Devil May Cry (серия)
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Racast |
17 March 2019, 17:30
Отправлено
#341
|
Class: Majestic EXP: 2535 |
Думаю, имя кое-кого не будет спойлером, его ведь показывали в трейлере. Спойлер только его роль в сюжете.
По итогам прохождения DMD: - Играть за Ви — боль. Он отнимает крохи даже у самых хилых демонов, даже луч смерти Найтмера дамажит так себе. Одно хорошо, теперь за него больше никогда не придётся играть. Отмучился. - Финальник неплохо так преобразился. На DH версия за Данте показалась сложнее, чем за Неро. На DMD наоборот. Отличий в поведении и атаках не заметил (хотя у некоторых боссов есть изменения в этом режиме) он по-прежнему предсказуемый, но окно для атаки сильно уменьшили. На DH после атак босса можно было неспеша к нему подойти и начать лупить, на DMD же приходилось делать payline или бросать punch line, чтобы успеть. - Секретные миссии неплохие. Некоторые даже обучают чему-нибудь. Для меня было откровением, что летающую хрень с ножницами можно убить с одного удара+выстрела. |
Racast |
19 March 2019, 23:33
Отправлено
#342
|
Class: Majestic EXP: 2535 |
Попался на глаза такой вот мод. Актёр специально озвучил для этого.
И вот этот мод неплохо позабавил ещё. |
Secret Boss |
27 December 2019, 21:33
Отправлено
#343
|
Class: Ultimate EXP: 46737 |
Capcom умельцев за это не засудят?
|
Racast |
27 January 2020, 23:24
Отправлено
#344
|
Class: Majestic EXP: 2535 |
Что-то захотелось перепройти DmC от Ninja Theory. Хорошая всё-таки игра, если пропускать все катсцены. Лучший не японский слешер из тех, что играл даже, пожалуй. Очень нравится дизайн большей части уровней с динамически изменяющимся окружением и неплохо спрятанными бонусами. Геймплейно в первую очередь нравится продуманное управление и монстры, которые, оставаясь мясом для биться, довольно хорошо работают сообща (по крайней мере, когда они не убивают друг-друга), их атаки дополняют друг-друга, что заставляет делать приоритеты и больше двигаться или таймить каутеры. За возможность контрить множество атак своими — особенно хвалю.
Поругать тоже можно многое, большой список с критикой получится, если задуматься и всё расписывать, но это большой список несущественной мелочи по большей части. Больше всего обидно за боссов (нормальных всего два) и систему стиля, которая поощряет законченные комбо больше, чем их прерывание (вроде как пофиксили в переиздании?). Ещё расстраивает слабо продуманный Вергилий, он немножко сломанный, что весело поначалу, но когда тебе разрешают делать так мотивация стараться пропадает. А играть за Вергилия без мотивации — это как-то совсем неправильно. Жаль, Ninja Theory сейчас занимаются |
FrankLekard |
28 November 2020, 10:40
Отправлено
#345
|
Class: Majestic EXP: 2456 |
Krusnik777
Так и думал, что ты ссылку на это видео скинешь. Уже обрастает популярностью |
Racast |
29 December 2020, 18:04
Отправлено
#346
|
Class: Majestic EXP: 2535 |
Krusnik777
Рандомно royal release'ом не парирует случайно? |
Racast |
29 December 2020, 20:19
Отправлено
#347
|
Class: Majestic EXP: 2535 |
Это уже читерство тогда. Такое же не предугадаешь и не заметишь заранее. Хоть бы визуальную подсказку какую добавили.
|
Racast |
29 December 2020, 22:16
Отправлено
#348
|
Class: Majestic EXP: 2535 |
Цитата Когда ты дойдешь и пройдешь, посмотрим, что ты скажешь. Это не скоро случится, наверное. Не хочется снова бегать по этим серо-коричневым локациям. Пока что только запускал посмотреть, что там Вергилий умеет. |
Skarj |
22 July 2021, 01:32
Отправлено
#349
|
Class: Elite EXP: 910 |
Раз в несколько лет перепрохожу 1-3 части на приставке, где еще не проходил и нынче выбор пал на Нинтендо Свитч.
Вторая часть пролетается быстро на нормальной сложности, игра простенькая и по сути можно вообще на одних пистолетах/ножах ее пройти. играется как аркада и только. Первая часть хороша! Просто топчик! Дубовая, мало разнообразия, но все равно клевая! Прошел с интересом - локации, маленький бэктрекинг, не слишком сложное управление - все хорошо, кроме карты - он еще в 2003 для меня была фиговой. Этой бы игре ремейк на уровне резидента 1-2 и круть Третья - почему-то раздражать начала, ибо беготня по башне туда-сюда утомила (может сказывается, что я играю 3 части нахрапом), но как-то не зашла уже. (особенно бесит разбить шар за время, активирование рулей стало дольше, чем было в первой части, а сталкивать два шара тоже не радость...) Да, боевка стала лучше. Да, графику подтянули. Но замок на острове Маллет мне куда больше нравится исследовать, чем башню Темен-ни-гру (даже 18 лет спустя ). Ну и растущие ноги из РЕ дают некий плюс (для меня лично), пусть в 3-ей тоже оставили беготню, но она там не так интересна, а финал с рублей боссов вновь... отсылка к Мегаменам, в которых я это считаю дебилизмом. На вкус и цвет На очереди еще переиграть 4 и 5 части, но уже на пс4 |
Shadowserg |
5 November 2021, 22:08
Отправлено
#350
|
Class: Swordsman EXP: 12434 |
Млять, они что теперь и DMC хотят своей гомосятиной осквернить?
Цитата Продюсер анимационного сериала Castlevania Ади Шанкар сейчас работает над аналогичным сериалом по мотивам Devil May Cry. |
Упрощённая версия | Сейчас: 30 March 2024, 06:33 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |