Xanadu Next, Обсуждение, помощь в прохождении
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Xanadu Next, Обсуждение, помощь в прохождении
Secret Boss |
7 November 2011, 17:02
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46737 |
|
Secret Boss |
30 January 2013, 22:20
Отправлено
#41
|
Class: Ultimate EXP: 46737 |
...а дальше ещё 6 уровней. Плюс босс.
Цитата Только комнаты там рандомно генерируются. То есть, каждый раз порталы в разных местах? И враги тоже меняются?В общем, судя по твоим описаниям, мясорубка там конкретная. Тебе бы до 20-го дотянуть, Student's Clothing заполучить. Может в этой одежде потом легче будет? Не зря ведь её в такую глубь засунули. |
Shadowserg |
31 January 2013, 02:07
Отправлено
#42
|
Class: Swordsman EXP: 12434 |
Цитата То есть, каждый раз порталы в разных местах? И враги тоже меняются? Всё рандом.До 20-ого этажа дотянул, потерял эликсир. До сундука с заветным шмотьём так и не добрался. Полная ж. там! Целые армии этих самых Apocalypse на тебя прут. Плюс ещё большее издевательство - невидимые летающие твари! Атаковать их нельзя пока монокль не оденешь (так что по любому искусство молниеносного копания в менюшке тут придется оттачивать). А если оденешь монокль, то не сможешь других врагов атаковать! Это жесть... Больше всего конечно офигеваю от мысли, что 0 бутылок к тому времени становится. Как там вообще босса этого валить? Перфектом что ль? Вспоминая обычного финальника... где такое данмаку он вытворял на второй форме... И там сейв под боком. А тут 26 этажей сущего ада и ХЗ что за босс и всё без сейвов. |
Secret Boss |
31 January 2013, 11:07
Отправлено
#43
|
Class: Ultimate EXP: 46737 |
Цитата Как там вообще босса этого валить? Перфектом что ль? Если доберёшься до мантии на 25-м уровне, то появляется реальный шанс. Эта штука позволяет проходить сквозь энергетические барьеры, которые запечатывают комнаты во время сражения с монстрами. Забираешь мантию и телепортируешься в город. Затариваешься бутылками - и быстрой пробежкой по уровням, никого не трогая, к боссу. Такой вот теоретический расклад.А у перса твоего сейчас какой уровень? |
Sobakus |
31 January 2013, 17:36
Отправлено
#44
|
Class: Lord EXP: 12324 |
При поверхностном знакомстве (описания, скрины, видео, треки) мне пока все в next нравится - не удивлюсь даже если в конце концов она понравится мне больше исов. К тому же я все еще с большой теплотой вспоминаю вечно моргающих персонажей faxanadu, ее прыгающих созданий, ключики и пр. Хотелось увидеть какое-то продолжение.
|
Secret Boss |
31 January 2013, 17:45
Отправлено
#45
|
Class: Ultimate EXP: 46737 |
Цитата с большой теплотой вспоминаю вечно моргающих персонажей faxanadu, ее прыгающих созданий, ключики и пр. Ключики точно будут. Много ключиков. |
Sobakus |
31 January 2013, 18:08
Отправлено
#46
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата Ключики точно будут. gigi.gif Много ключиков. Здорово! Не знаю как это реализовано на pc, но на nes - это была довольно оригинальная фишка. Но сдается мне общего будет не много.Только что прочитал обзоры Shadowserg'а на все игры серии и странное сложилось впечатление. Как буд-то бы серию мало что объединяет. Faxanadu, оказывается, вообще другие люди делали. |
Shadowserg |
31 January 2013, 20:15
Отправлено
#47
|
Class: Swordsman EXP: 12434 |
Цитата А у перса твоего сейчас какой уровень? Был 24... Некроманты - вонючие!!! Мало того, что когда призывают кучу нежити к ним не подойдёшь из-за энергетического круга, мало того, что на них толком не действует ни одна магия, включая заморозку. Мало того, что они могут скаставать "Смертный приговор" (где таймер отсчитывает 9 секунд - и труп). Но, САМОЕ ОХРЕНЕННОЕ, что они могут сделать - это LEVEL DOWN! Мать их! Они хоть знают сколько уходит времени на набивание уровня?! Вот это уже перегибы со сложностью по-моему... Самое интересное я нефига не понял, как и почему он мне Level Down сделал. Там вообще фиг разберёшь чего в такой мясорубке: постоянно лезет нежить, пытаешься дотянуться к некроманту, чтобы врезать ему хорошенько, следя за здоровьем и замораживая всякую мелочь. И тут непонятно откуда может вылезти либо "Таймер" либо "Level Down".. Максимум до чего меня хватает - 22 этаж, при наиболее приятных стечениях обстоятельств (читай минимальных встречах с некромантами). Школьную форму взял, защита у неё не лучше Battle Suit, зато аккуратность хорошо поднимает (хоть по Nosferatu не буду промахиваться). И тут не обошлось без чёртовых японских школьников: В таком прекиде, да ещё и в этих бесконечных одонотипных коридорах бонусного подземелья чувствуешь себя, как будто играя в какую-нибудь Persona... |
Secret Boss |
31 January 2013, 20:30
Отправлено
#48
|
Class: Ultimate EXP: 46737 |
Я гляжу, ланчи ты уже все слопал. А щит и шлем зачем снял? Для фотосессии?
Охренеть! С такими статусными показателями основную игру можно от начала до конца пройти голышом и без оружия. |
Shadowserg |
31 January 2013, 21:55
Отправлено
#49
|
Class: Swordsman EXP: 12434 |
Полная коллекция ланчей хранится у Char.
Цитата А щит и шлем зачем снял? Они там всё закрывают.------ Опять словил Level Down от засранца... Зато, кажись понял как это происходит. Когда он как бы копит энергию, поднимая посох у себя над головой, потом бьёт этим посохом и вуаля - Level Down. |
Secret Boss |
31 January 2013, 21:59
Отправлено
#50
|
Class: Ultimate EXP: 46737 |
Перед каждой магической атакой у врагов появляется тонкая светящаяся аура.
Я на эту гадость сначала как-то не обращал внимания, но в Лабиринте пришлось присмотреться. |
Упрощённая версия | Сейчас: 30 March 2024, 04:47 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |