IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Wonder Boy & Adventure Island (серия)

Старина Эльп
post 11 January 2019, 17:51
Отправлено #1


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2276



user posted image

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(1 - 19)
Ghost Hunter
post 13 January 2019, 17:31
Отправлено #2


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Закончил я с Wonder Boy in Monster Land для SMS. По сути прошла целая эпоха для меня.

Немного истории. С этой игрой познакомился уже давно. Она была первой за которою серьёзно взялся после того как начал изучать игры на незнакомых мне платформах. Играл долго, но дальше 4 уровня не проходил вроде. И с тех самых пор больше не играл. И вот, наши дни. Уже имеется Genesis и флеш картридж для него с обратной совместимостью для sms. Сама судьба велела закончить то что давно уже начал. И вот тут новая проблема. Дело в том что западная версия игры совершенно не определяется Мегадрайвовским джоем. ГГ вертится из стороны в сторону на сверхзвуковой скорости и не желает больше ничего другого делать. Однако японская версия игры работает нормально. Более того, джой определяется идеально, так как работает к тому же ещё и пауза, что для sms большая редкость. Пришлось играть в японку.

И так, что это такое? Это сиквел оригинального Wonder Boy, но общего кроме названия ничего нет. Так же версия для sms является портом с аркадного автомата и как говорят лучшей версией этой игры. Вот только Wonder Boy in Monster Land для sms отличается в регионах. Японская версия гораздо сложнее западной. По мимо того что нет понятного языка, враги в ней имеют больше здоровья, поэтому те враги и боссы которые умирали в западной с двух ударов, в японской будут умирать с трёх. Так же с врагов с большой неохотой выпадают ништяки. Вместо сердечек и полезных предметов, выпадает зачастую сплошной мусор для набора очков. Ну и ещё одно отличие - в японской больше секретов с золотом. Единственная поблажка. Ах да, в Японии игра называется Super Wonder Boy - Monster World. Это начало большой чехарды с названиями игр в серии.

И так, теперь о самой игре. Это 2d платформер в жанре экшн рпг и без открытого мира. Да, в игре 12 насыщенных на детали уровней. Всегда есть всевозможные магазины, тайники, боссы (причём даже необязательные) и прочее. Привычной прокачки в игре нет. Прокачивается в первую очередь скил игрока, ибо без него вас ничто не спасёт. Ну а если серьёзно, то на очки повышают здоровье, а экипировка непосредственно ваш уровень. И на этом всё) Поэтому поиск секретов важная часть геймплея (даже слишком, но об этом чуть позже), ибо золота всегда будет не хватать и прикупить весь топовый шмот скорее всего нельзя. А что представляют из себя секреты? Те что с монетами идентичны игре Duck Tales на Nes. Задеваем нужный пиксель и от туда выпала монетка. Всё. Но в отличии от той игры, здесь всё сложнее. Пиксель нужно задеть максимально точно, чуточку ошибёшься и ничего не выпадет. Поэтому находить их тот ещё гемор. Ну и вторые секреты - это потайные двери в стенах. Там у нас либо магазин, либо босс, либо квестовый нпс. Да, в игре по мимо прохождения самого уровня, нужно ещё и выполнить квест по передаче предметов. Все эти нпс сугубо секретные и без выполнения квеста игру пройти нельзя. Да, вот такой тут маразм. Благо на это есть подсказки, вот только в японской ничерта не понять их)

Теперь о предметах. В игре 4 основных и 3 дополнительных видов экипировки. Меч он везде меч. Вот только новый можно раздобыть исключительно у опциональных боссов. Не рекомендую пропускать их. Щит отражает стрелы и магию. Честно говоря я не знаю зачем его апгрейдить ибо разницы между самым слабым и самым крутым не заметил, броня это броня) не рекомендуется пренебрегать ею ибо физика и хитбоксы кривые в игре и в режиме ноу демейдж не пройти, а вот башмаки отвечают за вашу скорость и высоту прыжка. Без них многое тупо невозможно будет пройти. Ну и дополнительные, они же временные: кулак повышает урон, шлем повышает защиту, а башмаки с крыльями позволяют плавно парить в воздухе. Ах да, ещё есть бомбы и магия. Она либо покупается у торговцев, либо выпадает из врагов.

Как уже говорил хитбоксы и физика кривые. Играть придётся учится. И даже с опытом не получать урон очень сложно. Но благо опасный враг это только финальный босс. До него вполне возможно добежать в позе бревна.

Так же в игре имеется таймер. Таймер истекает очень быстро т отнимается одно сердечко.

Контов нет. Умер, начинай с самого начала. но есть поблажка в виде зелья возрождения. Его можно купить в паре магазинов за 100 монет, либо выбить из некоторых врагов. Это самый ценный предмет в игре.

По поводу прохождения. Рекомендую посмотреть чужую проху, ибо поиск обязательных секретов это та ещё срань. Сами до них докумекайте не сразу. Ну и финальный уровень. Это огромный лабиринт. Сразу врубайте проху и пошагово шаг за шагом проходите. Даже не пытайтесь пройти его без подсказок. Время и ваши жизни закончится раньше чем вы одолеете пол пути.И самое сложное - чёртов лифт. Я на этом месте спалил себе не мало нервных клеток. Дело в том что есть высокий подъём и две платформы. Между платформами нужно постоянно прыгать и постепенно подниматься наверх. Но поскольку физика у игры кривая, вы раз за разом будете падать вниз и начинать уровень заново. Не важно как хорошо вы до этого играли - вас убьёт таймер.

Я на столько устал что унизился до эмулятора и сейв стейтов и начал тренировать этот подъём. Иного выхода не видел.

Ну и финальный босс - бьётся в две фазы и единственный противник котрого нельзя осилить в позе бревна. Даже в топ шмоте убивает на раз два. Здоровья так же не мало. Даже в западной версии игры.

Итог. На самом деле игра хорошая. Играл бы в детстве, была бы хитом для меня. Одна из лучших для sms я считаю.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 13 January 2019, 17:44
Отправлено #3


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
Ну и финальный уровень. Это огромный лабиринт. Сразу врубайте проху и пошагово шаг за шагом проходите. Даже не пытайтесь пройти его без подсказок. Время и ваши жизни закончится раньше чем вы одолеете пол пути.
Ну, тут уж от типа игрока зависит. Если он захочет сам пройти игру по-честному, то будет "плакать, колоться, но продолжать жрать кактус". А если для геймера это очередное поверхностное знакомство с очередной игрой "для галочки", то он и без твоего совета проспидранит с квиксэйвами и с гайдом под боком. icon_lol.gif
Цитата
Wonder Boy и Adventure Island
Ты уверен, что эти две игры можно в одном топике обсуждать?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 13 January 2019, 17:58
Отправлено #4


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Цитата(Secret Boss @ 13 January 2019, 17:44)
Ты уверен, что эти две игры можно в одном топике обсуждать?
*


У этих серий весьма любопытная история, ведь они фактически образовались из одной игры. Если любопытно, рекомендую глянуть историю серии Adventure Island от PixelDevil'а. Он там всё максимально доступно разобрал. https://www.youtube.com/watch?v=Y3MgxRMVnO8
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 13 January 2019, 18:06
Отправлено #5


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
И так, что это такое? Это сиквел оригинального Wonder Boy, но общего кроме названия ничего нет.

Удивительно, но сиквелы AI являются верными оригинальному WB, в то время как все его сиквелу никакого отношения к оригиналу не имеют, это уже именно MW.
Цитата
Ну и финальный уровень. Это огромный лабиринт.

Там же ж вроде за тот длинный квест тебе дают предмет, показывающий куда бежать. Не знаю как работает, я вроде выбрал второй, который как-то упрощал финального босса. Но то же не понял, что он там упрощает.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 13 January 2019, 18:09
Отправлено #6


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



проспидранит с квиксэйвами и с гайдом под боком.
Ну квиксевы зло))) Читерство оно и есть читерство. Даже для галочки читерить ну такое себе. Но тут уж кому как конечно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 13 January 2019, 18:33
Отправлено #7


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(NightHard @ 13 January 2019, 17:58)
У этих серий весьма любопытная история, ведь они фактически образовались из одной игры. Если любопытно, рекомендую глянуть историю серии Adventure Island от PixelDevil'а. Он там всё максимально доступно разобрал. https://www.youtube.com/watch?v=Y3MgxRMVnO8
*

Спасибо, но я такое не люблю смотреть.
Мне не принципиально, если уж эти игры такие близкие друг другу, то пусть обсуждаются в одном топике.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 10 July 2019, 17:38
Отправлено #8


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Не заметил, а оказывается кроме ремейка Драконьей Ловушки вышел новый Wonder Boy/Monster World. Точнее теперь Monster Boy big_lol.gif . Посмотрел боссов, заметил отсылки к другим играм серии, даже шутемапной тройке. Да ещё под конец появляются герои первой, второй и пятой части icon_eek.gif . И забавно, что первая нечеловеческая форма гг это одноглазый свин, которого мы видели в магазинах. icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Shadowserg
post 10 July 2019, 20:14
Отправлено #9


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12450



User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 10 July 2019, 20:36
Отправлено #10


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Цитата
Выглядит здорово, возьму на заметку. Вообще радует возвращение старых серий.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 20 October 2019, 22:41
Отправлено #11


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Поигрываю постепенно в Wonder Boy/Monster World. Прошёл версию WB3/MW2 на PCE и начал WB5/MW3 на PCE CD. Попутно играю Monster Boy. Весёлая штука. В завязке игры гг прибывает домой и обнаруживает, что его дядя нашёл какую-то волшебную палочку, украл у короля бочку с каким-то редким пойлом, нажрался в хлам и теперь летает верхом на этой бочке по всем окрестностям и превращает всех в животных. И, как и в Dragon's Trap, после первого босса под заклятие попадаем и мы. Только превращает он на не в огнеплюйную ящерицу, а в свинью. Причём не просто в свинью, а в человекосвина, который в предыдущих частях продавал на предметы в магазинах. С повязкой на глазу, только он всё время путает, куда надо надевать. И... время собирать камни! Точнее сферы, которые вроде как могут расколдовать всех. Правда я уже не понимаю, людьми ли все были или нет. Например, придворный советник по имени Mysticat как-то подозрительно превратился именно в кота.
Пока нашёл две сферы и каждая давала свою форму. Естественно каждая со своими фишками. Свинья обладает низким радиусом атаки, много весит, поэтому тонет в воде, но может, во время прыжка атаковать, падая вниз на врага, и нажимать некоторые кнопки своим весом, и это единственная форма, кроме человеческой, которая может использовать магию. Змея плюётся ядом, лазает по поверхностям, покрытым мхом и с помощью особого артефакта разбивает тараном камни. Человеколягушка наконец может использовать экипировку, языком цепляется за за специальные скоба как в Наюте и может плавать. И, тем, кто про это долго говорил в темах по Ис понравится, экипировка персонажа отображается на персонаже. А вот с отзеркаливанием схатурили icon_lol.gif , даже в Dragon's Trap такая штука была, а здесь нет.
А вообще сам мир в игре слегка безумный, и мультяшное оформление к этому отлично подходит
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 22 October 2019, 23:42
Отправлено #12


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Только что сломал игру. Нашёл комнату с телеком и консолью, получил сообщение об ошибке на нескольких языках, после чего разбил все надписи пока шкала загрузки не заполнилась и оказался в финальной локации Wonder Boy 2 в роли её гг, где ещё раз сразился с местным финальником, правда в форме из WB3/MW2 из начала игры. За это получил ещё одно сердечко здоровья gigi.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 25 October 2019, 20:35
Отправлено #13


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Ещё один приступ безумия в MB. Что бы разбудить пирата на пляже, надо приготовить свинину. Для этого надо побегать по окрестностям в поисках приправ, положить их в котёл, разжечь под ним огонь,... превратить гг в свинью, прыгнуть в котёл и медленно провариваться до румяного красного цвета tv_horror.gif ! Удивительно, что после этого пират, проснувшись, на нашу фразу "меня есть есть, я говорящий" с первого раза реагирует.

Заметил, что у некоторых предметов в качестве апгрейда стоит coming soon. Видно всё же рано качал игру, да и не уверен, что разблокировать способность сета одинаковых предметов можно, когда всех апгредов не завезли, а условие разблокировки - апгрейдить каждый предмет сета.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 27 October 2019, 09:08
Отправлено #14


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Как я понял, часть апгрейдов экипировке привязана к прогрессу в игре. Скорее всего чтобы игрок не смог раньше времени попасть на некоторые локации.
У меня многие улучшения также были доступны не сразу, при том что играл на лицензионке.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 10 November 2019, 23:30
Отправлено #15


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Нашёл ещё две сферы. В руинах где-то в небесах (или просто на высокой скале) нашёл сферу, превратившую меня в льва. Основная его фишка - бежать снося на своём пути врагов и разбивая стены. А потом ещё и там же прыгать вверх. И как-то странно изобразили сфинска в руинах, какая ацтекская змея получается. Вторую сферу я получил пройдя длииинный вулкан с кучей испытаний и, отобрав её у дракона. Она превращает нас в дракона с фишкой полёта и плевками огненными шарами. Заодно получаем талисман, дающий ещё плюшек дракону (у каждой формы такой, кроме свиньи). Как-то рано? После чего вулкан извергается и мы проходим уровень в шутемапном стиле, сначала летая по небесам (нас пытается догнать изрядно побитый дракон, но вскоре на полном лету вмазывается в скалу), потом спускаясь под воду и сражаемся с ещё одним отсылочным боссом - огромной рыбой из WB3, да и вся стадия похоже отсылка на эту часть. Встречаемся со своим братом, которого в начале игры тоже превратили в дракона, и тот предлагает вам назваться Double Dragon. После чего у вас воруют талисман дракона со словами "рано вам ещё такую штуку иметь". А затем дооооолгая зачистка уже посещенных локаций на поиск несобранных предметов big_lol.gif . Что ж, осталась одна сфера, только чел, который нас об их локациях информирует очень уж подозрительно себя ведёт, пойду ка посмотрю, куда он от нас убежал.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 24 November 2019, 19:16
Отправлено #16


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Фух, ну вот и прошёл игру, буквально на одном сердце закончил. Поскольку не искушён современными, да и не очень метроидами, то игра - супер. Улучшили в игре всё что можно, да и отсылок на каждую часть дали. Только теперь огромная часть игры занята головоломками, а не просто пробиванием сквозь врагов. И каждая форма активно используется, как и инвентарь. Правда я не понял, почему у меня 99,99% пройдено и где я потерял остаток. Всем, кто когда-то играл в серию, рекомендую.
P.S.: Эта незабываемая сцена, когда финальник помещает гг в клетку после первой фазы боя, и начинает пускать по ней, но неожиданно в зал врывается дядя гг с целой тачкой бухла и начинает закидывать им босса lol1.gif .
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 30 August 2020, 08:14
Отправлено #17


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Трейлер новой игры. И чтот ну такое.
https://youtu.be/cMfClgUrVTI
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 30 August 2020, 09:17
Отправлено #18


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата
чтот ну такое
И как понимать этот, чуждый русской грамматике, словесный оборот? icon_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 30 August 2020, 09:41
Отправлено #19


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Цитата
И как понимать этот, чуждый русской грамматике, словесный оборот?
Понимать как полное непонимание gigi.gif
Как впрочем и трейлер к игре, который также непонятно зачем существует и каким образом хочет привлечь к игре потенциальную аудиторию. Явно не архаичным игровым процессом, блеклой графикой и однообразной музыкой.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 30 August 2020, 12:41
Отправлено #20


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Небось только графику и поменяют, как было с четвёртой частью. Правда права на название как-то вернули и игра теперь Wonder Boy без выкручиваний из ситуации как с Monster Boy.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 16 April 2024, 08:08
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.