Retroachievements
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )
Retroachievements
Nikilion |
2 February 2017, 23:04
Отправлено
#1
|
Class: Elite EXP: 455 |
https://retroachievements.org Регистрируемся, скачиваем эмуляторы из вкладки download , представлено 20 платформ, они там свои с окном логина,в верхнем правом углу, чтобы отслеживать прогресс игры, для игры подойдут ромы любого региона (возможно за редким исключением) так же в настройках эмулятора , в разделе RetroAchievements есть опция Hardcore mode которая позволяет заработать больше очков и получить достижения помеченные золотом , но не позволяет использовать быстрые сохранения и загрузки. ************* Ссылки на аккаунты пользователей форума: Dragon: http://retroachievements.org/user/Arekdias Mr. Grim: https://retroachievements.org/user/Reverie1991 NightHard: http://retroachievements.org/user/Nighthard Nikilion: http://retroachievements.org/user/Nikilion Shadowserg: http://retroachievements.org/user/Shadowserg |
Shadowserg |
6 September 2020, 20:38
Отправлено
#221
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата Смотрю, кое-кто пробился в топ-100 ретро-маньяков. Круть! |
Dragon |
7 September 2020, 00:19
Отправлено
#222
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Теперь главное оттуда не вылететь.
|
Secret Boss |
7 September 2020, 18:08
Отправлено
#223
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Dragon
Для этого нужно поставить цель: попасть в топ-50. |
Shadowserg |
7 September 2020, 21:05
Отправлено
#224
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Там за особо сложные ачивки больше очков для рейтинга дают?
|
Secret Boss |
7 September 2020, 21:11
Отправлено
#225
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Shadowserg
Да, чем сложнее челлендж, тем больше он "весит". Насколько я знаю, оценка идёт от 1 до 50 баллов. |
Dragon |
7 September 2020, 22:52
Отправлено
#226
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Цитата Насколько я знаю, оценка идёт от 1 до 50 баллов. До 100. Есть некоторые ачивки особо неадекватные. Типа этих: http://retroachievements.org/achievement/7940 http://retroachievements.org/achievement/53444 http://retroachievements.org/achievement/99329 Вот за них дают 100 баллов. |
Secret Boss |
8 September 2020, 18:20
Отправлено
#227
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата http://retroachievements.org/achievement/53444 Если нет дополнительных ограничений, то в японке на easy это можно сделать без проблем. |
Dragon |
8 September 2020, 19:50
Отправлено
#228
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Японская версия этим сетом не поддерживается.
|
Secret Boss |
8 September 2020, 19:52
Отправлено
#229
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Значит авторы сета в курсе о халявном варианте. Поэтому и отрубили его.
|
NightHard |
8 September 2020, 19:53
Отправлено
#230
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Secret Boss
Поэтому на форуме и пишется, что играть можно только в американку |
Secret Boss |
8 September 2020, 19:57
Отправлено
#231
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
NightHard
Ну вдруг некоторые игры и в япона-версии приветствуются. Я в тамошний регламент не углублялся. |
Dragon |
8 September 2020, 20:15
Отправлено
#232
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Там все зависит от того, с какой версией (вплоть до конкретного дампа рома) работал создатель ачивок. Если он делал под американку - не факт, что на японской версии эти ачивки будут работать как надо, или вообще во время демки не пооткрываются все. Потому все дополнительные версии к сету добавляются по мере проверки и доработки совместимости.
|
Secret Boss |
23 September 2020, 19:17
Отправлено
#233
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Что означает в профиле графа Retro Ratio?
|
Dragon |
23 September 2020, 19:58
Отправлено
#234
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Secret Boss
Отношение retro-points (эдакая мера сложности ачивок) к очкам, учитывающимся в рейтинге на сайте. |
Secret Boss |
23 September 2020, 20:06
Отправлено
#235
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
А у меня этот показатель почти такой же высокий, как у тебя, из-за того, что я игр прошёл мало, но обе практически на "платину"?
|
Dragon |
23 September 2020, 20:15
Отправлено
#236
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Secret Boss
У тебя, скорее всего, многие из полученных ачивок не так много народу получило, что и дало им довольно высокий показатель ретро. Чем меньше игроков из запускавших игру получило ачивку, тем больше у достижения этот показатель. В некоторых случаях он может и в 10 раз превышать стоимость, идущую в рейтинг. Учитывая, что у тебя не так уж и много очков в целом, не так уж и удивительно, что ты здесь почти наравне со мной. Получишь пару ачивок в Дракуле, так вообще за 10 уйти может. |
Secret Boss |
23 September 2020, 20:27
Отправлено
#237
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата У тебя, скорее всего, многие из полученных ачивок не так много народу получило, что и дало им довольно высокий показатель ретро. Ну да, в SQ не так много желающих задротствовать. Особенно бонусный сет. Да и Циркуль, вроде, не шибко популярная игра. Цитата Получишь пару ачивок в Дракуле, так вообще за 10 уйти может. Благодаря этой игре можно нехило прокачаться. Ачивок уйма, причём немало таких, за которые дают много очков. Но сейчас я уже вряд ли решусь на такой подвиг... |
Secret Boss |
5 October 2020, 21:28
Отправлено
#238
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Dragon
Поздравляю с платиной в НЕс-овской "Дракуле". Очень объёмный и весьма непростой сет ачивок. Теперь, наверное, можно и PGR записать, да? |
Secret Boss |
10 October 2020, 13:43
Отправлено
#239
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Появились страницы LoI и CoD.
http://retroachievements.org/game/2679 http://retroachievements.org/game/2805 Неужели когда-нибудь появится возможность позадротствовать? Хотя многое будет зависеть от того, какие челленджи придумают для этих игр... |
Dragon |
25 October 2020, 18:44
Отправлено
#240
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Получил одну очень важную для себя платину на РА.
Castlevania: Symphony of the Night По ссылке можно посмотреть на объем работ, необходимый для получения хардкорного значка. На самом деле, несмотря на количество ачивок и обилие челленджей, реально сложных там не так уж и много. Я бы многие усложнил. К примеру, еще больше занизил бы силу атаки, разрешенную для боя со Смертью, поскольку самую интересную фазу очень легко при высоком показателе пропустить. Или сделал бы что-то поинтереснее для Дрока - кулаками при атаке 105 он выносится даже не дожив до конца своего паттерна. С тем же успехом можно и криссаегрим там разрешить. Но даже при таких поблажках - этот сет один из рекордсменов по ужаснувшимся и поднявшим вой "ретрогеймерам". Но, хорошо, хоть, в бонус оттуда ничего не удалили и особо кроме глюков ничего не исправляли. Из самых сложных и интересных ачивок отмечу эти три: http://retroachievements.org/achievement/83248 http://retroachievements.org/achievement/83250 http://retroachievements.org/achievement/83315 Перфект троицы - не самое приятное занятие, особо в версии на PS1, где и у Сифы заморозка дальнобойнее, чем на сатурне, и дайвкик не всегда чисто срабатывает. Провозился я там довольно долго, хоть для успешного боя там достаточно только по-быстрому вырубить Тревора. Забег до библиотекаря в Luck Mode - интересный челлендж. Много врагов убивать нельзя: и лимит на это есть, и прокачку надо ограничить. Впрочем, очень много там и не убьешь. Криты критами, а заниженная в ноль атака дает о себе знать. В библиотеке в одном неудачном заходе особо "весело" было нарваться на каждого из Dhuron'ов, не сразу поняв как их правильно перепрыгивать. Пришлось начинать сначала. На следующем заходе разобрался и, все-таки добежал до старика. Ну и забег Рихтером в один заход по всем боссам - пожалуй, самая сложная здесь ачивка. Вроде боссы легко сносятся гидроштормом, или кинжалами, но вот добираться до них надо очень осторожно. Особенно во втором замке: Рихтер даже с апгрейдами HP довольно хилый, а враги и ловушки во втором замке расставлены весьма неприятно. Каждое прохождение (удалось с третьего захода) я умудрялся ловить большинство каталок с шипами, после чего, матерясь, аккуратно полз до ближайшего HP Max Up. В целом, сет получился, хоть и не без недостатков, но весьма удачным. Да и лишний раз пройти Симфонию я был не против. Все-таки, одна из любимых кастл. Теперь надо бы и сатурновскую версию на платину пройти, хоть там забег за Рихтера усложнили, запретив суператаки. |
Secret Boss |
25 October 2020, 18:49
Отправлено
#241
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Dragon
Мои поздравления! Я бы и сам не против зачистить эту игру на платину, но некоторые ачивки напрочь отбивают это желание. |
NightHard |
25 October 2020, 20:38
Отправлено
#242
|
Class: Lord EXP: 6395 |
Dragon
Тоже поздравлю Хорошее дело сделал |
Shadowserg |
26 October 2020, 10:56
Отправлено
#243
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Dragon Класс!
Цитата Из самых сложных и интересных ачивок отмечу эти три Да, пожалуй, эти самые сложные. Особенно забег Рихтером пугает. Забег к библиотекарю - забавная, не знал про неё. Цитата Я бы и сам не против зачистить эту игру на платину, но некоторые ачивки напрочь отбивают это желание. Которые? |
Shadowserg |
28 October 2020, 21:11
Отправлено
#245
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Вообще, в основном довольно интересные и челленджевые ачивки. По крайней мере, не такая банальщина как в официальных версиях на ПС4 и Андроид.
|
Secret Boss |
28 October 2020, 21:27
Отправлено
#246
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Серг, ты же знаешь, как я не люблю всяческую челлендж-возню с игровыми боссами.
А на PS4 и Android ачивки придумывали непонятно кто, но явно не фанаты игры, которые знают все нюансы, тонкости и секреты Симфонии. |
Shadowserg |
31 October 2020, 17:42
Отправлено
#247
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Зарегился на ретро-ачивках: http://retroachievements.org/user/Shadowserg
Уж больно захотелось в Симфонию позадротить. |
Secret Boss |
31 October 2020, 18:08
Отправлено
#248
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Подозреваю, одной Симфонией дело не ограничится.
|
Shadowserg |
31 October 2020, 18:36
Отправлено
#249
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Ну, в любимые игры, как минимум, хотелось бы переиграть.
Впрочем, об этом пока рано. В Симфонии хватает жутких ачивок. Из последнего - 10 ударов в прыжке по сфере Шафта - просто жесть. Проблема в том, что сфера через 5 ударов улетает куда-то за экран, и приходится по бедняге Рихтеру прыгать, а тот ведь дёрганный - так и норовит топором зафигачить. В общем, весело. |
Secret Boss |
31 October 2020, 18:39
Отправлено
#250
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Ты мне скажи, как ты умудрился так рано получить кольцо Варды? Его ведь только в повторном прохождении можно выбить.
|
Shadowserg |
31 October 2020, 22:38
Отправлено
#251
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Берёшь сейв с гейм-фака с законченной игрой. Кидаешь на свою карту памяти (предварительно конвертнув прогой MemcardRex). Начинаешь новую игру с пометкой Replay. Это, наверное, must have. Иначе не сможешь пропускать диалоги. А для no damage битв - это полная ж. Можно, конечно, перемотку вперёд эмулятора юзать (fast forward), но я только потом узнал, что она не влияет на ачивки.
Тем временем, забил Костлявую (Death). Наконец-то увидел настоящую Смерть в Симфонии, жуткую и страшную. Немалую роль, конечно, играет самый убогий меч в игре - Tyrfing. Им можно атаковать только в прыжке, на земле у него адовая задержка = гарантированный урон. Ну и до черепов всё-таки лучше её не доводить. Лучше набить ей лицо по-быстрому, когда она кастует зелёные сферы, затем она начнёт превращать их в черепа - и тут быстро-быстро бьём по ней, тогда старуха переходит сразу на фазу "ножницы". Ну а дальше дело техники. На последней фазе - главное всегда держать Смерть высоко, тогда можно легко ей за спину бэк-дэшем перемещаться. |
Dragon |
31 October 2020, 23:54
Отправлено
#252
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Цитата Иначе не сможешь пропускать диалоги. А для no damage битв - это полная ж. На свежем сейве достаточно один раз помереть. |
Shadowserg |
1 November 2020, 18:20
Отправлено
#253
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Всё-таки одна ачивка в версии для PS4 сложнее - выбить бабла на Дубликатор. Там перемотку вперёд нельзя юзать, и турбо-кнопку на бэк-дэш не поставишь.
Дрока завалил. Самая сложная атака у него - треугольнички. Так и не понял, как нормально уворачиваться. Но зато нашёл свою 100% тактику: отсиживаемся в левом углу, когда начинаются треугольнички, делаем магию Hellfire (даёт временную неуязвимость). Благо, магия на этом боссе разрешена. Ещё отмечу ачивки: 1) Пропрыгать по свечкам 11 раз. Лучше начинать с правой свечки и двигаться налево. Так легче. 2) Пролететь мышью 8 секунд. Мои пальцы. Так же отмечу, что делать лучше это в первёрнутой Marble Gallery (там потолок прямой получается, и ничто не мешает). |
Secret Boss |
1 November 2020, 18:36
Отправлено
#254
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата Всё-таки одна ачивка в версии для PS4 сложнее - выбить бабла на Дубликатор. Там перемотку вперёд нельзя юзать, и турбо-кнопку на бэк-дэш не поставишь. И на PS4 наверняка не работает глюк с продажей камней Библиотекарю, сильно облегчающий покупку дубликатора.Цитата делать лучше это в первёрнутой Marble Gallery А больше негде, по сути. Другие комнаты замка недостаточно длинны, чтобы исполнить данный челлендж. |
Dragon |
1 November 2020, 18:39
Отправлено
#255
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Цитата А больше негде, по сути. Я в первом замке в галерее делал. |
Secret Boss |
1 November 2020, 18:48
Отправлено
#256
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Ну я имел в виду тот самый длинный коридор в общем и целом. А там уж кому в каком замке удобнее его пролетать в виде мыши.
|
Shadowserg |
2 November 2020, 17:40
Отправлено
#257
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Что ж, за Алукарда закончил. Последняя (Lucky 3's) больше всего понравилась. Правильно там в комментах написали: все остальные хадкорные ачивки как бы готовят тебя к этой. Очень пригодилось, что на Дроке научился почти безукоризненно выполнять Hellfire. А это = телепорт через врагов. Причём если в конце магии держать "Вниз", то анимация Алукарда прерывается, и он не стреляет огнями (что очень важно, а то убьёшь ненароком кого-нибудь ). Ну и конечно ПБРы Слогры/Гайбона и Доппеля тоже пригодились. Доппель - это вообще халява на расслабоне. Сидишь, ждёшь когда он прыгнет, ударил, опять сидишь. Проиграть невозможно. В общем, со второго дубля ачивку выбить получилось.
|
Shadowserg |
3 November 2020, 17:25
Отправлено
#258
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Получил ачивку Rondo of Blood Gaiden. Это убить Рихтером всех боссов в один заход, не лечась на сейвах.
На самом деле, не особо сложная. Получилось с первого раза. Главное очень аккуратно играть и придерживаться простых правил: 1) В любой непонятной ситуации - Гидро Шторм! Сердца надоить можно запросто, а вот HP на вес золота. 2) Боссов в игре нет, вместо них HP Max Up'ы на ножках. 3) Сдохнуть можно только от шипастых каталок и зелёных скелетов. Поэтому, как только видим зелёного засранца, сразу Гидро Шторм! 4) Большую часть замка тупо игнорить (колизей, часовые башни и пр.). По быстрому там только HP Max Upы можно взять и сваливать, нечего с медузами связываться. 5) К Галламоту придти с кинжалом, что превращает его всё в тот же HP Max Up на ножках. 6) Юзать телепорты, чтобы не рисковать лишний раз, особенно во втором замке. |
Secret Boss |
3 November 2020, 17:33
Отправлено
#259
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата Получил ачивку Rondo of Blood Gaiden. Цитата В любой непонятной ситуации - Гидро Шторм! Мне вот интересно, его специально таким имбовым сделали? Или случайно получилось? Гидро-шторм в Рондо - жалкая и бесполезная морось в сравнении с симфонийским. Цитата К Галламоту придти с кинжалом, что превращает его всё в тот же HP Max Up на ножках. Хорошо хоть что у его башки защита никакущая. Будь она такая же, как у всего остального тела, не помог бы и knife crash. Кстати, в сатурновской версии ачивка Richter vs Galamoth исключает айтем-краши. Так что только вертушка и гипер-джамп. |
Dragon |
3 November 2020, 20:01
Отправлено
#260
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Shadowserg
Поздравляю. Ну что ж, ждем "восторженных" отзывов после получения единственной оставшейся ачивки. |
Secret Boss |
3 November 2020, 20:13
Отправлено
#261
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Да, что-то не поддаётся зомбированная троица. Или отложил их на десерт.
|
Shadowserg |
3 November 2020, 22:03
Отправлено
#262
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Сказать, что они ублюдки, не сказать ничего. В 100 раз сложнее Сатурна. Заморозка Сайфы на пол карты бьёт. А Тревор с Грантом так и наровят зажать. Один кидает крест, и пока тот зависает у тебя над головой, мелкий засранец наверху подползает и гнусто так кидает ножечек.
В общем... В итоге выдрочил до идеала Рихтеровский Air Dash. Мой бедный палец. И где-то 4-5 залпами сразу снёс Тревора. Звучит легко. Но этот Air Dash срабатывает через заднее отверстие (кто играл, тот знает). Ну а дальше дело техники, как только снёс Тревора тут же забил и остальных. Дракон правильно сказал: по-сути, тут бой можно считать оконченным, если Тревор сдох. -------------- Что ж, платина в Симфонии получена! Да, есть в этом сете несколько сомнительных и бесячих ачивок (типа пропрыгать по сфере Шафта или пролететь летучей мышью 8 секунд). Но есть и офигенные, типа Luck Mode за Алукарда или прохождение всей игры за Рихтера на одном дыхании. И да, сколько играю в Симфонию, а опять много нового в ней открыл. Например, впервые подрался с жуткой Смертью, которая реально может надрать зад (всё-таки хорошо, что до черепков там не дошло ). Впервые выбил из всех мобов все редкие предметы (такой хренью заниматься в СотН как-то никогда в голову не приходило, учитывая тамошний жопный drop rate предметов). Впервые понял НАСКОЛЬКО Алукард слабый на Level 1 (и в Luck Mode). Настолько, что прохождение превращается в какой-то хоррор, где от каждого врага шарахаешься. Впервые прошёл Рихтером всю игру в один заход, да ещё и без лечилок сейв-румами. И понял... Рихтер режим ни фига не скучный!!! В общем, удовольствие получено громадное. И хоть времени ушло не хило, но оно того стоило. |
Secret Boss |
3 November 2020, 22:47
Отправлено
#263
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата Что ж, платина в Симфонии получена! Цитата Впервые понял НАСКОЛЬКО Алукард слабый на Level 1 (и в Luck Mode). Настолько, что прохождение превращается в какой-то хоррор, где от каждого врага шарахаешься. Поверь мне, так оно только в начале игры. Даже в лак-моде примерно к середине освоения первого замка Алукард всё равно становится весьма сильным. Коварная прокачка делает своё дело. |
Shadowserg |
4 November 2020, 10:42
Отправлено
#264
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
А сложно ли свои ачивки сделать? Нужны знания в программировании (выше среднего) / куча времени? Их кто-то должен потом одобрять на сайте?
|
Secret Boss |
4 November 2020, 10:47
Отправлено
#265
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Что ты там задумал?
|
Shadowserg |
4 November 2020, 11:41
Отправлено
#266
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Да просто интересно. У многих игр нет ачивок и не понятно, появятся ли.
|
Dragon |
4 November 2020, 11:45
Отправлено
#267
|
Class: Grandmaster EXP: 7711 |
Shadowserg
Насколько я успел заметить, сам процесс - это что-то вроде ArtMoney и Cheat Engine. Т.е. копаемся в памяти, отыскивая значения здоровья, этапов и т.п. (народ даже умудряется отыскать адрес открытого блока миникарты), а потом уже ставим для них условия. Я все подумываю поучиться, но времени нет, да и знаю, что уж после моего творчества народ лютый вой поднимет. |
Shadowserg |
4 November 2020, 12:01
Отправлено
#268
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Цитата что уж после моего творчества народ лютый вой поднимет. Если уж ты хотел заставить народ париться с черепками на Смерти... А это ведь верхушка айсберга. -------------- Глянул сет ачивок в Сатурновской Симфонии. В чём-то легче, а в чём-то лютый мрак и хардкор. Прежде всего - прохождение за Рихтера, но теперь без читерских айтем-крашей. В конце на Галамоте будет лотерея - сможешь быстро запрыгнуть на платформу и застанить его - победишь, а если нет... |
Secret Boss |
4 November 2020, 17:43
Отправлено
#269
|
Class: Ultimate EXP: 46876 |
Цитата Глянул сет ачивок в Сатурновской Симфонии. В чём-то легче, а в чём-то лютый мрак и хардкор. Ну так что, рискнёшь? Пока "разогретый". |
Shadowserg |
4 November 2020, 18:07
Отправлено
#270
|
Class: Swordsman EXP: 12451 |
Не, Симфонией пока наелся.
|
Упрощённая версия | Сейчас: 25 April 2024, 09:37 |
Powered by Invision Power Board(Trial) v2.0.3 © 2005 IPS, Inc. |