. Однако боевая магия в игре говно, а баффам это нахрен не нужно. Вот и получается, что после успешных комбо ударов, без которых бои превращаются в понос Сатаны, шкала риска быстро заполняется. Что делает ГГ косым мудаком. Очень увлекательно, угу.
Дошёл до боя с Грисомом и его ручным дуллаханом, к слову. Мой меч специальный против людей и под баффами едва наносит этому выродку хоть какой-то урон. Полчаса колупал святошу в итоге. А потом и доспех живой уже другим оружием против демонов. Ну её в жопу эту игру, очередной дроп. |
Domaric |
18 May 2021, 23:48
Отправлено
#48
|
Class: Majestic EXP: 2944 |
Цитата Ну её в жопу эту игру, очередной дроп. Мда. Не долго музыка играла.Эх, когда-нибудь и у меня доберутся руки до VS. |
Dragon |
19 May 2021, 01:26
Отправлено
#49
|
Class: Grandmaster EXP: 7678 |
Блин, ну почему у меня реально урона не было только по финальнику, которого пришлось выносить длинными комбо. Да и то, уверен, что где-то я сам накосячил. Со всеми остальными боссами как-то справлялся и без мазохизма по полчаса.
|
Falkon |
19 May 2021, 09:39
Отправлено
#50
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Там ещё нужно в определённые части тела определённым оружием бить, иначе только поцарапаешь.
|
Mr. Grim |
19 May 2021, 13:12
Отправлено
#51
|
Class: Lord EXP: 9488 |
Цитата Эх, когда-нибудь и у меня доберутся руки до VS. Ну, если тебе нравится часто копаться в менюшках и крафтить/прокачивать оружие, то может и зайдёт. Цитата Блин, ну почему у меня реально урона не было только по финальнику, которого пришлось выносить длинными комбо. Да и то, уверен, что где-то я сам накосячил. icon_rolleyes.gif Со всеми остальными боссами как-то справлялся и без мазохизма по полчаса. Возможно хорошо качал оружие и на крафт много времени тратил? У меня же ситуации смехотворные просто. Обычных мобов сношу без проблем, но вот на боссах начинается какой-то цирк. Допустим, огненный элементаль. Против него у меня есть два оружия с высоким показателем против таких как он (фантомов). И оба наносят нихрена урона. Даже под баффами. Блин, в лесу в битве с таким же специально кастовал бафф водяного оружия на ГГ и наносил пылающему два урона, блин. Човаще? Про махач с крабом же вообще говорить не хочется. И дробящим бил против зверей и по рту колющим как в гайдах советовали. И всё равно ни о чём. Пришлось травить гада и бегать, пока он не издохнет. Никак не могу понять в чём проблем. Или показатели низкие и надо качать оружие или что-то с элементальными свойствами делать, что тоже потребует весьма много времени. В любом случае так балансировать игры нельзя. Ладно там урон ниже наполовину, если не тем оружием бьёшь. Но прям урезать под ноль, когда мобы огребают отлично? Ну такое себе, я скажу. Цитата Там ещё нужно в определённые части тела определённым оружием бить, иначе только поцарапаешь. Ну, три урона вместо 0 - это сильно, да. |
Falkon |
19 May 2021, 15:17
Отправлено
#52
|
Class: Lord EXP: 6776 |
Цитата Ну, три урона вместо 0 - это сильно, да. Да, такое я помню, но не помню что делал. Ну, кроме сохраняться после каждого удара . |
Secret Boss |
19 May 2021, 18:12
Отправлено
#53
|
Class: Ultimate EXP: 46843 |
|
Упрощённая версия | Сейчас: 16 April 2024, 07:07 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |