IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

6 Страницы « < 2 3 4 5 6 > 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> GR: Curse of Darkness, Trevor Mode, No Damage, No Spells

Devilart
post 23 May 2013, 02:04
Отправлено #61


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3316



Скорее гоняюсь за труперами. Ненавижу труперов.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wizard
post 23 May 2013, 16:49
Отправлено #62


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 40758



А кто их любит? Особенно в комнате с пушками. Постоянная мысль: "Да когда ж они гады закончатся?"
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Devilart
post 12 June 2013, 21:45
Отправлено #63


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3316



Эта адовая последняя комната в Айолоне абсолютно рандомна, и беспощадна, похожие впечатления у меня были только в комнате с минотаврами в сотм. Но я уже близок к цели!
Решил немного развеяться, и неожиданно для себя обнаружил, что уровень мастерства изза этой комнаты внезапно за две недели повысился и я... короче ДОБАВЛЕН TOWER OF ETERNITY!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wizard
post 12 June 2013, 21:46
Отправлено #64


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 40758



Ага. Уже смотрю. icon_biggrin.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 12 June 2013, 22:06
Отправлено #65


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Это Эйприл О'Нил и Новости Шестого Канала. Мы продолжаем следить за путешествием Devilart-dono, дорогие зрители, и сейчас вместе со мной вы можете любоваться потрясающим видом с вершины Башни Вечности. Отсюда открывается поистине захватывающий пейзаж.

Скрытая в горах, за лесом Джиграмунда, эта пятидесятиэтажная башня стала очередным испытанием для нашего отважного героя. Devilart-dono, теперь, когда позади все эти безумные комнаты, расскажите нам о самых сложных моментах: на каких этажах противники оказались наиболее опасными?

*пауза для ответа*

Создавало ли особую проблему ограниченное, замкнутое пространство без возможности побега?

*пауза для ответа*

Да, ни о какой клаустрофобии и речи быть не может, хотя риск оказаться запертым в подобном месте может создать напряжение. Какой ценный опыт дала вам Башня Вечности?

*пауза для ответа*

Что ж, хорошо. Тогда заключительный вопрос: Devilart-dono, будете ли вы покорять Башню Бесконечности?

*пауза для ответа*
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wizard
post 12 June 2013, 22:34
Отправлено #66


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 40758



9-й этаж.
Не хило тебя собачки угостили! Large Meat даже из подсвечников, и то редко выбивается. icon_lol.gif

18-й этаж.
Чуток поторопился использовать Rosario. Не сработало как надо. gigi.gif

23-й этаж.
Тебя даже спириты большим мясом угощают! big_lol.gif

37-й этаж.
Психушка. icon_neutral.gif

39-й этаж.
Практически нереальный для перфекта. Орки порой такой обстрел устраивают, что мама не горюй. wacko.gif

48-й этаж.
Самые неприятные из летающих демонов. fire.gif

49-й этаж.
Зато на палачах отыгрался по-полной. crazy.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Devilart
post 12 June 2013, 22:46
Отправлено #67


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3316



Цитата(Misericorde @ Jun 12 2013, 11:06 PM)
Это Эйприл О'Нил и Новости Шестого Канала. Мы продолжаем следить за путешествием Devilart-dono, дорогие зрители, и сейчас вместе со мной вы можете любоваться потрясающим видом с вершины Башни Вечности. Отсюда открывается поистине захватывающий пейзаж.

Скрытая в горах, за лесом Джиграмунда, эта пятидесятиэтажная башня стала очередным испытанием для нашего отважного героя. Devilart-dono, теперь, когда позади все эти безумные комнаты, расскажите нам о самых сложных моментах: на каких этажах противники оказались наиболее опасными?
*


Самый комшарный для меня был этаж со слограми, у этих гадин очень большой радиус поражения, и атакуют они все вразнобой, весомая угроза для перфекта.
В лоб без потерь их компанию не замочить, приходится подлавливать их на том моменте когда они бегут, ибо атакуют они только остановившись.
Еще фрост демоны погоняли, неприятный враг, особенно в пространстве башни.

Цитата(Misericorde @ Jun 12 2013, 11:06 PM)
Создавало ли особую проблему ограниченное, замкнутое пространство без возможности побега?
*


Да. Очень неудобная форма и размер комнат для подобных потасовок (особенно это чувствуется с ред ограми и фрост демонами).
Камера постоянно упирается в стены, а изза круглой формы комнаты, она при вращении не освобождается, а упирается в другое место стены под еще более неудобным углом.

Цитата(Misericorde @ Jun 12 2013, 11:06 PM)
Да, ни о какой клаустрофобии и речи быть не может, хотя риск оказаться запертым в подобном месте может создать напряжение. Какой ценный опыт дала вам Башня Вечности?
*


Кроме фрост демонов практически никакой. Почти все ситуации в этой башне, уже были рассмотрены и отработаны в основном прохождении.
Это было скорее закрепление пройденного.

Цитата(Misericorde @ Jun 12 2013, 11:06 PM)
Что ж, хорошо. Тогда заключительный вопрос: Devilart-dono, будете ли вы покорять Башню Бесконечности?
*


Не знаю, последний раз я там был лет пять назад, там творилась такая жесть, что само выживание с задействованием всех скиллов и магий стояло под большим вопросом.
Впрочем, уровень врыва в игру у меня повысился с того времени, так что может быть со всеми павер апами дохленькие шансы есть.
Убью Дракулу, загляну, может что и выйдет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 12 June 2013, 22:50
Отправлено #68


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Благодарю за исчерпывающее интервью. Дорогие друзья, с вами были Devilart и Эйприл О'Нил специально для новостей Шестого Канала. Увидимся в следующих выпусках. Мы будем отслеживать дальнейшее развитие событий и информировать вас по мере новых достижений в этом приключении.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wizard
post 12 June 2013, 22:51
Отправлено #69


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 40758



Цитата(Misericorde @ Jun 12 2013, 11:50 PM)
Увидимся в следующих выпусках.
*

Да-да, тоже на это надеюсь. icon_biggrin.gif

Черепашкам привет! gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Devilart
post 12 June 2013, 22:56
Отправлено #70


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3316



Цитата(Nuculais @ Jun 12 2013, 11:34 PM)
18-й этаж.
Чуток поторопился использовать Rosario. Не сработало как надо. gigi.gif
*


Случайно... Я лишний удар прожал, и Тревор шагнул вперед и взял розарио =_=

Цитата(Nuculais @ Jun 12 2013, 11:34 PM)
39-й этаж.
Практически нереальный для перфекта. Орки порой такой обстрел устраивают, что мама не горюй. wacko.gif
*


Тут хитрость есть, орки не стреляют, если их нет на экране.
Можно банально от них отвернуться и просто идти с ударами на камеру.
Подобное я сделал в baljet mountains, когда ломал баррикаду под обстрелом пушек.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wizard
post 12 June 2013, 22:58
Отправлено #71


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 40758



Цитата
орки не стреляют, если их нет на экране
Хм, не знал о таком нюансе. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 13 June 2013, 13:42
Отправлено #72


Group Icon

Class: Lord
EXP: 10420



Жесть, конечно... Пройти это зло без урона - ... можно сказать, геймерский подвиг beer.gif . В первой башне уровни не многим проще, чем во второй.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 13 June 2013, 15:30
Отправлено #73


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Цитата(Sobakus @ Jun 13 2013, 09:42 PM)
В первой башне уровни не многим проще, чем во второй.
*

Многим. Вторая башня - это ад, если сравнивать с первой. Взять дебютный вход - три орка со скорострелами и один огр. Даже если использовать фишку с поворотом камеры, чтобы орков не было видно, присутствие бодро бегающего огра осложняет ситуацию. То же самое касается массы других этажей. Особенно экстремальным будет, наверное, этаж с герцогами. Впрочем, там достаточно сюрпризов, и не в одном лишь высоком уровне противников проблема, а больше в сильной смеси разных типов в маленьком пространстве. В первой башне два разных вида монстров на одном этаже попадались очень редко.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wizard
post 13 June 2013, 19:04
Отправлено #74


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 40758



Чем сложнее вторая башня:

1. Уровни врагов выше, а это значит что НР и показатели ATK с DEF у них тоже завышены. А это значит что с каждым мобом намного больше возни. Для перфектного прохождения это огромный минус и гемор.

2. На подавляющем большинстве этажей не по одному виду монстров, а по два. И зачастую наземные твари в компании с летающими. Или очень разные по своему поведению. Это тоже сильно усложняет перфектное прохождение.

Цитата
В первой башне два разных вида монстров на одном этаже попадались очень редко.
Ни разу. На каждом этаже - один вид монстров.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wizard
post 21 June 2013, 17:16
Отправлено #75


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 40758



Devilart, как успехи? smoking.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Devilart
post 22 June 2013, 08:23
Отправлено #76


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3316



Ну я теперь могу пройти эту адокомнату перфектом, пытаюсь записать это вместе с айолоном. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Misericorde
post 5 August 2013, 07:16
Отправлено #77


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4321



Цитата(Nuculais @ May 15 2013, 05:39 AM)
А интересно после длиииинной локации в тупиковой комнате полчаса огребать от фишманов, джиннов и скелетон-труперов? big_lol.gif
*

Цитата(Devilart @ May 15 2013, 05:42 AM)
Зато какой эпичный видос получится  gigi.gif
*

Цитата(Nuculais @ May 15 2013, 05:48 AM)
Как бы не пришлось ждать его три года. gigi.gif
*

А? Что я хочу сказать? Я вообще молчу. Ничего не говорю. icon_rolleyes.gif Кто намекает? Я намекаю? Ничего подобного. Стою и никого не трогаю. icon_rolleyes.gif Что за цитаты? А не знаю, увязались за мной, отставать не хотят почему-то. icon_lol.gif

PS. Devilart-sama, публика в моём лице терпеливо ждёт зрелищ. Мы помним о вас.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wizard
post 16 August 2013, 18:20
Отправлено #78


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 40758



Devilart
Будут ли продолжения? Интересно ведь. icon_smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Devilart
post 1 September 2013, 10:01
Отправлено #79


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 3316



Misericorde
Nuculais
Да да, безусловно будут! devil1.gif
Мои летние разъезды закончились, и теперь можно спокойно взяться за прохождение gamer.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wizard
post 1 September 2013, 10:08
Отправлено #80


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 40758



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

 

Упрощённая версия Сейчас: 20 April 2021, 14:49
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.