Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

Castle of Dracula _ Обсуждение отдельных игр и сериалов _ Ico Team Games

Автор: Secret Boss 8 November 2009, 22:01

Игра пройдена. Но частичка моей души осталась там, в Запретных Землях. В месте, где когда-то обитали великие и могучие Колоссы...

Моё первое знакомство с Shadow of the Colossus началось сравнительно давно, когда я скачал OST. Музыка тогда поразила меня своей красотой и мощью, я ради интереса посмотрел вступительный видеоролик на ютубе и... возжелал сыграть в эту игру. Позднее мне предоставилась такая возможность, и мы с братом засели за прохождение.

В первую очередь поразила красота вымышленного мира. Выдержанная в серых, жёлтых и зелёных оттенках, цветовая палитра Запретных Земель лишь подчёркивает общее настроение игры, одиночество Вандера в этом мире и безысходность перед поставленной задачей - во что бы то ни стало спасти любимую девушку. Пусть и ценой невероятных усилий. Вандер вынужден уничтожить шестнадцать Колоссов, тем самым разрушив шестнадцать каменных идолов в Храме.

Казалось бы сюжет прост и незамысловат, на протяжении всей игры не происходит ничего кардинального и невероятного. И именно это пробудило во мне дикий интерес: а чем же всё кончится? Клянусь, никогда и ни в одной игре я не интересовался сюжетом так, как это произошло с SotC! Но можете мне поверить, стремительная развязка и концовка беспощадно взрывает мозг, испепеляет душу, а затем снова воскрешает, позволяя почувствовать себя некой птицей Феникс. Трудно сдержать эмоции, видя и слыша ВСЁ ЭТО! Ради такой развязки стоило помучиться с 16-ю великанами!

А великаны в игре на загляденье! Рождённые безумной (в хорошем смысле) фантазией создателей, они стали истинным украшением игры! Гуманоидные и не очень, порой напоминающие земных животных, грозные и зачастую смертельно опасные. Победа над каждым из них ощущается в полной мере, однако в то же время гибель очередного гиганта инстинктивно вызывает чувство искренней жалости и грусти.

Очень порадовало то, что к каждому Колоссу нужно подбирать определённую тактику, а порой вынуждать великанов совершать некие действия для достижения желаемого результата. Не передать словами те эмоции, тот драйв, которые происходят в некоторых битвах! Это надо чувствовать самому! Однако наряду с ловкостью и силой необходимо проявлять немалую смекалку.

Про музыкальное оформление хочется сказать цитатой с сайта http://www.game-ost.ru, с которой я согласен на все 100%:

Спокойные темы отличает обильное использование струнных в сочетании с национальными японскими инструментами. Вкупе с вкраплениями пастушьей флейты и прочих нестандартных приемчиков (ненавязчивая электроника, как в Black Blood) звучит… ЗВУЧИТ! Иные треки тяготеют к католическим средневековым напевам (Resurrection). Ну и мощный хор тоже тут, куда ж без него нынче в блокбастерах.

Однако изюминка, конечно же, боевые темы. Мощные мотивы, филигранный хор, мастерская аранжировка, бесподобные духовые и… и пронзительная тоска и грусть. Ноты буквально ноют об отчаянии и горе героя, с которым он бросается на очередного колосса. И рядом радость битвы, радость победы, адреналин сражения. Просто восхитительно. А в игре картинка срастается с мелодией настолько сильно, что разделить их не в силах уже ничто!

Надо, кстати, с дурацкой улыбкой радости добавить, что Shadow of The Colossus выделяет тот факт, что треки хоть и очень разнообразны, но при этом составляют собой единое стилистическое целое. Редкая птица на саундтрековых взгорьях.

Но дело даже не в этом. Не в технике, не в оригинальности, не в инструментах. Дело в частичке души, которую подарил Кё Отани своей работе. И от того чувство печальной сказки и чуда не отпускает тебя на протяжении всех 42 треков.


Другая особенность игры - её достаточная реалистичность. Вандер не супермен, он не может держаться бульдожьей хваткой на Колоссах достаточно долго, шкала выносливости довольно быстро иссякает. У героя нет двойных и супер-прыжков, он даже спотыкается о камни и выступы. Из оружия только меч и лук со стрелами. Тем и разительнее контраст в сравнении с Колоссами, вооружёнными каким-либо механическим или биологическим оружием. А дубины, палаши, облака ядовитого газа или электрические разряды бьют ой как больно!

Другой игровой персонаж, помимо Вандера, - это его верный конь Агро. Порой капризный, но самый настоящий друг.



Что ещё сказать? Каждый поединок с очередным Колоссом отложился в моей памяти предельно чётко. Я могу рассказать историю покорения буквально каждого исполина. Некоторые эпизоды до сих пор вызывают у меня ностальгическую улыбку или неописуемый восторг! Были даже моменты, заставлявшие в ярости бросать джойстик! Но в любом случае SotC настолько глубоко запала мне в душу, что аналогов ей для меня уже не будет никогда. Воистину Шедевр! И самое настоящее Произведение Искусства!

Спасибо за внимание smile.gif

Автор: Dragon 9 November 2009, 17:09

Игра - шедевр. Прошел ее давно, но до сих пор иногда перепрохожу некоторые битвы (да и наличие Hard с Time Attack тоже радует). Самые незабываемые бои - с 5-м колоссом и с последним.
Саундтрек выше всяких похвал. Редкий случай, когда все мелодии идеально подходят к моментам, во время которых играют.
Если кто-то в SotC не играл - потерял очень многое. На мой взгляд это одна из лучших игр за все время.

Все хочу пройти Ico. Желание такое было даже до колоссов еще, но пока никак не могу вплотную заняться. sad.gif

Автор: Secret Boss 9 November 2009, 18:23

Самыми сложными считаю поединки с 9-м (да-да, тот самый, что возле гейзеров gigi.gif), с 10-м (так уж вышло, что только после просмотра видеоролика на ютубе понял что надо делать) и конечно же с 16-м.

А самые любимые (которые можно повторять до бесконечности) - это поединки с 8-м, 12-м, 14-м (супер!), 15-м и 16-м.

Автор: Ящер 9 November 2009, 23:25

Да,это игра-нечто!Ещё раз хочу сказать спасибо Dragon'у за то что он мне её прислал

Автор: Secret Boss 19 November 2009, 22:50

Цитата(Dragon @ Nov 9 2009, 05:09 PM)
Все хочу пройти Ico. Желание такое было даже до колоссов еще, но пока никак не могу вплотную заняться. sad.gif
*


А стимул пройти всё же есть.
Игрок, у которого на карте памяти есть сейв пройденной Ico, получает в SotC возможность увидеть альтернативную концовку. pink_em11.gif

Автор: Shabba 27 November 2009, 18:12

охх даа..
SotC отличная игра
графика очень красивая, глаз не режет, задумка что надо, на колоссов смотреть и страшно и приятно
минусы тож есть:
можно весь день потратить на поиски одного колосса, ведь карта настолько огромная
есть маленькие колоссы (краб, быки) которых бить очень нудно
больше всех впечатлил летающий змей

Автор: Secret Boss 27 November 2009, 19:32

Цитата
на колоссов смотреть и страшно и приятно
Хочется высказать очередную благодарность создателям игры: у Колоссов такие специфические глаза, которые заставляют одновременно и бояться этих гигантов, и жалеть их. Глаза холодные, свирепые, но в то же время какие-то добрые и грустные. Просто фантастика! smile.gif

Цитата
можно весь день потратить на поиски одного колосса, ведь карта настолько огромная
Я с превеликим удовольствием изведывал Запретные Земли, и мне нисколько не надоедало искать Колоссов. Да и не так уж трудно и долго их обнаруживать. Зато к концу игры скачешь верхом на Агро, проезжаешь мимо какой-нибудь скалы, или развалин, или ещё какой-нибудь достопримечательности и подмечаешь: ага, там за поворотом будет то-то, а неподалёку я сражался с тем-то... icon_biggrin.gif

Есть места настолько красивые, что даже не хочется их покидать. Например, поражающий воображение бассейн у водопада (да и сам водопад), где происходит битва с 12-м Колоссом. Или же Край Света - место финального сражения... А некоторые места поразительно напоминают ландшафты, виденные мною в жизни!

Автор: LongNail 14 December 2010, 16:05

ICO & Shadow of the Colossus HD Collection интервью с продюсером

Джей Майклс из Pixel Enemy пообщался с Tsubasa Inaba, старшим продюсером SCEA, об изменениях в игре, геймплее, и о Collection издании игр.
http://www.youtube.com/watch?v=FQyf-bVEIKY&feature=player_embedded

Автор: Secret Boss 14 December 2010, 18:26

"Феденька, переводчик у вас есть?" (с) gigi.gif Товарищи знатоки аглицкого, можно ли узнать хотя бы в общих чертах - о чём они там говорили?

Автор: LongNail 14 December 2010, 19:04

Цитата(Nuculais @ Dec 14 2010, 06:26 PM)
"Феденька, переводчик у вас есть?" (с) gigi.gif Товарищи знатоки аглицкого, можно ли узнать хотя бы в общих чертах - о чём они там говорили?
*


постараюсь попозже донести смысл этого инородного говора,смысл примерно таков ,текстуры в ХД разрешении,много новых фич и пасхалок,главноое болобольство конечно,же купите себе ПС3 icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 2 March 2011, 00:39

Даже не знаю как начать...

После прохождения Shadow of the Colossus, этого великолепного Шедевра (именно с большой буквы), возникло желание ознакомиться с предыдущей работой талантливого гения по-имени Фумито Уэда - ICO. Но в силу различных обстоятельств знакомство это откладывалось. За то время был прослушан саундтрек из игры, а спустя какое-то время я посмотрел вступительный видеоролик (история повторяется: всё точно так же было у меня и в случае с SotC). Увиденное подстегнуло интерес, в скором времени я скачал образ ICO и записал его на диск. Запустил и с первых же секунд погрузился в это чарующее великолепие. Умение создать поистине магическую атмосферу в игре - редчайший талант. Ico Team таким талантом бесспорно обладают. Оба их проекта созданы с особой тщательностью и любовью, каждый работник отработал честно и на совесть. Что SotC, что ICO - обе игры великолепны! Настоящие произведения искусства.

В силу нехватки свободного времени, я решил отложить прохождение до новогодних каникул. Чтобы, так сказать, времени было побольше. Но опять же: поездки в гости, встречи с друзьями и прочее поглотили большую часть свободного времени. В результате покорение игры было перенесено на отпуск. К тому же, к этому времени ко мне прибыл лицензионный диск ICO.

Начав играть, я чем дальше тем больше начал осознавать, что процесс прохождения хочется растянуть на как можно более долгий срок. Почему? Потому что за время игры я попросту влюбился в её персонажей. Их всего двое: Ико и Йорда. Мальчик и девочка. И они стали мне как родные. Я смаковал каждую секунду игрового времени, боясь приближения финала. Но - увы - ничто не вечно...

Вкратце упомяну игровой процесс. Вся игра - это решение всевозможных головоломок, чередующихся с поединками против Теней, периодически пытающихся похитить девочку. Головоломки не слишком сложные, хотя в паре-тройке мест пришлось попыхтеть. Геймплей очень удобный и максимально реалистичный. Без двойных прыжков, комбо-ударов и прочей фигни. Герой не супермен, а обычный (почти обычный) мальчик. Управление удобное и отзывчивое. Отдельный респект создателям за реализацию взаимодействия со вторым персонажем. Йорда не умеет лазить по цепям и верёвкам, самостоятельно прыгать через пропасти и т. д. Ей постоянно надо помогать. Музыка в игре звучит очень редко, в основном во время видеороликов, но она идеально подобрана и везде звучит к месту. Графика просто бесподобна! Замковые холлы и коридоры, лужайки, водопады, пещеры - всё вызывает искреннее восхищение!

Сюжет... Не буду спойлерить, но скажу что он бесподобен! После SotC я приблизительно знал к чему готовиться, но господин Уэда и на этот раз удивил. Концовка этого Шедевра (да, тоже с большой буквы) - это то, ради чего стоило преодолеть все препятствия. Ради чего стоит перетерпеть все невзгоды и разочарования. Ради чего стоит жить. Удивительная сказочная история о дружбе.

Больше ни слова, ибо всё это видеть, слышать и чувствовать надо самому. Но напоследок скажу: ICO, как и Shadow of the Colossus, для меня не просто игра. Это частичка меня самого. А частички моей души теперь там, в мире, созданном гениями из Ico Team.


Спасибо за внимание.

Автор: Старина Эльп 2 March 2011, 01:07

Одна из немногих по настоящему душевных игр на ПС2. Пройти к сожалению не прошёл но поиграл с удовольствием. С грустною слезой на глазах могу сказать, что это из того минимума что я не за что не взял бы в пиратском варианте. Настоящая, немного грустная и тяжёлая но крайне красивая сказка. Такого сейчас не бывает почти и не все это оценят полностью. Но те не менее разработчику можно смело жать руку за великолепный труд.

Автор: Secret Boss 2 March 2011, 01:11

Elp2112, сочувствую тебе. В том плане что ты не дошёл до конца. icon_smile.gif Ибо развязка и концовка там - просто супер! Финал ICO поразил меня больше, чем финал SotC.

Но всё равно, рад что помимо меня есть на этом форуме ценитель этой игры. icon_smile.gif

Автор: Старина Эльп 2 March 2011, 01:15

Nuculais: ну что ж, тогда надо будет это прочувствовать хоть как то. Ничего, глядишь когда нибудь и пройду. У меня многое так, с некоторыми играми проходит не менее 7 милет прежде чем проходятся.
Кастлы правда исключение, первая пройдена только спустя ...... эммм дай боже памяти 9. Так что ещё всё впереди. Мне спешить некуда.

Автор: Shadow-Master 3 June 2011, 14:36

Новый Ролик "Team Ico HD Collection" hitrost.gif http://www.youtube.com/watch?v=r6rjrBrqays&hd=1

Автор: LongNail 3 June 2011, 23:02

Обидно,что только на PS3 icon_sad.gif

Автор: Secret Boss 4 June 2011, 09:26

Да, сугубо соньковский эксклюзив.

Автор: LongNail 5 June 2011, 14:02

Nuculais кстати если не трудно выложи плиз свой опус по Колосам,я её проходил лет 5 назад,но игра действительно ЭПИК,любопытно было бы почитать о твоих впечатлениях icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 5 June 2011, 14:15

LongNail, конечно не трудно. Правда данный опус писался год спустя после прохождения, так что эмоции в тексте выражены не в полной мере. icon_smile.gif


Автор: LongNail 5 June 2011, 21:01

Nuculais спасибо beer.gif Почитал с удовольствием и освежил в памяти этот Шедевр!А чуство жалости к колоссам у меня тоже возникало,после гибели оных.Игрушка по сути уникальная icon_wink.gif

Автор: Secret Boss 5 June 2011, 21:21

LongNail user posted image

Цитата
Игрушка по сути уникальная
Артхаус игростроя. Кстати, в ICO играл?

Автор: LongNail 5 June 2011, 21:31

Цитата(Nuculais @ Jun 5 2011, 09:21 PM)
Артхаус игростроя. Кстати, в ICO играл?
*

Нет,к сожалению пока не довелось.

Автор: Secret Boss 5 June 2011, 21:42

Рекомендую. Не такой экшен, как Колоссы, но очень задушевная игра. Вся построена на решении головоломок. Однако самые сильные элементы, на мой взгляд, - это сюжет и персонажи. icon_smile.gif

Автор: LongNail 14 August 2011, 21:36

http://www.ign.com/videos/2011/08/13/ico-shadow-of-the-colossus-hd-collection-graphics-comparison

Автор: Secret Boss 14 August 2011, 23:16

Надеюсь это официальная информация? icon_smile.gif

Планировали на первый квартал сего года, но видимо Фукусима внесла некоторые коррективы...

Автор: LongNail 14 August 2011, 23:30

Nuculais
Официальнее не бывает icon_smile.gif Вот с выходом Last Gurdian не ясная ситуация.

Автор: Secret Boss 15 August 2011, 17:00

The Last Guardian обещали в этом году выпустить. Ждём-с. icon_smile.gif

LongNail, а ты эти диски приобретать планируешь?

Автор: LongNail 15 August 2011, 19:44

Nuculais
Если обзаведусь PS3,то приобрету в обязательном порядке вместе с Sillent Hill HD переизданием,а так придётся довольствоватся фактом,что она вышла, и читать отзывы smile.gif

Автор: Secret Boss 15 August 2011, 19:48

LongNail, у меня ситуация несколько иная. Как только приобрету The Last Guardian и Ico & SotC - куплю PS3. icon_smile.gif

Автор: LongNail 15 August 2011, 20:11

Nuculais,хороший вариант,если с уверенностью намерен приобрести консоль. icon_wink.gif Надеюсь The Last Guardian не разочарует.Просто я сперва знакомлюсь с играми,по демкам,обзорам или пираткам,а потом уже покупаю для коллекции,если игра очень понравилась.Помню хотел ЛоШ предзаказать,но потом передумал gigi.gif

Автор: Secret Boss 15 August 2011, 20:23

LongNail, насчёт The Last Guardian я нисколько не переживаю. Это не Castlevania. Хоть я и люблю Кастлу (большинство игр), но до уровня шедевров от Фумито Уэды сотоварищи ей никогда не подняться. icon_smile.gif

Автор: LongNail 15 August 2011, 21:15

Цитата(Nuculais @ Aug 15 2011, 08:23 PM)
LongNail, насчёт The Last Guardian я нисколько не переживаю.
*
С этим трудно не согласится.Team Ico люди проверянные. beer.gif

Автор: LongNail 16 August 2011, 17:50

На диске с игрой также будут :

- Ранняя видео-концепция игры ICO

- Ранняя видео-концепция игры Shadow of the Colossus

- Первоначальная видео-концепция игры NICO, эта игра так и не вышла, но она позже превратилась в Shadow of the Colossus.

- Откровенные обсуждения 20 минутного видео, где за одним столом сидят такие люди, как: Fumito Ueda (создатель), Kenji Kaido (продюссер) и Junichi Hosono (дизайнер).

-Эксклюзивное видео из The Last Guadian

Странно,почему то так мало инфы о The Last Guadian,и на выставках её не было.Какой-то тайный долгострой hitrost.gif



Автор: Secret Boss 16 August 2011, 17:53

Цитата
видео-концепция
Это как понимать?

Цитата
Странно,почему то так мало инфы о The Last Guadian,и на выставках её не было.Какой-то тайный долгострой
Пусть лучше так. А то один небезызвестный PS3-проЭкт так разрекламировали, что теперь и упоминать о нём не хочется...

Автор: LongNail 16 August 2011, 18:03

Цитата(Nuculais @ Aug 16 2011, 05:53 PM)
Это как понимать?
*

Ну видео ранней версии игры.

Цитата(Nuculais @ Aug 16 2011, 05:53 PM)
Пусть лучше так. А то один небезызвестный PS3-проЭкт так разрекламировали, что теперь и упоминать о нём не хочется...
*
Так то,оно так,но это новодит на мысль что игра ещё далека от своего релиза.В этом году наврядли выйдет.

Автор: Secret Boss 16 August 2011, 18:06

Цитата
Ну видео ранней версии игры.
То есть просто видеоролик, да? icon_smile.gif

Цитата
но это новодит на мысль что игра ещё далека от своего релиза.В этом году навряд ли выйдет.
Я ни в коем случае не тороплю. Пусть доводят до ума и шлифуют материал.

Автор: LongNail 16 August 2011, 18:13

Цитата(Nuculais @ Aug 16 2011, 06:06 PM)
То есть просто видеоролик, да?
*

Ну да icon_smile.gif Ещё там обещали всевозможные плюшки в виде артов,тем и конечно же трофеи!

Автор: Secret Boss 16 August 2011, 18:16

А я читал что в обновлённой версии ICO будут добавлены новые головоломки, а также изменены некоторые старые.

Автор: LongNail 16 August 2011, 18:19

Nuculais
Про это я не в курсе,но вполне возможно,хорошо если так.

Автор: Secret Boss 16 August 2011, 18:23

В принципе, ICO уже претерпевал изменения. Европейская версия немного улучшена в графическом плане и содержит больше паззлов, нежели американская. Правда один момент в PAL заметно усложнили, я там даже успел наматюгаться. icon_lol.gif

Автор: LongNail 16 August 2011, 18:28

Господа японцы сочли европейцев более интеллектуально развитыми icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 16 August 2011, 18:36

LongNail, американская версия ICO была одной из самых первых игр на PS2 и была выпущена на CD, а не на DVD. Вероятно из-за этого в неё не влезло многое...

Автор: LongNail 16 August 2011, 18:38

Цитата(Nuculais @ Aug 16 2011, 06:36 PM)
LongNail, американская версия ICO была одной из самых первых игр на PS2 и была выпущена на CD, а не на DVD. Вероятно из-за этого в неё не влезло многое...
*
А,ну тогда понятно в чём дело.
Кстати,я так пока и не добрался до ICO...

Автор: Secret Boss 16 August 2011, 18:40

LongNail, а ну бегом качать игру! Или покупать! gigi.gif

Если тебе понравилась SotC, то ICO ты просто обязан пройти. icon_wink.gif

Автор: LongNail 16 August 2011, 18:47

Nuculais Я бы с радостью приступил к познанию ICO,просто ПС2 я отдал племяннику поиграться,надо будет ему записать.Пусть проходит и делится впечатлениями icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 16 August 2011, 18:50

Возьми у него приставку на время прохождения. icon_smile.gif Игра не длинная. Я в своё время специально растягивал удовольствие, чтобы не пройти за один присест, ибо затягивает.

Автор: LongNail 16 August 2011, 18:57

Ну если не длинная,то приеду к нему на выходные и пройду,а он пускай сидит и смотрит icon_biggrin.gif

Автор: Secret Boss 16 August 2011, 18:59

Кстати, там при повторном прохождении можно играть вдвоём, на два джойстика. icon_wink.gif И эта фишка доступна тоже только в PAL-версии.

Автор: LongNail 16 August 2011, 19:02

Nuculais,ну тогда вообще шикарно,а как там выглядит кооперативный геймплей?

Автор: Secret Boss 16 August 2011, 19:11

Я правда не играл; второго джоя нет.

В общем, в повторном прохождении второй игрок управляет девочкой Йордой. Получается что теперь не надо будет постоянно подставлять ей ящики и прочим образом помогать преодолевать преграды. Однако оружие Йорде, я думаю, вряд ли будет доступно, и первому игроку придётся постоянно защищать второго от нападения Теней.

Автор: malin 16 August 2011, 19:29

Nuculais

а похожих игр ты часом не видел?по геймплею я имею ввиду

Автор: Secret Boss 16 August 2011, 19:47

malin, я не спец по играм. Мой игровой багаж составляют несколько игр на Денди и Сеге, почти вся серия Castlevania и ещё несколько проектов на PS2. Так что - увы - ничем не могу помочь. Ты лучше у геймеров спроси. icon_smile.gif

Автор: LongNail 16 August 2011, 20:04

malin,аналогов SotC,пока не встречал.

Автор: Secret Boss 16 August 2011, 20:11

malin, та же ICO практически полностью построена на решении головоломок. Правда там нет "подсказок для игроков-дебилов" в виде подсвечивающихся платформ, уступов и прочего. А также появляющихся на экране кнопок, которые надо нажимать.

Автор: Secret Boss 26 October 2011, 18:01

Первый шаг на пути к приобретению PS3 сделан. Получил сегодня на почте вот это чудо:

http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i418/1110/d5/c925f1f21ade.jpg.html http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i410/1110/3e/c5c8583dd49b.jpg.html

Пардон за качество фото, на большее мой мобильник не способен. А фотика нет.


Теперь ждём-с The Last Guardian. icon_smile.gif

Автор: Ghost 9 November 2011, 18:03

http://www.youtube.com/watch?v=Rvguc-sveUg&feature=feedu

Автор: LongNail 21 November 2011, 00:51

Nuculais
Поздравляю с отличным приобретением! beer.gif
Интересно,когда же уже выйдет The Last Guardian?

Автор: Secret Boss 21 November 2011, 16:35

Спасибо! beer.gif

Перенесли на 2012 год.

Ходят слухи, что после The Last Guardian Фумито Уэда со своей командой примутся за новый проект, который в корне будет отличаться от предыдущих игр.

Автор: LongNail 14 December 2011, 21:55

Nuculais
Фумито Уэда покидает Team Ico icon_sad.gif

Автор: Secret Boss 14 December 2011, 21:59

Не окончив работу над The Last Guardian? Какова причина ухода? Откуда информация?

Автор: LongNail 14 December 2011, 22:01

Nuculais
http://gamemag.ru/news/podtvergdyon-uhod-fumito-uedi-72968

Автор: Secret Boss 14 December 2011, 22:06

Досадно. Очень досадно. Больше нечего сказать...

Автор: Shadowserg 14 December 2011, 23:21

Да... Но ничего, может примкнёт ещё к кому-нибудь. Или сам фирму организует.

Автор: Secret Boss 15 December 2011, 12:59

В принципе, если вся основная работа сделана, то за судьбу проекта можно не беспокоиться. Да и команда разработчиков вроде бы та же самая, которая работала над предыдущими шедеврами. Надеюсь, TLG не останется без присмотра хороших людей.

Автор: malin 8 January 2012, 08:13

Срочно(только сегодня)нужна ссылка на исо образ ICO и настроенный эмулятор PS2\инструкцию по настройке.
Добавил(а) malin, [mergetime]1325998988[/mergetime]
образ нашел вроде бы рабочий.
Добавил(а) malin, [mergetime]1325999616[/mergetime]
если мне повезет и все заработает как надо то через 7 часов я наконец то смогу поиграть в ICO gamer.gif
PS:её реально пройти за сутки?просто через два дня кончаются каникулы... sad.gif

Автор: Secret Boss 8 January 2012, 10:00

Если постараться, можно и за сутки пройти. А за два дня - тем более.

Автор: LongNail 26 May 2012, 09:11

Кстати,сегодня узнал,что по SOTC снимают кино.
http://gmbox.ru/comment/59828

Автор: Secret Boss 26 May 2012, 09:26

Цитата(LongNail @ May 26 2012, 10:11 AM)
Кстати,сегодня узнал,что по SOTC снимают кино.
http://gmbox.ru/comment/59828
*

Этот слух уже давно по Сети ходит. Однако я разделяю мнение одного из отписавшихся в комментариях: Думаю будет неочень, ибо это как палка о двух концах, фильмы по играм так и игры по фильмам восновном гавно, за очень редким исключением...

Автор: nesfann 13 January 2013, 01:27

Цитата(Nuculais @ Mar 2 2011, 01:11 AM)
Elp2112, сочувствую тебе. В том плане что ты не дошёл до конца. icon_smile.gif Ибо развязка и концовка там - просто супер! Финал ICO поразил меня больше, чем финал SotC.

Но всё равно, рад что помимо меня есть на этом форуме ценитель этой игры. icon_smile.gif
*


И нас не мало.Всё что ты описал,все эмоции у меня до сих пор от этих эпичных игр.Когда я увидел первого колосса рядом со мной сидел 5 летний брат ,мы оба в такой шок пришли что он глаза руками закрыл а я как будто на американских горках резко вниз полетел.И вот такое ощущение мурашек от музыки,гениального саундтрека ,ощущение скорби и неимоверной грусти разрывающей сердце и ощущение падения с огромной высоты не покидало даже после того как кончились титры .Если случится потоп и мне нужно будет спасти 1 игру я выберу колосов ,если 2 то ещё и ико
Добавил(а) nesfann, [mergetime]1358029627[/mergetime]
И как жаль что ико не оценили .Колосов многие я думаю оценили за красивые битвы ,а не за атмосферность и сюжет с музыкой.Ико в плане архитектуры и красоты земель спокойно даст фору колоссам,но геймерам не пришлась по вкусу игра где не так много боёвок.Я даже прохождение то с обзором на игру не могу найти на ютубе,только на инглише ,ну да так и лучше,руки прочь от шедевров ,лучше безызвестность чем вскинутая на щит чернью игра ,которую они не понимают.

Автор: Secret Boss 13 January 2013, 10:25

Цитата
Если случится потоп и мне нужно будет спасти 1 игру я выберу колосов ,если 2 то ещё и ико
У меня с точностью до наоборот. happy.gif

Цитата
но геймерам не пришлась по вкусу игра где не так много боёвок
Ну да. Игра, в которой нет арсенала, двойного прыжка, комбо с оружием, понтов главного героя, кровавых сцен и голых баб. icon_lol.gif

Цитата
Колосов многие я думаю оценили за красивые битвы ,а не за атмосферность и сюжет с музыкой
Мне кажется, что и за музыку тоже. Ведь в SotC умопомрачительный саундтрек! А в Ico музыки очень мало, и то в основном эмбиентные звуки/шумы. Но http://www.youtube.com/watch?v=s4uMJvfGXCo я запомнил на всю оставшуюся жизнь.

Автор: nesfann 13 January 2013, 10:56

Цитата(Nuculais @ Jan 13 2013, 10:25 AM)
У меня с точностью до наоборот. happy.gif

Ну да. Игра, в которой нет арсенала, двойного прыжка, комбо с оружием, понтов главного героя, кровавых сцен и голых баб. icon_lol.gif

Мне кажется, что и за музыку тоже. Ведь в SotC умопомрачительный саундтрек! А в Ico музыки очень мало, и то в основном эмбиентные звуки/шумы. Но http://www.youtube.com/watch?v=s4uMJvfGXCo я запомнил на всю оставшуюся жизнь.
*


Про комбо в точку)С саундтреком согласен.Звуки в ICO это что то с чем то .Мне нужен твой совет как ценителя)Мне можно сейчас послушать музыку "Тема теней" или лучше в конце в первый раз услышать ?)Я пока терплю и интригую до конца)

Автор: Secret Boss 13 January 2013, 11:08

Цитата
Мне можно сейчас послушать музыку "Тема теней" или лучше в конце в первый раз услышать?
Ты её уже слышал. smile.gif Она звучит каждый раз, когда выползают Тени и пытаются утащить Йорду.

Порой, во время решения какой-нибудь головоломки, приходится отлучаться от девочки. Например, чтобы переключить рычаг или добраться до определённого места. И тут начинает звучать эта тема. Аааргх! Начинаешь стремглав бежать обратно, лишь бы успеть. Эмоции в этот момент непередаваемые!

Автор: nesfann 13 January 2013, 11:21

ну наверное это только кусок всей композиции ,так то он хорош именно в тот момент когда Йорду пытаются утащить тени,но не для всей игры)Я думал там будет в конце что то эпическое )В любом случае я так уже вжился в мир ICO что играю 2 часа в день и то стараюсь как можно больше красоты увидеть нежели игру пройти)Я так боюсь пройти эту игру ведь тогда я останусь один,The las guardian скорее всего вообще не выйдет а больше таких игр нету на планете,так грустно...Такая же грусть была когда я дочитывал Мартина Идена,уже ничего не вернуть,мир идёт вперёд)

Автор: nesfann 15 January 2013, 12:25

Кстати как правильно говорить айсио,ико,айко,исо,айсо ?)))

Автор: Secret Boss 15 January 2013, 12:28

Вроде бы Ико.

Автор: nesfann 15 January 2013, 13:31

Цитата(Nuculais @ Jan 15 2013, 12:28 PM)
Вроде бы Ико.
*


Просто во многих обзорах американских слышал айсио

Автор: Secret Boss 15 January 2013, 13:41

В американских Кастлах Ральфа Бельмонта Тревором нарекли, а Легиона - Гранфалуном. gigi.gif

Японцы произносят http://www.youtube.com/watch?v=DTweY16e3W0 (0:40)

Автор: nesfann 15 January 2013, 14:11

Цитата(Nuculais @ Jan 15 2013, 01:41 PM)
В американских Кастлах Ральфа Бельмонта Тревором нарекли, а Легиона - Гранфалуном. gigi.gif

Японцы произносят http://www.youtube.com/watch?v=DTweY16e3W0 (0:40)
*


Спасибо тебе ,поклон в ноги ))От трейлера и музыки мурашки по коже побежали ....щедевр...мне она уже нравится больше колосов

Автор: Secret Boss 15 January 2013, 14:19

Цитата
Спасибо тебе ,поклон в ноги
Да не за что. Я сам только сейчас на 100% удостоверился в правильности произношения имени главного героя. smile.gif
Цитата
От трейлера и музыки мурашки по коже побежали
Аналогично. Аж слеза навернулась, когда вспомнил ЧТО происходит в игре под эту песню.

Автор: nesfann 15 January 2013, 15:51

Цитата(Nuculais @ Jan 15 2013, 02:19 PM)
Да не за что. Я сам только сейчас на 100% удостоверился в правильности произношения имени главного героя. smile.gif
Аналогично. Аж слеза навернулась, когда вспомнил ЧТО происходит в игре под эту песню.
*


Меня это ждёт.Я уже ворота открыл и иду по мостику из башни мне ещё долго до этого момента ?

Автор: Secret Boss 15 January 2013, 16:09

nesfann


Автор: nesfann 15 January 2013, 18:23

Это то же самое что пойти Коэльо читать с его глубинными мыслями или вообще опуститься до Донцовой когда в этот же год "предположим" вышла Преступление и наказание Достоевского,Мартин Иден и Смирительная Рубашка Лондона,а потом люди нудят "ой как мало сейчас выходит хороших игр,жрпг скатились,то скатилось,это скатилось,ласт гвардиан скатился" а что вы сделали чтобы они не скатились ?Естественно ласт гвардиан не вышли сразу ибо ико провалилась и разработчики уже сделали второй шедевр но с уклоном в боёвку ,чтобы ПТУ геймеров смогло оценить игру.Я вот куплю ико на пс2 лицушную и на пс3 ,просто ради дани уважения людям которые что то делают в этом грязном и очень жестоком мире
Добавил(а) nesfann, [mergetime]1358263380[/mergetime]
За то что мой выбор не стоит между гта и год оф варом ,а между ико и метал гиром3 ,между фф7 и метал гиром 1,между масс еффектом и драгон ейдж 1 ,за то что не всё так плохо и есть ещё людикоторые делают игры с душой.Кстати почти прошёл уже ико ,сердце ноет ведь я знаю что в таких играх нету хэппи енда...

Автор: Secret Boss 15 January 2013, 18:44

Цитата
Кстати почти прошёл уже ико ,сердце ноет ведь я знаю что в таких играх нету хэппи енда...
Концовка не оставит тебя равнодушным. Это я гарантирую. Жду отзыва об игре.

Автор: nesfann 15 January 2013, 18:47

Цитата(Nuculais @ Jan 15 2013, 06:44 PM)
Концовка не оставит тебя равнодушным. Это я гарантирую. Жду отзыва об игре.
*



Автор: Secret Boss 15 January 2013, 18:52

nesfann


Автор: nesfann 15 January 2013, 19:24



Те кто не играл в игру не открывай спойлер ни при каких обстоятельствах )

Автор: Secret Boss 15 January 2013, 19:30

nesfann


Автор: nesfann 15 January 2013, 19:52

Цитата(Nuculais @ Jan 15 2013, 07:30 PM)
nesfann


*



Добавил(а) nesfann, [mergetime]1358268777[/mergetime]
Я сижу и читаю перевод песни You were there и раскачиваю головой в такт ....гениально ...шедевр

Автор: Secret Boss 15 January 2013, 19:53

Ну, 15 из 10 - это тоже очень хорошая оценка. gigi.gif

Рад что тебе понравилась эта игра. beer.gif

Автор: nesfann 15 January 2013, 21:23

Цитата(Nuculais @ Jan 15 2013, 07:53 PM)
Ну, 15 из 10 - это тоже очень хорошая оценка. gigi.gif

Рад что тебе понравилась эта игра. beer.gif
*


Понравилась ?Понравится может мороженное или чипсы ,а это...ну не знаю...тебя ждёт пара вечером любимой девушки сидящей под твоей рукой прислонившей голову к груди на обрыве пары километров ,когда камни скатываются и летят очень долго а потом делают брызги где то там очень далеко и закат слепит глаза ,чайки летают над головой и скала трещит под вами и вы летите вниз на осколке и кажется что весь мир поднимается а не вы падаете ,абсолютное спокойствие
вот что я представляю в реале когда говорю о этой игре)
Добавил(а) nesfann, [mergetime]1358269310[/mergetime]
и да чуть не забыл , beer.gif ,за ценителей )
Добавил(а) nesfann, [mergetime]1358273256[/mergetime]
Можно тебя ещё попросить об одолжение ,где найти музыку при битве последней и когда теней толпу убивал?А то скачал саундтрек а там её нету ,или скажи как называется спасибо ) icon_rolleyes.gif
Добавил(а) nesfann, [mergetime]1358274221[/mergetime]
Кстати посмотри если не видел http://www.youtube.com/watch?v=ERjBjUW5FxU

Автор: Secret Boss 15 January 2013, 21:45

Цитата(nesfann @ Jan 15 2013, 10:23 PM)
где найти музыку при битве последней и когда теней толпу убивал?А то скачал саундтрек а там её нету ,или скажи как называется спасибо
*

Всё там есть, не переживай. smile.gif
В официальном саундтреке тема битвы с Королевой называется Shadow, а другая нужная тебе композиция следует прямо за ней. Entity.

Автор: nesfann 15 January 2013, 21:53

Цитата(Nuculais @ Jan 15 2013, 09:45 PM)
Всё там есть, не переживай. smile.gif
В официальном саундтреке тема битвы с Королевой называется Shadow, а другая нужная тебе композиция следует прямо за ней. Entity.
*


Столько неоценимой помощи,спасибо )) worthy.gif

Автор: Secret Boss 15 January 2013, 22:10

Да не за что. smile.gif

nesfann, а ты в курсе, что при повторном прохождении можно играть вдвоём? Один игрок за Ико, второй - за Йорду.
Помимо этого, субтитры-иероглифы речи девочки заменяются на английские субтитры. То есть, теперь будет понятно что она говорит.

Автор: nesfann 15 January 2013, 23:06

Теперь надо за Shadow of colossus взяться,столько отсылок к ней ,ещё хоть на миг погрузиться в то нескончаемую грусть и жертву
Добавил(а) nesfann, [mergetime]1358280390[/mergetime]

Цитата(Nuculais @ Jan 15 2013, 10:10 PM)
Да не за что. smile.gif

nesfann, а ты в курсе, что при повторном прохождении можно играть вдвоём? Один игрок за Ико, второй - за Йорду.
Помимо этого, субтитры-иероглифы речи девочки заменяются на английские субтитры. То есть, теперь будет понятно что она говорит.
*


Про управление знал а про перевод нет ,очень здорово.А как заработать другую концовку в колосах за счёт сейва ико ?

Автор: Secret Boss 15 January 2013, 23:09

Честно говоря, не в курсе. Может это и байка.

Автор: Sobakus 29 June 2013, 20:01

Как пройду PDS, хочу взяться за что-нибудь, что не rpg и желательно не длинное. То есть ICO. Отсюда вопрос - игру часов за 10 реально пройти? И еще один - в какую версию лучше играть? Есть ли какие-нибудь отличия?

Автор: Secret Boss 30 June 2013, 09:01

Sobakus
Играй в японскую или, лучше всего, в европейскую версию. Они более полные, в американской некоторых головоломок нету.

Насчёт пройти за 10 часов - не знаю. Я специально растягивал прохождение, смаковал. Но, думаю, при желании по-быстрому одолеть можно.

Автор: Sobakus 30 June 2013, 21:39

Цитата
Играй в японскую или, лучше всего, в европейскую версию. Они более полные, в американской некоторых головоломок нету.
А там что - не говорят? Я японский только на слух воспринимаю, и то выборочно icon_smile.gif . Скачал европейскую. Засяду в полночь.

Автор: Secret Boss 30 June 2013, 21:48

Sobakus
Диалогов там очень мало. И то, при первом прохождении реплики Йорды написаны непереводимыми иероглифами. Понять её слова можно только при повторном прохождении. icon_smile.gif

Цитата
Скачал европейскую.
Самое оно. icon_wink.gif

Автор: Sobakus 2 July 2013, 01:43

Ok. Начал играть в ICO.

0. Во-первых хочу отметить, что игра эмулируется не просто хорошо, а идентично приставке. Framerate стабильный.

1. Первый ролик вызвал жутковатое впечатление. Как буд-то Survival Horror...

2. Хорошее управление - как под ps1 делалось (а я читал, что игра изначально и планировалась под ps1). Радует чертовски правдоподобная анимация - мне было психологически больно, когда герой случайно шандарахнулся с большой высоты (правда, тут еще и озвучка добавляет).

3. Только, что узнал, что оказывается герой не в шлеме с рогами (как думал я раньше, глядя на скриншоты), а с реально торчащими из головы рогами! icon_eek.gif То есть глав. герой мне уже нравится. И я уже начал с ним "про себя" разговаривать (хотя обычно это случается намного позже). Так же нравится его азиатская внешность.

4.Ok. Мы спасли "световую" девушку, которую хотят поглотить злые тени. Конфликт ясен. Интересно.

5. Всегда считал, что хорошие звуковые эффекты важнее музыки. ICO это с одной стороны доказывает, а с другой немного давит слушать на протяжении часов почти равномерные шумы. Хотя бы в некоторых местах музыка бы не помешала. Ну или хотя бы шумы по-разнообразней.

6. Диваны выпадают из атмосферы игры. Хотя со временем к ним привыкаешь. Даже нравиться начинает.

7. Хмм... Боевка ИМХО не в лучшем виде. Этим теням хватило бы и по три удара. Зачем они поднимаются после комбо? Это ж не файтинг... А самое неприятное в том, что в комбо герой становится неуправляемым - то есть его нельзя развернуть после, скажем, двух ударов. А бить теней одиночными ударами нет никакого смысла - скорее проиграешь.

8. А вот и "мама". Думаю, больше героев мы в этой игре не увидим. Оно и правильно. Чем меньше народа, тем атмосфера гуще.

9. Вообще... у ICO не было ни единого шанса мне не понравиться. Это же наипрямейший потомок традиций Prince of Persia и прыгательно-бегательно-загадочного adventure им порожденного. А на этот жанр я подсел значительно раньше, чем на rpg или какой-либо другой... Ностальгию по детству игра дает в полной мере icon_smile.gif . Тут же и "минимализм" очень свойственный первым играм этой направленности.

10.Хорошая задачка с дисками. Хотя я до последнего надеялся, что мне позволят покрутить страшный девайс на улице. Наконец-то дали меч. .... .. Побольше бы ловушек сюда - упавшая решетка была первой.

11. Продвигаемся вперед. Еще бы 1-2 интересных загадки, 1-2 сюжетных сценок и все будет отлично icon_smile.gif .

Автор: Secret Boss 2 July 2013, 16:58

Цитата
глав. герой мне уже нравится
Безумно обожаю Ико и Йорду. Менее чем к середине игры они мне стали как родные. Плюс ко всему, озвучка персонажей просто идеальна!

Цитата
Этим теням хватило бы и по три удара. Зачем они поднимаются после комбо?
Э, нет. В этом то и вся прелесть. icon_wink.gif Тени появляются с одной целью: во что бы то ни стало похитить Йорду. Если бы ты смог расправиться с ними быстро и легко, смысл похищения был бы утерян. Но ничего, меч мощнее палки, так что ударов понадобится заметно меньше.

Автор: Sobakus 3 July 2013, 07:07

Цитата
Э, нет. В этом то и вся прелесть.
Ну, кому как... icon_smile.gif Есть нормальный вариант: минимум нр - максимум врагов. Навряд ли кто-то будет играть в эту игру ради ее боевки - бои в этой игре абсолютно вторичны.

12. С мечом боевка была приведена к нормальному балансу. Так оно должно было быть с самого начала.

13. Замок заношу в топ 3 своих любимых замков icon_smile.gif . В какой-то момент очень четко начинаешь представлять его весь в голове. Очень правдоподобная на самом деле конструкция. Ну разве только, что трубы гигантские непонятно, что там делают...

14. Сильная сцена на мосту. Особенно если не прыгать, а смотреть как он расходится, стоя на разных сторонах... Еще одна такая сцена - и шедевррр... gigi.gif

15. Загадки в общем тоже радуют. Состоят они все из одних и тех же элементов, но отсюда и целостность. Не надо собирать пепелац, как иногда бывает в этом жанре...

16. Помимо странного закоса под fighting'и (но это ладно...), обнаружил для себя еще 2 недостатка. Первый и главный - неверно поставленная камера в местах 10-и. Сколько бы раз я не падал - всегда из-за камеры. Ее никак нельзя повернуть. Даже угол обозрения идет не от персонажа, а от камеры. А как оно должно быть на самом деле? Камера в местах, где нужно прыгать должна стоять либо четко сзади, либо четко спереди, либо четко справа, либо четко слева. Но не полу-боком же? Ближе к концу было пару мест, где камера становилась так неправильно... что определить расстояние от одного края ямы до другого - "на глаз" совершенно невозможно.
2-ой незначительный минус - это передоз одной и той же текстуры "под плиточки" как в ванне. Но игра короткая - так, что простить можно.
Больше недостатков не обнаружено. (другими словами - их почти, что и нет... icon_smile.gif )(...но ведь есть же!! gigi.gif )

17. Отказ от сейв-поинтов в заключительной части игры - это очень дурная идея. Мне так все равно, а подростка, которого мама может в любой момент заставить уроки делать, так опускать нельзя... Какие бы идеи за этим не стояли...

18. Сцена перед последним боссом - мощь. Пожалуй, кульминация игры. Теперь мы знаем для чего там эти резервуары...

19. Отличный босс! Именно такого босса я и ожидал увидеть в этой игре!

20. Концовка... нормальная. Красивая песня, не лучший и не худший способ закончить историю.

21. Эпилог... сделан ИМХО неверно. Я не против такого исхода, но получить мы должны были его только после повторного прохождения, и только выполнив определенные действия, которые и объяснили бы возможность такого исхода.
Игровое время: 8 часов без 5 минут. Игрой удовлетворен почти полностью. Второй раз проходить буду.

Резюме: Если оценивать как видео-игру, то 9 из 10 (а то и 8 ). Как все остальное - шедевр. Поиграть в игру определенно стоит. Если уж и не каждому, то многим. beer.gif

Автор: Secret Boss 3 July 2013, 17:18

Sobakus
Секретное оружие находил? icon_smile.gif

Автор: Sobakus 4 July 2013, 02:35

Nuculais, нет, не находил. А где оно там?

Автор: Secret Boss 4 July 2013, 16:56

В помещении, где надо забраться наверх при помощи хреновины, которая воду качает. У водопада.

Автор: Sobakus 4 July 2013, 18:33

Nuculais, там где стена отодвигается? Отодвинул. Но там же ничего нет?

Автор: Secret Boss 4 July 2013, 18:38

Под спойлером - реальный спойлер. Не игравшим - не смотреть!


Автор: Sobakus 4 July 2013, 19:37

Хитрый секрет. icon_smile.gif Побольше бы там таких.

Автор: Secret Boss 4 July 2013, 19:42

В эпилоге есть кое-что:


Автор: Sobakus 4 July 2013, 21:03

Отличная концовка icon_smile.gif . Может пробегусь на днях еще раз - попробую так сделать.

Автор: Sobakus 30 July 2013, 15:10

Может кто не слышал... Отличная версия:
http://www.youtube.com/watch?v=t0PcB9RzBnU

Автор: Secret Boss 30 July 2013, 17:30

Шикарно! eusa_boohoo.gif

Автор: Misericorde 3 February 2014, 23:34

Вот только не надо сейчас обнадёживаться, увидев, что я отписалась здесь.

Злонамеренно попробовала "Shadow of the Colossus" на геймпаде. Ребята, эта игра вообще вменяема? Герой бегает сломя голову, как будто ниндзя (причём топорно так), лошадь вовсе сумасшедшая, галоп у этой парочки - дуэт на миллион. Камера очень неудобная. Во-первых, мы можем ею управлять, во-вторых, как в LoI, она постоянно меняет своё положение, в зависимости от того места в пространстве, где находится герой. Очень сильно напоминает "Brothers: A Tale of Two Sons" (если кто помнит, я уже писала, что это маразматическая игра с чудовищным сюжетом, двухкнопочным управлением и более скучной в разы, чем в "Гоблинах", реализацией управления несколькими персонажами). Вот в "Brothers" тоже была похожая камера, даже герои чем-то смахивают на протагониста SotC.

Что ещё добавить? Я грохнула первых двух здоровяков, и желания возвращаться к игре нет. Вообще нет. Ни капельки. Возможно, если бы я опять взялась за клавиатуру, дело пошло бы легче, но я не люблю подвешенные камеры в экшенах. Да, именно поэтому LoI мне не нравится ну до безобразия. Техническая сторона не менее важна, нежели игровая или сюжетная.

Музыка в игре. Странное дело. Слушала OST - красиво. Слушала в игре - не слышала. То есть я вообще её не замечаю. Красоты и пейзажи тоже в глаза не бросаются. Я перемещаюсь по огромным и безжизненным пространствам, но это вовсе не кажется медитативным. Напротив, я чувствую хандру и тревогу. Сама задумка у игры неплохая, но каждый раз, когда колосс сбрасывал меня на землю, я закатывала глаза и снова лезла наверх. Процесс убийства крайне муторный, а все эти фокусы с цепляниями, зажатиями кнопок, прыжками (Маугли) с выступа на выступ...

В общем, как-нибудь попробую сыграть в Ico. На клавиатуре.

Автор: Secret Boss 4 February 2014, 17:19

Цитата
Слушала OST - красиво. Слушала в игре - не слышала.
Естественно. Ведь музыка там в основном играет во время поединков с Колоссами. icon_wink.gif

Автор: Sobakus 7 February 2015, 21:02

Послушал саундтрек к Колоссам. Действительно целиком мощная вещь. Я почему-то думал, что там весь саундтрек будет в каком-нибудь восточном ключе - наподобие этой темы:
https://www.youtube.com/watch?v=NksExV1Awkg&list=PL4B77AB01B4C2C5F8&index=40

Удивило наличие жутковатых тем. Особенно вот эта лютая icon_eek.gif :
https://www.youtube.com/watch?v=FWvujfoFPPE&list=PL4B77AB01B4C2C5F8&index=4

Из боевых тем для меня вне конкуренции эта:
https://www.youtube.com/watch?v=K-GZ2-wGAHw&list=PL4B77AB01B4C2C5F8&index=20

Спокойные темы тоже понравились - особенно эта:
https://www.youtube.com/watch?v=h5Vxc6REldM&list=PL4B77AB01B4C2C5F8&index=22

В общем, теперь дело за малым icon_lol.gif . Надо взять и пройти как-нибудь.

Автор: Secret Boss 7 February 2015, 21:18

Цитата
Из боевых тем для меня вне конкуренции эта:
https://www.youtube.com/watch?v=K-GZ2-wGAHw...C2C5F8&index=20
Ох, а какой поединок происходит под эту музыку! happy.gif

У меня из спокойных мелодий вот эта вне конкуренции: http://www.youtube.com/watch?v=5jJ30fz5phU
А из эпичных вот эта: http://www.youtube.com/watch?v=AWWUSAFS7M8

Абсолютные шедевры! smile308.gif

Автор: Sobakus 7 February 2015, 21:23

Цитата
Ох, а какой поединок происходит под эту музыку!
Вот это больше всего и интересно. icon_smile.gif

Цитата
У меня из спокойных мелодий вот эта вне конкуренции: Creeping Shadow
Я ее больше к жутким отношу. Страшный такой мотив нарисовывается.

Кстати, а почему темы такие короткие? Они зациклены или как-то меняются в зависимости от происходящего?

Автор: Secret Boss 7 February 2015, 21:30

Цитата
Вот это больше всего и интересно.
Спойлерить не буду. gigi.gif
Цитата
Кстати, а почему темы такие короткие? Они зациклены или как-то меняются в зависимости от происходящего?
Зачастую меняются по ходу борьбы с Колоссами. Например, увидели мы вдалеке гиганта - одна мелодия, забрались на него - началась другая. А бывает так, что на разных стадиях поединка играет по нескольку мелодий. Например, у 15-го Колосса в кат-сцене перед последней руной начинает играть та самая The Opened Way. Нереально открывает второе дыхание!
Цитата
Я ее больше к жутким отношу. Страшный такой мотив нарисовывается.
Звучит при обнаружении двух Колоссов, четвёртого и двенадцатого.

Автор: Sobakus 9 February 2015, 20:38

Цитата
Зачастую меняются по ходу борьбы с Колоссами. Например, увидели мы вдалеке гиганта - одна мелодия, забрались на него - началась другая. А бывает так, что на разных стадиях поединка играет по нескольку мелодий. Например, у 15-го Колосса в кат-сцене перед последней руной начинает играть та самая The Opened Way. Нереально открывает второе дыхание!
Супер! Я примерно на такое и надеялся icon_smile.gif .


Автор: Secret Boss 9 February 2015, 20:49

Кстати, коротенькие мелодии (типа "Lakeside", "Green Hills", "Black Blood" и пр.) звучат непосредственно перед встречей с тем или иным гигантом. К примеру, "Black Blood" играет при попадании в локацию восьмого Колосса. К слову, одно из самых завораживающих мест в игре. Как вспомню тот первый поединок... happy.gif

Автор: Sobakus 9 February 2015, 21:04

Secret Boss, ух, не интригуй. icon_lol.gif Я должен еще морально подготовиться. Давно не играл в такие игры... думаю, тяжко мне придется бегать по колоссам icon_smile.gif .

Автор: Secret Boss 9 February 2015, 21:10

Более тяжко бегать в поисках Колоссов. icon_lol.gif
Я девятого оба раза никак не мог найти. Вроде и меч указывает правильное направление, а не найду - и хоть ты застрелись. Мостик на самом виду никак не мог заметить. big_lol.gif

А если говорить о возне с самими Колоссами, то тут вне конкуренции 9-й и 13-й (в случае неудачи приходится заново пляски с бубном устраивать). Но скучными они от этого ни в коем случае не кажутся. icon_smile.gif

Автор: Sobakus 9 February 2015, 21:23

Цитата
Я девятого оба раза никак не мог найти. Вроде и меч указывает правильное направление, а не найду - и хоть ты застрелись. Мостик на самом виду никак не мог заметить.
Не ожидал. Я думал они такие большие, что с поиском проблем точно не будет icon_smile.gif .

Цитата
А если говорить о возне с самими Колоссами, то тут вне конкуренции 9-й и 13-й (в случае неудачи приходится заново пляски с бубном устраивать).
У меня есть ангел-хранитель по имени SaveState gigi.gif .

Автор: Secret Boss 9 February 2015, 21:34

Цитата
Я думал они такие большие, что с поиском проблем точно не будет
Чтобы 9-й Колосс появился, нужно попасть на плато с гейзерами. И вот на это самое плато я прохода в упор не замечал. big_lol.gif

Автор: Sobakus 13 April 2015, 21:57

Начал проходить по-тихоньку. Естевственно, моя быть довольна аки слон. Это ж принц на колоссах icon_lol.gif . Как я мог таким не проникнуться..

Автор: Secret Boss 13 April 2015, 22:01

С почином тебя. beer.gif

Самое веселье начнётся с 5-го Колосса. Первые - разминочные. А потом и соображалку включать придётся, и сноровку проявлять.

Автор: Sobakus 13 April 2015, 22:41

Я пока четырех победил - при том, как-то без особых страданий. Уже в принципе и на 4-ом нужно было подумать - я ж не знал, что у него такой ступор будет, если я от него в проходе спрячусь gigi.gif .

Кстати, читал, что на эмуляторе в эту игру как раз играть лучше icon_lol.gif - оригинальный ps2 не всегда выдает ровный framerate, а тут действительно - 60fps всю игру (и это на моем-то не самом навороченном железе).

Автор: Secret Boss 13 April 2015, 22:43

Sobakus
Я играл на консоли, никаких нареканий в адрес изображения не было. icon_smile.gif

Автор: Sobakus 13 April 2015, 22:49

Secret Boss, не знаю, так говорят. icon_smile.gif Лично я рад, что она вообще у меня пошла. Пришлось чуть повозиться с настройками, конечно, но результат того стоил. Красиво, быстро, никаких глюков, и управление под игру удобно подогнал (вот с этим были трудности...).

Автор: Secret Boss 13 April 2015, 22:53

Наверное так же радовался я, когда на старом компе запустил эмулятор GBA (на тот момент безумно хотелось сыграть в тамошние Кастлы). icon_lol.gif

Музыка в игре радует? icon_biggrin.gif

Автор: XellosDarkSlayer 13 April 2015, 23:03

Цитата(Sobakus @ Apr 13 2015, 19:57)
Начал проходить по-тихоньку. Естевственно, моя быть довольна аки слон. Это ж принц на колоссах icon_lol.gif . Как я мог таким не проникнуться..
*


Поздравляю с начинанием и жду описание эмоций когда дойдёшь до песчаного Коллоса gigi.gif

Автор: Secret Boss 13 April 2015, 23:10

XellosDarkSlayer
Ты про 10-го или 13-го? icon_smile.gif

Автор: XellosDarkSlayer 13 April 2015, 23:54

Цитата(Secret Boss @ Apr 13 2015, 21:10)
XellosDarkSlayer
Ты про 10-го или 13-го? icon_smile.gif
*


10-го icon_smile.gif
Я даже честно и забыл что 13-й в пустыне живёт gigi.gif

Автор: Secret Boss 13 April 2015, 23:58

А я не забыл. Во втором прохождении вдоволь с ним намучился. gigi.gif

Автор: XellosDarkSlayer 14 April 2015, 12:16

Цитата(Secret Boss @ Apr 13 2015, 21:58)
А я не забыл. Во втором прохождении вдоволь с ним намучился. gigi.gif
*


А у меня с ним никогда проблем не было gigi.gif
Собственно...самые маленькие колоссы обычно самые сложные для меня big_lol.gif

Автор: Secret Boss 14 April 2015, 18:07

Цитата(XellosDarkSlayer @ Apr 14 2015, 12:16)
самые маленькие колоссы обычно самые сложные для меня big_lol.gif
*

Потому что они самые резвые. icon_lol.gif

Автор: XellosDarkSlayer 14 April 2015, 18:29

Цитата(Secret Boss @ Apr 14 2015, 16:07)
Потому что они самые резвые. icon_lol.gif
*


И на них удержаться почти невозможно icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 14 April 2015, 18:32

Ща мы потихоньку начнём здесь спойлерить... gigi.gif

Автор: XellosDarkSlayer 14 April 2015, 20:30

Цитата(Secret Boss @ Apr 14 2015, 16:32)
Ща мы потихоньку начнём здесь спойлерить... gigi.gif
*


Ну,игру же надо как-то обсуждать gigi.gif
А вообще,всё равно самый кайф от самого процесса битвы с колоссами,а не от их вида icon_biggrin.gif
Хотя финальник у меня по виду на первом месте,да и вообще ВСЁ с ним на первом месте big_lol.gif

Автор: Secret Boss 14 April 2015, 20:36

Согласен, Малус по эпичности уделывает всех остальных Колоссов, вместе взятых. icon_smile.gif

*************

Если судить по внешности, то мои фавориты: 5, 7, 8, 10, 16
Если судить по месту сражения, то: 8, 12, 14, 15, 16

Автор: XellosDarkSlayer 14 April 2015, 20:54

Цитата(Secret Boss @ Apr 14 2015, 18:36)
Согласен, Малус по эпичности уделывает всех остальных Колоссов, вместе взятых. icon_smile.gif

*************

Если судить по внешности, то мои фавориты: 5, 7, 8, 10, 16
Если судить по месту сражения, то: 8, 12, 14, 15, 16
*


А я как-то даже и не скажу какие у меня любимые,надо будет как-нибудь заново пройти,чтобы восстановить воспоминания gigi.gif
Кстати,оказывается имена что у финального Малус,что у песчаного Дирдж это фанатские имена.Разработчики им так и не дали их icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 14 April 2015, 21:00

А имена есть у всех Колоссов. icon_smile.gif

Valus
Quadratus
Gaius
Phaedra
Avion
Barba
Hydrus
Kuromori
Basaran
Dirge
Celosia
Pelagia
Phalanx (судя по всему, именно он послужил прототипом для Драколича в LoS)
Cenobia
Argus
Malus

Автор: XellosDarkSlayer 14 April 2015, 21:15

Да,интересно почему разработчики имена им не дали.Хотя может это из-за концовки...только вот обсуждение концовки в любом виде это уже адское спойлерство gigi.gif

Автор: Secret Boss 14 April 2015, 21:22

Цитата
интересно почему разработчики имена им не дали
Может не хотели "навязывать свою волю" игрокам? icon_smile.gif Да там имена и не нужны, если честно. Особенно учитывая то, кем (ну ты понял) являются Колоссы. icon_wink.gif
Цитата
обсуждение концовки в любом виде это уже адское спойлерство
Естественно! Потому что концовка - это основа сюжета SotC.

Автор: XellosDarkSlayer 14 April 2015, 21:48

Цитата(Secret Boss @ Apr 14 2015, 19:22)
Может не хотели "навязывать свою волю" игрокам? icon_smile.gif Да там имена и не нужны, если честно. Особенно учитывая то, кем (ну ты понял) являются Колоссы. icon_wink.gif
*


Это да.
Вообще,надо бы ICO пройти,а то я даже не знаю чем всё кончилось icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 14 April 2015, 21:57

Так ты на полпути забросил?

Автор: XellosDarkSlayer 14 April 2015, 22:47

Цитата(Secret Boss @ Apr 14 2015, 19:57)
Так ты на полпути забросил?
*



Автор: Secret Boss 14 April 2015, 22:50

А что ты подразумеваешь под "плохой концовкой"? (только не забывай, что спойлеры)

Автор: XellosDarkSlayer 14 April 2015, 22:54


Автор: Secret Boss 14 April 2015, 23:08

XellosDarkSlayer
Мог и не прятать предыдущее сообщение. Концовки в этих двух играх нельзя назвать ни хорошими, ни плохими. Они неоднозначные.

Цитата
прошёл Колоссов,а то что после него есть сиквел где идёт на то чем действительно всё кончилось,я и не знал.
Это условный сиквел. Обе игры связаны только миром/вселенной. Прямой связи между ними нету.

Автор: XellosDarkSlayer 14 April 2015, 23:13

Цитата(Secret Boss @ Apr 14 2015, 21:08)
XellosDarkSlayer
Мог и не прятать предыдущее сообщение. Концовки в этих двух играх нельзя назвать ни хорошими, ни плохими. Они неоднозначные.
Это условный сиквел. Обе игры связаны только миром/вселенной. Прямой связи между ними нету.
*



Автор: Secret Boss 14 April 2015, 23:15

Нет. Ико - дальний потомок Вандера.

Автор: XellosDarkSlayer 14 April 2015, 23:18

Цитата(Secret Boss @ Apr 14 2015, 21:15)
Нет. Ико - дальний потомок Вандера.
*


Хммм,а я тут себе уже надумал gigi.gif

Автор: Secret Boss 14 April 2015, 23:21

Поэтому берись (по возможности) снова за Ico и проходи до конца. Концовка там, на мой взгляд, ещё более душераздирающая, чем в SotC.

Автор: XellosDarkSlayer 14 April 2015, 23:44

Цитата(Secret Boss @ Apr 14 2015, 21:21)
Поэтому берись (по возможности) снова за Ico и проходи до конца. Концовка там, на мой взгляд, ещё более душераздирающая, чем в SotC.
*


Очень "радует" icon_lol.gif

Автор: Sobakus 15 April 2015, 02:38

Цитата
Поэтому берись (по возможности) снова за Ico и проходи до конца. Концовка там, на мой взгляд, ещё более душераздирающая, чем в SotC.
Зато эпилог приятный icon_smile.gif .

Цитата
Музыка в игре радует?
Само собой icon_smile.gif , я ее уже пару месяцев слушаю, а тут можно сказать элемент эксплоринга - узнать где и на ком что играет.


Убил еще 4-ех гадов. Летающий дался довольно быстро, хотя и все равно скинул меня пару раз.. Водяного боялся заранее (ибо такие боссы всегда жутко геморные), но тут все оказалось более-менее. Всего один раз меня скинул. Бородач понравился - с ним проблем не было, хотя я и немного по-другому планировал его убить.. Со стреляющей каракатицей на арене возился долго... Как после узнал из воспоминаний Secret Boss, я все делал неправильно и сам себе усложнял бой. Раз 7 пришлось его переворачивать..

В общем, мысль о том, что можно спрыгнуть (и не разбиться) мне не приходила - там ведь реально высоко. Я заманивал его, стреляя со второго этажа, потом перебегал на другую сторону (второго этажа), оттуда же в него стрелял из лука, а когда он падал, я бежал вниз по лестницам - в итоге я ему в лучшем случае успевал нанести один удар (не всегда полный). В общем, процесс мало-приятный icon_lol.gif .

Автор: Secret Boss 15 April 2015, 18:02

Цитата
В общем, мысль о том, что можно спрыгнуть (и не разбиться) мне не приходила - там ведь реально высоко.
Что интересно, на харде падения с высоты и попадания под ноги Колоссам смертельно опасны.

Автор: Sobakus 16 April 2015, 08:49

Цитата
жду описание эмоций когда дойдёшь до песчаного Коллоса
Это который? Змея, которой в глаз нужно стрелять? Один из любимых. Я вообще всяких песчаных тварей люблю (еще со времен Star Wars 6 icon_lol.gif ).

Цитата
Что интересно, на харде падения с высоты и попадания под ноги Колоссам смертельно опасны.
Ну так-то оно и правильней. Реализьма побольше.

В-общем, игру прошел. Игровое время - 6:28. + сюда еще пол часа на Load, Save, Load, Save... (Да, я читер gigi.gif , зато получил тонну удовольствия и минимум геморроя). Любимые колоссы - 1-ый, 2-ой, песчаная змея и последний. Концовкой доволен - я сразу надеялся, что глав. герой за свои геройства дров получит в том или ином виде. Воскрешение - плохая затея... В остальном соглашаюсь с геймерской частью человечества - шедевр beer.gif . Даже сразу захотелось переиграть в ICO...

Автор: XellosDarkSlayer 16 April 2015, 11:57

Цитата(Sobakus @ Apr 16 2015, 06:49)
Это который? Змея, которой в глаз нужно стрелять? Один из любимых. Я вообще всяких песчаных тварей люблю (еще со времен Star Wars 6 icon_lol.gif ).
*


Она самая icon_biggrin.gif
Сразу понял что надо в глаз стрелять?
Я помню минут 15 пытался на неё просто запрыгнуть..без лошади,пару раз даже получалось.
Потом ещё 10 минут думал что с ней на лошади делать big_lol.gif


Цитата(Sobakus @ Apr 16 2015, 06:49)
В-общем, игру прошел.
*


Поздравляю beer.gif
Теперь проходи на харде,будут небольшие изменения в виде того что у Колоссов слабые точки будут новые icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 16 April 2015, 17:55

Sobakus
Мои поздравления! beer.gif

Автор: Sobakus 17 April 2015, 09:25

XellosDarkSlayer, Secret Boss, спасибо beer.gif .

Цитата
Сразу понял что надо в глаз стрелять?
Я помню минут 15 пытался на неё просто запрыгнуть..без лошади,пару раз даже получалось.
Потом ещё 10 минут думал что с ней на лошади делать
Да уж, пришлось пострадать тебе icon_smile.gif . Я так этот момент проспойлерил еще за год-два до знакомства с игрой - я только не знал у кого именно, поэтому почти всех колоссов начинал с попытки прострелить глаз gigi.gif . Вообще, слишком долго я собирался в нее поиграть...

Цитата
Теперь проходи на харде,будут небольшие изменения в виде того что у Колоссов слабые точки будут новые
Перепроходить буду обязательно (и скорее всего не раз), но хард пока трогать не буду icon_lol.gif . Следующий для меня challenge - это просто пройти по-честному (без savestate'ов после каждого удачного маневра).

Автор: XellosDarkSlayer 17 April 2015, 11:17

Цитата(Sobakus @ Apr 17 2015, 07:25)
Перепроходить буду обязательно (и скорее всего не раз), но хард пока трогать не буду icon_lol.gif . Следующий для меня challenge - это просто пройти по-честному (без savestate'ов после каждого удачного маневра).
*


Ну,без сохранялок сложными будут только Птица(если упадёшь то доооолго плыть до платформы) и финальник (если упадёшь с него) gigi.gif

Автор: Secret Boss 17 April 2015, 17:05

Цитата(Sobakus @ Apr 17 2015, 09:25)
Да уж, пришлось пострадать тебе
*

Кселлос минут 15 пытался, а мы с братом в своё время пару часов убили, но так и не додумались до правильной тактики. icon_lol.gif

Цитата(XellosDarkSlayer @ Apr 17 2015, 11:17)
Ну,без сохранялок сложными будут только Птица(если упадёшь то доооолго плыть до платформы) и финальник (если упадёшь с него) gigi.gif
*

Битва с Басараном (9) тоже может растянуться, если с первой попытки не получится запрыгнуть к нему на спину. Это опять придётся подманивать его к гейзеру. Кстати, у Фаланкса (13) такая же песня, если сбросит вниз, то весь процесс заново.

Автор: XellosDarkSlayer 17 April 2015, 17:26

Цитата(Secret Boss @ Apr 17 2015, 15:05)
Кселлос минут 15 пытался, а мы с братом в своё время пару часов убили, но так и не додумались до правильной тактики. icon_lol.gif
*


А тут мне кстати повезло,я случайно заметил что он как-то иначе себя ведёт когда ты на лошади скачешь gigi.gif

Цитата(Secret Boss @ Apr 17 2015, 15:05)
Битва с Басараном (9) тоже может растянуться, если с первой попытки не получится запрыгнуть к нему на спину. Это опять придётся подманивать его к гейзеру.
*


Много где слышал что у людей проблемы с заманиванием его к гейзерам...я как-то честно не испытывал сложностей,собственно единственную сложность которую я помню с ним,это не упасть когда на панцире уже,а босс переворачивается.

Автор: Secret Boss 17 April 2015, 17:34

Цитата
собственно единственную сложность которую я помню с ним,это не упасть когда на панцире уже,а босс переворачивается
Так из-за этой фигни и приходится по-новой к гейзеру приманивать. gigi.gif

**************

Вопрос по теме: а кто-нибудь забирался в тот самый сад, который на самом верху башни? icon_smile.gif

Автор: XellosDarkSlayer 17 April 2015, 17:54

Цитата(Secret Boss @ Apr 17 2015, 15:34)
Вопрос по теме: а кто-нибудь забирался в тот самый сад, который на самом верху башни? icon_smile.gif
*


А можно? gigi.gif

Автор: Secret Boss 17 April 2015, 17:59

Да, можно. Только для этого понадобится очень много выносливости. Как я понял, этот трюк можно сотворить только после трёх прохождений, когда шкала (в виде круга) достигает огромных размеров. Я пробовал после двух прохождений - не получилось, шкала иссякала почти на самом верху.

Автор: XellosDarkSlayer 17 April 2015, 18:01

Цитата(Secret Boss @ Apr 17 2015, 15:59)
Да, можно. Только для этого понадобится очень много выносливости. Как я понял, этот трюк можно сотворить только после трёх прохождений, когда шкала (в виде круга) достигает огромных размеров. Я пробовал после двух прохождений - не получилось, шкала иссякала почти на самом верху.
*


Оу,теперь мне тоже интересно что там big_lol.gif

Автор: Sobakus 17 April 2015, 18:37

Цитата
Кселлос минут 15 пытался, а мы с братом в своё время пару часов убили, но так и не додумались до правильной тактики.
Стало быть, и хорошо, что я проспойлерил gigi.gif .

Цитата
Ну,без сохранялок сложными будут только Птица(если упадёшь то доооолго плыть до платформы) и финальник (если упадёшь с него)
С него я спрыгивал ради интереса gigi.gif .

Цитата
а кто-нибудь забирался в тот самый сад, который на самом верху башни?
А башня где там?

Автор: Secret Boss 17 April 2015, 18:53

Там, где начинается игра. gigi.gif
Просто нужно выйти из зала с алтарём и немного обойти постройку. Если что, на ютупе есть видюхи с восхождением на башню.

Автор: Sobakus 18 April 2015, 11:03

Цитата
Просто нужно выйти из зала с алтарём и немного обойти постройку. Если что, на ютупе есть видюхи с восхождением на башню.
Ага, посмотрел. Там еще видел, что можно на орле летать icon_eek.gif . Жаль, что эту фишку не использовали в бою с колоссами...

Автор: Secret Boss 18 April 2015, 11:42

Sobakus
Надеюсь, про то, что можно кушать плоды для повышения шкалы НР и ящериц для увеличения шкалы выносливости, ты тоже знаешь? n_tick.gif

Автор: Sobakus 18 April 2015, 14:01

Цитата
Надеюсь, про то, что можно кушать плоды для повышения шкалы НР и ящериц для увеличения шкалы выносливости, ты тоже знаешь?
Плоды не ел (даже не видел), а ящериц стрелял.

Кстати, а ящериц не хватит, чтобы на башню залезть?

Автор: Secret Boss 18 April 2015, 14:14

Цитата
Плоды не ел (даже не видел)
Они растут на некоторых деревьях. Просто надо присматриваться.

Цитата
Кстати, а ящериц не хватит, чтобы на башню залезть?
Я в обоих прохождениях кушал хвосты ящериц, всё равно не хватило.

Автор: Secret Boss 10 June 2015, 19:34

Наконец-то хоть какая-то информация о The Last Guardian.

http://www.3dnews.ru/915470

Автор: Sobakus 10 June 2015, 20:24

Уууу!!! guitar.gif eusa_boohoo.gif blues.gif Наконец-то хоть что-то...

Автор: Sobakus 16 June 2015, 05:05

Игре быть! guitar.gif guitar.gif guitar.gif
http://www.ign.com/articles/2015/06/16/e3-2015-the-last-guardian-is-coming-to-playstation-4

Автор: Secret Boss 16 June 2015, 11:26

Вот только поиграем мы ой как не скоро. Если вообще поиграем.

Автор: Sobakus 16 June 2015, 17:12

Ну не так уж и нескоро. Год пролетит и не заметим beer.gif .

Автор: Secret Boss 16 June 2015, 17:13

Sobakus
Я клоню к тому, что приставку то я если и приобрету, то очень не скоро.

Автор: Sobakus 16 June 2015, 17:15

Secret Boss, ну у меня та же тема icon_lol.gif . В крайнем случае можно пройти по ютубу. (геймплейный трейлер я таким образом прошел с большим удовольствием)

Автор: Secret Boss 16 June 2015, 17:18

Не, вот эту игру я по ютупу смотреть не буду. smile.gif

Автор: XellosDarkSlayer 16 June 2015, 17:33

Цитата(Secret Boss @ Jun 16 2015, 15:18)
Не, вот эту игру я по ютупу смотреть не буду. smile.gif
*


Да,игры от Iсо team нельзя просто смотреть,в них играть и чувствовать всё нужно самому.

Автор: Secret Boss 16 June 2015, 17:38

Эти игры - единственные, в которых я боюсь проспойлерить сюжет.

Автор: Sobakus 17 June 2015, 13:41

Цитата
Да,игры от Iсо team нельзя просто смотреть,в них играть и чувствовать всё нужно самому.
Конечно, играть-то лучше, чем смотреть. (Не зря ж я пару лет от любого упоминания о Колоссах бегал gigi.gif ). Но пока еще очень мало известно. Я честно сказать немного другого геймплея ожидал.. Если там вся игра такая, как показано в трейлере (и по длительности как ICO), то мне точно хватит и просмотра... в крайнем случае.

Автор: Secret Boss 25 January 2016, 19:52

Из другой темы:

Цитата
из разработки ушли уже все ключевые фигуры,игру делает уже кто-то и как-то
Фумито Уэда хоть и покинул компанию, но The Last Guardian не бросил и продолжал доделывать своё детище. По крайней мере, так сообщал официальный источник.

Автор: XellosDarkSlayer 25 January 2016, 20:33

Цитата(Secret Boss @ Jan 25 2016, 19:52)
Из другой темы:
Фумито Уэда хоть и покинул компанию, но The Last Guardian не бросил и продолжал доделывать своё детище. По крайней мере, так сообщал официальный источник.
*


Ну,будем надеяться.Но им надо бы показать что они там сделали.

Автор: Secret Boss 25 January 2016, 20:38

Увы, после трейлера с E3 2015 вновь воцарилась тишина. pardon.gif

Автор: Sobakus 4 May 2016, 12:46

Длинное интервью с Уэдой из какого-то японского журнала кто-то перевёл:
http://shmuplations.com/ueda/
Много чего интересного он там наговорил.

Цитата
Увы, после трейлера с E3 2015 вновь воцарилась тишина.
Кстати, да. Уже почти год. Ждём следующего E3, видать gigi.gif .

Автор: Secret Boss 4 May 2016, 17:52

Ага, спасибо. Почитаю. icon_smile.gif

Автор: Secret Boss 26 May 2016, 19:20

http://kanobu.ru/news/the-last-guardian-vse-taki-vyijdet-v-2016-godu-383067/

Автор: XellosDarkSlayer 26 May 2016, 23:09

Цитата(Secret Boss @ May 26 2016, 19:20)
http://kanobu.ru/news/the-last-guardian-vse-taki-vyijdet-v-2016-godu-383067/
*


Что-то видимо все долгострои выйдут в 2016-м gigi.gif

Автор: XellosDarkSlayer 14 June 2016, 14:42

https://www.youtube.com/watch?v=fL2zzgW6YOo good3.gif

Автор: Secret Boss 14 June 2016, 18:05

Эта игра наверняка разорвёт наши сердца...

http://radikal.ru/fp/ad4f2484cd0145d6abaa5dbd0a84a61d

Автор: Sobakus 14 June 2016, 18:26

Ненавижу фразу "Only on PlayStation" icon_lol.gif . Зато будет что посмотреть. Тоже хорошо.

Автор: XellosDarkSlayer 14 June 2016, 23:32

Цитата(Secret Boss @ Jun 14 2016, 18:05)
Эта игра наверняка разорвёт наши сердца...

http://radikal.ru/fp/ad4f2484cd0145d6abaa5dbd0a84a61d
*


И ведь все знают что это няшное существо умрёт,но всё равно все кто будут играть будут плакать gigi.gif

Автор: Secret Boss 13 September 2016, 19:03

Цитата(XellosDarkSlayer @ Jun 14 2016, 14:42)
https://www.youtube.com/watch?v=fL2zzgW6YOo good3.gif
*


Хрен там! http://www.3dnews.ru/939300 gigi.gif

Автор: XellosDarkSlayer 14 September 2016, 04:04

Цитата(Secret Boss @ Sep 13 2016, 19:03)
Хрен там! http://www.3dnews.ru/939300 gigi.gif
*


Ага.Они походу соревнуются с ФФ15 в том что позже выйдет gigi.gif

Автор: Secret Boss 17 September 2016, 11:40

Глянул видео демки. Игра геймплеем очень похожа на Ico. good3.gif

https://www.youtube.com/watch?v=MMFD2Q3FPIA

Автор: Sobakus 21 September 2016, 22:22

Цитата
https://www.youtube.com/watch?v=MMFD2Q3FPIA
Мне очень не нравятся всплывающие команды в правом верхнем углу icon_confused.gif . Надеюсь это отключаемо...

Автор: Racast 21 September 2016, 23:20

Sobakus
Это туториал, всплывать они будут только в начале игры.

Автор: Secret Boss 22 September 2016, 21:16

И будет очень круто, если в TLG, как и в Ico, не будет никакой индикации на экране.

Автор: Secret Boss 4 December 2016, 12:34

https://www.youtube.com/watch?v=3R7WHBJEg6E

К слову, на http://vgmdb.net/album/62571 издании обложка поинтереснее чем на http://vgmdb.net/album/59272.

Автор: Sobakus 22 December 2016, 18:39

The Last Guardian-то вышел icon_smile.gif . Все хвалят icon_smile.gif .

Автор: Secret Boss 22 December 2016, 18:43

Цитата
Все хвалят
Я бы удивился, если бы было наоборот.
Цитата
The Last Guardian-то вышел
Не трави душу. cry.gif

Автор: NightHard 22 December 2016, 19:16

Ругают тоже не меньше. В основном за отвратительное управление, и за то что игра шибко устарела.

Смотрю сейчас прохождение этой игры от Блэка user posted image

Автор: Sobakus 23 December 2016, 20:40

Цитата
В основном за отвратительное управление, и за то что игра шибко устарела.
За управление я понятное дело ничего сказать не могу (хотя не очень представляю что там можно намутить...). А вот "устарела" она наверно для фанов Call of Duty. Если Ico и Тень Колосса ни на день с момента выхода не устарели... Тут немного другая мера оценки icon_confused.gif .

Автор: NightHard 24 December 2016, 02:46

Цитата(Sobakus @ Dec 23 2016, 20:40)
За управление я понятное дело ничего сказать не могу (хотя не очень представляю что там можно намутить...).
*


Посмотри прохождение от BlackSilverUfa. Он сам большой поклонник игр от Ico, но даже он не раз отмечал, насколько игра кривая.

Цитата(Sobakus @ Dec 23 2016, 20:40)
А вот "устарела" она наверно для фанов Call of Duty. Если Ico и Тень Колосса ни на день с момента выхода не устарели... Тут немного другая мера оценки icon_confused.gif .
*


Устарела она наверное в том смысле, что сделана по лекалам геймдева начала нулевых, подхватив оттуда и кучу типичных для того времени болячек. Для многих странно видеть настолько уникальную игру в 2016-ом году. Но я не могу об этом судить, т.к. об Ico вообще почти ничего не знаю и в их игры не играл.

Автор: Secret Boss 24 December 2016, 08:53

Цитата
Устарела она наверное в том смысле, что сделана по лекалам геймдева начала нулевых
Ну, это совсем уж глупая претензия. Играют же сегодня в игры, сделанные по лекалам Мегамена или Метроида.

Автор: NightHard 24 December 2016, 09:31

Цитата(Secret Boss @ Dec 24 2016, 08:53)
Ну, это совсем уж глупая претензия. Играют же сегодня в игры, сделанные по лекалам Мегамена или Метроида.
*


Играют, но эти игры скорее относятся к инди, и не пользуются такой большой популярностью как ААА проекты, с которыми и сравнивают The Last Guardian.

Автор: Secret Boss 24 December 2016, 09:35

Чушь. facepalm.gif

Автор: NightHard 24 December 2016, 09:38

Согласен

Автор: Racast 24 December 2016, 17:17

Из критики слышал только падение fps и непонятливость "грифона", что растягивает игру.

Автор: Secret Boss 24 December 2016, 17:24

Цитата
непонятливость "грифона"
Я читал про эту фишку. Типа, птенец для пущей реалистичности ведёт себя именно как ребёнок. Упрямый, непослушный, непонятливый и т.п. Хорошо это или плохо - не знаю, но для торопливых игроков (которые игры обычно "пробегают") это может стать раздражающим элементом геймплея.

Автор: Racast 24 December 2016, 17:30

Secret Boss
Нет, я не о том. Умеют в виду управление, типа "нажми/сделай это, чтобы грифон сделал это" — нажимаешь, а ни фига.
Хотя возможно всё дела в криворукости или невнимательности игроков. dontknow.gif

Автор: Secret Boss 24 December 2016, 17:47

Racast
Похоже мы говорим об одном и том же, но разными словами. icon_wink.gif

Автор: Krusnik777 7 January 2017, 23:16

Только что прошел The Last Guardian.
Великолепная игра. Просто до слез.
Такого эмоционального отклика от игр уже давно не испытывал. Да чего уж там: и от фильмов и всего остального.

Автор: Secret Boss 8 January 2017, 11:44

Это пока единственная игра, по которой ничего не хочу себе спойлерить. icon_smile.gif Ну, разве что саундтрек послушал.

Автор: Krusnik777 8 January 2017, 12:30

Там нечего спойлерить, кроме разве что финала, как это и было с Ico и SotC.
Хотя и со знанием оного, впечатления от чудесного приключения с невероятно живым спутником никак не испортятся.
Все-таки игры Фумито Уэды обладают каким-то невероятным шармом, влияние которого можно ощутить только именно при игре. Постоянно задевает какие-то тонкие струнки душы. Никто так больше не умеет.
Надеюсь, он не прекратит нас радовать и следующий шедевр не заставит себя долго ждать icon_biggrin.gif

Автор: Secret Boss 8 January 2017, 12:37

Цитата
Надеюсь, он не прекратит нас радовать и следующий шедевр не заставит себя долго ждать
Это была последняя игра Фумито Уэды в Team Ico. Он давно оттуда уволился, но продолжал помогать бывшим коллегам доделывать TLG. И в одном интервью он говорил, что следующая его игра будет разительно отличаться от Ico, SotC и TLG.

Автор: Krusnik777 8 January 2017, 12:43

Я помню про увольнение. Когда еще давно была новость про его уход, чуть седина на волосах не прорезалась. Благо успокоили, что TLG он не бросил.
Вот про его новую игру уже на вольных хлебах и говорю.

Автор: Secret Boss 8 January 2017, 12:47

В любом случае, магическую (по части сюжетов и персонажей) формулу этих трёх игр не стоит мусолить и клонировать. Пусть делает что-то другое.

Автор: Shadowserg 21 January 2017, 12:41

Поиграл немного в The Last Guardian. Довольно необычная игра, но интересная. Как я понял, придётся взаимодействовать со зверем, чтобы решать всякие головоломки и т.д. В общем, теперь разрываюсь между The Last Guardian, Bloodborne и FFXV. gigi.gif

Автор: Secret Boss 21 January 2017, 12:51

Цитата
Как я понял, придётся взаимодействовать со зверем, чтобы решать всякие головоломки и т.д.
Именно так. Геймплей "завязан" на взаимодействии двух персонажей.
Подобное взаимодействие было в Ico, которую ты тоже просто обязан пройти. icon_wink.gif

Автор: Krusnik777 4 March 2017, 16:54

Фумито Уэда "тизерит" свой новый https://youtu.be/nbAtTuxYDeg.
Спасибо, не надо icon_lol.gif

Автор: Secret Boss 4 March 2017, 17:06

Ребята (mega64) тупо прикалываются. Причём ключевое слово здесь "тупо". pardon.gif

Автор: Krusnik777 4 March 2017, 17:18

Цитата(Secret Boss @ Mar 4 2017, 17:06)
Причём ключевое слово здесь "тупо".


Но Уэду все равно было приятно увидеть. icon_smile.gif

Автор: Shadowserg 23 May 2017, 21:20

Цитата
Только что прошел The Last Guardian.
Великолепная игра. Просто до слез.
Аналогично. Да, очень интересный игровой опыт получил. Взаимодействие со зверем, прыжки над пропастями, всякие паззлы, где ломаешь голову и не догоняешь что делать, но всё равно в итоге додумываешься. Графоний и музыка - отличные. good3.gif Сюжет простенький, но трогательный. Концовка чуть в депрессию не ввергла, но благо всегда надо досматривать титры до конца. gigi.gif

Автор: Secret Boss 23 May 2017, 22:00

Shadowserg
Уже прошёл? smile.gif Поздравляю! beer.gif

Теперь какая игра на очереди?

Автор: Krusnik777 23 May 2017, 22:12

Цитата(Shadowserg @ May 23 2017, 21:20)
Аналогично. Да, очень интересный игровой опыт получил.

Тоже поздравляю с прохождением. icon_biggrin.gif

Теперь вот только терпения набраться до следующей игры Уэды.
Кстати говоря, насчет нее: в недавнем интервью Уэда говорил, что его следующая игра скорее всего будет с открытым миром, как в Колоссах. Увы, ничего больше про нее он пока не готов сказать.

Автор: Shadowserg 24 May 2017, 12:30

Цитата
Поздравляю!
Спасибо. beer.gif На платину, правда, не рискну замахиваться. Некоторые ачивки дико задротские: пройти игру меньше чем за 5 часов и ни разу не погибнуть. 36.gif Неудивительно, что процент получивших меньше, чем в Бладборне. icon_lol.gif

Насчёт следующей игры пока не знаю, надо взять перекур от артхауса.

Автор: Secret Boss 24 May 2017, 18:07

Цитата
Некоторые ачивки дико задротские
Я просматривал ачивки двух других игр. В Ико вообще сложных нет, там платину легко получить.

Автор: Racast 13 June 2017, 07:36

https://youtu.be/kU5S2NJ3XTU.
По-моему, совершенно ненужный, никаких изменений: играется также и выглядит похоже, вплоть до движений камеры.
Как же надоела эта тенденция ремейков и переизданий на не особо старые игры.

Автор: NightHard 13 June 2017, 08:52

Игре то между прочим уже 12 лет. Как это ремейк не нужен? Хотя тут судя по всему и не ремейк а просто переиздание с подтянутой графикой. Совершенно ничего против таких переизданий не имею.

Автор: Sobakus 13 June 2017, 15:29

Может они туда новых колоссов добавят. Вряд ли конечно, судя по трейлеру. Тут уже в пору сиквел делать.

Автор: Secret Boss 13 June 2017, 18:04

Визуально выглядит шикарно. Тру-HD и всё такое. Но меня волнует другая составляющая игры, причём очень волнует. Если музыка будет другой, удастся ли передать нужную атмосферу, как в оригинале? Ведь саундтрек в SotC - это как минимум 75% игры.

Автор: Racast 13 June 2017, 18:04

Цитата
Игре то между прочим уже 12 лет. Как это ремейк не нужен?

Это не много, не вижу смысла ремейкать игры через одно поколение, особенно если у разработчиков нет новых идей и единственное отличие — графон.
И это именно ремейк (на словах), переиздание уже было. Единственная надежда, это если добавят недоделанных/вырезанных колосов.

Автор: Krusnik777 13 June 2017, 18:43

Racast
Да ладно, хорошая игра - еще раз сыграть не жалко. icon_smile.gif
Но насчет того, что если уж ремейкать, то ремейкать по-полной, абсолютно согласен.

Автор: Shadowserg 13 June 2017, 21:33

Теперь опять придётся отложить прохождение на n-лет. icon_lol.gif Графон такой игре очень и очень нужен, так что ремейк одобряю.

Автор: Secret Boss 13 June 2017, 21:37

Shadowserg
Можешь пока Ico пройти. smi89.gif

Автор: Secret Boss 17 June 2017, 21:04

https://www.youtube.com/watch?v=aMVfqVrRyHA

Автор: Krusnik777 12 September 2017, 18:27

Интересный http://gamemag.ru/specials/122619/the-last-guardian-o-chem-umolchal-posledniy-hranitel с Gamemag о мире The Last Guardian.
Естественно, тем, кто не играл, но определенно собирается, не читать.

Автор: Secret Boss 12 September 2017, 18:43

Пока не буду читать. Хоть и не знаю, сыграю ли когда-нибудь в TLG.

Автор: Krusnik777 30 October 2017, 21:15

Ремейк Shadow of the Colossus выходит 6 февраля. https://youtu.be/i-eiJHiLhOs, который на самом деле (вроде бы) открывающий ролик.

Автор: Secret Boss 30 October 2017, 21:53

Какая прелесть! happy.gif
А музыку, судя по всему, решили не менять. И правильно. Повторить (а тем более превзойти) оригинальный саундтрек SotC просто нереально.

Автор: Krusnik777 1 January 2018, 20:40

Фумитовская genDesign http://www.gendesign.co.jp/img/HappyNewYear2018_bottom.png свою новую игру.

Автор: Secret Boss 1 January 2018, 20:57

Заманчиво...

Автор: Krusnik777 27 January 2018, 22:51

Цитата(Krusnik777 @ Jan 1 2018, 20:40)
Фумитовская genDesign http://www.gendesign.co.jp/img/HappyNewYear2018_bottom.png свою новую игру.

И еще http://8-4.jp/blog/wp-content/uploads/2018/01/GENDESESIGN_Nenga2017.jpg от genDesign.

Автор: Sobakus 28 January 2018, 13:49

Что-то как-то у него всё одно и тоже пошло icon_confused.gif . Даже отдельные картинки - тройные дежавю вызывают. Ну как-то надо куда-то двигаться наверно icon_lol.gif .

Автор: Secret Boss 28 January 2018, 13:54

Может он там Ico решил переиздать? scratch_one-s_head.gif

Автор: Krusnik777 28 January 2018, 14:13

Secret Boss
Ico может только Сони переиздать (как, например, и с Shadow of the Colossus случилось). GenDesign - независимая студия и отношение к Сони не имеет (они как бы доделали The Last Guardian для Сони и ушли).

Sobakus
Не вижу проблемы. Пусть хоть 30 таких же игр, какие были, выпустит - я был бы этому только бесконечно рад и благодарен. gigi.gif
Да и вообще у него в каждой игре было что-то похожее, а в итоге каждая была разная и цепляла чем-то своим. Я все равно жду. Очень жду.

Кстати, еще один https://gamemag.ru/news/125542/fumito-ueda-moi-raboty с Gamemag о Фумито Уэде.

Автор: Sobakus 29 January 2018, 14:22

Цитата
Да и вообще у него в каждой игре было что-то похожее, а в итоге каждая была разная и цепляла чем-то своим.
Пока да. А про дальше я пока сомневаюсь. Даже одна картинка как скриншот с прошлых игр. Какая-то белая девочка как с ICO. Какой-то ещё один гигант как с Last Guardian. Какой-то dungeon как из всех трёх.

Автор: Secret Boss 29 January 2018, 18:18

В общем, некая интрига присутствует. А там посмотрим.

Автор: Secret Boss 11 February 2018, 11:19

Ремейк Shadow of the Colossus вышел в свет. https://www.ozon.ru/context/detail/id/143903290/?item=143903253 Глянул некоторые эпизоды на ютупе - это бомба! Визуально игра выглядит настолько восхитительно, что аж дух захватывает! В такое надо играть только на 4K-телевизоре. Или вообще на экране размером с пятиэтажку. Так что ремейк однозначно зачётный. Те, кто говорили и говорят, что он не нужен, не правы. Именно этой игре шикарного HD-разрешения очень не хватало. В полку отличных игр на PS4 прибыло.

https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=8qNxyP6u2Kg

Автор: Mr. Grim 11 February 2018, 12:07

Как раз сейчас "прохожу" римейк Колоссов на ютубе и кусаю локти от зависти. Сделано красиво, конечно. Правда, слышу жалобы на камеру временами.

Автор: Secret Boss 11 February 2018, 12:13

Цитата
Правда, слышу жалобы на камеру временами.
Наверняка жалуются дюже зажравшиеся и капризные.

Автор: Krusnik777 11 February 2018, 13:07

Камера вроде бы и в оригинале/переиздании была неидеальной и жила иногда сама по себе (но мы же как-то выживали).
Этот момент просто не поменяли в ремейке. А люди к этому времени, да, зажрались. icon_lol.gif

Сам пока ремейк не стал трогать - на PS4 и так гора непройденного, а засесть за нее полноценно этак на пару и больше дней пока нет возможности и особого желания.
Зато мой друг, которого я несколько лет пытался убедить, что в Shadow of the Colossus и другие игры Фумито Уэды надо просто обязательно играть (да хотя бы через эмулятор), в ремейк уже играет и крайне доволен. И даже задумался о покупке The Last Guardian (на что я ему сказал, что тут не думать надо, а брать icon_smile.gif ).

Автор: Secret Boss 11 February 2018, 13:11

Цитата
Камера вроде бы и в оригинале/переиздании была неидеальной и жила иногда сама по себе (но мы же как-то выживали).
Она там намеренно такая, чтобы, так сказать, вжиться в шкуру Вандера. У того и не такое головокружение от ползания и прыжков по колоссам.

Для полного счастья и для приличия осталось Ico на PS4 ремейкнуть.

Автор: Sobakus 11 February 2018, 18:19

А я наверно один из 2-3-ёх человек на свете, кому оригинал нравится больше обоих перезапусков icon_lol.gif . Там было больше стиля в том вынужденном минимализме. И колоссы впечатляли больше. А тут всё стало как-то пластиково.

Знаю, что в меньшинстве, так, что мнение своё никому ненавязываю icon_smile.gif .

Автор: Krusnik777 11 February 2018, 18:42

Вот не знаю, по мне, наоборот, в оригинале колоссы казались пластиковыми. Тут же прям с ними отлично. И с новой шерсткой так вообще good3.gif.
Про окружение вообще молчу - красота. Так было и в оригинале, а сейчас еще лучше.

Только лицо Вандера не нравится. Слишком пухленький, что ли. icon_lol.gif Выглядит как кукла.

Автор: Secret Boss 11 February 2018, 18:59

Sobakus
Не спорю, оригиналы Ico и SotC притягивали именно своеобразным стилем, ловкой игрой бликов и теней, сглаживающих шероховатости графики. Но в ремейке Колоссов "маскировка" уже не нужна, так что игра предстала в новом великолепном обличье. Лично я никакого "пластика" не вижу ни в версии PS2, ни в версии PS4. А вот псевдо-HD PS3, честно говоря, мне не понравилось.

Автор: Secret Boss 20 February 2018, 21:57

Вот такая забавная ачивка имеется в ремейке SotC. icon_smile.gif

https://www.youtube.com/watch?v=J-07y_XbFlI

Автор: Krusnik777 12 September 2018, 20:20

Чуть-чуть информации от Фумиты Уэды по той самой новой игре:
- Игра пока в стадии испытаний. Пробуют разные идеи для игры и смотрят, интересны ли они.
- Игра пока не имеет хоть какого-нибудь законченного вида; пока что работа ведется только над основными механиками, и лишь потом на основе этого планируется полноценная готовка.
- Хотя команда Уэды теперь и полноценные инди, масштаб игры будет на уровне его предыдущих трех игр.
- Уэда говорит, что игра не будет сиквелом чего-то предыдущего, а совершенно новый тайтл.

Автор: Secret Boss 12 September 2018, 20:22

Цитата
Уэда говорит, что игра не будет сиквелом чего-то предыдущего, а совершенно новый тайтл.
Ну, это он нам говорил ещё на стадии создания The Last Guardian. icon_smile.gif

Автор: Krusnik777 13 September 2018, 13:27

А тем временем:
http://jpegshare.net/images/9f/53/9f53a5801cbef5853345c1f4d388a7ae.jpg
Это был чудесный опыт, чудесная платина...
...
...
...
Да хрен там! Никому не рекомендую выбивать ее. Особенно тем, кто любит игру (а кто ее не любит-то?). Потому что пока будешь получать платину, игра будет сильно стараться тебе разонравиться. icon_lol.gif
В общем, мне еще долго будут колоссы сниться - после сотни (точнее почти сотни - насчитал 98, но мог какого-то забыть) убитых колоссов-то...
Единственный ее плюс, что (особенно по сравнению с ремастером с PS3) тут хоть все фрукты и хвосты ящериц собирать не надо.
--------------------------------
Кстати, у кого какие колоссы самые любимые и самые нелюбимые (может, тут уже даже это обсуждали когда-то)?
Я вот люблю четырнадцатого колосса (вторая собачка), и не люблю 9 колосса (черепаху) и, конечно же, последнего колосса (ух, как я ненавижу те моменты с руками).

Автор: Ghost Hunter 13 September 2018, 15:30

Как возьму ps2, обязательно сыграю))) Желание есть давно.

Автор: Dragon 13 September 2018, 15:35

Цитата
Кстати, у кого какие колоссы самые любимые и самые нелюбимые (может, тут уже даже это обсуждали когда-то)?

Любимые - Гайус (3), Авион (5), Малус (16). Особняком по атмосферности стоит Гидрус (7).
Нелюбимые - Целозия (11), Басаран (9).

Автор: Secret Boss 13 September 2018, 18:12

Цитата(Krusnik777 @ 13 September 2018, 13:27)
Это был чудесный опыт, чудесная платина...
*

Мои поздравления! beer.gif

Цитата(Krusnik777 @ 13 September 2018, 13:27)
Никому не рекомендую выбивать ее.
*

Да, я смотрел список ачивок, жестковато там. В Ico намного проще платину получить.

Цитата(Krusnik777 @ 13 September 2018, 13:27)
Единственный ее плюс, что (особенно по сравнению с ремастером с PS3) тут хоть все фрукты и хвосты ящериц собирать не надо.
*

Почему?

Цитата(Krusnik777 @ 13 September 2018, 13:27)
Кстати, у кого какие колоссы самые любимые и самые нелюбимые (может, тут уже даже это обсуждали когда-то)?
*

Любимые: 8, 14, 16. Не любимые: 9, 11.

Автор: Krusnik777 13 September 2018, 18:32

Цитата(Secret Boss @ 13 September 2018, 18:12)
Почему?

Не понял вопроса, если честно.
Ящериц, например, очень долго искать и ловить. Даже с открытым и включенным "радаром" искать их - задача геморная. А когда все же найдешь, надо ведь их еще и подстрелить - это второй гемор. С взрывающими стрелами, конечно, легче, но все равно. И так 77 раз.
С фруктами проще, но их 128 и еще 48 фруктов в Тайном Саду (для достижелки на PS3, как я почитал, надо было и эти 48 фруктов съесть), до которого невозможно добраться, пока не поднимешь выносливость Вандера до максимума.
Весь этот сбор убьет очень много времени. Но обидней всего, что поедая фрукты и хвосты ящериц ты себе очень слабенько повышаешь здоровье и выносливость (фрукты, правда, побольше повышают здоровье, чем хвосты ящериц - выносливость), и убивать колоссов - выгоднее.

Автор: Secret Boss 13 September 2018, 19:22

Цитата
Не понял вопроса, если честно.
Почему на PS4 хвосты и фрукты собирать не надо?

Автор: Krusnik777 13 September 2018, 19:41

Цитата(Secret Boss @ 13 September 2018, 19:22)
Почему на PS4 хвосты и фрукты собирать не надо?

Для платины париться и собирать их прям всех не надо (только по одной штуке) - нет достижелок за их полный сбор. А поднять здоровье и выносливость на максимум можно и битьем колоссов: так даже быстрее будет, когда пройдешь все бои на время.
Кстати говоря, в ремейке добавили еще монетки для сбора (но они прям совсем-совсем опциональны - какой-либо достижелки за их сбор нет, и даже, по-моему, в статистике они не отслеживаются). Когда соберешь всех, можно получить новый меч. Только вот зачем он, если к тому времени у тебя так и так, скорее всего, будет Меч Королевы...

Автор: Secret Boss 13 September 2018, 19:47

И какие ачивки сложнее всего было получить?

Автор: Krusnik777 13 September 2018, 20:34

Сложнее всего...
Однозначно, достижелку на максимальные здоровье и выносливость. Для этого понадобилось три прохождения и 15 убитых колоссов на четвертом (+ еще трех колоссов я завалил после прохождения боев на время, когда пробовал новую экипировку). На первом прохождении я собирал все попадавшиеся на глаза фрукты и хвосты ящериц (чаще всего тех, что встречались на алтарях), и на третьем и четвертом еще чуть-чуть пособирал ящериц (фрукты стали не нужны, так как здоровье к тому времени было на максимуме). После первого прохождения я прошел бои на время на нормальном уровне сложности, а потом на тяжелом: это и для отдельной достижелки надо, и для получения Меча Королевы, благодаря которому последующие прохождения стали бы особенно быстрыми (это особенно выгодно для прохождения игры на тяжелом уровне сложности менее чем за 5 часов и 41 минуту, что, кстати, вполне выполнимо и без дополнительной экипировки - у меня первое прохождение заняло 6 часов, и это я еще, как сказал, нашел все алтари, облапал всех животных и собирал фрукты и ящериц, ну, и там в одном моменте застрял еще, о чем ниже). В общем, как я и сказал, пришлось побить 98 колоссов (16+16+16+15+16(бои на время - нормальный)+16(бои на время - тяжелый)+3). Ну, и сколько-то там ящериц.
Еще, не сказал бы, что было сложно, но на первых порах никак не получалось выполнить достижелку со способом прохождения третьего колосса без уничтожения его наруча, то есть когда он не бьет по центру арены. Сначала долго, почему-то, вообще не хотел по мне бить, хотя я в него стрелял постоянно, потом же не мог толком перепрыгнуть к нему на наруч. Но в итоге смог, хоть и минут тридцать-сорок на это убил. Мало того, потом практически все время таким способом его и валил (для тех же боев на время было выгодно, так как быстрее).

В остальном, особых сложностей не было.
Бои на время оказались не такими уж и страшными - прошлись практически без проблем. Только при прохождении боев на тяжелом уровне сложности бывало, что некоторые колоссы тупили - особенно 14-ый, который почему-то ни в какую не хотел бить колонны.
Пройти игру на тяжелом уровне сложности за 5 часов и 41 минут - тоже не проблема. И даже без Меча Королевы это сделать элементарно (что я написал чуть выше), но с этим мечем справляешься за два часа спокойно.
И ни разу не умереть за прохождение - тоже довольно легкая задача (выполнил еще на первом прохождении).

Из раздражающих достижелок отмечу одну: это схватиться за голубя, ястреба, рыбу и черепаху. Просто глупо и тупо (да и ястреба еще поймать замучаешься).

Автор: Secret Boss 13 September 2018, 20:55

Цитата
пришлось побить 98 колоссов
Мясник! big_lol.gif
Цитата
схватиться за голубя, ястреба, рыбу и черепаху. Просто глупо и тупо
Да, вот тут сложно не согласиться.

Кстати, хочу слегка дополнить свой ответ:
Цитата
Любимые: 8 (за атмосферу), 14 (за тактику), 16 (за атмосферу и тактику). Не любимые: 9 (ох уж этот гемор с подманиванием к гейзеру...), 11 (может запинать насмерть не дав опомниться).

Автор: Krusnik777 26 August 2019, 00:30

Некоторые подробности-слухи о следующей игры Фумито Уэды (той самой с девочкой и монстром):

- У игры пока нет определенного точного названия. Временное же - The Awakening.

- Игру разрабатывают с середины 2016-го года и анонсируют вместе с PS5. Эксклюзив или не эксклюзив, пока не уточняют, но игра точно запланирована под некстген.

- Есть информация по сюжету.
Девочка сбегает из деревни на которую напали какие-то существа и отправляется на какую-то гору, чтобы разбудить живущее там чудо-юдо (предположительно то самое с постера) и поспешить уже с ним на помощь деревне. Собственно, игра будет про то, как девочка забирается на эту гору, традиционно преодолевая всякие ловушки, препятствия и врагов. Проблема только одна - на все про все у девочки только три дня, пока в деревне всех не укокошили.

Автор: Falkon 26 August 2019, 13:18

Цитата
Временное же -...

...Last Shadow of Ico big_lol.gif .
Цитата
Проблема только одна - на все про все у девочки только три дня, пока в деревне всех не укокошили.

Надо специально для хардкорщиков режим Real - на всё про всё у вас 15 минут.

Автор: Sobakus 26 August 2019, 17:52

Цитата
Игру разрабатывают с середины 2016-го года и анонсируют вместе с PS5. Эксклюзив или не эксклюзив, пока не уточняют, но игра точно запланирована под некстген.
Эх, не хочет автор, чтобы я играл в его игры icon_lol.gif . Не покупать же новые консоли ради игры... часов на 5. Такие минималистичные вещи надо делать мультиплатформенными. Вон, даже Journey недавно вышел на PC. И Vane.

Цитата
Last Shadow of Ico
Точно, точно gigi.gif . Ещё одна ICO. Опять же я не понимаю автора. Все хотят Shadow of the Colossus 2, а не ICO 3. Ведь не ICO прославила автора, а колоссы. Загадочная японская душа.

Автор: Secret Boss 26 August 2019, 18:40

Цитата
Все хотят Shadow of the Colossus 2, а не ICO 3. Ведь не ICO прославила автора, а колоссы.
А мне Ico понравилась намного больше, чем SotC. Что по сюжету и персонажам, что по геймплею.

Автор: Krusnik777 27 August 2019, 00:18

Я вот не могу прям четко сказать, какую из этих игр люблю больше. Сильно люблю все три, но каждую - за свое. icon_smile.gif

...Но если все же говорить о том, какая больше всего тронула, то однозначно The Last Guardian.
Вся игра - сплошные эмоции, а в финале вообще довела до слез - такого от меня ни одна игра не добивалась.

Автор: Sobakus 27 August 2019, 20:56

Да мне тоже ICO нравится. И третья игра меня привлекает. А вот четвёртая пока кажется какой-то новой вариацией всё того же самого. Я и не против того же самого, но формула колоссов однозначно интереснее. Если у нас теперь большая чуда-юда, то можно пойти ещё дальше и устроить баттл колосса против колосса. Но что-то мне подсказывает, что автор никуда идти не собирается. Хотя... посмотрим icon_smile.gif .

Автор: Secret Boss 27 August 2019, 21:03

Автор вообще-то не раз признавался, что следующая его игра будет кардинально отличаться от всех предыдущих.

Автор: Sobakus 28 August 2019, 21:16

Secret Boss, может он имел ввиду тот самый временной лимит в 3 дня. Мол, теперь будем всю игру нестись вприпрыжку. Никакого вам созерцания icon_lol.gif . Пока в описании ничего другого отличительного невидно.

Автор: Secret Boss 28 August 2019, 21:22

А может он попросту передумал. dontknow.gif

Powered by Invision Power Board ()
© Invision Power Services ()