IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Kadavr
post 5 September 2013, 22:29
Отправлено #1


Group Icon

Class: Elite
EXP: 364



user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(50 - 77)
Badorrer
post 29 May 2020, 02:42
Отправлено #51


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Цитата
В свете всего сказанного с моей сторон не будет лукавством сказать, что я с нетерпением ждал окончания игры. Отчасти из-за того что было по настоящему интересно какие новые сюрпризы преподнесет мне Миненталем. С другой, я просто хотел чтобы она уже наконец закончилась, потому как устал сражаться с толпами однотипных врагов и ловить бесконечные баги.

Присоединюсь к остальным формчанами поздравлю тебя с долгожданным прохождением. beer.gif
Так же и поздравляю твою простыню, хоть я и сократил бы описание определённых элементов.

Что насчёт самой готики, то почти везде подпишусь под рецензией Домарика, но немного добавлю.
Готика - намного более уникальный РПГ проект, чем многие о нём говорят. Многие её либо превозносят до небес, либо просто проходят мимо, очень редко кто находит золотую середину в оценке Готики, и этому есть причина. Это игра, где соотношение множества нарративных аспектов было подобрано идеально, но техническая реализация могла лишить игрока всякого желания играть.
Если мы немного углубимся в тему, то внезапно узнаем, что популярна Готика была в странах Европпы, но прихотливый американский геймер прошёл мимо неё, практически, мимо. В Соединённых Штатах фендом готики настолько мал, что, как я помню, его там практически нет в принципе. Причин может быть множество, начиная с "накормленностью" западного игрока хорошими РПГ, заканчивая той причиной, почему Готика была очень популярна в России. Гопниченский сеттинг. hitrost.gif
Одна из причин популярности Готики крылась в её приближенности для русского человека. Все эти разборки за авторитет, разруха и общая безысходность. Всё это очень пришлось русскому человеку, как и постапокалипсис в том же Фаллауте. Не слишком прихотливый россиянен мог спокойно пытаться побороть первую Готику, ведь наконец-то попалась в руки игра, которая идёт, да ещё и так завораживает. Настоящая прогрессия героя в бандитском притоне в героя саг, прям как в Конане Варваре.
В то же время, такой подход Пираний загнал их в тупик. По сути, успех второй части скорее чудесен, чем закономерен. Повторить ту же схему с развитием персонажа очень сложно в теории, но стало возможно по ряду сюжетных причин. Более того, через несколько раз схема "сходи помоги всем друзьям, и мы тебя примем" начала приедаться, и в третьей части не взлетела бы в принципе. (Как и схема развития героя, так как, ну нельзя обнулять ГГ ОПЯТЬ.) Подытожить я могу только одним выводом. Пираньям нужно что-то менять в гейм-дизайне. Слабая техническая часть отпугивает множество потенциальных игроков. Баги, неудобное управление, убитые порты на консоли, всё это не делает чести игре. В то же время, самокопирование в геймлпее и повествовании превращает в игру в болото, которое уже не может так же удивить игрока. Если вторая Готика была развитием первой части по типу "Всего больше и лучше", то после этого мы получали либо падение и не реализацию задуманных идей, либо попытку повторить прошлые успехи, без привнесение действительно чего-то нового.

Цитата
Кто здесь играл в Risen 1-3 и Elex, и как вы к ним отнеслись/относитесь?

Смешано. Как я говорил выше, в первой Готике (Да и во второй), пираньи идеально подошли к балансу нарративных элементов, и даже страшненькая техническая реализация никого не отпугнула. В поздних играх, же, такого достичь не удалось. Ризены не плохи, но являются блеклой тенью Готик. (В особенности, первая.) Элекс - попытка угнаться за всем, которая подарила неплохую РПГ, но явно не дотягивающую до полноценного нового бренда. К сожалению, Прианьи поставили себя в тупик. Пытаясь повторить ту самую Готику, у них не выходит желаемого результата, так как дважды войти в одну реку невозможно. А пытаясь во что-то новое -- они просто не справляются с новыми идеями, так как слишком хорошо держатся за старые принципы геймплея.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 29 May 2020, 15:48
Отправлено #52


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Цитата
При этом стоит заметить, что все эти игры играл с удовольствием, но то, что они не отложились в памяти, мне кажется, кое-что да доказывает.

Вот да, некое удовольствие от игр получаешь, а потом понимаешь, что просто жвачку пожевал. gigi.gif Вроде весело, а всё те же проблемы Пираний выносят все их новые игры в тень.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 29 May 2020, 19:34
Отправлено #53


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Цитата
Присоединюсь к остальным формчанами поздравлю тебя с долгожданным прохождением.
Спасибо. Упущенное надо потихоньку наверстывать.
Цитата
Как и схема развития героя, так как, ну нельзя обнулять ГГ ОПЯТЬ.
Оно на самом деле и в Г2 было пода но убого, также как, к слову, и в Масс Эффекте 2.Убить ГГ чтобы через 2 секунды воскресить, чтобы обнулить весь его накопленный опыт и достижения. Я сомневаюсь, что у кого-то бы возникали претензи если бы Пираньи в каждой части новой Готики поступали бы с Безымянным так же как Фалком поступает с Адолом в очередном Исе.
Что они по сути и провернули в 3-й Готике. Все твое накопленное добро смыло с корабля в глубокий окиян. Изученная магия больше не работает из-за происков слепого деда-марзматика. А накопленные в прошлых частях социальный статус и репутация здесь ничего не стоят, потому как тебя здесь попросту никто не знает. Это в Хоринисе ты Лев Толстой, а здесь лишь НЕ ГРАЖДАНИН простой. Другими словами - не делать проблемы там где ее нет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 29 May 2020, 20:19
Отправлено #54


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Цитата
так же как Фалком поступает с Адолом в очередном Исе.

Не совсем. Ys - экшен-рпг, с ударением на экшен, многие просто не задают этот вопрос, но я всегда задавал вопросы на уровне "А где тот браслет, который нам дали как подарок в *название предыдущей игры*", спасибо Конде, что в 8-ке вставил меч из 5 части, а отсутствие оружия из Даны можно объяснить тем, что это правда всё было сном.
К сожалению, самое логично обоснование для "обнуления", до сих пор, общая инфляция сил, где наши старые заслуги просто недостаточно хороши для новых приключений.
Цитата
Это в Хоринисе ты Лев Толстой, а здесь лишь НЕ ГРАЖДАНИН простой.

Как в тройке, проще говоря.

В двойке же лучше бы подошла система не обучения, а воспоминания своих старых навыков, но никто не стал бы замачиваться и делать новую механику прокачки.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 29 May 2020, 20:41
Отправлено #55


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
Не совсем. Ys - экшен-рпг, с ударением на экшен, многие просто не задают этот вопрос, но я всегда задавал вопросы на уровне "А где тот браслет, который нам дали как подарок в *название предыдущей игры*", спасибо Конде, что в 8-ке вставил меч из 5 части, а отсутствие оружия из Даны можно объяснить тем, что это правда всё было сном.
К сожалению, самое логично обоснование для "обнуления", до сих пор, общая инфляция сил, где наши старые заслуги просто недостаточно хороши для новых приключений.

В Xak с этим гораздо проще. Каждую новую часть герой с максимальным уровнем предыдущей и качается дальше. Или застопоривают на одном уровне. Экипировка опять же даётся лучшая из предыдущей игры, которая теперь не лучшая. Точнее даже наоборот. Ну или изнашивается до "отдадим кузнецу на починку до конца игры". Или остаётся та же на всю игру, просто всякая доп экипировка типа типа перчаток повышает статы. И плюс 2-3 предмета инвентаря важных для сюжета.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
NightHard
post 30 May 2020, 10:08
Отправлено #56


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6395



Domaric
Поздравляю с прохождением beer.gif

Наконец-то дочитал твою простыню. О первой готике наслышан уже давно, но пока что не тянет меня к игре притрагиваться, особенно из-за её забагованности.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 30 May 2020, 15:00
Отправлено #57


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Цитата
особенно из-за её забагованности.

Ну, критические баги встречаются только в конце, где слишком много скриптов, да и те фиксятся читами. Так что, пропеченная версия даже нормально пойдёт.

Цитата
В Xak с этим гораздо проще.

Вот это я понимаю, нарративный подход. gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Bartolanew
post 30 May 2020, 15:12
Отправлено #58


Group Icon

Class: Elite
EXP: 241



Я на баги вообще внимания не обращал, да и не было у меня их (вроде), хотя играл в оригинал, 1.0.0 так сказать.


А что за Xak?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 30 May 2020, 15:17
Отправлено #59


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(Bartolanew @ 30 May 2020, 15:12)
А что за Xak?
*

Игра такая.

https://en.wikipedia.org/wiki/Xak_I_%26_II

http://www.castleofdracula.com.ru/forum/in...?showtopic=2139
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 30 May 2020, 15:35
Отправлено #60


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
А что за Xak?

Типа ранних Ys только с ударом и серия завершилась на логическом конце.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Bartolanew
post 30 May 2020, 15:38
Отправлено #61


Group Icon

Class: Elite
EXP: 241



Ааа, тогда ясно, но как она с Готикой связана?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 30 May 2020, 15:42
Отправлено #62


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46843



Цитата(Bartolanew @ 30 May 2020, 15:38)
но как она с Готикой связана?
*

Никак. Это оффтоп в квадрате. Кто-то перескочил с Gothic на Ys, а с Ys на Xak. Пора наказывать, чую. m_butcher.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 30 May 2020, 16:01
Отправлено #63


Group Icon

Class: Lord
EXP: 6776



Цитата
Ааа, тогда ясно, но как она с Готикой связана?

Кто-то жаловался на переход опыта, экипировки и репутации из части в часть, а потом пошли сравнения.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 3 June 2020, 20:53
Отправлено #64


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Побегал я значит в Готику Карибского Моря первый Ризен.
Из хорошего отмечу неплохую картинку.
Исследование мира по прежнему интересно. Особенно порадовало что уже с первых секунд игра поощряет исследовательство. Свернул чуток с "сюжетной" дорожки и пошарился в кустах - нашел лощинку с оставленными в ней мечом и щитом. Обыскал место кораблекрушения тщательнее, чем от тебя этого требует игра? Получи в награду мачете, драться которой куда сподручней обычной палки.
Квесты по прежнему хороши. Хотя немного напрягает бинарность в вопросе их завершения. Чем-то отдает системой репутации 3-ей Готики, которая мне не нравилась никогда.
Фракции как и в предыдущих играх пираний интересно поданы и неоднозначный в моральном плане. Будь то разбойники, пытающиеся сохранить от краха свою преступную империю или инквизиция, внезапно объявившаяся на острове и немедленно устроившая повсюду комендантский час, со всеми вытекающим для местного населения "ништяками".
Необычно для игр этой студии обставлено присоединение к инквизиции. Если раньше вступление в одну из фракций было охрененть какой привилегией, ради которой приходилось до блеска вылизать ни одну задницу сильных мира сего, то здесь - просто оказался не в том месте перед патрулем инквизиции ииии - поздравляем, теперь ты в армии нах...
Ближний бой хорош. Действительно хорош. Единственное, что портит общую картину это - сильная нехватка кадров анимации. Из за чего многие движения выглядят рваными и неестественными. Но сражаться интересно. Да и противник весьма умен. Хотя и легко открывается для удара если сделать небольшую паузу между первым и вторым взмахом.
Харбор-Таун это конечно не Хоринис, но по своей атмосфере очень интересных городишко.

А вот не понравилось то, что исчезла та самая атмосфера недружелюбности, свойственная прошлым играм Пираний.
В первые минуты игры ты встречаешь мужика у разрушенного дома который предлагает тебе обшарить второй этаж в поисках оружия покруче. Оружие ты находишь, но наученный горьким опытом готики я ждал какого-то подвоха. Но вместо этого мужик просто сказал: "Какой у тебя крутой теперь меч, Бро! А занешь, Бро, давай я отведу в наш лагерь! Станешь настоящим бандитос, Бро!"
Ну ладно, подумал я, наверное в бандитском лагере я увижу все пороки общества Ризен. Только Вместо этого я встретил охранника на входе в лагерь, который тоже оказался настоящим бро. Он не только не попытался лишить меня всех денег, но даже подарил карту местности. Вот просто так, за красивые глазки. В самом лагере вместо ожидаемого бандитского произвола как в Новом Лагере или на Ферме Онара из, я увидел толпу слоняющихся без дела мужиков. Столь апатичных по отношению не только к моей босоногой персоне, но и жизни в целом, что я быстренько собрал манатки и двинул в направлении города. Подальше от этих зануд.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 3 June 2020, 22:04
Отправлено #65


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



Цитата
просто оказался не в том месте перед патрулем инквизиции ииии - поздравляем, теперь ты в армии нах...

Но это неуважительный вариант, если ты хочешь вступить туда "по нормальному", то надо немного постараться. icon_wink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 3 June 2020, 22:35
Отправлено #66


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Цитата
Но это неуважительный вариант, если ты хочешь вступить туда "по нормальному", то надо немного постараться.
Как я понимаю, если ты попадешь в монастырь по рекомендации коменданта, то тебе дадут выбор специализации. Или полноценный маг, или воин инквизиции - этакий паладин с палкой. Если же тебя притащат в монастырь силой, то у тебя останется лишь одна дорога - путь воина инквизиции.
А так, я конечно пытаюсь выполнить по максимуму квестов на вступление во фракцию перед тем как сделать окончательный выбор. И пока я даже не знаю к кому присоединиться. Сейчас монастырь кажется более интересной альтернативой бандитскому анклаву. Но пока я не выполнял особо квесты болотного лагеря, поэтому как только найду нормальный способ покинуть город (спрыгнуть в нужном месте с крепостной стены может каждый дурак), я вернусь в стан разбойников. Гляну что они из себя представляют, а там уже решу окончательно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 18 June 2020, 19:49
Отправлено #67


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Хотел я полюбить первый Ризен но не сошлось. Начиналось знакомство не, но сейчас игра вызывает лишь скуку. Воможно,как того и опасался, у меня случился переизбыток готичности. А возможно, и куда более вероятно, во мне воспиталось стойкое отвращение ко всякого рода опенворлдам. И вместо того чтобы манить меня своими просторами и возможностями для исследования, открытый мир стал восприниматься как затянутый филер. Пустой и малоинтересный. Который даже нет желания исследовать. Большая ли радость отыскать на очередном утесе очередной ржавый меч, пару зелий и свиток с каким-то заклинанием? У меня инвентарь уже ломится от всего этого барахла. Не знаю куда деть, денег - уйма так что даже продавать лень.
При этом не скрою, Пираньи не растеряли былой хватки и квесты с "социальные" по прежнему на высоте. С неожиданными поворотами и неочевидными решениями. Как например курс обучению боя на посохах в монастыре инквизиции. Где по ходу дела тебе придется навалять остальным монахам, включая гоповатого любимчика инструктора. После чего тебе недвусмысленно намекнут, что после такой борзоты курс сенсей приложит все силы чтобы ты не смог завершить свой обучения бою. И действительно, следующим противником вызовется сам инструктор, который с непринужденностью уделает тебя за пару ударов и застопорит тем самым продвижение по квестовой линейке. Однако, по ходу знакомства с обитателями монастыря можно выяснить о том что наш сенсей не дурак выпить. И от особо крепкого пойла у него начисто отшибает память. Этим знанием стоит воспользоваться, и раздобыв самую забористую монастырскую бормотуху напоить ей сенсея аккурат пере д повторным спаррингом. Тот спьяну пойдет в бой с простой палкой вместо меча. И в таком состоянии надрать сенсейскую задницу будет куда проще.
Но увы, рано или поздно квестовая часть закончится и тебя отправят рыскать по закоулкам острова искать аналоги юниторов. Спасибо, но пускай справляются как-нибудь без меня.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 18 June 2020, 20:10
Отправлено #68


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



А теперь попробуй в годный мод для Готики и всё вернётся)) В Ризене действительно мир так себе. Как и игра впрочем. Вроде бы и тоже самое, но не то. Яркая палитра, не запоминающаяся музыка и тд и тп оставляют отпечаток. Какое то оно, безвкусное что ли.
Мне даже третья Гота больше понравилась.

Из модов попробуй Тёмную Сагу. Помню давненько пробовал и мне заходило. Снова тюрьма, так ещё пребывание в ней будет тебя буквально постепенно убивать. А тамошний побег я помню до сих пор lol1.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 18 June 2020, 20:31
Отправлено #69


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Цитата
не запоминающаяся музыка и тд и тп оставляют отпечаток. Какое то оно, безвкусное что ли.
Про музыку это в точку сказано. Послушав скучное бренчание в Ризене начинаешь понимать какую важность играл саундтрэк Готик в создании нужной атмосферы.
Цитата
Из модов попробуй Тёмную Сагу.
Модотворчество в Готиках как-то обходил стороной. Но глянуть можно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 18 June 2020, 22:24
Отправлено #70


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Некоторые моды по уровню не хуже самой игры. Один вот ожидаемый уже несколько лет в разработке. Обещает чуть ли не превзойти все игры взятые. Там в разработке участвуют не безызвестные люди к тому же.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 19 June 2020, 00:46
Отправлено #71


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1498



С модами осторожно нужно, очень много "васянок" повыходило, где бегая по траве у нас тратится стамина, и мы теряем сознание, например.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 19 June 2020, 10:09
Отправлено #72


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



Badorrer
Это ты про Возвращение 2.0? lol1.gif lol1.gif lol1.gif lol1.gif lol1.gif lol1.gif lol1.gif lol1.gif lol1.gif
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 19 June 2020, 13:30
Отправлено #73


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



Возвращение сильно переоценён да. Начиная со странного баланса и механик, заканчивая не менее странными сюжетами и полным безобразием с характерами персонажей. Например там есть Шред. Он в первой части презирал болотный лагерь. В Возвращении же он истинно верующий во имя Спящего, который при всём при этом пытается ещё и культ воскресить big_lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 19 June 2020, 19:09
Отправлено #74


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Вот из-за беглого знакомства с Возвращением я с опаской гляжу на готичное модостроение.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 19 June 2020, 21:22
Отправлено #75


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



Ghost Hunter
Не забывай еще что там куча левых предметов натолкана, с Готикой не сочетающихся. Например Броня из Скайрима.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ghost Hunter
post 19 June 2020, 22:02
Отправлено #76


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1556



FrankLekard
Ну это видать последние версии. Когда я в него играл в последний раз Скайрим тогда ещё не вышел. И вроде это была тоже 2.0 версия... Но это не точно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 12 December 2021, 14:19
Отправлено #77


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2944



Надо будет глянуть. Выглядит очень даже очень.
В отзывах даже пишут, что уже имеется руссификатор.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
FrankLekard
post 12 December 2021, 16:29
Отправлено #78


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 2460



Krusnik777
Это уже интересно. Но опять-таки, хотелось бы не мод, а полноценную Готику icon_lol.gif
Даже не знаю, дойдут ли руки поиграть в сие творение...
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 16 April 2024, 10:29
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.