Metroid (серия)
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Metroid (серия)
Secret Boss |
21 December 2008, 22:12
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
|
Старина Эльп |
20 December 2010, 19:59
Отправлено
#41
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Цитата(Morris @ Dec 20 2010, 07:49 PM) Elp2112, всегда пожалуйста. Вообще про время, за которое проходится игра, сказал навскидку. Сам по пути всегда исследовал все локации до единой комнаты, собирал почти все призы, все апгрейды. Кстати, в бою с фитнальным боссом они будут очень и очень полезны. И игра ни в коей мере не становится легкой - в Кастлах бы так. Непередаваемые ощущения, когда героиня игры с каждым реликтом становится все более и более совершенной. В отличие от той же Кастлы в Метроиде реликты дают не добавочные, бонусные, способности, а именно апгрейд. Персонаж совершенствуется, становясь все лучше и лучше. А если учесть, что многие реликты нужно хорошенько поискать, очередной апгрейд становится достойной наградой за труды. По большому счёту согласен, хотя сама игра изначально другого типа в отличии от кастл. Тут упор на мой взгляд не сколько на боёвку интересную, сколько на эдвенчуру. За что я в своё время и полюбил ГБАшного Клоноа и серию Варио. Прошу прощения за офтоп. |
Morris |
20 December 2010, 20:09
Отправлено
#42
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Цитата("Elp2112") По большому счёту согласен, хотя сама игра изначально другого типа в отличии от кастл. Тут упор на мой взгляд не сколько на боёвку интересную, сколько на эдвенчуру. Вот и я об том же. Из досадного. В первом Метроиде крайне не рекомендуется погибать. Счетчика жизней нет, но после смерти начинаешь в начале текущей локации с минимумом здоровья. Жизненную энергию полностью набрать легко (надо как следует попасти врагов), но долго. |
Старина Эльп |
20 December 2010, 20:13
Отправлено
#43
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Ну меня это не пугает, единственная проблема , это с оружием в начале. Это мизерный радиус и невозможность простреливать нижний уровень. Что в прочему лично мне несколько ни мешает.
|
Morris |
20 December 2010, 20:23
Отправлено
#44
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Найдешь Long Beam, и радиус стрельбы будет таким, как полагается.
А нижний уровень нужно взрывать бомбами. Естесственно, когда их найдешь. |
malin |
20 December 2010, 20:39
Отправлено
#45
|
Class: Elite EXP: 908 |
Morris
графика режет глаза,нет динамики остальных частей,и вобщем она мне не понравилась чисто "по ощущениям",а вот после знакомства с SM меня что называется вшторило-рубился без отрыва почти целый день. |
Morris |
20 December 2010, 20:44
Отправлено
#46
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Цитата("malin") а вот после знакомства с SM меня что называется вшторило-рубился без отрыва почти целый день. Кстати, тоже заметил. Начиная с SM, Метроиды захватывают сразу. А первая и вторая части - постепенно. Ну, за графику игру 1986-го года выпуска я бы не судил. Излишняя динамика игре может быть и не нужна. Атмосферность пещер хорошо передается, если двигаться по ним не спеша. |
malin |
20 December 2010, 21:52
Отправлено
#47
|
Class: Elite EXP: 908 |
правда,уже в 3 части стало не хватать тех сводящих с ума лабиринтов...Вся хваленая нелинейность метроидов была более-менее реализована ток в SM,следущие части,к сожалению линейны аки монорельс...речь о 2д метроидах,если что и об other m,где особой вариативности я также не заметил.Хотя сам не играл,смотрел youtube'овское 100% прохождение
|
Morris |
20 December 2010, 22:38
Отправлено
#48
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Цитата("malin") ледущие части,к сожалению линейны аки монорельс...речь о 2д метроидах,если что Даже Zero Mission? Он сделан очень похожим на Super Metroid. Собсно, из-за этой вторичности он меня зацепил меньше прочих 2D-Метроидов. Единственное, что по-настоящему впечатлило - приключения на космическом корабле. |
Старина Эльп |
21 December 2010, 00:00
Отправлено
#49
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Немыслимым чудом прошёл до 2рой локации. И сообразил где ракеты брать.
Впечатления уже лучше но привыкать буду ещё долго. |
Morris |
21 December 2010, 00:44
Отправлено
#50
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Во второй локации (Norfair) обязательно надо искать секретные ходы. Иначе будешь ходить по кругу.
Стоит вернуться в первую локацию (Brinstar) и поискать бомбы. |
Старина Эльп |
21 December 2010, 00:48
Отправлено
#51
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Цитата(Morris @ Dec 21 2010, 12:44 AM) Во второй локации (Norfair) обязательно надо искать секретные ходы. Иначе будешь ходить по кругу. Стоит вернуться в первую локацию (Brinstar) и поискать бомбы. Хм да искать ищу но безрезультатно пока. Сумел найти только увеличитель дальности и ракеты. С районами возможного поиска пока в непонятках. |
Morris |
21 December 2010, 00:54
Отправлено
#52
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Бомбы несложно найти. Ориентируйся по вертикальным коридорам и исследуй проходы.
|
Старина Эльп |
21 December 2010, 01:06
Отправлено
#53
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Хмм а ещё такой вопрос, в одной из комнат вроде есть проход чтобы шариком прокатиться но моста нема. Там есть что нибудь стоящее усилий ?
|
Morris |
21 December 2010, 01:29
Отправлено
#54
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Это в комнате, где две статуи? Туда тебе идти еще рано.
Статуи изображают двух боссов. Когда отыщешь их (боссов) и победишь, откроется доступ в финальную локацию. |
Morris |
31 December 2010, 00:04
Отправлено
#55
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Прошел-таки хак СНЕС-овского SM: Super Metroid Redesign.
Вердикт: поклонникам всех 2D-частей играть обязательно. Изменений столько, что перед нами по-настоящему другая игра. Карта локаций раза в три увеличилась, сложность выросла, головоломки стали интересней и занимательней. Но вот начинающим игрокам в Метроид знакомиться с сим Шедевром с большой буквы строго не рекомендуется. По ходу действа приходится выполнять такие изощренные трюки, что под силу лишь настоящим Метроидо- Вот так и проходил игру: временами был восторг, временами хотелось обматерить все, что на экране. Неоднозначный хак. Но все же удовольствие от прохождения было получено. А это главное |
malin |
31 December 2010, 00:37
Отправлено
#56
|
Class: Elite EXP: 908 |
Цитата Прошел-таки хак СНЕС-овского SM: Super Metroid Redesign. 5 баллов А я закинул пока-нервы дороже... |
Morris |
31 December 2010, 00:43
Отправлено
#57
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
malin,
на каком моменте застопорился? |
malin |
31 December 2010, 00:50
Отправлено
#58
|
Class: Elite EXP: 908 |
Morrisнеудачный квиксейв...а начинать сначала не хочу пока.Может потом как нибудь пройду,я пока в Ys рубаю
|
Morris |
1 January 2011, 17:44
Отправлено
#59
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
malin, а ты в обычных Save Point не сохранялся? Если б даже запорол квиквсейв, можно сделать reset и начать с точки сохранения. А оттуда до нужного момента доиграть не так уж долго.
|
Старина Эльп |
1 January 2011, 18:36
Отправлено
#60
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Нес часть пока отложил с в общем то хорошими впечатлениями. Знакомлюсь с серией в целом, хм должен сказать действом доволен. Но вот сюжет читать не буду. Ибо
1) Самус как персонаже не радует. 2) Достаточно суховат. Прошу не обижатся, просто бытовуха проффесиональных наёмниц, мне не интересна. |
Morris |
1 January 2011, 18:53
Отправлено
#61
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Цитата Нес часть пока отложил с в общем то хорошими впечатлениями. Знакомлюсь с серией в целом, хм должен сказать действом доволен. Но вот сюжет читать не буду. Сюжет чего? У первой части сюжета три строчки. У остальных 2D-частей, кроме Fusion, ненамного больше. Чем Самус-то не угодила? Вот уж точно молчаливая девушка, делающая свое дело. Такие мне в играх как раз нравятся |
Старина Эльп |
1 January 2011, 19:06
Отправлено
#62
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Почему не угодила ? да нет . Отношение к ней нейтральное. Персонаж в целом хороший. Хотя иногда кажется похожей на Сару из Virtua fighter. Плюс одна из причин неприятия персонажа в своё время. Проста до безобразия, достали фанаты с арт ресурсов. Вплоть до того, что отношение к персонажу было как у тебя к Эклезии. Это совсем недавно весь этот вызванный фаготорией осадок начал проходить. Сюжету действительно мало, но в принципе оно и к лучшему.
Вообщем на мой взгляд, редкий пример добротной фанатастики в жанре. Так что надеюсь что со временем понравится больше. Да и игра думаю рподолжит меня радовать. И вот ещё что, поиграл на Вии, довольно сильно не понравилось. |
Morris |
1 January 2011, 19:09
Отправлено
#63
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Цитата("Elp2112") И вот ещё что, поиграл на Вии, довольно сильно не понравилось. Играл в Other M или в Metroid: Prime? |
Старина Эльп |
1 January 2011, 19:13
Отправлено
#64
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Насколько помню, Prime. И мысль банальная, эдвенчура неплоха. Но боёвка в 3д не смотрится совершенно. В силу жуткой неудобности/я играл когда у меня ещё консоль была/ прицеливания и дизайна карт. Смотрится на мой взгляд как дум с прыжками.
|
Shadowserg |
1 January 2011, 20:13
Отправлено
#65
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Elp2112 Да, тоже к Самус отношусь прохладно. На кой чёрт вообще было делать девушку, если в скафандре ничего не видно? Зато на артах... Фан сервис да и только.. Прям секс-символ Нинтендо.
И ещё раз повторю, ну не бабское это дело быть охотницами, воительницами, наёмницами и т.д. А если и баба-воительница, то она должна быть явно НЕ модельной внешности. |
Morris |
1 January 2011, 20:19
Отправлено
#66
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Shadowserg, мимо. У героини Нинтендо внешность как раз не самая яркая.
Если, конечно, судить не по фан-артам. Делать девушку надо было потому, что в далеком 1986 году это было ново и необычно. Плюс игроки узнавали о поле персонажа только после прохождения игры. Что было настоящим сюрпризом (притом лишь для тех, кто прошел игру за короткое время) Плюс. Гендерность Самус в двумерных играх не мусолится. Можно вообще забыть о том, за кого играешь. Так что не соглашусь никак. |
Старина Эльп |
1 January 2011, 20:30
Отправлено
#67
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Ну скажем так, женские персонажи в играх тема в общем то давно больная.
За Самус половину работы собственно делает броня. В конце концов она же не "Габриэль" рвать метроидов голыми руками. Во вторых, слова Серга хорошее подтверждение тому. Что фанаты, и в особенности рисующие фанатки. Способны довести до ненависти много кого. Я могу смело заявить. Хочешь возненавидеть Megaman пообщайся с фанатками Зеро. Да сама по себе Самус аран достаточно, спокойный и компетентный персонаж. Но увы, фанаты и фанатки своё чёрное дело делают. Потому лично я склонен ругать за такое Самусо фагов а не саму героиню. Пардон за словечко выше. |
Morris |
1 January 2011, 20:37
Отправлено
#68
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Цитата("Elp2112") Потому лично я склонен ругать за такое Самусо фагов а не саму героиню. Ну, мне сия публика глубоко безразлична. Героев оцениваю такими, какими они предстают в игре. Играя за Самус, я путешествовал по извилистым лабиринтам, увлеченно искал секреты, ломал голову над тем, как пройти дальше... После всех приключений неудивительно, что к персонажу относишься тепло. А, если персонаж - девушка, это еще приятнее. А мнения оголтелых фанатов - отнюдь не отправная точка. |
Старина Эльп |
1 January 2011, 20:42
Отправлено
#69
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Эх Моррис, Моррис, жалко что так мало народу к этому склонно. Как не реагируй а тоны шлака которым опливают любимого героя утомляют. Притом порядочно.
Ну что думаю попутешествем и ещё не раз. |
Uzur-Back |
1 January 2011, 22:28
Отправлено
#70
|
Class: Majestic EXP: 1570 |
Из-за анимешников я возненавидел аниме. Но это лирическое отступление. Серия Metroid тоже одна из моих любимых. Очень нравятся различные головоломки, а скрытые предметы делают игру реиграбельной. Ну и, насчёт персонажей, я больше смотрю на геймплей, чем на тех, за кого (и против кого) играю. Хотя Ридли мне нравится, красивый Птеродактиль
|
Shadowserg |
2 January 2011, 00:41
Отправлено
#71
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата У героини Нинтендо внешность как раз не самая яркая. Если, конечно, судить не по фан-артам. Нет, уже на GBA из неё сделали супер-модель 90-60-90. http://www.youtube.com/watch?v=O69x87ahasA |
Secret Boss |
2 January 2011, 00:49
Отправлено
#72
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Хмм, приятная женщина. Не заметил ничего "фансервисного".
|
Morris |
2 January 2011, 00:52
Отправлено
#73
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Аналогично.
Не делать же ее страшилой. Тем более картинки даются в награду за скоростное прохождение. |
Secret Boss |
2 January 2011, 00:54
Отправлено
#74
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
На протяжении всей игры мы ведь видим человека в скафандре. Не более того.
|
malin |
2 January 2011, 11:37
Отправлено
#75
|
Class: Elite EXP: 908 |
насчет "за нее все делает броня"-тут небольшая ошибка.Благодаря подсаженной в 3-летнем возрасте ДНК чозо Самус намного сильнее и выносливее обычного человека+невосприимчива к большинству ядов,обладает сумасшедшими рефлексами и тд и тп.Все это расказывается в манге по Metroid'ам,а также и все остальное что касается происхождения Самус,метроидов,х-паразитов и расы чозо
|
Старина Эльп |
4 January 2011, 23:33
Отправлено
#76
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Вопрос к знатокам серии. Играл ли кто в Scurge - Hive для гба. Ибо меня интересует, справедливо ли игре присваивают Клише? Метроид в изметрии.
|
malin |
4 January 2011, 23:51
Отправлено
#77
|
Class: Elite EXP: 908 |
Цитата Метроид в изметрии. Обана...Спасибо за наводку,гляну |
ОгненныйЛис |
8 January 2011, 00:22
Отправлено
#78
|
Class: Majestic EXP: 1188 |
Вот от этого рекламного ролика дух захватывает.
Yputube: Официальный трейлер. И что из этого получится? |
Старина Эльп |
8 January 2011, 00:49
Отправлено
#79
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Не склонен ждать чего-то хорошего .
|
Morris |
8 January 2011, 00:57
Отправлено
#80
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
В комментах твердят, что это фальшивка.
|
Devilart |
8 January 2011, 01:08
Отправлено
#81
|
Class: Majestic EXP: 3319 |
Шрифт выдает ппц.
Еще вижу кадры из звездного десанта |
Secret Boss |
8 January 2011, 13:23
Отправлено
#82
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Цитата(ОгненныйЛис @ Jan 8 2011, 12:22 AM) Вот от этого рекламного ролика дух захватывает. Yputube: Официальный трейлер. И что из этого получится? Фальшивка. Дешёвая. Стопроцентно. |
Uzur-Back |
8 January 2011, 15:57
Отправлено
#83
|
Class: Majestic EXP: 1570 |
Фальшивка, либо фанмэйд какой-нибудь.
|
ОгненныйЛис |
8 January 2011, 23:55
Отправлено
#84
|
Class: Majestic EXP: 1188 |
Блин, пригляделся. Фэйк, а ведь уже поверил...
|
Galeon |
11 January 2011, 00:55
Отправлено
#85
|
Class: Ordinary EXP: 123 |
По поводу внешности Самус,я тут посмотрел на арт(М Праим)по костюму девушка должна быть либо бодибилдером,либо находиться в костюме с приподнятыми плечами,но уж совсем не то что нам выдают художники.
|
Morris |
11 January 2011, 01:33
Отправлено
#86
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
|
Старина Эльп |
11 January 2011, 02:03
Отправлено
#87
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
От себя добавлю и вот что. Существует и такой вариант, как доспехи с телесной фактурой. Потому я не вижу повода, изображать Самус мышцатой
|
Morris |
6 February 2011, 18:55
Отправлено
#88
|
Class: Ordinary EXP: 1 |
Не помню, писал или нет, что любимым Метроидом считаю Metroid II: The Return of Samus на ГеймБое. Если всеми любимый Супер Метроид сравнить с Симфонией, то вторая часть - что-то вроде Циркуля. Атмосфера таинственности завораживает, неприметные коридоры словно намекают на то, чтобы их исследовать. Хоть игра и линейная, без бэктрекинга, секретов в ней хватает. И апгрейды Самус очень радуют. Знаменитый Space Jump впервые появился как раз там.
Вдобавок есть одна способность, которая в последующие игры серии не перешла. Spider Ball, паучий мяч. Дает возможность в виде шарика "прилипать" к стенам и ползти по ним. Очень обогащает геймплей. Вседозволенно обследовать локации разрабы все-таки не дали: во многих местах из стен торчат шипы, и поползать вволю не удастся. |
ОгненныйЛис |
6 February 2011, 20:30
Отправлено
#89
|
Class: Majestic EXP: 1188 |
Кстати, на GBA в Metroid - Zero Mission можно разогнаться и, свернувшись в шарик, сигануть суперпрыжком. У меня чего-то не получается. То ли лыжи не едут, то ли я чего-то не догоняю.
|
Uzur-Back |
6 February 2011, 20:35
Отправлено
#90
|
Class: Majestic EXP: 1570 |
Лис, каким образом ты это делаешь? Если на пути есть какая-нибудь горочка или выступ, она тут же шарик тормозит.
|
Упрощённая версия | Сейчас: 23 April 2024, 09:28 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |