Игровые бестиарии, Коллекция от Falkon'a
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Игровые бестиарии, Коллекция от Falkon'a
Falkon |
2 December 2015, 20:26
Отправлено
#1
|
Class: Lord EXP: 6779 |
PART 1 of 3
СЕРИИ И ПРОСТО НЕОДИНОЧНЫЕ (A-L): |
Falkon |
5 July 2020, 12:20
Отправлено
#761
|
Class: Lord EXP: 6779 |
Цитата А вообще в очередной раз подмечаю, что в визуальном плане этот бестиарий чертовски хорош! Люди, работавшие над дизайном монстров, честно заработали свой хлеб. А как же традиция жаловаться на заимствование монстров из предыдущей игры? Цитата ? Обратный отсчёт по кастлероидам. |
Secret Boss |
5 July 2020, 12:28
Отправлено
#762
|
Class: Ultimate EXP: 46867 |
Цитата А как же традиция жаловаться на заимствование монстров из предыдущей игры? Ты не путай использование одних и тех же монстров с использованием одних и тех же спрайтов одних и тех же монстров. |
Falkon |
11 July 2020, 21:20
Отправлено
#763
|
Class: Lord EXP: 6779 |
Castlevania: Circle of the Moon/Demon Castle Dracula: Circle of the Moon (GBA)
Вот и всё, осталось 6 кастлероидов . |
Falkon |
21 July 2020, 20:58
Отправлено
#764
|
Class: Lord EXP: 6779 |
Yoshi's Island DS (DS)
По-прежнему убеждаюсь как мне нравится спрайтовая графика на DS. Игра стала короче и попроще, но когда надо на получить 100 очков за уровень, то можно в какой-то момент или под конец уровня обнаружить, что что-то упустил и назад не вернуться. Но в целом положительно. Ну и теперь можно таскать не только Ребёнка Марио, но и остальную компашку в том числе и гз. И у каждого свои свойства для прохождения уровня и нахождения бонусов. Правда финал почти всей толпой на босса не реализует никакие свойства персонажей, просто одновременно всеми бросить гигантские яйца в одну точку и попасть в босса. Вот подумал, вроде бы все боссы (почти) серии это просто увеличенные копии врагов, то бишь драки с колоссами. Может Собакусу зашла бы игра? Хотя, вряд ли, боссы тут большой частью простые, другое дело уровни (долбаные гонки с гигантским тап-тапом, да ещё со сбором всех нужных предметов на ходу. Да, и насмешило Ребёнок Боузер как сказал Будущему Боузеру: "То есть, я стану таким старым и до сих пор буду пытаться захватить мир? " |
Falkon |
26 July 2020, 13:01
Отправлено
#765
|
Class: Lord EXP: 6779 |
Castlevania: Harmony of Dissonance/Castlevania: Concerto of Midnight Sun (GBA)
Итого осталось 5 кастлероидов. |
Falkon |
28 July 2020, 00:02
Отправлено
#766
|
Class: Lord EXP: 6779 |
Golvellius: Valley of Doom/Demon King Golvellius (SMS)
Ещё одна старая ARPG в стиле Зельды с несколькими видами: вид сверху для карты, подземелья с видом сбоку и персонажем всё время смотрящим в одну сторону и подземелья с видом сверху, где экран постоянно двигается вперёд и битвы с боссами с тем же видом. Ещё есть оригинал на MSX с другими картами и ремейк на MSX2. |
Falkon |
12 August 2020, 21:32
Отправлено
#767
|
Class: Lord EXP: 6779 |
Castlevania: Aria of Sorrow/Castlevania: Minuet of Dawn (GBA)
Вот и осталось 4 кастлероида. |
Falkon |
20 August 2020, 04:24
Отправлено
#768
|
Class: Lord EXP: 6779 |
Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars (SNES)
Что было бы, если бы Марио сделали разработчики Final Fantasy в виде рпг. |
Falkon |
6 September 2020, 21:11
Отправлено
#769
|
Class: Lord EXP: 6779 |
Castlevania: Dawn of Sorrow/Demon Castle Dracula: Cross of the Blue Moon (DS)
М-да, придумали ж, делать всю игру в один слой, только шкалу здоровья и циферки урона можно убрать. Итого, осталось три кастлероида до конца марафона. |
Falkon |
24 September 2020, 21:05
Отправлено
#770
|
Class: Lord EXP: 6779 |
Castlevania: Symphony of the Night/Demon Castle Dracula X: Nocturne in the Moonlight (Saturn)
Ну вот и сталось всего 2 кастлероида. |
Falkon |
3 October 2020, 18:28
Отправлено
#771
|
Class: Lord EXP: 6779 |
Castlevania: Portrait of Ruin/Demon Castle Dracula: Gallery of Labyrinth (DS)
И вот остался всего 1 кастлероид. |
Falkon |
19 October 2020, 04:04
Отправлено
#772
|
Class: Lord EXP: 6779 |
Castlevania: Order of Eclessia/Demon Castle Dracula: The Stolen Seal (DS)
И вот последний кастлероид . |
Falkon |
19 October 2020, 23:02
Отправлено
#773
|
Class: Lord EXP: 6779 |
Sonic 3D in 2D (PC)
Вроде всё более менее супер, только разраб додумался вставить туда непроходимые специальные зоны из второй. Пришлось срочно обучаться как пользоваться Cheat Engine. Да и какая-то странность, больше ни в каких играх потратив половину таймера я прибегал в самое начало уровня . Ну и боссы под конец напрягают. Да и не получилось нового финальника пройти, кольца быстро заканчиваются, а новые взять не получается никак. Но в целом доволен. Хороший ремейк получился. Ах, да! 777 игр! !!!JACKPOT!!! |
Sobakus |
20 October 2020, 19:44
Отправлено
#774
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата 777 игр! Однако крут! Коллекция внушительная. |
Falkon |
1 November 2020, 03:20
Отправлено
#775
|
Class: Lord EXP: 6779 |
Продолжаю бить Дракулу в других играх:
Bram Stocker's Dracula (SMS) Неплохой платформер, правда таймер раздражает, то что на самой высокой сложности нужно играть, что б пройти игру и финальник в секретной комнате. Bram Stocker's Dracula (SNES) Похож на сеговксого, только несколько другие карты уровней, расположение врагов, новые виды (и убраны перекрашенные), несколько другая тактика у некоторых боссов и кинжал не только на харде. Зато на Сеге при смерти у скелетов есть своя анимация. Bram Stocker's Dracula (Sega CD) Вроде как какое-то 3D. Напоминает битем'ап (и ещё один уровень на лошади, половина с видом сзади и половина с видом сбоку). Только по большей части бьём морды мелочи - крысам, паукам, летучим мышам. Да и сцены из фильма в другом порядке идут, чем в самом фильме. Bram Stocker's Dracula (Amiga) Внешне похожа на предыдущую, даже враги оттуда же. Только кнопка удара одна на все . И теперь надо найти и разбить (пинком) все гробы с вампирами на уровне и тогда появится босс. Правда игра несколько забагована врага геренярщимися в стенах. Да и вместо Дракулы-летучей-мыши (как в тексте сказано) второй поединок с оборотнем идёт. И первые два уровня на первом диске, остальные на втором и последний обратно на первом это конечно оригинально. Ещё есть шутер от первого лица под DOS. Вроде там тоже надо гробы искать. Только эмулятортормозит. |
Falkon |
9 November 2020, 21:44
Отправлено
#776
|
Class: Lord EXP: 6779 |
Lord of the Sword (SMS)
Что-то вроде рпг. Из экипировки только меч и лук и всё. Проходя, надо знать в каком порядке, что делать, а то будешь блуждать. Да, ещё и с npc надо говорить несколько раз пока они не скажут, что дальше делать. Плюс сложность. Да и после финальника нужно ещё обратно до замка добраться. |
Falkon |
14 November 2020, 23:04
Отправлено
#777
|
Class: Lord EXP: 6779 |
|
Falkon |
11 December 2020, 22:46
Отправлено
#778
|
Class: Lord EXP: 6779 |
Super Shell Monsters Story 2 (SNES)
|
Falkon |
20 January 2021, 23:18
Отправлено
#779
|
Class: Lord EXP: 6779 |
Metal Max 3 (DS)
|
Falkon |
15 February 2021, 00:55
Отправлено
#780
|
Class: Lord EXP: 6779 |
Aretha (SNES)
Majin Tensei Majin Tensei 2: Spiral Nemesis 2 . |
Sobakus |
15 February 2021, 16:55
Отправлено
#781
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Цитата 2 А ты разве ещё не играл во вторую? Она получше первой будет. Да и бестиарий чуть повеселее. |
Falkon |
15 February 2021, 17:59
Отправлено
#782
|
Class: Lord EXP: 6779 |
Цитата А ты разве ещё не играл во вторую? Она получше первой будет. Да и бестиарий чуть повеселее. Не. Это просто список, когда разрабы резко расщедрились и где-то 1,5 года выпустили 12 нужных перевод JRPG. Для них это вообще что-то невообразимое. |
Falkon |
9 March 2021, 04:46
Отправлено
#783
|
Class: Lord EXP: 6779 |
Aretha 2: Ariel's Wonderful Adventure (SNES)
|
Falkon |
24 March 2021, 01:04
Отправлено
#784
|
Class: Lord EXP: 6779 |
Blood of Bahamut (DS)
В общем Хаос Бахамут оказался просто непекрашенным усиленным Нео-Бахамутом. Только зря время тратил. В награду правда показала финальные сцены, в которых герои возвращаются назад по домам. Потом, ещё по игре отпишусь. |
Sobakus |
24 March 2021, 01:34
Отправлено
#785
|
Class: Lord EXP: 12324 |
Falkon, представляю как ты намучался со всеми этими колоссами. Нужно было тебе сразу читы поставить .
|
Falkon |
25 March 2021, 04:41
Отправлено
#786
|
Class: Lord EXP: 6779 |
Jazz Jackrabbit (DOS)
Моя самая первая игра на комп. Ещё были Hocus Pocus, Lion King и Prince of Percia. Первые две были Sнareware с одним эпизодом и вторую я прошёл только, когда на сборнике нашёл полную версию, третья была слишком сложной и дальше второго уровня не проходил, пока опять же не нашёл другую версию на сборнике, но там в середине игра вылетала и я уже вернулся к ней на эмуляторе Сеги, четвёртую проходил, когда одноклассник подсказал читы. А первую считай впервые почти за четверть века после начала прошёл. |
Falkon |
31 March 2021, 22:08
Отправлено
#787
|
Class: Lord EXP: 6779 |
From the Abyss (DS)
Ещё один генератор случайных подземелий. |
Falkon |
7 April 2021, 23:26
Отправлено
#788
|
Class: Lord EXP: 6779 |
Bomberman (Arcade)
Bomberman World (Arcade) Neo Bomberman (NG) Подборка Бомберманов на автоматах. Первые две дают ставят новые правила: обнуляют бонусы на каждом новом уровне, зато те просто сыпятся из кирпичей, улучшенные бомбы ограниченного количества, но переходят на другой уровень. Во второй части появляются интересные враги, например, который закапывает бомбы и снижает их мощность на минимум или который глотает бомбу, после чего ускоряется и старается подбежать, если ты рядом, что б взорваться. Последняя больше похожа на классические геймплеем. Интересно, а что наши не пбр'ят, не могут определиться с ограничением бонусов для боя . |
Shadowserg |
8 April 2021, 15:49
Отправлено
#789
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата Интересно, а что наши не пбр'ят Страшно за такие длинные серии браться. Но надо будет потихоньку этой серией заняться - это да. |
Falkon |
8 April 2021, 20:06
Отправлено
#790
|
Class: Lord EXP: 6779 |
Цитата Страшно за такие длинные серии браться. Но надо будет потихоньку этой серией заняться - это да. Советую начать с PCE частей, там всего 3. Потом за Супер. Там 5 частей, но, думаю, пятая вряд ли понравится. А там дальше на GB неплохие, на Сатурне одна (вообще ещё одна есть, но она сетевая), на аркадных автоматах. Ещё в спин-оффах Bomber King интересные боссы могут попасться, но до них добираться одна морока. Или можно заглянуть на Вики и по дате выхода играть игру, чтоб мозг не выносило, когда переходишь из одной подсерии в другую, а там в ранних частях новых фишек ещё не завезли . |
Falkon |
15 April 2021, 21:13
Отправлено
#791
|
Class: Lord EXP: 6779 |
Arle's Adventure: Magical Jewels (GBC)
Какая-то часть Sorcery Saga непонятно где в хронологии. Вроде ещё детство героини, но гз и 2 и 3 уже здесь. Сама игра теперь симулятор покемонов, с той разницей, что цель боя - забить самого покемастера. Монстры улучшаются расстановокой специальных камней в слоты карты, вот только без гайда не обойтись, да и иногда слотов не хватает и приходится заново выбивать карту монстра. Зато на "карте мира" нет случайных столкновений. Ну и халтура перевода - пара критичных багов и отсутствие перевода в опциональном соревновании, которое открывает прямо перед финальным боссом. |
Falkon |
18 April 2021, 22:55
Отправлено
#792
|
Class: Lord EXP: 6779 |
Shinobi (PS2)
Опять у меня проблемы с масштабом. А игры явно проблемы с камерой. Хотя в то время похоже это было общей проблемой. Ну и копированные помещения. Но, в целом скорее понравилось. |
Falkon |
21 April 2021, 20:53
Отправлено
#793
|
Class: Lord EXP: 6779 |
Sorcery Saga 1: The Fiery Kindergarten Graduation (PCE CD)
Ещё один ремейк первой части. Большая часть лабиринта переделана, добавлены новые загадки и головоломки. К тому же здесь игра заканчивается (точнее начинает заканчиваться) в подвале, а не вершине башни. Финальник ввёл в ступор. Постоянно уворачивается, попасть невозможно, походу бьёт какими-то статусами, в общем забил на него, как бы здесь всё тупо прокачкой не решалось тем более что враги дофига опыта. 18+ за яйца тануки. |
Falkon |
29 April 2021, 09:51
Отправлено
#794
|
Class: Lord EXP: 6779 |
Kunoichi/Nightshade (PS2)
|
Falkon |
8 May 2021, 22:54
Отправлено
#795
|
Class: Lord EXP: 6779 |
Shinobi 3D/Shinobi (3DS)
Вот и всё. Вся серия. Может ещё Аркадные первых двух версии пройду. Или вроде где читал, что есть последняя трилогия Ninja Gaiden на комп. Хотя, как-то не видел за всем этим количеством портов. |
Shadowserg |
9 May 2021, 11:27
Отправлено
#796
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Falkon Нормально эмулируется?
|
Falkon |
9 May 2021, 11:56
Отправлено
#797
|
Class: Lord EXP: 6779 |
Вроде нормально, может иногда подтормаживает, но не уверен, что это не из-за мощности самого ноута. Да, и заметил, что чем больше загружаешь сейвстейты, тем больше он начинает загружать комп и потом в какой-то момент начинает резко тормозить, лечится отрубанием рома (F5) и загрузкой заново.
Да, забыл, 800 . |
Falkon |
20 May 2021, 23:01
Отправлено
#798
|
Class: Lord EXP: 6779 |
Chakan - The Forever Man (SMD)(GG)
Как я уже писал, урезанная GG версия имеет финальный уровень и другого финального босса, который как и в оригинале не пойми кто, тем не менее в хабе ему отдельные врата делают. В остальном уровни порезаны, заклинания порезаны, новые оружия это просто элементальные мечи, спрятанные где-то на уровнях. Зато здесь есть вменяемый двойной прыжок. |
Falkon |
24 May 2021, 01:23
Отправлено
#799
|
Class: Lord EXP: 6779 |
Sonic Generations (3DS)
Отличия от основной версии: - другие уровни, теперь оба акта будут с геймплеем с видом сбоку, но у современного Соника камера чуть поворачивается в определённых местах и локациях, хотя пара мест с видом сзади или спереди будет, - боссы-гонки, теперь реально гонки, а не драки на треке, - другие боссы, Большие Руки больше напоминает улучшенных боссов из S4ep1, БиоЯщер нудный, Яйце Император как раз интерсенее сделан, чем в оригинале и ближе к оригинальным переделкам боссов, а финальник неожиданно интересно сделан, в отличие от оригинального, где я так и не особо понял как его атаковать, - в отличие от предыдущей версии, где изумруды давались за прохождение боссов и всех уровней, здесь надо пройти специальные стадии, взятые из Sonic Heroes, поэтому количество зон уменьшено до 7, - из персонажей остались только Соники, Тейлзы и Роботники, не считая гоночных, остальные только на фото в конце игры показываются. В целом доволен игрой . |
Falkon |
30 May 2021, 22:30
Отправлено
#800
|
Class: Lord EXP: 6779 |
|
Falkon |
6 June 2021, 19:19
Отправлено
#801
|
Class: Lord EXP: 6779 |
Solar Assault (Arcade)
Три недели назад починили ошибку эмулятора и теперь игра не крашится на третьем уровне. Не помню как было в Градиусах, но тут враги строчат по тебе очередями пуль, да ещё и вид сзади, большую часть экрана занимает зад корабля, правда вроде как кнопкой старт его можно ближе/дальше сдвигать, но я только под конец игры обнаружил. Так что серию Градиус закончил полностью . Больше никаких версий вроде не осталось. Теперь осталось Thunder Force 1 и R-Type Final 2, но как обе никакого желания проходить не вызывают. |
Falkon |
6 June 2021, 22:23
Отправлено
#802
|
Class: Lord EXP: 6779 |
Чисто ради интереса, самые играемые серии:
Legend of Zelda - 18. Bomberman - 24. Gradius - 25. Castlevania - 30. Ys - 33. Sonic - 34. Mega Man - 44. |
Falkon |
9 June 2021, 22:58
Отправлено
#803
|
Class: Lord EXP: 6779 |
Tiny Toon Adventures: Buster's Hidden Treasure (SMD)
Моя третья игра на Сегу, одна из самых заигранных. А уж когда альтернативные уровни обнаружил. Даже друзьям во дворе давал вместе с приставкой. |
Falkon |
12 June 2021, 23:49
Отправлено
#804
|
Class: Lord EXP: 6779 |
Tiny Toon Adventures: Buster Busts Loose! (SNES)
Попытался дальше втянуться в серию. Слишком отличается от предыдущей. Сначала ещё не мог привыкнуть, что прыжком теперь врагов не убиваем, а только атакой вперёд ногами. |
Falkon |
21 June 2021, 21:48
Отправлено
#805
|
Class: Lord EXP: 6779 |
Bomberman+3-D Bomberman (MSX)+Bomberman 1+2 (NES)+Bomber Boy/Atomic Punk (GB)+Bomberman Party Edition (PS)
Сборник старых частей без боссов. Bomberman Generation (GC) Бомбермен с полноценными огромными уровнями на исследования. Плюс коллекционирование, бои и прокачка местных покемонов, дающих всяческие способности, и позднее их слияние. И ещё укуренные боссы. Минибоссы сами слишком слабые, а боссов, по крайней мере ранних сначала фиг поймёшь как атаковать, да ещё и много здоровья у них, что вместе с долгим промежутком между уязвимостями сильно раздражает. К счастью чем дальше, тем меньше такой фигни. И кстати, теперь без таймера. Bomberman (DS) Бомбермен на 2 экрана. Все бонусы теперь кидаются в ящик, откуда можешь доставать их в любой момент (правда некоторые теперь на время или на уровень). Первые четыре босса спёрты из предыдущих частей, откуда взяли босса-вампира не знаю, затем идут переделанные версии четырёх боссов из первой пятёрки и десятый, финальный, эксклюзивный. Bomberman 2/Custom Battler Bomberman (DS) А это уже другой бомбермен. Здесь дают несколько последовательных миссий на уровень, типа убить врагов определённого типа, разрушить сферы, уничтожить блоки с помощью определённого количества бомб и т.д. Есть прокачка, на уровнях можно найти экипировку, с помощью которой и получаешь обычные апгрейды статов и скиллы, вместо бонусов, как в старых играх. У каждого предмета есть уровень, суммарный уровень экипировки не может превыщать твой максимально возможный (повышается повышением уровня). Есть альтернативные пути на уровнях и костюмы экипировки. Bomberman (PSP) А это просто первый бомьерман на DS в 3D. И так же часть боссов внешне содража со старых частей. Правда благодаря пустым полям боя бои с ними не особо сложны. И, что б попасть в последний мир нужно знать что делать. И враги здесь стали умнее и перед огненным щлейом от взрыва бомбы останавливаются, а не прут бездумно вперёд. Bomberman Blast (Wii) А вот тут интересно получилось. Бонусы теперь покупаем в магазине за кристаллы, которые собираем на локациях. Там же находим всякие новые бонусы (изначально одни мир). И, видать, там где-то в японском есть выбор сложности, потому как я видел записи боя с боссами с кучей здоровья, когда у меня в игре всех боссов, кроме финальника 3 хита (у моего персонажа в 3 раза больше). Хотя сами боссы интерес представляют но быстро сливаются (особенно второй, так и не показав ни одной атаки). После прохождения тебе дают ключ, открывающий двери в альтернативные путив мирах, получаешь лист с тремя испытаниями на каждый уровень (первое пройти на время, остальные не знаю, скорее всего победить всех врагов и собрать все кристаллы) и улучшенными версиями боссов, где они начинают представлять угрозу. Таким образом остались Бомберманы на N64 и PS, а там дальше серии по типу Мегаменов рпгшных. |
Falkon |
5 July 2021, 22:10
Отправлено
#806
|
Class: Lord EXP: 6779 |
Aero the Acro-Bat (SMD)
Aero the Acro-Bat 2 (SMD) Zero the Kamikaze Squirrel (SMD) Ещё одна пара игр из детства. Третья всё время подозревал в причастности к серии, когда видел в книге паролей и в магазинах, но не покупал. И всё время, когда сейчас играл, казалось, что часть текста со второй как-то различалась с версией с приставки. И недавно узнал, что благодаря Крешу Бандикуту мы не увидели финал трилогии. |
Falkon |
7 July 2021, 01:45
Отправлено
#807
|
Class: Lord EXP: 6779 |
The Flintstones (SMD)
Вторая игра на Сеге. А, если с учётом того что первая это Экко Младший, то можно сказать и первая. Была единственная у меня с другой игрой, Ариэль. Но вторая какого-то особого места не заняла, а эта вместе со следующей "про зайчика" Тини Тун всю семью привлекли. |
Falkon |
9 July 2021, 22:59
Отправлено
#808
|
Class: Lord EXP: 6779 |
Boogerman: A Pick and Flick Adventure (SMD)
Ещё одна из самых ранних игр детства. Воплощение сортирного юмора. |
Falkon |
16 July 2021, 22:07
Отправлено
#809
|
Class: Lord EXP: 6779 |
XZR 2/Exile: Into the Boundaries of Time (PCE CD)
Освежил в памяти вторую часть перед тем как пройти оригинал. Там и посмотрю, что в ремейке понавырезали. Заодно и остальные пройду. Но это потом. Сначала хотел кое-что другое. |
Falkon |
28 July 2021, 21:08
Отправлено
#810
|
Class: Lord EXP: 6779 |
Metroid: Samus Returns (3DS)
Прошёл ремейк на 99,3% и как-то не охота искать что пропустил. В целом понравилось, но в AM2R всё же побольше боссов добавили. Зато оттуда спёрли улучшенные формы к каждой стадии метроида, а не только к первой . Понравилось, что тут планета живая и на заднем плане кто-нибудь и обитает. Может какой-нибудь червь, а в какой-то локации на заднем плане вообще что-то огромное двигалось. Причём не враг, а просто местное животное как-нибудь пасётся у водопоя, смотрит на тебя, погружается в реку и уплывает и всё. Жаль через игру их всех превратят в нечто. В общем теперь либо до нормальной эмуляции Свича, либо до MP 2D. |
Упрощённая версия | Сейчас: 23 April 2024, 10:07 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |