BR: Ys Seven, No Damage
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
BR: Ys Seven, No Damage
Racast |
28 March 2014, 20:33
Отправлено
#1
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Всё-таки доделал его.
Условия не самые жёсткие, но мне и таких хватило с лихвой: без повреждений для управляемого персонажа, переключаться можно, даже если персонаж уже получил повреждения пока был NPC. Two-Headed Turtle: Val Klar Для первого босса весьма неплохо, но не думаю, что он вызовет много проблем. Long-Tusked Boar: Es Gallion Пожалуй, самый агрессивный и непредсказуемый в плане очерёдности атак. Если с Flash Guard'ом трудности, лучше не увлекаться нападением. Опаснее всего его газ - покрывает большую площать и его сложнее блокировать. PS: не обращайте внимания на кругленькую сумму денег - их я считырил, уж очень не хотелось снова фармить. Big Bug Beast: Zeran Fith Доги ломает ноги, Адол добивает. Ради всеобщего блага NPC можно отдать паучку на закуску. Rock Monster: Ghilda Ros Тут комментировать особо нечего, Аиша может жонглировать им сколько угодно. Fire-Eater: Stohl Bram Тактика почти такая же, пояснять нечего, всё наглядно видно. Guardian: Levard Galem Первый серьёзный босс. Много неприятных атак, зажимающих в угол. Когда у него останется меньше 50% здоровья, желательно всегда иметь хотя бы половину SP или Extra skill, чтобы успеть его "успокоить", когда появляется warning. Под конец расстерялся, но мне очень повезло. Deep-Earth Crab: Valisa Luti Не самый легкий босс, может запросто затоптать персонажей, т.ч. в ближний бой лучше не суваться. Dark Mercenary: Geis Он уже не так сложен, как был в 6-ой части, но тактика та же: ждём->контратакуем. Ferocious Bird: Kava Kelos Адская птица, на неё ушло много нервов. Адол бесполезен, разбираться придётся двум девушкам, одной из которых обязательно нужно дать аксессуар против окаменения. Атак у пташки много, больше всего попыток запороли: 1. Торнадо. На Nightmare их 2 вида: зелёный и жёлтый. От первого можно убежать, а от жёлтого - нет, как ни старайся, его приходится блокировать. Заблокивать-то легко, да дело не в этом, пока крутишься в торнадо, птица продолжает атаковать, и как только торнадо закончится можно запросто попасть под уже новую атаку. 2. Треугольник, появляющийся прямо под ногами. От него нужно отпрыгивать моментально, только так тебя 100% не заденет, а если чуть замешкаешься 50 на 50. Здесь мне повезло ещё больше, чем у Levard Galem'a - по Аише промазали аж 2 раза. One-Horned Monster: Bal Kilios Опциональный босс. Не знаю зачем к нему надо было лезть, динозаврик жевал траву, никому вроде не мешал. Demonic Octopus: Avari El Ещё один пожиратель нервов. Настоящий ужас начинается, когда он примагничивает сразу с двух сторон. Какой-то особой тактики нет, только осторожность и внимательность. Enraged Titano: Ygses Toluga Тут без особых хитростей: прём на него, как он прёт на нас, не забывая блокировать его атаки. Можно спрятаться на краю арены, чтобы обезопасить себя от его Spin Dash'а аля Соник. Earth Dragon: Rada-Manj С первой фазой всё понятно, "ломаем ноги"-> бьём по морде, ничего сложного. Разве что иногда он может зажать в угол огненным дыханием, в такой ситуации поможет Terran Vortex Элька - во время него он неуязвим. Со второй фазой уже интереснее. Сперва я пытался сыграть на контратаках, но не так легко их блокировать да он ещё и затоптать может. Оказалось всё куда проще - нужно бежать от него со всех ног и всё проблемы отпадут сами собой. Sand-Eater: Soldi Orm Второй опциональный. Скучный босс, нечего сказать. Flame Dragon: Angue-Barl Тактика простая и очень эффективная: оглушили-> Dragon Blaze сразу по трём частям. Желательно добавить в команду Доги, чтобы было быстрее. Когда останется примерно 1/3 здоровья, у него загорятся ноги и придётся поиграть в кошки-мышки, пока не "потухнут". Wind Dragon: Mu-Anti Самый лёгкий дракон. Экстра скилл Крукси - убойная вещь и уже половина победы. Earth Creature: Mili Urdu Ещё один опциональный, тоже ничего интересного. Sea Dragon: O-Balon Вот он - самый сложный босс для меня. С первой фазой разобрался быстро, главное прокачать Cataract Blue Аиши хотя бы до 6-го уровня. А вот со второй фазы начинаются проблемы, главные из них: 1. Лазер из глаз. Увернуться не успеешь, блокировать тоже. Нужно просто знать, куда он может стрелять, а куда нет. 2. Когда он вылезает полностью и находится слева, происходит странный баг - он просто телепортируется с левой стороны на середину, сметая всё на своём пути. Когда он справа, двигается нормально. Думаю, на видео это заметно. Лучше не испытывать судьбу и переждать в безопасном месте у края арены. Moon Dragon: Ze-Kalios Сложный босс, особенно когда начинат бегать на четвереньках. Как и с осьминогом тут нет особой тактики, нужна хорошая реакция и осторожность. Souls of the Fallen: Dragg Leth Ничего сложного. Постоянно двигаемся, почаще используем Pentagram. Knight of Despair: Scias Постоянно атакует и потому может показаться сложным, но это вовсе не так. Тактика хорошо понятна по видео, описывать не стану. Самая серьёзная его атака - прыжок сверху, но после забега от Земляного дракона увернуться от неё не составило труда. Maiden of Demise: Tialuna Думал будет сложнее. Главное уничтожить големов и не стоять прямо перед ней. Ещё желательно не затягивать - големов она может воскрешать. Root of All Existence: Rul-Ende - первая фаза, вторая, третья Последнего босса записал по частям, ибо я не настолько хардкорщик. Дам только один совет: не пытайтесь блокировать кристаллы, вылезающие из-под земли у 3-ей фазы - это невозможно. Даже если использовать экстра скилл время не остановится, Адолу всё равно попадёт, а скилл прервётся. **************** Full Boss Rush — No Damage, Adol Only, Nightmare |
Secret Boss |
4 November 2016, 19:24
Отправлено
#21
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Глянул выборочно несколько поединков. Зрелищно получилось. Но, честно говоря, уже подташнивает от всех этих боссов. Для таких как я в игры надо внедрять функцию "Skip bosses: YES/NO" С удовольствием пользовался бы.
|
Упрощённая версия | Сейчас: 19 April 2024, 22:52 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |