The Legend of Heroes / Kiseki / Trails, Обсуждение, помощь в прохождении
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
The Legend of Heroes / Kiseki / Trails, Обсуждение, помощь в прохождении
Shadowserg |
27 June 2011, 18:06
Отправлено
#1
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Данный топик посвящён играм подсерии Kiseki/Trails! |
Secret Boss |
9 October 2015, 18:25
Отправлено
#101
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Интересно. Начал читать историю Sora no Kiseki на сайте и уже в самом начале наткнулся на знакомые названия.
королевство Либерл находится в западной части континента Земурия (Zemuria) Из земурианских камней, получаемых за убийства квестовых супермонстров, выковывается самый мощный клинок в Nayuta no Kiseki. Валюта: мира А ведь именно так называются те самые кристаллы, которые собирает Наюта по ходу игры, и которые являются эквивалентом валюты. |
Racast |
9 October 2015, 18:33
Отправлено
#102
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Secret Boss
Так Nayuta no Kiseki же. И то, и другое, наверное, во всех Кисеках есть |
Secret Boss |
9 October 2015, 18:43
Отправлено
#103
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата(Racast @ Oct 9 2015, 18:33) Ну, если в названии игры используется та же самая пара иероглифов, то это отнюдь не значит, что это игры одной и той же серии. Вот это, к примеру, тоже отнесёшь к серии LoH? No Kiseki ведь. |
Racast |
9 October 2015, 18:44
Отправлено
#104
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
И то, и другое от фалком, т.ч. на совпадение не похоже.
|
Secret Boss |
9 October 2015, 18:49
Отправлено
#105
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Но всё равно ведь напрямую эти игры не связаны. Тут скорее не совпадение, а easter egg.
|
Falkon |
9 October 2015, 18:56
Отправлено
#106
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Secret Boss
Мы тут с недавно Sobakus'ом тоже самое про Legend of Xanadu спорили. Хотите повторить ? Мне казалась у японцев Наюта чем-то вроде спин-оффа считается. Посмотри японскую википедию, они там целую диаграмму нарисовали, какие легенды к чему относятся, откуда вышли, в чем состоят. |
Secret Boss |
9 October 2015, 19:04
Отправлено
#107
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Посмотри японскую википедию, они там целую диаграмму нарисовали Знать бы ещё, где искать. Ты бы уж сразу ссылочку кинул. |
Falkon |
9 October 2015, 19:10
Отправлено
#108
|
Class: Lord EXP: 6778 |
|
Secret Boss |
9 October 2015, 19:17
Отправлено
#109
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Без ста грамм фих разберёшь.
|
Racast |
9 October 2015, 19:39
Отправлено
#110
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Falkon,
там же нет Наюты, просто три подсерии The Legend of Heroes. Наюта официально спин-офф в альтернативной вселенной, хотя kiseki в названии просто для продаж. Сообщение отредактировал Racast - 9 October 2015, 19:39 |
Secret Boss |
9 October 2015, 19:41
Отправлено
#111
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Дочитал историю Sora no Kiseki FC. Честно скажу: совсем не понравилась. Не в моём вкусе история.
|
Falkon |
9 October 2015, 19:50
Отправлено
#112
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Цитата там же нет Наюты, просто три подсерии The Legend of Heroes. В таблице ниже рядом с Ys vs SnK. Цитата Наюта официально спин-офф в альтернативной вселенной... Так я ж про это и говорил . Цитата ..., хотя kiseki в названии просто для продаж. А здесь и так просто можно догадаться. |
Racast |
9 October 2015, 19:58
Отправлено
#113
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Цитата Дочитал историю Sora no Kiseki FC. Честно скажу: совсем не понравилась. Не в моём вкусе история. Говорят, в сравнении с SC в первой части и сюжета толком нет. |
Mr. Grim |
9 October 2015, 20:33
Отправлено
#114
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата Говорят, в сравнении с SC в первой части и сюжета толком нет. С сравнении с SC у многих JRPG сюжета мало будет. А в FC сюжета дофига, но он лёгкий по настрою и скорее посвящён знакомству с миром и персонажами. Ну и помимо этого там немало хорошего. Цитата Дочитал историю Sora no Kiseki FC. Честно скажу: совсем не понравилась. Не в моём вкусе история. Жаль. И интересны причины этого, ведь игра во многом повторяет гагхарвовские истории, пусть и по другому несколько и ином сеттинге. Могу за многое пояснить, если что-то конкретное не понятно или не нравится.. |
Secret Boss |
9 October 2015, 21:01
Отправлено
#115
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата интересны причины этого Даже не знаю как объяснить. Просто не понравилась в общем. Может из-за сеттинга, может ещё из-за чего-то. Если после прочтения истории "Ведьмы" в уме пронеслось "да, прикольно", то после "Трейлс" - "хм, ну и ладно". В общем, как-то так. |
Mr. Grim |
9 October 2015, 21:06
Отправлено
#116
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата Даже не знаю как объяснить. Просто не понравилась в общем. Может из-за сеттинга, может ещё из-за чего-то. Если после прочтения истории "Ведьмы" в уме пронеслось "да, прикольно", то после "Трейлс" - "хм, ну и ладно". В общем, как-то так. icon_smile.gif Не любишь смесь фэнтези с технологией? Ну и плюс это лишь сжатое описание сюжета, а в игре всего много больше. К примеру, причины промывания мозгов людям Вейсманом, план Алана Ричарда и прочее. |
Secret Boss |
9 October 2015, 21:11
Отправлено
#117
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Не любишь смесь фэнтези с технологией? Возможно. Хотя сюжет той же Ark of Napishtim мне нравится. |
Secret Boss |
10 October 2015, 09:09
Отправлено
#118
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
На декабрь сего года анонсирован выход Sora no Kiseki SC Evolution.
У игры уже появился свой сайт, ссылка на него - в первом сообщении топика. |
Falkon |
10 October 2015, 12:18
Отправлено
#119
|
Class: Lord EXP: 6778 |
А что вообще во всех этих эволюционировавших версиях добавилось?
|
Mr. Grim |
10 October 2015, 12:19
Отправлено
#120
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата А что вообще во всех этих эволюционировавших версиях добавилось? Изменили арт, музон и боёвку немного. |
Falkon |
10 October 2015, 12:31
Отправлено
#121
|
Class: Lord EXP: 6778 |
Цитата Изменили арт, музон и боёвку немного. То бишь в саму игру ничего нового не добавили? Ни локаций, ни боссов, ни событий? А боевку взяли не со старого Гагхарва или какую-то третью придумали? |
Mr. Grim |
10 October 2015, 12:34
Отправлено
#122
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата То бишь в саму игру ничего нового не добавили? Ни локаций, ни боссов, ни событий? А боевку взяли не со старого Гагхарва или какую-то третью придумали? Боёвка как в Трелис, но улучшенная вроде. |
Racast |
10 October 2015, 19:26
Отправлено
#123
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Falkon
Главное нововведение это полностью озвученные диалоги, совсем все диалоги. Арты на некоторые ключевые моменты истории. А в боёвку добавили случайный ход Zero Craft, который убивает всю сложность на корню. |
Mr. Grim |
11 October 2015, 12:11
Отправлено
#124
|
Class: Lord EXP: 9491 |
В Треилсах есть забавная фича. Когда обследушь сундук после открытия, то но показывает какое-нибудь забавное сообщение. Здесь можно глянуть список этих сообщений. Некоторые довольно смешные.
|
Racast |
11 October 2015, 12:20
Отправлено
#125
|
Class: Majestic EXP: 2539 |
Mr. Grim
Там люди придумывают свои, прочитай первый пост. Вот здесь те, что встречаются в игре: http://steamcommunity.com/sharedfiles/file...s/?id=295517181 |
Secret Boss |
11 October 2015, 12:27
Отправлено
#126
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Да, порой весьма забавные сообщения высвечиваются.
|
Mr. Grim |
11 October 2015, 12:36
Отправлено
#127
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата Mr. Grim Там люди придумывают свои, прочитай первый пост. Вот здесь те, что встречаются в игре: Лол, да. Но и свои варианты тоже смешные бывают. Ссылку пофиксил всё равно хотя. |
Secret Boss |
11 October 2015, 16:48
Отправлено
#128
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Что-то мне подсказывает, что финальник дилогии Zero+Ao - это какой-то лютый трындец, ибо его музыкальная тема (Azure Arbitrator) длится почти 9 минут. Ни в какой другой игре серии нет такой эпичной, убойной и продолжительной темы файнл-босса.
|
Mr. Grim |
11 October 2015, 16:57
Отправлено
#129
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата Что-то мне подсказывает, что финальник дилогии Zero+Ao - это какой-то лютый трындец, ибо его музыкальная тема (Azure Arbitrator) длится почти 9 минут. Ни в какой другой игре серии нет такой эпичной, убойной и продолжительной темы файнл-босса. Ну, если учесть, что Trails FC - самая лёгкая игра серии, там финальный бой длится не меньше часа. Сначала одна битва против ГЗ и роботов ему помогающих. Потом со стражем Ореола и двумя летающими хренями. Потом с супер формой стража. И потом ещё остатки босса добиваешь, но это просто. Третий бой запросто полчаса можно проходить. Одну попытку. На кошмаре там вообще ад вроде. |
Mr. Grim |
15 October 2015, 13:35
Отправлено
#130
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Кстати, ещё давно случайно наткнулся на видео с супер атакой главгада из продолжения Треилсов. И тогда уже понял, что злодея с чем-то хорошим в душе ждать не стоит в отличии от Гагхарв игр, где злодеи по большей части имеют благие намерения, но чудовищные методы.
|
Mr. Grim |
15 October 2015, 18:16
Отправлено
#131
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Таки начал Треилсы на харде, так как после недавнего патча сложность можно выбирать сразу в начале. Враги в тренировочном первом данже сносили по четверти, а то и трети HP с персонажей, едва не сдох. Но это круто, как ни странно. С местной боёвкой вообще отлично должно пойти. Может раскроется геймплей получше даже, так как битвы в игре убивала только сложность. И поддержка мыши, о Дарм, как же хорошо с ней. Сразу третий Брандиш вспоминается. Сидишь с кружкой чая в одной руке и наслаждаешься игрой. Ну и прогресс по сравнению с Гагхарв играми виден сразу, как игра Треилсы в разы интереснее. И квестов дополнительных куча, и система магии хорошая, и боёвку улучшили, и удобнее просто всё стало. Эксплоринга бы побольше и локации по наполнению поинтереснее сделать. А то хоть мест и много, но пробегаются быстро и довольно лийнейны. Ну и диалоги в игре чудо как хороши, столько забавного и живости.
Ещё нравится, что когда в боях начинаешь проигрывать, то музыка меняется на более тревожную. Небольшая, но прикольная фича. |
Secret Boss |
15 October 2015, 18:23
Отправлено
#132
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Вот чем мне нравится трилогия Sora no Kiseki, так это визуальным дизайном локаций.
В том же стиле, что и обожаемые мною Исы (Napishtim, Felghana, Origin). |
Mr. Grim |
15 October 2015, 18:27
Отправлено
#133
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата Вот чем мне нравится трилогия Sora no Kiseki, так это визуальным дизайном локаций. В том же стиле, что и обожаемые мною Исы (Napishtim, Felghana, Origin). И это тоже хорошо. Особенно в PC версии. Вышел из дома героини в начале и сразу на дороге такое приятное чувство чего-то доброго и знакомого накатило. Плюс музычка такая приятная. Ожидаю скоро ада от монстров из сундуков. Некоторые товарищи там и на нормале были неприятны, а на харде... Финальник то точно зверским будет, как бы понижать ему защиту не пришлось после поражений. |
Secret Boss |
15 October 2015, 18:33
Отправлено
#134
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата(Mr. Grim @ Oct 15 2015, 18:27) Вышел из дома героини в начале и сразу на дороге такое приятное чувство чего-то доброго и знакомого накатило. Плюс музычка такая приятная. Уж не эта ли? http://www.youtube.com/watch?v=c_Cx02Zwx4c |
Mr. Grim |
15 October 2015, 20:01
Отправлено
#135
|
Class: Lord EXP: 9491 |
И эта и вот эта. А сейчас вот это слушаю по дороге к башне, куда забрались тупые детишки.
Добавил(а) Mr. Grim, Oct 15 2015, 20:01 Прошёл первый реальный данж (скорее ущелье) в Треилсах. Самый слабые монстры могли с трёх ударов убить героев, а они по одному редко ходят. Денег мало, так как их дают либо как зарплату за работу, либо за обмен камней и продажу вещей, которых у меня мало. И цены на лечилки и экипировку не просто кусаются, они рвут зубами как бешеные. Приходилось экономить и грамотно расходовать предметы. ещё спасало лечение при повышении уровня. Почти каждый бой заставлял быть осторожным, чего только стоят цветочки, стреляющие семенами и отбрасывающие героев назад. Приходилось магию огня юзать, чтобы быстро их убить. А в конце ещё и битва, где надо защищать двух детишек от монстров, попавших в опасную башню, иначе конец игры. Но было весело, да. Даже накопил на две брони и был вознаграждён первой получкой и закатом под приятную музыку. Хотя всю славу в итоге украл папаша героини, который помог в конце, когда героиня потеряла бдительность и едва не стала пищей наземной ползающей акулы молота. Похоже квесты пропускать на харде не стоит, да и готовкой еды стоит заняться основательно, а то лечилки от церкви слишком дорогие. |
Secret Boss |
15 October 2015, 20:07
Отправлено
#136
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата наземной ползающей акулы молота Вау!Цитата Похоже квесты пропускать на харде не стоит, да и готовкой еды стоит заняться основательно Вот чем мне нравятся сложные режимы в играх, так это обоснованными и полезными элементами, которые в лёгких режимах словно для галочки. Прокачка, эквипмент, квесты и прочее. Геймплей лучше ощущается. С левел-апом! |
Mr. Grim |
15 October 2015, 20:11
Отправлено
#137
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата Вау! Она правда маленькая, но Эстель и её хватило. "Милый монстрик", ага. Цитата Вот чем мне нравятся сложные режимы в играх, так это обоснованными и полезными элементами, которые в лёгких режимах словно для галочки. Прокачка, эквипмент, квесты и прочее. Да, сейчас то каждому предмету и сумме денег рад. А на нормале прогуливался, лениво отмахиваясь от врагов. Лишь бы сложность не сломалась под конец. А то слишком гибкая игра в плане кастомизации персонажей. Ещё из забавного. Решил заглянуть в локацию, в которую по сюжету надо идти попозже. На меня налетели два жука и за пару ходов сгрызли героев. Милота. Цитата С левел-апом! Спасибо. Наконец-то я крутой босс, а не рядовой монстрик. |
Secret Boss |
15 October 2015, 20:14
Отправлено
#138
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Ещё из забавного. Решил заглянуть в локацию, в которую по сюжету надо идти попозже. На меня налетели два жука и за пару ходов сгрызли героев. Милота. С ностальгией вспоминаю подобные моменты в Фелгане и Напиштиме. Цитата Наконец-то я крутой босс, а не рядовой монстрик. Причём босс настолько крутой, что я его только с перепрокачкой могу одолеть. |
Mr. Grim |
15 October 2015, 20:17
Отправлено
#139
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата Причём босс настолько крутой, что я его только с перепрокачкой могу одолеть. Да и я тоже его с пары ударов убиваю после недолгого кача и покупки экипировки. Иначе бесит. Цитата С ностальгией вспоминаю подобные моменты в Фелгане и Напиштиме. И ведь таких монстров тут можно одолеть, но ресурсов больше потрачу, чем получу чего-либо. Мне и пары уровней на обычных для локации тварях хватило. Такая разница заметная сразу. |
Mr. Grim |
16 October 2015, 20:17
Отправлено
#140
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Прошёл первую главу (пролог) на харде в Треилсах. Пока сложность нравится. Без перегибов, но в напряжении держит.
После спасения детишек и отдыха наконец героям выдали первую работу - отправиться на одну ферму и покарать вредителей, портящих урожай. Но перед этим выполнил две опциональных работы. Первый был поиск "сокровища" ребёнка, которые оказались в уже посещённой канализации. А второй было истребление гигантского растения ростом с человека, которое буянило на дороге. Растение было жирное на здоровье , неуязвимое к физ. атакам и воде, но огнём выпиливалось очень хорошо. Вот только одно я забыл - такие твари после смерти взрываются, поражая всех рядышком. И как назло Эстель и Джошуа как раз оказались рядом с монстром. В итоге хоть они и имели все HP, но оказались при смерти. После чего отправился на ферму, где жили старые знакомые героини и начал отлов вредителей. Ими оказались три пушистых твари. На нормале они мне толком не могли чего-либо сделать, а на харде сносили немало хэпусика, ещё и ослепляли. Две три HP с героям, если стоят рядом, я фигею. Но тварей я победил, после чего их с позором выгнали, всё равно после такого избиения они не сунутся, а убивать жалко. Потом я отчитался об успешном выполнении заданий, получил денежки и отправился делать вторую важную работу - принести из шахт поблизости некий дорогой и красивый кристалл мэру города, который он хотел подарить на днюху королеве. По пути нашёл кошку для одной дамочки, починил фонарь на дороге и убил ещё одну тварь, в этом раз бронированную дуру, которую не брали физ. атаки. Ну и помог командиру солдат на чекпоинте между регионами тренировать ленивых от мирной жизни стражей границы. Стражи были хоть и ленивые, но били больно, стреляя из ружей и коля штыками. Даже помер пару раз. Не трудно впрочем. Зато в шахтах было тяжко и по пути к ним. Нужно было искать шахтёров, защищая в боях их босса, а твари нападают по три и они довольно сильные. Но поблизости была точка халявного лечения, поэтому выжил, всех спаси и успешно вернул каменюку мэру. Но третья работа оказались потруднее - привести в одну большую башню, где они бы сделали снимки этого грандиозного места. Очень весело, знаете ли, защищать двух беззащитных балбесов в локации полной сильных монстров. Твари там ходят группами, одни занимаются вампиризмом, вылечивая себе HP жизнями героев. На нормале то пофиг на это, а на харде кусь-кусь и весь нанесённый им урон залечивают. Поэтому нужно вырубать их быстро и по одной. Другие очки магии жрут, а лечилок магии в игре так просто не достать и дорогие они очень. Про тварей в сундуках даже не говорю. Так попались мне три урода с кучей HP, сильной магией и бабахами после смерти. Если вынес. Но зато получил хорошее оружие для героини. Спасали также следующие вещи... Уровни, которые в башне копились хорошо. Репортёрша с фотоаппаратом, которая хоть и не боец, но вспышкой ослепляла врагов, а это очень полезно в боях. Атака по слабостям врага, так как почти каждый из них слаб к какой-то магии. Новый скилл Эстель ещё, который наносит средний урон врагам, но по большой площади. Ну и отвлечение врагов на героиню при помощи особого её скилла. Но на грани был часто. В итоге снимки были сделаны, встретился с археологом нищебродом, получил много денег за выполнение задания и хорошо закупился. Но без проблем нельзя. Кто-то стырил у мэра подарок королеве и нужно было собрать улики, найти виновных и вернуть украденное. После небольшого расследований виновник был найден и определено местонахождение похищенного - в мерзком лесу, полной поганых тварей. Травящие ядом и очень вёрткие пчёлы. Элементали поганые. Бронированные уроды и смертники растения, атакующие большими группами. Но и опыта зато получал хорошо и ещё один квест выполнил, найдя одну травку для священника. А потом был босс и мля, я офигел. На нормале я прошёл бой прокатом лица по клавиатуре, а тут на грани держался. Без помощи красавицы Шеразард я бы точно продул. Героям противостоит бандитка девица с поганым характером и три её помощника. Девка почти неуязвима к физ. атакам, умеет больно стрелять из пистолета, лечить дофига HP и превращать героев в камень. И если герой превращён в камень, то одна атака по нему и трындец. А простые разбойники имеют отравленные ножи и кучу HP. Быстро их не завалишь по любому, но нужно стараться побыстрее, иначе жопа. После этой битвы остался почти без очков магии и с едва живыми героями. Большой также спасибо разработчикам за супер удары, отменяющие ходы врагов и наносящие большой урон. Без них было очень тяжко. А бандитка, кстати, смылась на воздушном корабле при помощи её братца. Хотя припекло ей неслабо, ведь её побила та, кого она считала ничтожной дурой с сахарной ватой вместо мозгов. Ну а теперь началась вторая глава и теперь уже троица идёт искать похищенный разбойниками корабль и папашу героини. Ожидаю многого. О геймплее пока хочется говорить только приятное. Возможности боёвки использую на полную. Магию надо грамотно юзать, предметы расходовать уместно и не покупать говно всякое, жрачку самому готовить (она ещё и бонусы полезные давать может помимо лечения), квесты не пропускать, обыскивать всё, осторожничать и даже немного думать в боях. Враги крепче и бьют больнее, даже одна ошибка может принести немало проблем. Плюс часто соперники имеют какое-то неприятное свойство: самовзрыв, вампиризм, дикую вёрткость, могут отменять действия героев, ходят куда быстрее и всегда опережают партию и прочее. И что страшнее и веселее всего, бонусы стали играть большую роль. Что такое бонусы? Это такая фича, когда на определённом ходу выдают какую-нибудь плюшку: повышение атаки на ход, плюс 10 или 50 HP или EP, 100% шанс критического удара и т. д. И всё это добро могут получать и враги. Но, к счастью, можно бонусы им не давать, делая всякие хитрости. И на харде это делать нужно даже, так как если враг и без критов или прибавке к силе бьёт на две три HP героев, то ему такой подарок давать явно не захочешь. Ещё из забавного. Только закончил дела в первом регионе страны и журналюги уже понаписали о произошедших событиях, немало насочинив причём. Второй номер Новостей Либерла на прилавках, я первый только недавно читал. А одного писаки просто мания на всякие безумные варианты возможных причин той же пропажи пассажирского воздушного корабля. Ещё и о башне уже написали, в которую я журналюг только недавно вёл. Приятно видеть известность своих трудов, конечно, но статья состоит их красивого снимка и "ну место загадочное и древнее, посетите его". Короче говоря, если в первый раз игровой процесс меня волновал мало, больше история интересовала, то сейчас и геймплей нравится. Даже битв не избегаю и всё пытаюсь найти. И под уютную музыку делать это вдвойне приятнее. |
Secret Boss |
16 October 2015, 20:26
Отправлено
#141
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Весьма интересное чтиво.
Самому играть неохота, на ютупе смотреть долго, а вот такие хроники помогут составить какое-никакое представление об игре. |
Mr. Grim |
16 October 2015, 20:45
Отправлено
#142
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата Весьма интересное чтиво. good3.gif Самому играть неохота, на ютупе смотреть долго, а вот такие хроники помогут составить какое-никакое представление об игре. Ну хоть так кто-то "поиграет" и почитает мои впечатления. В Треилсы, к слову, ради геймплея играть можно в отличии от Гагхарв игр. Боёвка хорошая и быстрая для пошаговой, освоиться в ней легко, мануал внутри неё подробный и наглядный, битвы есть интересные, даже если не сложные, система магии и скиллов хорошая, фича с бонусами прикольная, квестов куча. У меня только у эксплорингу претензии, так как локаций много, но не хватает интересной структуры, ловушек всяких и пазлов. Утешает лишь то, что это сюжетно обосновано, так как мир тут уже давно исследован хорошо, цивилизация почти повсюду и действительно опасных и не исследованных мест мало. Но прикольно таки выйти из оживлённого города, пройти по красивой дороге с фонариками и свернуть в тёмный лес, где обитают всякие грозные твари. Мне нравится чувство, когда вроде бы всё технологично, но рядом есть и старое доброе фэнтезийное всякое добро. Ах да, сейчас шёл по дорожке и вижу в возле деревьев сидит группа летающих скорпионов переростков. Попробовал сразиться. Один мини босс и четыре урода. Крепкие, быстрые и ложат любого героя с пары ударов. Ну их нафиг пока. Тупо забили меня к хренам без шансов вообще. |
Secret Boss |
16 October 2015, 20:57
Отправлено
#143
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Ну хоть так кто-то "поиграет" и почитает мои впечатления. Буду читать обязательно. Ты главное пиши. Все эмоции, мысли вслух и прочее только приветствуются. Цитата Ах да, сейчас шёл по дорожке и вижу в возле деревьев сидит группа летающих скорпионов переростков. Попробовал сразиться. Один мини босс и четыре урода. Крепкие, быстрые и ложат любого героя с пары ударов. Ну их нафиг пока. Тупо забили меня к хренам без шансов вообще. Гопники. |
Mr. Grim |
16 October 2015, 21:09
Отправлено
#144
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата Гопники. Не, они мирные как раз, это я на них напал и огрёб. Ещё увидел медуз как в Тёмной Зоне римейка первого Брандиша, только зелёненьких. Летают, сливаются с окружением, умеют разделяться после получения урона. Но пока убиваю их быстро, не зря качался и на экипировку деньги сохранял, да всё обыскивал. Пока легко даже во втором регионе. Но скоро будет адок, я гарантирую это. Ну и примерно подсчитал количество квестов гильдии. Без учёта скрытых с десяток на каждый регион кроме последнего. Скрытый квест со сбором книг врял ли осилю, правда. Некоторые без гайда банально на додумаешься как получить. |
Secret Boss |
16 October 2015, 21:11
Отправлено
#145
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Цитата Не, они мирные как раз, это я на них напал и огрёб. Ну, тогда твоя команда - гопники. ************* Внезапно наклюнулся вопрос. А в играх LoH есть секретные или необязательные боссы? |
Mr. Grim |
16 October 2015, 21:18
Отправлено
#146
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата Внезапно наклюнулся вопрос. А в играх LoH есть секретные или необязательные боссы? В FC и SC есть необязательные мини боссы и боссы, которым вроде бы проигрываешь по сюжету, но можно их и забить при должном скилле. Я помню бой с кое-кем из FC и тогда мне было трудно представить, что там можно выжить без кое-какой читерной магии. В третьих Треилсах вообще куча всяких опциональных боссов и прочего вроде бы. |
Secret Boss |
16 October 2015, 21:20
Отправлено
#147
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Ага, ясно. Значит секретников нету.
|
Mr. Grim |
16 October 2015, 21:24
Отправлено
#148
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Цитата Ага, ясно. Значит секретников нету. Необязательный хрен из FC вполне по сложности за летающего пиккарда сойдёт. Я до сих пор не знаю как будут его проходить на харде без переноса накопленного без той самой читерной магии. Я помню как еле выживал на нормале и тот говнюк потом тупо отхилял всё здоровье, что я ему снял, а потом так меня изрубил, что я забил на сражение. И лишь потом мне сказали как с ним надо сражаться. |
Secret Boss |
16 October 2015, 21:32
Отправлено
#149
|
Class: Ultimate EXP: 46844 |
Да, всё-таки фалкомовцы больше делают ставку на необязательных (но очень сильных) врагов и боссов. Секретниками не балуют. Даже в серии Ys всего один такой босс.
|
Mr. Grim |
18 October 2015, 20:04
Отправлено
#150
|
Class: Lord EXP: 9491 |
Квестовые монстры таки доставляют в Треилсах на харде. Буквально час назад завалил группу скорпионов и это было занятно. Один травит и имеет много HP, другие три или четыре, не помню уже, сильны против физ. атак и парализуют ударом. То есть атаковать можешь, но двигаться нет. Слабые к магии ветра, правда, поэтому дал Эстель два кварца ветра и выпилил AoE торнадо троих, добивая другими героями. НО сдохнуть можно было, 120 HP за один удар плюс гадкие статы - это не шутка. Но потом я наткнулся на это. И от количества HP подавился чаем. У последнего босса и тыщи то не было. А эта тварь мало того, что такая жирная, так ещё и бьёт по всем молнией сжирая две три здоровья. После подготовки я её ушатаю, конечно, но охреневшая она всё равно.
Ну и немного и забавного. Наткнулся на забавных птичек в "шлемах". У птичек этих слабость к магии ветра. Радостно кастанул Эстель самый сильный мой AoE спелл который должен был убить всех троих вражин. После чего этим же спеллом девочка получила три раза в тыкву и вырубилась. Как оказалось, у птичек стоит отражение магии. |
Упрощённая версия | Сейчас: 20 April 2024, 04:19 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |