Dracula's Curse [обсуждение]
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Dracula's Curse [обсуждение]
Secret Boss |
1 June 2009, 21:10
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Secret Boss |
3 June 2012, 18:54
Отправлено
#81
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Стыдно признаться, но я там много раз помер. Там все много раз помирают. Кстати, помощников брал? Если да, то каких? И часто ли использовал их? |
Sobakus |
3 June 2012, 21:24
Отправлено
#82
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Elp2112, что мне нравится в саундтреке трешки так это разнообразие. Темы очень разные. Даже vampire killer звучит немного по-другому (одна конкретная нотка там есть).
Nuculais, помощников по очереди брал всех. Реально мне помог на второй версии первого босса (Skull Knight King) Алукард. Отнимал чуть меньше, зато о летающих костях можно было не думать. В основном играл за Тревора. Сифу пока не освоил, но заинтересовался. В следующий раз, собираюсь, проходить Грантом. Хочу попробывать его в локации с кубиками - ведь если зацепиться за уже упавшие с боку, можно просто подождать. В теории. |
Secret Boss |
3 June 2012, 21:28
Отправлено
#83
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Сифу пока не освоил, но заинтересовался. У неё очень мощная магия. В некоторых местах реально выручает. Я сам не пробовал, но видел со стороны эту магию в действии.Цитата В следующий раз, собираюсь, проходить Грантом. Хочу попробывать его в локации с кубиками - ведь если зацепиться за уже упавшие с боку, можно просто подождать. В теории. Там Алукард выручает. Превращаешься в летучую мышь - и вверх. Главное чтобы камнем не попало. |
Sobakus |
3 June 2012, 21:36
Отправлено
#84
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Там Алукард выручает. Превращаешься в летучую мышь - и вверх. Не знал, что он так умеет. Попробуем. Кстати, а есть ли смысл проходить хард? Адские черепки я уже видел. Большой дэмэдж получал. Концовка будет чем-нибудь отличаться? И если не брать никого из товарищей, получу ли я 4-ую концовку? То есть - есть она или нет? |
Secret Boss |
3 June 2012, 21:42
Отправлено
#85
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Концовка будет чем-нибудь отличаться? Да, есть одно отличие. В титрах будут указаны реальные имена создателей игры.Цитата получу ли я 4-ую концовку? Насколько я знаю, никаких дополнительных концовок нет. |
Gellot |
3 June 2012, 21:54
Отправлено
#86
|
Class: Elite EXP: 351 |
Цитата получу ли я 4-ую концовку? Насколько я знаю, никаких дополнительных концовок нет. Как это нет? Есть концовка с одним Тревором. |
Secret Boss |
3 June 2012, 21:57
Отправлено
#87
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Sobakus |
7 June 2012, 14:15
Отправлено
#88
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Здорово. Значит имеет смысл перепроходить. Мне пока больше всего понравилась концовка с Сифой. Неожиданный "romance" здесь очень кстати (+ это первая love story в серии. Ведь "все, что скрыто" подразумевается...).
Получил все концовки. Пробывал пройти игру за Гранта. Могу сказать, что это равносильно hard mode. Дело даже не в коротком его ноже - здесь помогает скорость. Основная проблема - низкий прыжок. Не представляю как им можно убить смерть. Игра за Алукарда значительно проще (хотя я так и не понял, как превращаться в мышь). За Сифу еще попробую. |
Dragon |
7 June 2012, 14:39
Отправлено
#89
|
Class: Grandmaster EXP: 7681 |
Цитата Основная проблема - низкий прыжок. Не представляю как им можно убить смерть. У Гранта низкий прыжок?? У него высоты хватает, чтобы огни Дрока перепрыгнуть. Что касается как убить Смерть... Так. |
Sobakus |
7 June 2012, 14:44
Отправлено
#90
|
Class: Lord EXP: 12324 |
У меня та же реакция Как?! У меня он прыгает в половину собственного роста. В какую версию надо играть, чтоб он так прыгал? Или есть какая-то комбинация?
|
Старина Эльп |
7 June 2012, 14:52
Отправлено
#91
|
Class: Majestic EXP: 2276 |
Sobakus - ну незнаю . У тебя какой то глюк. У меня с Грантом проблем вообще не возникало. Особенно учитывая, что я его использовал, как раз таки чтобы прыгать.
|
Devil Dante |
7 June 2012, 14:52
Отправлено
#92
|
Class: Elite EXP: 527 |
Sobakus, надо удерживать обычную кнопку для прыжка, чем дольше держишь, тем выше он прыгает. А ты походу пользуешься турбо-кнопкой, поэтому он не особо высоко подпрыгивает.
Сообщение отредактировал Devil Dante - 7 June 2012, 14:53 |
Dragon |
7 June 2012, 15:07
Отправлено
#93
|
Class: Grandmaster EXP: 7681 |
Devil Dante
Ах да, точно. У Гранта полностью контроллируемый прыжок. |
Sobakus |
7 June 2012, 15:34
Отправлено
#94
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Ситуация прояснилась. Все дело в турбо-кнопках. Спасибо за помощь. (и как я сам не догадался...) С таким прыжком Грант реально шустрый персонаж (жаль, что не было его в последующих кастлах). Буду проходить дубль 2. Кстати, я так же понял как превращаться в мышь - прыжок и вниз.
|
Master Librarian |
11 November 2012, 08:00
Отправлено
#95
|
Class: Elite EXP: 382 |
сегодня скучая на работе достал из кармана свой потёртый Xplay и полистав игры решил пройти трёшку, играя много лет назад по молодости я или не заметил или не придал значения ступенькам вниз при переходе на следующий уровень и двигался по верху карты, а сегодня спустился вниз и о чудо, новые локации (обожаю руины заросшие растительностью, атмосферно), новые враги и какая встреча Алукард готовый пойти со мной, почитав каменты выше, оказывается там ещё и Грант есть, а я этого всего не знал, новые впечатления, заново открыл игру. Интересно сколько всего вариантов маршрута?
Sobakus спасибо за видео, буду смотреть) |
Secret Boss |
11 November 2012, 09:36
Отправлено
#96
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата(Master Librarian @ Nov 11 2012, 09:00 AM) Процитирую другого пользователя: Цитата Решил как-то подсчитать, сколько существует вариантов прохождения игры разными путями и с разными персонажами. Насчитал 15 вариантов. Во как. Реиграбельность, как видишь, аццкая. Подсчитал еще раз. Оказывается, вариантов прохождения не 15, а 18. |
Master Librarian |
11 November 2012, 11:39
Отправлено
#97
|
Class: Elite EXP: 382 |
|
Sobakus |
12 November 2012, 13:48
Отправлено
#98
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Подсчитал еще раз. Оказывается, вариантов прохождения не 15, а 18. Неудивительно - помню я что-то около недели по разным путям бегал, хотя обычно на игру на nes уходит день-два. |
Secret Boss |
12 November 2012, 18:37
Отправлено
#99
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Зато удивительно другое. Две Кастлы из трёх на NES являются "лонгплеями".
Ни Квест, ни Трёшку целиком быстро не одолеешь. |
Secret Boss |
11 April 2014, 17:07
Отправлено
#100
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Я тут подумал, а ведь Falcom могли бы на весьма достойном уровне сделать римейк Трёшки.
Опыт в играх с несколькими играбельными персонажами у них уже есть. Семёрка и Цельцета доказали это. Лично я с превеликим удовольствием побегал бы всеми тремя-четырьмя героями Dracula's Curse. Добавить щепотку RPG-элементов - и получится отличная игра! А вы как думаете? |
Misericorde |
16 April 2014, 16:15
Отправлено
#101
|
Class: Majestic EXP: 4444 |
Цитата(Nuculais @ Apr 12 2014, 01:07 AM) Могли бы, но...Цитата(Nuculais @ Apr 12 2014, 01:07 AM) ...здесь с тобой поспорят. Однако я поняла мысль: под щепоткой подразумевается нечто вроде прокачки в Ys. В принципе, если боссов доработать, сделав им больше паттернов (и поинтереснее их же), то сила персонажа не будет решать слишком много, то есть будет облегчать, но не делать безбожного упрощения.Я правильно мыслю? Меня вообще RPG устраивает. С другой стороны, я могу и вовсе без него - вон, "Demon's Crest" прекрасна даже в своём виде, где можно лишь увеличить число сердечек, да заклинаний с зельями в ограниченном количестве набрать. Если бы делали ремейк, получилось бы здоров, наверное. Это как ремейк RoB, но здесь возможностей больше - компания у Тревора потрясающая. Возможности разные, дороги разные. Это как ReBirth, но с ещё большим числом альтернатив. Думаю, могли бы сделать очень-очень классно. |
Secret Boss |
16 April 2014, 17:45
Отправлено
#102
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата под щепоткой подразумевается нечто вроде прокачки в Ys. Можно, но не обязательно. Я предполагал внедрение скромного инвентаря в виде оружия, доспехов и аксессуаров. Например, Тревор на старте экипирован в Leather Armor. На корабле-призраке он находит сундук с Bronze Armor, а спустя какое-то время, к примеру, в холле замка приобретает Steel Armor. Или же вообще, за победу над Рипером. Вариантов много. Аксессуары можно будет находить в тайниках, размещённых на локациях. То же самое и с остальными персонажами. По-моему, неплохо получилось бы. |
Secret Boss |
5 March 2015, 22:04
Отправлено
#103
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Сканы Nintendo Power с мануалом к игре: http://www.castlevaniacrypt.com/games/cv3/np.htm
|
RetroGamer |
5 March 2015, 22:15
Отправлено
#104
|
Class: Majestic EXP: 1518 |
Ммм...
Хорошие скрины. Только с каких пор там Дракула лысый? |
Secret Boss |
5 March 2015, 22:18
Отправлено
#105
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Видимо, влияние фильма "Носферату. Симфония ужаса".
|
RetroGamer |
5 March 2015, 22:22
Отправлено
#106
|
Class: Majestic EXP: 1518 |
Повеселило, однако.
|
Secret Boss |
20 February 2016, 10:40
Отправлено
#107
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Раньше как-то совершенно не задумывался, а сегодня решил проверить свою догадку.
В игре можно ввести имена, дающие возможность начать Hard Mode или стартовать с любым из напарником. Как я и думал, эти имена - имена создателей игры. AKAMA -- Hitoshi Akamatsu (директор) OKUDA -- Yasuo Okuda (программист) FUJIMOTO -- Takeshi Fujimoto (художник) URATA -- I. Urata (художник) |
NightHard |
8 October 2017, 14:58
Отправлено
#108
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Реванш наконец-таки случился, спустя два или три года. Я прошёл эту игру, хоть и серьёзно её облегчил для себя. Проходил японскую версию, по верхнему пути, периодически юзая Гранта (а в конце только за него и играл). Грант это такая имбища, что слов нет. Лазает где угодно не хуже спайдер мэна, ножи бросает через весь экран (хоть и один за раз), полностью управляем в прыжке. Он ломает игровую механику с такой силой, что это превращает третью кастлу в практически другую игру.
Но всё же умудрился я для себя несколько бесючих мест найти. И в первую очередь это был Допельгангер, с которым биться Грантом гораздо сложнее, чем Бельмонтом. А за Бельмонта мне пришлось биться непрокачанным кнутом. Спасибо босс рашу на сайте, где я подсмотрел тактику битвы с ним, и кое как его получилось одолеть. Ну и пару мест с кучей лестниц и летающих скелетов тоже упомянуть стоит. Это самое раздражающее в игре место, после той секции по нижнему маршруту, где надо довольно долго ждать пока достаточно кубов упадут. Дракулу же получилось завалить со второго раза, на последнем ударе. Если бы я не заучил его тактику, не взял на бой Гранта, не взял бы топоры, то безумное танго с ним я бы продолжал танцевать ещё долго. Вроде бы облегчил себе игру дальше некуда, но всё равно сложности были, при том на самой первой форме в основном. ИТОГ: Однозначно это лучшая кастла на NES, с охренительным саундтреком, нелинейностью, графоном, несколькими играбельными персонажами... ну про всё это и так все знают. Я лишь рад что наконец-то закончил с кастлами на NES, и осталось мне пройти всего лишь ещё каких-то десять игр в этой серии, плюс ещё две (Haunted Castle и Vampire Killer на MSX), но насчёт них я не уверен. Короче впереди ещё вся классика . |
Secret Boss |
8 October 2017, 15:13
Отправлено
#109
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Мои поздравления!
Цитата ножи бросает через весь экран Такая поблажка только в японской версии, насколько я помню. Цитата пару мест с кучей лестниц и летающих скелетов Угу. Разминочная версия в Deadly Tower и тру-садизм в Castle Leg. Цитата Однозначно это лучшая кастла на NES, с охренительным саундтреком, нелинейностью, графоном, несколькими играбельными персонажами... Если бы меня попросили назвать три самые любимые игры на NES, я бы назвал в их числе Simon's Quest и Dracula's Curse. Очень похожие и в то же время очень разные игры. И прекрасно дополняющие друг друга. |
NightHard |
8 October 2017, 15:27
Отправлено
#110
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Цитата(Secret Boss @ Oct 8 2017, 15:13) Благодарю Цитата(Secret Boss @ Oct 8 2017, 15:13) Радует только что они относительно короткие. Цитата(Secret Boss @ Oct 8 2017, 15:13) Если бы меня попросили назвать три самые любимые игры на NES, я бы назвал в их числе Simon's Quest и Dracula's Curse. Очень похожие и в то же время очень разные игры. И прекрасно дополняющие друг друга. Увы, вторую часть я не оценил. Да и если бы я попытался назвать три своих самых любимых игры на NES, то ни одной из кастл бы там не было. Всё же особенности местных игровых механик мне дюже не нравятся, хоть я к ним и привык. |
Secret Boss |
8 October 2017, 15:31
Отправлено
#111
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Эх, а я самую важную миссию в рамках Dracula's Curse так и не одолел.
Хотел пройти хард-режим, но этот крепкий орешек оказался мне не по зубам. |
NightHard |
8 October 2017, 15:35
Отправлено
#112
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Неужели? Разве хард в восьмибитных кастлах не ограничивается тем что тебя убивают за четыре удара и на каждом экране летучие мыши летают? Думаю ты бы это смог осилить. Или там что-то особенное?
|
Secret Boss |
8 October 2017, 15:44
Отправлено
#113
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Всему причина - некоторые враги. На харде появляются новые монстры. Некоторые из них более живучие, а некоторые усложняют прохождение своим поведением. Но самый смак - это летающие черепа. Их вставили везде, где на нормале были медузы, плюс в некоторых других местах. Вот по большей части из-за этих черепов и забросил.
|
NightHard |
8 October 2017, 15:50
Отправлено
#114
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Интересно, надо будет глянуть на ютубе этот хард.
|
Secret Boss |
8 October 2017, 16:05
Отправлено
#115
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Ты лучше попробуй сам. Чтобы, так сказать, по-полной ощутить садизм разрабов.
К тому же, пресловутые черепа встретятся тебе в самом начале игры, на первом этапе. |
NightHard |
8 October 2017, 16:10
Отправлено
#116
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Я уже вырубил эмулятор . Да и не шибко мне охото возвращаться в игру. Ютуба мне хватит.
|
Dr. Шалтай |
4 January 2018, 12:25
Отправлено
#117
|
Class: Elite EXP: 538 |
Меня на последнем переигрывании остановил не хард, а то, что я немного запутался с тем, куда и как ведет каждая развилка. Хотел составить в голове цельную картину, не вышло.
|
Secret Boss |
4 January 2018, 12:35
Отправлено
#118
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Заплутать там можно разве что на нижнем маршруте. Верхний, после взятия Сайфы в команду, прямолинеен. А вот внизу из Катакомб два маршрута. Оба пути (как и верхний) сходятся в Main Hall.
|
Secret Boss |
9 May 2018, 15:20
Отправлено
#119
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Глянул на ютупе интересное прохождение. Хард, нижний маршрут (самый садистский из них), без потерь здоровья, одним Тревором. TAS.
https://www.youtube.com/watch?v=QhyQn0IWoQA |
FrankLekard |
9 May 2018, 16:42
Отправлено
#120
|
Class: Majestic EXP: 2460 |
Кому нибудь попадалась на картриджах эта игра?
Добавил(а) FrankLekard, May 9 2018, 16:42 Secret Boss Проха лютая. Тоже кажется, что для тазика инстурменты использовал автор |
Secret Boss |
9 May 2018, 17:10
Отправлено
#121
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Кому нибудь попадалась на картриджах эта игра? У меня были на фирменных картриджах все три NES-части. Правда я их потом подарил Dragon'у.А вообще в эпоху "Денди" этой игры у нас в стране не было. Китайские "пираты" до неё попросту не добрались. |
NightHard |
9 May 2018, 17:23
Отправлено
#122
|
Class: Lord EXP: 6395 |
|
Secret Boss |
9 May 2018, 17:28
Отправлено
#123
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
NightHard
Думаю, если бы эти хакеры не справились с японской версией, они сразу же перешли бы на американскую или европейскую. Благо игра не япона-эксклюзив. Цитата третью кастлу не так просто скопировать Это ты где узнал? |
NightHard |
9 May 2018, 17:39
Отправлено
#124
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Secret Boss
Да вроде бы от Cluster'а. Он в одном из своих видосов объяснял, почему третья кастла у нас не встречалась. Насчёт того, почему у нас не было и американки, тут могу только предположить, что игра создана на каком-то особенном маппере, который у китайцев не получилось скопировать или портировать на какой-то свой маппер. Этими хитровывертами с мапперами кстати и объясняется то, почему в детстве у нас не убивался Шреддер в третьих черепахах, или почему не было доп. оружия в первом Ninja Gaiden. Но опять же я не на 100% уверен в том, что говорю правильно, поэтому если интересно, то вот канал этого чувака - https://www.youtube.com/channel/UCTwfYEACHaM8DnDU2MUmg9A |
Secret Boss |
9 May 2018, 18:02
Отправлено
#125
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата если интересно, то вот канал этого чувака Не, спасибо, я ютуповских клоунов на дух не перевариваю. Но факт остаётся фактом: одна из самых качественных и интересных игр на NES прошла мимо нашего детства. |
Secret Boss |
5 November 2018, 18:26
Отправлено
#126
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
|
Nikilion |
15 November 2018, 22:24
Отправлено
#127
|
Class: Elite EXP: 455 |
Моё сообщение опять удалено?, или я чего то не понимаю?
|
NightHard |
15 November 2018, 22:27
Отправлено
#128
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Nikilion
Перенесено в соседнюю тему "Помощь в прохождении". Внимательно читай описание темы. Эта тема только для обсуждения самой игры, а не того, как её пройти. |
Nikilion |
15 November 2018, 22:56
Отправлено
#129
|
Class: Elite EXP: 455 |
Простите
|
Mr. Grim |
5 May 2020, 20:44
Отправлено
#130
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Нашёл японку с переводом на английский. И без изменений старой буржуйской локализации. Решил попробовать. Играть буду самую лёгкую ветку сначала, дабы жопа сразу не сгорела. Верхний маршрут, ага. С Грантом под мышкой, который тут очень даже крут, если не имбов. Впечатления? Боссы ещё куда ни шло, но какая-нибудь пакость есть в каждом уровне. Сейчас вон после корабля зловещего призрачного в какую-то красную башню попал и там меня жестоко вздрючили. Столько мест неприятных, что ух. Но игра клёвая. Понятно почему её так любят многие фаны серии.
Что там меня ещё ждёт опасного дальше из боссов и локаций? И длинная она вообще? А то уровни кажутся более протяжёнными чем в той же первой части. |
Упрощённая версия | Сейчас: 19 April 2024, 06:14 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |