Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

Castle of Dracula _ Видеоигры _ Метроидвании

Автор: Sobakus 9 August 2013, 21:26

Давайте составим наш список действительно достойных для ознакомления метроидваний. Жанр на самом деле очень узок и найти хороший экземпляр не так-то просто. Я знаю, что в нете можно найти пару списков игр этой направленности... Но списки эти точно не для этой темы. Начинаешь по ним искать что-то - оказывается, что половина лишь отдаленно напоминают метроидвании. Тот же метроид, как бы это не прозвучало, на мой взгляд в таком списке не имеет места. А некоторые вещи просто неудачны как игры, вне зависимости от жанра.

Метроидваниями/кастлроидами предлагаю считать 2д-платформеры с элементами RPG, Adventure и Action (нередко и puzzle). 3д игры, но с 2д геймплеем сюда тоже подходят. Ну и само собой эти игры по определению не могут быть 100% линейны.

Ну и самое главное - здесь пишем только о тех вещах, в которые мы играли сами. Упоминаем только те вещи, которые сами считаем лучшими и можем порекомендовать каждому поклоннику жанра. Если игра только ожидается - упоминаем ее только в том случае, если действительно "зацепила". Если только взглянув на пару скринов, вам тут же захотелось в нее поиграть. Проходные вещи или списки, составленные ради числа - только в оффтоп.

И еще - чтобы в теме потом было легко ориентироваться - пожалуйста, названия пишите громко icon_smile.gif. Ну и описание достойнств игры и ваше личное к ней отношение - очень приветствуются.

Автор: Sobakus 9 August 2013, 22:07

о----------------------------------------------------о
_____***ЗОЛОТОЙ ПАНТЕОН***_____
-------------------------------------------------------
о----------------------------------------------------о

Akuji the Demon
Aliens: Infestation
Aquaria
Aztaka
Bionic Commando
Castlevania: Aria of Sorrow и Dawn of Sorrow
Castlevania: Circle of the Moon
Castlevania: Harmony of Dissonance
Castlevania: Order of Ecclesia
Castlevania: Portrait of Ruin
Castlevania: Simon's Quest
Castlevania: Symphony of the Night
Cave Story +
Dark Matter
Demon's Crest
Dex
Dragon Slayer IV: Drasle Family
Dust: An Elysian Tail
Faxanadu
Flashback HD
Front Mission: Gun Hazard
Gargoyle's Quest I & II
GF Captor Kurara
Guacamelee!
Holy Umbrella
Hotel Transylvania
Hydra Castle Labyrinth
Iji
Inescapable
K.O.L.M.
Kurovadis
La-Mulana
Legend of Kalevala
Magicians and Looters
Marvin's Mittens
Momodora 2
Momodora: Reverie Under the Moonlight
Monster Tale
Monster World IV
Mummy Demastered
Muramasa: The Demon Blade
Odin Sphere
Ore ga Omae wo Mamoru
Ori and the Blind Forest
Owlboy
Pharaoh Rebirth +
Phoenotpia
Popful Mail
Prince of Persia - The Sands of Time GBA
Project Black Sun
Return of Egypt
Rogue Legacy
Salt and Sanctuary
Shaman King: Master of Spirits I - II
Shantae
Shantae: Risky's Revenge
Shantae and the Pirate's Curse
Shantae: Half-Genie Hero
SteamWorld Dig
Strider HD
Super Adventure Island 2
Teslagrad
The Battle of Olympus
The Desolate Hope
The Legend of Spyro - The Eternal Night GBA
The Nightmare Before Christmas: The Pumpkin King
The Powerpuff Girls
Tomba 1 & 2
Ufouria:THE SAGA
UnEpic
Valdis Story: Abyssal City
Wonder Boy III: The Dragon's Trap
Wonder Boy in Monster World
Ys III: Wanderers from Ys
Подземный Поход // Ловкий Лорд

Автор: Secret Boss 9 August 2013, 22:16

Лично я всегда советовал и буду советовать вот этот великолепный кастельроид:

Castlevania: Circle of the Moon

Практически идеально сбалансированная игра, с увлекательным геймплеем, приятной графикой, достойной музыкой и потрясающей реиграбельностью. Минус у CotM один - она "закована в портативный формат".

Автор: Misericorde 9 August 2013, 22:43

У каждой известной мне игры такого типа есть свои недостатки, упущения или черты, которые могут не угодить тому или иному человеку. Разумеется, здесь бессмысленно упоминать хардкорные платформеры (например, "Rogue Legacy"), у них совершенно иная природа.

"UnEpic"
Предлагаю её в числе лучших. Ключевым недостатком этой является художественная вторичность: создатель не скрывает не только то, что она порождена заимствованием различных черт у многих игр, но и называет эти игры. Она не является собственно чем-то новым, но удачно сочетает в себе различные идеи и решения.

С играми серии "Castlevania" всё намного сложнее, и я могу очертить три портативные игры:

1. "Circle of the Moon"
Игра не для новичков в этом жанре. Она не слишком сложная, но трудностей для начинающего будет немало. Она является едва ли не лучшей игаванией для тех, кто любит классические игры серии, вышедшие на консолях 3-4 поколений. Причины тому были названы не раз: обладатель кнута в наиболее мрачно оформленном замке, в качестве мелодий подобраны как новые, так и аранжировки некоторых композиций из ранних игр, и не в последнюю очередь играет роль владение управлением и грамотное сражение с противниками (лобовое столкновение часто может завершиться поражением, особенно для новичков).

2. "Aria of Sorrow"
Эта игра оптимальна для тех, кто начинает в указанном жанре. Она проста, ярка, умеренно разнообразна, лишена изощрённых нюансов и легко даётся даже при беглом знакомстве. AoS хорошо формирует представление об этом жанре, демонстрирует его цели и воплощение. Более того, в ней удачно сочетаются и используются остальные компоненты, к примеру, музыка. Существенных недостатков, кроме разве что неудовлетворительной для поклонников "потяжелее" сложности, у неё нет.

3. "Portrait of Ruin"
Эта игра, на мой взгляд, лучшая портативная игра серии "Castlevania". Я её ненавижу, но она абсолютно точно характеризуется целым рядом достоинств. Причём ко всей своей ненависти отмечу, что даже на первом пределе своих сил перед сражением с сёстрами и даже на втором пределе своих сил к середине Гнезда Зла я продолжала играть. Это особенная игра, в ней есть много удачных нововведений и много удачно использованного наследия.

Я не уверена, что сюда следует включать "Симфонию ночи". Не потому, что она плохая. Наверное, при некоторой доле уважения и симпатии, я вижу в ней слишком много недочётов. Больше, чем в названных выше играх. Остальные я не могу включить по той причине, что они уступают или SotN, или одной из выше названных игр.

К сожалению, из-за ограничения по признаку "платформеры" я не могу сюда включить игру "Aquaria", а ведь в остальном она более чем любая другая достойна звания лучшей. Как я говорила, это небольшой шедевр.

Автор: Sobakus 9 August 2013, 22:59

А я начну с того, что скорее всего никто не знает (и этого точно нет в амеро-списках gigi.gif ):

Подземный Поход // Ловкий Лорд

Единственные российские метроидвании, насколько мне известно. Автор - Indie-разработчик Сергей Бобров, работающий в настоящее время над третьей частью серии.
Подземный поход - короткая игра на 20-30 минут, но все компоненты жанра уже присутствуют. Ловкий Лорд - игра более длинная. Основной интерес в обоих играх - поиск секретов/апгрейдов. Из очевидных достоинств - сказочная тематика, густая мрачная атмосфера, стильная графика, веселушная боевка, своеобразный "театральный" саундтрек.

Я упомянул эти игры не из патриотических соображений (хотя, конечно, приятно). Это очень своеобразные вещи, тяготеющие к искусству. Посмотреть на скрины и скачать можно здесь:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4155814
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4154190

Автор: Secret Boss 9 August 2013, 23:08

Sobakus
Визуально почему-то напоминают какой-то советский мультик... icon_smile.gif

Автор: Misericorde 9 August 2013, 23:17

Назову ещё одну замечательную игру.

"Dust: An Elysian Tail"

Красноречивее меня о ней мог бы рассказать Дракон.

Автор: Secret Boss 9 August 2013, 23:21

А ведь как ни крути, но Castlevania: Symphony of the Night в этом списке быть обязана. icon_smile.gif
Не смотря на некоторые недочёты, игра всё же очень качественная и увлекательная.
И, кстати, подарившая жизнь уже упомянутым чуть выше CotM, AoS и PoR. icon_wink.gif

Автор: Sobakus 9 August 2013, 23:23

Цитата
К сожалению, из-за ограничения по признаку "платформеры" я не могу сюда включить игру "Aquaria", а ведь в остальном она более чем любая другая достойна звания лучшей. Как я говорила, это небольшой шедевр.
Если все остальные признаки на месте, да еще и сделаны на отлично, то исключение можно сделать icon_smile.gif . Только вот я про эту игру знаю очень мало. Хотелось бы поподробней узнать...

Цитата
Визуально почему-то напоминают какой-то советский мультик...
Уже не раз эти игры сравнивали с Ежиком в тумане. Действительно схожее есть. Но я считаю - это скорее "+".

Цитата
Castlevania: Symphony of the Night
Да, эта игра имеет историческое значение не только для сериала, но и жанра в целом.

Автор: Secret Boss 9 August 2013, 23:24

Цитата(Sobakus @ Aug 10 2013, 12:23 AM)
Но я считаю - это скорее "+".
*


А кто говорит что "-"? icon_smile.gif

Автор: Misericorde 9 August 2013, 23:27

Вопрос не в том, кто гениален и гениален ли, а в том, что является лучшим. В принципе, SotN уступает названным играм серии, тем уж более "Unepic", "Dust" и "Aquaria". Её превосходство в том, что она сформировала некий образец. Думаю, её можно было бы включить в список, но не на первой позиции, конечно же. Она всецело заслуживает быть упомянутой рядом со своими потомками. Недостатков же у игры масса, и один из них - противоречивое чувство. Я-то прошла игру, но до сих пор меня так редко посещает желание сыграть снова... как будто она исчерпала себя в один заход. То же самое я чувствую в DoS. Она хорошая, но исчерпала за один заход (пусть даже одну концовку я отрыла на канале вместо собственноручного прохождения). Ну остальные я не упоминаю, там вообще всё очень и очень... не поднимается. Трагедия прямо...

Автор: Sobakus 9 August 2013, 23:34

Цитата
Её превосходство в том, что она сформировала некий образец. Думаю, её можно было бы включить в список, но не на первой позиции, конечно же.
Я назову еще одно неоспоримое достоинство - богатейшая и качественнейшая 2д-графика, какой в будущих частях сериала уже не было. ... И потом в списке нет ни первых, ни последних. icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 9 August 2013, 23:35

Цитата(Misericorde @ Aug 10 2013, 12:27 AM)
SotN уступает названным играм серии
*

Логично. Так и должно быть, по сути. Надо учиться на ошибках прошлого и, соответственно, совершенствовать новые творения. icon_smile.gif

Автор: Misericorde 9 August 2013, 23:38

Цитата(Sobakus @ Aug 10 2013, 07:23 AM)
Если все остальные признаки на месте, да еще и сделаны на отлично, то исключение можно сделать icon_smile.gif . Только вот я про эту игру знаю очень мало. Хотелось бы поподробней узнать...
*

Ладно, тогда суммирую имеющееся на этом форуме и упомянутое на другом.

"Aquaria" - это больше скроллер, подводное приключение по миру пещер и затопленных гротов. В нём есть место альтернативной прокачке (система бонусов, увеличивающих здоровье), есть место косметическим элементам (костюмы), есть место практическому инвентарю (костюмы с бонусами), есть место крафту (кулинария, приготовление пищи, помогающей в прохождении - исцеление, ускорение, защита и некоторые другие эффекты). Ингредиенты для крафта добываются из противников преимущественно убийством, но есть и экзотический метод, касающийся только одной группы существ. Игра снабжена большим числом тайников и секретов, двумя концовками, целым рядом вторичных и первичных боссов (есть даже секретный и бонусный).

Это вкратце об "Aquaria".

Автор: Secret Boss 9 August 2013, 23:39

Цитата(Misericorde @ Aug 10 2013, 12:27 AM)
Ну остальные я не упоминаю, там вообще всё очень и очень... не поднимается. Трагедия прямо...
*

А там всё просто. DoS - это отголосок AoS, а HoD - отголосок SotN.

Автор: Misericorde 9 August 2013, 23:42

Цитата(Nuculais @ Aug 10 2013, 07:39 AM)
...HoD - отголосок SotN.
*

Ребёнок очень болел в детстве, туберкулёзом, видимо. Какой-то хрипящий и подыхающий голосок...
А DoS скорее действительно отголосок SotN. Он напоминает её куда больше, хоть и является продолжением Арии. SotN и DoS одинаково исчерпывают себя к концу игры. Если рассуждать, что DoS исчерпывает, поскольку является последователем AoS, то SotN должна исчерпывать, являясь последователем... и здесь мысль останавливается. После них у меня не было желания пройти заново. В CotM было дважды, в "Aquaria" тоже было, в PoR - тоже, а уж AoS я прошла раза четыре. И не в двух замках счастье. Хаос в приключениях Сомы есть, он заменяет второй замок.

Автор: Secret Boss 9 August 2013, 23:49

Цитата
После них у меня не было желания пройти заново.
Так это у тебя. icon_smile.gif
А ты знаешь сколько на белом свете страстных любителей "погонять в Симфонию в n-дцатый раз"? Их очень много. big_lol.gif

Автор: Sobakus 9 August 2013, 23:56

Castlevania: Simon's Quest

Я считаю эту игру первым представителем жанра и его родоначальником. Да, старички обязательно откопают что-нибудь отдаленно напоминающее метроидвании на каком-нибудь древнем атари... Но полноценной первой метроидванией я бы все же назвал Simon's Quest.

В то время это был своеобразный ответ метроиду. Но какой ответ это был! Прокачка, города с npc, смена дня и ночи! Таких игр на nes просто не было. Немного их в общем-то и сейчас.

Автор: Misericorde 9 August 2013, 23:57

Цитата(Nuculais @ Aug 10 2013, 07:49 AM)
Так это у тебя. icon_smile.gif
А ты знаешь сколько на белом свете страстных любителей "погонять в Симфонию в n-дцатый раз"? Их очень много. big_lol.gif
*

Знаю, но речь в топике о собственных впечатлениях. И о музыке именно в этой игре я высказывалась как о незапоминающейся. Она хорошо вписывается, как большинство треков CoD, но не запоминается. Я не играла в неё до прошлого года. Не думаю, что мнение может быть составлено наиболее беспристрастно. Здесь нет ностальгии. Здесь нет эффекта первого знакомства. Здесь нет завышенных ожиданий.

Я просто заставила себя настроить эмулятор и поиграть. Игралось играючи, незатейливо, но всё-таки до сих пор я ощущаю холодность этой игры. К тому же, большинство любителей погонять "в -цатый раз" играют уже ради хардкора - стримы на скорость и/или с различными условиями. Это традиция. После ряда возможностей, когда игроки открывают для себя самые разные пути, им хочется максимально ослабить игру. Тех, кто играет в SotN прогулки ради, как я в AoS (просто побегать полчасика, по-казуальному), не так уж много. smile.gif Потому что AoS портативная, а не SotN.

Автор: XellosDarkSlayer 9 August 2013, 23:58

Хммммм,ну из того что не назвали я могу добавить только
Rogue Legacy

Вроде все элементы Метройдвании есть.Прокачка,боссы,платформинг.И ко всему прочему каждый раз рандомно создающийся замок.Игра хоть и довольно короткая по меркам Метройдваний,но это зависит от того насколько человек хорошо играет gigi.gif
А если ещё и NG+ брать...

Автор: Secret Boss 9 August 2013, 23:59

Sobakus
Я тоже хотел упомянуть Квест, только засомневался - метроидвания ли он. icon_smile.gif


Автор: Misericorde 10 August 2013, 00:07

Цитата(Sobakus @ Aug 10 2013, 07:56 AM)
Я считаю эту игру первым представителем жанра и его родоначальником.
*

Тут такое дело... В общем, создатель "UnEpic" в вершину идейного заимствования для своей игры поставил "The Maze of Galious", вышедшую на MSX. Эта игра вышла в один год с "Simon's Quest" (более того, почти на три недели раньше). Безусловно, она является представителем жанра. Первым ли? Вопрос в том, не было ли чего ещё раньше.
Вот яркий скриншот.
user posted image

PS. А почему я не упомянула "La-Mulana"? Но здесь уже 100% должен высказываться кто-то игравший в неё подольше. Мне выставить оценку будет трудно.

Цитата(XellosDarkSlayer @ Aug 10 2013, 07:58 AM)
Хммммм,ну из того что не назвали я могу добавить только
Rogue Legacy

Вроде все элементы Метройдвании есть.Прокачка,боссы,платформинг.И ко всему прочему каждый раз рандомно создающийся замок.Игра хоть и довольно короткая по меркам Метройдваний,но это зависит от того насколько человек хорошо играет gigi.gif
А если ещё и NG+ брать...
*

Вроде бы да, но я не знаю, можно ли хардкорные платформеры отнести сюда. У них цель специфическая... И я не стала бы её советовать как игру в данном жанре. Всё-таки она для определённой категории игроков, которым нравится весело проводить время, даже если они проигрывают. Просто потому, что всё очень весело, что игра несерьёзная, что пародии много, что везде гротеск.

Автор: Sobakus 10 August 2013, 00:07

Цитата
Игра хоть и довольно короткая по меркам Метройдваний
Коротокая? Насколько короткая? icon_smile.gif ... А то я испугался, что она чертовски длинная, поэтому и решил за нее пока не браться...

Nuculais, мы как-то привыкли квест особняком ставить... Но если приглядеться... - метроидвания. icon_smile.gif Просто она первая, поэтому местами "комом". gigi.gif

Цитата
"The Maze of Galious"

Да, я играл в эту вещь. Вроде все элементы жанра на месте, но... все-таки не так явно как в квесте. Она больше зелду напоминает. И нисколько даже не сомневаюсь, что есть что-то еще более древнее...

Автор: XellosDarkSlayer 10 August 2013, 00:16

Цитата(Sobakus @ Aug 9 2013, 10:07 PM)
Коротокая? Насколько короткая? icon_smile.gif  ... А то я испугался, что она чертовски длинная, поэтому и решил за нее пока не браться...
*


Ну,я прошёл за 19 часов.Это притом что я там бегал и часто умирал на боссах.Так что 1-2 часа можно убрать.

Автор: Sobakus 10 August 2013, 00:53

Цитата
Ну,я прошёл за 19 часов.
Для меня - это очень длинная игра gigi.gif . Все-таки придется отложить знакомство с ней.

Автор: Shadowserg 10 August 2013, 10:28

Popful Mail (Sega CD)
Tomba 1 & 2 (PSX)

Odin Sphere (PS2)
Muramasa: The Demon Blade (Wii)
Dragon Slayer IV: Drasle Family (NES)
Wonder Boy III: The Dragon's Trap (Master System)
Wonder Boy in Monster World (Genesis)
Monster World IV (Mega Drive)
Monster Tale (DS)


Все игры лично пройдены, очень хорошие игры. Обзоры есть на http://landofys.com.ru/reviews/action_rpg/action_rpg.htm. smile.gif

Автор: XellosDarkSlayer 10 August 2013, 13:50

Цитата(Shadowserg @ Aug 10 2013, 08:28 AM)
Odin Sphere (PS2)
*


Odin Sphere это же не Метройдвания...я по крайней мере точно её оной не назову gigi.gif

Автор: Shadowserg 10 August 2013, 14:57

По традиции все 2D Action RPG с видом с боку записывают в Метроидвании. Хотя да, Odin Sphere весьма самобытная игра, не подходящая практически ни под какой жанр.

Автор: XellosDarkSlayer 10 August 2013, 15:14

Цитата(Shadowserg @ Aug 10 2013, 12:57 PM)
По традиции все 2D Action RPG с видом с боку записывают в Метроидвании. Хотя да, Odin Sphere весьма самобытная игра, не подходящая практически ни под какой жанр.
*


По мне так метройдвании это:огромное место,бектракинг,получение способностей и прочее.
В Odin Sphere такого всё таки нет.Даже бектракинг там не назовёшь бектракингом,мы возвращаемся в прошлые зоны чтобы ингридиенты найти,а не какое-нибудь новое сокровище которое мы никак не получалось взять раньшеicon_biggrin.gif

Автор: Dragon 10 August 2013, 15:22

А про La-Mulana так кроме пары слов ничего и не сказано. icon_confused.gif Отличнейший представитель метроидваний, только с упором на исследование. Впрочем, поначалу там и кнутом помахать вволю можно, а боссы - так вообще каждый из них проблем доставит ой как много. И никак не могу не сказать про сюжет. Довольно примитивный на первый взгляд, но если внимательно читать таблички и некоторые диалоги - понемногу обрывки текста сложатся в историю нескольких цивилизаций, живших на планете до людей (а главного врага игры даже как-то жалко становится icon_sad.gif ). Но, конечно, после более простых метроидваний, La-Mulana может вогнать в ступор одной только запутанностью: если в тех же кастлах при получении новой способности, или предмета сразу понятно, куда идти, то здесь уже не так просто - можно очень долго искать, где же оно понадобится. icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 10 August 2013, 15:30

Цитата(Dragon @ Aug 10 2013, 04:22 PM)
А про La-Mulana так кроме пары слов ничего и не сказано.
*

icon_smile.gif И эта пара слов была в твой в том числе адрес:
Цитата(Misericorde @ Aug 10 2013, 01:07 AM)
Но здесь уже 100% должен высказываться кто-то игравший в неё подольше. Мне выставить оценку будет трудно.
*


Автор: XellosDarkSlayer 10 August 2013, 16:28

Цитата(Dragon @ Aug 10 2013, 01:22 PM)
если в тех же кастлах при получении новой способности, или предмета сразу понятно, куда идти, то здесь уже не так просто - можно очень долго искать, где же оно понадобится. icon_smile.gif
*


О чём ты,какие способности.Тут порой просто понять что сделал рычаг который ты сейчас нажал сложно gigi.gif

А ещё по теме,я честно не знаю но обе Тоховании можно назвать Метройдваниями? А то я сам не играл поэтому без понятия icon_neutral.gif

Автор: Misericorde 10 August 2013, 16:32

Цитата(XellosDarkSlayer @ Aug 11 2013, 12:28 AM)
А ещё по теме,я честно не знаю но обе Тоховании можно назвать Метройдваниями? А то я сам не играл поэтому без понятия icon_neutral.gif
*

Возможно, но не лучшими, поэтому я бы их не трогала.

Автор: Старина Эльп 10 August 2013, 16:55

Цитата(Misericorde @ Aug 10 2013, 04:32 PM)
Возможно, но не лучшими, поэтому я бы их не трогала.
*


Я как игравший, позволю себе высказать. Что они скорее обычные кастлы пытались клонировать. Не разу не метроидовании. Но как самостоятельные клоны, они в целом, довольно таки не плохи. Я уж промолчу что несколько явных метроидваний обошли внимание. Хотя сам жанр то по себе, ну недорос до самостоятельности.

Автор: Misericorde 10 August 2013, 17:24

Цитата(Elp2112 @ Aug 11 2013, 12:55 AM)
Я уж промолчу что несколько явных метроидваний обошли внимание.
*

Если они хороши, почему бы не назвать их?

Автор: Shadowserg 10 August 2013, 17:43

В Cave Story кто-нибудь играл? А то её прям эталонной Метроидванией называют. А ещё её автор La-Mulana очень уважает. Надо будет ознакомиться.

Автор: Misericorde 10 August 2013, 17:50

Цитата(Shadowserg @ Aug 11 2013, 01:43 AM)
В Cave Story кто-нибудь играл?
*

Я ничего не имею против "олдскульного пиксель-арта", но даже для меня эта игра слишком кубическая. Вряд ли сыграю, в общем, даже если она очень хорошая.

Автор: Старина Эльп 10 August 2013, 18:28

Цитата(Misericorde @ Aug 10 2013, 05:24 PM)
Если они хороши, почему бы не назвать их?
*


Ну возможно я это и сделаю, но чуть позже. Сейчас уж слишком не тот настрой, чтобы поднимать архивы. Но чтобы не быть совсем уж голословным. Вспомню уже тысячу раз названную Shatae . Хотя как я наверное уже говорил, он ближе к Квесту Саймона

Автор: Gellot 10 August 2013, 18:48

Цитата
Я ничего не имею против "олдскульного пиксель-арта", но даже для меня эта игра слишком кубическая.


Есть версия игры с улучшенной графикой и музыкой - Cave Story+. Уже без пиксель-арта.

Автор: Misericorde 10 August 2013, 19:45

Цитата(Gellot @ Aug 11 2013, 02:48 AM)
Есть версия игры с улучшенной графикой и музыкой - Cave Story+. Уже без пиксель-арта.
*

Эта версия всего лишь, как я понимаю, для широкоформатных мониторов и современных ОС. Пусть я ошибаюсь, одно несомненно - даже если там не пиксель-арт, менее кубической игра не стала. Скажем так, это какой-то двухмерный "Minecraft" (для меня обыкновенная заливная рыба...)

Автор: Sobakus 10 August 2013, 20:20

Цитата
А про La-Mulana так кроме пары слов ничего и не сказано.
Начал играть. Боюсь сглазить, но возможно - это лучшая метроидвания из всех в которые я играл. Невероятная вещь! Хотя по началу вызвала сплошное недоумение.

Цитата
В Cave Story кто-нибудь играл?
Пока нет, но собираюсь. Графика там если и отпугнет, то только по началу. Все остальное показалось вполне интересным. Еще очень хочу опробывать вот эту (возможно бомбовскую) вещь: http://www.youtube.com/watch?v=9FNZTmLwm7I
Этот скрин поразил:


Цитата
Хотя сам жанр то по себе, ну недорос до самостоятельности.
Я бы сказал, что - это скорее "направление" в видео-играх, чем жанр. Просто очень удачная комбинация всех других хороших жанров.


---------------------------------------
Castlevania: Order of Ecclesia

Это моя любимая метроидвания на сегодняшний день так, что не упомянать ее в этой теме я даже не собирался icon_smile.gif . В этой игре меня устраивает абсолютно все. И для меня она - самая идеальная и самая правильная кастла. Кто-то может возразить, но все это я уже слышал неоднократно... Можете не утруждаться. Эклезия - одна из лучших метроидваний на сегодняшний день. Баста! beer.gif

Автор: Shadowserg 10 August 2013, 20:23

Да Кастлы можно было вообще не включать в этот список, они и так всем известны. А вот чего-нибудь новенького свеженького - это интересно. icon_biggrin.gif

Автор: Misericorde 10 August 2013, 20:32

Цитата(Sobakus @ Aug 11 2013, 04:20 AM)
Это моя любимая метроидвания на сегодняшний день так, что не упомянать ее в этой теме я даже не собирался icon_smile.gif .
*

Никто не сомневался. icon_rolleyes.gif

Автор: Sobakus 10 August 2013, 20:35

Цитата
Да Кастлы можно было вообще не включать в этот список, они и так всем известны. А вот чего-нибудь новенького свеженького - это интересно.
Все равно же кто-нибудь зайдет и скажет - "а как это вы могли про кастлы забыть?" gigi.gif

А новенького у меня на примете вагон и тележка. gigi.gif В списке новое уже есть - сомневаюсь, что кто-то кроме меня на форуме играл в ловкого лорда и подземный поход (и реально зря). Остальное по порядку. ....

Кстати, буквально со дня на день таки выходит Valdis Story:
https://www.youtube.com/watch?v=MK0wkXNcuK4

Автор: Shadowserg 10 August 2013, 21:23

Цитата
Кстати, буквально со дня на день таки выходит Valdis Story
Это отличные новости. Не забудь протрубить на форуме, когда она наконец-то выйдет. icon_smile.gif

Автор: Sobakus 11 August 2013, 00:58

Цитата
Это отличные новости. Не забудь протрубить на форуме, когда она наконец-то выйдет.
Само собой icon_smile.gif . Думаю, игра может быть не хуже кастлы.


Aztaka
Метроидвания на тему ацтеков для PC. ... Совершенно не понятно почему игра оказалось такой непопулярной. Возможно все дело как раз в ацтеках.
Хорошо детализированная красивая графика в большом разрешении. Хороший живой саундтрек. Квестовая часть на 10 с +. Свои оригинальные фишки в развитии персонажа. Единственное, что подкачало - это простоватая боевка. Но эксплоринг вполне возмещает этот недостаток - еще не приходилось читать в нете, чтобы кто-то прошел игру, не застряв хоть где-нибудь. По этой части игра даже немного может напомнить о Simon's Quest. icon_smile.gif
http://www.youtube.com/watch?v=brvrDhPLoWg

Автор: Sobakus 11 August 2013, 14:44

Gargoyle's Quest II

Одна из интереснейших игр на NES и очень своеобразная метроидвания. Что-то тут есть от JRPG, что-то от метроида, а что-то от кастлы. Хорошая графика, радующая ухо музыка, относительно загадошный сюжет и достаточно сложный в целом геймплей. Есть даже 1 саб-квест. А в Makaimura Gaiden: The Demon Darkness (ремейке для GB) - 2 доп. уровня.


Gargoyle's Quest

Пожалуй, нужно тут же упомянуть и о первой части. Геймплей этих 2-ух игр практически идентичен. Единственная разница - Random Encounter в точности как в JRPG. Не могу сказать, что он портит игру, но возможно и правильно, что убрали его во 2-ой - там враги на картах тоже есть, но мы их видим. Ну и насчет сюжета... bu.gif если поиграть в обе части подряд и попытаться разобраться... может открыться третий глаз. Правда, правда... ( big_lol.gif )

Автор: Misericorde 11 August 2013, 14:48

Если уж их упомянули, тогда назову ту, которую люблю гораздо больше: "Demon's Crest".

Я не в состоянии сейчас описывать игру, поэтому сюда: http://www.castleofdracula.com.ru/forum/index.php?showtopic=412&hl=demon's+crest.

Автор: Sobakus 11 August 2013, 21:59

Guacamelee!

Сильно рекомендую ознакомиться с этой развеселой метроидванией на мексиканскую тематику. Меня игра очаровала секунд за 15 (что бывает исключительно редко). ... Имеем мы здесь хороший юмор, мексикано-мультяшный стиль рисовки, динамичные мексиканские мотивы, !!блестящее управление персонажем!!, сложные комбинации врестлинговых приемов, города с npc и саб-квестами, интересный нелинейный мир для исследования. Поклоннику метроидваний пропускать такое ни в коем случае нельзя! gigi.gif

http://www.youtube.com/watch?v=JBChxYmCxwE

Автор: Secret Boss 11 August 2013, 22:02

Картонное безумие. big_lol.gif

Автор: XellosDarkSlayer 11 August 2013, 22:33

Цитата(Sobakus @ Aug 11 2013, 07:59 PM)
Guacamelee!
*


Хотел ознакомиться после того как последнего босса посмотрел.
Игрушка уж больно весело выглядит big_lol.gif

Автор: Sobakus 11 August 2013, 23:08

Nuculais, XellosDarkSlayer, для отдыха эта игра - просто супер icon_smile.gif . Совершенно не напрягает в прохождении, никаких коллекционерских фишек... Бегаешь себе, рубишься, в курицу иногда превращаешься. gigi.gif В общем безумия тут и правда немало.

Автор: Secret Boss 12 August 2013, 18:42

Внезапно вспомнил! Года два назад играл в одну метроидванию на GBA.
Называется "The Nightmare Before Christmas: The Pumpkin King".
Очень симпатичная и в меру увлекательная игра.
Правда я её так и не прошёл. Но эмоции оставила в основном положительные.

Почитать на википедии: http://en.wikipedia.org/wiki/The_Nightmare_Before_Christmas:_The_Pumpkin_King

Посмотреть на ютубе: http://www.youtube.com/watch?v=ZN-c3okGKgk

Автор: Sobakus 12 August 2013, 20:44

Цитата
The Nightmare Before Christmas: The Pumpkin King
Посмотрел. Вроде интересная штука. Хотя с фильмом я не знаком. icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 12 August 2013, 21:00

Да я тоже с фильмом не знаком. icon_smile.gif

Автор: XellosDarkSlayer 12 August 2013, 22:34

Цитата(Sobakus @ Aug 12 2013, 06:44 PM)
Посмотрел. Вроде интересная штука. Хотя с фильмом я не знаком.  icon_smile.gif
*




Цитата(Nuculais @ Aug 12 2013, 07:00 PM)
Да я тоже с фильмом не знаком. icon_smile.gif
*




Автор: Sobakus 14 August 2013, 15:31

Return of Egypt

Хотелось ли вам когда-нибудь сыграть в кастлу за Master Librarian'а? Или, скажем, за Моисея, сражающегося с мертвецами в Египте? ... Такая игра есть. icon_smile.gif

Return of Egypt - это клон Castlevania. Но довольно неоднозначный. С одной стороны у нас есть нелинейная карта, апгрейды (читай: реликты), магия, квестовые предметы и сюжет... А с другой стороны мне постоянно кажется, что играю я в классическую Castlevania. Местами она может быть довольно сложной - это уж само собой разумеется icon_smile.gif . Никаких level up'ов. В меру шустрые боссы.

Графика на хорошем уровне. Бэкграунды - пререндеренное 3д, персонажи - 2д, эффекты - снова 3д. Локации достаточно разнообразны. Саундтрек отличный.

http://www.youtube.com/watch?v=Dzk71rQcurU




Автор: Shadowserg 14 August 2013, 17:45

Игру давно себе приметил, но на японском как-то жалко проходить. Может там сюжет хороший. icon_lol.gif

Автор: Sobakus 14 August 2013, 17:56

Цитата
Игру давно себе приметил, но на японском как-то жалко проходить. Может там сюжет хороший.
Пройти рекомендую. А сюжет состоит из нескольких сценок. Помимо глав. героя по имени Гадеш есть еще 2 персонажа. 1 на стороне Гадеша - возможно его ученик. 2-ой - враг, который всем желает глобальный трындец (пытается воскресить какого-то злого Бога). Гадеш и его ученик хотят ему помешать. Вот такой сюжет. gigi.gif Остальное - более чем понятно и без слов. icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 14 August 2013, 19:31

Цитата(Sobakus @ Aug 14 2013, 04:31 PM)
Return of Egypt
*


Додумались же! crazy.gif

Автор: Sobakus 19 August 2013, 17:05

Front Mission: Gun Hazard
2d platformer Action RPG от SquareSoft (SNES).

Сюжет - одно из основных достоинств игры. Во-первых действие происходит в реальном мире (только в техногенном будущем). И будем мы колесить по всем горячим точкам - Африка, Южная Америка, пара европейских стран и конечно же Сибирь (причем воевать мы будем против международного терроризма в рядах самой сибирской армии icon_eek.gif ! В кои-то веки!!). Сам конфликт радует правдоподобием - основные причины: ресурсы и сама военная индустрия, переразвитая до монструозного состояния.
Особо хочется отметить персонажей. Никаких подростков (о чудо! beer.gif )! Иконки в реалистичной манере. Глав. герой - норвег из Бергена, у которого - внимание! - есть живые родители (в кои-то веки!). В целом состав разнонациональный - есть и европейцы, и азиаты, и русские, и африканцы, и арабы...

Графика - один из лучших примеров на SNES.
Музыку писали аж три композитора, один из которых Нобуо Уематсу. Вот парочка запомнившихся мне мотивов:
http://www.youtube.com/watch?v=r0IPQqnyb8M
http://www.youtube.com/watch?v=BomUY8J9n1A
http://www.youtube.com/watch?v=yNsyEbR4YyU

Геймплей: Надо сказать, что игра непохожа ни на Castlevania, ни на Metroid, но метроидванией назвать ее могу легко. Все элементы жанра на месте - платформинг, исследование, активная боевка, прокачка персонажа и оружий, апгрейды, фамильяры и.т.д... По структуре игра напоминает Order of Ecclesia. Есть череда глобальных карт, на которых мы выбираем себе уровни, половина из которых плоские как эклезийский лес. Дальше будет интереснее - попадаются и настоящие лабиринты. Всего таких уровней около 100-а.

Сложность тут странная. Бывает либо очень легко, либо очень сложно - среднего нет. Действительно сложно будет, начиная со встречи с гигантским русским роботом "Черненко". Так, что с выводами торопиться не стоит... Лучше своими глазами увидеть эту гордость российского роботостроения gigi.gif . Ну и получить от нее люлей, естественно...

Официальный трейлер:
http://www.youtube.com/watch?v=6Gd6LiOkM9s

А вот начало игры:
http://www.youtube.com/watch?v=hcgsEd1hfvo

Автор: XellosDarkSlayer 19 August 2013, 19:40

Фронт Мишн:Ган хазард я прошёл и даже открыл секретного Ванзера icon_biggrin.gif
Хорошая игра,хоть и в совершенно другом жанре в сравнение с основными играми серии.
А насчёт героев подростков,то с этим в серии Фронт Мишн,очень строго icon_biggrin.gif

Автор: Sobakus 20 August 2013, 13:57

Цитата
Фронт Мишн:Ган хазард я прошёл и даже открыл секретного Ванзера
Это тот, который dragon? Он же вроде не секретный. До 36-ого уровня нужно прокачаться и можно купить.

Цитата
Хорошая игра,хоть и в совершенно другом жанре в сравнение с основными играми серии.
Да, если б не эта игра я бы с серией не ознакомился, ибо тактические rpg про войну и меха меня не очень-то интересуют. Последнего босса осталось завалить. Даже не знаю - идти к нему или еще ванзер прокачать. icon_smile.gif

Автор: XellosDarkSlayer 20 August 2013, 20:07

Цитата(Sobakus @ Aug 20 2013, 11:57 AM)
Это тот, который dragon? Он же вроде не секретный. До 36-ого уровня нужно прокачаться и можно купить.
*


Dragoon если быть более точным icon_biggrin.gif
Хоть он и сам открывается но всё равно нужно сильно качаться до него,аж 13 уровней big_lol.gif

Цитата(Sobakus @ Aug 20 2013, 11:57 AM)
Да, если б не эта игра я бы с серией не ознакомился, ибо тактические rpg про войну и меха меня не очень-то интересуют. Последнего босса осталось завалить. Даже не знаю - идти к нему или еще ванзер прокачать. icon_smile.gif
*


Война однако хорошо показана icon_biggrin.gif
А насчёт последнего босса.Качайся и желательно купи аптечки,он сильная сволочь icon_confused.gif

Вообще.Если тебе игры с таким геймплеем нравятся то советую поиграть в Metal Warriors и Assault Suits Valken(также известной как Cybernator),обе они на SNES.Assault Suits Valken советую играть Японскую версию(есть перевод),а то в Американке некоторые вещи вырезали.

Автор: Sobakus 21 August 2013, 13:33

Цитата
Война однако хорошо показана
С этим не поспоришь. icon_smile.gif Только под конец все стало как-то по-JRPG-шному. "Сейчас мы все объединимся и победим зло!" gigi.gif

Цитата
А насчёт последнего босса.Качайся и желательно купи аптечки,он сильная сволочь
Завалил заразу прокачанными SPS'ами. В первый раз сунулся - вообще не понял, что случилось big_lol.gif - 5 секунд и меня нет (все-таки нужно было прокачать Ванзер).

Цитата
Вообще.Если тебе игры с таким геймплеем нравятся то советую поиграть в Metal Warriors и Assault Suits Valken(также известной как Cybernator)
Удивительно они похожи визуально icon_lol.gif . С серией Assault Suits собираюсь познакомиться. Начну скорее всего с части на сатурне. Зацепила чем-то. icon_smile.gif

Автор: XellosDarkSlayer 21 August 2013, 16:04

Цитата(Sobakus @ Aug 21 2013, 11:33 AM)
С этим не поспоришь.  icon_smile.gif Только под конец все стало как-то по-JRPG-шному. "Сейчас мы все объединимся и победим зло!" gigi.gif
*


Японцы же делали gigi.gif

Цитата(Sobakus @ Aug 21 2013, 11:33 AM)
Завалил заразу прокачанными SPS'ами. В первый раз сунулся - вообще не понял, что случилось big_lol.gif - 5 секунд и меня нет (все-таки нужно было прокачать Ванзер).
*


А я говорил big_lol.gif

Цитата(Sobakus @ Aug 21 2013, 11:33 AM)
Удивительно они похожи визуально icon_lol.gif . С серией Assault Suits собираюсь познакомиться. Начну скорее всего с части на сатурне. Зацепила чем-то. icon_smile.gif
*


У этой игры ещё и другая часть есть??
Вот уж неожидал.Интересно как она в плане истории относится к SNES части...

Автор: Sobakus 21 August 2013, 16:21

Цитата
У этой игры ещё и другая часть есть??
Даже не одна. Еще часть вышла на PS1. Сатурновская по ходу как Gun Hazard. Качаться там тоже можно.
http://www.youtube.com/watch?v=YvP14hAQn0I

Автор: XellosDarkSlayer 21 August 2013, 20:17

Цитата(Sobakus @ Aug 21 2013, 02:21 PM)
Даже не одна. Еще часть вышла на PS1. Сатурновская по ходу как Gun Hazard. Качаться там тоже можно.
http://www.youtube.com/watch?v=YvP14hAQn0I
*


Хммм,надо же.Оказывается у них целая серия есть.
На ПС2 даже есть ремейк СНЕС части icon_biggrin.gif

Автор: Sobakus 22 August 2013, 14:51

Цитата
На ПС2 даже есть ремейк СНЕС части
Увы, но скорее всего на нем серия и закончилась icon_sad.gif . Хотя, с другой стороны, можно по-быстрому все пройти и остаться довольным icon_smile.gif .


Akuji the Demon
Symphony of the Night для дошкольников (PC).

Заинтересовался я игрой после того, как увидел этот скриншот (качество низкое, но меч просматривается хорошо icon_biggrin.gif ):


Сюжет игры таков: Был страшный-страшный демон по имени Акуджи и вредил он людям аки сволочь. Но появился герой блондинистый и храбрый и наломал дровец злодею больно и с переломами. Запечатал он демона в лабиринт большой (но не очень), а силы его заключил в супер-камни, которых 9 и по лабиринту валяются. Теперь, играя за Акуджи, мы вернем себе свои силы, отомстим герою и вернемся в мир вредить обществу.

Понятно и без мануалов, что камни - это апгрейды (то бишь реликты). Из интересных способностей Акуджи - превращение в туман и летучую мышь crazy.gif . Сложность очень невысокая. Игра пробегается на 100% менее, чем за два часа с первого знакомства. Атмосфера детская, слегка пародийная. Каких-либо недостатков у игры не увидел.
http://www.youtube.com/watch?v=PGKCplbZ9Pk


Автор: Secret Boss 22 August 2013, 16:59

Цитата(Sobakus @ Aug 22 2013, 03:51 PM)
качество низкое, но меч просматривается хорошо
*

Меч? Я поначалу подумал, что это колонна. big_lol.gif

Автор: XellosDarkSlayer 22 August 2013, 19:57

Цитата(Sobakus @ Aug 22 2013, 12:51 PM)
Заинтересовался я игрой после того, как увидел этот скриншот (качество низкое, но меч просматривается хорошо icon_biggrin.gif ):
*


У кого-то явно комплексы...и не малые lol1.gif

Автор: Sobakus 23 August 2013, 13:54

Да, это меч big_lol.gif . И он нехило им бьет на пол экрана. Его, кстати, в процессе боя еще раздеть до трусов можно gigi.gif . Вот такой вот последний босс...

Автор: Sobakus 26 August 2013, 13:18

Shaman King: Master of Spirits I - II
Клон Aria of Sorrow от Konami (GBA)

Первое впечатление было ужасным. Самая идиотская завязка сюжета, какие только доводилось видеть. Графика, сделанная настолько дешево, насколько это только было возможно (Пререндеренные бекграунды, уродливо смотрящиеся на GBA, спрайты из других игр конами и один и тот же вид врагов в практически каждой локации игры прилагаются.). Невыразительный саундтрек. Полная копия системы душ из Aria of Sorrow. И я уже не говорю о том, что сам Shaman King - shonen весьма посредственный.

Потом мнение изменилось. Система душ тут на мой взгляд реализована намного интереснее, чем в Aria of Sorrow. Стоит сказать хотя бы о том, что выбивать души не нужно - есть где-нибудь конкретный враг, душа с которого выпадает 100%. Основная сложность - этого врага найти. А поискать их есть где - мир игры намного больше, чем любая из Castlevania. Радует в нем наличие "аттракционов" - того, чего собственно нас и лишили в Castlevania после перехода в "новый формат". Имеются ввиду такие веселости, как давящий потолок, лазанье по заводу, где все движется, прыганье по водопадам, обваливающиеся мосты и так далее... Уж этого добра Shaman King'у не занимать icon_smile.gif .

Постепенно и сюжет превратился в нечто вполне сносное (но все равно пародийное). Музыка где-то с середины игры тоже начала радовать. Вот, к примеру:
http://www.youtube.com/watch?v=hW0160KD4pk
http://www.youtube.com/watch?v=-2GGFhob8Rs

2-ая часть игры по сути мало чем отличается от первой. Я бы вообще назвал ее Expansion Pack'ом. Если понравилась первая, понравится и эта.


Автор: XellosDarkSlayer 26 August 2013, 14:11

Да,играл в эти игры,прошёл их несколько раз и даже сделал ПБР(один из самых сложных).
Мне дико не понравились две вещи:основная серия атак и то как надо делать бэк-даш icon_confused.gif
Ну и то что музыка с боссами всегда одна и та же,и далеко не самая лучшая icon_neutral.gif

Автор: Sobakus 26 August 2013, 17:03

Цитата
Да,играл в эти игры,прошёл их несколько раз и даже сделал ПБР(один из самых сложных).
На твоем канале не нашел icon_sad.gif . А хотелось бы посмотреть - боссы там хорошо сделаны. Никаких тебе неповоротливых гигантов icon_smile.gif . Да и прокачкой их завалить нельзя.

Цитата
Мне дико не понравились две вещи:основная серия атак и то как надо делать бэк-даш
А я бэк-даш только случайно делал gigi.gif . Мне еще хит-бокс персонажа дико не нравится - особенно это чувствовалось на летучих мышах. И то, что, присев, нельзя эту самую комбу делать.

Автор: XellosDarkSlayer 26 August 2013, 17:07

Цитата(Sobakus @ Aug 26 2013, 03:03 PM)
На твоем канале не нашел icon_sad.gif . А хотелось бы посмотреть - боссы там хорошо сделаны. Никаких тебе неповоротливых гигантов icon_smile.gif . Да и прокачкой их завалить нельзя.
*


У меня вторая часть сделана только.

Цитата(Sobakus @ Aug 26 2013, 03:03 PM)
А я бэк-даш только случайно делал gigi.gif . Мне еще хит-бокс персонажа дико не нравится - особенно это чувствовалось на летучих мышах. И то, что, присев, нельзя эту самую комбу делать.
*


Да хит бокс и у персонажа и по персонажу это полный кошмар.Один босс меня задел файрболлом когда он даже близко не пролетал icon_confused.gif

Автор: Sobakus 27 August 2013, 11:37

Цитата
У меня вторая часть сделана только.
Я по ней только пробежался немного. Разве там намного сложнее боссы? Там же еще training mode есть (кстати, хорошая идея - в кастле такой бы тоже не помешал). icon_smile.gif

Автор: XellosDarkSlayer 27 August 2013, 13:07

Цитата(Sobakus @ Aug 27 2013, 09:37 AM)
Я по ней только пробежался немного. Разве там намного сложнее боссы? Там же еще training mode есть (кстати, хорошая идея - в кастле такой бы тоже не помешал). icon_smile.gif
*


Оооо,есть и их много:Микихиса,Люцист,Дух Огня,Тао Эн,Йомей,Проапгрейженный Магистр,Зенки и Кохки,Обе формы Хао(Зика) и самый страшный из них всех...ТРЕЙ skull1.gif
Если хочешь посмотреть ПБР по первой части то он тоже есть,правда не у меня gigi.gif

Автор: Sobakus 27 August 2013, 14:59

Цитата
Оооо,есть и их много:Микихиса,Люцист,Дух Огня,Тао Эн,Йомей,Проапгрейженный Магистр,Зенки и Кохки,Обе формы Хао(Зика) и самый страшный из них всех...ТРЕЙ
icon_eek.gif Да, боссов тут полно. Дух огня впечатлил. Да и другие тоже. Не подумал бы, что Трей во второй части окажется такой заразой. Хотя он и в первой был не прост.

Автор: XellosDarkSlayer 27 August 2013, 15:20

Цитата(Sobakus @ Aug 27 2013, 12:59 PM)
icon_eek.gif Да, боссов тут полно. Дух огня впечатлил. Да и другие тоже. Не подумал бы, что Трей во второй части окажется такой заразой. Хотя он и в первой был не прост.
*


С Духом Огня оссобенно "впечатляет" дамаг по нему big_lol.gif
А Трей да,всего один новый приём получил и как всё поменялось fire.gif
Ну и ещё лёд под ногами,а духа чтобы не скользить,ещё нельзя получить icon_neutral.gif

Автор: Sobakus 28 August 2013, 22:59

Цитата
Ну и ещё лёд под ногами,а духа чтобы не скользить,ещё нельзя получить
Хм,.. это странно. Даже не логично как-то..


Kurovadis
От отличного indie разработчика Kyrieru (РС)

Что сказать об этой хентайной метроидвании? Прежде всего - играть вы в нее будете точно не из-за хентая. Где-то к середине игры начнется лютый хардкор, и тут уже и вовсе будет не до тентаклей. icon_smile.gif

Хороший саундтрек. Хорошая 2д графика. Отсутствие сюжета. Наличие прокачки. Баланс "бои - ловушки" примерно 50 на 50. Интересно реализовано доп. оружие - отдельной кнопки на него нет - оно выстреливает совместно с основным. Так же имеется и рукопашный бой, почти всегда более эффективный, чем основное оружие.
http://www.youtube.com/watch?v=_btAT5zGlrg

Автор: Dragon 30 August 2013, 14:35

Цитата
Действительно сложно будет, начиная со встречи с гигантским русским роботом "Черненко". Так, что с выводами торопиться не стоит... Лучше своими глазами увидеть эту гордость российского роботостроения gigi.gif . Ну и получить от нее люлей, естественно...

Приобщился сегодня к видевшим и получившим от этого люлей. gigi.gif Правда, на второй раз, все же, вынес, но гонял он меня долго. icon_lol.gif
Опять благодарен Sobakus'у - без него бы вообще про эту игру не узнал. icon_smile.gif Пока не прошел, но уже могу сказать, что добью до конца и с удовольствием. icon_smile.gif Да и с основной серией знакомство бы не начал (а оказалось - отличные TRPG), поскольку и не вспомнил бы.

Автор: XellosDarkSlayer 30 August 2013, 14:49

Цитата(Dragon @ Aug 30 2013, 12:35 PM)
Приобщился сегодня к видевшим и получившим от этого люлей. gigi.gif Правда, на второй раз, все же, вынес, но гонял он меня долго. icon_lol.gif
Опять благодарен Sobakus'у - без него бы вообще про эту игру не узнал. icon_smile.gif Пока не прошел, но уже могу сказать, что добью до конца и с удовольствием. icon_smile.gif  Да и с основной серией знакомство бы не начал (а оказалось - отличные TRPG), поскольку и не вспомнил бы.
*


А я узнал про эту игру с сайта LandofYs big_lol.gif
А вот про основные игры серии я знал...откуда-то gigi.gif
Главное Evolved не трогай...

Автор: Sobakus 31 August 2013, 03:24

Цитата
Правда, на второй раз, все же, вынес, но гонял он меня долго.
Все-таки - это быстро. icon_smile.gif Я раза с 5-ого убил. На тот момент еще ни в чем толком не разобрался. Не знал как прокачивать оружия (а как прокачивать ванзер я и сейчас не знаю). Еще не знал как использовать союзников. Бой ведь под открытым небом проходит - значит там можно бомбить с самолета Бренды.

Цитата
Опять благодарен Sobakus'у - без него бы вообще про эту игру не узнал. icon_smile.gif Пока не прошел, но уже могу сказать, что добью до конца и с удовольствием. icon_smile.gif
Рад, что эта тема оказалась полезной icon_smile.gif . Там дальше еще тонны всего интересного будет - со времен знакомства с FF так добротно сквар меня еще не радовал.

Цитата
Главное Evolved не трогай...
А что с ней не так? Я, конечно, с первой начну. Но может и до Evolved когда-нибудь доберусь.

А меня Gun Hazard уже давно преследовал своими соблазнительными скриншотами и видео на ютубе gigi.gif . Отпугивала только военная тема и меха... Кто же знал, что у скваров это так хорошо получается?!

Автор: XellosDarkSlayer 31 August 2013, 11:02

Цитата(Sobakus @ Aug 31 2013, 01:24 AM)
А что с ней не так? Я, конечно, с первой начну. Но может и до Evolved когда-нибудь доберусь.
*


Evolved это ЛоШ Фронт Мишн серии gigi.gif

Автор: Dragon 31 August 2013, 12:33

Цитата
Все-таки - это быстро. icon_smile.gif Я раза с 5-ого убил. На тот момент еще ни в чем толком не разобрался. Не знал как прокачивать оружия (а как прокачивать ванзер я и сейчас не знаю). Еще не знал как использовать союзников. Бой ведь под открытым небом проходит - значит там можно бомбить с самолета Бренды.

Я о союзниках даже и не думаю - мне проще самому с лазером (на мой взгляд - лучшее оружие из основных) походить по этапам и вражескую технику на металлолом разобрать. icon_smile.gif

Автор: XellosDarkSlayer 31 August 2013, 12:39

Цитата(Dragon @ Aug 31 2013, 10:33 AM)
Я о союзниках даже и не думаю - мне проще самому с лазером (на мой взгляд - лучшее оружие из основных) походить по этапам и вражескую технику на металлолом разобрать. icon_smile.gif
*


А я Дробовиком проходил...и Ракетами icon_biggrin.gif
Вообще,в Фронт Мишн серии(по крайней-мере в тех частях в которые я играл) герой по дефолту всегда ходит с Автоматом в одной руке и Дробовиком в другой icon_biggrin.gif

Автор: Sobakus 31 August 2013, 16:15

Цитата
Я о союзниках даже и не думаю - мне проще самому с лазером (на мой взгляд - лучшее оружие из основных) походить по этапам и вражескую технику на металлолом разобрать.
Я по ходу игры несколько раз ради интереса пробовал с ними побегать. Игра полностью проходима без них, если не считать пару мест, где их нужно взять по сюжету. А вот лазером я ни разу не пользовался icon_sad.gif . Посмотрел, что урон у него низкий и как-то забыл про него.

Цитата
А я Дробовиком проходил...и Ракетами
Мой набор - дробовик и гранаты - как в Contra Force gigi.gif . Ближе к концу перешел на SPS, но толком даже не успел ими настреляться. Ну и конечно всю игру пользовался перчаткой.

Автор: XellosDarkSlayer 31 August 2013, 16:31

Цитата(Sobakus @ Aug 31 2013, 02:15 PM)
Я по ходу игры несколько раз ради интереса пробовал с ними побегать. Игра полностью проходима без них, если не считать пару мест, где их нужно взять по сюжету.
*


Можно ввести код и за союзников будет играть второй игрок icon_biggrin.gif
Цитата(Sobakus @ Aug 31 2013, 02:15 PM)
Мой набор - дробовик и гранаты - как в Contra Force gigi.gif . Ближе к концу перешел на SPS, но толком даже не успел ими настреляться. Ну и конечно всю игру пользовался перчаткой.
*


Перчатка это святое big_lol.gif

Автор: Dragon 31 August 2013, 16:31

Цитата
Посмотрел, что урон у него низкий и как-то забыл про него.

Он быстро прокачивается, а благодаря скорострельности - выносит врагов очень быстро. icon_smile.gif

Автор: Sobakus 31 August 2013, 17:09

Цитата
Можно ввести код и за союзников будет играть второй игрок
Классная фишка icon_eek.gif . А как узнать код, не пользуясь сторонними материалами?

Цитата
Он быстро прокачивается, а благодаря скорострельности - выносит врагов очень быстро.
Так я и предполагал. Не даром мы его всегда последним получаем. Есть там еще какое-то секретное 4-ое оружие - увы, я его не нашел, хотя и не пропускал никаких уровней.

Автор: XellosDarkSlayer 31 August 2013, 17:22

Цитата(Sobakus @ Aug 31 2013, 03:09 PM)
Классная фишка icon_eek.gif . А как узнать код, не пользуясь сторонними материалами?
*


Вроде бы никак gigi.gif
Это как с чит-кодами на НЕС,только из Чит-код книгicon_biggrin.gif
Цитата(Sobakus @ Aug 31 2013, 03:09 PM)
Есть там еще какое-то секретное 4-ое оружие - увы, я его не нашел, хотя и не пропускал никаких уровней.
*


Это Napalm Gun он в магазинах не продаётся его надо находить на поле боя,да и апгрейдить его нельзя.У него самая сильная атака но низкая скорость,да и использовать его сложно.Я честно считаю что оно того не стоит gigi.gif
Забавная деталь,в Assault Suit Valken самое сильное оружие в игре это тоже Napalm Gun и оно действует даже похожим образом,только оно в разы более полезнее icon_biggrin.gif

Автор: Sobakus 1 September 2013, 16:51

Цитата
Это Napalm Gun он в магазинах не продаётся его надо находить на поле боя,да и апгрейдить его нельзя.У него самая сильная атака но низкая скорость,да и использовать его сложно.Я честно считаю что оно того не стоит
Хорошо, что так. А то обидно icon_lol.gif - всю игру облазил - ни одного не нашел big_lol.gif . Хитро там наверно секреты запрятаны.

Автор: XellosDarkSlayer 1 September 2013, 17:17

Цитата(Sobakus @ Sep 1 2013, 02:51 PM)
Хорошо, что так. А то обидно icon_lol.gif  - всю игру облазил - ни одного не нашел big_lol.gif . Хитро там наверно секреты запрятаны.
*


Есть ещё супер-секретный магазин.В нём кстати Napalm Gun продаётся и архиполезный Spark Shot,да и другие полезные штуки icon_biggrin.gif

Автор: Sobakus 1 September 2013, 17:42

Цитата
Есть ещё супер-секретный магазин.В нём кстати Napalm Gun продаётся и архиполезный Spark Shot,да и другие полезные штуки
Этот я в FAQ подсмотрел gigi.gif - уж больно хотелось получить последнюю модель SPS. Там еще продавец порадовал icon_smile.gif .

Автор: XellosDarkSlayer 1 September 2013, 17:47

Цитата(Sobakus @ Sep 1 2013, 03:42 PM)
Этот я в FAQ подсмотрел gigi.gif - уж больно хотелось получить последнюю модель SPS. Там еще продавец порадовал icon_smile.gif .
*


Его без FAQ можно только случайно найти.Если с определённым союзником проходишь игру icon_biggrin.gif

Автор: Dragon 2 September 2013, 01:19

Добил Gun Hazard. Ох и погонял же меня финальник... blackeye.gif Но бой интересный. icon_smile.gif

Цитата
Dragoon если быть более точным icon_biggrin.gif
Хоть он и сам открывается но всё равно нужно сильно качаться до него,аж 13 уровней

Как вижу, ты особо не задерживался на этапах? icon_smile.gif Я по каждому основательно ходил, потому к концу игры у меня необходимый уровень уже был. icon_smile.gif

Автор: XellosDarkSlayer 2 September 2013, 09:29

Цитата(Dragon @ Sep 1 2013, 11:19 PM)
Ох и погонял же меня финальник... blackeye.gif Но бой интересный. icon_smile.gif
*


И довольно продолжительный gigi.gif

Цитата(Dragon @ Sep 1 2013, 11:19 PM)
Как вижу, ты особо не задерживался на этапах? icon_smile.gif  Я по каждому основательно ходил, потому к концу игры у меня необходимый уровень уже был. icon_smile.gif
*


Ну последние уровни шли немного проще остальных gigi.gif
Поэтому я чуть быстрее их проходил icon_biggrin.gif

Автор: Misericorde 2 September 2013, 12:15

У меня плохо с оценкой игр, потому что игры, которые я считаю хорошими, оказываются отстоем, а игры, которые я считаю вторичными недоделками, на самом деле, шедевры. Оставлю здесь два названия, потому что эти игры мне показались именно недоработанными, сделанными наспех. Возможно, это тот самый критерий, который подтвердит, что они, на самом деле, являются одними из лучших. Игры на GBA: "Prince of Persia - The Sands of Time" и две части "Shaman King - Master of Spirits".

Но определённо хороша как метроидвания "Super Adventure Island 2" на SNES. Возможно, по этому признаку кто-то решит, что она не так уж хороша. И всё-таки она сильно отличается от остальных игр серии "Adventure Island": владение разнообразными видами оружия, наличие доспехов и щитов с магическими характеристиками, заклинания разного рода, секретные области, расширение объёма здоровья, сеть соединённых разными переходами островов, некоторый элемент головоломки-квеста в изучении локаций, а ещё приятная музыка, красочная графика и хорошая проработка в целом, дающая много часов игрового процесса.

Автор: Dragon 2 September 2013, 12:22

Забыл в предыдущем своем сообщении оставить. Небольшой подарок получившим люлей от "Черненко" в Gun Hazard. icon_smile.gif
http://youtu.be/OOM87PIyeVo

Автор: XellosDarkSlayer 2 September 2013, 12:32

Цитата(Dragon @ Sep 2 2013, 10:22 AM)
Забыл в предыдущем своем сообщении оставить. Небольшой подарок получившим люлей от "Черненко" в Gun Hazard. icon_smile.gif
http://youtu.be/OOM87PIyeVo
*


Шикарный бой beer.gif
Других боссов будешь записывать?
Или только этому решил так отомстить? icon_biggrin.gif

Автор: Dragon 2 September 2013, 12:36

Цитата
Других боссов будешь записывать?

Не знаю пока. Точно не сейчас - уж больно там сложные гады есть. icon_lol.gif

Автор: XellosDarkSlayer 2 September 2013, 12:41

Цитата(Dragon @ Sep 2 2013, 10:36 AM)
Не знаю пока. Точно не сейчас - уж больно там сложные гады есть. icon_lol.gif
*


Да,тот же Финальник к примеру gigi.gif

Автор: Sobakus 2 September 2013, 22:48

Цитата
Добил Gun Hazard. Ох и погонял же меня финальник...
Мой бой с ним выглядел примерно так: атака -- прыжок -- !аптечка! ; атака -- прыжок -- !аптечка! ... gigi.gif

Цитата
Забыл в предыдущем своем сообщении оставить. Небольшой подарок получившим люлей от "Черненко" в Gun Hazard.
Просто супер! icon_eek.gif Я вообще думал, что боссы этой игры без урона неубиваемы! А лазер-то действительно - мощная штука.

Цитата
Не знаю пока. Точно не сейчас - уж больно там сложные гады есть.
Мне самый сложный бой был с доп. боссом в южной Америке. Там 2 довольно шустрых робота, хорошо бьющие кулаком. И зачем я только с ними мучился... Но таки убил и их icon_biggrin.gif .


Цитата
У меня плохо с оценкой игр, потому что игры, которые я считаю хорошими, оказываются отстоем, а игры, которые я считаю вторичными недоделками, на самом деле, шедевры.
Ну, так оно у многих бывает icon_smile.gif . Я вот получаю неподдельное удовольствие от китайских поделок big_lol.gif .

Цитата
"Prince of Persia - The Sands of Time" и две части "Shaman King - Master of Spirits"
Шаманы, не смотря на все недостатки, можно запросто назвать одними из лучших метроидваний. А принц на GBA, благодаря наличию прокачки, немного отличается от остальных игр серии. Вещь определенно хорошая. Единственный минус - это пререндеренная 3д-графика взятая с другого принца, но с тем же названием icon_smile.gif . Ну плохо такая графика смотрится в низком разрешении...

Цитата
Super Adventure Island 2
Хм,.. Интересно выглядит. Надо будет поиграть.


Автор: Sobakus 3 September 2013, 21:34

Cave Story +

Мне часто в нете попадались хвалебные отзывы и обзоры по этой игре, но, глядя на скрины и видео, желание играть не появлялось. ... Теперь могу сказать две вещи - игра достойна любых похвал в свой адрес, а судить ее по скринам и видео абсолютно бесполезно. Тут единственный критерий - сел и поиграл своими руками. А тем более, что игра вполне проходится за один (но упорный) сеанс.

Буду краток: геймплей на грани совершенства, саундтрек прекрасен, сюжет интригует с первых секунд. Скачать можно здесь: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3833670



Автор: Shadowserg 3 September 2013, 23:04

Цитата
А тем более, что игра вполне проходится за один (но упорный) сеанс.
icon_eek.gif А мне казалось она часов на 30?

Автор: XellosDarkSlayer 3 September 2013, 23:05

Да,Кейв Стори это отличная вешь.Правда хорошую концовку я так и не получил.Не смог пройти секретное подземелье которое нужно для Хорошей Концовки cry.gif

Автор: Shadowserg 3 September 2013, 23:11

Что, там такая жесть?

Автор: XellosDarkSlayer 3 September 2013, 23:27

Цитата(Shadowserg @ Sep 3 2013, 09:11 PM)
Что, там такая жесть?
*


Там на тебя прут армии из врагов причём со всех сторон,а в конце ещё и секретник с тремя формами и я честно не помню есть ли там лечения и ещё там вроде бы у твоего оружия Лвл 1 всегда.
Собственно для этого подземелья есть секретная пушка которая на Лвл 1 сильнее чем на других уровнях,но я ей нормально так и не научился пользоваться icon_neutral.gif
Локация кстати вроде бы называется "Ад" gigi.gif

Автор: Sobakus 4 September 2013, 01:06

Цитата
А мне казалось она часов на 30?
Я прошел часа за 4-5. К слову сказать, я крайне редко так долго играю в игры - просто от этой было не оторваться - понял, что не засну, пока всю не пройду big_lol.gif . Уровни я не очень внимательно изучал и многое пропустил. О дополнительном уровне и второй концовке только что узнал от XellosDarkSlayer icon_eek.gif .

XellosDarkSlayer, как попасть на секретный уровень? gigi.gif

Автор: Sobakus 4 September 2013, 21:56

Hotel Transylvania
Еще одна метроидвания для дошкольников от WayForward на DS

Игра по мультфильму с одноименным названием. Мульт смотреть не рекомендую, а игра (под пиво, да сильно уставшим) может порадовать 2-4 часа. Геймплей состоит из прыжков на 99 процентов. Всю игру мы прыгаем, прыгаем, прыгаем и еще много раз прыгаем.... и так до победного финала, где мы тоже будем много и усердно прыгать(за финал дадут 10 секретных уровней, где прыгать мы будем еще больше). Помимо прыжков появятся и более "атакующие" действия - замораживание и выстрел молнии. Так же мы будем превращаться в туман и летучую мышь.

В общем - это игра-пародия. То есть из той же арии, что и Akuji. Напоминает многие старые игры, где мы прыгаем врагам на головы и собираем кристалики, пытаясь не упасть в яму.

Автор: XellosDarkSlayer 4 September 2013, 23:41

Цитата(Sobakus @ Sep 3 2013, 11:06 PM)
XellosDarkSlayer, как попасть на секретный уровень?
*


Я честно уже плохо помню.
Но для хорошей концовки нужно:

Автор: Sobakus 5 September 2013, 20:28

XellosDarkSlayer, хитро они там запрятали icon_smile.gif . Тут без гайда и не разберешься.

Автор: XellosDarkSlayer 5 September 2013, 22:55

Цитата(Sobakus @ Sep 5 2013, 06:28 PM)
XellosDarkSlayer, хитро они там запрятали icon_smile.gif . Тут без гайда и не разберешься.
*


Да,я вот и не разобрался.Оссобенно учитывая что почти любой человек наверняка спрыгнет в яму куда упал товарищ big_lol.gif

Автор: Sobakus 6 September 2013, 02:06

Aliens: Infestation
Метроидвания от неожиданно плодовитой WayForward на DS

Что получится, если к Alien 3 (хоть на нинтендо, хоть на сеге) взять и добавить элементы метроидваний? Вот именно Aliens: Infestation и получится. Можно даже назвать ее прямым продолжением. Тем более, что сюжет Infestation по хронологии идет почти сразу после событий 3-ей части фильма. Кстати, с фильмами эта игра имеет намного больше общего, чем другие части, и в общем могла бы сойти за основу для 4-ого (вместо бредогого Resurrection). Все известные по фильмам сцены в игре присутствуют так или иначе. Вот к примеру живописный кадр:


В самой игре меня прежде всего поразили способности героев. К примеру, можно стрелять, перемещаясь на коленке (не на корточках, а на коленке!). Второй особенностью можно назвать наличие 19-и игровых персонажей. По характеристикам они одинаковые, но у каждого есть своя иконка, характер и диалоги. А это значит, что к тому моменту, когда станут доступны все 19 - мы можем получить аж 19 версий одной и той же сцены. Так же на каждого персонажа можно почитать досье с довольно интересными биографиями. Начнем мы с командой из 4-ех; остальных нужно будет еще и поискать (так же, как заложников в тройке, только без таймера).

Из отрицательного могу отметить то же, что и во всех играх про чужих - однообразие врагов. Но игра старается как может - есть тут и роботы, и солдаты, и новые виды чужих. 5 довольно непростых боссов (один из них особенно жуткий). Так, что и с бестиарием тут намного лучше, чем обычно. Второй микро недостаток - игра короткая. Проходится менее, чем за 4 часа с первого раза. Впрочем, лично для меня - это идеальная длительность для видео игры.

В общем игра хорошая. Мозг не разорвет, но порадовать сможет и не раз. А если игроку когда-то понравились фильмы про чужих да еще и Alien 3 на Nintendo или Sega - сыграть стоит обязательно.

Автор: XellosDarkSlayer 6 September 2013, 09:30

Да,поддерживаю,игра и правда отличная.
Но блин,я последнего босса убивал где-то минут 30,я даже начинал думать что он неубиваем icon_eek.gif

Автор: Sobakus 6 September 2013, 21:38

Цитата
Но блин,я последнего босса убивал где-то минут 30,я даже начинал думать что он неубиваем
То же самое icon_smile.gif . Хотя 2-ой раз я убил его быстро. При помощи бочек, которые там стоят. Гранат, ракет, мин и дробовика. gigi.gif Минут 5 может вышло.

Автор: XellosDarkSlayer 6 September 2013, 22:51

Цитата(Sobakus @ Sep 6 2013, 07:38 PM)
То же самое icon_smile.gif . Хотя 2-ой раз я убил его быстро. При помощи бочек, которые там стоят. Гранат, ракет, мин и дробовика.  gigi.gif Минут 5 может вышло.
*


А я вот его чем только не бил,и огнемётом и автоматом и прочими радостями жизни gigi.gif

Автор: Sobakus 7 September 2013, 19:22

Цитата
А я вот его чем только не бил,и огнемётом и автоматом
Так огнемет - самое слабое оружие в игре. Автомат тоже довольно слабый в сравнении с дробовиком и пулеметом. Я даже боюсь представить сколько времени может уйти, если бить его огнеметом icon_eek.gif .

Автор: XellosDarkSlayer 7 September 2013, 23:18

Цитата(Sobakus @ Sep 7 2013, 05:22 PM)
Так огнемет - самое слабое оружие в игре. Автомат тоже довольно слабый в сравнении с дробовиком и пулеметом. Я даже боюсь представить сколько времени может уйти, если бить его огнеметом icon_eek.gif .
*


Вот у меня и вышло...30 минут gigi.gif

Автор: Sobakus 8 September 2013, 08:39

Прохожу Ore ga omae wo Mamoru gigi.gif . Прошел где-то 45% судя по статистике. Выводов пока не делаю, но в моем списке лучших метроидваний она уже свое место заняла.

Автор: XellosDarkSlayer 8 September 2013, 11:32

Цитата(Sobakus @ Sep 8 2013, 06:39 AM)
Прохожу Ore ga omae wo Mamoru gigi.gif . Прошел где-то 45% судя по статистике. Выводов пока не делаю, но в моем списке лучших метроидваний она уже свое место заняла.
*


Опять хентайная Метройдвания? gigi.gif

Автор: Sobakus 8 September 2013, 23:23

Цитата
Опять хентайная Метройдвания?
Вовсе нет, но близко gigi.gif . Игра от фирмы Idea Factory - они занимаются производством интерактивных новелл для девушек. А тут на тебе - решили начать новую серию игр Otomate Forte, целью которой было привлечь женскую аудиторию к играм других жанров. Плодом сего проЭкта и стал Ore ga omae wo Mamoru. Игра, должен сказать - еще чуть-чуть и "супер". Скажу больше - Кастлваниям есть чему поучится у Idea Factory.

Но, конечно, налет отоме чувствуется и иногда даже слишком. Вот как к примеру выглядит глав. г. по имени Рен (это парень если что icon_lol.gif ):

Автор: XellosDarkSlayer 8 September 2013, 23:28

Странно что не за девушку играем.Я бы даже сыграл gigi.gif
Женские протагонисты не такие частые big_lol.gif

Автор: Misericorde 8 September 2013, 23:33

*задумчиво и коварно* Этой игре кое-чего не хватает... помимо перевода, разумеется.

Автор: Sobakus 9 September 2013, 00:09

Цитата
Странно что не за девушку играем.
А вот это действительно странно. Внятного Love Story тут тоже не имеется. Сценки абсолютно линейны. Концовка одна. Как товарищи разработчики собирались заинтересовывать этой игрой фанаток романтических новелл... совершенно неястно. Наверно многие японские девушки научились ругаться по-русски, приобретя ЭТО. gigi.gif

Цитата
Женские протагонисты не такие частые
Имеешь ввиду в метроидваниях или вообще в видео-играх?

Из списка десяток игр с героинями наберется:

Автор: XellosDarkSlayer 9 September 2013, 00:17

Цитата(Sobakus @ Sep 8 2013, 10:09 PM)
А вот это действительно странно. Внятного Love Story тут тоже не имеется. Сценки абсолютно линейны. Концовка одна. Как товарищи разработчики собирались заинтересовывать этой игрой фанаток романтических новелл... совершенно неястно. Наверно многие японские девушки научились ругаться по-русски, приобретя ЭТО.  gigi.gif
*


Видимо решили "Сделаем героя мега-красавцем и этого хватит" lol1.gif
Цитата(Sobakus @ Sep 8 2013, 10:09 PM)
Имеешь ввиду в метроидваниях или вообще в видео-играх? 
*


И то и то gigi.gif
Цитата(Sobakus @ Sep 8 2013, 10:09 PM)
Из списка десяток игр с героинями наберется:
*


Ну,тем не менее хотелось бы внятного женского протагониста с хорошей продуманной историей и т.д.gigi.gif
Такие конечно есть не спорю,но их в разы меньше чем мужских big_lol.gif

Автор: Sobakus 9 September 2013, 00:30

Цитата
Видимо решили "Сделаем героя мега-красавцем и этого хватит"
Переборщили только чуток с красотой big_lol.gif

Цитата
Ну,тем не менее хотелось бы внятного женского протагониста с хорошей продуманной историей и т.д.
Мне Мэйл нравится icon_smile.gif :
http://landofys.com.ru/images/popful_mail/popful_28.jpg
Хотя ничего особенного в ней как в персонаже в принципе и нет. ... А если по всем играм смотреть, то лучшие героини скорее всего будут в квестах.

Автор: XellosDarkSlayer 9 September 2013, 00:45

Цитата(Sobakus @ Sep 8 2013, 10:30 PM)
Переборщили только чуток с красотой big_lol.gif
*


Ну так.Во всех проектах нацелиных на девушек,парни так выглядят gigi.gif
Цитата(Sobakus @ Sep 8 2013, 10:30 PM)
Мне Мэйл нравится icon_smile.gif :
http://landofys.com.ru/images/popful_mail/popful_28.jpg
Хотя ничего особенного в ней как в персонаже в принципе и нет.
*


А тут я ничего сказать немогу,так как в игру не играл gigi.gif
Хотя давно надо бы icon_lol.gif
Цитата(Sobakus @ Sep 8 2013, 10:30 PM)
А если по всем играм смотреть, то лучшие героини скорее всего будут в квестах.
*


Ну,в квестах на персах и истории всё и держиться gigi.gif

Автор: Ghost 12 September 2013, 01:14

Sobakus
Ore ga omae wo Mamoru на Японском только?

Ore ga omae wo Mamoru
На чём вы играете? NO$GBA ругается на игру и не запускает.

Автор: Sobakus 12 September 2013, 02:27

Цитата
Ore ga omae wo Mamoru
На чём вы играете? NO$GBA ругается на игру и не запускает.
Да - у меня тоже не удалось запустить на NO$GBA (так же как и Alien: Infestation кстати говоря). Зато она без проблем запускается на Desmume. icon_smile.gif

Цитата
Ore ga omae wo Mamoru на Японском только?
Да. Но переводить там особо нечего. Менюшки интуитивно понятны. По квестам есть гайд на GameFaq. Сюжет - говно.

Но поиграть все равно стоит. Это очень ( и очень!) хорошая метроидвания, за которой я провел уже 8 часов и проведу еще примерно столько же. Если бы она вышла на английском у многих кастло-метро-фанов эта игра стала бы любимой, не смотря на косячки.

Автор: Sobakus 15 September 2013, 23:12

Valdis Story: Abyssal City

То, что в любом списке метроидваний Valdis Story просто обязан быть скорее всего очевидно для любого кто хоть немного в нее поиграл. Трудно сказать, что в этой игре не на высоте. Опишу поциферно замеченные прелести icon_smile.gif :

1. Собственный графический стиль (не аниме).
2. Собственный сеттинг.
3. Относительно запутанный сюжет, где есть что додумать.
4. Говорящие (и совсем не глупые) персонажи! И их к тому же много. 4 из них игровые!
5. Плавная мультяшная анимация.
6. Исключительно красивый саундтрек!
7. Большой мир с 4-я городами! Бартерная торговля!
8. Море секретов!
9. Мощные бои с боссами! Есть дополнительные.
10. Интересные возможности развития персонажа. Скиллы, хитро работающая магия, авто-аптечки, союзники и.т.д...

В общем Valdis Story - это очень хорошая игра и первоклассная метроидвания, в хорошем смысле утеревшая нос многим своим предшественникам. Навряд ли в ближайшее время мы получим еще одну столь же масштабную вещь в жанре.

Автор: Shadowserg 15 September 2013, 23:58

Полностью поддерживаю. Ещё из главных особенностей отмечу очень интересную боёвку. Прям с каждым монстром хочется подольше подраться. Прям как в 2D файтингах бои получаются. А уж, что на боссах творится лучше всего вот этот смайл передаёт - gamer.gif

Цитата
3. Относительно запутанный сюжет, где есть что додумать.
Когда за второго персонажа проходишь, он всё глубже и глубже становится, раскрываются новые подробности войны богов и личности персонажей.

Автор: Sobakus 16 September 2013, 13:12

Цитата
Когда за второго персонажа проходишь, он всё глубже и глубже становится, раскрываются новые подробности войны богов и личности персонажей.
Я решил пойти дальше и начал проходить самый первый Валдис, который, кстати, тоже метроидвания. По сюжету - начинается с того момента, когда Виатт отправляется на поиски своего отца. Играть интересно. icon_smile.gif

Автор: Shadowserg 22 September 2013, 19:37

Sobakus Возможно тебя заинтересует - Hydra Castle Labyrinth. От создателя Akuji The Demon. Геймплей: http://www.youtube.com/watch?v=EoUXJBFmdvw Выглядит вкусно. smile.gif

Список игр от этого разработчика: http://db.tigsource.com/developers/e-hashimoto

Автор: Sobakus 26 September 2013, 14:43

Цитата
Возможно тебя заинтересует - Hydra Castle Labyrinth.
Еще как! Отличная находка! beer.gif Мне она пару раз попадалась, но что-то интереса не вызвала. Вчера засел - хорошая вещь. Лучше Акуджи. Эксплоринг, апгрейды - на высоте. Боевка не очень, но боссы начинают радовать с середины. В общем рекомендую всем.

Автор: Sobakus 28 September 2013, 21:47

Hydra Castle Labyrinth

По началу игра вызвала ощущение сырого продукта. Нет никакого вступления (ни строчки текста), звуки почти полностью заглушены музыкой, никаких настроек, геморное лазанье по лестницам. На этом в общем-то недостатки игры и заканчиваются, а дальше будут только достоинства. 41 предмет для поисков, 8 боссов, хороший дизайн уровней, неплохая графика и музыка. И, кстати, проблема с лазаньем по лестницам быстро будет решена при помощи одного неочевидного апгрейда.

В целом игра похожа на Maze of Galious (хотя лично мне Гидра нравится больше). 100%-ое прохождение у меня заняло 3:50, что есть довольно круто для бесплатной игры.

Автор: Sobakus 29 September 2013, 20:34

Ore ga Omae wo Mamoru
http://www.youtube.com/watch?v=Erw0uRkOtBo

Итак, я сделал невероятное gigi.gif . Ore ga Omae wo Mamoru пройден, и даже с несовсем плохой статистикой - вот такой вот результат у меня получился:


Игра эта зверь редкий - даже в Японии у нее не было большой популярности, и как следствие найти хоть какие-нибудь материалы по ней чертовски сложно. Попытаюсь описать все увиденное, услышанное и, самое главное, понятое. (к слову сказать, незнание японского прохождению совершенно не помешало.)

Сюжет. Хочется написать: сюжет - говно, идем дальше icon_lol.gif ,.. но я все же попробую описать ЭТО. ... В неком фентезийном королевстве жил один гомосексуального вида король, и для решения абсолютно абстрактных проблем ему вдруг понадобился некий могущественный артефакт - камень, наделенный невероятной силой неизвестного происхождения (по японски звучит как "мащёсеки"). Вот он и решает послать двух своих рыцарей на поиски этого камня. А рыцари эти, конечно же, друзья детства, и один из них наш герой. А камень лежит в глубине катакомб под далекой-далекой деревенькой (где мы и будем затовариваться провиантом). Такова завязка этой ну очень оригинальной истории icon_confused.gif ...

Дальше - больше. Конечно же, наш друг найдет камень первым, и конечно же не сможет совладать с его могущественной энергией... камень поглотит его разум и он станет злыднем... и само собой разумеется нам придется с ним драться. ... Паралельно этой "свежей" сюжетной линии нашего героя будет домогаться королевская дочка. Но наш герой - матерый педик, и соблазнить его не так-то просто. Зато товарищ (тот, что с камнем) в нее, как и стоило ожидать, влюблен тайно и безъответно. Это ли не мотивация для того, чтобы завладеть камнем и уничтожить мир big_lol.gif ?!


Геймплей. А вот тут много интересного. Во-первых в игре нет стандартной прокачки за счет убивания монстров. Попытка поднять себе характеристики - это уже квест. На уровнях можно найти апгрейды, скиллы можно получить за продвижение по карте, оружие и accessory - только выковать из предметов найденных, выбитых из врагов и полученных за решение доп. квестов, коих 75 штук.

Особо хочу отметить оружие. Герой может пользоваться только мечами и метательными ножами. Ножи есть обычные (и бесконечные) и те, что мы можем выковать из найденных предметов. Мечи делятся на 3 вида - тонкие, средние и большие. Тонкие дают большую скорость, но низкий урон. Большие - много урона, но нижайшую скорость. Так же у них есть одна интереснейшая характеристика - "колличество взмахов". Тонкие мечи могут давать комбо до 5-6 ударов. А большие - максимум 2.
Оружие куется (и в очень редких случаях находится). Необходимые предметы можно даже вылепить из других более распространенных предметов. Жаль только, что нигде не написано какие именно предметы нужны (об этом мы узнаем только тогда, когда уже имеем выкованный меч в инвентаре).

Скиллы чертовски полезны. Взять к примеру скилл "+200 к НР". Учитывая, что максимум - 1000, это очень полезный скилл. Есть и "активные скиллы" дающие полезные приемы без которых пройти игру будет очень и очень непросто. Скиллы мы получаем в Гильдии (по-японски Гирудо) за продвижение по карте и убийство боссов. Так же в гильдии нам дают квесты - за них мы получаем деньги и предметы. (кстати, выполнение квестов - это лучший способ зароботка в игре, а иногда и вовсе единственный).

Предметы. Есть магазин в деревне, где можно купить самые простые и дешевые предметы. Там же с помощью алхимии можно вылепить уже более полезный материал.

Карта игры может показаться небольшой, но на ее исследование может уйти немало часов. Дизайн уровней можно похвалить - не занудный, с секретами, местами хитрым платформингом и простенькими паззлами. Вот так это чудо выглядит:


Врагов не так уж много, но проблем они доставляют. Легко не будет ни разу. Боссы проще. Того, кто играл в Castlevania эти перцы уж точно не испугуют. Знакомые паттерны, знакомая тактика...

Недостатков в игре не очень много. Главный из них - это тормоза - игра тормозит и на родной DS, и на ее эмуляторе. Второй незначительный недостаток - это однообразие врагов. Их не так уж много, как хотелось бы. Да и локации перекрашены (хотя меня это напрягало меньше всего - в игре хорошая 3д-графика и приятный саундтрек, скрашивающий беганье туда-сюда. Да и сложность, как уже говорил, всегда на высоте).

Концовка игры оставила не очень приятный осадок. Зачем-то заставили драться с последним боссом 2 раза. Далее показали ряд ужасно-пафосных сцен. Но если вспомнить, то за 12 часов геймплея скучно мне не было ни минуты. Кроме того, после концовки можно продолжать играть. Открывается хардкорный уровень с сильным доп. боссом. А так же дают последние квесты.

В общем могу оценить игру на 7-8. Очень хорошие идеи у разработчиков, но очень низкий бюджет.

Автор: Sobakus 30 September 2013, 21:47

Momodora 2

Момодора 2 - это маленькая Cave Story. Напоминает и графикой, и музыкой, и геймплеем. Проходится меньше, чем за час. Вот вся карта игры:

Но вот лично мне игра по своей атмосфере понравилась больше той, на которую она так старается походить. Есть приятные нюансы - к примеру, героиня бьет врагов гигантским кленовым листом. Double Jump она тоже делает, отбиваясь от листьев. Чтобы сохраниться нужно ударить по колоколу. А еще в этой игре можно помолиться.

Скачать можно с сайта разработчика:
http://www.elektrobear.com/rdein/momodora2.html

Автор: Secret Boss 30 September 2013, 21:52

Мне показалось, или тема "Лучшие метроидвании" превратилась в "Обзоры метроидваний"? big_lol.gif

Автор: Sobakus 30 September 2013, 22:13

Цитата
Мне показалось, или тема "Лучшие метроидвании" превратилась в "Обзоры метроидваний"?
Ну, мне хотелось, чтобы на форуме была какая-то общая тема по метроидваниям. Ore ga Omae wo Mamoru я подробно расписал из-за ее малой известности. Да и про остальные вещи же тоже надо что-то написать icon_smile.gif . За всеми можно приятно провести время. icon_smile.gif

Автор: XellosDarkSlayer 30 September 2013, 22:29

Цитата(Sobakus @ Sep 30 2013, 07:47 PM)
Momodora 2

Момодора 2 - это маленькая Cave Story. Напоминает и графикой, и музыкой, и геймплеем. Проходится меньше, чем за час. Вот вся карта игры:

Но вот лично мне игра по своей атмосфере понравилась больше той, на которую она так старается походить. Есть приятные нюансы - к примеру, героиня бьет врагов гигантским кленовым листом. Double Jump она тоже делает, отбиваясь от листьев. Чтобы сохраниться нужно ударить по колоколу. А еще в этой игре можно помолиться.

Скачать можно с сайта разработчика:
http://www.elektrobear.com/rdein/momodora2.html
*


Вчера когда слушал ост по Sen no Kiseki,на ютубе видео этой игры отобразилось в списке рекомендуемых.И теперь я опять вижу эту игру...будем считать что это судьба big_lol.gif

Автор: Sobakus 30 September 2013, 22:42

Цитата
будем считать что это судьба
Видимо, да gigi.gif . Игра тебе должна понравиться. А скоро еще и 3-я выйдет.

Автор: XellosDarkSlayer 30 September 2013, 23:14

Цитата(Sobakus @ Sep 30 2013, 08:42 PM)
Видимо, да gigi.gif . Игра тебе должна понравиться. А скоро еще и 3-я выйдет.
*


Оу,это хорошо.Если игра понравится то буду ждать icon_biggrin.gif
Да и то что игра сделана в Cave Story стиле,сыграет свою роль gigi.gif

Автор: Sobakus 1 October 2013, 21:32

The Desolate Hope

Могу похвастаться тем, что прошел по-настоящему прекрасную игру, мало похожую на какую либо другую. Обычно игры удивляют в течении первых 5 минут - The Desolate Hope сумела удивлять меня на протяжении всего игрового процесса. Причем это касается всего - геймплея, графики, музыки, сюжета... Постараюсь рассказать кратко и без спойлеров..

Сюжет не состоит из штампов, не пытается удивить игрока неожиданным, но нелогичным twist'ом. Тут мы имеем красивую научную фантастику, которой не чужда ни философия, ни романтика. Запиши текст игры на бумагу и получишь сильное литературное произведение в духе рассказов того же Рея Бредберри. Один из использованных литературных приемов даже у великих писателей встречается ну крайне редко. И это очень красивый прием...

Графика и музыка. Графика в стиле поздних 90-ых. В то время процессоры были слишком слабы, чтобы воспроизводить качественное 3д в реальном времени. Поэтому пререндеренная 3д-графика использовалось часто. The Desolate Hope делает тоже самое, но только в заметно большем разрешении - отсюда высокая детализация. Думаю, что автор намеренно пользуется этим трюком. Сейчас так модно icon_smile.gif .
Музыка создает нужную атмосферу, и в основном это слегка грустноватые мотивы. А главная тема уже совсем грустная: http://www.youtube.com/watch?v=NcP4me4rhb8

Геймплей: Из названных в этой теме игр The Desolate Hope, пожалуй, самая нестандартная вещь. Платформенный action-adventure + JRPG + мини-игры. Основная разница в том, что найденные на уровнях апгрейды мы используем именно в JRPG боях. Апгрейдов этих около 100-а, а самих боев 16 + финальник + секретный. Очевидно, что бои эти очень сложны, и даже со всеми апгрейдами (но без грамотной тактики) боссы могут разорвать игрока секунд за 10. А в этом как раз и есть основное отличие боевки The Desolate Hope от других JRPG - зашкаливающая скорость.
Если на секунду забыть о JRPG-боях, получаем более-менее знакомую метроидванию. Исследуем локации, говорим с NPC, собираем добро всеми доступными способами. Очень порадовала смена дня и ночи - здесь это не только смена бекграундов - геймплей тоже изменяется. В зависимости от того день сейчас или ночь, мы будем заниматься совершенно разными вещами.

В качестве заключения скажу, что у игры недостатков нет. Еще раз повторю, что это прекрасная игра. Ну и порекомендую, конечно, сыграть в нее всем, кто дочитал до этого места. icon_smile.gif


-----------------------------------------------------
Важный момент. Изначально игра - freeware, но потом разработчик вдруг решил начать продавать свои игры. Из-за этого получилась некоторая неразбериха, но кое-где игра все еще лежит в бесплатном виде. Рекомендую качать отсюда:
http://www.izzygames.com/the-desolate-hope-t3605.html


Автор: Sobakus 2 October 2013, 02:31

Наконец я переиграл во все, во что хотел сыграть и вот настало время для моего хобби - создания топов!!! big_lol.gif На этот раз Топ Метроидваний, так сказать Millennium Edition. То есть участвуют только игры вышедшие с 2000-ого года и только те, которые я полностью прошел. Не затягиваю вступление icon_smile.gif - начнем-с:

10. Hydra Castle Labyrinth
Не ожидал, если честно. Игра напомнила и Legacy of the Wizard, и Castle of Galious, и даже немного La Mulana. Все в казуально-японском стиле и проходится без трудностей за 4 часа. Обожаю такие вещицы.
http://www.youtube.com/watch?v=EoUXJBFmdvw

9. Cave Story+
Вообще-то эта игра заслуживает места намного выше, чем 9-ое. Но стиль ее на любителя, да и построение уровней более линейно, чем мне хотелось бы. Тем не менее, Cave Story можно смело награждать знаком качества... .. за практически все что она делает.
http://www.youtube.com/watch?v=ZWkdtvyDj28

8. Momodora 2
Момодора почти "в чистом виде" заимствует геймплей и стилистику Cave Story. В принципе, игра вторична. Но вот мне она ближе. А с учетом того, что это сериал и скоро будет 3-я Момодора, можно оценить повыше, так сказать, на перспективу icon_smile.gif .
http://www.youtube.com/watch?v=vq0WlhJMTno

7. Return of Egypt
Еще одна вторичная по сути игра. На этот раз стопроцентное заимствование из Castlevania. Но мне понравилась тут музыка, понравилась магия, боссы. А самое главное ее сюжет сумел тронуть - то, что крайне редко получается у самой Castlevania.
http://www.youtube.com/watch?v=Dzk71rQcurU

6. Kurovadis
А вот этот экземпляр вполне самобытный. Отмечу хороший баланс между боями и ловушками, хороший саундтрек, интересно используемые доп. оружия. Ну и хентай, как главную изюминку игры gigi.gif .
http://www.youtube.com/watch?v=wPdy15dzAP4

5. Aztaka
Тут мы имеем полноценную ARPG в западном стиле, только в платформенном виде с некоторыми известными всем еще по Метроиду фишками. Ацтекский сеттинг видимо стал главным препоном на пути игры к хоть какой-нибудь известности. Но те кто все же сыграл в нее смогли оценить ее квестовость, красивый стиль и живую музыку.
http://www.youtube.com/watch?v=brvrDhPLoWg

4. Aliens: Infestation
Игры от Way Forward немного трудно оценивать. Товарищи из Лос Анджелеса делают очень качественный продукт, но почти всегда ему не достает... какой-то глубины. Так же вышло и с чужими. У игры полно достоинств, но и недостатков избежать не удалось. В общем-то недостаток один - "мало". Хотелось продолжения банкета.
http://www.youtube.com/watch?v=cfX2c2oF5i0

3. Ore ga Omae wo Mamoru
О, как же все-таки жаль, что она только на японском! Такая классная система развития персонажа "без кача", такой правильный баланс, такой приятный саундтрек... Столько всего в этой игре можно было сделать... Жаль, что руководство студии оказалось не в состоянии правильно оценить аудиторию своего проекта. Жаль, что фанаты забросили ее перевод.
http://www.youtube.com/watch?v=Erw0uRkOtBo

2. Valdis Story: Abyssal City
Даже последнего амерофоба эта игра в состоянии заставить сказать "Wow" icon_smile.gif . Авторы не занимаются ни плагиатом, ни копированием. Их идеи свежи и своеобразны. В то же время "костяк" классики остается на месте. Получилась действительно насыщенная игра - и текстом, и графикой и !музыкой!, и геймплеем. С нетерпением жду обещанных апдейтов (даже куплю ее за настоящие деньги big_lol.gif ... наверно).
http://www.youtube.com/watch?v=A8E5p72L9Mo

А вот и финальник, жестокий и непобедимый:


---------------------------------------------------------------------------------------------
Предлагаю так же ознакомиться с топом метроидваний от GT:
http://www.youtube.com/watch?v=BgCqqRcgyaU
Ну и вот еще довольно странный топ от vgmuseum:
http://www.vgmuseum.com/mrp/metroidvania/feature-topmvs.htm
---------------------------------------------------------------------------------------------

Ну вот пожалуй и все пока. ... Во время написания топа не пострадал ни один афроамериканец, ни одна женщина и ни один гомосексуалист. Правозащитники Европы спят спокойно. Час-то поздний... beer.gif

Автор: XellosDarkSlayer 2 October 2013, 13:53

Отличный топ beer.gif
А на что игра Return of Egypt?
А то она настолько безумна что мне захотелось в неё сыграть lol1.gif

Автор: Dragon 2 October 2013, 14:17

Цитата
А на что игра Return of Egypt?

На PC. Качать https://mega.co.nz/#!HNEiRThD!EJ3GpUnW4ct7r6BtnTiiv3Ovrv19aWoUL2VmzqxHuFo:

Автор: XellosDarkSlayer 2 October 2013, 14:21

Цитата(Dragon @ Oct 2 2013, 12:17 PM)
На PC. Качать https://mega.co.nz/#!HNEiRThD!EJ3GpUnW4ct7r6BtnTiiv3Ovrv19aWoUL2VmzqxHuFo:
*


Спасибо beer.gif

Автор: Sobakus 2 October 2013, 15:48

Цитата
А то она настолько безумна что мне захотелось в неё сыграть
Да, по началу она вызывает именно такое впечатление. Во всем виноват тот чел, что распустил слух о том, что играем за Моисея big_lol.gif . На самом деле-то его зовут Гадеш (хотя для всех он так и останется Моисеем - так эпичней icon_lol.gif ).

Автор: XellosDarkSlayer 2 October 2013, 16:15

Цитата(Sobakus @ Oct 2 2013, 01:48 PM)
Да, по началу она вызывает именно такое впечатление. Во всем виноват тот чел, что распустил слух о том, что играем за Моисея big_lol.gif . На самом деле-то его зовут Гадеш (хотя для всех он так и останется Моисеем - так эпичней icon_lol.gif ).
*


Ну...даже если он не Моисей то всё равно эпичен gigi.gif

Автор: XellosDarkSlayer 2 October 2013, 19:19

Прошёл Momodora 2,а потом скачал и прошёл первую часть тоже.
Что сказать...отличные игры.Первая правда чуть слабее,так как больше на обычные уровни (всего один босс на игру),а вот вторая часть веселее в этом плане.
Скачал демку третьей части.Пока это выходит лучшая часть.Она сплав первой и второй частей.От первой у неё относительная линейность уровней и высокая сложность(шипы опять убивают с одного удара,а враги наносят огромный дамаг),а от второй собственно метройдвания стиль.Что меня обрадовало так это боссы.Автор видимо наконец-то понял что боссы это хорошо и уже в демке с двумя я подрался icon_biggrin.gif
Надеюсь их будет больше и собственно жду полную версию big_lol.gif
P.S.Сделал по обоим частям ПБР,выложу сразу все три части когда выйдет третья.Думаю создам одну тему для всех частей,а то создавать отдельную тему ради одного босса это как-то...

Автор: Sobakus 2 October 2013, 20:29

Цитата
Прошёл Momodora 2,а потом скачал и прошёл первую часть тоже.
Быстро ты.. Кстати, а ты нашел способ как открыть сундук с каким-то знаком во 2-ой части?

Цитата
Скачал демку третьей части.Пока это выходит лучшая часть.
Здорово! beer.gif А где именно ты ее скачал? Я видел в блоге автор сообщал, что она есть, а вот где скачать я так и не понял icon_sad.gif .

Цитата
P.S.Сделал по обоим частям ПБР,выложу сразу все три части когда выйдет третья.Думаю создам одну тему для всех частей,а то создавать отдельную тему ради одного босса это как-то...
Правильно icon_smile.gif . Даже если там всего 3-4 босса будет, уже достаточно выйдет. Мне босс первой части, кстати, поинтересней был, чем во второй.

Автор: XellosDarkSlayer 2 October 2013, 21:30

Цитата(Sobakus @ Oct 2 2013, 06:29 PM)
Быстро ты.. Кстати, а ты нашел способ как открыть сундук с каким-то знаком во 2-ой части?
*


Насколько я понял способа нету icon_neutral.gif
Посмотрел по инету,никто так и не смог его открыть,вполне возможно что автор его добавил просто так для прикола gigi.gif

Цитата(Sobakus @ Oct 2 2013, 06:29 PM)
Здорово! beer.gif А где именно ты ее скачал? Я видел в блоге автор сообщал, что она есть, а вот где скачать я так и не понял icon_sad.gif .
*


http://games.softpedia.com/progDownload/Momodora-III-Download-110906.html icon_biggrin.gif
Главное выбирай Softpedia Secure Download,а то другая ссылка мёртвая.

Цитата(Sobakus @ Oct 2 2013, 06:29 PM)
Правильно icon_smile.gif . Даже если там всего 3-4 босса будет, уже достаточно выйдет. Мне босс первой части, кстати, поинтересней был, чем во второй.
*


Ну,в первой части у неё был огромный питомец gigi.gif
Зато забавно.В первой части у финальника приём "призыв шипо-квадратов из земли".Эти шипо-квадраты вылезают из пола и улетают в потолок.А во второй части они вылезают из пола и возвращаются назад в него же gigi.gif

Автор: Sobakus 3 October 2013, 18:18

Цитата
Посмотрел по инету,никто так и не смог его открыть,вполне возможно что автор его добавил просто так для прикола
Как он опрокинул нас, completionist'ов! big_lol.gif

Цитата
Вот тут
Спасибо - сыграю на днях icon_smile.gif .

Цитата
В первой части у финальника приём "призыв шипо-квадратов из земли".Эти шипо-квадраты вылезают из пола и улетают в потолок.А во второй части они вылезают из пола и возвращаются назад в него же
Можно предположить, что они будут делать в 3-ей gigi.gif - скажем, будут разлетаться в данмаку-атаке.

Кстати, по сюжету мне Момодора сильно напоминает Тохо. (но лучше - тут я хоть понимаю суть диалогов big_lol.gif )

Автор: Secret Boss 3 October 2013, 18:20

Цитата
-- Кстати, а ты нашел способ как открыть сундук с каким-то знаком во 2-ой части?

-- Посмотрел по инету,никто так и не смог его открыть,вполне возможно что автор его добавил просто так для прикола
Что-то вспомнился один недосягаемый бочонок с деньгами в Oath in Felghana. Помните, на одном уступе в горах? icon_lol.gif

Автор: Sobakus 3 October 2013, 19:11

Цитата
Помните, на одном уступе в горах?
Не-а. Я взял, все что увидел gigi.gif .

Автор: Secret Boss 3 October 2013, 19:16

Sobakus
Скорее всего ты его не заметил.

http://www.castleofdracula.com.ru/forum/index.php?showtopic=1667&view=findpost&p=118472

Автор: XellosDarkSlayer 3 October 2013, 21:06

Цитата(Sobakus @ Oct 3 2013, 04:18 PM)
Кстати, по сюжету мне Момодора сильно напоминает Тохо. (но лучше - тут я хоть понимаю суть диалогов big_lol.gif )
*


Тохо он честно мало напоминает gigi.gif
Однако одна общая деталь таки есть...из персонажей только девушки gigi.gif

Автор: Sobakus 3 October 2013, 21:12

Nuculais, может и не замечал. Хотя помню эту картинку и этот разговор. icon_smile.gif

Цитата
Однако одна общая деталь таки есть...из персонажей только девушки
Ну, они же там тоже вроде какие-то японские монашки icon_smile.gif . Ни йокаи, но визуально похожи.

Автор: Sobakus 6 October 2013, 19:26

XellosDarkSlayer, прошел демку Момодоры 3. Остался доволен beer.gif . Ты сколько карты сумел открыть? Я вроде побывал везде, где можно и получилось только 64 (надеюсь полная версия будет намного больше).

Автор: XellosDarkSlayer 6 October 2013, 22:38

Цитата(Sobakus @ Oct 3 2013, 07:12 PM)
Ну, они же там тоже вроде какие-то японские монашки icon_smile.gif . Ни йокаи, но визуально похожи.
*


Да,визуально похожи icon_biggrin.gif

Цитата(Sobakus @ Oct 6 2013, 05:26 PM)
XellosDarkSlayer, прошел демку Момодоры 3. Остался доволен beer.gif . Ты сколько карты сумел открыть? Я вроде побывал везде, где можно и получилось только 64 (надеюсь полная версия будет намного больше).
*


Честно,не смотрел сколько я открыл icon_lol.gif
Просто залез куда смог gigi.gif

Автор: Sobakus 7 October 2013, 02:58

Цитата
Просто залез куда смог
По невидимым платформам в начале прыгал? Там по ходу hp upgrade лежит и может быть что-то еще выше. Там я не лазил.

Автор: XellosDarkSlayer 7 October 2013, 12:07

Цитата(Sobakus @ Oct 7 2013, 12:58 AM)
По невидимым платформам в начале прыгал? Там по ходу hp upgrade лежит и может быть что-то еще выше. Там я не лазил.
*


Лазил,а до HP апгрейда можно ещё и двойным прыжком добраться gigi.gif

Автор: Sobakus 10 October 2013, 22:10

Faxanadu

По геймплею игра немного напоминает Simon's Quest, но со своими оригинальными фишками. В особенности мне нравится сам сеттинг. Действие игры происходит в гигантском дереве, на котором располагаются крепости и города. Поэтому вся игра выкрашена в древесные цвета - коричневый, желтый, оранжевый. Это дает необычную (я бы даже сказал неповторимую) атмосферу. А если сюда еще добавить дизайн монстров, явно подсмотренный из фильмов про чужих, красивый саундтрек, мантры, ключи, гномов и эльфов... Сильный отварчик получается. icon_smile.gif ... Но конечно хочется временами спросить - а разработчики хоть представляют себе кто такие гномы?!

Жаль, что игра не получила никакого прямого продолжения. Могу только гадать, как бы эффектно мог выглядеть ремейк этой замечательной метроидвании. Один талантливый художник с Deviant Art наверно тоже когда-то задался таким вопросом и предложил свой вариант:
http://elemental79.deviantart.com/art/Faxanadu-Tower-of-Trunk-Entrance-Photoshop-Spe-357477038
Эта картинка на самом деле очень точно передает атмосферу Faxanadu.

Автор: Secret Boss 10 October 2013, 22:15

Однажды ради интереса запустил Faxanadu. Действительно, напоминает SQ. Возможно когда-нибудь попробую одолеть сие творение.

Цитата
Эта картинка на самом деле очень точно передает атмосферу Faxanadu.
Не могу не согласиться. Зелёный, золотистый, коричневый - вот основные оттенки героического фэнтези. icon_smile.gif

Автор: Shadowserg 10 October 2013, 22:38

Цитата
Один талантливый художник с Deviant Art наверно тоже когда-то задался таким вопросом и предложил свой
icon_eek.gif Офигеть! Я бы поиграл в такое! Вообще, ремейк можно было сделать во истину эпическим.

Автор: Sobakus 10 October 2013, 23:15

Цитата
Возможно когда-нибудь попробую одолеть сие творение.
У этой игры и Xanadu Next есть какое-то общее звено, но скорее всего тебе как и мне что-то понравится, а что-то нет.

Цитата
Вообще, ремейк можно было сделать во истину эпическим.
О да! Я об этом все прохождение думал gigi.gif . Тем более, что Фалком делает такие классные ремейки...

Автор: Shadowserg 27 October 2013, 16:04

Project Black Sun

Очень интересная хардкорная Метроидвания. Причём по началу игры степень хардкорности просто зашкаливает: убивают с 2 ударов! При этом есть существенные ограничения в управлении - нельзя стрелять вверх, по диагонали и в прыжке. skull.gif

Однако, играть из-за этого становится лишь интересней! Каждый новый апгрейд ищешь с особым рвением и радуешься ему заметно больше, чем очередному ненужному барахлу в SotN-подобных Кастлероидах. Музыка - великолепная (хоть всего и несколько треков), графика - тоже неплохая, продолжительность 5-6 часов. В общем, людям не боящимся трудностей - играть обязательно. Тем более, что лютый ад в игре закончится после второго босса. Дальше, собрав должное количество апгрейдов - можно почувствовать себя белым человеком. icon_smile.gif

Геймплей: http://www.youtube.com/watch?v=pQ3G1ZICwKo

Офф. сайт игры: http://www.starflowergames.com/index.html

Качать с рутрекера: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3789453

P.S. Единственный минус игры (впрочем для кого-то это и плюс), что сюжета в игре практически нет - только пару строк в начале. Всё - на бурную фантазию игрока. icon_biggrin.gif

Автор: Dragon 27 October 2013, 16:10

Да, соглашусь что игра отличная. Прошел с удовольствием, хотя в некоторых моментах даже бросить хотелось. wacko.gif Впрочем, после сбора хотя бы пары апгрейдов играть действительно попроще становится. icon_smile.gif

Автор: XellosDarkSlayer 27 October 2013, 16:57

Цитата(Shadowserg @ Oct 27 2013, 02:04 PM)
Project Black Sun
*


Хмммм,интересно.
Запомню эту игру icon_biggrin.gif

Автор: Sobakus 28 October 2013, 14:08

Цитата
Project Black Sun
А мне игра дико не понравилась. В начале офигел от сюжета - "бежал себе чувак - упал в яму - приключения начались" icon_confused.gif . Потом вдвойне офигел от управления - уже точно не помню: кажется прыжок там стоит на кнопке "вниз"? Кто решил, что это хорошая идея? У человека инстинктивно вверх с прыжком ассоциируется, а "вниз на прыжок"... это какой-то логический дальтонизм.

Потом было непонятно зачем драгоценную клавишу отдали на перезарядку, а на ножик клавиши вообще нет bu.gif . И почему нож эффективнее пистолета чуть ли не в 50 процентов случаев...
Так же не понятно - почему герой не в состоянии стрелять ни вверх, ни под откос, и особенно в прыжке... Там это реально нужно.

Графика по началу очень понравилась. Но после (уже возненавидев игру и придираясь) стал замечать халтурности. Саундтрек вроде равномерно хорош.

-----------------
В общем, наверно Project Black Sun игра хорошая, но ее странную логику я терпеть не хочу и не буду. Если говорить о сложности, то вся ее соль в нелогичном управлении и опять-таки нелогичных ограничениях навроде "нельзя стрелять в прыжке". Это вот на чем вообще основывается - на реализме? Нет. По сюжету? Нет. На какой-то особенности игрового мира? Тоже нет. ...

Геймплей Проекта "Черное Солнце" мне больше всего напоминает попытки договориться с сумашедшим или очень пьяным человеком.

Автор: Dragon 28 October 2013, 14:59

Цитата
Потом вдвойне офигел от управления - уже точно не помню: кажется прыжок там стоит на кнопке "вниз"? Кто решил, что это хорошая идея? У человека инстинктивно вверх с прыжком ассоциируется, а "вниз на прыжок"... это какой-то логический дальтонизм.

Вот поэтому надо иметь хотя бы простенький геймпад. icon_smile.gif Там все нормально и без глюков по кнопкам располагается.

Автор: Secret Boss 28 October 2013, 17:20

Я тоже считаю, что такие игры всё же больше под геймпад "заточены".

Автор: Sobakus 28 October 2013, 17:26

Цитата
Я тоже считаю, что такие игры всё же больше под геймпад "заточены".
Тут ОЧЕНЬ особенный случай...

Автор: Secret Boss 28 October 2013, 17:30

Как я понял, что-то типа авторского эксперимента. icon_lol.gif

Автор: Sobakus 28 October 2013, 17:36

Цитата
Как я понял, что-то типа авторского эксперимента.
Еще как!.. gigi.gif

Автор: Sobakus 2 November 2013, 21:10

Holy Umbrella

По своему жанровому смешению игра ближе всего к Gargoyle's Quest на Nes или GB. То есть Action Adventure + JRPG + собираение апгрейдов а-ля метроид. Такие вещи уже большая редкость, а если еще учесть, что игра юмористическая (да еще и то, что сделана она японцами)... получается чуть ли не уникальный случай.

Больше всего мне тут понравился именно юмористический сюжет - "дикий лошадиный рчаж" он навряд ли у кого-то вызовет, но улыбаться игра скорее всего заставит. В каком-то смысле это еще и пародия на японские RPG, и весьма при том удачная. В конце концов - это еще и сказка, способная быть не только смешной, но и трогательной местами.

Графика в казуально-радужном стиле того же Марио или Мегамена. Музыка чаще всего пытается быть забавной - иногда получается, иногда - нет. По геймплею - исследуем слегка нелинейные локации, собираем нехитро запрятанные апгрейды, сражаемся с целой кучей не очень сложных боссов. Все для того, чтобы игрок сильно не напрягался, а отдыхал за игрой.

---------------------------------------
Об игре еще можно почитать тут:
http://landofys.com.ru/reviews/action_rpg/holy_umbrella_snes.htm
http://www.castleofdracula.com.ru/forum/index.php?showtopic=1545&view=findpost&p=132074

Автор: Sobakus 3 November 2013, 19:16

Flashback HD
Трейлер 1: http://www.youtube.com/watch?v=PsL1E4zSNrA
Трейлер 2: http://www.youtube.com/watch?v=rmkRkRLs8wY


Flashback: The Quest for Identity - это Action Adventure 1992-ого года, ставшая классикой жанра буквально в день своего выхода. Грубо говоря - это футуристический Prince of Persia с намного более развитой квестовой составляющей и прямой потомок Another World от той же студии. Помимо того, что Flashback: The Quest for Identity стала просто исключительно хорошей игрой своего времени - она еще и в книгу Гиннеса попала, как самая продаваемая французская игра всех времен (а стало быть и самая успешная).

Ремейк - Flashback HD - был создан студией, собранной из разработчиков оригинальной игры и некоторым людом из UbiSoft (а кто делает action adventure лучше, чем UbiSoft?! icon_smile.gif ). Само собой, в ремейке современная 3д-графика (довольно красивая при том), обновленный саундтрек, более удобное управление и некоторые интересные новшества...

А новшество в общем-то одно - игра стала метроидванией! beer.gif bayan.gif pink_em834.gif ... Сразу бросилась в глаза карта а-ля метроид. Спустя какое-то время зашел в игровое меню и увидел, что в игре имеется прокачка по трем параметрам (что качать выбираем сами). Так же в игре появились более стандартные для метроидваний апгрейды, и запрятаны они ну очень хитро, должен сказать (я и половины не нашел). Далее, есть что-то вроде мини-игр (за которые, вопреки обычному, дают не безделушки, а драгоценный опыт!). Стандартно на сегодняшний день есть 3 уровня сложности и achievements. Так же можно поиграть в оригинальную игру (но лучше, конечно, играть через эмуль).

По сеттингу и сюжету игра сильно напоминает фильм с Арнольдом Шварценеггером "Вспомнить Все". В начале придется побегать по джунглям, потом поработать курьером в инопланетной станции, попрыгать по летающим тачкам, покататься на летающем мотоцикле и самое главное - поучавствовать в смертельном reality show "Death Tower" (и снова фильм с Арнольдом Шварценеггером... icon_lol.gif ).


-----------------------------------
Геймплей оригинальной игры:
http://www.youtube.com/watch?v=J2A5ZlfELS4
Геймплей FlashBack HD:
http://www.youtube.com/watch?v=3Yo5S-x5IHI

Автор: Dragon 4 November 2013, 22:59

Эту игру здесь уже упоминал Nuculais. Расскажу чуть подробнее.
The Nightmare Before Christmas: The Pumpkin King (GBA)
Метроидвания с очень сильным уклоном в платформинг. Да, все стандартные элементы есть: получение способностей, возможность посещать пройденные локации, секреты и т.п. Но отличительная особенность: здесь очень много различных челленджей, которые больше ожидаешь увидеть в классических платформерах, нежели в метроидваниях. Тут и прыжки между шипами, и ловушки, и "прятки" от неубиваемых врагов, которые если схватят - вернут к началу комнаты (зачастую весьма непростой) и т.п. Я не говорю, что все эти фишки встречаются только в олдскульных платформерах, но в ТАКОМ количестве я это припоминаю только там. icon_smile.gif
Благодаря этим челленджам игра получилась довольно сложной, несмотря на очень часто выпадающие лечилки. Еще обратил внимание, что если в каком-то месте игры есть преграда, которую надо уничтожить оружием с ограниченными зарядами - обязательно поблизости будет враг, из которого нужная вещь выпадет. Насколько я понял, вообще весь дроп из врагов фиксирован: каждый из них оставляет конкретный предмет, либо вообще ничего.
Очень порадовали боссы - тактику подбирать надо обязательно, иначе вынесут. Особо это касается тех, что ближе к концу игры, а уж финальник вообще издевается, особенно в первой битве. icon_eek.gif
Надо упомянуть и недостатки. Большая часть музыки звучит не очень - GBA может намного большее. Я не требую что-то уровня Kingdom Hearts - там то вообще над бедной консолью поиздевались, всунув и видеовставки, и песню в конце, и музыку приблизив к оригиналу на PS2 насколько это возможно - но можно было сделать и получше. icon_neutral.gif Еще к недостаткам отнесу структуру локаций. За исключением пары ответвлений, ведущих к секретам - локации линейные и зачастую даже в больших комнатах только один выход, до которого, правда, очень долго добираться через лабиринт из платформ, шипов и прочего. Это очень сильно затрудняет бэктрекинг, поскольку даже с ближайшего к непосещенной комнате входа в локацию, идти до нее придется довольно долго, поскольку челленджи никуда не делись и их надо снова проходить. bu.gif

Автор: Secret Boss 4 November 2013, 23:08

Цитата
"прятки" от неубиваемых врагов, которые если схватят - вернут к началу комнаты
Вот из-за этой фигни я тогда и забросил игру. big_lol.gif

Автор: Sobakus 5 November 2013, 00:01

Цитата
Но отличительная особенность: здесь очень много различных челленджей, которые больше ожидаешь увидеть в классических платформерах, нежели в метроидваниях. Тут и прыжки между шипами, и ловушки, и "прятки" от неубиваемых врагов, которые если схватят - вернут к началу комнаты (зачастую весьма непростой) и т.п.
Вот этого мне обычно и не хватает в метроидваниях. Особенно в кастлах. Более менее с этим было в Shaman King на GBA.

В эту игру я когда-нибудь обязательно сыграю. icon_smile.gif

Автор: Sobakus 7 November 2013, 20:33

Начал проходить совсем недурственную метроидванию на GBA - The Legend of Spyro - The Eternal Night. Получается что-то вроде более мультяшного Demon's Crest. Только с прокачкой магии и кучей способностей. Все бы очень даже хорошо,.. но разрабы сделали из нее слешер death.gif . За пару часов геймплея меня просто достало делать десяти-ударное комбо на каждом враге по 3 раза. Переключился на easy. Все ж таки, хорошего тут достаточно, чтобы попробывать еще раз.

Автор: Sobakus 17 November 2013, 20:19

Не думал, что напишу здесь об этой игре, но с другой стороны в списке уже имеются те общепризнанные метроидвании, которые на мой взгляд всего лишь клоны метроида. Так, что теперь не упомянуть об этой замечательной игре просто нельзя:


Ufouria:THE SAGA

Это - одна из лучших игр на NES, и просто идеальная метроидвания, не смотря на свою малую известность. Игра совсем не устарела - и сегодня она воспринимается современно. Если бы мне сказали, что сделали ее в 2013-ом в качестве очередной стилизации под 8-ибитное средневековье - я бы поверил. Дело не в графике или музыке - дело в отточенном геймплее, который невозможно было увидеть в те далекие годы, но можно частенько увидеть в наше время - то, что работало тогда в Ufouria:THE SAGA, сегодня стало стандартом жанра.

Есть достаточно большой нелинейный мир, 4 персонажа и масса способностей и предметов. Игра проходится часов за 4-8. Если вам нравятся метроидвании, то эту игру нельзя пропускать ни в коем случае.

http://www.youtube.com/watch?v=e6b5hs2NXSU

Автор: Sobakus 18 November 2013, 20:45

The Legend of Spyro - The Eternal Night GBA

Что ж, я-таки прошел эту игру. Всего игрового времени 1 час и 50 с чем-то минут. Даже не ожидал такой короткой игры на GBA (не стоило мне переключаться на easy).

В общем, как уже писал выше, это более мультяшный Demon's Crest. Есть мировая карта с довольно короткими уровнями, где можно найти новые способности и апгрейды. Боевка - типичный слешер с десятиричными комбами. Боссы радуют на нормальном уровне сложности. Да и на easy довольно интересны, ибо присутствует некоторое разнообразие.

В игре очень хорошая графика - даже видео-ролики имеются. А "храм молний" можно заносить в список чудес видео-игр. Не отстает и музыка. Особенно мне понравился этот трек:
http://www.youtube.com/watch?v=UmgIIgmh24Q
А этот трек уже совсем кастлванский:
http://www.youtube.com/watch?v=EEGfoZ9SXUI

Не в последнюю очередь заинтересовал неожиданно мрачный сюжет. Даже захотелось ознакомиться со всей серией разом. По ней 4 толстых книги написано, так что Spyro - "глупая мультяшка" только на очень поверхностный взгляд. Это достаточно богатая серия, насчитывающая примерно столько же игр, как Castlevania.

Трейлер:
http://www.youtube.com/watch?v=1Wwek_2ip14

Автор: Secret Boss 18 November 2013, 20:52

Цитата(Sobakus @ Nov 18 2013, 09:45 PM)
Особенно мне понравился этот трек:
http://www.youtube.com/watch?v=UmgIIgmh24Q
*


Отличный мотив! http://yoursmileys.ru/s-music.php?page=2

Автор: Ghost 18 November 2013, 21:10

Может тему просто назвать "Метройдовании?" icon_smile.gif

Автор: Sobakus 18 November 2013, 21:18

Цитата
Может тему просто назвать "Метройдовании?"
Можно. icon_smile.gif Но мы-то говорим про лучшие экземпляры. Просто лучших оказалось достаточно много.

Автор: Secret Boss 19 November 2013, 16:58

Тогда может "Достойные метроидвании"? icon_lol.gif

Автор: Старина Эльп 19 November 2013, 17:27

Цитата(Ghost @ Nov 18 2013, 09:10 PM)
Может тему просто назвать "Метройдовании?"  icon_smile.gif

*



Автор: Shadowserg 19 November 2013, 17:28

Кстати, в списке не хватает Ys III. Или он не тянет на Метроидванию?

Автор: Sobakus 19 November 2013, 19:01

Цитата
Кстати, в списке не хватает Ys III. Или он не тянет на Метроидванию?
Я ее оставил на тот случай, когда никаких других не останется, ну или пока кто-нибудь не вспомнит...


Ys III: Wanderers from Ys

Об этой игре на форуме уже достаточно много информации, и есть даже соответствующая тема:
http://www.castleofdracula.com.ru/forum/index.php?showtopic=1677
Так, что расписывать в подробностях наверно смысла нет - все и так у нас знают, что это за фрукт.

Но действительно возникает вопрос - насколько это метроидвания? ... Я бы сказал, что к сему под-жанру ее отнести можно. Все элементы на месте, но немного в других пропорциях. Элементы ролевых игр выражены полнее обычного, а вот эксплорингу уделено намного меньше внимания. И это немного странно... Хотя, конечно, можно предположить, что такова и была задумка разработчиков - сделать из Ys "ну очень традиционный" платформер с системой развития персонажа из предыдущих 2-ух игр. Лично я "за". Да и один лабиринт в игре все же есть - в некоторых версиях он легче, в других сложнее.

Что до меня, то Ys III почти сразу вошел в мой Golden 10 и по сегодняшний день остается самой многоиграемой частью серии.

Трейлер:
https://www.youtube.com/watch?v=97XMk6z80b0
https://www.youtube.com/watch?v=yozYw_IGx0A
https://www.youtube.com/watch?v=PYmJqUC4ZIk
https://www.youtube.com/watch?v=rMz1GQlY4ng
и.т.д...

Автор: Shadowserg 20 November 2013, 00:01

Насчёт ещё возможных Метроидваний.

Zelda II и серия Exile (XZR). http://landofys.com.ru/reviews/action_rpg/exile-series.htm Dragon эти игры хвалил. big_lol.gif

Автор: Dragon 20 November 2013, 02:05

Цитата
Dragon эти игры хвалил.

Не всю серию, поскольку играл только в ту часть, что на сеге выходила. icon_smile.gif Все-таки, Exile не очень подходит к теме.

Автор: Sobakus 20 November 2013, 16:44

Цитата
Zelda II
Я пока не проходил, но собираюсь. Отзывы о ней ходят разные. Все-таки она заметно отличается от других частей серии. Да и квестовая часть там что-то на уровне Simon's Quest. Лично я ничего не понял за свое 15-иминутное знакомство. gigi.gif



Iji
Трейлер: http://www.youtube.com/watch?v=33mxD4FjD3w

Начну с недостатков, ибо их тут почти нет. Ролики (или правильней будет сказать "заставки") выглядят так, как буд-то их нарисовал какой-то школьник. То есть плохо они выглядят icon_lol.gif . В самом начале слишком много туториалов - по сути первые 2 уровня - это и есть один большой туториал.

В остальном я удивлен насколько это качественная игра. Начиная с третьего уровня игра разгоняется до убойного action'a, крутых боев с боссами, запутанных уровней и даже интересного sci-fi сюжета.

Особенно хочется похвалить прокачку. Не вдаваясь в подробности, скажу, что качаемся необычно icon_smile.gif . Для того, чтобы поднять один из 7-и параметров, в начале еще придется найти соответствующий терминал. Игра реально меняется в зависимости от того, что мы прокачиваем. Скажем, в каждом уровне есть несколько путей - чтобы пройти по одному нужна высокая сила (нужно пробить стенку), а чтобы пройти по другому пути нужно разбираться в технике (понадобится взломать пару компьютеров). В зависимости от одного из показателей мы сможем комбинировать разные оружия, так создавая новые. Ну и само собой можно найти некоторые апгрейды и целую кучу разного extra-материала, куда входят и новые режимы и секретный уровень.

Да - игра разделена на несвязанные уровни, но... ближе к концу там один уровень может потянуть на мини-метроидванию. Линейностью и не пахнет, а back-tracking в пределах одного уровня может занять достаточно много времени (если игрок, конечно, желает).

Графика тут в старом стиле - очень напоминает такие игры как Another World или Flashback. Музыка, пожалуй, понравится не всем, но я слушая ее, не могу не вспоминать ту же контру:
http://www.youtube.com/watch?v=e-jYxzWGUPo


А вот видео с забиением боссов (тут у игрока прокачано только здоровье + самое первое оружие):
http://www.youtube.com/watch?v=VWVapd9xmwg
А вот и убийственный последний icon_eek.gif :
http://www.youtube.com/watch?v=67eLpLhxEPg

-----------------------------------------------------
Скачать игру можно на сайте разработчика:
http://www.remar.se/daniel/iji.php/

Автор: Shadowserg 22 November 2013, 22:45

Огромный список Метроидваний http://www.vgmuseum.com/mrp/metroidvania/games.htm

А ведь нам предстоит всё это пересмотреть и выбрать лучшее. icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 22 November 2013, 22:57

Фига се списочек! icon_eek.gif icon_lol.gif

Автор: Ghost 23 November 2013, 01:25

Ну не связанные уровни это уже не метройдования, а хочется именно чего-то метройдованского.

Автор: XellosDarkSlayer 23 November 2013, 10:48

Цитата(Sobakus @ Nov 20 2013, 02:44 PM)

Iji
*


Я ещё отмечу что чтобы получить лучшую концовку,нужно пройти игру БЕЗ ЕДИНОГО убийства людей\пришельцев gigi.gif

Автор: Tesla 23 November 2013, 11:10

Цитата(Sobakus @ Nov 20 2013, 05:44 PM)

Iji

*



Помню, помню... Давным давно она была на одном из дисков к журналу "Страна игр". Мне очень понравилась, помню уже плохо что и как там было только вот к сожалению, и недавно вспоминал ее с желаниям поиграть снова.

Цитата(XellosDarkSlayer @ Nov 23 2013, 11:48 AM)
Я ещё отмечу что чтобы получить лучшую концовку,нужно пройти игру БЕЗ ЕДИНОГО убийства людей\пришельцев gigi.gif
*



Даже не знал что несколько концовок в этой игре smile.gif Теперь точно надо переиграть

Автор: Sobakus 25 November 2013, 13:33

Цитата
А ведь нам предстоит всё это пересмотреть и выбрать лучшее.
Я это уже сделал big_lol.gif . Там, кстати, не полный список, но наверно самый большой в нете.

Цитата
Ну не связанные уровни это уже не метройдования
Но линейным платформером ее тоже никак не назовешь. Тут что-то между. И ближе всего именно к метроидваниям.

Цитата
Я ещё отмечу что чтобы получить лучшую концовку,нужно пройти игру БЕЗ ЕДИНОГО убийства людей\пришельцев
Но так не интересно! cry.gif

Автор: XellosDarkSlayer 25 November 2013, 13:46

Цитата(Sobakus @ Nov 25 2013, 11:33 AM)
Но так не интересно! cry.gif
*


Смешно но как раз в том чтобы никого не убить и есть главный смысл игры.

Автор: Sobakus 27 November 2013, 23:59

Bionic Commando

Что получится если скрестить Simon's Quest и Metal Gear? Bionic Commando.

Когда включаешь игру в первый раз возникает легкий (а у кого и тяжелый) ступор. Платформер в котором герой вообще не умеет прыгать? ... Да. Все дело в том, что герою этого и не надо - есть у него эпичная бионическая рука с помощью которой он может цепляться за все, за что в принципе возможно уцепиться. Потребуется время на привыкание, но ничего особенно страшного. Зато потом будет весело прыгать со стенки на стенку.

Для своего времени Bionic Commando довольно продвинутая игра - имеется прокачка и куча апгрейдов, 2 режима боев, 7 городов с npc и секретами и наконец нормальный сюжет с кучей буковок. ... Сюжет тут вообще замечательная штука: наши враги (странная помесь фашистов с коммунистами) решили воскресить Гитлера. Получилось что-то похожее на труп Адольфа и Терминатора одновременно (не слабее Дракулы, должен сказать). icon_lol.gif

Лет 5 назад вышел отличный ремейк этой игры под названием Bionic Commando Rearmed. Основной особенностью назвал бы новых боссов и еще более "широкий" сюжет. Но зачем-то убрали прокачку (видимо ее заменили на апгрейды hp, а я их просто найти не могу). Порекомендовал бы играть в ремейк только после оригинала. "Ступор" никуда не делся, даже не смотря на туториалы gigi.gif .

Видео оригинальной игры на NES:
http://www.youtube.com/watch?v=0y6NZmPJD9U

Трейлер Re-Armed:
http://www.youtube.com/watch?v=Yc_utuHk7xk

Хороший ремикс главной темы:
http://www.youtube.com/watch?v=Sgz3uC7fSRw

Автор: Старина Эльп 28 November 2013, 01:00

Цитата(Sobakus @ Nov 27 2013, 11:59 PM)
Bionic Commando

Что получится если скрестить Simon's Quest и Metal Gear? Bionic Commando.


*


Забавно, вот уж кого не ожидал бы здесь увидеть. Прошел оба реармда и знаешь не соглашусь в плане применимости к нему ТЕрмина метроидвания.

Автор: Sobakus 28 November 2013, 09:56

Elp2112, а как тогда ее назвать? icon_smile.gif Нелинейный 2д-платформер с элементами Rpg, Adventure и Action? Так это метроидвания и получается. Более подходящего определения я тут не вижу.

Автор: Старина Эльп 28 November 2013, 12:58

Sobakus структура уровней как раз простовата для жанра. Я как человек всётаки серьию знающий. просто бы воздержался от сравнения. Плюс на ГБ игра имет кое какие иные специфки. А вторая ГБ часть и вовсе ближе к обычным платформерам.
Да и почестному то говоря, если серию причеслять к жанру, то можно смело заявлять что он скатился - ибо Rearmed 2 получаеться локальным "лошарой". Только сюжетные дела еще хуже.

Автор: Misericorde 28 November 2013, 13:18

В общем, здесь всё сказано:

Цитата(Shadowserg @ Nov 23 2013, 06:45 AM)
Огромный список Метроидваний http://www.vgmuseum.com/mrp/metroidvania/games.htm
А ведь нам предстоит всё это пересмотреть и выбрать лучшее.  icon_lol.gif
*

Здесь я увидела всё, даже "Акварию". Не думаю, что составитель проигнорировал бы такую игру, как "Bionic Comando", если бы та действительно соответствовала требованиям метроидвании. Кстати, если уж так оценивать, то можно и Капитана Америка с Мстителями (NES) запихнуть в метроидвании: прокачка есть, бродилка туда-сюда есть, платформинг есть... В общем, вроде бы всё есть, но почему-то с трудом возникает мысль, что это игра данного определения.

Хм... хотя "Ацтеку" я в том списке не видела, а она вполне вписывается.

Автор: Sobakus 28 November 2013, 13:51

Цитата
структура уровней как раз простовата для жанра
Это вообще не имеет никакого отношения. В Эклезии она еще проще. Да и где "простовато", а где сложно уже для каждого игрока по-разному.

Игра нелинейна? До какой-то степени, да. Back-tracking есть? До какой-то степени, да. Апгрейды и прокачка есть? Есть (я говорю о первой части). ... Или метроидваниями нужно считать только стопроцентные клоны метроида? .... У меня другое представление об этом направлении.

Цитата
Здесь я увидела всё, даже "Акварию". Не думаю, что составитель проигнорировал бы такую игру, как "Bionic Comando", если бы та действительно соответствовала требованиям метроидвании.
А он очень много чего проигнорировал. А некоторые игры в списке по-моему пальцем в небо выбраны. ...Да и опять же - у меня свое мнение насчет того, что чем считать, а мнение автора сайта vgmuseum мне интересно, но для меня ничего не определяет.

Автор: Misericorde 28 November 2013, 13:54

Но я уже заметила, что по таким критериям подходит и "Captain America & Avengers" на NES.

Автор: Sobakus 28 November 2013, 13:55

Цитата
Но я уже заметила, что по таким критериям подходит и "Captain America & Avengers" на NES.
Не знаю - играл очень давно. Но раз говоришь - верю на слово icon_smile.gif . Поиграю как-нибудь.

Автор: Старина Эльп 28 November 2013, 14:07

Sobakus про Shantae мне выдай лучше. Дюже уж интересно как ценителю. Особенно учитывая что до того игра только у меня и фигурировала.

Автор: Sobakus 28 November 2013, 19:01

Elp2112, Shantae у меня в процессе. icon_smile.gif Но судя по всему негативного об игре ничего сказать не смогу. К тому же метроидвания на восточную тематику - моя давняя мечта. icon_lol.gif

Автор: Sobakus 7 December 2013, 18:33

Что ж, за неимением новых интересных метроидваний, скачал SteamWorld Dig. Не знаю найдется ли ей тут место, но нахваливают ее будь здоров. Недовольны только некоторые ценители песочниц - мол мало рандомности и копания. Для меня это хороший знак - песочницы мне обычно не нравятся.

Автор: Dragon 9 December 2013, 18:21

The Battle of Olympus (NES)

Вроде не упоминали тут эту игру. Вообще, зря - очень качественная вещь, пусть и заимствует очень многое из второй Зельды. Правда, в отличие от Зельды - возвращаться в предыдущие локации здесь придется не раз. icon_smile.gif Отмечу довольно высоку сложность и хорошую музыку (http://www.youtube.com/watch?v=JkkY4cf8lg4, http://www.youtube.com/watch?v=muecilHPqaw, http://www.youtube.com/watch?v=15w7dKjp4_4).
Ну и немного http://www.youtube.com/watch?v=v85ZFpd_RAE, чтобы сразу понятно было как игра выглядит.

Автор: Sobakus 9 December 2013, 20:53

Цитата
The Battle of Olympus (NES)
Мне тоже эта вещь очень нравится (хотя бы даже сеттингом), но все не могу найти время пройти ее. Возьмусь наверно в новом году. icon_biggrin.gif

Автор: Sobakus 11 December 2013, 23:17

SteamWorld Dig
http://store.steampowered.com/app/252410/?featured_app=1

Везде, где только можно об этом упомянуть, разработчики кричат о том, что SteamWorld Dig - это некая уникальная смесь Terraria и Super Metroid. А стало быть, песочницы и метроидвании. Что ж, это не худший вариант из возможных - тем более, что 2д-песочницы уже имеют общие черты с метроидваниями.

Что тут от песочницы? Копание и собирание минералов. В общем-то и все. Строить ничего нельзя, никакого крафта, минимальный рандом. Сойдет на краткое введение в жанр. Заядлым же песочникам тут будет скучновато.

Что тут от Super Metroid? На этот вопрос я пытался (и не мог) найти ответ чуть ли не половину всего игрового процесса. Из того, что сразу бросается в глаза - апгрейды. Некоторые можно купить в городе, а некоторые найти на уровнях. Конечно, wall-jump и double-jump прилагаются. Есть несколько странная прокачка, где EXP соответствует количеству денег (прямо как в SQ с сердцами). Время от времени попадаются уровни с различными испытаниями - в основном ловушки и платформинг. Backtracking будет иметь смысл только в самом конце игры, где нам снова придется исследовать практически всю карту. Заканчивается сия радость довольно борзым боссом (одним-единственным на всю игру).

Недостатки, как понятно, у игры есть. Основной из них - мало. Мало песочницы, мало метроидвании, мало бэк-трекинга, критически мало боссов, не так уж много секретов, никаких easter egg'ов или мини-геймов. Проходится часов за 5. Прохождение на 100 процентов займет на 2-4 часа больше. ... Несмотря на этот минимализм (может вынужденный, а может идейный) игра мне очень даже понравилась. Геймплей незанудный, графика и музыка на высоком уровне, недурственный сюжет (об этом станет понятно под конец) и самое главное - у игры есть крепкая атмосфера вестернов. Американская пустыня, паровые роботы-ковбои, странные существа в глубинах земли.. Мне пока не доводилось играть в игры с подобным сеттингом.

В итоге, порекомендовать эту игру... мне просто некому. В игре есть хорошее, но хорошего мало. Плохого нет, но то, что хорошего мало - само по себе плохо. gigi.gif

Автор: Sobakus 12 December 2013, 23:00

Дня четыре назад вышла еще одна ну очень любительская метроидвания под названием Core of Innocence. Много тут от кастл и много разного бреда. В частности в комплект экипировки входят трусы и ливчик. Забавно получается, когда трусы дают защиты больше, чем все остальное вместе. Есть невменяемо раздутый (но по сути-то банальный как дьявол) сюжет. Ужасные хит-боксы. Графика, сделанная программистом icon_lol.gif . И в общем... все тут плохо. Хотя потенциал у вещи имеется.

Вот тут и скриншоты можно посмотреть и скачать полную версию:
http://puddinghatgames.com/projects/core-of-innocence/media/
Просто дичь gigi.gif .

Автор: Secret Boss 13 December 2013, 16:18

"Феденька, дичь!" (с) big_lol.gif

А вообще да, с виду слегка укуренная поделка. icon_lol.gif

Автор: XellosDarkSlayer 13 December 2013, 17:48

Ещё и с небольшой обнажёнкой gigi.gif
А ещё заметил что у героини куча костюмов героинь из других игр big_lol.gif

Автор: Sobakus 13 December 2013, 23:50

Да, на шмотки по-моему все старания и ушли. Но играть все-таки можно. Карта по размерам близка кастлроидам. Неплохие боссы. Доп. квесты, куча секретов. Вот если бы только хит-боксы исправить... gigi.gif

Автор: Sobakus 16 December 2013, 18:40

Dark Matter
http://store.steampowered.com/app/251410/

На кикстартере эта игра презентовалась как - ни больше, ни меньше: современный Metroid. ... Денег собрать не удалось, студия практически развалилась, но игру таки издали. Правда, в более "укомплектованном" варианте, нежели обещали в своей компании на кикстартере.

Так получился ли Метроид? Э... нет. Скорее получился Alien: Infestation. У Alien: Infestation однако были свои особенные фишки - 19 игровых персонажей, крутой комиксовый стиль иконок, хороший саундтрек, уровень с машиной. В Dark Matter ничего этакого нет. Но по геймплею она все ж таки ближе ей, чем метроиду. По дизайну самих космических гадов уже ближе метроиду - в том плане, что до уровня Гигеровских чужих обоим играм далеко.

Основная особенность Dark Matter - ее невменяемые пространства. Тут на один апгрейд может быть отведен целый уровень! А один уровень может быть таким, как весь первый метроид. Уровней этих 14 и связаны они не глобальной картой, а прямо - дверями и корридорами. Порталов нет, а поезд мы запустим только в самом конце.

Апгрейды крафтятся из подручных материалов по blue-print'ам найденным в лабиринтах корабля. Перспектива абсолютно двухмерна - камера даже на градус не повернется за всю игру. Боевка больше напоминает Resident Evil - то есть играем осторожно и молимся о том, чтобы хватило патронов. Музыка - амбиентально-фоновая (то есть ее практически и нет). Сюжет играет десятое дело и повествуется каким-то говорящим в микрофон компьютером. Все бы ничего, но компьютер этот пафосный как Матиас Кронквист. Всю игру...

В общем,... кому порекомендуешь такую игру? Огромные пространства, осторожное перемещение, кончающиеся патроны, амбиентальный саундтрек. Многих игра просто введет в сон. Но мне она напомнила о старых космических фильмах (которые тоже могут ввести в сон icon_smile.gif ). Атмосфера местами успокаивала, местами напрягала. Боевка мне не была скучной - каждый враг (не смотря на то что туп) требует к себе особого подхода. Апгрейды реально имеет смысл искать.

Возможно у этой игры еще будет продолжение. Но это уже зависит от того, насколько хорошо будет продаваться эта часть, а продается она плохо. Чего и требовалось ожидать в общем-то...

Автор: Sobakus 2 January 2014, 17:41

Серия K.O.L.M.
Рекомендуется каждому поклоннику метроидваний!


Обычно избегаю браузерных флеш-метроидваний... Вспомнить хотя бы пародию на Castlevania под названием "Симфония Жопы" (Asslevania: Symphony of the Butt)... Но как водится сильные вещи имеются и тут. В первую очередь имею ввиду - K.O.L.M.

K.O.L.M 1 и 2.
Без спойлеров рассказать о достоинствах игры не просто. Знакомиться с ней лучше, ничего не читав и не смотрев скриншотов. По духу - это конечно артхаус. По геймплею - первый метроид. Имеется возможность сохранить игру. Вторая часть начинается там, где заканчивается первая. На обе нужно по часу времени.

K.O.L.M.I.A.M
В эту часть нужно играть только после первых 2-ух. ... Можете представить себе метроидванию умещающуюся на один экран? ... K.O.L.M.I.A.M - это 20 микро-метроидваний, которые нужно проходить на время - дается 1 минута. Подобных игр, судя по всему, еще не было...
-----------------------------

Играть тут:

K.O.L.M 1
http://armorgames.com/play/7446/kolm

K.O.L.M 2
http://armorgames.com/play/11743/kolm-2

K.O.L.M.I.A.M
http://www.muchgames.com/games/kolmiam

Автор: Sobakus 8 January 2014, 21:27

А у меня в кормане вот icon_lol.gif :
Inescapable
http://www.youtube.com/watch?v=4sXN5UW63XU

Сильно порадовала меня сия безделица. icon_lol.gif Говорят, что сделана она в стиле крутых платформеров с Амига - я с Амиги знаю только одну единственную игру и мне судить трудно. Но, надо сказать, есть тут кое-что и от принца (той игры с Амига, которую я знаю).

А в остальном... выстрогана по лекалам незабвенного метроида, но сделано это весьма удачно. Оригинальные фишки тут, правда, не "в наличии", а в отсутствии. Мои аплодисменты товарищу (разработчик у игры один) за отсутствие карты. При первом прохождении все блуждают гарантированно, а при втором удивляешься гармоничности игрового мира и небольшим размерам, которые по-началу почему-то казались огромными. Так же приятно отсутствие музыки - это очень атмосферно, как ни странно.

Потом, в игре хитрый сюжет с еще более хитрой концовкой, способной вызвать разные реакции - от желания убить разработчика (благо, он один, а это лет 15), до того, что захочется посидеть и подумать ...

Очевидно - блюдо сие на любителя (Nuculais иногда сравнивает игры с блюдами icon_smile.gif ). Причем на ретро-любителя. Если бы не апгрейды, я бы даже не стал относить ее к метроидваниям, ибо ассоциаций больше с Принцем и Flashback'ом. ...

Гамплей:
http://www.youtube.com/watch?v=LlUf_ZYl8gw


... А вообще говоря... карты в метроидваниях должны умереть! big_lol.gif death.gif

Автор: Secret Boss 8 January 2014, 21:43

Визуально красивая игра. А отсутствие музыки создаёт гнетущую и загадочную атмосферу.

Автор: Sobakus 9 January 2014, 04:43

Цитата
А отсутствие музыки создаёт гнетущую и загадочную атмосферу.
Да, тоже это в некоторых играх замечаю. Хотя тут уже зависит от качества звуков. Скажем, всякие падения капель с эхо для пещеры какой-нибудь могут давать лучший эффект, чем музыка. И, конечно, вне конкуренции - цикады! icon_smile.gif

Автор: XellosDarkSlayer 25 January 2014, 11:07

Хоть игра ещё и не вышла но наверняка будет одним из лучших представителей icon_biggrin.gif
https://www.kickstarter.com/projects/variagames/reven

Автор: Sobakus 25 January 2014, 11:29

Цитата
Хоть игра ещё и не вышла но наверняка будет одним из лучших представителей
Я бы не стал торопиться icon_smile.gif . Они еще даже денег не собрали. Да и если говорить об ожидаемых в этом году клонах Метроида, то у ReVeN конкуренция не самая приятная. Во-первых Ghost Song:
https://www.kickstarter.com/projects/1192311215/ghost-song-a-journey-of-hope

Во-вторых Axiom Verge:
http://www.youtube.com/watch?v=9FNZTmLwm7I
http://www.axiomverge.com/blog/2014/1/24/kickstarter-preview.html

Но в общем мне тоже понравилась презентация ReVeN icon_smile.gif . Только уж слишком клон...

Автор: XellosDarkSlayer 25 January 2014, 15:11

Да...и правда суровая у него конкуренция icon_eek.gif

Цитата(Sobakus @ Jan 25 2014, 09:29 AM)
Но в общем мне тоже понравилась презентация ReVeN icon_smile.gif . Только уж слишком клон...
*


А мне как раз то что игра НАСТОЛЬКО клон и нравится,а то видимо нового 2Д Метройда я так и не дождусь icon_neutral.gif
Хоть что-то пусть будет big_lol.gif

Автор: Sobakus 26 January 2014, 23:13

Цитата
А мне как раз то что игра НАСТОЛЬКО клон и нравится,а то видимо нового 2Д Метройда я так и не дождусь
Да, я тоже хочу еще один 2д-метроид cry.gif . Но все ж таки хочется, чтобы каждый проект имел какую-то свою фишку. В том числе и сами Метроиды. 1-ый, 2-ая, супер, fusion - во всех были какие-то свои особенности. Даже Zero Mission, пусть и ремейк, отличился стелсом (и кажется больше ничем gigi.gif ).

А у ReVeN'а, кстати, дела-то неплохо идут. Не шикарно, но сумму нужную наверно наберут.

Автор: XellosDarkSlayer 27 January 2014, 13:54

Цитата(Sobakus @ Jan 26 2014, 09:13 PM)
Да, я тоже хочу еще один 2д-метроид cry.gif . Но все ж таки хочется, чтобы каждый проект имел какую-то свою фишку. В том числе и сами Метроиды. 1-ый, 2-ая, супер, fusion - во всех были какие-то свои особенности. Даже Zero Mission, пусть и ремейк, отличился стелсом (и кажется больше ничем gigi.gif ).
*


Ну...в ReVeN есть фишка с распределением энергии между способностями костюма.Последний раз я такую фишку видел только в Parkan gigi.gif

Цитата(Sobakus @ Jan 26 2014, 09:13 PM)
А у ReVeN'а, кстати, дела-то неплохо идут. Не шикарно, но сумму нужную наверно наберут.
*


И это очень радует icon_biggrin.gif

Автор: Sobakus 27 January 2014, 18:03

Цитата
Ну...в ReVeN есть фишка с распределением энергии между способностями костюма.Последний раз я такую фишку видел только в Parkan
Да, почитал. Беру слова обратно - у ReVeN есть-таки фишка! big_lol.gif Главное, чтобы это как-нибудь интересно влияло на игровой процесс. Еще там есть сбор ресурсов из которых можно ability делать. Наверно речь идет о всяких пассивках типа attack +1. Ну и куда ж без стелса icon_lol.gif ! Группа спящих зомби в ролике забавно смотрится.

Автор: Sobakus 29 January 2014, 18:16

Теперь в Guacamelee! появился новый скин (очень подходящий к геймплею):
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=216906309

Костюмы, кстати, одна из фишек игры - к сегодняшнему дню их уже кучу налепили.

Автор: Sobakus 18 February 2014, 22:15

Давно собирался чиркнуть пару слов о своем опыте игры в:
Teslagrad
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=144846288


Относить игру к метроидваниям или нет - для меня вопрос по-прежнему открытый. Однако если бы ее так не называли - я бы вообще о ней не узнал icon_smile.gif . В принципе имеется и средне-нелинейная структура уровней, и апгрейды, и бэктрэкинг, и коллекционирование предметов. Но это уж конечно не очередной клон Metroid'а и даже не клон Castlevania.

Графически Teslagrad - не игра, а сказка! Увы, понять это ни по скринам, ни по видео лично мне не удалось. Сказка начинается только тогда, когда все начинает двигаться именно на твоем мониторе. Звук Теслаграда не отстает - музыка немного напоминает старые фильмы (хоть советские, хоть голливудские) годов этак 80-ых. Но опять же - чтобы почувствовать киношность звучания нужно слышать эту музыку во время игры.

Геймплей. От других нелинейных платформеров Теслаград отличается тем, что это прежде всего паззл-платформер. И это чуть ли не единичный случай. Хотя если серьезно... то я не назвал бы препятствия игры паззлами. Скорее хитрый платформинг с instant kill-ловушками. Врагов на уровнях почти нет, зато есть боссы, и они-то на мой взгляд и есть главное достоинство игры. Тут лучше видеть:
http://www.youtube.com/watch?v=JW-kEM-2P0g

Сложность. Дьявольски высокая! Абсолютно любая атака является instant kill'ом. На каждом боссе (кроме первого) можно провести часы! Игра не просто заставит ругаться матом, но еще и новому мату научит. Слабонервным, сердечникам и беременным играть не рекомендуется, и это вообще не шутка! На полном серьезе не рекомендую icon_neutral.gif .


В итоге могу сказать, что в подобные Теслаграду игры еще не играл. Если уж не проходить, то бегло осмотреться по игре стоит. Такая красота в видео-играх бывает не каждый день.

Автор: Shadowserg 18 February 2014, 23:02

Savage: The Shard of Gosen https://www.kickstarter.com/projects/561467528/savage-the-shard-of-gosen неплохая вещь может выйти, правда не знаю, доберут ли они штуку баксов за 5 дней.

Автор: Sobakus 7 March 2014, 15:39

Кто-нибудь хотел метроидванию по The Powerpuff Girls? gigi.gif ... Тем не менее, она выходит в Стиме в ближайшие пару недель.
https://www.youtube.com/watch?v=jkxsifan3Ns


icon_neutral.gif

Автор: Sobakus 15 March 2014, 18:54

The Powerpuff Girls вышла. Посмотрим что там Cartoon Network Games натворили...

Автор: Sobakus 19 March 2014, 21:26

Momodora в Steam GreenLight! pink_em212.gif pink_em834.gif
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=219116875

Автор: XellosDarkSlayer 20 March 2014, 14:25

Цитата(Sobakus @ Mar 19 2014, 07:26 PM)
Momodora в Steam GreenLight! pink_em212.gif  pink_em834.gif
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=219116875
*


Вот уж чего не ожидал icon_eek.gif
Да и я смотрю что игру переработали.Видимо и босов больше и персонажей два.
Жду с нетерпением icon_biggrin.gif

Автор: Ghost 21 March 2014, 21:27

Маленькая старая игра GF Captor Kurara, от создателя Марио XP, игра взяла сеттинг из моего любимого в дестве аниме, Сакура Ловец Карт и превратила его в хоррор. Ученики, учителя зомби; Карты Клоу стали монстрами. Какие-то спрайты оригинальные, но большинство взяты из Кастлеваний.
Музыку взяли из аниме Initial D, а именно Евробит песни, что немного не вяжется с хоррором, но придает особых ощущений. Вообще благодарен этой игре за то, что познакомила меня с жанром Евробит. О сюжете ничего не могу сказать, так как он на японском, а я его не знаю.
Так же есть 3 мини игры, 2 из них вообще ничего из себя не представляют, а во третья это миленький скролл шутер в один уровень, в конце которого нужно победить босса, убивая врагов и собирая сердца, с помощью которых апргрейдишь Керобероса (Персонаж из аниме).

Небольшая, но приятная метройдования, которую я в свое время с удовольствием не раз прошел. Даже выкладывал свои ПБР по этой игре, но потом они пропали с ютуба, может ещё раз запишу.

http://www.old-games.com/download/2202/gf-captor-kurara

Автор: Sobakus 22 March 2014, 04:57

Цитата
Маленькая старая игра GF Captor Kurara
А вполне интригующий проект. Надо глянуть, как интерес к метроидваниям вернется icon_smile.gif .


От себя все-таки добавлю The Powerpuff Girls. Откровений игра не делает и ничего нового не содержит, но основную программу жанра выполняет на 10. Игра короткая (на пару часов) и чертовски легкая (на normal). По стилю напоминает игры на NES + некоторая казуальность.

Автор: Sobakus 23 March 2014, 14:45

Примерно месяц-два добирался до Magicians and Looters. Пересилил себя и наконец глянул. icon_eek.gif Вау! Кажется это одна из лучших метроидваний последних лет! Фанату Castlevania, фентези и метроидваний пропускать эту игру - большая ошибка. А я ее чуть было не пропустил...

Вот, кстати, трейлер (он, правда, нифига не отражает атмосферу игры):
http://www.youtube.com/watch?v=FHQ84QGzefw

Автор: XellosDarkSlayer 23 March 2014, 16:46

Цитата(Sobakus @ Mar 23 2014, 12:45 PM)
Примерно месяц-два добирался до Magicians and Looters. Пересилил себя и наконец глянул.  icon_eek.gif Вау! Кажется это одна из лучших метроидваний последних лет! Фанату Castlevania, фентези и метроидваний пропускать эту игру - большая ошибка. А я ее чуть было не пропустил...

Вот, кстати, трейлер (он, правда, нифига не отражает атмосферу игры):
http://www.youtube.com/watch?v=FHQ84QGzefw
*


Хмммм...кажется,я понял во что я буду время убивать пока жду Дарк Соулс 2 на ПК gigi.gif
Спасибо за наводку beer.gif
P.S. А можно ссылку откуда ты игру брал? А то я что-то немогу ничего найти...

Автор: Sobakus 23 March 2014, 18:03

Цитата
Хмммм...кажется,я понял во что я буду время убивать пока жду Дарк Соулс 2 на ПК
Тебе она, я думаю, понравится не меньше, чем мне icon_smile.gif . Местами еще и Unepic напоминает.

Качал отсюда:
http://small-games.info/?go=game&c=2&i=15192
(только не забудь всякие редисты записать из папки с игрой icon_smile.gif . У меня без них не запустилась.)

Автор: Anchahmancha Medlin 23 March 2014, 20:17

Недавно наткнулся на http://www.kongregate.com/games/ChainedLupine/legend-of-kalevala, довольно интересная флэш-метроидвания, хотя и слишком лёгкая.

Автор: Sobakus 24 March 2014, 19:15

Цитата
Недавно наткнулся на Legend of Kalevala, довольно интересная флэш-метроидвания, хотя и слишком лёгкая.
Помню такую вещь. Что тут поделаешь - браузерные одиночные игры имеют репутацию пятиминуток icon_smile.gif .


Magicians and Looters
прошел. Мнение по игре не только не изменилось, но и усугублено - это одна из лучших метроидваний, что мне вообще доводилось играть.

По сеттингу - это юмористическое фентези. Зверь весьма редкий - я только 3 игры таких знаю, при том одна из них шутила не очень-то смешно. Помимо, собственно, юмора, имеется какой-никакой, но мир и персонажи, к которым за время игры привыкаешь.

Геймплей наиболее близок к Valdis Story: Abyssal City. Только, что способностей побольше и в сейв-поинтах можно (и нужно) переключаться между тремя персонажами. Есть масса секретных комнат и хорошо спрятанные микро-challenge'и, где можно выиграть полезности.

В игре довольно сложные боссы. Они не меняют внешний вид, но по сути почти все имеют 2 формы (и кучу атак). Бестиарий игры не скучный, но маленький (и это единственный недостаток игры).

Magicians and Looters занимает примерно 8 часов, что много для метроидвании. Может кого-то и смутит малобюджетность графики, но в остальном - не думаю, что найдется человек, которому игра совсем не понравится. В отличии от большинства подобных проектов - этот у меня язык не повернется назвать клоном Метроида. А это и не так icon_smile.gif .

Автор: Secret Boss 24 March 2014, 19:18

Цитата
примерно 8 часов, что много для метроидвании
Много? Помнится, у меня на одну Кастлу ушло несколько десятков часов. big_lol.gif

Автор: Sobakus 24 March 2014, 19:25

Цитата
Много? Помнится, у меня на одну Кастлу ушло несколько десятков часов.
Много. Кастла - "тяжеловес" во всем, а подавляющее большинство проходится за 2-4 часа. Особенно те, что выходят сегодня.

Автор: Secret Boss 24 March 2014, 19:27

Просто я тогда выжимал из игры все соки. Это было первое прохождение CoD в режиме Crazy. Я тогда развил всех НД (некоторых до 99-го левела), активировал все их скиллы и выковал весь арсенал. icon_smile.gif Короче, увлёкся малость.

Автор: Sobakus 24 March 2014, 19:31

Nuculais, я в кастлы так никогда не играл, поэтому мой рекорд - это что-то в районе 13-и часов. Физически трудно играть в них дольше. Да как и в большинство игр.

Автор: XellosDarkSlayer 24 March 2014, 20:09

Цитата(Sobakus @ Mar 24 2014, 05:15 PM)
Геймплей наиболее близок к Valdis Story: Abyssal City.
*


Да,мне кстати тоже это напомнило.
Да и в целом как-то внешность и необычность персов напоминает о ней же icon_smile.gif

Цитата(Sobakus @ Mar 24 2014, 05:15 PM)
В игре довольно сложные боссы. Они не меняют внешний вид, но по сути почти все имеют 2 формы (и кучу атак).
*


Это радует,а сколько всего боссов в игре? А то я как-раз ищу что-нибудь по чему сделать ПБР gigi.gif
Хотя мой ПБР уже заранее полностью невозможен из-за всемогущего Фруктового Мага,от его атак полностью невозможно увернуться icon_eek.gif gigi.gif

Автор: Secret Boss 24 March 2014, 20:28

Цитата(Sobakus @ Mar 24 2014, 08:31 PM)
Физически трудно играть в них дольше. Да как и в большинство игр.
*

Потому что ты играешь преимущественно в старенькие 8-16 битные игры или современные подобия оных. А есть люди, которые одну игру насилуют годами. big_lol.gif (я про ЧММО)

Автор: Sobakus 25 March 2014, 00:52

Цитата
Это радует,а сколько всего боссов в игре? А то я как-раз ищу что-нибудь по чему сделать ПБР
Нормальных боссов (не считая фруктового мага gigi.gif ) 6 штук. Пред-последние 3 особенно крутые. Король, шут и маг.

Было бы здорово, конечно, посмотреть этот ПБР, но вот возможно ли его сделать - я без понятия. Впрочем... если вовремя магию использовать...

Цитата
Хотя мой ПБР уже заранее полностью невозможен из-за всемогущего Фруктового Мага,от его атак полностью невозможно увернуться
Да уж - от Fruit Power не спрячешься gigi.gif . (кстати, а сама магия-то самая бесполезная в игре).

Цитата
Потому что ты играешь преимущественно в старенькие 8-16 битные игры или современные подобия оных. А есть люди, которые одну игру насилуют годами. big_lol.gif (я про ЧММО)
Да, это уже 2 разных вида игроков - одни ищут быстрый геймплей, а другие погружаются в игру с головой. В общем могу их без труда понять, но сам не буду, ибо в определенный момент игровые действия начинают напоминать... работу icon_neutral.gif . "Сейчас еще 2 уровня, еще 5 колец, 10 данженов, 36 монстров, 3 меча... в магазин... в данжен... в магазин... в данжен.... снова в магазин... снова в данжен". wacko.gif

Автор: XellosDarkSlayer 25 March 2014, 13:10

Цитата(Sobakus @ Mar 24 2014, 10:52 PM)
Нормальных боссов (не считая фруктового мага gigi.gif ) 6 штук. Пред-последние 3 особенно крутые. Король, шут и маг.
*


Ну,первого,второго боссов и фруктового мага я уже заценил.Осталось ещё 3 gigi.gif
Цитата(Sobakus @ Mar 24 2014, 10:52 PM)
Было бы здорово, конечно, посмотреть этот ПБР, но вот возможно ли его сделать - я без понятия. Впрочем... если вовремя магию использовать...
*


Посмотрим,первого и второго боссов хотя бы точно можно победить без повреждений big_lol.gif
Цитата(Sobakus @ Mar 24 2014, 10:52 PM)
Да уж - от Fruit Power не спрячешься gigi.gif .
*


Слишком страшная штука big_lol.gif

Автор: Sobakus 25 March 2014, 23:16

Цитата
Ну,первого,второго боссов и фруктового мага я уже заценил.Осталось ещё 3
4. Еще последний. icon_smile.gif

Цитата
Посмотрим,первого и второго боссов хотя бы точно можно победить без повреждений
Я начал проходить игру второй раз icon_lol.gif - по ходу всех боссов можно убить без урона. Про последнего пока только не скажу. Надо еще разок с ним встретиться.


Автор: XellosDarkSlayer 26 March 2014, 09:55

Цитата(Sobakus @ Mar 25 2014, 09:16 PM)
Я начал проходить игру второй раз icon_lol.gif - по ходу всех боссов можно убить без урона. Про последнего пока только не скажу. Надо еще разок с ним встретиться.
*


Ну,Короля и Шута я уже заценил.Остался только Маг видимо.С Шутом конечно тяжко будет,если его нельзя вычеслить когда он среди кучи столбиков прячется icon_confused.gif

Автор: Sobakus 26 March 2014, 11:04

Цитата
Ну,Короля и Шута я уже заценил.Остался только Маг видимо.С Шутом конечно тяжко будет,если его нельзя вычеслить когда он среди кучи столбиков прячется
Маг был в конце локации с шахтами. Так, что его ты уже убил icon_smile.gif .

А шут легко вычесляется файерболлом icon_smile.gif . Просто стреляешь и точно попадешь, где бы он ни был.

Автор: XellosDarkSlayer 26 March 2014, 14:38

Цитата(Sobakus @ Mar 26 2014, 09:04 AM)
Маг был в конце локации с шахтами. Так, что его ты уже убил icon_smile.gif .
*


А,ты про этого мага.Я думал ты про глав.злодея gigi.gif
Его я уже знаю как убивать без дамага icon_smile.gif
Цитата(Sobakus @ Mar 26 2014, 09:04 AM)
А шут легко вычесляется файерболлом icon_smile.gif . Просто стреляешь и точно попадешь, где бы он ни был.
*


А хотелось бы без магии gigi.gif
Придётся по старинке бегать по местности и махать мечом big_lol.gif


Закончил игру.Полностью доволен,концовка так вообще убила lol1.gif
А вот финальника для No Damage выйдет только за чела с щитом убить.Я не думаю что к концу боя можно от всего этого увернуться за других персов icon_confused.gif

Автор: Sobakus 26 March 2014, 22:50

Цитата
Придётся по старинке бегать по местности и махать мечом
А вот так уже будет сложно. Тут нужно хороший глазомер иметь icon_lol.gif , ибо разглядеть его в теории можно.

Цитата
Закончил игру.Полностью доволен,концовка так вообще убила
Поздравляю! beer.gif Все ли предметы нашел? Я лично очень долго мучался с поиском короны.
В концовке больше всего понравилось, как маги обсуждали новое поколение gigi.gif .

Цитата
А вот финальника для No Damage выйдет только за чела с щитом убить.Я не думаю что к концу боя можно от всего этого увернуться за других персов
А он к концу игры в любом случае становится самым удобным персом. С магией wisp уворачиваться будет легче - эта штучка половину пуль может съесть.


Автор: XellosDarkSlayer 27 March 2014, 14:43

Цитата(Sobakus @ Mar 26 2014, 08:50 PM)
А вот так уже будет сложно. Тут нужно хороший глазомер иметь icon_lol.gif , ибо разглядеть его в теории можно.
*


Правда? Я его разглядывал только когда столбики исчезали за момент до атаки gigi.gif
А так,всю местность покрывать необязательно,хотя бы место для уворота чтобы было icon_lol.gif

Цитата(Sobakus @ Mar 26 2014, 08:50 PM)
Поздравляю! beer.gif Все ли предметы нашел? Я лично очень долго мучался с поиском короны.
*


Спасибо beer.gif
Не,нашёл только на 89%
И то,честно даже не пытался всё найти gigi.gif
А что корона даёт если не секрет? icon_biggrin.gif

Цитата(Sobakus @ Mar 26 2014, 08:50 PM)
В концовке больше всего понравилось, как маги обсуждали новое поколение gigi.gif .
*


Да,это меня убило.В самую суть ударили lol1.gif
Ну и финальное "Эй...у меня тут есть чёрная мантия,может наденешь и ограбим это кафе?" "Я думал ты никогда не попросишь..." big_lol.gif
Цитата(Sobakus @ Mar 26 2014, 08:50 PM)
А он к концу игры в любом случае становится самым удобным персом. С магией wisp уворачиваться будет легче - эта штучка половину пуль может съесть.
*


А мне как-то за его сестру было удобнее всего играть icon_biggrin.gif
Да,магия Wisp это полезная штука.Но я думаю что No Magic тоже буду делать,так что это не вариант gigi.gif
Хотя полный No Magic не выйдет из-за Короля icon_confused.gif

Автор: Sobakus 27 March 2014, 15:41

Цитата
А так,всю местность покрывать необязательно,хотя бы место для уворота чтобы было
У меня увернуться получалось редко. Хороший тайминг должен быть icon_smile.gif .

Цитата
А что корона даёт если не секрет?
Корона дает +75% к деньгам. В начале игры может быть весьма полезна. Интерес в том, что она находится в секретной локации, а находится она через секретный тоннель в The Valley.

Цитата
А мне как-то за его сестру было удобнее всего играть
Первую половину тоже за нее играл в основном. Из-за большей скорости, 3-ех слотов и супер-атаки.

Цитата
Да,магия Wisp это полезная штука.Но я думаю что No Magic тоже буду делать,так что это не вариант
Трудно тебе будет icon_eek.gif . Но так, конечно, интереснее icon_smile.gif .

Цитата
Хотя полный No Magic не выйдет из-за Короля
А, да. Вот уж где тебе полезные предметы понадобятся, увеличивающие магию. Я использовал штуку прибавляющую +40 к магии после получения урона, но с ПБР - это конечно не вариант. icon_smile.gif

Автор: XellosDarkSlayer 27 March 2014, 15:54

Цитата(Sobakus @ Mar 27 2014, 01:41 PM)
У меня увернуться получалось редко. Хороший тайминг должен быть icon_smile.gif .
*


Ну,там главное чтобы он близко не стоял.А то первые бомбы быстро летят...

Цитата(Sobakus @ Mar 27 2014, 01:41 PM)
Первую половину тоже за нее играл в основном. Из-за большей скорости, 3-ех слотов и супер-атаки.
*


Супер-атакой будет хорошо Босса Мага бить big_lol.gif

Цитата(Sobakus @ Mar 27 2014, 01:41 PM)
Трудно тебе будет icon_eek.gif . Но так, конечно, интереснее icon_smile.gif .
*


Ну...мы ведь лёгких путей не ищем gigi.gif
Цитата(Sobakus @ Mar 27 2014, 01:41 PM)
А, да. Вот уж где тебе полезные предметы понадобятся, увеличивающие магию. Я использовал штуку прибавляющую +40 к магии после получения урона, но с ПБР - это конечно не вариант. icon_smile.gif
*


Я там кристал поставил и огненный меч icon_biggrin.gif

Автор: Sobakus 27 March 2014, 18:54

Цитата
Супер-атакой будет хорошо Босса Мага бить
Я его блитцкригом валил gigi.gif . С Нин и двумя самыми крутыми мечами.

Цитата
Ну...мы ведь лёгких путей не ищем
Ожидаю приятного просмотра задуманного beer.gif . Кстати говоря, ПБРов по игре еще нет в ютубе.

Автор: Ghost 28 March 2014, 13:17

Strider

https://www.youtube.com/watch?v=LHadLdWeRi4

Автор: XellosDarkSlayer 28 March 2014, 14:31

Цитата(Sobakus @ Mar 27 2014, 04:54 PM)
Я его блитцкригом валил gigi.gif . С Нин и двумя самыми крутыми мечами.
*


А я как-то попробовал и только одним персом вышло gigi.gif

Цитата(Sobakus @ Mar 27 2014, 04:54 PM)
Ожидаю приятного просмотра задуманного beer.gif . Кстати говоря, ПБРов по игре еще нет в ютубе.
*


Да...ещё бы это всё удалось и было бы вообще замечательно gigi.gif

Цитата(Ghost @ Mar 28 2014, 11:17 AM)
Strider

*


А у меня с этой игрой тотальный фейл вышел.Игру купил,а она не идёт из-за другой разрядности системы icon_neutral.gif

Автор: Sobakus 28 March 2014, 18:02

Меня на новый Страйдер как не тянуло, так и не тянет. Хотя на вид-то придраться не к чему icon_smile.gif .

Автор: Anchahmancha Medlin 28 March 2014, 18:55

Цитата(Sobakus @ Mar 26 2014, 11:50 PM)
Все ли предметы нашел? Я лично очень долго мучался с поиском короны.

По-моему там все предметы очень легко находятся. Тем более что на них написано, где их искать.

Автор: Sobakus 29 March 2014, 01:26

Цитата
По-моему там все предметы очень легко находятся. Тем более что на них написано, где их искать.
А вот на корону ничего не написано icon_smile.gif . Это как бы самый секретный предмет в игре.

Автор: Anchahmancha Medlin 31 March 2014, 01:50


Автор: Sobakus 31 March 2014, 09:20

Anchahmancha Medlin, это потому что ты уже попал в Super Danger Cave. Пока в нее не попадешь этого не напишут. А проблема-то как раз в том, чтобы этот проход и найти. Дальше-то уже разберешься.

Автор: XellosDarkSlayer 31 March 2014, 13:46

Цитата(Sobakus @ Mar 31 2014, 07:20 AM)
Anchahmancha Medlin, это потому что ты уже попал в Super Danger Cave. Пока в нее не попадешь этого не напишут. А проблема-то как раз в том, чтобы этот проход и найти. Дальше-то уже разберешься.
*


Хмммм,а секретника в этом секретном подземелье нет? gigi.gif
А то вдруг кого-нибудь пропущу во время ПБР.

Автор: Sobakus 1 April 2014, 00:50

Цитата
Хмммм,а секретника в этом секретном подземелье нет?
Увы, нет. Я тоже надеялся там какую-нибудь брутальную тварь встретить...

Автор: XellosDarkSlayer 1 April 2014, 14:31

Цитата(Sobakus @ Mar 31 2014, 10:50 PM)
Увы, нет. Я тоже надеялся там какую-нибудь брутальную тварь встретить...
*


Жаль,впрочем мне и сюжетных хватит gigi.gif

Автор: Shadowserg 2 April 2014, 21:39

Shovel Knight уже скоро... Ждём-с. icon_biggrin.gif

http://www.siliconera.com/2014/04/02/shovel-knight-close-completion-nearing-submission/

Автор: Anchahmancha Medlin 3 April 2014, 17:41

Цитата(Sobakus @ Mar 31 2014, 10:20 AM)
А проблема-то как раз в том, чтобы этот проход и найти
*


Честно говоря не понимаю как можно не найти проход, расположенный чуть левее того места, где оказывается игрок после телеварпа из тюрьмы, то есть почти в самом начале игры.

Попробовал Strider(2014). Затрудняюсь назвать эту игру метроидванией ибо эксплорейшн в игре играет второстепенную роль, в отличии от NES версии. Да и в других современных экшн-плотформерах хватает элементов эксплорейшна, взять хотябы NDS версию Spider-Man: Shattered Dimensions.

Автор: Sobakus 4 April 2014, 12:18

Цитата
Честно говоря не понимаю как можно не найти проход, расположенный чуть левее того места, где оказывается игрок после телеварпа из тюрьмы, то есть почти в самом начале игры.
Ну тебе легко, а мне трудно. Ты вообще что мне пытаешься доказать-то я все не могу понять?! Мне вот лень было тащится в самое начало игры. Тебе не лень - ну и молодец.

Автор: Shadowserg 8 April 2014, 21:17

Flying Hamster II https://www.kickstarter.com/projects/612975670/flying-hamster-ii Музыку, возможно, будет сочинять Мичиру Яманэ!

По видео, проект весьма напоминает игры серии Wonder Boy. Несколько частей из этой серии очень порадовали, если игра будет сделана в таком же духе, то это будет очень хорошо. В общем, жду. icon_smile.gif

Автор: XellosDarkSlayer 9 April 2014, 14:37

Игра сильно напоминает Rocket Knight Adventures.И это хорошо gigi.gif

Автор: Misericorde 16 April 2014, 15:35

Цитата(Shadowserg @ Apr 9 2014, 05:17 AM)
Flying Hamster II https://www.kickstarter.com/projects/612975670/flying-hamster-ii Музыку, возможно, будет сочинять Мичиру Яманэ!
*

Посмотрела, оценила, визуально напоминает планшетно-андроидные платформеры, выглядит приятно, очень мило, симпатично и хомячно - няшнота в чистом виде.

Увы, не насобирают. Если игра и выйдет, то со скрипом или на меньшем количестве платформ. Возможно, вовсе лишь на андроидах и iOS.
Им следовало попросить вдвое меньше, тогда собрали бы, наверное, хотя бы минимум.

Автор: Shadowserg 17 April 2014, 15:52

Кстати, а что происходит с проектами на кикстартере которые не насобирали вовремя денег?

Автор: Sobakus 17 April 2014, 17:37

Heart Forth, Alicia
62 тысячи за 2 дня. Вот, что значит хороший проект:
https://www.kickstarter.com/projects/1184202489/heart-forth-alicia

Автор: XellosDarkSlayer 17 April 2014, 18:00

Цитата(Sobakus @ Apr 17 2014, 03:37 PM)
Heart Forth, Alicia
62 тысячи за 2 дня. Вот, что значит хороший проект:
https://www.kickstarter.com/projects/1184202489/heart-forth-alicia
*


Да...за два дня собрать сумму которую они установили это наверное рекорд icon_biggrin.gif
Хмммм,а разработчики неслабо замахнулись "Remember the electrifying gameplay of Castlevania: Symphony of the Night, the expansive worlds of the Zelda games, and the rich, engaging story of Xenogears?"Нужно как говорится "иметь яица" чтобы свой сюжет сравнивать с сюжетом Xenogears,надеюсь разработчики и правда смогут выдать такой уровень истории.
Игра в любом случае меня заинтересовала,жду её.

Автор: Sobakus 17 April 2014, 18:52

Цитата
Да...за два дня собрать сумму которую они установили это наверное рекорд
Была еще Rain World, которая за день набрала нужную сумму, но там, правда, денег поменьше требовалось:
https://www.kickstarter.com/projects/rain-world/project-rain-world?ref=discovery

Цитата
Хмммм,а разработчики неслабо замахнулись "Remember the electrifying gameplay of Castlevania: Symphony of the Night, the expansive worlds of the Zelda games, and the rich, engaging story of Xenogears?"Нужно как говорится "иметь яица" чтобы свой сюжет сравнивать с сюжетом Xenogears,надеюсь разработчики и правда смогут выдать такой уровень истории.
Да уж - нехило icon_lol.gif . В геймплей симфонии верю (хотя навряд ли им удастся наделать бестиарий в 120+ голов). В мир Зельды (первой) тоже верю - по сегодняшним меркам он не такой и большой. А вот сюжет Xenogears... это ж даже по количеству букв - роман! icon_eek.gif

Хотя у них есть интересная фишка с видео:
"Along with Alicia’s adventure comes another story: that of The Woman. Told through live-action footage, her story will offer you a different perspective of Heart Forth, Alicia. Depending on how you end up interpreting things, the universe of the game might suddenly come to mean something different."
По-моему весьма круто.

Автор: XellosDarkSlayer 17 April 2014, 19:31

Цитата(Sobakus @ Apr 17 2014, 04:52 PM)
Хотя у них есть интересная фишка с видео:
"Along with Alicia’s adventure comes another story: that of The Woman. Told through live-action footage, her story will offer you a different perspective of Heart Forth, Alicia. Depending on how you end up interpreting things, the universe of the game might suddenly come to mean something different."
По-моему весьма круто.
*


Да,фишка и правда интересная.Что-то много всего хорошего в последнее время выходит gigi.gif

Автор: Anchahmancha Medlin 17 April 2014, 20:55

Цитата(XellosDarkSlayer @ Apr 17 2014, 07:00 PM)
Хмммм,а разработчики неслабо замахнулись "Remember the electrifying gameplay of Castlevania: Symphony of the Night, the expansive worlds of the Zelda games, and the rich, engaging story of Xenogears?"Нужно как говорится "иметь яица" чтобы свой сюжет сравнивать с сюжетом Xenogears,надеюсь разработчики и правда смогут выдать такой уровень истории.
*


У меня не очень хорошо с анрашном, но по-моему ничего такого разрабы не обещают, ты просто неудачно вырвал фразу из контекста. Но выглядит в любом случае мило.

Автор: Shadowserg 18 April 2014, 19:14

Проект действительно очень интересный, что-то они очень мало просили, скромняги. icon_lol.gif

Автор: Sobakus 25 April 2014, 21:56

Кстати, Flying Hamster II, после неудачной кампании в "Ударь-Затейник" gigi.gif , скорее жив, чем мертв. И паблишера нашли, и вторую кампанию планируют в будущем. Упорные однако люди eusa_clap.gif .

Автор: Sobakus 30 April 2014, 15:23

Ура!!! pink_em834.gif Одна из любимейших мною игр eusa_clap.gif The Desolate Hope eusa_clap.gif после 2+ лет наконец попала в Стим! Мне в общем-то до лампочки сам факт, но это может привести к новой версии с ачивками и еще чем-нибудь. icon_smile.gif Ну и за разрабов приятно - они заслуживают к себе большего интереса.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=93326689

Автор: Sobakus 16 June 2014, 22:01

В последнее время негусто, но пару интересных проектов-таки вышло. Во-первых микс метроида и квеста (как говорил автор на своем кикстартере) The Fall:
http://store.steampowered.com/app/290770/

И Crystal Catacombs, который авторы называют "Megavanian"ом:
https://www.youtube.com/watch?v=6e56taYgT-c

Автор: Sobakus 24 June 2014, 10:43

Трушный Арт в тему icon_lol.gif :

Автор: Secret Boss 24 June 2014, 17:15

big_lol.gif Зачётно!

Автор: Sobakus 27 June 2014, 13:06

Наконец вышел Shovel Knight. Трейлер впечатляет аки бомба:
https://www.youtube.com/watch?v=SgnD4WRzgjI



Timespinner в кикстартере. Сюжет и концепция - говно, но игра очень Castlevania:
https://www.kickstarter.com/projects/lunarraygames/timespinner

Автор: XellosDarkSlayer 27 June 2014, 14:45

Timespinner выглядит интересно.А сюжет...посмотрим,может на бумаге выглядит слабо,а в игре будет сурово gigi.gif Обычно игры с временем как фишкой очень мозговыносящие в плане истории icon_lol.gif

Автор: Sobakus 2 July 2014, 14:31

Приключения продолжаются! Вышла в свет Momodora III!
http://store.steampowered.com/app/302790/

Автор: XellosDarkSlayer 3 July 2014, 06:22

Цитата(Sobakus @ Jul 2 2014, 12:31 PM)
Приключения продолжаются! Вышла в свет Momodora III!
http://store.steampowered.com/app/302790/
*


Во,отлично.
Что-то в последнее время выходит всё во что я хотел сыграть gigi.gif

Автор: Sobakus 3 July 2014, 15:34

Цитата
Что-то в последнее время выходит всё во что я хотел сыграть
Та же тема icon_smile.gif . Еще скоро должен выйти Chasm - первая рандомно-генерируемая метроидвания. guitar.gif

Автор: Cathedral 11 July 2014, 16:02

Почему-то в Momodora II карта открывается не полностью?
Кроме того, пишут, что в этой игре 12 различных версий финала. Может быть это просто «деза»? Также в некоторых локациях встречаются изваяния людей, в предпоследней и вовсе два мерцающих человека – для чего они нужны – пока что подобное остается загадкой?

Автор: XellosDarkSlayer 11 July 2014, 20:45

Цитата(Cathedral @ Jul 11 2014, 02:02 PM)
Почему-то в Momodora II карта открывается не полностью?
Кроме того, пишут, что в этой игре 12 различных версий финала. Может быть это просто «деза»? Также в некоторых локациях встречаются изваяния людей, в предпоследней и вовсе два мерцающих человека – для чего они нужны – пока что подобное остается загадкой?
*


Эээ...точно вторая часть?? Может всё-таки третья? А то я вообще не помню чтобы во второй части были 12 версий финала...

Автор: Sobakus 12 July 2014, 02:25

Цитата
Почему-то в Momodora II карта открывается не полностью?
Кроме того, пишут, что в этой игре 12 различных версий финала. Может быть это просто «деза»? Также в некоторых локациях встречаются изваяния людей, в предпоследней и вовсе два мерцающих человека – для чего они нужны – пока что подобное остается загадкой?
Я тоже там никаких 12-и концовок не помню. И карту мне тоже открыть полностью не удалось. icon_smile.gif

Автор: Cathedral 13 July 2014, 09:31

Вероятно, вторая. Ориентиром служили исключительно скрины и видео демонстрация геймплея. Относительно вопроса, сколько все же в игре финалов. Скорее всего, те, кто представляет подобные описания, могли перепутать части и «прилепить» не подходящее к одной части подходящее к совсем другой, что практически нередко встречается. Теперь насчет карты и игры в целом, в части их предметного соответствия. В самом начале первой локации после прохождения игры у сейв-пойнта появляется дверца (и в нее можно войти), которая ранее размещалась несколько выше – на уступе. Далее, в том месте, где деревья впоследствии «приобретают» осеннюю листву, так и не предоставляется возможность запрыгнуть в ранее необследованную область. Хотя карта и свидетельствует о противоположном.

Автор: Sobakus 14 July 2014, 03:28

Цитата
Далее, в том месте, где деревья впоследствии «приобретают» осеннюю листву, так и не предоставляется возможность запрыгнуть в ранее необследованную область. Хотя карта и свидетельствует о противоположном.
Тоже самое.

Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()