Demon's Souls
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Demon's Souls
Secret Boss |
2 March 2016, 20:56
Отправлено
#1
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
|
Devilart |
3 August 2016, 11:35
Отправлено
#41
|
Class: Majestic EXP: 3319 |
|
Dragon |
3 August 2016, 11:38
Отправлено
#42
|
Class: Grandmaster EXP: 7713 |
Devilart
Цитата без нее потом ни одна игра серии не обходилась, кроме BB Так что не про него. А кроме того, первый раз Патчеса больше шанс встретить в рудниках. В святилище планировка такая, что скорее всего, игрок уйдет на тропинку, ведущую к боссу, нежели куда-то еще. Особо если играет в первый раз, или ни фига не помнит где там что. |
Devilart |
3 August 2016, 11:39
Отправлено
#43
|
Class: Majestic EXP: 3319 |
В рудниках? оО
Не встречал его там, лол |
Dragon |
3 August 2016, 12:03
Отправлено
#44
|
Class: Grandmaster EXP: 7713 |
Цитата Не встречал его там, лол 2-2. Там где открытая местность над лавой (от начала уровня идем в сторону, противоположную пути до спуска к боссу). Он стоит возле прохода, над которым сидит большой жук, и пытается уговорить игрока взять в том проходе предмет. |
Secret Boss |
3 August 2016, 18:14
Отправлено
#45
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Мне это святилище штормов визуально напомнило мир SotC.
|
Dragon |
6 August 2016, 17:25
Отправлено
#46
|
Class: Grandmaster EXP: 7713 |
Продолжил прохождение. Сходил в ту локацию, которой боялся больше всего - Valley of Defilement... Впрочем, после того, как прошел всеми ненавидимый чумной город в Dark Souls и похожие местности в других частях - тут особых же проблем, по идее, не должно было возникнуть?.. Да вот фигу. Теперь, уже не сравнивая Dark с Demon's только по воспоминаниям, могу без колебаний заявить, что любая похожая локация в последующих Соулсах - детский сад и неспешная прогулка по сравнению с тем, что творят с игроком в VoD. И это я только первую ее часть одолел. Я очень хорошо помню, что будет на втором участке. И очень не хочу туда идти, если честно.
В плане дизайна мне VoD, кстати, побольше нравится. Здесь у игрока всеми силами старались вызвать отвращение. Мокрицы на стенах, раздутые от крови гигантские клещи, обезображенные враги... Да и босс, состоящий из пиявок - брр-р-р. Особо когда эта мерзость всего персонажа облепляет, если в воде задержаться ненадолго. После Личмонгера, с бормотанием "нафиг, нафиг", телепортнулся в Нексус и пошел в башню. Даже после прокачки сурвайвал хоррор таковым и остался, хоть стражники и перестали вырубать с одного удара (впрочем, им это не особо мешало выбивать из меня дух). Исследовать в этот раз старался все основательно, но пару предметов упустил - где-то из-за ненайденных ключей, где-то из-за недостаточно крайней тенденции мира. Еще запомнилась конструкция наподобие баллисты в Dark Souls 3 (которая очень портила прохождение тлеющего озера). Здесь, правда, она не настолько много проблем создает и можно ее обойти довольно легко (ну, насколько легким можно считать коридор с двумя тюремщиками). Оставшись без лечилок чуть было не телепортировался на базу, но вспомнил, что поющая торговка продает их. И хорошо, что не пожадничал и закупил, а то бы пошел к боссу геройствовать. Вот в этот раз я хорошо понял, насколько адским может быть Fool's Idol. Всего то надо играть персонажем с упором на ближний бой. И мало не покажется. Все копии идола отстреливают магией с разных концов комнаты, на полу спрятаны парализующие круги, которые, хоть и показываются ненадолго, но про них быстро забываешь. Да и загораживают они практически все важные проходы. Что ж... Первые уровни во всех мирах завершены - осталось самое веселое. |
Secret Boss |
6 August 2016, 17:31
Отправлено
#47
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата на полу спрятаны парализующие круги, которые, хоть и показываются ненадолго, но про них быстро забываешь Так они активны всё время? А я то думал, что только тогда, когда видны. За малым тебе не сорвали успешный поединок в самом конце. Даже я почти вслух начал материться. |
Dragon |
6 August 2016, 17:32
Отправлено
#48
|
Class: Grandmaster EXP: 7713 |
Цитата Так они активны всё время? А я то думал, что только тогда, когда видны. Щазз. Их чуток показали, а дальше сам вспоминай где они были поставлены. |
Secret Boss |
6 August 2016, 17:38
Отправлено
#49
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Мне ещё вот что непонятно. Твой персонаж, вроде как, ориентирован на ловкость, а нынешний меч дюже тяжёлый и больше подходит под более грубую и вязкую игру. С таким медлительным оружием надо бы защиту повыше, наверное?
|
Dragon |
6 August 2016, 17:42
Отправлено
#50
|
Class: Grandmaster EXP: 7713 |
Цитата Твой персонаж, вроде как, ориентирован на ловкость, а нынешний меч дюже тяжёлый и больше подходит под более грубую и вязкую игру. Персонаж - STR+DEX билд. И этот большой меч берет равный бонус и с силы, и с ловкости и сейчас он получше многого из того, что есть в инвентаре. Впрочем, обычный меч (скорее всего, катану, если что-то хорошее не найду/сделаю у кузнеца) в другую руку я еще возьму, когда выносливость прокачаю побольше. Цитата С таким медлительным оружием надо бы защиту повыше, наверное? Защита и так приличная. На мне тяжелая броня, между прочим. Нет, конечно, есть тут аналог сета Хавела, но чтобы в нем не ползать - мне кучу опыта надо будет только в выносливость вбухать, чего мне совсем не хочется. |
Secret Boss |
6 August 2016, 17:46
Отправлено
#51
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Найденную сегодня рапиру пробовать будешь? Или не твоё?
|
Dragon |
6 August 2016, 17:53
Отправлено
#52
|
Class: Grandmaster EXP: 7713 |
Цитата Найденную сегодня рапиру пробовать будешь? Или не твоё? Можно и попробовать. Хотя больше душа к эстоку лежит. Впрочем, хорошие и мощные мечи еще появятся. Вплоть до тех, у которых повреждения зависят от тенденции персонажа. |
Secret Boss |
6 August 2016, 17:54
Отправлено
#53
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
|
Dragon |
6 August 2016, 18:00
Отправлено
#54
|
Class: Grandmaster EXP: 7713 |
Secret Boss
Да просто. Если персонаж уходит в полностью черную/белую тенденцию (зависит от действий игрока), то два из мечей в игре (а так же тот, что получается в результате их совмещения) получают неплохой прирост к повреждениям. |
Secret Boss |
6 August 2016, 18:04
Отправлено
#55
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
То есть, если персонаж стал "белым", то "белый" меч наносит усиленные повреждения. А если стал "чёрным", то усиливается "чёрный" меч. Понятно.
|
Dragon |
6 August 2016, 23:37
Отправлено
#56
|
Class: Grandmaster EXP: 7713 |
Попробовал продолжить прохождение... Сначала надумал сразиться с Flamelurker'ом, но попытка оказалась неудачной, так что было решено идти куда-нибудь еще. Потоптавшись с минуту возле камня, ведущего в "любимую" VoD, плюнул и отправился в башню - там, хоть, немного полегче. Впрочем, этап, почти полностью проходящий на узких мостиках над пропастью, легким назвать можно только с натяжкой. Вообще, чем DeS и радует, и в то же время напрягает - это длиной этапов и чекпоинтами. Если в Dark расположение костров доходило иной раз до абсурда - зажег костер, прошел пару десятков метров, вынес пару врагов и уже зажигаешь следующий, то здесь дается один чекпоинт в начале этапа и все. Ну, максимум, дадут в паре мест как-нибудь сделать себе сокращенную дорогу к цели. Второй этап башни в этом плане - издевательство, поскольку путь к боссу откроется только после полного прохождения и верхней части, и нижней. Внизу то, конечно, поспокойнее - там, хоть, и крови по колено, но в пропасть уже никто не сбросит, но враги там есть опасные, не говоря уж о фантомной версии тюремщика с предыдущего этапа (вот с кем реально страшно драться). Ну, кроме хардкора, жути здесь еще и атмосфера нагоняет. Особо стук огромного сердца напрягает, когда поверху ходишь.
В целом, программа-минимум выполнена: сердце сброшено, Юрт освобожден. К боссу, правда, пока идти не хочется - с моей прокачкой это сейчас бесполезно. Пора бы в 4-м мире порядок навести. После возвращения в Нексус и примерки найденной тяжелой брони, которую сил носить нормально не хватило, вспомнил, что в инвентаре мелких душ у меня лежит как минимум на 4-5 уровней. В итоге спустил все на выносливость, после чего броня перестала перегружать персонажа. На этом сегодняшний заход завершен. |
Secret Boss |
6 August 2016, 23:43
Отправлено
#57
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата Ну, кроме хардкора, жути здесь еще и атмосфера нагоняет. Особо стук огромного сердца напрягает, когда поверху ходишь. Вот это, кстати, один из самых эффектных эпизодов в игре. Мне кажется, именно им вдохновлялись создатели Bloodborne (я про гигантский мозг).А чьё это сердце? |
Dragon |
6 August 2016, 23:52
Отправлено
#58
|
Class: Grandmaster EXP: 7713 |
Цитата А чьё это сердце? По идее - главного босса этого мира. Когда-то он был мужем местной королевы, потом покинул страну, а когда вернулся - привел с собой демонов и заточил жену в башне. Видимо, с тех пор и мутировал. Поющая торговка еще упоминает в диалоге, что по возвращении он был одет в странную золотую робу (неспроста она это упоминает, кстати). Цитата Вот это, кстати, один из самых эффектных эпизодов в игре. Мне кажется, именно им вдохновлялись создатели Bloodborne (я про гигантский мозг). Да, когда я в ББ с этим мозгом разбирался - как раз про DeS вспоминал. Повезло, хоть, что сердце тут кроме стука никаких проблем не создает. |
Secret Boss |
6 August 2016, 23:56
Отправлено
#59
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата По идее - главного босса этого мира. Это получается, основной босс Башни - бессердечное существо? |
Dragon |
7 August 2016, 00:03
Отправлено
#60
|
Class: Grandmaster EXP: 7713 |
Цитата Это получается, основной босс Башни - бессердечное существо? Все увидишь. Хотя, своим видом этот босс на хи-хи пробивает, если не вникать с чем же реально сражаешься. |
Dragon |
7 August 2016, 18:03
Отправлено
#61
|
Class: Grandmaster EXP: 7713 |
Ходил в святилище штормов в надежде пройти второй участок. Вот, вроде, короткий отрезок - всего то пару раз спуститься, пробежать по тропинке на внешней стороне скалы и попадаем к боссу... Но неадекватная расстановка врагов и отсутствие сокращенного пути к боссу заставляет этот короткий этап проходить очень неспешно и матерясь сквозь зубы. Больше всего бесят летающие скаты, по которым мне не так часто удается попадать из лука. Но самые опасные враги здесь - это, пожалуй, риперы. Вообще, получается что в DeS - одно из самых удачных воплощений Смерти. Никакого пафоса, зато своей косой гарантированно убивает с одного попадания, а на дальних дистанциях использует довольно мощную магию. Кроме того этот враг способен призывать в помощь довольно неприятных духов (часть из которых имеют дальнобойную магическую атаку) и пока он жив - духи постоянно будут воскресать. Вобщем, очень рад, что риперов на всю игру только три и все - в этой локации. Больше с ними связываться не хочу.
А вот слизняки в пещере перед боссом очень порадовали своей щедростью: почти с каждого падал предмет, которым можно на время добавить оружию магические повреждения. Да и пофармить их при желании потом можно будет. Вобщем, после всей этой возни со скатами, риперами и призраками, перед заходом к боссу у меня скопилось немало душ, которые терять не хотелось. А ведь Старый Герой, хоть и слеп, но если "засечет" персонажа, то мало не покажется. И даже с экипированный кольцом вора бить его было страшновато - пару раз он очень точно попадал. Ну вот теперь можно идти валить первого архидемона. Уж там то как-нибудь, думаю, справлюсь - он все-равно в пяти шагах от чекпоинта живет. Сейчас вспомнил, что когда проходил игру самый первый раз - тоже сначала прошел именно святилище штормов, а потом уже добивал остальные миры. |
Secret Boss |
7 August 2016, 18:14
Отправлено
#62
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата Больше всего бесят летающие скаты, по которым мне не так часто удается попадать из лука. А я давно (ещё в стримах DS III) подметил, что стрелок из тебя неважный. Цитата Вот, вроде, короткий отрезок - всего то пару раз спуститься, пробежать по тропинке на внешней стороне скалы и попадаем к боссу... Но неадекватная расстановка врагов и отсутствие сокращенного пути к боссу заставляет этот короткий этап проходить очень неспешно и матерясь сквозь зубы. С золотым скелетом ты сегодня страху нагнал. За малым не пришлось заново начинать.Цитата Старый Герой, хоть и слеп, но если "засечет" персонажа, то мало не покажется. Впечатляющий босс. Малое количество атак с лихвой компенсируется их силой. Ну и рёв у него такой, что мороз по коже. |
Dragon |
8 August 2016, 22:17
Отправлено
#63
|
Class: Grandmaster EXP: 7713 |
Сегодняшний заход прошел по плану. Сражался с двумя из любимейших боссов игры. Сначала пошел к Королю Штормов. Пожалуй, если выбирать самого красивого босса, то здесь поиски можно и прекратить. Стоит хоть раз увидеть как он величественно парит над землей. В этот раз решил не использовать стрелы, а сразу совершил забег к мечу, которым и бил босса и подмогу. В целом, бой не особо сложный, но если не запастись лечилками - проблемы могут возникнуть.
После этого пошел в рудники мстить Flamelurker'u. Баффы оружия на магию, выбитые вчера из слизнияков, уничтожили все шансы демона на победу - магией он сносится очень легко. Ну а после него сразу же пошел к Драконьему Богу. Вообще, как бы его ни ругали все, кому не лень - это один из более интересных боссов игры. Да, с ним особо и не сражаешься, но как же жутко от него прятаться за колоннами. Уже при первом взгляде на него становится страшно. А уж если он и удар при входе игрока на арену сделает... Непередаваемые ощущения. |
Secret Boss |
8 August 2016, 22:22
Отправлено
#64
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата Сначала пошел к Королю Штормов. Пожалуй, если выбирать самого красивого босса, то здесь поиски можно и прекратить. По мне, так один из самых эффектных и атмосферных поединков во всех Соулсах. Да и визуально навевает воспоминания о Shadow of the Colossus. Драконий бог тоже шикарен! Поначалу кажется, что его вообще невозможно одолеть. Как сражаться с ЭТИМ?! Но, к счастью, реализация поединка расставляет все точки над i. Реально ощущаешь, что с Архидемонами сражаешься. |
Dragon |
9 August 2016, 22:48
Отправлено
#65
|
Class: Grandmaster EXP: 7713 |
Поскольку в Болетарии, после уничтожения первого архидемона, открылся проход в следующую часть локации - сегодня ходил туда. Нравится мне этот замок, все-таки. Полностью исследовать не удалось, но все что хотел - сделал. В частности, спас в очередной раз Остраву и подобрал меч, которым меня чуть позже очень жестоко гонял босс. В целом, меч не самый хороший, если не считать довольно приличную длину и усиленные колющие повреждения, но благодаря скорости, думаю, буду его апгрейдить. Да и любимый Balder Side Sword из Dark Souls он сильно напоминает по мувсету.
Босс (Penetrator) тоже весьма неплох. В очередной раз совершил ошибку и начал геройствовать, недооценив противника. В итоге был жестоко наказан и почти отправлен в Нексус (не знаю, но судя по линейке - там у меня максимум 1 HP оставался ). Но повезло. Что ж... Прежде, чем идти в 1-4, где проход к боссу все-равно закрыт до уничтожения оставшихся архидемонов - надо осилить два самых хардкорных момента в игре: Maneater'ов и болото. Ох, чую, весело мне будет... |
Secret Boss |
9 August 2016, 22:53
Отправлено
#66
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата В итоге был жестоко наказан и почти отправлен в Нексус (не знаю, но судя по линейке - там у меня максимум 1 HP оставался) Судя по линейке, у тебя там вообще ничего не оставалось. После того, как Пенетратор швырнул тебя об стену, я подумал, что в следующее мгновение высветится пресловутое YOU DIED. Но каким-то чудом обошлось.Цитата спас в очередной раз Остраву Он в долгу не остался. В нужный момент отвлёк на себя неприятную компанию. |
Dragon |
9 August 2016, 22:55
Отправлено
#67
|
Class: Grandmaster EXP: 7713 |
Цитата Он в долгу не остался. В нужный момент отвлёк на себя неприятную компанию. Ну и лучший камень еще дал для апрейда оружия. Как раз по тому пути, по которому у меня большой меч идет (Quality). Добавил(а) Dragon, Aug 9 2016, 22:55 Цитата После того, как Пенетратор швырнул тебя об стену, я подумал, что в следующее мгновение высветится пресловутое YOU DIED. Но каким-то чудом обошлось. Да я и сам то же самое подумал. |
Dragon |
10 August 2016, 22:51
Отправлено
#68
|
Class: Grandmaster EXP: 7713 |
Ходил в "обожаемую" всей душой локацию... VoD, часть два. Как же я это болото ненавижу... Статус отравления даже с высоким резистом тут почти постоянный - успевай только траву жрать. И особо много лучей ненависти достается фантому с тесаком, который бродит где-то во тьме и всегда умудряется подойти так, что от неожиданности подпрыгиваешь. А это не очень хорошо, учитывая что вырубает он с двух ударов. Решил не связываться и полуспидраном пробежался к боссу, прихватив только пару предметов, чтобы было из чего уникальное оружие создавать. Повезло, хоть, что босс тут довольно простой. Мерзкая локация, конечно. Но за нее очередной плюс игре - потом разрабы слишком гуманны стали.
Что ж... Осталось не так много. По сути, полностью придется проходить только этап 1-4: везде, где боссы остались к ним уже открыт короткий путь. |
Secret Boss |
10 August 2016, 22:54
Отправлено
#69
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Да, болото очень мерзкое. Честно говоря, не нравится мне вся эта локация. И в хорошем смысле, и в плохом.
А что это за периодические судорожные спазмы у персонажа? Это его от болотной вони тошнит? |
Dragon |
10 August 2016, 23:05
Отправлено
#70
|
Class: Grandmaster EXP: 7713 |
Цитата А что это за периодические судорожные спазмы у персонажа? Это его от болотной вони тошнит? Это я по забывчивости кувыркнуться пытаюсь. А в болоте это сделать нельзя. Потому с фантомом еще больше проблем - у него таких ограничений нет. |
Secret Boss |
11 August 2016, 17:53
Отправлено
#71
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата кувыркнуться пытаюсь. А в болоте это сделать нельзя То-то ты фантома на островок выманивал постоянно. |
Dragon |
11 August 2016, 23:23
Отправлено
#72
|
Class: Grandmaster EXP: 7713 |
Ну что ж... Сегодня довершил игру. Сначала зашел к Астрее, с которой как и раньше, сражаться совсем не хотелось. Потом каким-то чудом завалил горгулий с первой попытки (но тут мне меч повезло проапгрейдить). К сожалению, архидемон башни был стандратным боем: никто на его место не вторгся. Ну а потом пошел в Болетарию, зачищать последний отрезок. Как же я тамошнего дракона не люблю. Вот и сегодня помер на нем раз пять, прежде, чем удалось пробежать мимо. Но уж потом то я ему отомстил.
После сражался с Что ж... Теперь, пройдя игру повторно после того, как уже знаком со всей серией, могу только в очередной раз сказать, что Demon's Souls уж точно почти ничем не уступает последующим частям. А в некоторых моментах даже лучше их. Огромное удовольствие получил от повторного прохождения и еще не раз к этой игре вернусь. |
Secret Boss |
12 August 2016, 16:51
Отправлено
#73
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата Ну а потом пошел в Болетарию, зачищать последний отрезок. Как же я тамошнего дракона не люблю. Вот и сегодня помер на нем раз пять, прежде, чем удалось пробежать мимо. Пять? Мне казалось, что больше. Цитата Demon's Souls уж точно почти ничем не уступает последующим частям. А в некоторых моментах даже лучше их. В этой игре были созданы и использованы весьма интересные задумки, которые позже были повторены в Dark'ах и Bloodborne. Хоть DeS и не затмила DS III и Bloodborne в моих глазах, но в целом весьма интересная и, как мне показалось, довольно компактная игра. Спасибо за стрим; посмотрел с удовольствием, сам играть точно не буду. Из локаций DeS больше всего понравилась Tower of Latria. Из боссов - Armor Spider, Dragon God и Storm King. |
Dragon |
12 August 2016, 17:26
Отправлено
#74
|
Class: Grandmaster EXP: 7713 |
Цитата Хоть DeS и не затмила DS III и Bloodborne в моих глазах, но в целом весьма интересная и, как мне показалось, довольно компактная игра. Размером она поменьше, но в эти небольшие этапы уместили очень многое. Тенденция мира, к примеру, иногда влияет на доступность предметов и секретов. А в полностью черном мире к обычным врагам (которые еще и усиливаются, но дают больше душ) добавляются их фантомные версии. Так что игру можно пройти по разному. И про полуживой, но все еще работающий онлайн не забываем. Как ни странно, а простая система DeS без кучи разнообразных комбо оказалась ничуть не менее интересна в этом плане. |
Secret Boss |
12 August 2016, 17:35
Отправлено
#75
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Эту игру подшаманить в визуальном плане (с ориентировкой на DS III и Bloodborne) - и получится бомба.
|
Shadowserg |
11 September 2016, 18:19
Отправлено
#76
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Итак, наконец-то начал Demon's Souls. Вопреки всем ожиданиям, игра почти сразу затянула не на шутку.
В начале, правда пришлось долго привыкать, что атака на R1. Просто где-то на уровне подсознания у меня вбито, что атака - это квадрат или крест (в яп. версиях - круг), но не шифты. В итоге, вместо ударов - жрал лечилки. Но вроде уже привык. Больше никаких претензий пока нет. Атмосфера очень классная. Хотя музыки на локациях и нет, но за счёт стильной визуальной составляющей - погружаешься сразу. В Nexus'е порадовал подъём наверх к статуе, где по краям сидят мёртвые буддистские монахи. И один из них живой. Ещё дракошку отмечу. В начальной заставке рот у него битком набит трупаками. А ещё потом стрёмно было мост перебегать. Вообще, дракон страху новодит. А ведь придётся рано или поздно с ним драться. Ещё из ярких моментов. Удивился, когда встретил какого-то рыцаря NPC, который типа даже помогал. Я думал я тут один бегаю. Играю, в оффлайн режиме, так что на помощь из сетки как-то надеяться не приходится. К боёвке уже более-менее привыкаю. Нашёл меч себе по вкусу - Scimitar. С ним и завалил первого босса - гигантского бронированного слизняка. Босс особых проблем не вызвал, т.к. к тому времени уже накопил до фига лечилок + огненные бомбы работают на ура. Но понимаю, что это всего-лишь разминка. |
Secret Boss |
11 September 2016, 18:27
Отправлено
#77
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Shadowserg, с почином!
Дальше будет только интереснее, только страшнее. Жду отчётов о твоих приключениях в Tower of Latria и Valley of Defilement. |
Dragon |
11 September 2016, 18:51
Отправлено
#78
|
Class: Grandmaster EXP: 7713 |
Цитата Итак, наконец-то начал Demon's Souls. Вопреки всем ожиданиям, игра почти сразу затянула не на шутку. Ну наконец-то!! И рад что первое впечатление хорошее - игра поначалу может и отпугнуть. Цитата В начале, правда пришлось долго привыкать, что атака на R1. Я после пятой пройденной игры уже не могу отвыкнуть от этого. Цитата Ещё из ярких моментов. Удивился, когда встретил какого-то рыцаря NPC, который типа даже помогал. Я думал я тут один бегаю. Играю, в оффлайн режиме, так что на помощь из сетки как-то надеяться не приходится. Вероятнее всего Остраву спас. Кстати, ты его при встречах береги - он тебе пользу принесет. Цитата К боёвке уже более-менее привыкаю. Нашёл меч себе по вкусу - Scimitar. С ним и завалил первого босса - гигантского бронированного слизняка. Ну что ж, поздравляю с уничтожением первого босса. Теперь и прокачаться можешь, и в любой мир, тебе интересный, идти. *Разумеется, мы на пару с Secret Boss'ом посоветуем одним глазком заглянуть в Tower of Latria. Но только если ты в форме духа и терять тебе нечего. |
Secret Boss |
13 September 2016, 18:47
Отправлено
#79
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Что-то настораживает эта тишина со стороны Серга... Наверное усиленно прокачивается.
|
Shadowserg |
13 September 2016, 21:32
Отправлено
#80
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Secret Boss Нет, хуже. Запорол игру на фиг. Решил немного "поэкспериментировать" на свою задницу - жестоко вырезал весь Nexus. Подумал, ну сейчас NPC респаунятся. Ага, фиг. Без кузнеца и остальных ещё можно играть (знаю, что у них замена будет), но без Томаса очень тяжко. В итоге, пришлось игру заново начать.
Впрочем, ничего особо страшного - пролетел почти до этого же места, как ураган. Вот что значит прокачка своих скиллов (игрока, а не персонажа). Мобов, которые обижали, когда только-только начинал играть - уделывал как щенков. Из плюсов переигровки - правильно спас рыцаря (т.к. раньше, похоже, его где-то в коридорах-таки шлёпнули), а также нашёл Thief ring (весьма полезная штука) + не переплавил душу Фаланкса (души боссов, как подсказали, можно будет загонять потом за хороший лут). Из боссов вальнул пока что огромного рыцаря. Вроде ничего сложно, но страааху нагоняет своими размерами. Но благо медленный, как бревно. Главное не нарываться на атаки. А чтобы подлечиться можно убежать за бойницы. Следующая цель - шахты В другие локации тоже пытался соваться, но что-то пока стрёмно. В тюрьме - злобные маги. В чумной локации - вообще ногу сломишь. А у Shadowmen'а хоть и хорошо прокачиваться, но скелеты дюже злобные. Так что, пока шахты мне видятся оптимальным вариантом. |
Dragon |
13 September 2016, 21:58
Отправлено
#81
|
Class: Grandmaster EXP: 7713 |
Цитата Так что, пока шахты мне видятся оптимальным вариантом. Ну, собственно, так оно и есть. Но и в другие локации рано или поздно идти придется. |
Secret Boss |
13 September 2016, 21:59
Отправлено
#82
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата Подумал, ну сейчас NPC респаунятся. Ага, фиг. Здесь, как в LoS, автосэйвы - каждые несколько секунд. Так что лучше не экспериментировать. |
Shadowserg |
13 September 2016, 23:47
Отправлено
#83
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Фуф, вынес паучка. Вроде и легко, но только когда атаки выучишь, а пока выучишь... Как же ржач жирных магов в шляпе раздражает. Ещё и довольно опасные враги. Мало того, что магия есть, так ещё и огреть могут.
Блин, с каждым шагов вперёд всё страшнее и страшнее. Если это всё разминка, что же дальше... А в Dark Souls перед боссами тоже нет сейвов? |
Dragon |
14 September 2016, 02:27
Отправлено
#84
|
Class: Grandmaster EXP: 7713 |
Цитата Блин, с каждым шагов вперёд всё страшнее и страшнее. Если это всё разминка, что же дальше... Дальше весело будет. Советую пока на рудник забить и идти куда-нибудь еще. 4-1, например, уже вполне можно попробовать пройти. Цитата А в Dark Souls перед боссами тоже нет сейвов? Там костры, все-таки, поближе к боссам. Да и больше их. |
NightHard |
14 September 2016, 02:29
Отправлено
#85
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Цитата(Shadowserg @ Sep 13 2016, 23:47) Есть автосейв, который срабатывает если ты выходишь в главное меню, в таком случае после захода в игру оказываешься перед боссом за туманом. Но если сдохнешь на боссе, то сейв только у ближайшего костра (точнее у которого ты в последний раз сидел). |
Secret Boss |
14 September 2016, 17:40
Отправлено
#86
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
|
Shadowserg |
14 September 2016, 21:14
Отправлено
#87
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата 4-1, например, уже вполне можно попробовать пройти Да, жирдяя завалил - груша для битья. Скелеты тоже при рассмотрении оказались довольно лёгкими. Подставляешь щит - бьёшь мощной атакой, потом добиваешь двумя слабыми. Правда, если два скелета одновременно, тогда жопа... Поэтому выманивать по одиночке их лучше.Чумную локацию, первую часть тоже прошёл. Босс элементарный, но пока до него доберёшься... Вообще локация крайне мерзкая - чума, крысы, комары, клещи и прочая нехорошая живность. Бабка ещё офигевшая, которая за лекарство от чумы по 2К душ просит. Также пройдена первая тюрьма. Ну, тут чистой воды Silent Hill. Особенно вспомнилась тюряга из Silent Hill 4. Тоже в виде башни сделана была. Из прикольных моментов - трупы, вываливающиеся из железных дев (а иногда там и зомбаки попадаются ), и жуткое пение какой-то девахи-продавщицы, от которого как-то не по себе становится (в таком-то месте). Босса пришлось валить два раза, т.к. какой-то гремлин наверху кастовал магию. Пришлось подняться, навалять ему, а потом ещё разок вальнуть босса. Но арена боя (церковь) - супер! Тут прям Vampire Hunter D вспомнился, ну и Кастла, конечно. После боя гаргульи перенесли куда-то высоко, похоже, у башни будет продолжение. |
Secret Boss |
14 September 2016, 21:21
Отправлено
#88
|
Class: Ultimate EXP: 46879 |
Цитата похоже, у башни будет продолжение Безусловно! В одном эпизоде возможно вспомнишь Lament of Innocence. |
Dragon |
14 September 2016, 23:06
Отправлено
#89
|
Class: Grandmaster EXP: 7713 |
Shadowserg
Я так и предполагал, что башню ты оценишь. Это одна из самых атмосферных локаций в серии. Цитата Босс элементарный, но пока до него доберёшься... Вообще локация крайне мерзкая - чума, крысы, комары, клещи и прочая нехорошая живность. Аналогично и про 5-2 можно сказать. Но только с намного большим количеством матов - поверь, ждут тебя непередаваемые ощущения. Впрочем, во всех мирах вторые уровни - жесть полная. Разве только замок и рудник более-менее гуманны. И то, замок на втором участке не так сильно грузит только из-за того, что этот мир длиннее остальных. |
Shadowserg |
15 September 2016, 21:05
Отправлено
#90
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Прошёл вторую часть шахт. Чёртовы взрывные жуки достали... Ещё по их норам пришлось изрядно поплутать. Хорошо есть предмет, позволяющий поставить фонарик на пол, по нему хорошо ориентироваться. Но когда выходишь из этих нор на огненное озеро - эффект классный. Из гнусных врагов ещё отмечу червей. Некоторые расположены не очень удобно, а если ещё сожрёт - HP нехило потеряешь.
Дракошку забил. Добивать даже как-то жалко было. Хотя он даже в поверженном состоянии изрыгает огнём (за что я чуть было не поплатился). Итак, получил первую душу Archdemon'а. Куда дальше? Стоит ли развеивать туман на первой локации или сначала остальные вторые этапы исследовать? |
Упрощённая версия | Сейчас: 25 April 2024, 20:38 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |