IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Parasite Eve (серия)

Shadowserg
post 29 April 2006, 23:51
Отправлено #1


Group Icon

Class: Swordsman
EXP: 12434



user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(90 - 94)
Mr. Grim
post 14 January 2022, 19:16
Отправлено #91


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9447



Некоторым играм лучше оставаться в воспоминаниях всё же. Перепрошёл, в общем, первую Паразитку и был сильно не рад. Нет, хорошее в ней в наличии. Саундтрек очень ок, графон для своего времени был неплох, роликов много запихали. Всякие трансформации живности в мерзких тварей особенно радуют. Даже сюжет довольно внятный и последовательный, ни разу не провисающий и без филлера, несмотря на безумную завязку и идею в целом. Хотя негр коп не должен был выжить после кое-какой сцены, это бред уже. Да и сеттинг в виде Нью Йорка рождественского, где героиня работает копом - вещь необычная для японской RPG. Номура вдобавок тут ещё мог делать нормальные дизайны и персонажи выглядят как люди, а не ватага клоунов.
Но на этом хорошее заканчивается и начинается геймплей, который есть главная беда всей игры. Эксплоринг ещё куда ни шло, локации тут вполне норм по размеру. Те же парк, больничка и музей вышли толковыми, побегать есть где и что поискать. Хотя срань вроде канализации унылой и однообразной должна гореть в аду, да. Остальное же, ох... Начнём с боёвки. Идея вроде бы хорошая в теории. У нас тут ATB как в финалках, только играешь одним персонажей и можешь передвигаться по полю боя, доджась от атак врагов. Вот только часто игрока запирают на узких аренах с тварями, которые легко цепляют атаками. Вроде рапторов в музее, когда их в небольшие коридоры и комнаты пихают. Хрен развернёшься где. А ещё и хитбоксы у врагов попадаются интересные, особенно захваты Евы в конце радуют, такая-то дичь, лол. Некоторые же абилки боссов настолько быстры, что без магии ускорения или расположения в блайндспоте от них не спасёшься. К слову, о магии. Она тут очень скучная, по большей части для лечения хэпусика и дебаффов. Да, есть две атакующих, одну из которых получаешь под конец, но никаких тебе AoE или весёлых спеллов. Просто дофига дамага под одной цели и рандомным за все очки магии на каст. А дебаффы тут вообще никчёмные, даже юзать не стоит, как и баффы кроме ускорения опять же. Что там ещё? Экипировка, ага. Её тут много, но большая её часть есть дерьмо бесполезное, особенно медленные гранатомёты и пулемёты слабые с рандомными выстрелами. Система апгрейдов имеет потенциал, так как переносить статы и фишки одного оружия на другое - вещь прикольная. Но реально полезных бонусов с хрен да маленько, а тулсы для апгрейда не бесконечные, увы. Да и стараться не для кого, так как большую часть игры враги откровенно никчёмные и лишь последние боссы могут дать просраться. Вдобавок бои тут рандомные и лишь короткая продолжительность игры не даёт им задолбать вусмерть. Кстати, из них можно сбежать, но в этом смысла нет. Ведь бои тут происходят в фиксированных местах и после побега бой начнётся заново, если вернуться. Интересного опционала в игре тоже фиг, есть лишь небольшой унылый склад и огромный однообразный небоскрёб в NG+ с кучей одинаковых этажей и тру финальником. Короче говоря, сражаться тут нифига не весело и задорно. А за один милый момент после обычного финальника разработчиков хочется убить. Как и за непропускаемые диалоги и ролики. Вот для чего в эмуляторе нужны квиксейвы, а не для читерных прохождения с постоянными сейвлоадами.

И хотя я всё ещё питаю к этой игре тёплые ностальгические чувства, лучше ей остаться в прошлом. По крайней мере до выхода ремейка, если Скваря расщедрится. Паразитке он нужен как воздух, ведь именно как игра она не выдерживает никакой критики.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 16 January 2022, 14:39
Отправлено #92


Group Icon

Class: Lord
EXP: 12324



Mr. Grim, а я о чём говорил? icon_lol.gif Когда проходил год или два назад? Согласен с тобой. Боёвка Parasite Eve очень радует, когда она на бумаге. Ну или в воспоминаниях. Начинаешь играть... либо никак, либо неудобно. icon_neutral.gif

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Skarj
post 17 January 2022, 01:46
Отправлено #93


Group Icon

Class: Elite
EXP: 910



Mr. Grim

Игра по сути то была короткой и ее растягивали как могли - медленное передвижение одно из них. А еще НГ+ тоже добавили для финальной концовки - опять для удлинения времени.

Вспомнил ФФ7 Ремейк, который тоже выглядит как натягивание Совы на глобус. Игру можно было в 10 часов затолкать и это были б насыщенные 10 часов, а вышло...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Secret Boss
post 17 January 2022, 18:06
Отправлено #94


Group Icon

Class: Ultimate
EXP: 46730



Skarj
wow.gif Нафига такие длинные сообщения цитировать? Есть же кнопки "Ответить" и "Быстрый ответ".
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Skarj
post 18 January 2022, 02:14
Отправлено #95


Group Icon

Class: Elite
EXP: 910



Wizard Поправил icon_wink.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 28 March 2024, 17:45
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.