IPB

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Fire Emblem (серия)

Sobakus
post 12 November 2019, 02:21
Отправлено #781


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9277



Цитата
А я, тем временем, чуть не потерял Тирфлинг.
Это тот меч, починить который стоит состояние? А он реально важен?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 12 November 2019, 03:03
Отправлено #782


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4477



Цитата
Это тот меч, починить который стоит состояние? А он реально важен?

Любое Священное Оружие стоит починить состояние. А Тирфинг это одно и двух оружий в игре, которое даёт нехилый, да что там, охрененный резист владельцу, и позволяет финальному боссу не грохнуть вашего персонажа в первую парочку ходов, а сделать он это может легко. Прибить его этим не знаю, реально ли, но по крайней мере не сдохнешь сразу. Даже поогрызаться можно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 26 November 2019, 11:24
Отправлено #783


Group Icon

Class: Elite
EXP: 361



Как-то ковыряние карт идёт очень медленно, но что поделать, если времени нет. Пока принесу, что ли, одно видео, которое можно было поместить в категорию юмор, если бы оно не было таким правдивым. gigi.gif А вот и оно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 30 November 2019, 12:36
Отправлено #784


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9277



Цитата
Пока принесу, что ли, одно видео, которое можно было поместить в категорию юмор, если бы оно не было таким правдивым.
Мда, я тоже стал замечать, что все персонажи одинаковые в серии.

А я по-тихоньку играю в Fire Emblem: Shadow Dragon на DS. Насколько я понимаю это ультимативный ремейк самой первой части. Пока легко и быстро проходятся уровни. Всего двоих убили (а я конечно же не лоудил). Меньше народу - больше экспы! gigi.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Falkon
post 30 November 2019, 14:21
Отправлено #785


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4477



Цитата
Мда, я тоже стал замечать, что все персонажи одинаковые в серии.

На одном из сайтов даже сделали раздел со стереотипами персонажей, как каждый из образов персонажей первой части копируется из части в часть.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 3 December 2019, 11:04
Отправлено #786


Group Icon

Class: Elite
EXP: 361



Sobakus
В Дракоше, ты можешь терять по персу в главу, на самом деле. Тут с этим совсем не так критично, как в 4 части, замены будет очень много. Но главное проверяй все деревни и пытайся не терять особых персонажей.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sobakus
post 3 December 2019, 14:52
Отправлено #787


Group Icon

Class: Lord
EXP: 9277



Цитата
В Дракоше, ты можешь терять по персу в главу, на самом деле.
Тогда буду терять по 2-3 icon_smile.gif . Заметил такой момент: в Fire Emblem мне интересно играть, когда сложно. А когда куча народу вообще непонятно в чём интерес. Когда персонажей теряешь испытываешь какие-то эмоции, а лоудить вот совсем не хочется. Драма и накал уходят.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 3 December 2019, 15:15
Отправлено #788


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4793



Цитата
Тогда буду терять по 2-3 icon_smile.gif . Заметил такой момент: в Fire Emblem мне интересно играть, когда сложно. А когда куча народу вообще непонятно в чём интерес. Когда персонажей теряешь испытываешь какие-то эмоции, а лоудить вот совсем не хочется. Драма и накал уходят.

По идее батя серии и хотел, чтобы так было. Это уже игроки рестарты делали после каждой смерти. По большей части из-за сюжета и желания не пропустить что может ему дать тот или иной персонаж. И так как Shadow Dragon как раз довольно минималистичен история, а юнитов даёт много, причём даже особых в случае гибели дофига кого, то тебе игра должна зайти.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 7 December 2019, 02:10
Отправлено #789


Group Icon

Class: Elite
EXP: 361



Эх. Я так пытался добить последнюю главу фе4, что жутко устал. gigi.gif
Знаете, перед финальным вердиктом я должен немого высказаться об особенностях последней главы.
Кто придумал эту чехорду с Джулией, покажите мне его. fire.gif Пол карты оббегал ходов на 40. Ну и вообще, очень длинно вышло.


А так, могу поздравить вторую половину с более хорошим вкладом в нарратив. Определённые повороты были даже неожиданные, хоть часть из них и выглядели странно. Даже единственным ненужным персонажам оказался Йохан, но об этом попозже. Все персонажи так или иначе играют роль (Ведь я составил все пары, и, хоть, финальные линии правлений и оказались странноваты, но пойдёт.) у меня не было ощущения недосказанности, всё очень сжато, но более чем обхватывающие. Так или иначе, показали всех важных персон, я бы рассказал поподробней, но котелок не варит, лучше уж спросить по отдельности. Ну и вернусь к ЛИНИЯМ. Вообще, с этой динамической системой пейрингов вышло интересней, чем я ожидал. Каждый из детёнышей связан с титулами и наследством, а из вышеших пейрингов самих детей строятся новые дома в королевствах. Даже жалко как-то, что из-за нехватки пар, 2 рода вымерли. (Клауд и те бандиты с запада)

Ну а что насчёт геймлея, то эксперемент в масштабность был удачным, если не пара НО.
1. Ну слишком уж много территории, по которой надо просто бегать. Это сильно бьёт по всем пешим юнитам.
2. В условиях, когда все персонажи учавствуют в событиях - не имеет смысла делать бесполезных персонажей. И вот тут я вспоминаю Йохана, который, в отличии от Лекса, даже кролика не прибьёт. Его плохие статы в купе с топорами делают его страшным бременем, ведь даже Капри мне помог с дальним лечением. Но Йохан просто балласт. Чисто с геймлейой точки зрения это очень странное решение, которое я могу простить только из-за опциональности самого Йохана, но тут можно вспомнить Алека и Нойша, которые были полезны только в начале первой части.

Ну и как-то после четвёрки мне захотелось Эмблему со стратегической картой, нелинейным захватом территорий, но некой ограниченностью ресурсов для большего челенджа...
...или нет, даже ММО, где мы сможем создавать свои аватары, прокачивать бойцов, объединяться в королевства и воевать с другими, да...
Жаль, что у нас даже объединения бывает только в паре браузерок, но ладно.

В целом, это был более чем приятный экспириенс, хоть и тяжеловатый, в какой-то мере. Не получается в ФЕ играть залпом и в расслабленном состоянии, впрочем, после ФЕ4 не было такого желания отдохнуть, как после оригинальных 2 игр. gigi.gif
Ладно, может ещё допишу что потом, а теперь спать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 7 December 2019, 07:16
Отправлено #790


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4793



Поздравляю с завершением самой длинной и экспериментальной игры серии, Badorrer.

По традиции - какие моменты больше всего запомнились, твоё мнение по персонажам и злодеям, что было сложнее всего? Ну и как игра в целом в плане игры собственно, а также сюжетом? И про музон не забывай.

Цитата
А так, могу поздравить вторую половину с более хорошим вкладом в нарратив. Определённые повороты были даже неожиданные, хоть часть из них и выглядели странно.


Занятное мнение. Ведь многие считают вторую половину игры слабее первой. Хотя мне нравится лично едва ли не больше даже.

А ведь ещё Тракия есть, которая мощно так всё дополняет...
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 7 December 2019, 10:33
Отправлено #791


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1187



Badorrer, присоединяюсь к поздравлениям. beer.gif
Цитата
Кто придумал эту чехорду с Джулией, покажите мне его.
Это в финальной миссии? Другой чехарды я с ней больше не припомню.
Цитата
Но Йохан просто балласт.
Это ты еще его батца не видел в дел. У Йохана хоть боевой ишак имеется, а тот вообще пеший лузер.
Цитата
Ведь многие считают вторую половину игры слабее первой. Хотя мне нравится лично едва ли не больше даже.
Мне как раз больше нравится вторая половина игры. Там и битвы интереснее, где не нужно каждый раз нестись как сраный веник спасать кого-то через пол карты. Т.к. карты теперь построены с учетом того, что ГГ - пехотинец и из-за этого отпадает куча проблем геймплея первой половины игры.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 7 December 2019, 10:37
Отправлено #792


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4793



Цитата
Мне как раз больше нравится вторая половина игры. Там и битвы интереснее, где не нужно каждый раз нестись как сраный веник спасать кого-то через пол карты. Т.к. карты теперь построены с учетом того, что ГГ - пехотинец и из-за этого отпадает куча проблем геймплея первой половины игры.

Не, я про историю больше. Геймплейно то да, всё лучше.

У тебя Эстель в подписи отклеилась, кстати.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Domaric
post 7 December 2019, 12:06
Отправлено #793


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 1187



Цитата
Не, я про историю больше.
Да и с историей тут не хуже. Все важные сюжетные моменты подняты и раскрыты. Злодеи в меру харизматичны, герои - тоже.
Нет большого и лютого твиста, но и в первой половине с сюжетом тоже не все было в шоколаде. По большей части император указывал Зигурдо на непонравившуюся ему страну и говорил "Фас". Основная раскачка истории пошла именно с 2,5 финальных миссиях.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 8 December 2019, 02:21
Отправлено #794


Group Icon

Class: Elite
EXP: 361



Так, ну начнём с вопросов в постах, а потом и подытожим по порядку.

Цитата
Это в финальной миссии?

Да, она у меня успела даже город сжечь, пока Сильф бегал от замка к замку, а потом к ней. Но подробности позже.

Цитата
Это ты еще его батца не видел в дел. У Йохана хоть боевой ишак имеется, а тот вообще пеший лузер.

Я просто надеялся, что он не сильно от фЛекса отстанет, но мне его было тяжело, что качать, что просто бросать в противников.

Цитата
Занятное мнение. Ведь многие считают вторую половину игры слабее первой. Хотя мне нравится лично едва ли не больше даже.
Мне как раз больше нравится вторая половина игры. Там и битвы интереснее, где не нужно каждый раз нестись как сраный веник спасать кого-то через пол карты. Т.к. карты теперь построены с учетом того, что ГГ - пехотинец и из-за этого отпадает куча проблем геймплея первой половины игры.
Не, я про историю больше. Геймплейно то да, всё лучше.
Да и с историей тут не хуже. Все важные сюжетные моменты подняты и раскрыты. Злодеи в меру харизматичны, герои - тоже.
Нет большого и лютого твиста, но и в первой половине с сюжетом тоже не все было в шоколаде. По большей части император указывал Зигурдо на непонравившуюся ему страну и говорил "Фас". Основная раскачка истории пошла именно с 2,5 финальных миссиях.


Вставлю свои 3 копейки. Дело в том, что первая часть может показаться ярче чисто из-за большей эмоциональности происходящего, но если приглядеться, но чисто эмоциями меня не взять. Повествование в 1 половине более рваное, самые первые миссии мы с сидим с завязкой, как у миссий из обычных Эмблем, где у нас просто местечковые события на карту, и только потом нас закручивают поворотами. Во второй половине же у нас ровная последовательность действий, которая берёт как стартовую точку самую первую главу второй части.
Так что да, вторая часть будет явно сильнее, хоть она и проигрывает по насыщенности. (Геймплейно, вторая часть тоже более сбалансированная, кстати.)

Ну, давайте по порядку.

-Что больше всего запомнилось.
Вообще, мне всегда нравились повороты, что на мой родной замок сейчас нападут, и я не зря поставил вот того чувака охранять его. gigi.gif Но действительно челенжно вышло только в эпилоге, после захвата первого замка. Нападение в стиле "Клещи", командир с холи вепоном и огромными статами, в такие моменты тебе приходится правда поднапрячься. Если всякие моменты по типу "6 чуваков с посохами сна" и прочие ловушки тебя просто раздражают, и проходятся сразу, как только ты найдёшь лазейку, то тут и вариативность тебе, и явная сложность, и даже возможность убить Йохана с уникальным диалогом. gigi.gif Та же первая встреча с Джулионом была слишком перекаченной, да, тебе давали понять, с кем ты имеешь дело, но челенжа особо и нет. Держи Двух ОП противников, варись как хочешь.
А вот с ответочкой от шизоидного дома с топорами неплохая вышла, жаль, что не очень много таких моментов.

-Что было сложнее всего?
Вообще, после лёгкого анализа прохождения, я осознал, что не так уж много было сложных моментов. Поделить их можно так:
1. Простые моменты
2. Раздражающие моменты.
3. Растянутые моменты.
В первую категорию я вставляю все битвы, которые можно пройти при не страшной спешке, грамотно расставляя юниты. Во вторую категорию попадают битвы, где у нас есть задача и препятствие, которое её усложняет, но препятствие даёт не столько челендж, сколько геморрой. И в третей категории у нас приключения, где мы играем долго из-за каких-нибудь песков или ещё чего в таком духе. gigi.gif
Но есть ли действительно что-то сложное в процессе компании? Ну, вообще есть немного.
Во первых, бои с разделёнными армиями. Не всегда ты можешь хорошо скоординироваться, когда у тебя внезапно оказываются под контролем парочка ребят, которыми нужно выполнить свою задачу. В частности, защита Лифа, так как его бои были самые разнообразные и интересные, при не самом хорошем раскладе на него ещё сагрится весь дом громовых ребят может.
Во вторых, ГАНИБАЛ. Его рекрутирование могло просто попасть в категорию раздражающих моментов, если бы это было НЕ ТАК сложно. Да, у нас есть абуз со входом в замок, но давайте без них. Каким образом мы можем оптимально не убиться об его сильные армии, и при этом, успеть захватить замок с Капри и привести его обратно, когда он имеет всего 5 передвижения? Простите меня, но посох сна всего ходов на 4 действует, этого мало. Так что, это не просто сложно, это СЛОЖНО. Никакие внезапные нападения пиратов Бриджет с этим не сравнятся, ведь там можно, хоть, подготовится, но не здесь.
В третьих ДЖУЛИЯ. Опять же, это могла быть смесь геморроя и растянутости, если бы оно не было в таких масштабах. Джулия, которую нельзя и пальцем тронуть для комфортного конца, хочет поубивать всех ваших ребят, и не факт, что вы сможете хорошо с ней играть в догонялки. В то время, как вы играете в догонялки, вы должны порешать кучку магов со слипами и высасыванием здоровья. Я выношу это в сложную категорию из-за количества микроменеджмента, которую должен осилить игрок в этот момент.
Ну и, внезапно, самый финал. Не знаю, почему я расслабился к Джулиану, но я не ожидал, что его охрана ТАК надерёт мне жопу. Да, логично, что финал должен хоть как-то выделятся, но в край перекаченные юниты меня даже шокировали пару раз. Всё это длилось не так долго, как бывало с другими боями до этого, но именно этот бой заставил меня по другому использовать всех персонажей, ведь типичные тактики боя уже не работали. Просто кайтить не выйдет из-за ограниченной местности, парочкой ОП юнитов всех не вынести, ведь противник слишком силён, а скопом тоже не напасть, ведь следующий ход противника окажется для многих твоих юнитов последним. gigi.gif
Вот, что осталось в памяти на этот момент. В целом, я даже смешал бы запоминающиеся моменты со сложными, но и так пойдёт.

-Персонажики.
Так. Тут всё даже просто выйдет. У персонажей стало меньше изюминок, чем в первой половине, но в то же время, они все имеют значение, так или иначе, если раньше у нас были "залётные" ребята, или просто персонажи с не очень обоснованной мотивацией, то теперь таких и нет вовсе из-за общей явной цели...
Кроме Левина. icon_lol.gif Не, цель Левина более чем понятна, но его методы желают оставлять лучшего. Так грубо бросать всё своё потомство, давать огрызочные ответы, и даже бросать всех в конце, так как он, всёравно, НИНУЖЕН весьма странно. И это не объяснить чувством вины даже.

Среди антагонистов всё похуже. Да, нам решили показать, что не все на той стороне -- плохие люди, но не всегда это имело смысл. Я могу принять убийство Арвиза об нас, ведь не то чтобы у него есть другой выбор после всего того, что он сделал, учитывая к чему это привело, но подобный поступок со стороны Иштар уже выглядит странно, ведь с её точки зрения - это бессмысленно. А так же, можно вспомнить и более минорных антагов, которые просто выполняли свою работу и удерживали свои места. Их даже можно понять, что немного их возвышает.
А Джулиус просто еджилорд, ведь он может устраивать пост-родовые аборты просто потому что может, если возвести его действия в абсурд. О фракийцах чуть позже...

Что по поводу истории, то, как я уже сказал, во второй части она была намного более слаженна, чем в первой, но и тут не без косяков. Я до сих пор помню, как Левин начал оправдывать последних оставшихся почитателей Лоптира, так как они стали изгоями в мире, где победили 12 рыцарей. Хмммммм... Но разве кто-то заставляет их поклоняться эджи существу, которое ещё и не такое всесильное? Хех, ну ладно Левин, я понял, что ты хотел добавить серой морали, жаль только, что очень поверхностно. Так же я могу сказать и про другие проявления серой морали, как с войной во Фракии, нам пытаются убедить в губительности войны для всех сторон в то время, когда наша сторона не виновата ни в чём особо. Это не мы вступили на стороне эмпиряна!
И отсюда обзор самых противных, для нас, фракийцев.
Тарвант выглядит объективно злым, и никакие намёки его не оправдывают в нарративе 4-ки. (Я слышал, что в 5ке это поправили, но мы в 4ке пока.) Даже бедственное положение самой Фракии его не оправдывают, ведь методы у него более чем странные.
Арион выглядит тряповатым. Он просто решает убиться, ведь батя сам убился, а принимать решения самому - тяжело. Я вообще не люблю этот типаж, где у нас персонажи делают явно иррациональные действия из-за долга.
Так что мне всё нравится, кроме вот этой вот серой морали. Весь налёт из шоджо-манг, драмы, более простые мотивы, но серая мораль пришита ни к месту.
(Кстати. Я рассказывал вам, как я люблю штамп про нищую страну, у которой куча крутого оружия? Нет? Ну вот знайте, что только буряты такое придумать могут.)
Ну а мета-сюжет про рыцарей... Отчасти, раскрытие намного более простой завязки чуть-чуть обесценило происходящее, и выставило дуалистическую мораль в странном свете, с другой стороны оно решило часть проблем со всеми играми престолов, так как вывело более простую логику физического доминирования и общего ЛОРа. По сути, теперь это просто история про то, как отдельные личности просто прибрали к своим рукам особые способности, которые дают им особое "оружие", которое они используют ради достижения своих целей. (Только эджность Лоптира подгаживает немного.)


А играется игра хорошо, более чем хорошо, но местами занудно... Ну как, самая главная проблема игры в расставаниях глав пунктом "Растянутые моменты", по сути, именно они и высасывают всю энергию, ведь ты осознаёшь, что до того как начнёшь махаться вон с той армией, тебе нужно ещё дойти туда, хорошо всех расставить, проверить все карманы ХП и прочее, и только после этого нападать. А если напал не рационально, то ещё откатываться назад нужно, а откат может быть разным по количеству ходов.
А так, очень одобряю фокус на масштабность. Он создаёт отличную атмосферу. (Хочу опять пошутить про Лангриссер референс.)
Но будет нечестно не отметить то, что так же, в 4ке потеряли часть старого шарма. Теперь тебе не подобрать свою тиму покемонов, которых можно качать как угодно и во что угодно. Я не сильно огорчён, так как готов этим пожертвовать ради важности персонажей как личностей, но геймплей это подрежет, в каком-то плане. Так же, эту игру не пройти в стили Собакуса, так как из-за весомости каждого перса, эта игра НЕ ПОЗВОЛЯЕТ тебе терять хоть кого-то. Да, парочкой и пренебречь можно, но это только из-за бесполезности некоторых персонажей в боевом плане, но никак не потому что игрок может обойтись меньшим количеством персов, или из-за того, что в разных стилях игры будут использоваться свои связки юнитов.


А музыка. Приятно, что музыка тут всегда к месту, она всегда идёт на создание общей атмосферы и ни разу она не была мимо. В той же 1-3 некоторые треки были просто слабоваты. Тут же треки, хоть и разные по качеству, но всегда подходящие. Кину пару, которые были лично мне по вкусу.
https://www.youtube.com/watch?v=k3-33JROIn4
https://www.youtube.com/watch?v=9P2Mt2Vh39s
https://www.youtube.com/watch?v=IxPRAFQIy_w
Вы не поверите, но как мне нравится, когда анимация пиратов идёт в ритм с https://www.youtube.com/watch?v=fhtI96nuVN4
https://www.youtube.com/watch?v=-GkMZRd0-iQ Самое то, когда персонаж ещё и промоунтный прыгает всей своей тяжестью на противника.
https://www.youtube.com/watch?v=ljr0fOhBWGo Самое то для напряжённых битв двух дальников, которые не могут никак закончить драку, после 5 раундов.
https://www.youtube.com/watch?v=lX69vYXL0_g
https://www.youtube.com/watch?v=LiKnlT-XZRs Тут, кстати, всё вообще хорошо с дуэльной музыкой.
https://www.youtube.com/watch?v=B4ATBSw1aCE Определённо.
https://www.youtube.com/watch?v=jF_JVm8RMfQ
https://www.youtube.com/watch?v=ozYa8oyGdm8
https://www.youtube.com/watch?v=8bugR0IK1hM
https://www.youtube.com/watch?v=FRIA1JsgMow
Что-томного вышло... Врочем, это ещё раз подтверждает, как хорошо вышло с санундтреком.

Мне кажется, что я что-то забыл описать, но дописать я ещё успею. А теперь - спать.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 8 December 2019, 11:47
Отправлено #795


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4793



Цитата
Повествование в 1 половине более рваное, самые первые миссии мы с сидим с завязкой, как у миссий из обычных Эмблем, где у нас просто местечковые события на карту, и только потом нас закручивают поворотами.

Хотя все эти события связаны и идут на руку лоптам и всяким политикам, которые нашими руками делают для себя будущую Империю, да дают возможность выставить героев предателями.

Цитата
Но есть ли действительно что-то сложное в процессе компании? Ну, вообще есть немного.

А последняя битва в Тракии с кучей виверн райдеров не напрягла? Там ещё и у Ариона статы такие, что ах.

Цитата
но его методы желают оставлять лучшего. Так грубо бросать всё своё потомство, давать огрызочные ответы, и даже бросать всех в конце, так как он, всёравно, НИНУЖЕН весьма странно. И это не объяснить чувством вины даже.

Да он не совсем человек же теперь. Тоже одержимый как принц Юлий, только не тварью вроде Лоптира, Кстати о нём...

Цитата
А Джулиус просто еджилорд, ведь он может устраивать пост-родовые аборты просто потому что может, если возвести его действия в абсурд.

Не думаю что эджлорд - подходящий термин для сраного демонического чудовища, которое ненавидит людей и мучило континент столетиями. Ну и если понимать что Лоптир - земляной дракон с Арханеи, то становится немного ясно почему он такой мудло.

Цитата
но подобный поступок со стороны Иштар уже выглядит странно, ведь с её точки зрения - это бессмысленно

Да почему. Вся её семья мертва, муженёк стал монстром полностью, крепости валяются как карточные домики. Тут или сдаться на милость мятежникам, лишившим её всего, или гордо помереть. Всё равно у неё ничего хорошего в жизни не будет уже.

Цитата
Но разве кто-то заставляет их поклоняться эджи существу, которое ещё и не такое всесильное?

Ну да. Их же на костре сжигают за сам факт существования, проводя "охоты на ведьм" периодически, что ещё во второй главе рассказывает в деревнях, да и Арвиса этим шантажировать Манфрой думал. Так что им остаётся или хикковать в пустыне в хреновых условиях или попытать удачи, постаравшись вернуть всё взад, ведь при Лоптире у них хрен стоял и трава зеленее была.

Цитата
Тарвант выглядит объективно злым, и никакие намёки его не оправдывают в нарративе 4-ки. (Я слышал, что в 5ке это поправили, но мы в 4ке пока.) Даже бедственное положение самой Фракии его не оправдывают, ведь методы у него более чем странные.

В пятёрке поправили что Ленстер тоже нечист на руку и там скопище алчных уродов, трусов и предателей, которые даже торговать с соседом нормально не хотели. А Травант, да, заботится о народе, время от времени облетая свои земли и выпиливая бандитов всяких. Знает что делает зло, но готов пойти в ад, если его действия принесут благо Тракии. Собственно, и в четвёрке действия Травант справедливы, если смотреть с его стороны. Зачем ему идти против всесильной Империи, так сильно рискуя? Цель оправдывает средства всё-таки, учитывая что на кону.

Цитата
Мне кажется, что я что-то забыл описать, но дописать я ещё успею. А теперь - спать.

Да конкретно кто из персонажей понравился и конкретные плот твисты и сцены. И хватит пожалуй.

Цитата
Что-томного вышло... Врочем, это ещё раз подтверждает, как хорошо вышло с санундтреком.

Да, любимый в серии пожалуй, столько треков и столько запоминающихся среди них. Хотя и в Тракии тоже очень нравится, но скорее своей мрачностью и налётом безысходности какой-то.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 8 December 2019, 20:13
Отправлено #796


Group Icon

Class: Elite
EXP: 361



Цитата
Хотя все эти события связаны и идут на руку лоптам и всяким политикам

Это так, просто повествование, всё равно, похрамывает по подаче немного.
Цитата
А последняя битва в Тракии с кучей виверн райдеров не напрягла?

Внезапно, нет. Я сразу знал о весьма мощных юнитах Ариона и о нём самом, так что правильно выкайтил их и массированно их накрыл хода за 2 где-то. Даже и не вспомнил вчера, что там было что-то сложно.
Хотя скажу откровенно, что некоторые битвы могли быть сложными, но я мог списать всё "Ну это я дебил, нужно переиграть ВОТ ТАК и всё будет как по маслу." icon_smile.gif
Цитата
Да он не совсем человек же теперь. Тоже одержимый как принц Юлий, только не тварью вроде Лоптира, Кстати о нём...

А. Я же один раз проходил, и не знал об этом нюансе. Теперь всё логичней.
Цитата
Ну и если понимать что Лоптир - земляной дракон с Арханеи, то становится немного ясно почему он такой мудло.

Просто сложно тут сказать, где начинается Лоптир, а где заканчивается Джулиус. Да, Джулия говорила, что раньше брат был нормальным, но сложно сказать, где тут естественные намерения дракона, а где оттенок самого Джулиуса.
Цитата
Всё равно у неё ничего хорошего в жизни не будет уже.

Очень фаталистично. Впрочем, не лишено смысла, если дать игроку додумать глубину отчаяния, которая находится в её голове. Просто мы можем развивать мысль, что Иштар более сильная девушка и она будет делать *То*, *То* и *То*, можно развивать мысль, что она верный член своего дома и верный союзник Джулиуса, а геноцид просто не вяжется с её природой. Так что, мне кажется, что надо было чуть-чуть натолкнуть игрока в верное русло мыслей.
Так что им остаётся или хикковать в пустыне в хреновых условиях или попытать удачи, постаравшись вернуть всё взад, ведь при Лоптире у них хрен стоял и трава зеленее была.
Но кто узнает, то ты когда-то состоял в связях с злыми змеями? Я к чему.
Вот есть Арвис, он переносчик Лоптира и повязаный, но никто не мешает ему, в первую очередь, показывать свою крусейдорскую кровь и быть показательным нобелем. У последователей Лоптира не было же меток каких-нибудь, очень вероятно, что многие просто разбежались бы, и наследие Лоптира развелось на ветру времени. (Ну, разумеется остались бы идейные, но не суть. Идейные - это идейные и к ним серая мораль не применима. )
Немного форсед жертвы выходят.
В пятёрке поправили что Ленстер тоже нечист на руку и там скопище алчных уродов, трусов и предателей, которые даже торговать с соседом нормально не хотели.
Так, явно, логичней выходит. Просто в 4ке он слишком едкий и не выглядит очень заботящимся о ком либо вообще. А его слова о защите Фракии можно выставить как простые оправдания и защиту своей персоны, так что да.
Цитата
кто из персонажей понравился

Хм, я просто расписывал за персов первой половины, или так же отмечал фаворитов? Не помню, так что давайте отметим.
Хотелось бы не мешать в личное отношение чисто боевую полезность, но это неизбежно, ведь не ВН читаем, всё таки gigi.gif Так что будет как-то так:
Первая половина. Ma boi
-Кулин
-Азель
-Лекс
-Куан
- Ну и Медир выглядит так жалобно всю игру, что я всегда обращал на него внимание.
Если представить ситуацию, где я захотел бы накинуть кому-то дохлого противника, чтобы они получили опыт, то выбор бы был явно среди них.
Среди девочек:
-Айра
-Ракеезис
-Еренис
Так или иначе, они получали больше всего эмпатии от меня.

Вторая часть. Ma boi
-Скатах Улистер
-внезапно, Йохан. При всей своей хилости только он может умереть так, будто он не умирает, а падает в процессе театральной пьесы.
-Шанан, которого точно озвучивает Мики Шейнчиро
-Артур
-ЛИФ



-Чад Сед.
-Лестер
-Ганибал

Из девочек:
-Лана
-Фии
-Нана
-Джулия, она слишком несчастная даже просто своим портретом

Отдельную категорию попадает Фин, ведь он участвует в обоих частях.

Да. Сильф и Сигурд не попали в чарт. Отчасти, из-за того что они протагонисты, и к ним особое отношение изначально, отчасти из-за того, что Сильф чувствуется, в первую очередь, как просто сын Сигурда и он смешивается со всеми остальными, но что поделать.

Ячейка антагов:
- Арвиз, как очень famboyant вилиан.
- Андрей, как самый низкий из виллианов, чьё предательство настолько не оправданно, что даже дико становится.
- Ломбард, как забавный любитель поубивать своего сына в процессе предательства.


А что там по плот твистам. Самое запоминающееся:
-Лже-награждение Сигурда.
-Казнь Элдигана после того, как он одумался.
-Куан в пустыне
-Отдельно. Куколдинг Сигурда. Отдельно.


Как-то так.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 8 December 2019, 20:49
Отправлено #797


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4793



Цитата
А. Я же один раз проходил, и не знал об этом нюансе. Теперь всё логичней.

Да в конце игры как бы говорится что он хренов Форсети.

Цитата
Просто сложно тут сказать, где начинается Лоптир, а где заканчивается Джулиус. Да, Джулия говорила, что раньше брат был нормальным, но сложно сказать, где тут естественные намерения дракона, а где оттенок самого Джулиуса.

Манфрой Селифу сам говорит в последней миссии, что Лоптир полностью овладел принцем. То есть чем дальше, тем сильнее тот под контролем злого глиста. В Тракии там вообще показывают, что тому даже физически хреново от этого всего.

Цитата
можно развивать мысль, что она верный член своего дома и верный союзник Джулиуса, а геноцид просто не вяжется с её природой. Так что, мне кажется, что надо было чуть-чуть натолкнуть игрока в верное русло мыслей.

Ну да, опять же в Тракии показывают что ей и её бате все эти охоты на детей не очень то нравятся, но против Юлия не попрёшь с Манфроем. А сама просто гордая из второго по могуществу рода в Империи.

Цитата
Но кто узнает, то ты когда-то состоял в связях с злыми змеями? Я к чему.

А вот тут тупо подробностей не хватает. Хотя как говорят, облавы были массовые и среди них была куча вообще левых людей, не имеющих отношения к лоптам. Всё-таки страх перед ними слишком уж силён был.

Цитата
Просто в 4ке он слишком едкий и не выглядит очень заботящимся о ком либо вообще.

Да не, когда Арион Альтину "убил", он был не особо рад. Да и стал бы он убиваться об армию игрока, если бы ему было так насрать на всё кроме себя?

Цитата
-Джулия, она слишком несчастная даже просто своим портретом

Да кто там не несчастен, у большей части персонажей рожи как у грустных котов из интернетов. Про предыстории вообще молчу. Хоть топ самых побитых жизнью персонажей в игре.

Цитата
Ячейка антагов:

1. Ну, Арвис, да, самый яркий из злодеев пожалуй. И его сильно вытягивает вторая половина игры и то чем он стал. По сути потерял всё и стал тенью былого себя. Хотя лоптам поднасрать перед смертью успел, передав Тирфинг Селифу, браслет Джулии и перепрятав книгу Наги в Велтомер.
2. Андрей тупо власти хотел, за что батю и грохнул. Обычное дело в таком сеттинге.
3. Рептор тоже свою дочку без колебаний убьёт за порчу чести дома Фридж, если заставить её с ним смахнуться. Хотя проклянёт Клауда что тот ей мозги запудрил, лол.

Цитата
А что там по плот твистам. Самое запоминающееся:

Мне ещё понравилось когда оказалось что Лоптир - дракон с Арханеи, которого нашёл амбициозный еписком. Всё это увязывает Генеалогию с другими играми от Каги, делая один большой сеттинг, что довольно прикольно.

Тракию то планируешь пробовать? Если не проходить, то хотя бы диалоги почитай, они того стоят. Ведь эта игра даёт Генеалогии то, чего из-за масштаба у неё было мало - детали и подробности.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 8 December 2019, 22:10
Отправлено #798


Group Icon

Class: Elite
EXP: 361



Цитата
Да в конце игры как бы говорится что он хренов Форсети.

Думал, что это метафора. icon_confused.gif
Нам не дают хороших намёков в процессе, не то что бы это подразумевалось до самого конца, так что да, в концовке я это даже воспринял не так.
Цитата
А сама просто гордая из второго по могуществу рода в Империи.

Ну вот да, просто доп контента бы.
Цитата
А вот тут тупо подробностей не хватает. Хотя как говорят, облавы были массовые и среди них была куча вообще левых людей, не имеющих отношения к лоптам. Всё-таки страх перед ними слишком уж силён был.

Ну да, вполне в духе.
Просто нам бы просто либо пометить участников культа, либо дать им побольше мотивации.
Цитата
Да и стал бы он убиваться об армию игрока, если бы ему было так насрать на всё кроме себя?

Можно интерпретировать как шаг отчаяния, ведь вонючие ребелы уже правда прошли пол твоей страны, и не факт, что ты выстоишь в конце. Так что немного поверхностно, опять нехватка контента.
Цитата
Да кто там не несчастен,

Это фишка игры, просто у Джулии ну совсем. Оно уже не столько несчастное, сколько "Я мертва внутри".
Цитата
Андрей тупо власти хотел, за что батю и грохнул. Обычное дело в таком сеттинге.

Многие хотели власти, но только Андрюша решил сделать всё настолько напролом. Из всех вариантов, он выбрал прямолинейное убийство отца.
Цитата
Рептор тоже свою

Рептор мне казался более жалким, почему-то. Ломбард прямо показывает всем своим видом, что он как сейчас изобьёт Байрона и плюнет в сторону Сигурда со злобной ухмылкой. Рептор же, больше значимая, но более гибкая и слабая пешка у Арвиза в руках.

Цитата
Всё это увязывает Генеалогию с другими играми от Каги, делая один большой сеттинг, что довольно прикольно.

Поворот вышел хороший, но... ожидаемый, что ли. Приятное подтверждение, что это не какой-то спинофф, скажем так. Таким образом мета-сюжет стал слажанней, но и что-то потерял в процессе, как мне показалось.

Цитата
Тракию то планируешь пробовать?

Так патч вышел, вроде как. Да, собирался пройти Таракию, ведь, признаюсь честно, 6-7 часть я, может, и расхотел проходить, но Таракии это не касалось, мне всё ровно хочется Лифа погонять.
(А ещё я вспомнил, что вчера ночью были мыли, что дописать, но я их уже забыл, когда спал. Эх.)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr. Grim
post 9 December 2019, 00:25
Отправлено #799


Group Icon

Class: Majestic
EXP: 4793



Цитата
Ну вот да, просто доп контента бы.

В пятой части.

Цитата
Просто нам бы просто либо пометить участников культа, либо дать им побольше мотивации.

Да мотивация то простая - чтобы как раньше всё было. Тут даже не надо их несчастными было выставлять, и так понятно что раньше им было зашибись, а теперь сидят под землёй и бугуртят. Не то что во времена Империи.

Цитата
Можно интерпретировать как шаг отчаяния, ведь вонючие ребелы уже правда прошли пол твоей страны, и не факт, что ты выстоишь в конце. Так что немного поверхностно, опять нехватка контента.

Да не, он же надеялся что Ареон поступит как надо, дав ему шанс на мир с мятежниками. его то самого не простили бы, зато у сына репутация куда лучше. Только вот он слишком гордым оказался и всрал всё.

Цитата
Рептор мне казался более жалким, почему-то. Ломбард прямо показывает всем своим видом, что он как сейчас изобьёт Байрона и плюнет в сторону Сигурда со злобной ухмылкой. Рептор же, больше значимая, но более гибкая и слабая пешка у Арвиза в руках.

Всё дело в бороде. Ломбард - могучий дед с топором, а Рептор - хилый старый пердун с моноклем. Разница налицо, как говорится.

Цитата
Так патч вышел, вроде как. Да, собирался пройти Таракию, ведь, признаюсь честно, 6-7 часть я, может, и расхотел проходить, но Таракии это не касалось, мне всё ровно хочется Лифа погонять.

Да, хорошо перевели. Самому надо пройти. Только вот столько боли ради истории терпеть - это не ко мне.

Так то пока какая из игр серии больше всего понравилась? И как тебе Генеалогия среди сюжетных игр вообще, которые видел?


User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Badorrer
post 9 December 2019, 23:59
Отправлено #800


Group Icon

Class: Elite
EXP: 361



Да, слышал, что Ссрейша севен севенти сикс, находится в филиале сложных игр серии, но по общим отзывам становится совсем страшно как-то.


Цитата
Так то пока какая из игр серии больше всего понравилась?

Я не так много прошёл в серии, чтобы давать какие либо места. Врочем, что среди пройдённых игр, что среди общих описаний, Генеалогия выделяется сильнее всего. Чисто геймплейно, сравнивая с пройденными, тоже.

Цитата
И как тебе Генеалогия среди сюжетных игр вообще, которые видел?

А вот этот вопрос меня, даже, шокировал немного. gigi.gif Не уверен, как её можно сравнивать с играми из других жанров, так как возможности подачи везде разные, и тактической стратегии тяжело тягаться с другими играми, которые больше рассчитаны на подачу истории. Но не стоит занижать Генеалогию, ведь она, действительно, яркая игра, да и, не то что бы, все "сюжетные" игры могут и до этой планки дойти.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicTopic OptionsStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: 13 December 2019, 18:46
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005  IPS, Inc.