IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Langrisser (серия)

Domaric
post 29 November 2020, 19:40
Отправлено #221


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1568



Засел-таки за первый Лангриссер. Правда ПК-версия наотрез отказалась работать, потому решил опробовать издание с РСЕ.
Весьма заятная штука скажу я вам. Ощущается как такой гибрид Лангриссера 1 и 2 с Мега Драйва.
Цветовая гамма как в Л2, но стилистика спрайтов ближе к Л1. Появились магазины, но на героя по прежгнему можно нацепить лишь одну вещь за раз. Статы персонажей привязаны к классам как в Л1, но пул доступных заклинаний как в Л2.
Также портреты персонажей в этой версии мне нравятся более чем в остальных.

Первую миссию как обычно решил выполнять по программе максимум. То-есть убить как можно больше врагов до прихода императора а потом линять.
Первым делом двинул Ледина и его солдат на помощь Джессике. Тэйлор и ез моей помощи неплохо держал подступы у западных ворот. А у восточных стоял прист похожий на Якубовича со своим ополчением. Дед может моного урона и не наносил, но и враг его не пробивал.
А вот Джессике помощь была крайне необходима. В первую очередь чтобы разобрать на экспу наемников рептилойдов. Бойцов хлипких, но способных перерезать всех телохранителей колдуньи. И второе, командир рептилойдов - рыцарь на водном змее, дико силен в ближнем бою, но слаб к магическому урону. И пока Джессика будет кидать в него заклинаниями, он будет стоять на месте и лечиться.
К тому времени как армия Ледина закончила кромсать людей ящеров, Тейлор слился вражескому лорду и его лучникам, а а Якубович начал потихоньку страдать от подоспевшего на помощь Зельду епископу с королевскими гвардейцами. И что хуже всего, через пару ходов на поле боя вышел император собственной персоной. Время начало поджимать.
Т.к. ни Зельд, ни епископ были Ледину не по зубам, принц был отправлен на восточный фланг, отражать нападение лорда. Преимущество пехоты над лучниками компенисровало недостаток боевого опыта главного героя над противником. И при помощи одного из отряда кавалеристов Волкова, специально отряженного для ослабления вражеского лорда, Ледин смог нанести завершающий удар по командиру и разбить все силы наступающих на левом фланге.
На правом дела шли с переменным успехом. Через брешь в стене, солдаты Зельда ворвались в тронный зал и тотчас начали огребать от королевской стражи. Но вот сражения с имперскими гвардейцами солдатам короля давались уже сложнее. И ряды королевских телохранителей начали медленно таять. Однако, слишком сильно растянув позиции собственных воинов, имперский епископ открылся для кавалерии Волкова. За что был мгновенно втоптан в грязь, а его солдаты бросились спасаться бегством.
Но стоило епископу лишь пасть в бою, как на его месте, вооруженный дьявольским топором, появился сам император. И тут произошло нечто совершенно неожиданное...
Всадники Волкова просто прошлись копытами по августейшей физиономии царя-ампиратора, отчего тот впал в кручину великую, да помер в тот же миг.
А мне засчитали победу и нафиг выгнали из замка ссаной метлой, чтобы ломал сюжетные рельсы. Но улов за полный разгром имперской армии вышел знатный. Ледин поднялся до 5-го уровня и был на полпути от смены класса. А мой арсенал пополнился трофейными: щитом Зельда и топором императора.
Также порадовал еще такой момент, не помню был ли он в версии на ПК, но по окончанию, или началу каждой миссии здесь тебе показывают короткий, озвученный анимационный ролик.

После столь громкой победы в первой миссии, отряды варваров уже не представляли особой угрозы армии Ледина, если бы во второй миссии он бы не вызвался эскортировать до города группу паломников во началом девушки с удивительно выпученными (даже по меркам аниме) глазами по имени Крис. И хотя Ледин ни соизволил поинтересоваться каких религиозных догматов придерживается его новая знакомая, но я практически уверен, что она принадлежит к одной из тех ветвей религиозного учения, что считают суицид одним из способов достичь божественного просвещения.
Иначе как объяснить почему не случалось и хода чтобы это бестолочь не попыталась забежать в самую гущу врагов.
Но несмотря на самые усердные попытки Крис растаться с этим бренным миром, вторая миссия закончилась без особых сложностей. А длавный герой дорос до 10-го уровня и поднялся в звании до лорда. Обучившись азам магии исцеления и защиты и получивший доступ к найму отрядов стрелков. Последние должны очень пригодиться в следующей миссии.
Потому как если верить очередной катсцене, варвары вернулись и жаждут мести.

Пока эта версия вызывает приятные впечатления. И если сравнивать с оригиналом 91-го года и последним ремейком, этот вариант Л1 пока мне нравится больше всего. Продолжу потихоньку ковырять ее, раз уж игра с самого начала задала такой бодрый старт.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 29 November 2020, 19:51
Отправлено #222


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5659



Поди только на японском ещё? Потреты занятные, конечно, выглядят реалистично что ли. По крайней мере те что на скрине.

Описаний первого боя занятное, конечно. Вот за что люблю ТРПГ, так это за вот такие разные ситуации, где творится неожиданная драма с дженериками, внезапные подколы игрока и рандомные вины.

И на фоне этого скудно смотрится оригинал, где даже в случае победы в первой главе Императора тебя не навестит даже.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 29 November 2020, 21:14
Отправлено #223


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1568



Цитата
Поди только на японском ещё? Потреты занятные, конечно, выглядят реалистично что ли. По крайней мере те что на скрине.
К сожалению только на япе.
Насчет портретов, взрослые персонажи смотрятся реалистичнее за счет стилистики, но Ледин и Нарм вполне себе анимешные. А Крис все такая-же лупоглазая.
Зато у Торна американский флаг на фоне позеленел. gigi.gif
user posted image
Цитата
И на фоне этого скудно смотрится оригинал, где даже в случае победы в первой главе Императора тебя не навестит даже.
В оригинале в качестве уберюнита был епископ с огненными элементалями. С ним тоже было весело биться если хотел завершить первую миссию поражением врага. Выжидать пока большая часть элементалей накинется на короля, а потом нестись и рашить за ход самого епископа.
Поэтому когда я увидел что в поздних версиях в первую миссию заявлялся император , в топовом классе и с топовой экипировкой. Он мною воспринимался исключительно как фикс, чтобы ты просто вынужден был бежать. Но в этой версии что-то намудрили с балансом. У герояв характеристики ниже, а бонусы от треугольника пехота-кони-луки по ощущением стали значительнее. Плюс у Волкова есть довольно мощный бафф на защиту для всех наёмников в отряде. Поэтому император так внезапно и бесцеремонно слился.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 29 November 2020, 22:04
Отправлено #224


Group Icon

Class: Lord
EXP: 5659



Цитата
Насчет портретов, взрослые персонажи смотрятся реалистичнее за счет стилистики, но Ледин и Нарм вполне себе анимешные. А Крис все такая-же лупоглазая.

Ну и ладно, всё равно норм. А Торн так и остался мемным.

Цитата
Но в этой версии что-то намудрили с балансом.

И в сторону игрока, судя по всему.

Цитата
У герояв характеристики ниже, а бонусы от треугольника пехота-кони-луки по ощущением стали значительнее.

На Сеге бывало даже с преимуществом треугольника можно было всрать юнитов или из-за местности или просто потому что. У меня временами юниты с большими бонусами от командиров сливались от более слабых у вражин.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 29 November 2020, 23:19
Отправлено #225


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1568



Цитата
И в сторону игрока, судя по всему.
Да не скажу. Здесь практически нереально пробить врага, если твоя атака хоть на единицу ниже его защиты. А вот враги при схожем раскладе пробивают.
ИИ врага тоже крайне непредсказуем. Он может словно осатаневший кидать на тебя своих наемников, даже если те вышли из зоны контроля лидера, а на следующем отступить и уйти в глухую оборону несмотря на то, что и герой цел и боеспособные отряды имеются.
Это очень непривычно смотрится в сравнении с остальными Лангриссерами, где стандартный алгоритм поведения довольно предсказуем. Сдесь же ИИ изредка выдает такие фортеля, что ставит в недоумения что сейчас произошло, или сработал какой хитрый скрипт и сейчас начнется какая-то засада.
Местность по ощущению тоже стала играть куда большую роль. Обатил внимания что даже с высокой разницей атаки и защиты нельзя ваншотнуть отряд сидящий в кустах, а на горе и подавно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 3 December 2020, 12:23
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.